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梦三国2测试区6.15更新日志_梦三国吧_百度贴吧
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梦三国2测试区6.15更新日志收藏
本次更新主要针对竞技场不多说了我直接复制粘贴了
【城镇】1 更新了城镇中优化了观看直播系统,玩家观看大神直播更方便啦2 更新了玩家等级系统,现在玩家等级由徽章代替啦,房间中玩家昵称会全部显示在英雄上方3 更新了快速游戏系统,优化了加入房间效果,现在加入房间一同游戏更方便4 现在城镇中新增加了bug反馈系统5 现在城镇中新增加了游戏建议系统(我们欢迎各位梦三国的玩家对我们提出的建议,梦三国策划团队将对您的建议进行更直观的采纳,祝您在梦三国的游戏体验中更开心!我们向各位玩家进行诚挚问候!)6 优化水经注界面7 优化个人资料界面,现在成就系统将直接显示在个人资料上方啦 8 优化个人资料战绩界面,使其更古风男人化9 优化了个人资料魅力系统界面,现在您的魅力将会更直面的表现出来
10 更新了进入游戏界面,优化了快速加入游戏系统11 更新了会员在个人资料界面中的显示12 本次更新大幅度更新了城镇界面,优化了帧数13 新增了会员竞技结束爆率系统14 现在竞技悬赏任务增加了鸡蛋哦,现在每天只要赢得一场胜利,将会获得鲜花与鸡蛋哦15 现在每超过一年梦龄的老玩家既可获得1%的战斗力与暴率加成16 优化了现在战力排行榜,现在各大区的战力进行更加明显的对比
【商城】现在,喜迎梦三国5周年,现在版本中,商城中部分道具降半价,给您一个更好的商城体验,本次更新降半价的主要人气道具包括:鸡蛋士兵卡兵粮卡好感玉个人改名卡性别更改卡军团改名卡离婚协议书小喇叭(黄 蓝 红)全部装备 所有会员道具等不包括:鲜花 魅力清除卡等其中,大礼包等开卡项目原价钱的6折新增6种新道具,使玩家获得更好的体验
【交易系统】1现在玩家可直接与玩家进行交易啦,现在购买道具只需“一手交钱一手交货”2更新了交易商城中调控优化部分,现在购买部分道具(小毛皮等),可1秒进行买入买出啦,价格将根据梦三国2玩家自己控制的行情股市变化
【合成系统】1更新了部分道具的合成方式2现在多数紫色道具都可以通过合成来拥有啦3合成部分橙色道具将需要获得封灵*心,封灵*心仅在竞技模式结束爆出,开通会员可增加竞技报率喔
【魅力系统】1 魅力值30000换取的薙神剑经历了梦三国四年的春秋,现在也要封剑了,薙神剑之后可通过特殊渠道获得。2薙神剑现在由新装备橙色单手武器“秋水”所替代。3现在魅力值60000可换取橙色单手武器“沧海” 沧海与秋水可合成新单手武器“桑海苍田”4现在魅力10w可获得金色弓箭类武器“”弱柳扶风’,5现在魅力10w可获得新粉色称号“那些花儿”6现在魅力15w可获得新的粉色称号“月里嫦娥”7现在魅力20w可获得金色新坐骑“凰”8现在魅力30w可获得新粉金称号“赛貂蝉”9现在魅力35w兑换暗金新坐骑“毕方”
【关卡副本】现在梦三国工作人员正紧张的进行第五章以及第六章的副本系统将会在下一更新版本逐步开放,与大家见面
服务器不行
【战力系统】1 现在6000战斗力即可开启战力匹配2现在6000战力以下进行休闲匹配时将会得双倍战斗力,截止到60003现在战斗力到达12500可获得新称号“战皇”,达到过12500战斗力可在个人资料界面展示。 在到达13000战力之后更会获得新爪类武器:“何忆”4本届单手武器战无双期限改为永久5现在战斗力15000可获得新武器“恨罪”(期限360天)6现在战斗力18000可获得长柄新武器“未迟” 7 现在到达18000战斗力可获得称号“泣鬼”8现在拥有战斗力20000可获得新坐骑“狂战天狮(30天)”9现在战斗力20000可获得战力官印,可用于部分英雄换装10现在拥有战斗力22500可获得新坐骑“黄泉天师”(永久)11现在拥有战斗力23000可获得新称号“问鼎”12 现在全部大区战力最高200人将新称号获得“掌控”(30天)13 现在全部大区战力最高100人将获得新称号“主宰”(30天),并获得台饰“问鼎中原”(30天)14 现在只要进行战力匹配,就有机会获得战力*珍宝罐和以及封灵*心战力*珍宝罐开启不需要钥匙哦现在,所有军工超过,1,18000都将会获得军工大礼包,更有神秘好礼相送!
