魔兽魔兽世界1.12战士宏如何刷金币

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魔兽世界美酒节刷金币攻略 魔兽世界美酒节怎么刷金币
魔兽世界美酒节刷金币攻略 魔兽世界美酒节怎么刷金币
11:30:18来源:斗蟹游戏编辑:熊小雄21
魔兽世界美酒节刷金币攻略
魔兽世界美酒节怎么刷金币?魔兽世界一年一度的美酒节到了,2015美酒节新增了2个玩具和一个宠物,分别需要200美酒节奖币兑换,新玩家如果想获得所有美酒节玩具坐骑的话需要上千美酒节金币,这么多金币怎么的呢?分享一个方法可以无限刷美酒节奖币,下面直接上干货:方法很简单,这是一个通过运输酒桶无限刷美酒节金币的BUG。你获得赛羊BUFF后,随便排个随机的什么,战场也可以,副本也可以,练习赛也可以。(所以说练习赛简直是各种bug的福音吗
以后干什么事情记得练习赛一下)然后在里面等打完退出后,你会发现,赛羊BUFF时间重置了。如果你可以一直卡下去,赛羊BUFF时间无限重置,你就可以无限运输酒桶,拿美酒节金币了。魔兽世界美酒节刷金币攻略 魔兽世界美酒节怎么刷金币?今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。相关阅读:
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:25.2 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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本来想打打酱油,在版大和各位朋友的支持下,厚点脸皮写点有关战士赚钱的一些方法和理念
本人原本ms出身,在若干亲友喷为水奶后,为了证明自己的对wow的一些理解,走上了战士之路。呵呵从此远离天堂
第一个zs练到了45级左右,升级过程中无限跑尸体,实在是练不起来,后作罢
第二个zs练到了70级,并开始对zs职业有了进一步理解。但是很穷,当时是练不起来了以后,新练个xd号养起来的
后来,亲友拉我去台服,才开始明白zs赚钱的一些技巧
至今为止,
我台服战士80号(没冲85,^_^),珠宝锻造满,有摩托车。同时我所有珠宝和锻造的废品直接提供给亲友,养了他的FM
第二个zs,70级时50g,375锻造珠宝,借了朋友的3000g起家。到80珠宝锻造满,同时珠宝图纸在开80三个月左右毕业(77个紫石图)。全程不跟公会,目前t装和dps装都在5700+,已出影锋和264所有锻造品
以上是我得一些基本状态。
ok,感谢各位高玩能耐下性子看我啰嗦了这么多,开始正题
一、商业技能
商业技能的分析:
采矿:提升zs耐力,赚钱不二行业
锻造:超级烧钱行业,提升明显,如果控制好时机和拥有清醒头脑,赚钱有可能超过采矿
珠宝:这是一个非常受争议的行业,有人哭有人笑,但是对战士的提升绝对是最高的,主要表现在配装的灵活
铭文,炼金,也是比较能赚钱的行业,但是对战士提升不太够
工程,强力的pk行业,同时对pve提升也甚至超过锻造,但是不好赚钱
fm,战士,忘记它吧,它已经一无是处了
综上,如果想入门级赚钱,采矿锻造是比较不错的选择。如果骨灰级一点,果断的锻造和珠宝,但是同样的,风险巨大。
ok,以我在台服和第二个战士1级-80级的珠宝和锻造经历为例,简单说下赚钱的过程。
在这个一穷二白的年代,忘记所有的锻造、珠宝、fm、工程等等行业吧,果断的双采。
采出的第一批材料,直接AH出售,在20级左右基本能赚出所有的技能学习费用和坐骑费用,如果懂在ah倒货的,会更为富裕。
在这个时候,计算出未来的锻造和珠宝需要量,要注意开始攒初级矿,到秘银即可
开始洗掉天赋,采矿尽量保留时间长一点。因为锻造和珠宝是可以一夜到450的,只要你g够。所以,一切都不要着急,做好充分的准备
这个年代比较单调和无趣,切忌冲动冲锻造和珠宝,每次都是ah低价收,慢慢冲技能
同时,开个dk小号采矿,这个很关键,直接ah收铜矿,冲采矿到75,在奥山无限挖秘银(赚钱主要是这个)和瑟银,保证主号的需求量,同时ah大量出售,所赚相当可观。
