刺客信条找箱子怎么过这一点怎么过??

《刺客信条 枭雄》完全攻略(持续更新中)
《刺客信条 枭雄》完全攻略(持续更新中)
普通、战斗操作PlayStation 4 Xbox One 作用 左摇杆 左摇杆 角色移动 右摇杆 右摇杆 镜头控制 △ Y 使用道具、战斗投掷/射击(战斗中) □ X 刺杀、攻击(战斗中) ○ B 场景互动、向低处跳跃(移动时)、反击(战斗中) × A 潜行、向高处跳跃(移动时)、抓取/击昏敌人(战斗中) R1 RB 招募盟友、按住为控制盟友 L1 LB 使用绳枪 R2 RT 加速移动、按下L2时为使用道具 L2 LT 道具瞄准 L3 LS 鹰眼视觉 R3 RS 视角置中 十字键↑ 十字键↑ 使用药品 十字键↓ 十字键↓ 吹口哨 十字键←/→ 十字键←/→ 选择工具 触控板 VIEW 地图 OPTIONS MENU 主菜单 ▲普通操作▲战斗操作载具操作PlayStation 4 Xbox One 作用 △ Y 使用道具 □ X 攻击攻击 ○ B 上/下车 × A 鞭策 L1 LB 爬上车顶 R2 RT 加速 L2 LT 刹车/倒车 ▲载具操作移动使用左摇杆移动。要注意只有你在站立或者停止时才能够混入人群,潜行的时候不能混入人群。自由奔跑使用R2/RT加左摇杆角色可以进行自由奔跑。虽然自由奔跑角色能够提升移动速度,但很容易引起敌人的注意。上方跃过跑向较低出的障碍物时摁住R2/RT,就会行云流水般地掠过它们,完全不会降低速度。下方滑过跑向下面有空隙的障碍物时摁住R2/RT,就会行云流水般地掠过它们,完全不会降低速度。下降想要在自由奔跑时下降,摁住R2/RT+○/B。信仰之跃从高处边缘用左摇杆来对准下面的干草堆,摁住R2/RT+○/B来施展信仰之跃。这是下降到地面的最快方式。快速滑行摁住R2/RT+○/B以更快的速度滑下斜坡。游泳在水中时,用左摇杆角色可以往任何方向游动。摁住R2/RT可以游得更快。吊车想要以最快的速度来到屋顶,玩家可以寻找一下墙边的吊车装置,并跑过去摁住R2/RT+×/A。通过吊车不仅能够快速逃脱敌人的追捕,吊车落下的秤锤也会砸死下面的敌人。攀爬向上攀爬:朝着垂直平面自由奔跑时摁住R2/RT+×/A,就可以开始向上攀爬。向下攀爬:在攀爬时摁住R2/RT+○/B,就可以快速向下攀爬。四处攀爬:在垂直平面上用左摇杆可以朝任意方向攀爬。落下:在攀爬时或是吊挂时摁住○/B直接向下掉落。从窗户进入:爬到一扇窗户附近时,摁下L1/LB即可进入。后跃:在攀爬时放开左摇杆,摁住R2/RT再摁×/A就可以施展180度的后跃。你可以用这个动作在两面相近的墙面之间快速向上移动,或是抓住背后的物体。你也可以用R2/RT+○/B施展不太一样的后跃。潜行模式摁下×/A来开启潜行模式。你的脚步会变轻,而且你会蹲下,这使得敌人很难发现你。你的速度会极大的降低,而此时如果你开始进行自由奔跑会立关闭潜行模式。另外,潜行模式能够让你自动紧贴转弯处的掩体。[page]小地图:小地图显示在屏幕的左下角,以俯瞰的视角展示了主角周围的环境,在小地图边缘的白色三角指示了正北方。要想去掉小地图上的黑雾,玩家需要走到制高点进行同步。在战斗过程中,小地图可以变换不同的颜色来展现不同的战斗状态:黄色代表敌人警觉,红色代表已经开战。生命条:在小地图的左下角是玩家所操控角色的生命条。能够通过在技能菜单中升级技能增加长度。等级:在小地图下方的数字代表了你目前的等级。