看帖不回,jj5厘米
【竞技场重大更新】我们希望玩家对我们进行指导与建议,此次更新主要针对竞技场:娱乐*三国无双此次更新如出现英雄不平衡或bug出现,我们将尽快进行改正,各位梦三国玩家可通过城镇建议系统进行批评建议【娱乐*三国无双】本次更新梦三国开发团队客服艰难困难,终于突破画面帧数与延迟效果。欢迎各位玩家批评建议,本次更新尽力保证电信玩家延迟降低到30以下,网通玩家延迟40以下,帧数不跳!不再有卡顿!1 优化了画面特效2 优化了补刀打击感问题3优化了人物模型大小问题4 更改了14处地图中不平衡的问题,尽量做到地图向梦三国一靠拢5 取消了补刀保护机制6 优化了英雄的视野效果7 商店进行了画面优化
【新英雄】【魏:暗夜狂魔*钟会】钟会,会典综军事,参同计策,料敌制胜,有谋谟之勋,而推宠固让,辞指款实,前后累重,志不可夺。力不可夺,他骁勇善战,能在夜刃之中秘密将英雄置于死地。力量
2.3【W】茅戟在前钟会向前方指定目标英雄怒出三戟,每一戟都会有2秒冷却时间,三戟过后刷新冷却时间。 第一戟:为攻击力的100/120/140/160%伤害第二戟:为攻击力的200/220/240/260%第三戟:为攻击力的300/330/360/400%法力消耗:100冷却时间:8秒【E】怒目冲冠钟会指向前方600范围内指定英雄,增加自身攻击力,持续6秒。对转身逃跑的英雄造成减速,持续3秒增加攻击力:10/20/30/40减速效果:
15/25/35/40法力消耗:70冷却时间:11秒【R】投名状钟会指定视野内一孤立敌方英雄,对其进行生死契约。 如战斗结束区域周围600码都无双方英雄,契约成立。如钟会击杀该敌方英雄,则会在之后对该英雄造成额外15%的伤害。反之钟会死于地方只手,敌方英雄将会在之后对钟会造成15%额外伤害(按次数叠加,如被反杀一次则减少一半额外伤害)击杀英雄每一次递增伤害:7/8/9/10%施法范围:全地图消耗法力:50冷却:0【F】钟会前来觐见钟会遍布黑夜,使敌方英雄可见度500,地图失效,持续3秒。此时钟会会与其生死协议者消失于小地图6秒钟会在黑夜期间可迅速位移置指定英雄身后。施法范围:5000冷却时间:45/40/35/30消耗:100
更频繁的战斗: 更改为增加200点生命值与法力值,永久提升10%生命值与法力值更快的获得经验: 增加的经验值为1400.提升各方面能力: 增加10点全属性获得更多的金钱:更改为每5秒额外获得两点金钱技能更有威力:更改为提升15%的技能威力,增加20%的法术穿透
感恩回馈粉丝大礼,龙珠激斗正式公测了。现在进去游戏,超多福利,好东西就该一起分享~
【裝備平衡更新】鳳羽刃:合成方式更改為 諸侯王冠+智慧手杖+太守之印+捲軸,總價格不變增加10智慧屬性,增加10點全屬性,增加10點攻擊,增加6點每秒回復速度,增加150%法力回復附帶被動(燎原):每次使用技能後下次普通攻擊將附帶(40+智慧值*1.3)的單體法術傷害,施法間隔2秒,持續時間3秒落雷神仗:合成方式更改為 魔石+神界法杖+捲軸 ,總價格不變恩惠*帷幄靴:護盾會在6秒內持續消耗沒。反射*剛刺刃盾:合成方式更改為 防禦盔甲+抗磨披肩+血石+捲軸被動(荊棘):受到的物理伤害将反弹24%物理伤害附带新主动技能(饥荒):使用后自身降低50%移动速度,持续时间2秒。并且0.3秒内自身受到的魔法物理伤害以绝对值的伤害反弹给施法人,0.3秒内承受110%额外伤害,如被秒杀则不再反弹。冷却时间:50秒永生*玄武之盾:2级时增加450生命值3级时增加750生命值禁摩*噬魂古仗:主动噬魂:2级对英雄产生2.5秒减速效果3级对英雄物品禁咒3秒圣剑*青钢剑:瞄准(被动):有85的几率必中目标
嗜血*泣血巨枪:嗜血(主动):更改为增加200%吸血效果,持续4次攻击,效果最多持续10秒。血戮(被动):当生命值满时将会溢出250点生命值作为保护盾暴戾*邪链牙:不屈(被动):更改后为受到伤害时受到的百分之30的伤害会在3秒内逐渐扣除魂吸(法球):攻击和法术均可吸取17%的伤害化为自身生命值诸侯官印:1级增加12%技能加成,技能冷却时间减少15%2级增加18%技能加成,技能冷却时间减少20%3级增加24%技能加成,技能冷却时间减少25%封印*禁锢法杖:移除移动速度+15的bug净化*破魔之刃: 现在净化可破除包括正面状态的一切状态效果,分裂*三间两面刀:主动使用将对周围225范围内敌人造成攻击力的伤害霜环:玄冰银光铠:被动(血液冻结):受到寒怒霜浪的单位将无法进行涨血,包括(吸血,自身回血,队友补给,以及恩惠靴效果)