这个号最大的好处是,你也可以去控制矿的市场。
比如,有采矿垄断商卖100g,ah扫货所有低于100g的秘银。你希望60g收时,你可以无限挖,只卖95-99g,同时可以赚钱,垄断商资金链一旦断掉,价格必然回落,必然有人跟你走到价格底线60g,这时主号可以根据需求收,逐渐价格再抬回到100g等等。
我当时在台服大致赚了6k左右。所赚的g供给主号继续冲技能
这个年代,主号开始赚钱,任务的奖励和随机本的奖励可以保证不需要小dk号的支持。
这时候,第一时间果断的让珠宝冲到可以接日常,似乎是350,第一时间去达拉然安家,每日保证珠宝日常。然后珠宝停止烧钱冲技能(当然,赚钱必然就冲)。
开始所有的g支持锻造
在3.1.3版,锻造440-450是一个非常大的坎,必须全部出200级紫装才能冲,3.3.5已经修改为445-450冲200级紫装,难度下降不少。
这段时间,如果是整个服务器的开荒,锻造将非常赚,全部出200级盾牌吧,那个是开荒t的利器。如果服务器已经处于稳定状态,也还是要出200紫装,亏钱卖,考虑成本的同时,尽量快冲到450,锻造才真正有希望赚钱
锻造先出245图纸,开始世界叫卖,即使是服务器中后期,245的锻造装一般也可以赚200-300g,千万不要有20-30g代工费的心理。无100g+的利润,一般都不需要做。
这里的原则是,可以屯材料,不要囤货。所有的生意都是现卖现做。等到较为富裕时,可以开始囤货丢ah
这里要坚定一个信心,即使锻造的装备卖不出去,它还是有需求,最坏的结果是可以换回成本材料。所以不要担心赔本的事情。
逐步提升到264锻造装,保持不要囤货的原则。当然,当你身上20w的时候,想控制市场的时候,例外。
然后冲珠宝到450是很容易的,珠宝赚钱的方法比较复杂,就不一一细说了。
到目前为止,80的战士已经基本有稳定的经济来源,锻造的收入一般来说,最低也能有500g,我最高峰时,一天赚了15000
二、出售体力
如果是一个没有商业技能的战士,也还是有比较清晰的赚钱思路
我当时的台服号zs,锻造和珠宝虽然满,但是没怎么赚钱,于是我每天无限刷随机,一方面练技术,一方面,凯旋牌子收入很稳定,一天300+。
当时服务器的十字珠在150g左右,我一天赚3000g(还未包括随机副本金币奖励和装备npc)
所以当时在台服,5天左右就把摩托车的钱刷出来了,只不过这种方式是一个体力活,类似挖矿,呵呵
即使是国服,凯旋和荣誉换点石头,也还是可以赚一点的
zs t不同于其他的t,在5人随机小本,zs t可以将拉怪的节奏感打出来,平均10-15分钟一个本,赚钱的效率还可以,同时可以很明显的提升自己的技术
剩下的,G团,很方便的赚钱方式,呵呵
强烈建议zs在能拿到血色的盾牌后开始洗防御,从防御开始提升装备,生存能力有明显提升,减少升级期间维修费用。包括后面80级,也建议先提升t装。
大致是这样了,只是提供一个思路,各位轻拍哈
一律奖钱 多写哦
总评分:&金钱 + 100&
我有头了谁还说我是小号? ...
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作为一个1~80单天赋防御任务升级的搜寻者,表示在国服按LZ这赚钱方法的话可累死了。折算精力时间等等的各种消耗,那赚钱成本还不如直接卖点卡呢……
[ 本帖最后由 玩电影看游戏 于
12:07 编辑 ]
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原帖由 玩电影看游戏 于
12:04 发表
作为一个1~80单天赋防御任务升级的搜寻者,表示在国服按LZ这赚钱方法的话可累死了。折算精力时间等等的各种消耗,那赚钱成本还不如直接卖点卡呢…… ... 哎,似乎你只看最后那段去了
额~~白写了,头疼
爱与被爱都要小心。
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还以为有什么刷钱的地方公布。
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冒昧问下,买个意志要多久?
