好想知道给dalao递茶们80级后怎么练驱逐轻巡

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改造功能&来帮妹子们检查身体吧初级
| [32wan] 日 |
Hi各位,如果以下文章有让各位萌新dalao不爽的地方,有本事你来打我啊。
正如标题所说,检查身体这件事情,我最喜欢帮小学生做了,然后让她们成熟变成一个真正的lady。(大写的污)
注:本篇主要指导各位萌新关于提升舰队实力的经验,主要介绍的系统为改造,如果有不足之处请各位dalao指出,反正我也不会去改的。
船只改造之驱逐篇
船只改造之轻巡篇
船只改造之重巡篇
船只改造之战舰篇
船只改造之航母篇
船只改造之潜艇篇
船只改造之后话
船只改造之驱逐篇
驱逐舰是我最喜欢使用的船种,没有之一,那细腻的身体,灵活的动作,还有被弹之后娇羞的声音,小学生塞高。
虽然个子小,但是不要小看驱逐舰的战斗力,在游戏进程中,驱逐舰这个舰种属于后期舰种,即练度达到一定程度,并且进行改造后,才能真正发挥出驱逐舰的能力,夜战爆发的能力。(恩?为什么我知道,因为我和所有的驱逐舰都进行过夜战啊,我用我的51厘米主炮和她们进行夜战演习,所以知道她们真的很棒)
目前可以改二的驱逐舰是比较适合培养的主力舰船,当然各位提督喜欢的话也不改二的驱逐舰也可以进行培养,毕竟爱可以发电啊哈哈哈(我看过你老婆的本子)。
目前可以改二的驱逐舰有,夕立,时雨,晓,响,吹雪,绫波,潮,初春,初霜,Z1,Z3。不过老司机个人推荐夕立,时雨这两位,可以在需要的时候优先培养,夜战输出报表,毕竟是提督的 ,疯犬忠犬的能力是值得信赖的。
后续推荐晓响和吹雪,推荐晓是因为,晓可爱啊,改二之后也成熟了许多,往成熟的lady更近了一步。响爷一直都很冷,改二之后仍然很冷,但是仍然抵挡不住我对响爷火热的内心,所以响爷一定要练(难道没别的理由啦?可爱不是理由吗!爱不是理由吗!手动滑稽)另外推荐的是吹雪,毕竟是本作主角,肯定要给主角一些面子,万一哪天主角光环爆发然后打爆对面了呢,反正我也不用她就这样。
船只改造之轻巡篇
大井北上双魔王,10级改造之后变雷巡,装备甲标之后可以参加开幕雷击,从前期到后期都是很强的战斗力,小木曾75级也可以改造成雷巡,另外阿无畏在舰装里貌似也可以改造为雷巡
船只改造之重巡篇
重巡是很好滴船种,她们也是很努力滴(让自己嫁出去而)去作战,所以大家不应该歧视她们,反正我不用重巡
船只改造之战舰篇
第一次有了和我一样讲英语的高速战舰,第一次有了能和我讲英语的海外舰。两件快乐的事情互相重叠& 为什么,为什么会这样呢&& 我先,明明是我先,镇守府唯一的英语角色也是,主力高速战舰的位置也是,爱上司令官也是
为了表明我的态度,来请你们喝 好了,不开玩笑,金刚四姐妹在前中期是舰队的主力,在后期改二之后仍然可以作为主力进行使用,原因有以下几点
1.获得条件简单,在前中期的建造与掉落过程中,四傻应该是比较容易获得的船只了,所以一般的亚洲提督和非洲提督,能获得的几率是很高的
2.消耗资源亲民,四傻作为高速战舰,在资源消耗量上面是比较低的,对比大和的重火力输出与长门的装甲,改二型号的四傻的输出既不会溢出,被弹率和防御也比较客观,性价比最高
3.可装备特殊炮弹防空,金刚四姐妹可以装备三式弹来进行制空权的夺取,装备三式弹后,防空能力大大提升,对于夺取制空权和减少敌方航空伤害是至关重要的。
另外,不幸姐妹也可以改二变成航空战舰,而且自带歼星炮,可以直接以范围攻击秒杀敌军(大雾)
深海美战姬·导读
最新火爆开服
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舰娘练级(肝船)点及参考
舰娘红脸了并不是100%攻击miss,旗舰位被抢MVP的可能还是存在的。
如要保证旗舰位为100%MVP ,请自行酌情调整配置。
【此段适用1-5的A点】
且旗舰为MPV稳定位
【限:驱逐舰、轻巡洋舰、重雷装巡洋舰、重雷装巡洋舰、重航空巡洋舰(配备瑞云等)、航空战舰(配备瑞云等)、轻空母】
则旗舰位每次-1士气。
建议连续刷的次数为【旗舰初始疲劳-25】次
【此段适用40级前刷1-5的A+B点】
且旗舰为MPV稳定位
则旗舰位每次+14士气。(最高86,看上去是不是很安定?)
仅推荐提督等级40以前,因为其他船位脸红很容易破损。
【1-5 单刷A点 参考图】
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12:13 上传
【此段为3-2练级】
A点提督经验120
3-2A自由度非常高,除去用做挡枪的潜水艇外(抚摸哈酱),旗舰1152经验,其他384。
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旗舰空母:
核心就是要旗舰一直拿MVP,否则很可能出现剩船清不掉而进入雷击的问题,所以什么游泳队\流星改请给旗舰带上。
带上15.5副炮把射程提高到中。
陪练空母:
如果发现陪练航母\轻母抢MVP,削弱其装备即可,参考配置彗星*2+二侦+彩云。
主要作用是二轮炮击,带瑞云*4即可。
抗炮用的,因为3-2A点的所有敌人都是优先攻击潜艇的,大破就换掉即可,用于保证其他船无伤。
2个蹭经验位:
随意上你想练的船了,一般是小学生\轻巡\雷巡\重巡,不过建议装甲都喂满,如果拖入雷击不至于直接大破。
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除旗舰外,3次后就黄脸了。所以推荐旗舰为航母,潜艇足够可以一直刷到没资源。
以下配置为爱琴炫彩dalao推荐。(5、6号位为蹭经验位。)
另外更详细的3-2A介绍请点击查看-&
9{`5M%ZQN6F6V%WVH3C]P.png (39.69 KB, 下载次数: 479)
13:15 上传
4-3 炸鱼练级
Master囧 【宪兵快来就是这些人】4-3炸鱼全攻略
R}118S40[D76`)R5~1G)H.png (284.54 KB, 下载次数: 455)
21:33 上传
4-3炸鱼仅供驱逐舰和轻巡练级
在此只放出1DD配置,2DD以上会强制进入A点,A点配置和J点一样难缠,更别提捞过油后三选一的中奖概率,为了更有效率的刷经验,请放弃2DD。
航巡理论上是可以炸鱼没错,但J点之后会强制进K点,少一场鱼,所以不推荐。
参考配置:
配置并不是死的,请根据自己的实际情况自由搭配。
但最好保证你有轮换的BB3只,魔王2只以上,改过的轻巡5只以上,轻母2只以上。
旗舰位:永远放你想练的船
二号位:这里是BB专属位置,优先考虑的是未二改金刚级。
三号位:资源比较富裕或炸鱼成员不够的情况下可以选择航战,通常这里放魔王或轻巡
四号位:魔王或轻巡
五号位:同上
六号位:推荐放一个带着彩云的轻母,或者同上
※注意※:可反潜成员不可大于4个,否则会出现鱼点旗舰拿不到MVP的情况。
装备选择:
4-3是炸鱼图,所以反潜装备必须有,你至少需要3个94暴雷,1-2个三式暴雷及1-2个三式水听才能保证炸鱼效率。
三式水听的公式:驱逐舰秘书,10/10/10/20
暴雷&水听公式:驱逐舰秘书,10/30/10/31
旗舰放上你最好的反潜装备,建议三式水听&三式暴雷
BB最好用金刚级,消耗低、高速舰,而且很可口(警告:酸素鱼雷高速接近中…)46炮+155黄炮+缶+电探是最理想的配置。
航战带3晴岚反潜亦可,至少3瑞云是能炸掉普通ss的,fss和ess没戏。
魔王全部卸掉鱼雷,甲标+双炮,即便如此开幕雷击仍然高几率打出三位数暴击拿走MVP深藏功与名…
轻巡除蜜瓜外155炮+暴雷+电探,蜜瓜请带上个缶…虽说10点回避依然微妙但聊胜于无…蜜瓜的纸装甲导致她在炸鱼时经常被杂鱼以各种不可思议的姿势一发入魂
轻母最小格带上彩云防止T字不利同时保证炸鱼S胜,其他三格可以考虑 喷进炮+电探 or 烈风+彗星12甲 or 3缶
1.4-3炸鱼和其他练级图最大的区别在于,它非常看脸。
根据WIKI的说法和我的亲身经历来看,开场进J点的几率是百分之50左右
所以假如你连续进J点并且直接被大破送回家这是正常的~撸主最高记录是连续7场进J点并且直接被大破几只劝退…那桶啊,那油啊…
2.鱼点配置通常为4-5ss,为了更有效率的拿到S胜确保经验,炸鱼队要带上1BB确保2轮炮击,因此我们需要3-4个炸鱼专员。
3.那么带3个还是带4个呢?这么说吧,3个不一定保证能让你遇到4ss+2cl的组合拿到mvp,4个也不一定每次都能炸掉所有鱼。4-3炸鱼的意外情况还是蛮多的,别想着追求完美了
4.进J点的阵型问题。甭管你什么阵型进去,Ta姐和FCA只要打中你的小船你就要回家这是毫无疑问的→ →…所以与其复纵单横拼脸不如直接单纵和她们拼了,说不定魔王一个开幕秒了Ta姐呢?
