完美国际2魅灵加点世界国际版魅灵武神魔神不能同时召唤么

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19级有个修真任务,这个困难任务过了后才会由灵虚到和合,魔神现世那个技能任务如果在19级修真任务完成前(即灵虚时)接取,完成后不会给魔神现世的技能书,以后也永远不会给,希望能修复这个bug&&!!!!!!!
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坑爹啊&&我也没拿到书啊
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本版声望:剑灵召唤 对立“双生子”
《:黑夜传说》全新资料片中,十大职业的能力都得到了飞升,其中剑灵在御剑能力上有了突破发展,可将剑意化为实体,协助剑灵作战,攻击能力大幅提高。让我们一起来认识剑灵的新伙伴——“剑意”。剑灵修为的最高境界即将剑意化为实体,习得剑鸣渊的剑灵,可将自身剑意中的正邪两面,转化为实体,协助作战。召唤的伙伴名为“剑意”,以两个实体形式存在,长有恶魔般的翅膀,持利刃武器,形似审判者。两个实体伴于剑灵两侧,分别代表着剑意中的正义与邪恶。<img alt="剑灵召唤 对立“双生子”" src="http://img4./game//4287fdc.jpg" />“剑意”具有自身特有的能力,可以对目标周围5米内德敌人造成2倍伤害,同时对其施放负面诅咒,极大的提高了剑灵的攻击能力,是剑灵强有力的战斗伙伴。“剑意”的存在也使剑灵玩家不再孤独,打怪时有战斗伙伴的协助,变得乐趣无穷。“剑灵”优雅的身姿,灵敏果断的行动力,气场极为强大,吸引了众多玩家的眼球。其他职业的玩家是不是也羡慕剑灵,有如此给力的战斗伙伴呢?<img alt="剑灵召唤 对立“双生子”" src="http://img2./game//45ea816.jpg" />
《完美国际:黑夜传说》全新资料片带来全新体验,十大职业的强力飞升,七大BOSS的强势来袭,全新玩法全新挑战,等待玩家去亲身体验。12月15日,《完美国际:黑夜传说》期待与你一同开启,通往全新世界的大门。
(本文来源:网易游戏频道
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网易公司版权所有驾驭自然魅灵技能揭秘
发布时间:文章来源:【字号: && 】
在《完美世界国际版2012》中,全新职业魅灵的技能主要以木系法术为主,招式中蕴藏着木系温和却强大的能量,在战斗中进行着进攻、守护、控制三方面的运筹,并可以召唤与之达成守护约定的契约者来辅助战斗。全新职业魅灵是一个辅助高手,他们的技能主要分为三种,分别是攻击技能、祝福技能及召唤技能。下面,就让我们看看他们到底具备哪些能力吧!
主动攻击技能
魅灵的技能为木系法术技能,他们能够驾驭自然的力量对敌人进行攻击。魅灵的主动攻击技能有单体和群体攻击,技能花溅雨就是感悟自然中的风雨而创,风雨过境,埃尘皆随风而去,对敌人造成基础法术攻击力附上100%装备攻击力加木系伤害,并且将目标击退12米。同时魅灵也能够进行群体攻击,技能乱舞清风就是魅灵感悟风元素而习得的技能,风驰而草靡,以自然之力攻击周围的敌人,对敌人造成基础法术攻击附上100%装备攻击力加木系伤害,并有一定几率使其封印、定身。
辅助祝福技能
在长期与自然相处的过程中,魅灵感悟并掌握了自然之力中极为特殊的力量,魅灵能够使用这种力量治疗自己队友。魅灵掌握了多种治疗技能,他们是团队战斗中不可缺少的治疗者。技能灵光普照为队友恢复350附加基本法术攻击力40%的生命值。技能落英缤纷为队友施加一个祝福,当队友受到攻击后将在9秒内恢复714附加基本法术攻击力30%的生命值。
自然召唤技能
魅灵与仙气凌人的上古神兽、灵气氤氲的花草树精达成守护约定。战斗中,魅灵能够召唤这些身具异能的伙伴来协助战斗。魅灵能够召唤契约者辅助其战斗,契约者共有四种,分别为:武神、魔神、救星及灾星,战斗中魅灵还能够通过偷天换日技能吸取宠物的能量,短时间内提升自身的能力。此外,魅灵还能够召唤植物辅助战斗,召唤植物可以通过昙花一现技能进行引爆,并根据植物的类型附加特殊状态。
魅灵独特的战斗方式将在《完美世界国际版2012》中展现无穷的魅力,控制、攻击、治疗,魅灵是全能型的辅助职业,多元化的玩法也将为玩家带来多重体验,更多乐趣就需要玩家们自己去挖掘!
《完美世界国际版2012》探秘专题上线:
民族原创3D网游领航之作《完美世界国际版》将于12月8日推出灾难题材资料片《完美世界国际版2012》。玩家将化身主角体验世界格局的巨变,见证灵族的神秘崛起,并肩负起重建完美新世界的重任,亲身演绎史诗级创世之旅。更多游戏动态,敬请关注官网新闻。
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& 魅灵打架时的困扰 繁琐的操作流程真的很悲催
魅灵打架时的困扰 繁琐的操作流程真的很悲催
文 章摘 要
  本人属于菜鸟级的潘浚绞贝蚣苷娴某毒澜幔移绞贝蚣芏际浅BB的,但是这种方式要使用两个动作才能完成,像现在的老区,魅灵的BB在打架中只能做一个摆设,首先攻击不高,又容易死,即使是武神现在已经提升属性了,但是我相信还是很脆,在新区可以欺负些小号,在老区只能做摆设,或者选择不
  本人属于菜鸟级的潘浚绞贝蚣苷娴某毒澜幔移绞贝蚣芏际浅BB的,但是这种方式要使用两个动作才能完成,像现在的老区,魅灵的BB在打架中只能做一个摆设,首先攻击不高,又容易死,即使是武神现在已经提升属性了,但是我相信还是很脆,在新区可以欺负些小号,在老区只能做摆设,或者选择不放,免得多死多放,动作太多也累呀,所以BB放与不放真的让人超级纠结。    吃掉BB也让人超级纠结,虽然说30%暴击(200%的法术攻击)确实真的很不错,但是这个真的超级麻烦,万一你在招出BB时,BB就被秒死了,或者在准备吃掉的那一刻被控制住了,那就真的很悲催,    刚开始吃雷母或者武神时,攻击确实高出不少,但是往往在打架时,根本就没有注意那个状态还在不在,结果到了最后,你会发现自己的攻击越来越低,然后发现敌人更加难以杀死,我真的不得不说,这20秒呀,用得真是超级纠结,BB到底是要放出来呢还是要吃进去呢,纠结得很。    我一直在想,策划为什么就不舍得延长一下吃掉BB附加状态的时间呢,如果是为了免疫行动的状态,那完全可以把免疫行动与偷天换日分开呀,免疫行动调到其他技能不就行了吗。    BB真让人纠结呀,吃进去与放出来都很纠结。    另外补充下:有人认为20秒已经对得起魅灵了,靠,什么逻辑感念,魅灵攻击力本来就低,魅灵的攻击力跟妖精是一样的,跟其他职业相比,攻击力好像只有60%,像其他的高攻职业还获得了一些增加攻击力的技能,我觉得这明显就是偏袒,
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