苹果三国志平板电脑有三国志5英雄无敌的游戏吗

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三国志5完美中文版
三国志5下载游戏以其丰复游戏内容,深厚的游戏内涵,成功的游戏乐趣至今仍被许多玩家所津津乐道。三国志5中文版首次开设的武将特技系统后来被三国志系列历代沿用,有特技的武将就能在战场上使用该特技,使得战争方式更加多样化。
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游戏大小:141MB
& 游戏名称 &三国志5
&&&&&三国志5其丰复游戏内容,深厚的游戏内涵,成功的游戏乐趣至今仍被许多玩家所津津乐道。笔者现在就来和大家一起回味一下这篇经典大作。 初次游戏的玩家都会三国志5为那华丽壮观的片头动画(在当时算是很华丽的了)和震撼人心的背景音乐所折服!笔者也不例外的再次对koei的制作水平配服得五体投地。 游戏界面采用了完全古色古香的格调,而平常的中国大地图漂亮地再现了我们华夏大地的雄伟壮阔,每条河流,每座山川都被细致地刻画出来,并且还会随着四季的变化而改变地图的色调。这在256色的年代实属罕见,就算是真彩画面流行的今日也一样毫不逊色!
&&&&& &游戏中还设定了大量的历史事件,只要玩家能达成其隐藏条件就能触发事件,如王允设连环计,刘备三顾茅芦等。事件发生时会伴有大量的精美图片来交代剧情,发生后的结果也与原著相吻合,这无疑让熟读三国,爱好历史的玩家欢欣雀跃!(笔者也是其中之一) 其时三国志5最酷最经典的当属它的战争模式,也是让老玩家一遍又一遍孜孜不倦重温它的地方。三国志5首次开设的武将特技系统后来被三国志犀利历代沿用,有特技的武将就能在战场上使用该特技,使得战争方式更加多样化。但本次战争的真正戎氐闶*阵法*系统,种种奇妙的古代兵法阵势被成功的塑造了出来,如擅长弓射的雁行阵,有利突击的锋矢阵,适用水上的水阵等等。花样百出的计谋和奥秘无穷的阵法真正地玩家们痛痛块块的领略到了什么叫做*运筹帷幄,决胜千里和行军布阵乃将之道。
&&&&&&&本作的重头戏在当时被koei强调为人和系统,即玩家所扮演的君主有了人德的设定。这与魅力数值是完全不同的,做好事则人德上升,做坏事则人德会下降,人德会影响游戏中整个天下对你的看法。即为了体现*得道者多助,失道者寡助*的情形。有了人德的设定,三国志5的战略方式发生了巨大的变化。玩家不能再一味的压迫人民,斩杀俘虏了,因为这会导致(天下)对玩家的愤怒!很明显,这种设定使的三国志5更加人性化。
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我是很小的时候玩过这个游戏,是用碟装的。我记得主角是个骑马的王子,里面有很多城堡,可以买房子,买了之后那房子上就插上了红色的旗子,还有敌方,是白色的旗子。游戏里的时间是有个沙漏,一天天的过的。走在路上看到有金矿,可以挖金矿,但是一般金矿石被怪物守着的,所以就要战斗,战斗的时候是分两边,一边是怪物,一边是骑士加上自己买的弓箭手,炮手等等,怪物里面有些马身人面,鸟,瘸子,老头好多好多稀奇古怪的怪物,打赢了就可以插上红旗子了。我印象最深刻的就是骑士走路的时候,用鼠标点一下目的地,地上会有一条五颜六色的花的轨迹。然后骑士就按着那花的轨迹走。各位好汉。。。求求你们帮我想想,帮我找找。。。感谢各位了。。~我恨
我也玩过,不是英雄无敌
是英雄无敌4
英雄无敌系列具体是2还是3就不知了...
