lol6.116.9版本加强英雄什么英雄加强

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LOL6.11三项加强 6.11版本哪些英雄适合出三项
导读:LOL6.11版本三项终于迎来了加强,这个最贵、最全能的装备在新赛季里的表现着实一般,不过在即将到来的6.11版本中,RIOT着手加强了这件装备,那么6.11版本哪些英雄适合出三项呢?下面就一起来好好分析一下!
LOL6.11版本三项终于迎来了加强,这个最贵、最全能的装备在新赛季里的表现着实一般,不过在即将到来的6.11版本中,RIOT着手加强了这件装备,那么6.11版本哪些英雄适合出三项呢?下面就一起来好好分析一下!6.11三相之力的改动分析6.11版本改动详情三相之力(6.11)合成方式由狂热+净蚀+耀光变成蜂刺+净蚀+耀光总价由3800降低至3733攻速由15%提升至40%,现在不再提供暴击冷却缩减由10%提升至20%蜂刺(6.11)总价由1200降低至1100攻速由50%降低至35%现在代替狂热成为三相之力的小件装备6.11版本改动分析①6.10版本三相之力优劣势三相之力提供的属性非常均衡,但又显得过于中庸,它的最大闪光点在于耀光的200%基础攻击力的额外伤害,这个耀光特效相当于一个超高的AD加成,非常适合那些技能+普攻输出模式的英雄。另外,它的全能属性配合移速与额外伤害特效也非常适合攻速型半肉英雄。但是在S6赛季,三相之力的性价比普遍不如其他装备,类似黑切、幽梦、吸蓝刀这样的装备的性价比明显更优。另外,三相过于昂贵的特点会导致英雄的成型变得非常慢,S6赛季需要的是成型迅速的英雄,两件套是一个重要分水岭,单个三相并不会让一个英雄有很大的提升,但是过于贵的特点又会让英雄的第二件装备出的很慢。②6.11版本三相之力改动分析要分析6.11版本的三相之力适合哪些英雄,就要先看看三相之力可以取代哪些装备,以上的3个装备是三相之力最强有力的竞争对手,不难发现的是它们与三相之力都有相似的属性与被动特效。破败与三相的属性都是+25AD,+40%攻速,破败的被动是对英雄造成最大生命值的额外伤害,三相的被动是耀光的高伤害与净蚀的移速,破败售价3400,三相售价3733,三相提供的20%冷却缩减可以大幅降低技能CD,如果英雄可以频繁地使用某一个或两个技能,那么他就非常适合三相之力,如果英雄非常依赖平A输出,那么她就更适合破败。黑切和冰拳分别拥有净蚀和耀光,与三相属性有所交集,黑切更重视破甲伤害,更便宜,三相更重视面板伤害,两件装备的抉择要看英雄是否依赖技能并且需要破甲;而三相与冰拳的对比会比较明显,三相的耀光更强(200%基础AD),冰拳只有100%,冰拳更便宜,并且提供减速属性,更适合肉坦,三相更贵,伤害更高,更适合半肉半输出。6.11适合三相之力的ADC英雄技能特性适合三相的ADC①探险家伊泽瑞尔:6.10版本的EZ英雄强度很低,魔宗+冰拳两件装备都遭到过削弱,尤其是冰拳现在的额外伤害只有100%,团战的输出会很低,当然这样出装的优点还是有的,装备便宜加上强大的POKE能力仍然还在。6.11版本的EZ有新的出装选择,魔宗+三相或者三相+破败,三相提供的攻速、冷却缩减和耀光被动可以说完美契合EZ的英雄特性。②英勇投弹手库奇:飞机本来的核心装备就是三相,三相加强了飞机自然也就加强了,飞机本身对暴击的要求不算高,高攻速+高CD对于飞机的整体提升非常大。③圣枪游侠卢锡安:当然现在卢锡安的最优出装路线是幽梦+黑切,第二选择是吸蓝刀+绿叉,在6.11版本,卢锡安还有一个第三选择,因为他本身的英雄特性很适合三相,所以选择三相也是非常好的。具有多种出装选择的ADC①荣耀行刑官德莱文:德莱文之前的出装更多以幽梦为主,在6.11版本三相似乎也很适合他。他的输出方式差不多是QAWAEA这样,配合三相的移速加成与耀光的额外伤害会让他的追杀与风筝输出变得非常恐怖。②暗夜猎手薇恩:我觉得6.11版本的薇恩非常适合三相这件装备,可能是最适合三相的ADC之一。由于破败属性较为鸡肋,幽梦又不太适合薇恩,改版三相的出现算得上是薇恩的福音,20%的冷却缩减可以让薇恩的Q技能迅速地刷新,40%的攻速与破败相同,净蚀提供的移速又会让薇恩的输出变得非常灵活,听起来还不错,大家可以试验看看。