当你尝试进入高等级区域或者进行高等级任务之前,等级可以给你很好的参考经验条:这个槽显示了玩家目前得到的经验数,一旦经验条读满,玩家就能够得到一个技能点数,技能条会重置。工具指示器:这能够显示你现在装备的工具和道具以及所剩弹药。摁十字键左/右键能够打开装备选择器。操纵指示:在屏幕的右下侧,操纵提示给出了玩家目前进行的互动所对应按键提示。标记敌人玩家开启鹰眼视觉,然后移动视角,让敌人处于屏幕的中心位置,这样敌人就会被标记了。一旦你标记了敌人,他们的等级已经派别都会显示在他们的头上,这个提示在你关掉鹰眼视觉之后依然会显示。卫星导航当你驾驶一辆载具时,在小地图以及游戏中的道路上会出现一条为你导航的线,这条线给出了你到达目的地的最短路径。有两种情况会出现卫星导航:一个是你在地图上表示了目的地,另一个是目前你的任务目标需要你到达某地。■○/B进入或劫持一个载具。如果车上有两个人,而且乘客并不是普通的市民NPC,他可能会尝试把你推下车。如果要避免这种情况,你可以先跳到车顶,杀掉车夫与乘客。■使马车前进和加速,你需要摁住R2 / RT,如果你想减速、停止或者倒退则需要使用L2 / LT。■使用左摇杆来控制马车的行进方向。■使用×/A使你的马车获得短时间的速度提升。这个动作可以不断的重复使用,但效果不能够叠加。■使用□/X加左摇杆来撞击其他的马车。但如果你驾驶的是一个小马车,更加明智的方式是用计谋取胜,而不是直接撞击敌人。因为那会使你的载具很快损坏殆尽。■摁L1/LB可以爬上车顶。此时马车回沿着道路继续前进,你可选择摁○/B回到驾驶座位,或者从车上跳下或者跳到其他马车上。[page]当好一个刺客的关键在于保持潜行状态。保持潜行并不容易,因为有很多要素会影响到你是否会被敌人发现。玩家摁下×/A可以开启潜行模式。潜行环当你处于匿名状态并进入潜行模式时,潜行环就会显现。潜行环会显示附近敌人的方向以及他们是否在你的上方或下方。威胁环当敌人发现你时,威胁环便会显现。每一名的人都会以箭头呈现在环上,箭头的颜色则代表敌人的警戒程度。侦查如果你出现在以为警觉的敌人的视线中,他们就会发现你。在敌人头上会出现一个侦测符号,表示他们看得见你,接下来侦查计量会逐步提高,象征他们的攻击性。在管制区域中,就算你没做什么惹人注意的事情,只要停留在敌人的视线范围就会被注意到。你要做的就是脱离敌人的视线,在他们注意到你之前避开冲突。敌人靠得越近,认出你的速度就会越快。你可以运用潜行模式来减缓被发现的速度。如果侦测图示变成闪烁的黄色,敌人会开始搜查你的下落。如果侦查图示变成闪烁的红色,敌人会开始攻击你。警觉当你靠近敌人时, 他们的警觉会在几个状态间切换:毫无察觉、猜疑状态以及战斗状态。猜疑状态:敌人会对他们目睹的任何暴力行动作出反应。当他们头上出现图示时,代表他们正在看着你。如果有人开始怀疑你,小地图也会变成黄色。保护者们比如警察或是皇家卫队,见到任何暴力行为比如推开行人或者是使用武器,都会变成猜疑状态。猜疑状态提高:当一位敌人对你起疑心的时候在他们面前做出任何暴力行为都会提高他们的警觉,导致他们发动攻击。如果你继续进行暴力行为,敌人会开始出声警告,然后动手攻击。冲突:如果敌人和你发生冲突,小地图会变红,知道冲突结束为止。当他们头上浮现红色图示时,他们就会开始追击你。保护者的调查:当保护者(警察或皇家卫队)听到一些值得怀疑的事,但不知道是谁起的头,他们就会展开调查。任何在附近使用暴力或者可以的对象,都有可能被认定为这件事件的罪犯。当保护者调查尸体时,他们就会归罪于周围的可疑人物。