无尽战区末日人机卡位推塔类游戏是什么概念?怎么玩?

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昨天网吧玩了一场就被朋友强制关机了,他说太垃圾。我用的那个拿刀的,感觉不像联盟,有点像格斗,但还是对推
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3D动作类MOBA,有硬直,可以连招,跟普通MOBA有所区别,但还是推塔游戏。
话说那被压五行山下,为如来佛旨法帖所困,想尽办法也不能动法帖分毫,直到来到,揭去法帖,方才脱困。脱身后悟空问唐僧是如何做到的, 唐僧道:“这法帖却也奇妙,我揭时纹丝不动,后来我心下着恼,便提笔在上面空白处添了一些赵薇事件的评论,然后这帖瞬间就没了……”————对景惹愁闷,染相思,病成方寸。是阿谁有意,阿谁薄幸,斗顿恁,少喜多嗔。合下休传音问,我有你,你无我分。似合欢桃核,真堪人恨。心儿里,有两个人人。
超能战联那样的,不过比超能战联撇脚,超能战联还是挺好玩的
喜欢动作游戏的可以试试 除了推塔
还有单挑和休闲战
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无尽战区新手指南 新手怎么玩
14:42:19 来源:官网 作者:官方 编辑:苍梧君 
  3D动作MOBA《无尽战区》不删档4月15日正式启动。说起MOBA大家可能都已经非常熟悉了,然而3D动作MOBA对于没有经验的新玩家可能还需要一点上手时间,今天小编整理了一些新手在进入游戏前需要了解的地方,希望对刚刚接触《无尽战区》的玩家有所帮助。
  Q:游戏收费方式是怎样的?会不会卖影响游戏平衡的道具?
  A:《无尽战区》采用道具收费模式,游戏商城中主要以出售时装和解锁英雄为主,以及一些提升时间效率的道具,如双倍经验卡,双倍金币卡等等。商城中不会出售任何影响游戏平衡的道具。
  Q:游戏中的英雄如何解锁?
  A:《无尽战区》大部分英雄都可以通过等级解锁,另外,玩家还可以在商城中使用点券提前解锁英雄,或者使用游戏金币购买。游戏金币可以通过对战和活动获得。
  Q:对配置要求高吗?安装包多大?
  A:《无尽战区》的优化较好,大部分家用机都可以流畅运行。
  游戏安装包:3GB
  流畅配置:
  Intel Core i3 3240
  8GB 内存
  NVIDIA GeForce GTX 560
  Windows 7
  Q:主要玩法有哪些?
  A:游戏目前开放人机对战、竞技场、休闲战和自定义四个对战模块,其中竞技场包括5V5匹配和排队推塔玩法,而休闲战则包涵1V1决斗、5V5团队死亡竞赛以及5人阵营乱斗游戏模式。目前竞技场5V5推塔是《无尽战区》最核心的游戏玩法。与传统MOBA类似,5V5推塔包括对线、GANK、野怪、摧毁敌方防御塔以及抢大龙等等,最终的获胜条件是铲平敌方的主基地。
  Q:相比于传统MOBA,《无尽战区》有什么特别之处?
  A:3D环境作战是《无尽战区》有别于传统MOBA最大的玩法之一,实际战斗中,玩家可以利用部分英雄技能飞在天空中GANK、爬在墙壁上伏击,或者传送至高台处利用制高点优势攻击地面的敌人。
  另外,动作连招系统也是《无尽战区》的核心特色。与动作类游戏相似,玩家的攻击会让对手产生硬直、浮空、倒地等多种状态,对不同的状态的敌人使用对应的技能可以实现一整套技能连招。举个例子,当敌人被攻击到浮空状态时,只要合理掌握能CD就能让敌人毫无招架之力。
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游戏制作:网易游戏
游戏发行:网易游戏
游戏平台:PC
上市时间:(测试)
游戏特色:
--游民指数
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以战之名,破焰而生!网易3D动作MOBA《无尽战区》将于11月20日开启破焰封测,客户端今日正式开放下载。
竞技源于对抗,而对抗的核心则是战斗。网易Inception工作室自主研发3DMOBA新游《无尽战区》,正是以战斗为核心,推出“动作MOBA”的全新概念。
《无尽战区》今日正式发布全新英雄,她便是“钢铁少女”团体中的主力成员——“音速重击”阿和。
网易自研新游《无尽战区》发布另一位刺客型英雄,兼备超高的爆发和极强秒杀能力的“黑夜降临”者——彼得潘。&& 新手入坑指南 一分钟了解无尽战区游戏详情
新手入坑指南 一分钟了解无尽战区游戏详情
作者:官方 来源: 无尽战区 发布时间:
如果你是一个讲究动作战斗体验以及MOBA策略玩法的玩家,那么4月15日《无尽战区》的不删档测试一定不会让你失望!