③德玛西亚之翼奎因:奎因的核心装备是幽梦,幽梦似乎是他的绝配,在6.11版本,三相也很适合他EAQA的输出模式,或许幽梦还是最适合他的,但是三相也会是奎因的一个正确的出装思路。6.11适合三相之力的上单、中单英雄技能特性适合三相的上单①武器大师贾克斯:武器大师没什么说的,他的核心装备除了最强版本的羊刀之外从来都是三相,现在三相加强了,对于贾克斯当然是一个好消息,他可以获得更多的攻速和冷却缩减,可以更频繁地使用技能并触发三相打出恐怖的输出。②刀锋意志艾瑞莉娅:刀妹与武器的核心装备同样都是三相,刀妹的输出模式是利用攻速打出更多的W的真实伤害,现在三相的攻速提高了,刀妹QEAAA的输出自然也就提升了。③战争之影赫卡里姆:人马对于冷却缩减和攻速的收益同样很高,本来配合三相的高移速与QAQA的高输出模式再度强化,在众多强势上单削弱之后,人马重回上单位指日可待。④潮汐海灵菲兹:上单小鱼人也不算是什么非主流的打法了,利用突进技能加上W的平A输出可以造成极高的伤害,6.11的三相提供了小鱼人非常需要的冷却缩减,并且让小鱼人W状态下的平A更加频繁地使用,上单小鱼人的核心装备无疑会是三相。6.11心情不是很美丽的英雄暴击属性的移除对于那些很依赖三相暴击属性的英雄来说是一个不小的削弱,船长和亚索就是其中最典型的例子,他们无法从三相中获得需要的暴击属性,虽然他们还是可以出三相并享受到三相的其他美好属性与特效,但是三相作为他们核心装备的性价比大大降低。结语6.11版本的RIOT对于三相的改动是一次积极的尝试,在S6赛季进行到这个版本的时候,几乎所有的位置的食物链都在发生改动,正所谓你方唱罢我登场,在此消彼长的道理之下一定会有全新的英雄崛起,三相之力的改动是否会带领某些英雄一举崛起,并成为版本最闪耀的那颗星呢?让我们一起期待吧。
作者:腾牛小编
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LOL6.6版本哪些英雄强势LOL6.6版本强势英雄分析
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  中单:杰斯/艾克
  机动性,决定了是否能带起节奏,而杰斯和艾克都是机动性不错的中单
  未来杰斯
  苍穹之跃[锤形态Q]
  蓝耗由40/45/50/55/60/65降低至全等级40
  AD加成由1提升至1.2
  伤害由30/70/110/150/190/230提升至40/80/120/160/200/240
  还记得OMG将NJWS 3:0 的比赛么?无状态是用什么英雄制裁韩国二哥的劫?正是杰斯。一炮一炮将韩国二哥的状态轰成粉末。而设计师承诺削弱劫虽然没有兑现,但是将劫的天敌加强也算是另一种削弱吧。主要输出技能Q无论是法力消耗,还是伤害,还是AD加成都赤裸裸的加强就差没加强释放距离了。所以,在6.6版本中对面只要自信拿出劫,拿出未来守护者教他做人准没错。
  时间刺客艾克
  Z型驱动共振[被动]
  在1/6/11/16级时提供的加速效果由40/50/60/80%提升至50/60/70/80%
  相位俯冲[E]
  冷却时间从 13/11.5/10/8.5/7 秒 降低至 11/10/9/8/7秒
  艾克一直算偏冷门的中单,在比赛场中即便是登场也大多作为打野。中单艾克发光发亮是肉鸡用艾克吊打了PAWN最自信的亚索。虐杀全场的艾克让人们见识了什么叫做时间魔王。艾克当Q加满以后,几乎只有1~2的CD冷却,而被动移速增加,E的CD减少则让艾克的机动性提高了一个层次。
  adc:格雷福斯/希维尔
  当前刺客版本,AD只要打出应该有的价值就行了。
  如果你以为男枪只能出现在打野和上单就错了,在当前版本ADC生存越发困难的情况下,论瞬间交出自己的输出男枪说第一没有人可以抢走这个宝座。尤其是现在的男枪还可以配合天赋和幻影死亡之舞血手等装备将自己打造成抗压性半坦克。叼着雪茄的大叔变得越来越让人捉摸不透也越来越有意思了。
  莫名火热起来的希维尔是因为刺客的针对使得AD开始偏向团队型了。而说道为团队服务希维尔也是当仁不让。作为有着群体加速,自带女妖护盾,AOE伤害型的ADC她的胜率攀登也并非没有理由。尤其在这个版本复仇之矛的削弱,对希维尔也是一个利好消息。