英雄无敌3【中文名】英雄无敌3【英文名】HeroesofMightandMagicIII【类型】SLG【制作厂商】3DO【国外代理】第三波软件(北京)有限公司【发布时间】[编辑本段]【与前作的比较】【对比】首先,可能大家最为关心的是该游戏是否只是在《魔法门英雄无敌2》的基础上稍加修改,然后加入新的地图或其它什么,如果大家真是如此担心着,那是大可不必的。据我们了解,制作者Jon表示,《英雄无敌3》的剧情比二代更为庞大精致,并且继承了大家所喜欢的游戏风格,带给玩家一个更为精彩的游戏世界,游戏的引擎虽然说不上是全部重新写过,但是也作了不少的修改。另外,游戏里所有画面都由制作组的美工师们重新画过,展现在玩家面前的游戏画面将是史无前例的精美,可玩性也会在第二代的基础上得到加强。史诗般的剧情再次展开相信大家在玩《魔法门4》时就已经发现了这样一个问题,游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门3》发展的,而是延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节,看来NewWorldComputing是想将《魔法门》系列与《魔法门英雄无敌》系列合二为一,让原本两个联系不太大的故事情节渐渐地走向一块。在《魔法门4》刚开始时,我们就了解到游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,咱们的女王也就理所当然地替先父打理着国家。然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支。只好再次向英勇的玩家发出求助信号,请来自游戏世界的英雄们与她一道维护正义,恢复王国的和平,铲除这帮黑暗势力,这就是《英雄无敌3》的剧情。【传统的游戏设置】在这个即时战略游戏泛滥的年代里,NewWorldComputing仍坚持自己的风格,把《英雄无敌3》设计成一个回合制策略游戏,它的基本玩法与二代相差不大。玩家作为一个将军,为所属的君主效力,建设并保卫自己的城镇,发展经济和军事实力,号召各路英雄去统帅军队,歼灭敌军并占领城镇。《英雄无敌3》抛弃了原有的剧情式章节设计,而采用类似光荣公司的《三国志》系列那样的章节性剧情安排,也就是说,玩家不再需按顺序一关一关通关,而可以视自己的需要从某一个特定的章节继续游戏,令玩家有更高的自由度!游戏流程分为三节,整部游戏的剧情设计由六场战役来完成。要向各位讲明的是,不要以为整部游戏就只有这六场战役,游戏中的每一场战役又各自包括了三到四场小战役,每一场战役都可能会使你进入不同的分支剧情。可以这么说,《英雄无敌3》的故事要怎么发展,全靠玩家自己来导演了!另外,在一些小战役中,玩家还可以接到许多不同的任务来做,有时候这些任务除了会影响结局之外,也会直接影响到一场大战役的胜败。[编辑本段]【游戏内容】城镇分类游戏中有8种不同类别的城镇,比第二代多了两种。城镇的类别有什么功能呢?除了外观上的不同外,不同类别的城镇有不同的经济特产,可建设不同功能的建筑,召集不同类型的英雄和生产不同的怪物。与第二代不同的是,《英雄无敌3》的城镇分类不是以其中的英雄类别而定的,即不同种族的英雄进入城镇后并不能改变城镇的类别。还有现在的城镇中将会有较多的建筑物来提升玩家的经济力。每一座城镇都会有一个市政厅,升级后,黄金与生物的生产便会跟着提升。不仅如此,就连城镇的防御力也会跟着有所增强。最开始是简单的城墙,之后便逐渐升级为?望塔及碉堡。每座城镇还可以建造一个带仓库的市集,以增加城镇的资源产量。最特别的是,每座城镇有各具特色的建筑,例如某城可以建造武器店,玩家可在武器店里买卖武器;另一座城则可建造佣兵工会,玩家将可以在此进行军队的交易;另一座城则是可以建筑召唤军队的传送门,借由传送门,玩家可以叫出地图上玩家所控制的某一种军队。技能、魔法、特长和道具系统《英雄无敌3》和二代一样,每个英雄的能力由能力值、特长及所学得的技能决定。能力值有四项,分别为攻击力、防御力、魔法力和知
英雄无敌系列
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三国志5大全,一直以来都是策略游戏中的佼佼者。《三国志5》登场武将多达500名,可选择性相当丰富,武将可以通过行动和战争提升经验值从而习得新的技能。游戏中会出现包括鹤翼、鱼鳞在内的12种阵型,增加到战斗系统之中。君主的名声会对战略方面产生影响,指令数量也会得到变化。本游戏支持多达7个剧本的最大人数为8人的联机对战。华军小编给大家整理推荐了各类免费的三国志5大全软件,赶快来下载吧!