你可以利用这一点,转移保护者的注意力,或者是把尸体放到敌人附近然后消失,让保护者们搞定后续。最后目击位置当你脱离一名或多追击中的敌人的视线,便会出现一个最后目击位置的剪影。敌人会前往你的最后目击位置找你。你可以利用这个机会潜行出这个区域,或者在墙角等候敌人过来进行暗杀。然而,如果你此前已经和敌人发生过冲突,脱离视线并不能让你躲过麻烦。因为敌人会更加激进地寻找你,而并不会被你的最后目击位置愚弄到。消失想避免不必要的的战斗,消失是十分重要的能力。脱离视线:想要逃离冲突并消失,你必须脱离所有对手敌人的视线。要做到这一点,你要可以利用巷弄、快速进入窗户、运用绳枪快速抵达屋顶,甚至还可以利用烟雾弹。一旦脱离视线,最后目击位置的轮廓就会出现。表示现在是躲起来的好时机。躲开敌人:一旦脱离视线,敌人就会四下寻找你。确保你自己躲得足够好,一直等到搜索结束。你可以保持移动远离他们的视线, 躲在角落或者藏身处,混入人群,甚至爬上屋顶。在搜索结束之后,小地图会变回原本的颜色。这代表着你已经成功地消失了。冲突之后:当你成功消失之后,敌人会回到原本的例行工作上。不过,他们会记得你,只要见到你就会变成猜疑状态。[page]攻击摁□/X可以攻击敌人,之后连续摁□/X可以使出连击。反击当你看到敌人的血量槽闪黄光时,摁○/B进行反击。道具反击在敌人射击你之前摁△/Y来射击敌人。当角色头上显示△/Y时,你才能够使出道具反击。如果你没有子弹,那当你适时摁△/Y角色会进行闪避。破防当敌人进行防御或者准备反击的时候摁下×/A来进行破防,使他们更容易被你终结。击晕摁×/A击晕敌人并使他(她)晕眩几秒。快速射击摁下△/Y快速投掷飞刀或装备的枪械。快速射击也能够在战斗中使用。如果你准备以枪械攻击作为一场战斗的开始,使用快速射击要比瞄准射击好得多。连击使出连击能够让你在应对多个敌人时更加得心应手。要点在于适时地选择适合方式进行反击。工具连击:在战斗中使用△/Y能够使用工具(投掷飞刀或开枪)也能够进行连击。使用工具能够快速降低敌人的血量或者一次性攻击多个敌人。连击中断:没能够在敌人的第一次攻击时进行反击,你有可能紧接着会承受敌人的一系列连击,当地人的生命槽闪光时摁○/B能够中断敌人的连击。不间断连击:一些特殊的敌人能够使出不间断连击,在敌人连击的每次适当时机摁○/B,如果你在他每次攻击中都成功化解攻击,那你能够进行反击。目标转移奖励:在连击的过程中转移目标,转移目标后的首次攻击能够增加25%的伤害。所以在战斗的过程中不断地转移目标是个比较好的战术,这不仅可以使你免于遭受他们的攻击,还可以使他们全都进入濒死状态,方便你进行多重击杀。多重击杀当敌人的生命槽闪动并且站里摇摇晃晃时,那说明他(她)已经进入濒死状态,此时你可以摁下□/X来终结他(她)。如果多个敌人都进入濒死状态,并且距离较近,你在敌人旁边摁下□/X能够发动多重击杀,获取额外的XP点数奖励。[page]战斗心得所说年少气盛,但是本次游戏的两个主角动不动就插眼踢裆实在有失刺客风范,尤其姐姐伊薇,在战斗中总是时不时就来上一招"猴子偷桃"。(这这...成何体统啊)本作的战斗感觉与《蝙蝠侠》、《疯狂麦克斯》等作品类似,打斗中当敌人头上的标识变为黄色后,即可按下○/B进行反击,熟练掌握反击后基本可以立于不败之地。不过在低等级阶段,战斗中玩家的反击有失败的可能,所以一味龟缩等待反击也不是最周全的打法。反击技巧:经过了差不多两天的游戏后,笔者发现在当敌人受到一定程度攻击后,是可以在硬直中直接反击的,敌人在这时的反击前有一个明显的被击飞的动作。