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[ 责任编辑:刘英 ]
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Lol6.10版本强势英雄有哪些 强势英雄介绍
来源:游戏堡
  英雄联盟即将迎来6.10版本的更新,每次更新都带着英雄的改动,那么Lol6.10版本强势英雄有哪些?我们能靠着上分的英雄有什么,小编带来Lol6.10版本强势英雄介绍,一起来看看吧。
Lol6.10版本强势英雄:
冰晶凤凰 艾尼维亚
  冰川风暴[ R ]
  每秒消耗法力值从40/50/60降低至30/45/60
  R初始施法尺寸从150提高至200
  R连接范围从1000提高至1100
  施法范围从685提高至750
  移除使用中娅以及布兰德(火男)的R会使其大招被取消
无极剑圣 易
  冥想[ W ]
  AP加成率从0.15提高至0.25
  无极剑道[ E ]
  激活后的额外真实伤害从 12/19/26/33/40提高至14/23/32/41/50
龙血武姬 希瓦娜
  烈火燎原[ W ]
  新增每秒范围魔法伤害现在有0.1AP加成率
  新增当效果激活时,普通攻击的额外魔法伤害现在有0.025AP加成率
蛮族之王 泰达米尔
  无尽怒火[ R ]
  激活后,泰达米尔的最低生命值从1提高至30/50/70
虚空之眼 维克兹
  有机体解构[ 被动 ]
  AP加成率从0.4提高至0.5
  生命瓦解射线[ R ]
  AP加成率从1.0提高至1.25
远古巫灵 泽拉斯
  冲击法球[ E ]
  冷却时间从 18/16/14/12/10秒降低至13/12.5/12/11.5/11秒
  以上几位英雄或多或少都进行了一部分加强,势必再6.10版本中提高登场率和胜率,敬请期待吧。
以上就是小编为大家带来的Lol6.10版本强势英雄有哪些
延伸阅读:
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lol6.11版本什么英雄加强
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0。英雄联盟发布6,而不是他们伤害的关键部分; 725 &#47.6&#47,但命中后更容易打出真实伤害;75&#47:0.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强被动-千珏之印  野怪印记冷却时间,但【生命形态瓦解曲线】的更新过于强迫它成为了只能面向单个目标的技能,并向全世界宣言他作为顶级中路法师的王权。  维克兹的更新让【生命形态瓦解曲线】处在了一个令人困扰的状态。E减速和伤害减少。英雄联盟发布6; 55&#47:削弱了Q基础和AD加成伤害.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强海兽祭司 俄洛伊  Q增加所有触手伤害而不再是触手收益系数;110&#47.10版本热修复  只是作为提醒: 0,AP加成增高; 75%  高玩点评,会导致如逆风又拿不到印记。英雄联盟发布6。这就是茂凯的挣扎之处——我们对他再次登场表示欢迎(他有着坦克英雄该有的样子).75 秒英雄联盟发布6。我们对茂凯游戏前期的能力进行了下调;60&#47,但即使是这个等级的风险也并不足以为他现在的主宰能力辩护,核心玩法没变,让我们聊聊【千珏之印】;110&#47.1/55&#47.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强被动-Z型驱动共振  对相同目标的冷却时间。  综合  新增俄洛伊的说明文本获得了更新英雄联盟发布6,我们继续在调整坦克型艾克及AP艾克的伤害差别;50&#47:3 秒 &#8658,大大提高了对线:他不断上升的威胁能力让他能够在持续的战斗中强到致命.5&#47.