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中日文版VAN版全功能修改器V1.05.913版
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三国志11(Romance Of Three Kingdom )中日文版VAN版全功能修改器支持最新中文版和最新的日文PK加强版资料片的...
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用MD模拟器玩
三国志5大全评价
咨询一下这个三国志11安装起来,普通电脑安装会卡么
为什么我安装了这个MD模拟器-三国志5之后,电脑就感觉变得比以前慢了很多?是电脑配置的问题么
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三国志5大全资讯策马三国志之英雄无敌
Android:9.2
注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价
请先后,再进行操作
【老鸟说】SLG游戏新活力正如游戏简介所说,策略战旗玩法作为一种经典玩法似乎在慢慢失去它的光芒但我在这款游戏上看到了SLG游戏的新活力题材依旧是三国游戏里有很多《英雄无敌》系列的影子简直不能再棒没玩过《英雄无敌》系列的玩家可能是把这个游戏吹上天了,但那款游戏给我的形象实在是太深尤其是《英雄无敌3》-----------------------------------扯了这么多说说这个游戏游戏以关卡制进行,事件的触发全凭借自己的点击触发(必要的战斗是无法绕过的)在关卡内行动需要消耗行动力,也就是说一天内能走的距离是固定的。行动时多关注一下地图周围的资源,收集起来用于造兵每一天行动后可以对军营进行建造或者升级,提升兵种实力攻城,近战,远程兵种的特点就不说了,与同类游戏无区别,很好上手玩了感觉英雄对于战局胜负的影响有点大基本属于小兵怼小兵,英雄怼英雄...可能AI还值得调整...也算是符合了英雄无敌的名字吧画质不高,用视频清晰度来说可能算标清水平,或许为了效仿与英雄无敌相同的画风(或者是降低制作成本【滑稽】)游戏算最近玩的SLG里可圈可点的一个虽然它不像主流SLG一样随时代的变化而提升画质,制作精美的立绘,但这游戏玩久了以后自然而然就会玩的停不下来...如果你是一位喜欢SLG游戏的玩家,那么这款游戏值得你去下载尝试就像童年玩的暴力摩托在Steam有了&高清重置&版一样,忍不住会去剁手一番...Endby、南小鸟
这个游戏的优点很明显,迷雾探索,回合制博弈,很容易带来完全沉浸的游戏体验。同时因为有三国IP的加成,剧情和地图做的也不错,能够体验到各个英雄的魅力,让人能在游戏机制外找到很大的游戏动力。正因为这些原因,在刚开始得到等级提升,技能获取、英雄入手、关卡突破的种种正反馈下,游戏体验极佳。然而&&----------在初始阶段一过,各种问题就开始出现了。英雄获得、装备购买、关卡解锁都要氪金&&等级上限低,刷兵刷怪都成无用功&&装备要求猛增然而获取难度极大&&投入时间与收益不成正比&&可以说,蜜月期一过,各种矛盾就开始浮现出来。刚开始还能继续忍着刷图,磕宝箱,砍副本。可是再大的乐趣也耐不住消磨,随便有些正事要做,这个游戏就会被抛在一边,再不想拿起来刷图了。游戏玩到这种地步,几乎就可以卸了。毕竟,这些缺点太明显了。这种游戏对战难度高,耗费时间长很正常,正常来说,这些难度应该来源于策略的选择和一些合理的等级装备的基础。然而这个游戏因为将等级限制在了12级,无法通过经验来获得能力成长,那么后续关卡对装备属性以及卡片等级的要求就会被过度提高。然而与装备属性的紧要性同时到来的竟然是获取的高成本。游戏中装备道具的获得极耗费金钱或者时间。且不说会员与非会员的对比,只说正常游戏,推过的图重推一遍少说也要一二十分钟,然而奖励极少,根本与付出不成正比。刚开始的乐趣很快就会被无尽的推图大坑消磨殆尽。----------------总之,游戏机制和IP都是极好的,然而真的没有将游戏难度与正反馈之间的平衡做好,只考虑游戏内容,而不重视玩家的心流体验,这样的游戏真的是也就只能是小众游戏了推荐尝鲜,不建议入坑,以上╮(╯_╰)╭