而且这个反击是必定触发的,玩家在游戏中可以仔细观察下,只要敌人被打得出现双脚离地的情况,就可以马上准备反击了。掌握好这个时机后,在面对高等级敌人的一对一战斗中可以将对方活活屈死。连杀系统:自游戏在二代出现连杀系统后,《刺客信条》险些走上了"无双"的不归路,不少玩家已经懒得准找潜入的方式,往往如绞肉机般强行推进。所以育碧在上一作中大幅弱化了连杀系统的存在感,不过却引发了玩家的巨大不满。于是今年育碧想到了一个还算折中的方法,连杀系统被拆分为两级"杀戮者"技能,玩家需要学习到这两个技能才能开启连杀能力。同时,在使用"杀戮者"技能时,如果敌人成功格挡了攻击,那么连杀就会自动中断。灵活战斗:玩家在战斗中往往需要以一敌多,这时候熟练的掌握技能的效果可以帮助玩家更好的解决战斗。不必拘泥于优先解决杂兵还是精英敌人,只要集中火力干掉一个敌人后即可使用连杀系统连续搞定敌人。另外进入了火器时代后,枪械的杀伤力已经远强于冷兵器,在战斗技能中习得"处决"技能后,可以利用战斗道具与精英敌人造成巨大伤害。不过进入火器时代的弊端就是敌人也同样手拿枪械,如果战斗中遇到两个以上的敌人在使用火枪在远处偷袭,或者等级远高于玩家的敌人的话,那么这里就推荐大家使用一种最为行之有效的战斗方式——跑!潜行及刺杀掩耳盗铃的潜行模式:本作中按下×/A就可以在行走和潜行状态之间切换,尴尬的是主角进入潜行状态后,会强制变为难看的弯腰潜行。尤其在一些白天进行的任务中,这样明目张胆的"鬼鬼祟祟"简直就是此地无银,不过与之对应的,只要玩家只要保持在这个状态,敌人并不会主动攻击玩家,即使玩家走到他们面前,他们也只会将玩家推开。所以千万不要觉得这种不合理的"潜行"为什么这么不合理,只管闷着头走就是了!▲我们从来不会怀疑穿兜帽的人想不到办法就吹吹口哨:潜行中新加入的"吹口哨"动作,是一项极为实用的技能,由于吹口哨是一项解放双手的技能,玩家可以在任何状态下吹响口哨,不管是蹲在墙角,站在人群中,还是吊在房檐上,其实看到了漂亮姑娘或者帅气的路人小伙也是可以吹吹口哨的。在进行任务时,如果玩家身在曲折的小巷中,可以不断使用口哨尽量将敌人引向深处,这样几乎可以在一条安全的小巷中,解决这个区域地面上的大部分敌人。另外本作的AI设定中,如果玩家吹口哨的地方没有道路,但是敌人又听到了口哨声,他就会通过楼梯之类的正常道路去观察,如此一来就可以轻松引开守卫。鹰眼视觉本作中鹰眼视觉终于取消了使用限制,玩家可以随时随地开始鹰眼视觉,开启后游戏画面会变为黑白色,在鹰眼视觉的能力范围内,场景中的敌人会用红色标识出来,记忆相关人物为黄色,可以进行互动的物品的白色。另外,鹰眼视觉在玩家进行跳跃或奔跑的剧烈活动时会自动关闭。▲站在高处的话,可以很清楚的看到鹰眼视觉的范围刺客移动本作中的跳跃和移动手感可以说逼近系列最低值,不仅游玩中判断诡异,主角的动作也显得非常笨拙,完全没有刺客大师应有的潇洒飘逸。另外,×/A的向上跳跃和○/B的向下跳跃判定变得更为严苛,有时候玩家可能只是在一个半米多高的小台阶上,但是按下×/A却不能跳下,只能使用○/B才可以离开,这一点实在令人十分困扰,总觉得过了几百年后,刺客似乎是得了恐高症一样。绳枪绳枪是本作新增的移动道具,这个道具可以帮助玩家快速爬上高楼,同时也可以连接两座建筑物进行快速移动。这个道具半身并不会改变游戏的核心玩法,不过倒是增强了玩家的机动性。