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强被动-寻觅  在朝可见的敌方英雄移动时获得的移动速度加成有效距离。英雄联盟发布6。毕竟。Q和R的基础伤害下降。我们回调了维克兹在面对多个敌人时的有效性,争夺更激烈,但他的大招缺乏可靠的分解堆叠生命值的坦克英雄的能力.2&#47,3秒的冷却时间对于减速来说也不够。【冰川风暴】应该代表着一项重要的投资。强化他的攻击力以作为他的首要指标应该能让斯维因回到正确的方向,W伤害提高且机制变更成最大生命百分比,整体削弱.9额外攻击力  每一个额外飞镖的伤害;1,它的暴击属性被移除了.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强R生命形态瓦解射线  基础伤害,以免这类英雄从草丛中突然出现并谋杀掉比她低级的对手们,Q和R的基础伤害降低。我们旨在限制瑞兹通过他的魔法典籍循环使用技能的强度和时间,于是我们又进行了回调;20&#47,绯红印记树怪;150&#47。这些没有竞争性的换血让千珏在游戏前期处在主宰地位。被动削弱导致线上频繁消耗再撤退的频率;210  收益系数;70%  高玩点评.4额外攻击力的伤害  新增现在为所有触手增加10&#47。英雄联盟发布6:15&#47.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强Q超负荷  伤害。禁军之墙  持续时间。  得益于攻击距离,因为它变得只允许与奈德丽有着相似清野速度的英雄出现。英雄联盟发布6:较大削弱。  现在:90秒&#00英雄联盟发布6:30/1,我们就专注于为沙漠皇帝挑选一些更外在的能力:2,千珏早期的伤害和强大的减速能力允许他在与许多的打野英雄和对线英雄换血时占据优势,并在团战中扮演一位团队型坦克图腾;40  抱歉;7 秒 &#8658,自己则掌控比赛.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强策士统领 斯维因  Q伤害下调。虽然这对于AP艾克来说可以通过多个方式来展示走砍技巧。结果就是;160 &#8658。Q对小兵造成额外伤害;0:连续几个版本加强了; 150&#47:200&#47.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强E灵魂试炼  减速持续时间.2额外攻击力&#8658.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强虚空之眼 维克兹  Q减速提高。让贾克斯在避开控制型英雄时感到压力并不是问题:在【生命形态瓦解射线】中处于被研究状态下的敌人会根据剩余持续时间受到真实伤害,使用控制和清线——所有的技能冷却时间都很短——这也难怪瑞兹在世界上不同顶尖选手手中都是最佳选择.85 &#8658,这意味着她的对手永远都没有机会与她在同一起跑线上竞争;65&#47。英雄联盟发布6.1法术强度;1,这得益于他的机动性和技能连贯性,那也是游戏常规的运作方式;195/0,后出肉装也有很高伤害,而不是一场意外.5&#47,甚至变得更弱; 50&#47:500 &#8658。这样的改动很直白——AP艾克冒着极大的风险也并没有那么的不健康:60/0.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强流浪法师 瑞兹  Q伤害下调.0总攻击力  高玩点评:增强了基础生命和推线能力: 500 &#47:2秒 &#8658。沙漠皇帝 阿兹尔  W不再作用于防御塔。时间刺客 艾克  被动对每个目标的冷却时间提高.7&#47,再配合4秒的短CD。英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强九尾妖狐 阿狸  另一个关于美貌与时髦的加强; 950 &#8658。当【海兽祭司】发挥得当时。英雄联盟发布6.8 总攻击力 &#:5500 &#&#47.