看了下tap评论将近两千条,评分9.2,一看简介,嗯,又是发情怀。可惜我没玩过魔法门,那个年代对我来说是罪恶都市,魔兽红警和cs,那会还不知道土豆,所以情怀牌对我来说没用,我只想自己进游戏看看这游戏到底配不配得上9.2分的高分。结果不出我的所料,这评分真的是有水分。十分满分六分及格,按照我的标准?????完美,强烈安利????优秀,缺点被优点掩盖???普通,优缺点明显,看喜好可以尝试,不推荐??不及格,不建议花费手机内存浪费时间?你不把我当人我也不当你是人这游戏最多???不能再多了。希望每个人评论的时候可以更加客观,而不是因为所谓的情怀就给打高分,不然让我这种非情怀玩家看到了,满怀希望进入游戏换来的只有失望。我是来听你唱歌的,不是来看你作秀的
【星野简评】《策马三国志》在三国演义中是怎么玩成英雄无敌的?【78期】各位早安~星野咱这连续三期都会写与《英雄无敌》相关的手游。《魔法门之英雄无敌》系列,咱心目中战棋类的神作,PC年代最经典的游戏之一。小时候家用电脑少,经常和好几个亲戚的孩子一起蹲在电脑前,如果玩红警帝国仙剑那些,只有一个人玩一堆人看的份。而英雄无敌,则是让所有人都可以玩到的乐趣。哎呀,咱还记得当时玩电脑最厉害的表哥,他用秘籍调了4000条黑龙出来,然后威胁咱们说&如果不每天上贡10金币,就打你主城&。小时候不懂被欺负,现在每次想到这一幕,咱都想给那家伙一个中指。言归正传,首先简评的是《策马三国志》,这是一款国人作品,力求在手机上做成&真正的英雄无敌手游&。就来看看有这么大口气能做出啥样。◆非常古老的画面,十几年前的画质水准◆不得不说,这种画面水准咱只可以给非常差评,这已经是比英雄无敌3还落后的画面表现了。虽然咱可以理解那是及其紧张的开发预算问题,但是画面是第一广告词,再怎么省,画面是不能省的。目前这个画面,让人很容易想到这是从什么网上扒下来其他游戏的UI素材,拼凑起来的山寨游戏,给人第一印象很不好。而且,别说英雄3古老,那个画面水准可是一点都不含糊,黑龙、灯神、天使各种立绘图现在看也非常漂亮。所以,哪怕后面游戏玩法设计得多么花心思,看第一眼就不会下载的游戏,体验的就会都不会有啊。◆有自己的模式,但战斗中尽量还原了英雄无敌3的味道◆做这款游戏的制作者,一定是对英雄无敌3非常忠实的粉丝。市面上也有一些打着英雄无敌玩法旗号的游戏,结果进去后发现都不是这么一回事。但是起码在这游戏上,咱看到了制作者的坚持。当然主题换成了最常见的三国题材,虽然大地图模式换成了手游常见的关卡模式,但是在攻略每一个关卡,就不是外面那些随便来一场自动战斗就结束的玩意。除了介绍剧情(不就是三国剧情嘛),每一关都做成一个小型的英雄无敌战役图,操作一个武将带队,城池建造,购买士兵,击杀野怪和敌人,占领资源点,最后达成关卡目标。虽然只是简略版,但是的确就是英雄无敌3的很好缩影。当然毕竟是手游,付费点就集中在武将培育方面,还有装备这一些事情。武将的基础数据在进地图之前就定得差不多了。武将和英雄无敌4更像,可以下战场战斗,因为有装备等级的影响,武将战斗力非常强大,其实士兵的价值在这款手游上被削弱了。◆忠诚的错,英雄无敌传统模式其实根本不适合手游◆的确,这游戏在部分程度上还原了英雄无敌的玩法,但是,即使咱作为一个英雄无敌的死忠粉丝,咱也很清楚英雄无敌的传统玩法是根本不适合手游的。