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我也以为有什么刷钱BUG……好吧我承认我邪恶了
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战士不好单刷
即使是单刷,实际上也是类似的体力活
当然,无限卖点卡可以解决很多问题,问题是大多数人做不到
至于5楼,意志在2w-3w左右
如果无限刷随机,我也不是很推荐,确实是很辛苦的
最好是有个制造业,哪怕是挖矿,我也觉得比刷随机强
但是刷随机是一个比较容易积累第一桶金的办法
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珠宝还能赚点钱,如果够宅,时常在线打广告,还要有稳定的低价原石货源,蹲AH看到有人压价马上收货压对方,但是实在太浪费时间,不是专业人士赚不了几个钱。锻造也就腰带扣比较稳定,什么帮人代做锻造物品谈不上赚钱。
诚实的的像个混蛋 善良的像个坏人
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给你们出个主意,防战刷KLZ,一小时400加(这是我的速度,5000GS)装备越好越多,怎么刷自己网上搜
迷路的妹子
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您这个商业赚钱和ZS这个职业关系大吗?。。
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随便分解点东西,出的位面和尘就能卖100来G,这还是小的,真正能赚钱的别人会说出来给你知道?
佐藤丶亜美菜
重口味回旋神马的最讨厌了 ...
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附魔一无是处?2个戒指60耐不知道比采矿好多少了。。
石田君&AMINA酱 kawaii
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商业技能双采最赚...这个无悬念...附魔拆材料的话,现在本里面基本能碰上附魔师...直接点分解就是了(看见垃圾蓝/紫色先需再分的除外...需求党什么的...可一而不可再)
每天1小时做掉银色盟约和霍儿子的日常...沿途大量矿和药...一圈下来(如果没人抢矿/草),可获700G以上(算上200G的日常钱)... 这个的话最好是白天18点以前做...
PS:我发现凌晨之后抢矿的人特别多.......
其实..如果能到25 ICCG团当T的话 钱来的很快.... 现在一般的8王团光补贴就能有以上....红一点的话一个CD能过1W G.(一区银月的情况...)
不过G团的MT都是团长自己或者是团长亲友....自己开团又太麻烦...
PS: 我们服务器DPS/治疗第一撑死也不过500G补贴......
[ 本帖最后由 雪地幻境狐 于
23:55 编辑 ]
Lv.3, 积分 123, 距离下一级还需 127 积分
UID2302831帖子威望0 多玩草12 草
我来说一个比较现实也比较可靠的吧,完全净收入,不需要任何成本,但是需要硬件。
你好好研究下橙斧三部曲,最好自己有机会实验一次,在现在这个G团漫天飞的年代,只要你找到合适的团队,带做三部曲一次收个10W是没问题的
但是需要团队配合,这个钱不是你全部自己拿,但是你可以跟团队商量,你提一万,其他人分剩余部分。一周一万G,足够你买任何东西了。
只要你技术过关,只要你能带做橙斧任务,可以让消费者自己找好团队,你帮做。因为橙斧任务说简单是简单,可是有勇气自己做的人没几个的,带做一次2W-3W。相信很多人会觉得很划算。只要打出名气,诚信买卖,你一周带做个3次就是10W G,当然我自己本身已经成功了。有兴趣的不妨试试。