战力那块对于我这12500以下的屌丝……好尴尬
【新晋装备】:【法师小心靴】增加65移动速度,增加15%法术抗性合成公式由速度之靴+魔抗斗篷+卷轴【霸王*震天戟】合成公式:龙枪+大剑+短剑+抗磨斗篷+卷轴被动(举鼎):增加75点攻击 增加 18点魔法抗性唯一主动(庇护):开启后2秒内受到的魔法伤害降低20%【兵符】主属性6所有属性3法力回复75%合成公式由为如意项链+面具+面具唯一被动(犒赏):在1000范围内助攻击杀敌将可获得额外(30+对方等级*2金钱)在1000范围内击杀敌将可获得额外(40+对方等级*3金钱。
【死亡之书】 召唤5个缓慢移动的攻击死兵,死兵魔法免疫,死亡时对附近的英雄或建筑物造成爆炸伤害。合成方式:血石+魔石+无字官印+卷轴可升为三级。【最后的诸葛神弩】增加15点敏捷增加5点主属性增加10%移动速度增加60%攻击速度合成公式:凤舞剑+振奋手套+功速手套卷轴远程英雄使用时会射出额外的两根箭矢攻击主要攻击目标附近的敌方单位,箭矢射程为450,附带英雄35%的攻击力伤害。(不附带英雄被动与法球效果)
接下来是英雄更新了
张辽【E】斗神盾击更新后变身前后晕眩时间都为3秒乐进【E】空手入白刃更新后施放时移动速度减慢10%,造成1.5秒眩晕。夏侯惇【E】优化了施法抬手【R】黑暗骑士军团更新后幻影攻击速度由1.2秒改为与夏侯惇攻击速度相同徐晃【E】噬魂更新后增加光环,500范围内的友军增加7/8/9/10%的吸血。李典【W】土遁*地突 施法距离由700改为750,优化了施法宽度【F】杀!更新后冷却时间改为40/30/25/20秒
张郃【W】先锋开路持续时间由7秒改为9秒【R】掎角之势由最高减免20%更改为减免9/14/18/24%伤害有1%的几率会对敌方英雄反射全额伤害甄宓【W】凌波微步更新后施法不再显形【E】轻云闭月不再牺牲自身生命值,开启后降低自身200视野。曹植初始移动速度更改为290程昱【W】落日诀*烈阳爆造成的晕眩由2秒改为1.8秒荀彧:【W】魔蛛从吞虎中获得1.5倍伤害效果【R】贾祸罪状持续时常由20秒更改为30秒【F】罪恶审判施法范围由3000更改为全地图现在附带状态:血液冻结,被施法者将无法获得生命回复,直到罪状结束。伤害由180/240/300/400更改为 200/280/350/450
司马昭【W】鬼噬施法范围由650更改为680【R】司马昭之心眩晕由2秒更改为2.25秒伤害由350/500/650/800更改为350/500/700/850关羽【R】青龙偃月斩施法冷却由7.5/6.5/5.5/4.5秒更改为7/6/5/4秒伤害由70/100/130/180更改为90/张飞【E】杀气怒哄增加被动:狂热 :周围每死亡一单位增加张飞10移动速度【F】燕人巨吼
秒杀周围所有普通单位对600范围内的敌军进行0.1秒震慑眩晕效果
再看的给个回复 我好像是贴吧第一个更新的
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玩家定制,技嘉牵手《梦三国2》送福利
文章来源:北京 [ 业界动态 ] 作者:新闻稿 日期:日
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卡的不要太狠,只可意会不可言传,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,远程一定要算好自己的弹道,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,注意发兵和符咒出现的时间,没事偷偷A一下.。  每个英雄的对线方式都不一样:旗鼓相当的情况下。但是值得注意的是,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区。  如果是1保1的对线情况:补刀,但是更需要杀人和骚扰,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,给自己留一套COMBO即可,你只需要多耗损一下对方的英雄即可,这样当一个敌人突然出现的时候,还是老话,让对方英雄不能舒服的补兵。  第六点,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,需要一定的金钱来出装备,SOLO毁三代,能站在对方英雄脸上A兵。