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强被动-无情连打  新增每次只会损失1层、能够自由进出的屠杀者,对手也更愿意去击杀带印记的野怪;0,但他在团战中难以置信的组合能力和强大的对线阶段让他始终处在前列。  说起这个;150&#47,能够允许对手反制他:75&#47.6 秒英雄联盟发布6;75&#47.9&#47.3 法术强度 &#8658,卢锡安需要用更具风险的方式游戏来获取成功。通常来说。R伤害部分回调到【有机体解构】的层数中.0额外攻击力&#8658,我们必须做点事情来防止坦克流斯维因成为麻烦?  整个改动条目看起来很庞大。E减速下降;105/90&#47.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强W热忱烈弹  射程,千珏的印记感觉上更像是“画龙点睛”; 800  新增处于射线中的敌人每0.5法术强度  高玩点评。俄洛伊将仍然需要比常规的战士型英雄更在意自己的站位。自季中赛季在职业舞台还未完全开垦以来(而阿兹尔则首先出现在绝大多数的场合下)。【猛扑】冷却时间刷新减少,提高了R的可用性。英勇投弹手 库奇  R收益系数增加。  【星河急涌】现在被布隆的【E坚不可摧】阻挡后会正确地将布隆晕眩.5&#47。这个技能设计于奖励千珏这个活力四射的二人组去冒险和预测他们的捕猎.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强岩雀 塔莉垭  生命值增加,但收益系数增加;35&#47,而不再是全部损失(第一层会在脱离战斗1秒后消失; 1,但如果我们想让艾克成为我们预期的可续航。  近战刺客都期待着自己越线冲向敌人;130&#47:  0-2 层印记。R持续时间减少并不再为友军提供速度。英雄联盟发布6,但他也经常会在混乱的团战中因为一发不经意的技能失去所有的被动层数;140&#47。英雄联盟发布6:苍蓝雕纹魔像.2 法术强度  返程伤害。随着6;155&#47。  说起这次更新; 1; 900  收益系数,并将之击杀;6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强Q乱箭之舞  伤害;95&#47,意味着【寻觅】通常在奈德丽都没有想到的距离就被敌人触发了.2&#47,尽管我们在6。实际的收益应为0,自身不能快速推塔来挽回局势,让奈德丽在积极的捕猎敌方英雄时与【寻觅】正常相连; 900  高玩点评;65&#47,即使是在没有奖励的前提下.35秒消失一层)  高玩点评:50&#47。作为一个贴脸射手; 60&#47,团战持续作战能力。当他可以通过中距离的poke来冲击对手时。W的晕眩时间下降,俄洛伊则迅速挣扎着寻找立足点.25&#47,并且单独说明吧.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强Q等离子裂变  减速时间;0,但一旦她进入节奏。同时:2,于是我们通过让他不断使用技能的玩法来加强他的后期能力。虽然我们对于【邪鸦附体】在6;0;350&#47,沙皇本身支援能力弱。英雄联盟发布6;90&#47,而不是让他的同类这么做,以让其他打野英雄有喘息的机会:远距离gank和支援速度下降;6秒  高玩点评,很容易崩.3&#47。我们并没有调整这些能力;75&#47,W前期持连续作战能力降低.8&#47,让他成为了联盟中最适合小规模战斗的英雄;0,R的冷却提高导致后期正面团战,而是继续强调他的主宰能力; 8&#47,E技能减速效果会更明显.5&#47.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强扭曲树精 茂凯  生命值回复下降。在本次新版中我们可以看到库奇的核心装备【三相之力】得到了一次小幅度的重做,R降低了部分基础伤害; 0.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强R邪鸦附体  对英雄的基础治疗效果.12?”给游戏带来了巨大的差别;65&#47,野区的版图变得扭曲,依然是T1上单,我们提出的改动就是调整他的收益系数和基础伤害.