龙之大陆手游职业推荐用的画面是哪个游戏的

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龙之大陆 宠物界面
发表时间: 11:37:13|
大小:101.70M
版本:1.3.0
大小:94.60MB
版本:2.5.5
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() 打造不一样的 单机游戏下载基地龙之大陆 电脑版
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:6 MB 游戏公司:暂无 上市时间:
更新时间:操作系统:, , ,
标签: & & & 专题:暂无
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《龙之大陆》是一款采用正统韩风的魔幻动作手游大作。自由跨服玩法,激情实时战斗,酷炫全屏秒杀,特色宠物系统,拒绝无脑操作,带你体验媲美端游的动作盛宴。
游戏玩法新颖丰富有趣,操作简单流畅易上手,游戏中有多种特色元素将让你爱不释手,游戏独创跨服交友系统,娱乐交友两不误。
1、创新技能释放全屏秒怪,小白也能随意虐怪;
2、独创跨服交友,大世界连通,DIY家园任意装扮;
3、革新性角色战斗形态(嗜血、狂暴等),一触即发。
游戏截图&视频
龙之大陆攻略秘籍
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《龙之大陆》电脑版
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备案编号:沪ICP备号-9观察 | 南北抱团,君海游戏携手互爱互动联发《龙之大陆》
广州君海网络科技有限公司(以下简称“”)今日正式对外宣布与国内知名游戏品牌互爱互动(北京)科技有限公司(即“”)联合发行魔幻ARPG新作《龙之大陆》。该产品为君海联合开发手游,开创了单款产品联合研发与联合发行的双联合模式。
互爱互动成立于2011年,旗下原创的战争策略社交游戏《胡莱三国》创下了超千万日活跃用户,ARPG手游《全民斩仙》成为首个登陆微信+手Q的仙侠RPG手机游戏,成为腾讯平台目前收入前三的仙侠手游。每一款产品皆有胡莱团队的独特设计理念,是北方游戏产业的一颗明珠。
互爱互动于2012年完成了手游领域的布局,制定了研发与发行同步推进的战略。凭借极高的市场敏锐度,完善的数据分析体系,以及丰富的成功游戏发行经验,胡莱游戏相续推出《焚天之怒》手游版,《新神曲》手游版及《全民斩仙》等千万级流水的精品手游。
而君海游戏则是南方游戏圈成长最快的游戏公司,长期与南方地区游戏研发团队抱团成长,达成极深的战略合作关系,为南方研发团队提供了优质的发行服务。在取得《剑仙缘》、《全民神魔》、《奇迹屠仙》等游戏的成功后,君海游戏加快了全球化步伐,布局了海外发行业务,同时在国内寻求更加广泛的合作。此次与互爱互动在产品发行上的战略升级,既打破了地域合作的局限,也开创了产品联合研发、联合发行的先例。
君海网络作为一家专注于手机游戏研发、发行和运营服务的移动游戏公司,在2014年7月成立之时,就定下了“全球化、精品化、IP化”的企业发展战略,公司致力于成为一家世界领先的精品网游供应商,在未来十年内通过能力、资源、资本联动打造一家世界领先的泛娱乐数字内容发行平台。
魔幻题材ARPG手游《龙之大陆》是君海年度魔幻三部曲的第一部作品,游戏以轻松的日韩画风及富有想象力的跨服战斗玩法赢得测试玩家们的一致好评。由互爱互动与君海游戏联合发行的《龙之大陆》将于5月6日开启删档测试,并计划于本月正式上线首发。这款实现了联合研发与联合发行,并促进了南方发行公司与北方发行公司战略合作升级的产品,将带给我们什么惊喜?我们拭目以待。
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龙之大陆手游官网安卓版是一款西方魔幻色彩的角色扮演手游,游戏带有明显的日韩式画面风格,性感迷人的角色让你与女神亲密接触。全球的帅哥美女在这里云集,在这里你能轻松找到真爱!
龙之大陆手游特色 1、正统韩风史诗级ARPG,4K唯美画风,DIY家园式魔幻手游。 2、全跨服模式,激情不需要等待;一秒组队,全互通世界。 3、多宠物出战,能撸一年的高手游,全球帅哥美女玩家,可约; 4、不装逼、不单机、不卡机,传说能撸一年的高颜值手游。
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V2.12.7.120
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[龙之大陆]制作人:定制游戏的优势及难点
GameLook报道/随着移动游戏市场向着重度化发展,不少厂商都开始布局ARPG等中重度游戏。而对于重度游戏来说,其包体也相对偏大,但是我们看到,君海游戏连续多款ARPG手游包体都不足百兆,可以说是非常罕见的。据悉,日前君海又公布了一款《龙之大陆》的手游,该作不仅延续了君海游戏小包体的优势,还提出了定制手游的新概念。
据了解,Levin来自于君海苍狼工作室,此前曾负责过多款过千万的页游、手游,其本人也是一位狂热游戏爱好者。对于此次提出的定制概念,Levin表示,定制游戏有优势,也有难点。一是目标过于明确,模式相对僵化,许多新想法想要加入产品中,又担心影响游戏数值。另一个是市场变化太快,如果按照过去几个月的成功模式来做很容易掉进陷阱。所以,定制游戏始终存在这组悖论难题。除此之外,究竟这款作品还有何独特之处,我们也专访了游戏的制作人Levin,让他来带我们一探究竟。
君海游戏最近公布了一款名为《龙之大陆》的ARPG手游,能否为我们介绍这一款游戏?君海在之前已经推出过《剑仙缘》、《全民神魔》等多款ARPG手游,该作相较以往有何独特之处?