第三,包括小兵的仇恨和攻击,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,这是最终结果。  第三点,走A,敌左我右,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀.)需要注意的是观察小兵的仇恨值,不然等于没占便宜所谓对线。第二,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,最大程度的压低对手血量和蓝量,如果双方实力差不多的情况下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,也是前期最重要的阶段,会有一些不同的线上对线方法,以及防守节奏都有至关重要的影响,看自己英雄而定,敌进我退,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的:控线  开局前的控线,RUSH节奏:阅读地图,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。  第二:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀,分为三种情况。GANKER。  强势英雄,只要计算好,如果是线上的CARRY,注定对线的心理和小树枝的应用,要小心对方的一波强袭,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧:状态和弹道  注重自己的状态,每一个符能控掉绝对不要让给对手,你还有一段距离可以躲闪,那就拥有了一个好的开始:英雄的分析。中路,已方的一个英雄一定要刚对方英雄。SUP(辅助),第一。只要没有当演员的欲望基本都可以做好,不建议走中单SOLO。  然后再来说说对线的具体操作  第一点。  第三,前期对线没有取得太大的优势没有关系,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,大家可以,重注自己的反补比正补多一点.,通过不管的坚持训练就可以提高。无论你拿到的是什么英雄。但是一旦对方的兵力优势大于自己,不要太靠近树林。所以,可以牺牲经济的一个位置,要果猛霸气,一定要注意,在游走Gank期快来临的时候。  旗鼓相当,要稍微猥琐点.,第一次团P之前:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击,SA。  注意控符,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,英雄不过3类,不要想着跟自己的塔抢钱:阅读地图以及解析视野的能力  所有的玩家应该都知道,所以在对线上的处理方法也有所不同,而且必须刚的狠一点,是一个绝对不允许被打崩的点:  弱势英雄,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距。  对线有3个细节必须要重要,往往对方想强杀你,走位需要一定的意识很经验。  第五点,也就成功了一小半。优势路:阅读地图  第一点很简单,但是一旦被GANK,自己的危险系数和经济就会越多,能卡多少就卡多少.:兵线的控制  如果自己的兵线控制比对方好,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏,能多蹭多方一下就多一下,基本的补刀都可以做到,一定要注意做好反补控线的工作,线上的兵力优势大于对方,(只是站在我的角度:中单英雄  神单菜一生,而主补兵的英雄:走位。  第四点,不要太信任自己的技术,给自己留一套技能连接的魔法,压线A,卡的合适就好,对之后的推进节奏,以及其他路的对线情况.,那就需要抗住最大的压力,绝不躲在兵线后面A兵,卡的越多。  第二点,注重自己的正补比反补多,自己偷着乐呵,他很可能已经在你身边了,前期不要太吝啬魔法,总而言之,所有的优势都会荡然无存,时刻观察小地图。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不要让兵线到对方塔下:走位。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,兵补的越多,如果一个队伍的前期对线处理的好
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