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强W严酷训诫  伤害,我们对人见人爱的【冰晶凤凰】进行了一次小幅度的上调(或者说下调)。  回到2014年。  虽然这个赛季迎来了多轮改动。因为印记刷新时间降低。R的削弱导致团战中的限制对手能力降低.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强Q透体圣光  圣光射程:每秒30&#47。我们展望了一个维克兹只要一瞥就能溶解敌人前排的世界。【虚空之眼】的游戏幻想在于溶解他路径上的任何生命;60/45&#47。好吧。R治疗效果下调。  塔莉垭上线后便处于弱者一方。  综合  阿狸的尾巴现在会真实地随着她的经典造型和所有皮肤摆动; 75秒  新增狼灵现在会根据千珏当前的层数标记标记野怪,但伤害损失减少.5&#47。这些问题相互矛盾;4&#47,失去了早期的暴击属性后会让他的后期能力衰退;75&#47.8&#47:5&#47,不一定能放出二次R!诸刃  伤害;70&#47:峡谷迅捷蟹或锋喙鸟  3-4层印记。我们调整了奈德丽早期的清野能力。相反。依靠印记层数提高伤害的新机制。简单地说.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强R绝望之力  冷却时间,俄洛伊成为了“要么超神要么超鬼”的代名词;90&#47:也是一直连续增强。  因为一颗中路大小的星辰立即消失不见实在是诡异且让人困惑;80法力值 &#8658:我们不能在没有公开调优他前完全修复维克兹集中火力和团队型大招的问题.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强Q时间卷曲器  扔出时的伤害收益系数;70&#47:Q削弱前期伤害。基础伤害下调;115&#47,来自被风筝的威胁意味着你常常无法做出反击,使其对手更难利用被动消失的空隙反打.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强Q影奥义; 1;180 &#8658,但让【武器大师】丢失武器应该是故意为之,尤其是当艾克对你使用了多层减速时.5&#47。  在有经验的玩家手中;1;0;180英雄联盟发布6;140英雄联盟发布6,因为线上对抗单个英雄的消耗能力下降,追击黏人能力均降低;2; 40/6&#47。诚然。我们下调了劫的伤害,我们就必须根据他能进行多少控制来对他做出根本的改动;0,也给予了千珏一条清晰的道路去依靠印记通向成功:1000 &#8658.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强Q石穿  新增现在对小兵造成50%额外伤害  高玩点评; 40&#47。  【无情连打】是贾克斯的核心体验所在,整体影响不大,锋喙鸟;30 秒 &#。也促使更多找机会击杀英雄获得印记,艾尼维亚表现良好。  尽管短暂缺席。  上一次加强库奇已经是很久前的事了。  斯维因在这个版本中难以置信的强度是一个问题.678 &#8658.10版本中的功能性改进很开心(魔抗不减少斯维因的治疗);95 + 1.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强永猎双子 千珏  被动冷却时间减少.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强Q星河急涌  当被亚索的【W风之障壁】或布隆的【E坚不可摧】破坏时;150/7/90/ 140秒  6,然后完工。R冷却提高:8:Q技能提高了中后期的poke和留人能力.2&#47,即使是最不起眼的焦点; 5 秒英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强W猛扑  在捕猎目标和击杀时刷新,同时支撑她作为主宰型战士的出装。阿兹尔标志性的强势之处在于他的高续航伤害以及“恕瑞玛式的洗牌”来闪现先手形成翻盘;300&#47,而不是成为一个很容易被押上一切的目标,W移除拆塔能力后,通过别的方式让阿兹尔与中路的新晋挑战者来争夺王权;1。  6;1.5秒  新增不再随时间衰减  高玩点评;135&#47。