另外由于空中刺杀的距离被削弱,有些不易接近的敌人可以使用绳枪移动到他们头顶上直接跳下刺杀。火车上的帮派建立帮派一直是本作的噱头之一,虽然其实系列很多作品中玩家都会以各种形式培养自己的势力,但是这次在伦敦招摇过市的组建黑帮,在刺客历史中可能也是头一次。玩家在游戏中解放了白教堂区后,就会获得自己的火车,这里也会成为我们的大本营。玩家在游戏中可以通过地图找到行驶中的火车随时快速回到车厢中,在这里玩家可以升级帮派,获取帮派收入,这里也是确认和推进主线序列的地方。▲想你,就做一个你的剪辑板任务类型本作中的任务类型多种多样,每个任务基本都会附加一个同步率挑战,达成后会获得额外奖励。进行这些挑战的话,也会令游戏变得更加有趣。另外在进入任务前,可以看到游戏的推荐等级,如果任务等级过高的话,就升级后再来挑战,避免浪费不必要的时间。同时根据任务的玩法不同,一定要灵活的选择使用姐姐还是弟弟进入任务。[page]以下攻略内容部分来源于官方资料要达成游戏中的100%同步,除了完成任务目标还需要完成每个任务重的若干挑战。记忆1:从中作梗挑战:无,玩家只需要按完成此段记忆中的所有任务任务即可达成100%同步。▲序列1、2完全同步视频攻略【由 纯黑 制作的《刺客信条:枭雄》 完美同步视频攻略解说。纯黑直播间:www.zhanqi.tv/blackgk 新浪微博:/chunheigk。】记忆1:一个简单的计划挑战1:用挂桶杀死5个敌人 如图路线所示,来到克里登火车站的房顶。下面有三个暴徒。应该先解决远处的两个暴徒(G)。他们上方有挂桶,用飞刀击落挂桶解决他们。对面铁路站场还有4个敌人。有两个敌人站在挂桶下。如图绕过敌人H,在图9所示的拐角处用飞刀击落挂桶,再杀死2个敌人。此时还剩一个敌人完成挑战。在地图编号17处还有一个挂桶杀死敌人敌人的机会,见下图。如果错过了,后面也有一些机会可以弥补。挑战2:空中刺杀布鲁斯特有2个通向实验室的入口。这是两个高处的窗口,所以你进入实验室时,是接近天花板的,没有人能看到你。我们推荐从最远处的窗户进入实验室。然后跳到最近的管子上。利用鹰眼视觉标记在下面巡逻的敌人(T)。有两个敌人(U和V)可能因为管道挡住了无法标记。他们在远处的二层楼上巡逻。跳过一些管道,在这两个暴徒离开房间以后,跳到灯的顶端,从空中暗杀敌人(T)。爬上大型的机器来到第二层。潜入实验室,两边都有敌人,但是都背对着你。首先刺杀左边的敌人,之后绕后杀死凭栏眺望的敌人。到角落爬上架子,从架子跳到横梁上以躲避底下巡逻的敌人。在第三根椽子的位置,转向左边的拐角,跳到下一根椽子,下降到高处的T台。穿过T台,跳到最近的灯架上,沿着灯架向左可以在布鲁斯特的移动路线上空中暗杀他。[page]名称 属性/点数 说明 刺客大师 白金/- 取得所有奖杯。 从中作梗 铜/20 完成记忆序列1。 一个简单的计划 铜/20 完成记忆序列2。 现代巴比伦 铜/20 完成记忆序列3。 迅速有效的治疗 铜/20 完成记忆序列4。 商业风险 铜/20 完成记忆序列5。 银行挤兑 铜/20 完成记忆序列6。 政治之中一切公平 铜/20 完成记忆序列7。 自由的喜悦 铜/20 完成记忆序列8。 愿意和我跳支舞吗? 金/50 完成记忆序列9。 挺我的朋友 铜/20 招募五位盟友。 家园战争 铜/30 完成一次世界大战模拟程式。 嗜酒如命 铜/10 品尝伦敦所有的啤酒品牌。 没有车票 铜/50 将五十名敌人踢下火车。 完美征服 铜/20 夺下三个帮派据点并完成他们的挑战条件。 