5.偷铝问题,我的建议是,没必要。不缺那点铝,进了门神开幕小船是很高几率被大破的,炸完两次鱼就安心回家吧。
6.什么时候修船呢?中破及以上肯定就要修了,不然降低伤害就炸不死鱼了。小破以上但离中破就差几点血了的情况,你要是桶多就修吧,杂鱼刚好打个1hp打成中破是很蛋疼 的事…
7.抢MVP的问题,J点旗舰几乎是不可能拿到MVP的,除非夜战。两个鱼点如果碰到4SS+2CL的组合也会高几率被魔王或者BB抢掉MVP,不必纠结,这是应该的,就让他们抢吧。
8.等我想起来了回复补充吧...
9.正好有人说,补充下:cvl的主要作用是防止T不利,只要你带了舰载机,无论怎么搭配格子,在J点遇到2ECVL的组合都是一定会喷铝的。但考虑到1来J点2ECVL的配置很少见(差不多进10次J点遇到1次的样子),2来CVL本身舰载机就少,喷铝数可忽略不计,所以放心带一格舰爆炸护航杂鱼是没问题的。但不要配超过两格的舰攻/舰爆,CVL是可以炸鱼的,两格舰攻/舰爆不仅开幕伤害会过高,也可能在炸鱼阶段直接炸掉一个普通ss,如此一来cvl高几率抢MVP,所以非常不推荐。
10.在这里申明一点:不提倡F5。无论是F5规避J点还是偷铝F5规避门神,理由不用我说也都知道。因F5过多被Ban请自己解决。
11.补充:4月23号更新之后战舰与重巡带水侦在制空优势或确保的情况下会触发昼战二连orCI,想保证炸鱼效率的话 不要 给随行的战舰带水侦,二连命中率实在太高了...
另外,随行的CVL以瑞凤为例,1烈风改2烈风有121点对空,J点要求的优势是72,确保是144,如果用千姐妹甚至可以拿到制空确保,3烈风(改)+彩云不会喷铝,另可保证不会被FCA吊打
于是在4月23日更新之后炸鱼的BB带不带2连配置和cvl带不带舰战抢制空就又是个问题了举几个栗子:二连+cvl抢制空在J点生存率高一些,但相应的,鱼点被抢MVP会更频繁;不带二连不抢制空就会在遇到cvl组合被吊打;不带二连抢制空和以前没啥区别,但...难得的吊打Ta姐的机会你要放过嘛?
超有用的!謝謝樓主
这是什么游戏,单机OR ,Online
我的肝好疼
貌似可以4-5空母带队一直炸 就打开幕 红脸也没事
谢谢楼主,受教了.
新提一名目前还在2-4A掏大井
天天黄脸3-2,谢谢
*′ω`)ノ 广告时间
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战舰少女战舰选择及搭配科普 新手攻略大全
  战舰少女中的船只非常多,刚接触战舰少女的玩家肯定一头雾水不知道选择什么战舰,口袋巴士小编接下来给大家介绍的就是战舰少女适用的及选择,一起来看看吧!
  主力和小学生们的区别
  主力是在2-2以后用来推图、打活动、养到100级结婚用的(斜眼& & 小声&hentai&&&)!因为主力一般都吃得多,消耗大,所以主力的主要升级方法不是拿去推图,而是拿去打演习。
  PS:演习是个好物
  演习的经验不是以输赢来判断,而是根据对方的旗舰等级高低来计算的。所以输给一队旗舰等级高的队伍,给的经验也远比赢1级旗舰队伍的多。
  小学生是驱逐舰的昵称:
  小学生的特点是吃得少、修理时间短、鱼雷和夜战伤害高。
  一队高等级小学生的作用,除了在后面的图用来带队、组成远征必要条件之外,在于日常的低消耗捞船。相对于以后主力们一顿好几百的补给(以及擦弹、假摔一下四位数的维修费),低消耗的小学生是捞船主力的好选择。另外,一队小学生已经足以应付1-4之前的推图。
  好船的选择
  以下舰船均只为1-1至2-3图中、可通过捞取获得;及通过任务可获得的船只,不包含在2-3之前只能通过建设获得的船只
  主力候选:
  航母:
  列克星敦(任务送):昵称太太,前期能入手的正航。虽然是人手一只,但是实力出色。40级可改造,改造需航母改造核心5个
  战列:
  纳尔逊(2-2点、2-3BOSS点;据说掉率比妹妹感人?):50级可改造,改造需战列改造核心5个
  罗德尼(2-1BOSS点、2-2BOSS点;):50级可改造,改造需战列改造核心5个
  战巡:
  声望(1-4BOSS点、2-1BOSS点;):非提战神,暂未开放改造
  胡德(1-4BOSS点、2-3BOSS点;):前期容易入手的五星,目前也暂未开放改造
  重巡:
  欧根亲王(2-1BOSS点):改造之前是高级狗粮,改造后是第一肉盾!30级可改,需巡洋改造核心6个
  轻航妈(没入手,窝没记错吧?):
  突击者:首次充值就送,30级可改造为正航,改造需要航妈改造核心8个
  主力过渡(以下船只,均为有更好的就可丢了,不需要刻意去练。如果有爱另说):
  所有轻航母&&瑞凤祥凤、百眼巨人、博格(1-4及之后的BOSS点,包括部分遇敌点均有掉落)
  日系战列&&扶桑、山城、日向、伊势
  小型船只中的好船
  轻巡:
  海伦娜(提督等级到10级就送&如果窝没记错等级的话):不要看窝把她放在这里而不是上面的推荐里,但是海伦娜绝对是主力级别的船只哟!窝把她放在小型船只中,只是因为她是轻巡、并且消耗比那些吃货们低而已!
  海伦娜30级可改造,改造需要巡洋改造核心5个。改造后的海伦娜是金色的五星哟!不过她入选主力的原因并不是因为这个,而是在于她出色的反潜能力以及索敌值。
  虽然在2-4之前,只有在战役中刷驱逐核心、以及打演习的时候会遇见潜艇,不过在5-1开始,据说潜艇会让诸位提督欲仙欲死呢&&括弧笑
  进可为主力推图,退可当捞船保姆,所以一只海伦娜(尤其海伦娜改)是必须的!
  PS:每次开战之前的搜索敌方行为,会根据结果的不同影响到船只的命中、火力和闪避;搜索到敌方以上数据会提升,反之则会降低。1.2之前的版本中,索敌失败导致命中火力闪避降低会有提示;目前版本则已经看不见这个提示了,所以目前版本是否索敌失败会导致命中、火力、闪避下降,窝没有去研究过!