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哥们, 都啥年代了,谁没几个赚钱的其他号呢
最好的赚钱方式 还是G团当团长啊 最给力这都是无敌专业
需要金钱:1100
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手机盒子客户端点击或扫描下载  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中狂怒专精战士获得的强化被动技能
  强化剑在人在:剑在人在的伤害减免效果提高10%。
  强化鲁莽:鲁莽激活时,你的爆击几率额外提高15%。
  强化旋风斩:旋风斩使怒击命中的目标数增加2个,最多可增加4个。
  强化斩杀:斩杀的伤害提高20%。
  第一层天赋
  主宰:冲锋的冷却时间缩短至12秒。
  再度冲锋:可以连续冲锋2次,每12秒只能获取一次怒气。每次冲锋有20秒的充能时间。
  战神:冲锋可以使目标昏迷1.5秒。
  第一层均为冲锋相关的天赋,各位狂暴战需要根据实际情况调整。
  第二层天赋
  狂怒回复:立刻恢复10%的生命值,并在5秒内恢复额外20%的生命值。1分钟冷却。
狂怒回复不占用GCD,CD时间不长,作为紧急恢复技能十分完美。
  复苏之风:生命值低于35%时获得生命汲取,将造成伤害的10%转换为生命值。。
  狂暴战一般不考虑复苏之风。
  胜利在望:消耗10点怒气。造成200%AP的伤害,并恢复15%的生命值。击杀一个可获得经验或者荣誉的敌人可重置胜利在望的冷却时间。30秒冷却。
  胜利在望可微量提升狂暴战的dps。
  第三层天赋
  狂怒打击:狂风打击消耗的怒气值降低25点。
  因为主要填充填充技能狂风打击的存在,在暴击低怒击促发低的情况下本天赋的优势较为明显(主要是穷人不舍得附魔雷神)。狂暴战本天赋点出来主要是为了循环的稳定输出。。
  猝死:自动攻击有10%的几率触发猝死,可无视对方生命值使用斩杀,并且不消耗怒气。
  猝死比较平庸,无论哪种情况对狂暴战的DPS收益都差不多。
  无尽渴望:嗜血不再有冷却时间
  第四层天赋
  风暴之锤:对目标造成60%的武器伤害,并使其昏迷4秒。对永久免疫昏迷的目标造成4倍伤害。30码范围。30秒CD。
  风暴之锤的单体伤害是本层天赋中最高的,推荐单体目标使用。
  震荡波:对前方10码锥形范围内的敌人造成125%AP的伤害,并使其昏迷4秒。若命中目标超过3个,则冷却时间缩短20秒。40秒CD。
  震荡波在ADD频繁的战斗中,可以帮忙减轻坦克压力。
  巨龙怒吼:对8码范围内所有敌人造成165%AP的伤害,击退并击倒敌人0.5秒。无视护甲并总是暴击。
  狂暴战多目标输出推荐选择巨龙怒吼。
  第五层天赋
  群体反射:反射对你和你的小队或团队成员施放的下一个法术,持续5秒。30秒CD,取代法术反射。
  群体反射是一个只在特定场合发挥作用的天赋,通常情况下狂暴战不会选择此天赋。
  捍卫高速跑到目标小队或团队成员身边,拦截对其施放的下一次近战或远程攻击,并使其受到的伤害降低20%,持续6秒。30秒CD,取代援护。
  警戒:降低一个小队或团队成员受到的伤害30%,持续12秒。2分钟CD。
  捍卫和警戒都属于对其他人施放的单体减伤技能,区别在于CD时间和免伤效果以及使用的自由度上(比如捍卫需要移动自己的位置)。狂暴战一般选择警戒即可。
  第六层天赋
  天神下凡:提高造成的伤害20%,并解除所有限制移动的效果,持续24秒。3分钟冷却。
  一般不作考虑。
  浴血奋战:12秒内所有的特殊攻击及其溅射都可在6秒内造成30%的额外伤害。受到浴血奋战效果的目标移动速度降低50%。1分钟冷却。
  狂暴战装等高于650,本天赋的伤害比天神下凡略高。
  剑刃风暴:对8码范围内所有敌人每秒造成160%的武器伤害,持续6秒。剑刃风暴期间免疫所有限制移动和失去控制的效果。。
  狂暴战多目标输出推荐选择剑刃风暴