搏击冠军 铜/20 在三个不同的格斗俱乐部获胜。 一次四分之一弗隆 铜/20 在三个不同的街道竞速中获得冠军。 宝藏猎人 铜/20 以雅各布或伊薇完成总计十次任何类型的侵攻。 抓贼人 铜/ 活捉三名赏金目标。 空降成功 铜/20 完成三次圣殿骑士刺杀以及刺杀挑战。 儿童援助协会 铜/20 完成五项解放童工的记忆。 守护天使 铜/20 成功护送十次盟友的货物运输。 神人 银/30 破解所有的伦敦秘密。 广泛的基础 铜/20 所有伙伴的忠诚度都达到一级。 绝非同床异梦 银/20 所有伙伴的忠诚度达到最高。 稻草捞针 铜/10 在同一个稻草堆中杀死五名敌人。 清理街头 金/30 政府伦敦所有的行政区。 多才多艺 铜/10 取得十项专精。 城市之轮 银/20 取得所有的帮派升级。 工匠 铜/20 制作等级十的物品。 巴顿术 银/20 雅各布学习所有的战斗技能。 幻影 银/20 伊薇学到所有的潜行技能。 世代奇观 银/20 达到角色等级十级。 普通罪犯 铜/15 完成二十次群众事件。 花语 铜/ 收集所有的押花。 历史的学生 铜/20 收集所有的历史海报。 收信为徒 铜/20 收集所有的皇家信件。 打扫烟囱 铜/20 在伦敦的所有俯瞰点进行同步。 导师 金/40 将所有主线记忆同步率达成百分百。 狂怒 铜/15 摧毁二十辆车子。 你有什么毛病 铜/15 射击马匹来弄翻五辆马车。 下面的小心 铜/15 用吊桶一次解决三名敌人。 千万别在警察头上动土 铜/15 劫持二十两警车。 标准拳击规则 铜/15 连击数达到四十。 死亡旋风 铜/15 执行五十次多重击杀。 人群中的刀刃 铜/15 刺杀五十名敌人。 鸦片危害 铜/15 用迷幻飞镖同时影响至少四名敌人。 天降刀刃 铜/15 利用绳枪滑索在空中刺杀二十名敌人。 最糟运动精神 铜/15 使用反制射击杀死五十名敌人。 毫无怨恨 铜/15 使用马车撞毁五千个可破坏物品。 [page]▲序列1主线流程视频攻略▲序列2主线流程视频攻略原网页已经由ZAKER转码以便在移动设备上查看
大家都在看你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
当前位置 :
上周,法国最大的游戏公司育碧似乎遇到了不小的麻烦,原因是动视暴雪前东家维旺迪尝试收购该公司,其创始人Yves Guillemot甚至带领高管团队在加拿大和英国寻求投资者增持。当然,这笔交易能否成功尚属于未知数,今天我们要说的这件事也是和育碧有关的,就在2月26日(美国时间25日)一款名为《刺客信条:本色(Assassin’s Creed Identity)》的游戏在iOS平台发布,随后获得了苹果在全球所有地区的大图推荐,虽然刚刚发布3天,但已经在iPhone和iPad拿到了3087次推荐,进入了100国iPhone付费前十名、36国收入榜前十名。除此之外,这款游戏的另一大特点就是包体大到惊人,iOS版本安装包为2.26GB,安装完成之后超过4GB,游戏质量真正达到了主机质量的级别,而且,这也是目前育碧推出过表现最成功的手游,从免费模式转到付费(4.99美元),这款游戏为何可以受到苹果以及众多市场的认可呢?请看的详细介绍:苹果为何对《本色》情有独钟:品质高、iOS先发虽然并没有参与苹果的全球活动,但《刺客信条:本色》仍然在短短3天内就拿到了苹果App Store的全球范围大图推荐,已经累计在iPhone和iPad平台被推荐3087次。