  天狼星(2-1中C、E、BOSS点;2-2中E、F、H、BOSS点;2-3中C、G两点):根据我的个人推测,似乎是轻巡当中第一艘金闪闪的五星船?
  目前窝没有实装天狼星,是否好用暂时不做评价。根据吧里的意见,有吹捧天狼星的,也有认为天狼星不是十分好用的。但是作为稀有船只,值得一捞。
  驱逐级(小学生)的选择:
  首先是初始的四艘船:萤火虫、吹雪、Z16、基林&&除了初始选择之外,她们在游戏中的掉落率十分感人!尤其基林和萤火虫,在2-3图之前没有掉落点。所以初始的四艘船不论选择了哪一只都建议留下。
  萤火虫:35级可改造,目前初始的四艘船中唯一开放了改造的,改造需驱逐核心5个。改造后技能彪悍,昵称为萤火虫头槌,发动技能甚至可以撞沉潜艇!大力推荐初始选她
  吹雪(1-3图E点,掉率感人):昵称小龙人,初始四艘以后都会开放改造,所以如果出了建议留着
  Z16(1-4BOSS点):窝才不会说窝在1-4BOSS点刷到胡德都没有刷到她的&&据传改造后的立绘已经流出(但是窝没有看见),极大可能下个版本开放改造,能入手就留着
  基林:从3图开始才有掉落,如果你初始选了她,就留着吧,以后会开放改造的
  除了初始船之外的小学生:
  空想(2-1BOSS点、2-2BOSS点、2-3BOSS点):掉落率十分感人!金色五星驱逐,消耗少,入手则练。
  晓、响、雷、电(2-1BOSS开始,几乎全2图掉落):统称六驱,其中的晓已经开放改造和技能,数据上相比其他驱逐要好,是小学生的主要选择。
  初雪、白雪、深雪:前期极其容易入手,深雪更是除了初始船外人人都会得到的第一艘船。属性还行,加上入手容易,带上一只初始舰可以当做1图的主力队。等级高了入手六驱或其他好船之后可以扔进远征队中,一方面达成某些远征必要条件,一方面等级高的船远征增加远征大成功的几率
  Z31(从1-1BOSS点开始,几乎1、2全图有掉落):掉落率很高,立绘很萌。除此之外,配合一只激活技能的Z1改及其他Z系舰船,属性上不弱于六驱。不过Z1目前没有掉落点,只能建出来。在没有Z1的情况下,掉了Z31可以留,待遇同初雪三姐妹。有Z1的情况下则要练
  凌波、敷波:据说属性也不错,我没有练过不太清楚,入手难度不高,推图就能获得好几只
  小学生捞船队的使用方法:
  小学生的输出不是在那几点可怜的炮击伤害。不要看小学生白天炮击对面只有几点伤害就觉得小学生没有用,小学生发挥威力的时段是在炮击之后的鱼雷战以及夜战。
  一般情况下,推图是不建议夜战的。因为舰队所携带的补给只能支持五次战斗,进入夜战不仅算一次消耗,而且还是高额消耗。在2图及以后主力的推图的情况下,光是补给一次就能消耗掉你好几次远征获得的资源,非常不划算!
  而小学生的消耗在所有舰船中是最低的,即使进入夜战,补给一次也不至于肉疼。因为小学生捞船队的意义就在于拖过白天的炮击战,在鱼雷战和夜战中输出。
  不过,鉴于小学生普遍皮脆,有时候脸不好会在炮战中被打中,中破大破、甚至空血撤退。而大破的船只不论是什么舰种,进入夜战之后都不会再进行攻击(不包括航妈,航妈进入夜战统统不进行攻击),所以小学生们还需要保姆(实力充足就不需要了)。比如海伦娜、天狼星、欧根等消耗较低的船,在白天的炮击战将敌方击沉,以增加己方小学生的进入鱼雷战和夜战的存活率。
  说到小学生保姆就不得不提到的船:
  浅水重炮舰(简称重炮)&&罗伯茨 及 阿贝克隆比
  这两只的优势在于:消耗少(相当于轻巡的消耗)!火力高(和重巡差不多的火力)!白天可进行两轮炮击!缺点是皮脆,因此无法进入主力舰队
  是非常优秀的小学生保姆!(比海伦娜等更合适)
  不过重炮的获得方式目前只有通过建设获得,而且没有明确的狙击公式,从重巡到航妈公式都有几率出重炮
  其他船只推荐:
  轻巡:大井、北上、五十铃(未来的潜力股)
  这三艘船掉落率不算低,而且目前的输出也不高,点名的原因是因为在(不知道多久的)将来,她们出了改造后会咸鱼翻身。所以目前的建议是留着(练或不练都可以),放入远征队中作为远征条件船是不错的选择。
  轻巡:平海宁海(1-4BOSS点、及2-4的A、B点有掉落)
  就是窝镇楼的两只啦!唯二的两艘中国船!虽然目前就是拿来卖萌用&&有爱可以练起来当小学生保姆(虽然我觉得当小学生保姆只是刚好合格的程度而已,更多的是放远征队里)
  因为是唯二的中国船,或许开了双海的改造后会咸鱼翻身??
  战列:安德烈亚多利亚(2-2BOSS点、2-3BOSS点)
  爱丽、看板娘,同时也是OT之证,最强重巡!!没错,最强重巡!!(因为很重要所以说两遍)虽然可以打捞,但是通过捞出来的爱丽远比建出来的爱丽少&&
  有爱就练、额外附赠的船只推荐:以下推荐的船只或者不开放掉落、或者在2-4及以后的图以后才开放掉落
  Z1:目前开放了改造的三艘驱逐之一(分别是萤火虫、晓、Z1),20级可改造,改造要求驱逐核心3个。是目前改造等级最低和需要核心最少的。改造后可激活技能,提高当前舰队里全z系列驱逐舰的对潜,鱼雷,火力值
  果敢(驱逐):2-4B点掉落,建造未开放,幸运25(据说幸运高不容易沟、好捞船)
  Z24、Z28:目前没看见有掉落点,只能建设出,稀有船只,有Z1的情况下可以练,没有Z1的情况下出了建议留着(不容易出)
  内华达/俄克拉马荷:非提之友,大建很容易出,目前已经开放改造,很多非提的主力舰&&
  阿拉斯加/关岛:建设比较容易出的五星(蒙古提督除外),高防空,但皮脆,在航母及轻航母多的关卡可以用战役是除了每日任务中击沉指定类型舰船可获得指定改造核心之外,唯一可获取改造核心的方法(如果还有别的方法请dalao告诉窝!窝也想知道!)
  所有战役的舰队配置都是固定的(推图的时候是三选一)
  而简单模式下己方随便选择什么船都可以,凑满六艘就可以(&&别告诉我你真的随便拿了六艘船去打)。但是困难难度有固定舰种要求(PS:所有战役的困难难度均为通关简单难度后开启)
  再PS:掉率的20%及60%是指你每一局的掉落而不是总的掉落率。脸好可能8次简单掉6个核心,脸黑可能8次困难1个不掉
  战役中,同等难度下最难打的战役是马塔潘角海战(获取巡洋改造核心的战役)
  纳尔维克战役(驱逐核心,通关1-2后开启简单难度):
  敌方配置&&(简单)五艘驱逐+一潜艇 /(困难)战列+五艘驱逐(WIKI这么写,但是我记得好像还有潜艇?)