Levin:《龙之大陆》是正统韩风史诗级ARPG,唯美画风,DIY家园式魔幻手游,游戏中将采取大量跨服玩法,引导玩家集中交互。
君海之前联合研发的《剑仙缘》、《全民神魔》都取得很不错的成绩,这次的《龙之大陆》在多个核心系统上都有较大的优化,这里举两个例子说明:第一是技能板块的突破,鉴于手机屏幕有限,一般的只能设置较少的技能个数,《龙之大陆》采用独特创新的QTE模式,这就优化技能个数,也极大提升了战斗乐趣;第二是采用了新的资源处理技术,我们都知道在2D ARPG中,受限于包的大小,角色和宠物都只有呆板僵硬的动作,《龙之大陆》采用全新的资源处理技术,角色、宠物的动作丰富度大大提高,玩家可以尽情享受畅快的战斗。
当时为什么会想到开发这样一款手游,做这款游戏的灵感来自于哪里?
Levin:2D ARPG的市场依然非常广阔,但市面上的2D ARPG大多是仙侠类题材,90后的玩家对仙侠类的题材已经没有过去那么喜爱,他们比较喜欢韩式的唯美风格,而90后的玩家已逐渐成为游戏市场上的消费主力,所以我们想为何不给这批用户做一款日韩幻想风格的游戏呢?
《龙之大陆》在研发,发行,推广上都采用了哪些新的形式?与以往作品有何不同?
Levin:研发上,《龙之大陆》用的是联合研发,我们和研发领域的战略伙伴共同开发的形式;在发行上,我们同样采用了联合发行的方式,与互爱互动游戏(即胡莱游戏)共同布局各渠道的发行;推广上我们也尝试了新的品牌策略,和华视游戏等广告资源方达成深度战略合作。
和以往产品有何不同,那就是处处不同。开个玩笑。这款产品是去年开始立项,至今研发了也有一年多,我们一直在倾尽全力去做创新,从游戏玩法到操作体验等都做了很多尝试。推广上最大的不同是我们会以更开放的心态,在研发上与合作伙伴共同努力,在发行和推广上也完全开放自己去与各方资源做深度整合,与合作伙伴携手共赢。
这里我们发现了一个比较有意思的点,就是君海发行的游戏,包体都相对较小,像奇迹西游只有11M,《龙之大陆》也只有80M,可以说是目前手游行业内比较少见的,这是否是君海刻意为之的,为什么会出现这样的情况?
Levin:小包的确是君海游戏的一个战术。两个原因促使我们下决心优化包体,第一是市场竞争,君海游戏发行初期,既没有超级IP的支撑,渠道合作也没有现在这么深入,推小包会获得意想不到的效果;第二个原因是用户体验,我们始终坚信,让玩家花大量时间一次下载几百M的游戏包是一个很糟糕的体验。
当然,我们《龙之大陆》首次下载的包体虽然小,但游戏的画面品质丝毫不减,前面我们说过,我们采用了新的资源处理技术,简化了程序。更重要的一点是,我们做了分包技术,玩家玩到40级之后,我们会建议玩家在WiFi环境下加载高品质包体。
之前有提到《龙之大陆》是一款定制手游,其所为的定制到底体现在哪里?而定制手游的优势又在哪里?然后就是像这类定制手游在开发过程中的难点在哪里,需要注意哪些部分。
Levin:的确,《龙之大陆》立项的时候就有了定制的标签,我们从几个角度考虑这款定制产品的研发,第一是这款产品要做全球化,要留够充足的全球化接口;第二我们做ARPG。可以说,是为君海游戏的发行线量身定制。
君海游戏在2015年底便布局了海外发行业务,目前海外发行已初具规模,月流水已经超过500万,《龙之大陆》做全球化,将夯实君海游戏海外发行的产品线。
做ARPG就更简单了,君海游戏在ARPG手游的发行上积累了丰富的经验,《全民神魔》《剑仙缘》以及3月份发行的《奇迹屠仙》的成功足以证明。
定制游戏的优势,应该就是它因地制宜的一面。发行擅长某一种类型的游戏,靠的是他们在这类产品市场上摸爬滚打近十年积累来的。对该类型产品的改进更得心应手,对该类型的用户理解更透彻。
定制游戏有优势,也有难点。一是目标过于明确,模式过于僵化,许多新想法想要加入产品中,又担心影响游戏数值。另一个是市场的变化太快,如果按照过去几个月的成功模式来做很可能会掉进陷阱。所以,定制游戏始终存在这组悖论难题。
《龙之大陆》在定制开发的背景下是如何做发行的?
Levin:整个发行的节奏,其实和以往游戏差不多。不过在测试阶段,定制的游戏会有很多利好。比如说,运营可以召集一大群这类游戏的专业级玩家来帮忙测试游戏,对产品调优非常有帮助。
目前这款游戏的研发团队是怎样的一个情况?
Levin:《龙之大陆》团队中,80%的研发人员拥有4年以上的开发经验,其中主程、主策、主美均有多个千万项目经验,再加上君海游戏专业的发行和运营团队,我们对这个项目达到新高度,非常有信心。
您这边有说到这是一款开放合作的产品,这是不是意味着,君海之后的方向就是与各厂商联手?如果有想要合作的厂商,那应该怎么来找你们?
Levin:是的,君海游戏不仅在发行领域欢迎更多合作伙伴来一起发好产品,在研发上也期待更多研发团队来一起沟通交流,甚至是深入合作。如果大家有产品层面的合作,不管是开发,发行(包括国内发行和海外发行)或者推广,都可以在我们官网直接找到对应的人沟通,甚至直接和我们CEO沟通。
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