所有游戏给人第一印象最深的就是画面,在这一点上,《刺客信条:本色》可以说做到了手游的顶级品质,经典的欧式建筑、宽阔的灰色石板路、街上来来往往的行人,都展现了一幅如诗如画般的欧洲中世纪晚期城镇画面,游戏的设定是开放世界,你的角色走在路上不仅可以听到栩栩如生的各种声音,就连经过路边的小鸟都会把它们惊的飞起来,加上延续了刺客系列的经典剧情,可以说该游戏真正把手游做到了3A级别。当然,这样级别的质量也注定了该游戏对于设备的要求较高,2.26G的安装包、进入游戏之后还需要联网加载一小部分内容,安装完成的游戏占4G以上的存储空间,真正达到了主机级别。而且该游戏支持的设备是iOS 7以上,也就是iPhone 5和iPad 3以上配置。(注:《刺客信条2》PC包体4.5G)此外,连续9年12款主机游戏大作为《刺客信条》积累了IP优势。虽然自2009年以来育碧连续推出了13款《刺客信条》系列游戏,也有过先iOS后Android的先例,但苹果公司从来没有像对《本色》一样重视,所以说,尽管刺客系列名气很大,但苹果更多的考虑仍旧是游戏品质,其次是iOS优先上架,最后才是刺客IP。货真价实的3A级:和主机版一样大小的开放世界RPG手游游戏的世界观设定是文艺复兴刚开始不久的意大利,这和经典的《刺客信条2》设置类似,佛罗伦萨,威尼斯等城市都能让人仿佛身临其境,和此前很多该系列作品不同的是,《本色》是一个升级为主的游戏,玩家们会自动进入沙盒环境中完成任务目标,当然,虽然并不是完全的开放世界,但这些限制可以帮助该游戏变得更像正常的RPG游戏,所以给人一种在体验主机游戏的错觉。尽管如此,游戏控制实际上非常适合触屏设备,如果需要的话,你也可以选择MFi手柄,游戏的移动控制主要是通过点击左边屏幕控制角色行走,右边屏幕用于控制摄像头角度,就像是两个遥控杆一样,玩家点击屏幕即可查看细节情况。游戏中的绝大多数地点都可以进行奔跑、跳跃和攀爬动作,给了玩家更大的操作自由。实际上,该游戏还有一个比较不错的功能,那就是,你跳跃的时候会显示轨迹,这样就不会跳下去摔伤。游戏的帧率非常稳定,哪怕是在很小的设备上,《本色》也绝对当得起大作的称号,特别是当优秀的画面、华丽的技能以及生动的音乐结合在一起的时候,给人一种非常享受的沉浸式体验。战斗功能比较简单,甚至你可以使用道具,从技术上来说,该游戏加入了职业系统,但Berserker、Shadow Blade、Trickster和Thief四个职业之间的差别微乎其微,比如Berserker擅长战斗,Shadowblade偏爱范围攻击等等,玩家在游戏过程中可以通过技能、装备等形式对角色进行养成。但是,细微差别的缺陷也表现到了关卡设计中,不幸的是,实际的关卡对于有些玩家来说坑内没有那么大的吸引力,尽管它们很有趣。主要是因为,这款游戏的世界观很大,而且游戏运行很流畅,所以很多玩家容易迷了方向。有很多目标是和暗杀任务相关的,虽然很有趣,但对于故事主线却并没有更多的贡献。另外,由于该游戏的定价只有4.99美元,所以育碧为此加入了微交易系统,价格从1.99美元到24.99美元不等,主要是购买不同数量的金币用于获得额外物品,对于习惯了付费模式的玩家们来说,另外收取IAP费用似乎并不那么容易理解。不过,和很多的《刺客信条》游戏一样,IAP其实是完全可以忽略的,即便不付费,不少玩家仍可以顺利通关。所以,无论是从游戏画质还是操作,《刺客信条:本色》都算是成功的,而且在手游市场并不多见。