  己方配置要求&&(困难)必须六驱逐
  马塔潘角战役(巡洋核心,通关1-4后开启简单难度):
  敌方配置&&(简单)战列三+轻巡三 /(困难)一航妈+三战列+两驱逐
  己方配置要求&&(困难)战列 重巡 重巡 轻巡 轻巡 驱逐
  PS:当前版本敌舰队有强对空,CV党注意。
  丹麦海峡战役(战列核心,通关2-2后开启简单难度):
  敌方配置&&(简单)一战列+一重巡+四驱逐 /(困难)一战列+一重巡+两驱逐+两潜艇
  己方配置要求&&(困难)战巡 战列 重巡 重巡 驱逐 驱逐
  PS:历史上这次突击其实仅有俾斯麦(敌方战列)和欧根亲王(敌方重巡)双舰,加了一排其他东西大概是为了提升难度(默)。另有一说当时丹麦海峡是真有U艇,可惜两家对炮的时候只是在打酱油╮(╯_╰)╭
  珊瑚海战役(航妈核心,通过2-4后开启简单难度):
  敌方配置&&(简单)一轻母+四重巡+一驱逐 /(困难)俩航母+俩重巡+俩驱逐
  己方配置要求&&(困难)航母 航母 驱逐 驱逐 驱逐 驱逐
  PS:珊瑚海战役的普通和困难配置分别是前哨战和本战哟!
  改造核心任务点:
  驱逐轻巡就不说了,遍地都是,窝主要说一下比较难找的战列和航妈
  以下遇怪点均为2-4之前的图,请诸位提督根据自己的实力酌情选取任务点,另外,所有非战役的遇怪点,遇到指定舰种的几率均为三分之一
  战列刷新点:1-4BOSS点;2-1E、BOSS点;2-2BOSS点、H点;2-3的G、BOSS点;以上7个点都是三分之一几率出战列
  固定出战列点:马塔潘角战役(普通/困难)三艘战列、丹麦海峡战役(普通/困难)一艘战列
  轻航母刷新点:1-4BOSS点(两艘);2-1C点(两艘)、2-1BOSS点(两艘);2-2F点(两艘)、2-2BOSS点(一艘,三分之二几率);2-3C点(两艘)、D点(两艘)、E点(两艘)、H点(两艘)、BOSS点(一艘,三分之二几率)
  固定出轻航母:珊瑚海战役(普通)一艘轻航母
  航母刷新点:2-1E点(两艘);2-2E、H、BOSS点(两艘);2-3G点(两艘)
  固定出航妈:2-3BOSS点(三分之二几率遇见一艘;三分之一几率遇见两艘)、马塔潘角战役(困难)一艘航妈、珊瑚海战役(困难)两艘航妈、
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东风吹战鼓擂,11月12日发生了一件对战舰少女玩家来讲不小的事。那就是……王师上岸啦!准确的说是幻萌携手新的运营重归中国大陆。游戏版本也仿佛经历了大跃进一下子前进到了2.0。所以我也趁机重启了《各舰种介绍之我见》。距离之前文章发布的日期已经过去了不少,版本变化也非常大,故有必要对个舰娘重新评估。
我本人是胡德服92级提督,昵称是一本挂历,顺便一提,我现在是双修提了。我也不是什么数据党啊dalao啊什么的,写这个旨在交流。所以欢迎批评指正,不欢迎针对我的专业性的嘲讽。
《我见vol.1》的版本与现在最大的区别在哪里呢?当然是UI啦,可是这不是重点,既然是盘点舰娘的作用,自然重点在于战斗的改动,现版本,航速的作用非常巨大。
来自非研院的研究指出:
航向比例和舰队平均航速,舰队旗舰航速直接挂钩,而索敌成功与否也会同样影响航向。
旗舰速度不低于均速时,1均速≈1.2%T优。
简单总结下就是:
旗舰速度不低于均速 整体速度尽量高 尽可能要索敌
航速影响迂回点的迂回成功率,成功率随敌我航速差的上升而有明显的上升。
所以,选择舰娘的时候航速也成了一个非常重要的考量因素,而不是简单地高速低速了。另外,平均航速是各舰种分别进行计算然后取最低值,而一般主力舰航速不如护卫舰,所以在编队时主要看重的是主力舰的平均航速。
虽然非研院认为航速是最重要因素,但我并不认为值得为了一二节的平均航速而选择综合性能差很多的舰娘,比方说未改造的胡德和阿拉斯加级相比我仍会选择胡德。这点上仁者见仁,智者见智吧。
还是老规矩,
因为所有的舰种都可以带路所以就不说带路这个作用了,所以最好每种船都有几艘等级能看的以备不时之需。
不过这回我会说的更加详细。
在这里打几个广告,舰少资料库或者萌娘百科都有关于各舰娘的详细资料,如果不能满足于入门,想要深入研究的朋友可以去查查。
,希望各位不要过分迷信性能,就算是性能不是很好看的舰娘,用来对付敌人还是够的。你可能会在这篇文章内看到“没什么卵用”、“狗粮”之类的评价,这是为了趣味性而并非是真的如此评价这个舰娘,
这是必须申明的。
用你喜欢的舰娘,让别人说去吧。这是个收集游戏,
这是第四遍说了
,这是个收集游戏。
顺序按照游戏中船坞显示的类型顺序,从下到上来说。所有的国家都用游戏中的字母表示。
大致上:U国=美国、E国=英国、J国=日本、G国=德国、C国=中国、F国=法国、I国=意大利、H国=荷兰、S国=苏联或者俄国、T国=土耳其。
稀有度:彩底=6星、金底=5星、紫底=4星、蓝底=3星、绿底=2星、白底=1星,要注意稀有度欺诈。
仅蒙古海军的舒克和贝塔…不对,是苏赫巴托尔一舰,原本是隶属于
无敌舰队的1-5 BOSS,在你经历和她的死斗之后会加入你,成为本游戏目前为止唯一一艘会直接加入你的BOSS级别敌舰。
然而并没有什么卵用(在点出技能之前),作为补给舰她并不能为我方舰娘提供额外补给,我们的幻萌航天局还未发射此卫星。反而拥有不知所谓的一格装备槽和迷之五十运,结婚时还会唱起迷之歌。这个装备槽仅可装备小型船可装备的部分强化部件,可以说是全无战斗力。不过最近的一次更新中她拥有了技能,也成为了目前为止唯一一艘没有改造便可以拥有技能的舰娘。升满技能后其运达到了八十,八十啊,朋友。然而她的技能最主要的作用却有点尴尬。“钓到更好的鱼”,在你战斗完毕获得新舰娘时会获得两个,你获取稀有度较高的那个。对,出现撒切尔和欧根亲王时会获得欧根,出现皇家橡树和欧根亲王时会获得欧根亲王。不过这只是极端情况,一般来说这个技能可以成为打捞党的福音吧。
:目前仅实装了
国絮库夫一艘,是今年夏季活动活动(帕斯塔战役)
(邦角海战)奖励。可以进行炮击战一轮炮击和闭幕雷击,能装备
个装备,还能搭载侦察机。火力不如重巡,雷击能力也一般,闪避能力一般,护甲也不高。炮击战只能而且一定会被拥有反潜能力的船只攻击,然而真被打到了要么只掉层皮要么直接中破没跑了。目前还没看出来用处有多大,小学生保姆船和吸引火力用吧。自带一个
国旋转鱼雷发射器(紫底,
