求 英雄联盟 召唤师峡谷/嚎哭stellar深渊/扭曲丛林/水晶之痕 加载读条时的背景,只有背景的图片

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嗨~小朋友们,大家好! 还记得我是谁吗? 对了! 我就是穷凶极恶的Jinx!最近发现,有很多小朋友对英雄联盟的比赛里很多发生在英雄们身上的一些现象很不理解,比如为什么火系的英雄会被烧死啦,为什么石系的英雄会被石化啦,为什么没脚的英雄要买鞋子啦……今天,就由身为联盟英雄之一的Jinx来给大家解惑吧!首先,在战争学院中,只有拥有“召唤师”头衔才能申请比赛,而英雄在被联盟承认时就拥有召唤师的权力,也就是说,英雄们自己也是可以为各自利益进行比赛的。总的来说战争学院的地位和权力等级可以排序为:召唤师&英雄&长老&三大长老。英雄联盟的比赛是这样运作的:1、两方对立势力的召唤师为了其代表的利益在战争学院向联盟申请比赛,提出对比赛英雄的请求和赛后奖励/惩罚结果。2、联盟接受申请后对全大陆进行公示,在公示后的一周时间里安排召唤师与英雄进行接洽和练习,并在此期间内完成赛场(目前有作为正式赛场条件的只有召唤师峡谷、水晶之痕、扭曲丛林和嚎哭深渊这四个地区)和法阵的布置。3、比赛开始当日,英雄被安排到召唤法阵中,由召唤师通过引导法术,将其灵魂和战斗数据(体现在英雄的体能、魔力数值和被允许使用的技能上)投影到比赛场地中。4、整个比赛过程中英雄都处在“灵魂出窍”的被引导状态中,只有各自的召唤师能与其交流,召唤师在比赛中充当的是战术指挥官的角色,实际战斗由英雄自己进行。5、比赛双方可在己方召唤师平台购买增强英雄的物品,但注意,这些物品并非实际穿戴在英雄身上,而是召唤师在赛场外通过将它们用法术献祭从而增强英雄投影的战斗数据。现在大家开始对英雄联盟的比赛是如何运作的有了一定了解了吧,实际上,这些比赛都只是“影子间的战斗”()。因为只是投影,我们这些英雄在比赛中其实是受极大限制的,除了初期虚弱的体质之外还有只能使用少有的几个被允许的特殊能力。嘛,这都是出于比赛的公平性,可以理解,毕竟瓦罗兰大陆英雄和变态都出奇的多,比如某自称上古法王的棺材板(),某岛上的3个BUG(),某活了一千年的老处女()等等,如果把这帮怪物堆到一起不加节制地大乱斗,那么符文之地君就要很受伤了……所以,英雄的投影在比赛中会按联盟的规则受到其他英雄的投影发出的各种攻击和限制效果,这和英雄们实际的本体真正受到伤害的效果是有区别的。比如实际上是真的不会再被致盲,和实际上也不会落到地面陷阱中……其实,英雄在比赛中死亡也只是灵魂和比赛的链接暂时中断,召唤师需要重新引导投影法术而已(当然,引导时间会随比赛进程增加)。因此,在比赛结束后,英雄和召唤师除了会从法力透支和魂魄离体中感到一些疲惫,身体是不会受到损伤的,英雄和召唤师们也就只需要一段很短的休息时间就能投入到下一场比赛当中,毕竟瓦罗兰是一块纷争不断的大陆嘛!【LOL】 英雄联盟中奇怪现象的解释该投稿暂无简介英雄联盟中奇怪现象的解释英雄联盟中奇怪现象的解释[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载友情链接反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
AcFun. 保留所有权利  最近哪,联盟里掀起了一股中路PK热潮,原因就是除了召唤峡谷、扭曲丛林和水晶之痕外,又多了一个似曾相识但又有全新感受的地图:「嚎哭深渊」 !相信召唤师对嚎哭深渊都有些许怀念的感觉,因为这可是大多数召唤师初入英雄联盟时首次踏上的战场呢。而以教学模式的嚎哭深渊为基础,稍加整修改造后,就变成现在全随机全中路(ARAM,All Random All Mid)的专用地图啰!锐派英雄联盟已经先帮召唤师们探过路了,现在就让我为各位报告嚎哭深渊的场勘结果,还有一些和其他地图不同的规则吧!
LOL新地图嚎哭深渊介绍
这个地图有很多特性,类似统治战场:
初始金钱为1375,等级为3级,有3个技能点
回蓝速度加快
持续获得经验
受到的治疗效果减少20%
一旦离开基地后,只有死亡才能再次在商店购买道具
泉水没有治疗效果
中间的道路上有4个治疗BUFF,效果同战场
可以使用地图专属召唤师技能:屏障(光盾)。
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LOL新地图嚎哭深渊介绍
嚎哭深渊的基地比较特别,它并没有像一般基地一样提供英雄快速回复血量和魔力的效果。不过相对地,嚎哭深渊多了类似水晶之痕的生命古物,位置在外塔附近,不仅可以回复血量,同时也能回复魔力,在英雄没血没魔时的生命古物就有如沙漠中的绿洲啊!
生命古物会在游戏时间03:10开始出现,而吃掉之后40秒会再出现一个新的生命古物。地图上4个生命古物都是可以吃的,所以敌方那边的生命古物也是可以享用的喔!
