武士崛起仁王武士技能值怎么刷初始

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《武士崛起》测评:没利用好和风的ARPG
《武士崛起》测评:没利用好和风的ARPG
编辑:dan来源:www.itmo.com发表时间: 17:35:04
  《武士崛起》(サムライ ライジング)是SQUARE ENIX新推出的和风ARPG游戏。这款游戏宣传图的人设非常特别,所以小编一直留意着这款游戏。下面一起来看看这款游戏真实的样子吧。
  画面&音效
  过完新手教程之后感觉被宣传图骗了……游戏中除了剧情对话之外根本没有角色立绘啊!无论是游戏主界面还是编辑队伍还是抽卡系统全是3D模型!……当然也不是说3D不好,只是这种Q版比例的3D模型在现在的手游中太常见了,无趣……宣传图的2D角色那么特别,游戏中居然没有立绘,实在太可惜了。
  游戏的BGM倒是满满的和风,不错。
  操作性
  作为一款ARPG,在操作上对玩家有较高的要求。玩家要眼观六路耳听八方,适时攻击适时回避,一个不小心可是很容易挂掉的,是的,很容易挂掉。小编感觉这个游戏的难度有点高啊,过完新手教程之后自己去打本结果就华丽地挂掉了……挂掉了……掉了……了……
  画面普通,战斗稍难,喜欢有挑战性的战斗的玩家可以试试。
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直播帮基友刷初始
今天下午刚拉基友入坑,没帮他求到初始,所以亲自动手帮他刷一刷或者有谁看到了,有初始号可以送的话,留言,谢谢
开贴之前已经刷了4发,分别1、飞机杯2、粉盾3、银弓4、金盗宝贼
让他自己刷比较好,送的号容易弃坑
也对,现在刷吧 19号以后不知道卡池改成什么样
初始啊。。我有黑贼的号
中国好基友刷首抽很看脸的,脸黑工作量很大,你的基友不以身相许说不过去
怎么截的图啊
第一个绝对黑贼
12、银火球13、金贼14、金基佬弓15、银奶
除了黑也可以刷個白死靈出來,除了開局好用,對新圖的幫助也大.
16、金风水17、白武士18、白咒术师19、索玛20、金基佬弓今天先到这吧,明天再来
21、光盾22、小红帽23、银基佬盾24、银奶25、膝盖26、银神官
楼主准备刷哪个黑?
27、银弩28、金贼29、金贼30、白士兵
亲测我安利出去的首抽黑别人都玩不长我安利过2个基友分别是西比拉和妹盾首抽然并卵
不过不玩的时候倒是把号又还我了。。
31、金贼32、银弓33、金海贼34、金武士35、银堕天使36、金拳
37、足轻头子38、金武士39、金士兵40、金盾
41、银士兵42、黑士兵
安利后不让基友过来发个帖?
怎么刷初始快?有的说可以游戏退出刷??
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武士崛起好玩不?
打算在STEAM买了,买了武士之殇感觉不太好玩,还是肉搏好玩
我感觉武士崛起基本上是全战系列最渣的一款,不过我很喜欢武士之殇,所以应该和lz口味差好多
另外情人节还要两周就到了,到时候可能有折扣
看见我笑了、物价崛起撸主你一玩就会吐的、这货根本不需要肉搏...简直一个步弓武崛起...
说不上好玩,可以尝试。拼白刃就买除武家之殇以外的版本,白刃拼久了也就那么回事,但是不尝试一下你肯定会一直想。所以买吧。
你会感觉回到了石器时代。最高级城市的城墙也就是一排栅栏
武士崛起兵种少
可用家族少
如果是为了感受源平时代的气氛还行,略策略战术不及原版和武士之殇
我感觉武士崛起基本上是全战系列最贼差劲的一款,几乎啥都没,还没原版和武士跌倒好
lz估计不会打武家跌倒。多学学布阵。炮兵使用和侧翼突击。包围和反包围。
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保存至快速回贴& 手把手教你如何在自定义战斗中添加新兵种 ...
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1.需要工具
a.装有DDS插件的PHOTOSHOP
b.pack manager
c.MOD manager
2.制作过程
举例,我要在法国的自定义战斗中添加著名的瑞士卫队
首先。。。查阅资料
介绍几个历史资料网站
七年战争专题网
年的法国制服
各国的军服都有,不过得用火狐浏览器
英国历史上的战役
参考的瑞士卫队的资料是
范例http://www.rayfile.com/files/bdba9c6e-4471-11de-bfbc-a/
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好贴,朕心甚悦!