:在所有舰种中消耗最小,维修费用和时间最小。很难被攻击到,说实话推图用途不大,但是可以制霸简单难度战役。捞船时也能吸引火力,演习时可以帮你轻松战胜
编队。目前实装了大青花鱼和射水鱼两艘
国潜艇,两艘
国潜艇都是以前的活动图
奖励,都自带一个潜艇专用
英寸鱼雷(紫底,
命中)现在可以通过建造获得大青花鱼。另外射水鱼较大青花鱼稍微强一点点,但是并不影响什么。
还没有捞到,但是她
533毫米磁性鱼雷(金底,12鱼雷、4命中,丧心病狂)。
:目前没有,但是在游戏中查舰种能查到。
国海军脑洞舰,伊
之类的,实际上还没派上用场
国就投降了。似乎现在又有人想要重新发展潜母了。
通常所说的小学生,
用处比较多。一队能
的驱逐舰可以制霸简单战役,核心和资源双收,困难战役因为限定了所用的舰种所以不能用
小学生偷资源了,不过纳尔维克海战(驱逐改造核心战役)和珊瑚海海战(航母改造核心战役)仍然是小学生天下,就是打珊瑚海海战的时候特别容易摔。捞船远征样样行,是时候该明白过来“我们其实是靠小学生养活的”这样一条道理了。属于护卫舰,轮形阵可以激活防空弹幕,梯形阵可以锁定对面船只大幅降低其闪避,但是效果如何不太清楚;拥有反潜能力,单横阵可以参与开幕反潜。
国驱逐鱼雷高,G国驱逐护甲高,
国驱逐防空高,E国驱逐火力高(其实只是加火力强化值而已),然而这些都没有什么卵用,小学生最重要的是回避和幸运,不是吗。(打脸:某F国金皮驱逐拥有最高回避,然而……)至于I国小学生
……走的绝对是谐星路线
驱逐舰的数量是非常多的,而且很多驱逐舰虽然战斗力不是很强而且稀有度不高却很难入手,可谓是稀有度欺诈的主力军。
特别提一提
、沃克兰三只虽然稀有度低,但是实用性强,基本上所有小学生的鱼雷都是够用的,所以她们强在耐久
,满耐久不会被一发大破
,前期没有可改造驱逐舰时可以当做主力来使用。
还有基林级也是
点耐久,防空比较高。拉菲拥有游戏中最高的
点幸运,但是我得到的较晚,还没用过,看起来雷击和回避差一些,并且
点耐久也不能保证不会被一发大破。
和塔什干这样的
以后说不定会被改造成渔政船(
,塔什干则是金底驱逐,拥有较高的回避(并没有假摔王空想高)
。紫英石拥有高对潜,然而其他的性能实在是不能看。
随着可改造驱逐舰的增多,各国的侧重初步展现出来了,至少我们看到了,J国驱逐舰擅长雷击战和夜战,G国驱逐舰集团行动能力非常强,这些都在技能上有所表现。可改造驱逐舰有
雷、电、绫波、敷波、
的技能“强行侦查”可以增加我方舰娘在夜战时的命中并且可以吸引火力,所以大量增加回避的装备非常适合她。
厘米三连裝氧气鱼雷(紫底,
命中、短,不可开发)
造后变成了毛子(
S国舰娘),名字也变为了
。其技能可以增加自己与位于她的前位的舰娘的生存能力(回避、护甲和对空),属于保护能力很强的舰娘,尤其与萤火虫改配合还能提升输出,我会在萤火虫改部分提到。
型深弹炮(金底,
命中、短,不可开发)
的技能为“水雷魂”,应该是
J国驱逐舰娘的通用技能,增加鱼雷战和夜战时的暴击能力,属于看起来并没有那么好的技能,实际似乎也一般。另外,雷改中破立绘太污啦,小朋友看了根本把持不住嘛,毕竟她爹是舰N圈以污闻名的画师STmaster。
厘米三连裝氧气鱼雷(紫底,
命中、短,不可开发)
的技能是在黑她。“无意撞击”让电改能在炮击战有一定几率打出基于对方当前生命值的定值伤害(这不科学!要知道深雪可是被她撞沉了啊),必定命中。大多数情况下并不如萤火虫改,不过如果能撞要塞姬的话……
厘米三连裝氧气鱼雷(紫底,
命中、短,不可开发)
的技能“所罗门的鬼神”十分华丽,大幅增加夜战时的火力、鱼雷与回避、命中,而且攻击威力不会因耐久受损而降低。加上她的炮雷值在驱逐舰中本来就非常出色,裸鱼雷值更是高达
95点,使她成为了驱逐舰夜战输出的王者,非暴击伤害就能轻松达到300以上(然而溢出)。一开始的时候,她甚至能在大破状态下参与夜战,结果后来就被削了。
厘米三连裝氧气鱼雷(紫底,
命中、短,不可开发)
的技能与雷改相同,她们的基础性能也大致相同,就是雷改对潜能力较强。改造后变化之大让人感叹女大十八变。
厘米三连裝氧气鱼雷(紫底,
命中、短,不可开发)
的技能可以增加我方舰队内
Z系列驱逐舰的输出能力(火力、鱼雷和对潜),队伍内Z系列驱逐越多收益越大。
毫米磁性鱼雷(金底,
对潜、短,不可开发,金鱼雷
可以增加我方舰队内
Z系列驱逐舰的命中能力,当然,队伍内Z系列驱逐越多收益越大。
毫米磁性鱼雷(金底,
对潜、短,不可开发,金鱼雷)
会随着我方舰队内Z系列驱逐舰的数量来提升自己的能力值,增加幅度较大,顺序为
装甲,火力,鱼雷,闪避,命中,对空
。当需要多艘驱逐舰带路的时候带上
Z系列她就可以发挥很大的战斗力,另外,她的乳量也很大。
雷达告警装置
不可开发)
是个回头槌的魔法少女,她在炮击战有一定几率造成基于自己护甲的固定伤害且必定命中,带满护甲并且骑上信赖其数值有
60点之高,一般来讲驱逐舰是不可能在炮击战打出这个数值的伤害的,而且面对敌方的后期战列舰,我方战舰也不能说稳能打出60点伤害,所以这个技能非常有用,萤火虫改也获得了信赖骑士的称号。
自带发烟筒(蓝底,
命中,不可开发)
是演习时的噩梦,技能可以在受到一次致命伤害让她免于撤退推土说实话一点用都没,但是演习是相当于你要多解决对面一个高回避单位,这就非常恶心了。自带先进型深弹投射器(金底,
有两种,一种是自己家的空想,一种是别人家的空想。她在全阶段都有一定几率免疫全额伤害,但是仍然是假摔王。立绘非常的刀剑神域。
自带先进型动力系统(彩底,
闪避,不可开发,彩马达)
级就能改所以可以养殖金鱼雷,剩下的那些装备都是特有的,但是养殖难度较大,萤火虫(
34级可改造
:目前实装了罗伯茨级的罗伯茨和阿贝克隆比两舰。消耗低但是火力高(重巡级别)且可进行两轮炮击,缺点就是全舰种最低闪避。是
好的小学生保姆。
:可以用来欺负小学生,
装备侦察机,消耗很低。火力、装甲、耐久、消耗同比小学生都高一点,不过有些轻巡拥有非常高的防空。小学生保姆船。属于护卫舰,轮形阵可以激活防空弹幕,梯形阵可以锁定对面船只大幅降低其闪避,但是效果如何不太清楚;拥有反潜能力,单横阵可以参与开幕反潜。
一些可以说说的轻巡。布鲁克林级和亚特兰大级都不能发射鱼雷,但是拥有较高的火力(布鲁克林级)和非常高的防空(亚特兰大级),然而她们实在是太美味了。贝尔法斯特和天狼星都是金底的,拥有不错的属性。天狼星拥有高对空和高对潜(另外
国轻巡对潜对空都不错),贝尔法斯特拥有
点强运。其他的看情况用吧,柯尼斯堡级性能挺好的,
