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我的世界命令方块自定义药水属性的方法
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命令方块自定义药水属性的方法攻略:
在我的世界游戏里面命令方块可谓是一个万能的存在,最近又有玩家研究出了一个自定义药水属性的方法,相信很多小伙伴都想知道吧,下面游戏堡小编就来为大家分享一下这个方法,希望对大家有所帮助。
命令方块自定义药水属性的方法
如何用指令方块刷出带有自定义药水属性的生物。
主要是用/summon然后再加入{ActiveEffects}这个NBT。大家可能会说直接向怪物扔自定义药水就行了,但是这种方法是直接刷出生物,而且带有药水属性,不需要扔药水上去,而且和自定义药水一样,完全自定义。
这是刷出一个隐身的苦力怕。但是大家还可以看见苦力怕周围的药水颗粒。当然,指令还可以高级到可以隐藏药水颗粒,最终效果是可以100%的让苦力怕隐身,偷袭玩家的利器。
这次教程就拿骷髅做实验吧,因为以前都是,苦了僵尸了。首先是用/summon指令刷出一个普通的骷髅。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
注意:指令都是在指令方块里打的。/summon指令我就不多说了,比较基础。之后开始讲解如何加入自定义药水属性的骷髅。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Amplifier:50,Ambient:1}]}
当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,可以刷出一个100%隐身的骷髅。不相信大家可以开,会有东西来攻击。来讲下NBT:
ActiveEffects:自定义药水属性的NBT,针对生物用的。要刷自定义药水属性生物,一定要打这项。
Id:药水属性的ID。详细ID看我以前的自定义药水教程:点击这里。
Duration:药水属性持续时间。打成9999999可以无限时间。
Amplifier:药水属性等级,写多少都可以。
Ambient:是否隐藏药水属性。这个打不打无所谓,隐藏打1,不隐藏就打0。如果不打这个NBT就是不隐藏。
之后教大家如何让同一个生物有多个药水属性,指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{ActiveEffects:[{Id:5,Duration:9999999,Amplifier:50},
{Id:10,Duration:9999999,Amplifier:50},
{Id:11,Duration:9999999,Amplifier:50}]}
现在就能看见指令的顺序了
如果要多个属性,直接复制粘贴ActiveEffects后面的药水属性就好了。所以大家分解完以上指令后,应该是刷出一个带有力量,自动恢复和防御加强全部50级的药水属性的骷髅。而且以上的所有药水属性都没加入Ambient:1,所以大家可以看出骷髅周围的药水属性分粒。本人用Ambient:1是针对隐身效果用的,如果不包含隐身效果,那打不打就不需要。
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游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Markus Perssor
发行时间:
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教你刷自定义药水属性的生物教程
来源:作者:ppcat
刷自定义药水属性的生物教程,今天教大家如何用指令方块刷出带有自定义药水属性的生物,主要是用/summon然后再加入{ActiveEffects}这个NBT。
大家可能会说直接向怪物扔自定义药水就行了,但是这种方法是直接刷出生物,而且带有药水属性,不需要扔药水上去,而且和自定义药水一样,完全自定义。
这是刷出一个隐身的苦力怕。但是大家还可以看见苦力怕周围的药水颗粒。当然,指令还可以高级到可以隐藏药水颗粒,最终效果是可以100%的让苦力怕隐身,偷袭玩家的利器。
进入教程:这次教程就拿骷髅做实验吧,因为以前都是僵尸,苦了僵尸了。首先是用/summon指令刷出一个普通的骷髅。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
注意:指令都是在指令方块里打的。/summon指令我就不多说了,比较基础。之后开始讲解如何加入自定义药水属性的骷髅。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Amplifier:50,Ambient:1}]}
当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,可以刷出一个100%隐身的骷髅。不相信大家可以开生存,会有东西来攻击。来讲下NBT:
ActiveEffects:自定义药水属性的NBT,针对生物用的。要刷自定义药水属性生物,一定要打这项。
Id:药水属性的ID。
Duration:药水属性持续时间。打成9999999可以无限时间。
Amplifier:药水属性等级,写多少都可以。
Ambient:是否隐藏药水属性。这个打不打无所谓,隐藏打1,不隐藏就打0。如果不打这个NBT就是不隐藏。
之后教大家如何让同一个生物有多个药水属性,指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{ActiveEffects:[{Id:5,Duration:9999999,Amplifier:50},
{Id:10,Duration:9999999,Amplifier:50},
{Id:11,Duration:9999999,Amplifier:50}]}
大家现在就能看见指令的顺序了:如果要多个属性,直接复制粘贴ActiveEffects后面的药水属性就好了。所以大家分解完以上指令后,应该是刷出一个带有力量,自动恢复和防御加强全部50级的药水属性的骷髅。而且以上的所有药水属性都没加入Ambient:1,所以大家可以看出骷髅周围的药水属性分粒。本人用Ambient:1是针对隐身效果用的,如果不包含隐身效果,那打不打就不需要。
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