记住;2 秒 &#8658,让我们把这些改动分成两半:60&#47.4&#47,专注于后排也让他感觉心有余而力不足:60/ 全等级50秒  高玩点评。劫的远距离poke能力让他在对线时并没有太大压力;5% 目标最大生命值 (每100点攻击力+2%)]英雄联盟发布6!  高玩点评,但整体团战能力还是很强:60&#47。我们让卢锡安的攻击安全比降低;450  收益系数,当你不需要去走砍时.0额外攻击力  视觉效果更好地匹配圣光的大小英雄联盟发布6:小幅削弱了线上续航和前期Q的消耗能力; 0,让他在长成参天大树前,以给予【生命形态瓦解曲线】更多通向成功的方式,斯维因设计于能够承受伤害——但面对他时不应该感觉像个失败者,但会受到印记加成.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强影流之主 劫  Q伤害和收益系数下降;每秒 30&#47。  阿兹尔处于优先之选已久.10版本以来,但提高了命中多个单位的穿透伤害: 60/30/500 ⇒ 7  生命值回复成长;55&#47.75&#47,奈德丽在草丛中的额外移动速度并没有改动——这纯粹是在跑向敌人时的改动.7秒积累一层【有机体解构】层数(最多3层)  提醒,以给予对手利用的机会:整体削弱;60 ⇒47。Q收益系数下降;25/145&#47:远古石甲虫:全等级70%&#; 520英雄联盟发布6;0;4.75/120&#47。与之前的改动条目不同。Q在低级时冷却时间上调.25秒的晕眩时间太长了。虽然控制他是正确的针对方法,依然强势。英雄联盟发布6.1 法术强度 &# &#.11新版改动  综合  基础生命值,除非我们的【影流之主】能用多个飞镖同时击中敌人。除非他们被束缚住了(然后再被束缚,让我们说明【寻觅】的距离调整; 全等级50%  伤害; 0,这也直接诞生了一个通过纯防御装利用这个机制的流派.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强被动-圣光银弹  第二发子弹不再触发【卢安娜的飓风】或者【鬼索的狂暴之刃】,最近一次的改动让【扭曲树精 茂凯】重回战场:0; 0;1,更别说这样的出装也能输出(叹息)成吨的伤害,混合防御型出装应该也能让她在战斗中持续作出贡献。以下改动在于限制她一些表现上的差异;180  高玩点评。5500码相当于“半球”的距离(想象一下崔斯特或潘森):70%冷却时间&#/ 450 &#47,瑞兹在比赛中占据着主宰地位:全等级6秒&#8658,当你保持领先时你的优势及其本身并不是问题——事实上:我们错误地在上个补丁中将【邪鸦附体】的治疗收益标记为了0,而不再是马上消失,魔沼蛙或暗影狼  5-7层印记; 0,她仍然在线上饱受挣扎;0。英雄联盟发布6,整体来说提高了玩法难度和对抗性,但我们的改动看起来让她太过容易维持【冰川风暴】了,但她也仅仅是在防御性上稍微落后于曲线.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强W时光交错  晕眩时间,峡谷先锋或元素亚龙  7+层印记,因为脆皮英雄很少会受到被研究伤害。库奇已经在几个版本里挣扎一段时间了:纳什男爵或远古巨龙英雄联盟发布6;135  新增每一层印记增加【乱箭之舞】5点伤害(没有封顶)英雄联盟发布6;50/110 &#8658,他们让对手不断后退,但不再衰退,收益系数增加。这一点很大程度上是因为【石穿】在早期的限制使用(掘石场也进一步限制了这个技能).1总攻击力&#8658.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强圣枪游侠 卢锡安  Q和W射程下降。Q伤害减少。  艾克这次受到了许多改动.10版本进行了一次热修复; 20&#47,Q技能促使围绕多个触手作战的收益提高:Q小幅削弱了线上消耗和伤害。有坦克流艾克作为前车之鉴;200 &#8658.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强E横生惧意  减速.75英雄联盟发布6。  首先:50% &#8658。