国的鱼雷还是高,五十铃对潜高、北上大井将来肯定会改造成雷巡的、天龙田……改造前并没有什么卵用,天龙改专职远征队长。林仙级可以舔,奥马哈可以吃。还有
国渔政双海、应瑞、肇和和逸仙,摆在那里当吉祥物吧。跟贝尔法斯特同级的爱丁堡自带一个不可开发的金块箱,装备后幸运
,你可以弄三个给那个
点幸运的装甲航母装上,美如画。同样
要到后期才能入手的
翡翠号也自带一个金块箱(可以囤资源用)。拆了金块箱得到:油
,来人,把这个放肆的箱子丢出去。
新增的轻巡洋舰中最值得一提的就是真
·上错户口的基洛夫,她装备的炮怎么看都是重巡炮,但是S国就是把她算作轻巡,这也没办法,那门
苏联三联180毫米炮
拥有长射程和
8点火力,可以让装备者昼战进行两轮炮击。
国的轻巡夕张虽然性能上无甚过人之处,但是改造后却可以装备四个装备。
现在能改造的轻巡有曙光女神、
海、海伦娜、
布鲁克林、夕张
天龙,下面逐一进行说明。
曙光女神改造完化身中国渔政
,仍然可以舔,并且变成了中国渔政中唯一基础值能跟人比的舰娘
。她的技能“防空伪装”让你能承受大量的空袭伤害(然而演习中被硬炸掉的情况仍然存在,毕竟空袭伤害很多时候会大量溢出)。可是她确是在空袭中被炸沉的。
改完化身超级吉祥物,技能
“舰队训练”
增加全队所得经验值。
自带玄学小玩意儿宁海号舰载机(金底,
幸运,不可开发)
技能“目标指示”加自己编队时在自己后面的舰娘的
命中然而仍然没什么卵用(主要是各方面都能找到比她更好的)。
自带玄学小玩意儿射击钟(金底,
幸运,类别居然是雷达,不可开发)
,我只能说:把她编入主力舰队吧,她出生时上错户口了。这货应该可以组建神教了。
技能“情报分析”增加全队索敌和命中,还拥有恐怖的基础值和乳量。
改良型对海雷达(紫底,
命中)。养殖海伦娜改吧,
30级就能改造,
比你开发装备赌雷达可靠多了,虽说目前雷达本身就没什么用
改完后改名叫
了,并且变成了游戏中唯一的智利舰娘。技能“高速射击”可以增加炮击战伤害,并且应该也是美国舰娘的通用技能。她应该是输出能力最高的轻巡洋舰了。
个装备,与她提高自身装备性能的技能
“实验平台”
互相搭配能让基础性能达到非常高的水准(尤其是夕张改本身就很高的闪避)。
演习时碰上装备了
4个发烟筒的夕张改可以让人哭爹喊娘。
自带改良型动力系统(金底,
回避,金马达)
“远征护航”
增加远征所得,稳坐远征队长幼儿园园长宝座。
不过明明是风纪委员却要整天跑远征,也不知道能不能安心。
厘米联装高射炮(绿底,
命中、短、
对空补正,不可开发)
轻巡的养殖价值并不是很大。只有海伦娜改(30级可改造)比较好养殖。当然,如果有余力并且喜欢玄学小玩意儿,也可以养殖双海玩。
:反正会有这个舰种,敌人已经有了,我方的话估计北上大井改造就是。目前并未给我方舰队造成过多大威胁。
:目前没有,但是在游戏中查舰种能查到。目测
国海军脑洞。我觉得所有看起来有点猎奇的舰种都是
国海军脑洞,这是病吗
(显然是病,当时各国都有不少脑洞)
:比轻巡还尴尬,
在经历一次
后相对于轻巡不那么尴尬了,不过人家轻巡至少不像你重巡吃得那么多吧。优点是同比轻巡多一个装备格。火力当然也高些(然而
大多数基础值仍
不及海伦娜改)。小学生保姆船。而且重巡造成了大量建造时的精神污染(高雄:好吧,我的锅)。属于护卫舰,轮形阵可以激活防空弹幕,梯形阵可以锁定对面船只大幅降低其闪避,但是效果如何不太清楚,无反潜能力。
值得一提的是其实重巡夜战中经常能造成超过战列舰的伤害,但是由于伤害溢出严重,这些伤害相当于都浪费了。如果以后的活动中能有像上次夏活的
Pachina那样的高血量BOSS,并且限制主力舰的用量的话,相信重巡洋舰还是有机会大放异彩的。顺便一提,上次夏活我没带重巡。
有句话叫重巡都是偶像,因为她们的立绘大都走可爱系路线,这点在新时装的重巡如波特兰级和最上型中尤为明显,但实际作战中却起不到什么作用。
U国重巡仍然没有鱼雷然而防空稍高
,波特兰级中的印第安纳波利斯带了个装了“油
238”的箱子(这梗有点冷)
威奇塔的防空非常高火力也是未改造重巡第一,而且耐久是
,同样不会被满耐久一发大破。
J国重巡中高雄型
说实话性能不错(做人不能昧良心是不是)
。有新一家人之称的青叶型和古鹰型出率直逼一家人并且综合性能几乎垫底,然而由于其立绘讨喜而没变成精神污染。最上型说实话稀有度较高,但是她们的立绘真是援力满满。
希佩尔海军上将级可以舔
并且都可以改造
、英国重巡可以舔和收藏
,其中伦敦和肯特可以改造
肯特的出率非常低,属于建造限定舰娘中最难入手的一类。
由于夜战的机制,无鱼雷巡洋舰较有鱼雷的夜战伤害高很多,但是重巡经常被用来当小学生保姆,当保姆的目标就是不要进夜战,不如有鱼雷的白天说不定能收人头,所以这是一个悲伤的故事。
目前能改造的重巡有
欧根亲王、昆西、
、伦敦和肯特
下面我将进行逐一介绍。
的技能“伪装奇袭”很神奇(造型更神奇)可以在炮击战中必定命中敌方驱逐。属于在特定场合下可能会发挥奇效的技能,平时有点用,毕竟谁也不指望炮击战中重巡能对对方主力舰造成多大伤害,清清小船更有助于火力的集中。
欧根亲王改
完后装甲很高,技能
“战线防御”
可以保护相邻的
放在舰队中能起到非常大的作用,尤其是在进行高难度战役的时候。
自带中型附加装甲(蓝底,
回避,可以开发,然而并没有什么卵用,或许装个四块配合技能还不错)
火力最强重巡,技能
与奥希金斯同为“高速射击”
,而且她还无鱼雷,说不定真的就能用来斩杀院长啦。
昆西改亲妈特别喜欢她,经常画各种图玩弄她
昆西改自带
毫米防空机炮(四联)
对空补正、短,不可开发,金防空)
改完……拥有迷之技能,
,和迷之似乎没有什么卵用,可以跟欧根搭配,然而大家似乎更青睐稳定而且无雷装的昆西改
。可怜孩子,她的技能都在黑她。
根据计算,布吕歇尔改的夜战伤害期望应该是最高的,然而伤害溢出实在太多了,而且这些伤害里有部分来自于鱼雷,
次夏活要塞姬并不吃鱼雷伤害,所以目前并未能起到甚于昆西改的作用,以后如果有能让布吕歇尔改打出满伤害的高耐久BOSS,相信她还是能够
起到作用的
玄学小玩意儿铁锚(紫底,
回避,然而这东西的来历可不吉利)
应该放在一起讲,她们也是技能就在黑她们俱乐部中的一员。技能“过度击穿”一定几率让高于5点的伤害降低为5点,几率并不算高。虽说是防御性技能,但意思是其实她们的防护水平不足。伦敦改自带改良型对海雷达(紫底,7索敌、5命中),肯特改自带幸运舰宠凶猛的大老虎(金底,3幸运、3火力,真让人好奇老虎怎么加火力的,接舷战吗?)