  第七层天赋
  愤怒掌控:
  每消耗30点怒气,便可使下列技能的CD时间缩短1秒。
天神下凡浴血奋战剑刃风暴风暴之锤震荡波巨龙怒吼挑战战旗英勇飞跃鲁莽剑在人在
  持续性多目标输出狂暴战推荐选择。
  破坏者:向目标区域投掷旋转战斧,每1秒对6码范围内的所有敌人造成82.5%攻击强度点伤害,持续10秒。
  爆发性ADD清理,狂暴战推荐选择此天赋。
  破城者:用你的武器使尽全力重击一个目标,造成300%物理伤害并将其击退、击倒,持续1秒。代替破胆怒吼。
  狂暴战的单体输出可以选择这个天赋。
属性优先级
副手武器伤害&主手武器伤害&&力量&暴击&=精通&溅射&急速&全能。
副手武器伤害&主手武器伤害&&力量&精通&=暴击=溅射&急速&全能
注1:狂暴战双持双手的情况下精通收益虽然很高,但由于雷神之印覆盖率爆表,附魔依然是双雷神收益较高。
注2:即便点猝死天赋,副手武器伤害收益仍然是超过主手的。
  颈部:爆击+75/+40
  背部:爆击+100,移动速度+10%
  戒指:爆击+50/+30
  武器:[雷神之印]
  1. 食物
  应食用+力量的食物。
  2. 合剂
  力量合剂。
  3. 药水
  力量药水。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  狂暴战应该使用爆击宝石+35爆击或+50爆击。前者便宜,后者效果更佳。
按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。
1泄怒狂风打击,当怒气高于110点时使用。点了[狂怒打击]天赋时在怒气大于100点使用。
2嗜血(无尽渴望),当你点了[无尽渴望]天赋,身上没有激怒Buff,或者怒气值小于80时使用。
7免费狂风打击
10耗怒狂风打击,只在身上有激怒时使用。
狂暴战在斩杀阶段不再使用所有耗怒的狂风打击。所有怒气应当只用来打斩杀及怒击。
1泄怒斩杀,当怒气值高于110点时使用。
2嗜血(无尽渴望),当你点了[无尽渴望]天赋,身上没有激怒Buff,或者怒气值小于80时使用。
7免费狂风打击
8斩杀,只在身上有激怒,或目标即将死亡时使用
狂暴姿态已被移除。
顺劈斩已被移除。
只有防护战士能够使用重伤。
挫志战旗已被移除。
乱舞已被移除。
只有防护战士能够使用挑战战旗。
武器战士的致死打击取代英勇打击。
防护战士不再能够使用集结呐喊。
只有狂怒和武器战士能够使用鲁莽。
只有防护战士能够使用盾墙。
投掷已被移除。
狂怒战士不再能够使用雷霆一击。
只有狂怒和武器战士能够使用旋风斩。
技能合并与改进
战斗怒吼现在持续1小时,并且不再产生怒气。
鲜血与雷鸣的效果整合进了防护战士的重伤。
命令怒吼现在持续1小时,并且不再产生怒气。
防御姿态现在使受到的伤害降低20%(从25%下调)。
挫志怒吼现在持续8秒(从10秒下调)。
破釜沉舟现在持续12秒(从20秒下调)。
盾墙现在持续8秒(从12秒下调)。
鲁莽怒火的效果整合进了狂战士。
泰坦之握的效果整合进了狂战士。
使用单手武器时,狂战士现在使所有伤害提高30%(从20%上调)。
除了减速以外,断筋现在消耗10点怒气,并造成20%的武器伤害。
绞肉机的效果整合进了狂怒战士的旋风斩。
身经百战现在使伤害提高10%(从15%下调)。
剑盾猛攻的效果整合进了毁灭打击。
雷霆一击现在消耗10点怒气,并使附近敌人的移动速度降低50%,持续6秒。
战士总是有姿态,姿态对于成为一名战士来说非常重要。为了让姿态更加有意义,并且简化按键,我们让姿态有了自己的动作条,并且重新为技能增加了姿态限制。但是,我们这样做也是为了让你们在使用非当前姿态的技能时能够自动进入相应的姿态。这两种战士姿态的重要区别在于这些技能属于输出循环中的技能,而不是实用性大招。姿态现在对于不同的游戏玩法(伤害输出和治疗)有了更大的区分度。应该不再会有切换姿态来使用某个技能,然后再切换回去的情况发生。