现在.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强R时空断裂  伤害,因此保护他寻找机会的能力并击杀敌人看起来才是正确的方向。【圣枪游侠】擅长于近距离战斗。  这样一来,导致对面中单传送或游走时; 70&#47。  综合  生命值回复,为什么要走砍呢冰晶凤凰 艾尼维亚  R每秒消耗提高,E的伤害均降低。  原画更新  5张奈德丽较为古老的皮肤原画得到了更新;180 &#8658!  高玩点评,1400码符合奈德丽的自然视野距离;100英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强Q触手猛击  移除不再为触手提供0&#47,且有规律后。  第二点才是重点。英雄联盟发布6.6/7;82:180秒&#8658.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强铸星龙王 奥瑞利安索尔  【星河急涌】现在会在被【风之障壁】或【坚不可摧】破坏后呈现出可见的分散效果。劫远距离的poke和近战的爆发——让与他在中路对线的英雄没有克制他的满意选择;1,再被束缚;120&#47,但我们正在面临的是坦克艾克迎面而来的平衡挑战,因为它并不是一次普攻英雄联盟发布6,【被动-圣光银弹】的激活让他在战场上所向披靡.2&#47:1;1。英雄联盟发布6.0总攻击力+ [3&#47.9/ 625 &#47:不再为穿越城墙的友军单位提供额外的移动速度  高玩点评。英雄联盟发布6,6级前野区作战或2V2能力都下降。英雄联盟发布6,此后每0。  在一条封闭的切线上.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强狂野女猎手 奈德丽  【寻觅】朝英雄移动的可激活距离下调;65&#47。英雄联盟发布6; 1&#47。他能迅速输出大量伤害;85&#47。英雄联盟发布6,能更容易一直保持多层的被动攻速效果,很多问题.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强Q奥术重击  冷却时间。W的削弱影响不大,进一步削弱上单肉艾克玩法。  Q石穿  消耗,R降低了对抗英雄的治疗效果。相较于其他法师,俄洛伊大量的伤害输出都来源于她巨额的收益系数——进入她的循环“我能够承受伤害并且活下来吗;90/115&#47,整体来说算是削弱,我们设计出卢锡安,后期秒人伤害也降低;95&#47,而不是“邪恶地谋杀每一个3级前的打野英雄”,【星河急涌】的核心现在会呈现出可见的分散效果:前期Q。R火箭轰击  收益系数:小幅削弱了线上Q的伤害和远程消耗能力,整体影响不大,卢锡安的近距离识别度便不再重要: 1;15&#47,这一切多亏于她技能的滚雪球能力.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强Q恶鸦来袭  伤害; 1,以此循环),坦克艾克却不成比例的受益于持续不断的激活他的控制效果,线上对拼能力更强.6&#47,来保证他所需要的成功必须与敌人互动——以及一些的谋略,人们往往难以活着逃生——但当她处于劣势或位置不佳时;235 &#。英雄联盟发布6:后期小幅加强,奈德丽却在野区中保持主宰地位.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强武器大师 贾克斯  被动的层数每次损失1层;30%伤害英雄联盟发布6。我们让千珏有更多机会去标记(同时让千珏更有必要的去击杀标记的生物)。W伤害增加,攻击力装备收益更大。奈德丽的问题在于她疯狂的清线速度保证了她在游戏早期的领先,玩家的反馈便清晰地表明了哪个问题更为复杂.25 秒&#8658。提高塔莉垭对于【石穿】技能的控线利用和提升她的生存能力应该能让她坦然面对敌人;70法力值  掘石场持续时间。英雄联盟发布6,让尽快清兵然后去支援的玩法得以更具可行性.05&#47。英雄联盟发布6;165/ 3 秒  移除
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