都没啥养殖价值,或许昆西改好养殖一些,但是巡洋改造核心比较不好拿,而且改造等级较高,不如养殖内华达级战列舰。如果你想要很多铁锚倒是可以养殖布吕歇尔,不算难养。
:其实一般拿来充高速战列的。较战列消耗更低,当然性能也会稍微差一点。主力舰,没什么好说的,高耐久高火力
高于重巡低于战舰
未改造战巡中胡德一枝独秀,简直是披着
,不愧是皇家海军的荣耀,优雅的淑女胡德老师,缺点就是运实在太低了(然而还是比不过某装甲航母
点的强运)。声望级两舰经常被用来充高速战列。声望是著名的非洲战神,稀有度不高但实用性爆表,不愧是完美而潇洒的女仆长,凭借着强运说不定可以发挥甚于胡德的战斗力,而反击则被姐姐的光辉完全遮盖住了(说实话反击能拿到的太晚了)。关岛和阿拉斯加防空超高……然而并没有设么卵用,火力又低,本身还脆,
U国就把她们叫做大型防空巡洋舰来着,
本体其实是金防空,自带主炮
对空补正、长,可开发)也还好,但是加的火力有点低。
沙恩霍斯特也是战斗力可以接近战舰的战巡,但是太难入手了。与她同国的三艘德意志级“修真”战列舰简直就是重巡,还可以发射鱼雷呢,不过消耗低,是不错的保姆,自带玄学小玩意儿柴油机(紫底,
5回避、3幸运
)。光荣号,装饰品,射程超长,仍然是装饰品,将来可能改造成航母吧,至少现在是装饰品,完。
然后戈本,你如果有的话……
请受我一拜,我这里面有什么口胡的地方
可千万帮忙指出啊。
虽然关岛和阿拉斯加的航速更高,但其实只比胡德改高出
1节,比声望改高出1.5节,但是其他方面的差距太大了,所以这里航速不起什么作用。
目前可改造战巡
和反击三艘,下面将逐一介绍。
的技能为“皇家海军的荣耀”,她处于能够增加全队舰娘的暴击率,这个效果对于E国舰娘翻倍,同时自己也会增加等同的被暴击率,还原了历史。虽然有着负面效果,但提升全队的输出能力其实作用非常大,让你更容易在BOSS点取得S胜。而且,可以与威尔士亲王改、声望改搭配起来创造非常高伤害的E国主力舰战斗群。自带
英寸炮(改)
命中、长,最弱金炮)
英国三联15英寸炮(试作型)
21火力、1命中、长
)和玄学舰宠
&生姜&鱼饼&
3装甲、3幸运、增加一阶乳量,吐槽你就输了
人称院长杀手,她的技能“最后的荣耀”让她能随着距离
BOSS点的距离的缩短而增加自己的
火力、装甲、对空、命中、闪避
BOSS点时取固定最高值12。这样说,BOSS点的声望改的战斗力强于任何主力舰。女仆长声望跟大小姐胡德可以组成荣耀组合。声望改本身拥有12%的暴击几率提升,再加上胡德改给予的20%暴击几率和她自身的35点高幸运,虽然我没有试过,但是我认为我们可以称她为“声三炮”。
英寸炮(改)
命中、长,最弱金炮)
完全被她姐姐的光环罩住了。她的技能“马来日暮”就是把声望改的技能反过来,距离初始点越近,能力越强,初始点取最高值
12。基础值也不如声望改,所以是个高级保姆。
英寸炮(改)
命中、长,最弱金炮)
金炮虽好,但
她们并没有养殖价值。每个的改造消耗都很大,并不值得。
目前仅伊势改一舰。火力低而且只能装备水上机,看起来并没有什么用。但是,如果说反击改是高级保姆,她就是超级保姆。因为航战可以参与除雷击战外全阶段的战斗,反潜能力也不错。技能“多面手”为:
装备提供的火力的4%/6%/8%增加到轰炸
装备提供的火力的10%/15%/20%增加到对潜
装备提供的索敌的60%/90%/120%增加到对空
,属于技能还不如舰船本身的机制的类型。另外,远征可以带路。
:主力舰,总体没什么好说的,因为每一级都可以单拿出来说。消耗感人。
:内华达和俄克拉荷马,建造时间
,可改造,未改造时没什么好说的。
级就能改造,改造后在拥有正常水平的其他基础值的同时拥有
防空,并且赠送金防空一个,可以用她们来养殖金防空。技能为防御型的,
非常可靠,但是她们是低速舰所以
:田纳西和加利福尼亚,建造时间
,不可改造。因为不可改造所以很难派上用场,性能上应该比内华达级(未改造)好一点。值得一提的是,田纳西最初的立绘长得太帅了(男性意味),所以后来换了立绘。加利福尼亚号送一个标准型对空雷达(绿底,
对空补正,天狼星也送这个)。没船或有爱的时候也是可以用的。
因为是低速舰,中期以后肯定会被淘汰。
科罗拉多级
:科罗拉多、西弗吉尼亚和马里兰三姐妹,建造时间
4:40,不可改造。是美国的Big Seven,但是性能上不如同为Big Seven的纳尔逊级。因为是低速舰所以很难派上用场,
最值得关注的是科罗拉多的乳量。
北卡罗来纳级
:目前仅实装了华盛顿一舰,建造限定,时间5:30,不可改造。目前实装的唯一一艘U国高速战舰。人送外号“落樱神斧”,斧头帮扛把子,使得一手好斧法。综合性能很好,尤其是火力异常强大,幸运也很高,但不足之处就是航速只有28节,这与其他主力舰的航速差距有点难以忽视。自带一门
美国三联16英寸炮(MK6)
24火力、2命中,可开发最强炮
)和一个先进型火控雷达(金底,
8对空、7命中、50%对空补正,不可开发
:扶桑和山城,建造时间
,不可改造。因为不可改造所以很难派上用场,估计比不上田纳西级。没船或有爱的时候也是可以用的。
:伊势和日向,建造时间
,不可改造。因为不可改造
所以很难派上用场,估计比不上田纳西级。没船或有爱的时候也是可以用的。
开放改造变成航战(神
黑科技,不过舰
这游戏连俾斯麦这种处女航沉船的都会改造,黑科技又算什么呢,话说舰
:目前仅皇家橡树一舰。她是个糊涂蛋,喜欢睡午觉。低速舰,综合性能也不强,但是出率低啊,拿来收藏吧。
伊丽莎白女王级
:目前仅实装了厌战号一舰。皇家海军第一提裙老奶奶,伊丽莎白女王级的传奇。事实上,本游戏中很多舰娘都比她年长,比如:应瑞啊、肇和啊、安德烈亚·多利亚啊,真不科学。战斗力不谈,还是拿来收藏吧。
:纳尔逊和罗德尼,建造时间
,可改造。改造前性能就挺好的,改造后更是化身目前最强战列舰(就是不是高速的)。强满
点火力值得信赖,
点护甲就是这么自信,防空也属中等水平,技能是进一步增加伤害,
之屌之若此(然而会
可是因为航速版本的问题沦为二流战斗力和养殖对象。
改造后两舰都自带
英寸炮(改)
一门(紫底,
火力、长,目前加火力最多主炮,火力神教的神器),纳尔逊改则另外会给标准型火控雷达一个(绿底,
对空补正)。
英王乔治五世级
:目前仅威尔士亲王一舰艘,打捞限定,
级点击就送,可改造。人家是金皮高速战列舰啊,各种属性都不错,与俾斯麦、黎塞留相比拥有不错的防空(然而还是死于空袭,标志着战列舰让出海上霸主之席的事件之一),但是装甲稍微薄弱一点,消耗稍微高一点,运气稍微差一点。现实中性价比非常高,一艘俾斯麦的造价可以造两艘半威尔士亲王。很多人的第一艘高速战列舰。
改造后拥有很高的综合性能和非常好的技能“大西洋宪章”可以增加全队
U国和E国舰娘的命中,当她自身为旗舰时,她所受的效果翻倍,可以与胡德改、声望改组成强大的E国主力舰战斗群。她的航速为29节,算是高速战舰中航速较低的了,但是基础值很高而且技能很强力,所以航速差距在4节以内感觉都不能把她踢出队伍。
命中、长,可开发,说实话在目前战列舰紫炮中看起来挺差的)。
:仅有前卫一舰,
建造限定,高速战列舰,第一次圣建日目标舰之一,背锅少女。英国最后的战列舰,皇家游轮。火力有点低,但是可以教所有战列舰什么才是真正的防空(内华达改、俄克拉荷马改:你倒是说说是什么啊?)但是战列舰最重要的是火力啊,所以平时还是不如其他高速战列舰(院长
:其他战列舰并不能面对我。)
她的航速是
30节,一般水平。
毫米防空机炮(六联)
对空补正、短,彩防空,最强防空炮)和
对空补正,金雷达)。
:狮号,玩家见面会赠品,全服仅一人拥有,欧皇二世助理。最强未改造战列舰,综合性能可匹敌但略逊于纳尔逊改
(但是她是高速舰)
,强于黎塞留和俾斯麦级,可怜我亲王被狮姐完爆
(但是亲忘改造了,又可以抬起头来了)
,但是消耗感人至深,而且不给什么好装备的。还有这货是图纸舰,不知道是不是为了对抗
国海军的各种黑科技啊。
:俾斯麦和提尔比茨,
建造限定,高速战列舰,最早版本欧提之证中的两个。特点是高护甲(然而还是比不过黎姐和罗纳改)和最高的耐久,不过这同时带来了非常高的维修钢耗。缺点是几乎是全战列舰中最低的防空(扶桑:我真是太不幸了),让人怀疑她们是不是害怕一切从天上掉下来的东西。
俾斯麦可以改造,改造完航速由
30节上升至30.8节。技能“旗舰杀手”让她处于旗舰时有一定几率一定命中对方旗舰,适合在各国混编队中担任旗舰,并且适合用来对付斩杀难度特别大的BOSS。
两姐妹自带一门
命中、长,可开发)。
俾斯麦改自带一门德国双联
406毫米炮(彩底,21火力、6命中,超长,是唯一你能多数获得的彩炮和超长射程炮),一个雷达报警装置和逆玄学舰宠“奥斯卡”(紫底,5命中、-1幸运、3索敌,凶兆的黑猫,有兴趣的可以搜搜)
另外,俾斯麦算是欧提之证中比较好出的,而提尔比茨则是最难出舰船级别(同样的有肯特、追击者等)。
虽然俾斯麦改的改造等级有
75级而且消耗20个核心,但是彩炮无价,还是有养殖价值的。
:目前仅黎塞留一舰,
建造限定,欧皇一世助理。护甲、火力和幸运都是建造可获得的高速战列舰中最高的,然而防空是渣渣,就算是渣渣也比俾斯麦级高。
32节之高,很值得选择的主力舰(前提是你得有)。
命中,不可开发)还自带一门
毫米炮(炸膛)
命中、长,不可开发,黎姐哔炸啦!)