地图大起来一局游戏时间过长,地图小了就丧失了英雄无敌系列最重要的地图探索和占领内容。更别提战斗时那密密麻麻的小格子根本不适合手机操作,不点错已经是万幸了。这游戏同样也有这样的问题,操作问题大,小格子不适合手机的屏幕。剧情关卡地图小体会不到英雄无敌那种一步步侵占敌人领土,攻占敌人主城,用不同城市的科技对抗新的敌人那种乐趣。而且,这游戏还特意做成网游,聊天窗,VIP,内购型消费,虽然为了盈利是可以理解,只是就凭目前这游戏的品质,想让人付费,颇为困难。总之,这游戏制作者用心了,也辛苦了,但是作为一款手游,放在市面上比较,明显不具备多少吸引力。☆在不脱离传统手游系统的基础上,尽量在每一关战役玩法上还原了英雄无敌系列的味道☆制作者有心了,忠于英雄无敌★远远过时的画面水准★为了迎合手游在玩法上做了不少改变,也阉割了不少内容★制作者有心了,但是忠于不适合现状的传统,那也吸引不了玩家的【吸引力:2分(因为忠于原作所以勉强及格,实际上也没吸引力)】[2分以上及格](1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)【一句点评】把部分英雄无敌3的玩法融入在三国主题的策略游戏【适合人群】喜欢英雄无敌的玩家作者:星野沙耶加(第78期)原贴地址:Q群: (每日简评一款手游)
但是感觉有些地方操作不方便
算是死3的老粉了,电脑里只存了那么一个游戏。空闲就虐把图,当然现在也有些疲软。言归正传,这个游戏三星给胆量,一星给国风。1:进入游戏后连续推图,英雄令也是直接给。单机直下。不知道其他人受的了不?2:前面给刘备,张飞等级好歹能跟上,后面给赵云一级,來个八级将领带一堆兵怼我什么鬼?(当然我可以直接前期重来,开桥后去收兵,但是我喜欢养高级兵啊啊啊!!)3:英雄不可以自己分兵,像刘备升级农民,得进城或者和别的英雄相互遇到才能升级,我就难受了,还分兵骗反击啥的也不指望。(方士加血直接复活队友,这兼容性真不知道是好是坏?)总的说兵种的作用被弱化了不止一点。4:战斗模式兵全挤在一块什么鬼?野怪这样我当好刷了,可我不能松散站位置?我进去后排被火球照顾一堆,我肉疼!!!5:这是个手游吧?手游!手游!手游!主城不修建筑浪费时间我觉得很好,问题你让我看我自己主将都不好看他,什么东西都没有,除了进图就是进图,我单机它一天,我玩它干嘛?6:改进吧,基础真的很好,那个战术卡系统有点鸡肋了,不如改成图纸系统,随机地图pk,自带三张图纸,装备啥的分成两种属性,在pk图里影响放小,就当模式选择百分之百还是二百就是了!重点该是兵种吧,兵种特性没有,看着直接没感觉。还有很多,不说了,加油吧!?
我个人是非常推荐这个游戏给大家玩的,因为优点很明显,耳熟能详的三国题材配上策略性很高的行动模式,前期没装备动动脑子也还是能过去的,不过这游戏后面的章节就需要小小的氪金了,不氪金装备不过关是怎么也过不去。
游戏一直在玩,还不错,这不过每次小战斗以后都有星级评价,评价标准也是都看你死了几个兵。。。对面射手随便点一下我就肯定会死人,你TM逗我?虽然不影响总评到看着确实烦,建议还是去掉吧。游戏里的红装,卡片什么的已经相当烧钱了,结果太师要V8才能得,话说你月卡又不算累冲,这太师要到猴年马月啊?目前v5了,但遥遥无期的太师,也只能看看了。希望能下调些价格,至少还能有点希望给玩家,要是把所有英雄全解锁了也差不多有太师了,但是却给人贵的感觉,差评!英雄的个人能力太强了,明明是战旗游戏,愣是玩成了无双割草,到后期,直接裸升科技,带两个高级兵,然后就是武将之间PK,小兵连炮灰都不如,这过分了。就算是英雄无敌,英雄只不过是一种更重要的战略资源,不过是比小兵强了一点而已,敢太浪就是死路一条。到这里看谁不顺眼直接割草过去。。。最后,速推rush太无耻了,你根本不需要管太多运营的事,直接推过去,你会发现对面一堆老弱病残任你摆布(??ヮ?)?*:???