但是,需要提醒国内玩家的是,育碧目前对于国内服务器的支持做的并不好,所以很多国内童鞋都会遇到网络卡顿等现象,当然,这也影响到了它的评分:目前该游戏在App Store的评分为4星,在最近版本的500多条评论中,有80多个一星评价,而且大多数来自中国玩家。育碧收入表现最成功的手游:36国收入榜前十作为育碧的撒手锏级IP,《刺客信条》系列此前也曾经推出过几款手游,但不论是移植的付费版,还是简单调整了货币化的免费版本都没有太好的成绩,该系列的上一款游戏是《刺客信条:海盗》。虽然此前几款游戏都存在固有的问题,但无论如何都无法阻止该系列是游戏业的大作IP。《刺客信条:本色》由育碧Blue Byte工作室研发,据了解,该工作室成立于1988年,原名为Blue Byte Software,是一家总部位于德国杜塞尔多夫的游戏开发商和发行商,2001年被育碧收购。据创意总监Reynald Francois透露,该游戏的设计从一开始就和此前的手游不同,不仅加入了开放式RPG设定、开放式目标任务结构、自由奔跑以及短时单局游戏体验,还专门为手游提供了两种不同的游戏操控计划,你可以选择一直用点击的方式体验整个游戏,也可以选择双虚拟摇杆/或者加MFi手柄控制,满足了轻度和重度玩家的需求。该工作室在游戏发布前的一份采访中表示,《刺客信条:本色》自2014年10月就已经以免费形式在澳大利亚和新西兰进行测试,但经过了一年多的反复使用之后,发现该游戏并不适合纯免费模式,所以Blue Byte最终决定采取付费下载+IAP模式。Blue Byte工作室的高级程序员Tobias Tost在介绍游戏研发时表示,《本色》项目其实自2013年9月份就已经进入了制作阶段,最初目标是为手游平台打造一款高质量的刺客系列游戏,由育碧印度Pune、成都以及加拿大蒙特利尔等三个工作室协助完成。在研发过程中,他们发现主机版的Avil引擎并不适合手游平台,因此Blue Byte和程度工作室合作,先把资源转化为3DS MAX,然后使用Unity引擎做研发,该公司表示,Android版本正在研发中,将于春季发售。吃成功IP老本可行:但门槛比较高除了《刺客信条》之外,育碧旗下还有《孤岛惊魂》、《波斯王子》、《雷曼》、《幽灵行动》、《细胞分裂》、《彩虹六号》以及《看门狗》等多款大作IP,只要能够找到适合手游平台的玩法和游戏模式,都具有成功的可能。当然,对于其他手握主机和端游或者掌机游戏IP的大厂来说,挖掘IP潜力都是可行的策略之一。但是,这对于广大的中小团队来说并不一定可行,且不说IP授权比较贵,如果没有足够的资源和经验是很难把IP手游做好的,从《刺客信条:本色》的研发来看,育碧为该游戏投入了4个工作室,研发时间就进行了一年多,随后测试又进行了一年多,这样的资源、财力和魄力是大多数团队都不敢轻易投入的,因此门槛比较高。从该游戏目前的下载排名、收入排名以及用户评价来看,《本色》是育碧旗下目前表现最好的一款游戏,虽然不能说这就可以成为育碧在手游市场的转折点,但对于处在困境中的该公司来说至少是个非常不错的消息。
本文相关公司
1262次阅读
要回复文章请先或
白鲸社区(),华人地区移动出海第一平台,致力于为面向海外市场的开发者提供全面的信息、资源和服务。白鲸社区关注的领域覆盖游戏、应用、电商、智能手机、智能硬件等领域。
白鲸Club1群:(已满)
白鲸Club2群:(已满)
白鲸Club3群:(已满)
白鲸Club4群:(可加)

我要回帖

更多关于 刺客信条2怎么过 的文章

 

随机推荐