10 个人挤在一条路上跳恰恰难免会莫名中枪,或者是因为被敌方机器人抓走、被牛头撞飞等情形而羊入虎口;大部分的英雄不像EZ有「奥术跃迁」可以拍拍屁股走人,各种险境让他们的生命经常处于垂危的状态,这时候新的召唤师技能「屏障」就很有可能救你一命!屏障可以让自己的英雄获得一个暂时性的护盾,英雄的等级越高,就能吸收越多的伤害。
虽然多了一个专用的召唤师技能,但有几个召唤师技能在嚎哭深渊是无法使用的;除了像水晶之痕一样禁用传送外,重生、重击…等也是不能使用的。喔对了,还有一点很重要,那就是按B回城在嚎哭深渊是无效的,所以要回家就只能乖乖地用走的回去啰。
LOL新地图嚎哭深渊禁用召唤师技能
嚎哭深渊召唤师技能介绍
可以使用地图专属道具【守护者的号角】
守护者的号角
无法使用的召唤师技能
我方防御塔:回复速度和攻击速度得到巨幅提高,持续8秒。敌方防御塔:减少80%的攻击力,持续8秒。
立刻在基地复活点复活你的英雄,并使你英雄的生命上限提高220-560点(取决于英雄等级),持续2分钟。
对非英雄单位造成445-870(取决于英雄等级)点真实伤害。
在吟唱4秒后,将英雄传送到友方目标单位、炮塔或守卫旁边。
驱散地图上任意一块区域的战争迷雾持续4秒。
LOL新地图嚎哭深渊禁用装备与可用装备
嚎哭深渊装备介绍
无法使用的物品道具
可用的水晶之痕道具
LOL新地图嚎哭深渊提高胜率的小技巧
1.躲开对方的技能,因为在嚎哭深渊里远程骚扰技能最为关键。所以最好出门带鞋,当然出门带催化、冰锤、吸收器也是可以的,但是提高50点移动速度可以更好的控制你的移动。
2.尽量掌握所有英雄的使用方法。因为你经常会碰到随机模式的游戏,所以你一定要掌握各个英雄的使用方法。不仅你要知道每个英雄的技能效果,你还要对每个英雄的伤害能力有一个大概的估计。至于英雄选择,我认为没有最差的英雄,任何人在嚎哭深渊都有独特的作用。所以你需要准备使用任何英雄,也要准备对抗任何英雄。
3.工资装是你的朋友。虽然不是非出不可,但是我还是经常出。由于每秒加钱提高了,10分钟前就能出三件工资装。工资装可以让你变得更强,而且工资装本身的属性也比较有用。
4.缺魔法师会爱上雅典娜的邪恶圣杯的,它是这个地图上最强的装备。你再也不会担心用光魔法值了,如果你要出的话最好出门带圣杯,不仅可以降低你受到的魔法伤害,同时还能恢复魔法值。
5.不要太猥琐,大胆的冲上去。我不知道你喜欢怎么打,反正我觉得在这个地图上我自己死了换到1~2个人头是值得的。所以我喜欢带点燃+闪现,因为这里不能回家,所以一般血量比较低的人就喜欢躲在后面。到了这个时候我就按下Tab看一下目标的召唤师技能,如果他带治疗+护盾,那么我直接闪现点燃就把他带走了。而且死后还能回家买装备。有的时候击杀对方一人可以直接引起双方大规模战斗,我用内瑟斯11分钟就打出过一个五杀,我不冲的话估计打不出这样的效果。
6.击破对方的兵营。打爆对面的兵营后,和召唤师峡谷一样,己方就会出现超级兵来祝你获胜了!
LOL新地图嚎哭深渊推荐英雄
辅助:逆天的索拉卡可以让队员在集火中免于一死。露露可以在己方近战英雄身上释放大招有利于打破敌人阵型
ADC:ADC需要远距离的攻击范围,还要可以在瞬间造成成吨成吨的伤害
半肉:身为半肉在嚎哭深渊不仅要肉,还要拥有极高的机动性和爆发力
AP:AP英雄趋势偏向于远距离的技能和短CD高爆发技能。收割能力的强的也很适用于这张地图地图   水晶之痕和扭曲丛林   以下改动只针对扭曲丛林_lol吧_百度贴吧
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地图   水晶之痕和扭曲丛林   以下改动只针对扭曲丛林
大家看错了吧,召唤师峡谷没改以下改动只针对扭曲丛林     说明:在不能插眼的地图上,的【丛林伏击】的陷阱提供了太多的视野和区域控制能力。我们调低了陷阱的持续时间,来与水晶之痕和扭曲丛林较短的对局时长相称。  -【W丛林伏击】的暴露和减少护甲与魔法抗性效果的持续时间降低至6秒(以前是12秒)  -【W丛林伏击】陷阱的持续时间降低至2分钟(以前是4分钟)     和一样,的【R种】的陷阱提供了太多的视野和区域控制能力。我们调低了陷阱的持续时间,来与水晶之痕和扭曲丛林较短的对局时长相称。  -【R种】的持续时间降低至3分钟(以前是10分钟)  水晶之痕  以下改动只针对水晶之痕     说明:在最初的改动后,所处的地位已经好多了,但他仍然有点强。这个改动调整了他的沉默效果持续时间,应该能在把他拉回基准线上的同时,仍然使他保持竞争力。  -【Q虚无法球】沉默效果的持续时间降低至1/1.25/1.5/1.75/2秒(以前是1/1.4/1.8/2.2/2.6秒)   卡’兹克  说明:的孤立无援机制在中过于便利。通过这些改动,他将仍然拥有充足的击杀能力,但他的敌人将有机会做出反应并回敬给他一些伤害了。  -【Q品尝恐惧】的孤立无援伤害加成降低至35%(以前是45%)  -进化扩张利爪后的额外失血伤害降低至6%(以前是8%)
随后会放制作过程
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