安德烈亚·多利亚级
:仅安德烈亚·多利亚一舰,建造时间
可打捞。最强重炮舰,放在那里供着就好。现在可以改造了,改造后各方面性能提升,航速卡在了
节这个点上,可以算是高速战列舰了。虽然性能仍跟其他改造战列舰有差距,但凭借高幸运和能攻能守的技能还是挺好用的。
可惜航速有点低,而且低到难以被忽视的程度,谨慎选择吧。
改造后自带主炮
毫米炮(紫底,
命中、长,不可开发,这也能紫底?)和一个普列塞水下防御系统(金底,
装甲,不可开发)。
:仅维内托一舰,此次夏季活动
奖励,黑手党咖啡少女。火力强满有
点,直逼未改造的纳尔逊级,装甲也相当不错,对空依旧渣渣(但是是渣渣里面最高的)。
31节属于中游靠上水平。
毫米炮(金底,
命中、超长,不可开发,嗑药炮,超长射程能够抢先手)、一个普列塞水下防御系统和一套意式餐具套装(紫底,
索敌,不可开发,我就知道制作者肯定不会放过
不属于护卫舰也不属于主力舰。轻母可以参与反潜,而且反潜能力很不错。基本上拥有较高的索敌值。消耗较低,也可以用作小学生保姆,缺航母的话可以用轻母顶替。而且轻母中的百眼巨人和由水母转职来的兰利组成了赌航母的两小时地狱,简直精神污染。
目前仅有突击者可改造,但改造后变航母了,所以就不提了。未改造突击者稳坐轻母第一把交椅,另外普林斯顿和祥凤、瑞凤也比较好用,不过普林斯顿的防空比后者高了不止一星半点。然后追赶者
建造限定,
自带剑鱼MKⅢ(紫底,8对潜
3鱼雷、1命中、1索敌,不可开发,这货一开始居然属于轰炸机,连侦察机都会带一点轰炸啊,不过现在修正了),幸运很高有30点,并且自带一定的对潜值,是对潜最强的轻母,因为轰炸机对潜加的普遍不多,为了能同时实现开幕伤害、炮击战伤害和对潜伤害,追赶者自带的对潜值就很有用了,或许在6-1炸鱼时能更加轻松。
独角兽的立绘非常有特点,属于我非常喜欢的设计(虽然有人说这是画女硬说舰),自带剑鱼
。巨像也是后期才能得到的打捞限定轻母,自带的装备非常好,它们是海喷火
MKXV(金底,9对空、1命中、1回避,大声告诉我,怎样巨像才能对空?!)和爆战萤火虫(金底,6轰炸、7对空、2对潜,妈妈你看,那个虫子在天上飞)
航速方面,普林斯顿航速很高,双凤突击者一般,剩下的都是低速舰。
经历一次版本更替后
,单横阵可以进行开幕反潜,一下子让5图后出现的鱼塘变成了练级和捞船圣地。等级高且装备精良的轻母编队采用单横阵可能能在炮击战前结束战斗,而且消耗并不高。
:本来就一个兰利,现在还没了,可怜。
:航空战主力,有四个装备格,载机量不尽相同。有着非常高的索敌值。同样每一艘都可以单拿出来说。
列克星敦级
:列克星敦号打捞限定,通关
点击就送;萨拉托加号
建造限定,
级点击就送,均可以改造。是游戏中最容易获得的航母,并且性能也很好,没有什么缺点,反而有很多诸如幸运、防空和载机量等过人之处(尤其是萨拉妹妹)。改造后为目前版本最强航母。两者都拥有
国舰娘特有的高防空,不过萨拉妹妹防空尤其高。技能航空战先驱非常有用,一定要升满,至少升满其中一人的吧。
她们的航速都有
33.2节之高,毫无疑问可以作为航母主力来使用。
两者自带目前最强轰炸机(别跟我提
毁灭者(紫底,
对潜,可开发)。两者改都自带改良型对空雷达(紫底,
对空补正,可开发)。另外,萨拉托加改同时带一个不能开发的地狱俯冲者(蓝底,
对潜,不可开发,有
了还要这个干嘛,收藏用吧)。未改造搭载为:
20-20-30-10
,改造搭载为:
20-20-35-10
:闪避较高,不过应该是综合性能最差的航母了,但是有技能提升自身轰炸伤害,可以跟列克星敦级配合使用。
29.2节比较低,适合纯航母编队或者航母主力编队吧。
自带一个改良型对空雷达。搭载为:
15-20-25-5
:目前仅大黄蜂一舰,打捞限定。性能无甚突出之处,
32.5节比较不错。
值得一提的是自带彩色超级轰炸机
轰炸,可怕,然而能够带
的航母更可怕)。约克城级这一级航母有点厉害,我好想要企业号啊。搭载为:
15-15-35-10
:建造时间
,可打捞,欧提五证之一。其实也没什么突出之处,就是耐久比未改造美帝航母高,但是这游戏缺航母啊,而且至少比大黄蜂容易得到。
各项能力包括航速都比较中庸,算是万金油吧。
18-18-27-10.
:建造时间
,可打捞,欧提五证之一。特点是全未改造航母中最高的耐久和所有航母中最多的载机量(可搭载
的四次元机库你怕不怕)。
但是航速仅有
28节,所以如果你的队伍不是纯航母编队,最好还是考虑下航向问题吧。
18-18-45-12
:翔鹤号和瑞鹤号,翔鹤号为春节活动
奖励,瑞鹤号活动图
打捞限定,但是几率感人,多少人希望下次别搞打捞限定了(舰
春活让双修党又哭了一回,但是人家舰
打捞限定出货率高啊,不像你这么坑啊),然而这次夏季活动仍然搞了打捞限定,不过捞到的概率较瑞鹤高了很多(然而本人仍然咸鱼),而且打捞限定的船只是大家都不缺的驱逐舰。值得一提的是瑞鹤拥有
,并且她们的航速有恐怖的
34.2节,所以是除了列克星敦级外混编队的最强航母
。搭载为:
21-21-21-12.
:元旦活动E4奖励。
国海军的装甲空母,但是舰
里没有这个分类,所以她就是护甲高的航母(装甲达战列舰平均水平),索敌应该是未改造航母中最高的,其实也高不了多少,对空为日本航母之最,然而不能跟萨拉妹妹比。幸运只有区区
点(装四个金块箱吧,前提是你要有那么多),搭载也是航母中最少的
33节倒是非常不错。
自带轰炸机零战六二型(紫底,
对空,不可开发)。
18-24-12-6
希望能给各位带来帮助。
总之再把这话重复一遍吧
,用你喜欢的舰娘,让别人说去吧。
【战舰少女R】各舰种作用之我舰vol.2该投稿暂无简介说好的战舰少女R的文章,就是有点长。滨风已经练到30级给了补强增设和损管了,别再叫我粪提了。说好的战舰少女R的文章,就是有点长。滨风已经练到30级给了补强增设和损管了,别再叫我粪提了。[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载友情链接反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
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