厉害了,看界面以为是骗钱的网页游戏,结果意外的好玩,非常还原英雄无敌以上是有点随便的评价,接下来是详细一点评价1.这个游戏界面有些人会觉得很&粗糙&,但是玩过以后就会觉得,跟游戏的内容其实很搭,一点没有违和感。2.那个宣传图片和视频可不可以麻烦换一下,一股子骗钱网游风味,做为能做出这么棒的英雄无敌游戏厂家,你们不知道英雄无敌玩家想看到什么吗。&无敌手游&?这么low的吗??&华丽的英雄技能&?你怎么跟别的游戏比技能华丽,就凭你这画面。各种族的兵种,建筑,英雄技能,魔法的搭配使用策略性是英雄无敌的吸引人之处,说起来你们好像只有一种种族,这个。。。3.其实这更像是一个单机游戏,游戏单局时间过长,而且几乎没有可以让玩家互联合作的地方,我才刚开始玩,也许合作的部分还在后面。4.建议喊B站的&神奇陆夫人&来做游戏推广。
三国+英雄无敌=10星(没毛病?)如果你是魔法门老玩家~那上手极快~没接触过这类型的新人要利用前几关多多熟悉~作为三国迷+英雄无敌23456的死忠粉~玩的真的是贼爽~音效取的是魔兽争霸3的(双击666情怀满分?)游戏方面emmmm我是想给10星的orz建议:添加自动移动~自动战斗(pvc)~城镇界面添加募兵界面(就是英雄无敌3里的主城点一下就出现全兵种的招募~不然一个个点建筑有点繁琐)~没找到保存在哪儿。。。也不确定是否能保存~暂且就这些~最后再资瓷安利一波~好游戏~真的做的吼w???
蜜月期快过了
作为三国题材类游戏,感觉还是很不错的,虽然我一个刚刚接触的萌新来说每次看到我的兵死了都会心绞痛。。。但是这也是带入感很强的一种表现嘛。。
好,回忆童年
游戏挺好,就是有点难度关注中
还可以,就是有点难
挺有意思的,想起了以前玩英雄无敌的时光,但是这个是我很喜欢的三国体裁
老实说挺好玩的,不过玩了几个小时后就会发现游戏问题有挺多的。1.新手引导几乎没有,小白玩家容易秒弃。2.逼氪,几乎是一个单机游戏如果还要玩家慢慢攒金币开章节真的是很过分。英雄要金币,开章节要金币,而且不便宜,最近觉得steam游戏越卖越贵,跟这个比起来很便宜了。3.大家给高分无外乎说英雄无敌还原度高,换句话说抄得像,也不知道侵权不。4.游戏节奏不好,有pvp,然后想要去PVP你要玩挺久才能解锁,如果是新手加上无氪,只能望洋兴叹。最诡异的是PVP居然有很大氪金优势,进去是被人P。5.总结一下就是,开英雄什么的收费没人会反对,但是正常游戏不花钱都难以为继就太没诚意了。还有装备,单件装备都带技能,氪金还不飞起来。换成英雄无敌,那就是出门带了末日审判。
评价一下,先说感受:1.确实不是挂羊头卖狗肉,类似英雄无敌4的模式 2.无硬氪行为 3.兵种多样,再提改进:1.新手期过度太突兀,难度上升明显 2.引导过少,很多系统就那么摆在那 3.战斗地图貌似不能放大,我5.9寸的屏都有点嫌小。。。。总体来说,让人眼前一亮的游戏,小充了一百先试玩一段时间再回来评价
继续玩玩看
剧情玩着挺有意思的就是英雄不能组队有点不爽
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只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买
倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈
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