总评分:&金钱 + 30&
在苏联,外交官出国需要一个月
运动员出国需要4年(奥运会)
军人出国需要12年(1944年,进入波兰,1956波匈事件,1968布拉格事件,1979阿富汗)
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有了蓝本,那就放手涂鸦把,我们决定以帝国原版的GUARD INFANTRY 为蓝本修改
首先用pack manager 将data 文件夹下的guard_infantry_denmark_diffuse(随便一个guard infantry皆可以,完全可以根据修改蓝本的裤子,翻领的颜色选择容易改的皮肤)
用PHOTOSHOP打开后是这个样子
发现什么问题没有?游戏中的丹麦禁卫军是红色制服,而这里面的是白色
因为每一个兵模皮肤都是由3个部分组成,后缀分别是diffuse(涂鸦板),gloss_map(控制那块可以被涂鸦,那块必须是势力颜色),normal(如果是修改皮肤可以不用,但是添加兵种则必须用)
如何修改gloss_map,我还是没弄会,我目前做了不少皮肤,但都是从国外的皮肤修改中提取的gloss_map
这一块希望能人补充
先改diffuse把,这个很简单,帝国的美工很强悍,所以用不着多高深的photoshop技术(我看着国外做的精细皮肤很汗颜,不过放在游戏里效果也就那回事
经过一番修改,成果如下
保存为& && &swiss_guard_diffuse
然后再加上swiss_guard_gloss_map(用guard_infantry的gloss_map修改的)
& && && && && &swiss_guard_normal(直接把guard_infantry_normal改名)
这三个就是皮肤文件
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修改前的丹麦禁卫军
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瑞士禁卫军皮肤
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皮肤是有了,不过怎么放进去呢
首先用pack manager打开patch
在db下我们需要修改如下表格
(别害怕,很简单)
首先先看my_building_units_allowed
这个是讲如何出现该兵种,虽然帝国会战出不了,但必须还得添加
可以照猫画虎
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my_building_units_allowed
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这个我喜欢
谨代表海贼团顶你一下!!!
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唔.....如果只是在自定戰鬥裏用,就不用改building_units_allowed了......
如果礙事的東西消失的話就一定會幸福~
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第二个需要修改的是my_unit_stats_land,这个最好参考修改的蓝本(guard infantry 修改)否则很容易出错
可以修改人数,能力值,建造地点等,要注意unit_ID 和medel_name都必须是swiss_guard
另外不要修改是否有没有马这些重要属性,否则会很惨的
my_unit_to_unit_abilities_junctions
这个是描述士兵的各种特殊能力,这个也照抄禁卫军的,否则可能骨骼不支持[汗水] [汗水]
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my_unit_to_unit_abilities_junctions
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下一个my_units也是各种属性,也得照抄guard_infantry的,在适当的地方改成swiss_guard
只不过在这里改screen name得不到任何作用
my_units_to_exclusive_faction_permissions
虽然单单想加入swiss_guard的话只需一句话
不过这个一会得介绍一下
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warscape_animated_lod这个是关于骨骼的,这个也得老老实实抄禁卫军的
最前面一排的数字得改一下,然后后面的改成swiss_guard
(具体如何抄呢,抄有抄的捷径,一会儿再说
毕竟自己做和自己写是不一样的,我也是拆开国外玩家的作品才研究出来的 [汗水]
最后一项皮肤途径warscape_animated,一定要把path一项改成Unitmodels/Textures/swiss_guard
表格完成!!
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warscape_animated_lod
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warscape_animated
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目前几个遗留问题
1.如何抄袭?
patch里的表格真是浩如烟海,很难整理吧
那我们就单独做一个表格
如图当用pack_manager打开一个表格时,上方这些菜单中,用黑笔标出的是将表格以记事本的形式解压,用红笔标出的是将记事本引入pack里面
那我们只需在word下删删减减,就可以将表格改成很小的格式
再倒入新做的补丁中(千万不要导入patch中 [汗水] [汗水] )
2.为什么表格的第一行无法修改
只需在options下面的use the first...的勾去掉即可
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如何添加:
首先打开pack,然后把上面所说的六个表格解压到游戏DATA目录下
就会在db文件夹下出现以下文件夹
把所做的表格覆盖
然后在自己的补丁中加入db文件夹
同样道理,打开model
随便解压texture下一个文件,然后把所做的三个皮肤放在X:\游戏目录\data\unitmodels\textures
在补丁中放入unitmodels文件夹
之后就基本大功告成了
一会儿把范例上传
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好贴...................
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SE“极致动作”手游《武士崛起》将停运 刚满一年
来源:游民星空[编译]
作者:李宇圈
编辑:李宇圈
大小:未知
类型:角色扮演
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  《武士崛起》是由SE在2016年6月初上市的一款3D动作RPG,体育许在发售之初因为和风的世界设计和类《最终幻想》的多种职业设定获得了一些好评。不过史爱今日却宣布,由于游戏很难达到玩家的要求,游戏将于日停止运营。
  《武士崛起》是一款多职业的动作手游,游戏的舞台发生于一个叫“西域”的大地,玩家并没有自己的角色,但有两位主角西风和东云,他们最主要目的就是“荒神讨伐或奉纳”。任务登场的怪物荒神,他们身体都有水晶在于身体,这些水晶不是东云的话就拿不出来。所以西风们必须要打倒各地的荒神们回收那一些水晶。
本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
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开发:Square Enix
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