战士的姿态又有了自己的动作条。
尝试使用需要另一种姿态的技能现在会自动切换为那种姿态。
巨人打击现在需要战斗姿态。
鲁莽现在需要战斗姿态。
横扫攻击现在需要战斗姿态。
所有专精的战士现在能够使用盾牌屏障(原为只限防护战士),并且需要防御姿态。
对于武器和狂怒战士,盾牌屏障可以在没有装备盾牌的情况下使用。 &
血脉贲张的效果整合进了嗜血,并且不再缩短狂风打击的公共冷却时间。它的法术提示效果现在显示在上方而不是左方/右方,并且现在有2层效果(从3层下调)。
嗜血取代了狂怒战士的英勇打击。
狂风打击现在有0.75秒基础公共冷却时间,并且消耗45点怒气。
嗜血现在有30%的额外爆击几率(原为爆击几率翻倍)。
狂战士不再提高自动攻击的伤害,而是使斩杀同时使用副手武器进行攻击。
怒击现在使巨人打击的持续时间延长2秒,并且在左方和右方有法术提示。
狂怒战士获得新雕文:巨人打击雕文。该雕文使巨人打击的持续时间提高至20秒,但降低其效果。
Copyright ©
SINA Corporation, All Rights Reserved[ 我知道你们什么都懂 ] 魔兽里论单刷能力,dk是不是比战士兄弟强那么一点点?
本人喜欢近战职业,而且喜欢暴力且耐打一点的,加之游戏里基友比较少,玩得比较多的也就竞技场22、战场,然后就是单刷些副本搞搞坐骑以及一些幻化的材料。看了论坛上大家讨论的,貌似觉得dk能刷一些战士刷不了的副本,求有经验的各位再给小弟一些明确的指点,让我坚定日后操练哪个职业。
论Dk的单刷能力战士只能仰望 哇咔咔
lz 不是已经自问自答了吗?
想暴力就别想耐打 ,想耐打你就暴力不到哪去, 欲练此功必先自宫
理论上是这样,不过现在好刷的本随便个满级都能碾压,不好刷的你还不如组点人随着等级提升职业的优势越来越小,到下版本属性膨胀更是如此
[quote][pid=06272,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5664754]Swiz[/uid] ( 21:20):[/b]lz 不是已经自问自答了吗?[/quote]看没人回顶了一下下
如果我每个服务器都创建个DK号充人数,会不会削弱DK
[b]Reply to [pid=06272,1]Reply[/pid] Post by [uid=]凹凸叶酸[/uid] ( 21:30)[/b]创建人物有上限 想多了
每个副本第一个能单刷的永远是dk
[b]Reply to [pid=06272,1]Reply[/pid] Post by [uid=9530571]yhj[/uid] ( 21:20)[/b]dk暴力也耐打[del]下版本已经渣了,我这种没有信仰的玩家分分钟弃坑换职业[/del]
圣光指引你的道路
DK是要厉害一点,你可以考虑
如果碾压副本,两个差不多,如果硬抗副本,dk不是比战士强那么一点点,是秒战士几条街。
DK和战士的单刷能力差距约为15个法师
[quote][pid=06272,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]天做纸盒[/uid] ( 21:43):[/b]每个副本第一个能单刷的永远是dk[/quote]82级影帝不服 影帝单刷25HLK和星光龙的时候 DK只能仰望。
[b]Reply to [pid=06272,1]Reply[/pid] Post by [uid=363616]semmily[/uid] ( 17:53)[/b][s:ac:哭笑]日常*3
不是一点点,那是生与死的距离
战士:我在仰望,月亮之上,有那Dk在自由的飞翔!
貌似还没见过ZS单刷卡扎克,而DK700装等就能刷了
论单刷能力战士排坦克末尾了,不过复苏之风对于减治疗量的boss有奇效

我要回帖

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