  网易自研3D动作MOBA已于昨日公布了4月15日不删档测试时间以及新版本资料预览。作为一款3D动作与MOBA玩法结合的网络游戏,《无尽战区》以拳拳到肉的打击感和颠覆传统MOBA的策略体系在时下火爆的推塔类游戏中具有极高的辨识度。如果你是一个讲究动作战斗体验以及MOBA策略玩法的玩家,那么4月15日《无尽战区》的不删档测试一定不会让你失望!
  什么是《无尽战区》?
  《无尽战区》是网易Inception工作室开发的一款3D动作MOBA游戏。游戏从立项到不删档测试共历时3年,投入100人的研发团队倾力打造。《无尽战区》独有的美式漫画风,以及与传统MOBA迥异的TPS越肩战斗视角让《无尽战区》在2016年端游领域独树一帜。如果你厌倦了上帝视角推塔带线的战斗节奏,那么以讲究操作连招、3D立体团战为主的《无尽战区》或许是一个不错的选择。
  MOBA也能有单机动作游戏的战斗体验?
  在动作战斗方面,《无尽战区》一切动作元素的基石都来自于Havok物理引擎。战斗过程中Havok物理引擎会对受击方进行动作细分,例如实战中受击方在被攻击时会有僵直、浮空、倒地等多种状态表现,玩家可以根据敌人对应的状态进行技能衔接,从而完成最基础的动作战斗过程。既然是动作游戏,那么在局面上一定会有快速的攻守转换,在SuperCancel系统的支持下,玩家还可以使用位移技能快速闪躲,通过预判躲避即将到来的攻击,从而随时准备给予敌人有效的反击。
  与传统3DMOBA最大的区别在哪里?
  3DMOBA一直是备受玩家们关注的游戏类型,空中GANK,3D模型、地图等特色也让更多玩家感受到了不一样的游戏体验。除了动作战斗玩法外,《无尽战区》在3DMOBA原有的基础上还加入了更多有趣的特色玩法,例如3D立体团战。游戏中,玩家不仅可以通过技能飞向高空攻击地面的敌人,还可以利用地图环境如阴影、墙壁、高台等战略位置发动奇袭。此时传统3DMOBA的常规套路将不再能满足3D立体团战策略玩法的需求,战斗过程中玩家不仅要面对地面和天上的敌人,同时还要时刻小心来自墙壁和远处高台上敌人的伏击。全新的3D战斗模式下,还有更多让人意想不到的套路等待玩家去挖掘。
  如何参加不删档测试?
  距离《无尽战区》不删档测试还有不到一个月的时间,目前游戏官网已开放测试预约入口,想体验3D动作MOBA玩法的玩家可以登录官网预约测试资格。也可以关注官方论坛,会有激活码商店积分兑换以及活动赠与。《无尽战区》无锁定动作元素让战斗更刺激 等级解锁英雄每月更新
评论: 0|原作者: 17173
摘要:   DOTA2、LOL等游戏的成功,持续引燃MOBA市场热度。要如何做出差异,在众多竞品中脱颖而出?网易旗下的3D MOBA《无尽战区》,选择结合动作和格斗元素的“强操作路线”。  制作人杨冠超介绍,在《无尽战区》里,
  DOTA2、LOL等游戏的成功,持续引燃MOBA市场热度。要如何做出差异,在众多竞品中脱颖而出?网易旗下的3D MOBA《无尽战区》,选择结合动作和格斗元素的“强操作路线”。  制作人杨冠超介绍,在《无尽战区》里,除了传统MOBA对线推塔的乐趣,大家还将体验到类似ARPG的快速反应战斗(也就是我们常在掌机上玩到的QTE模式)。具体他透露,预计在年底或明年初,游戏就会开始大规模测试QTE战斗视频-MOBA里也有拳拳到肉的打击感&& && & 动作元素让战斗更刺激 不再是上帝视角的互殴&  17173:《无尽战区》被项目组称为“动作MOBA”,请介绍下,动作MOBA是什么意思?和传统MOBA相比,有什么特色和不同?  杨冠超:以DOTA、LOL、《风暴英雄》等优秀游戏为代表,我们所熟知的这类MOBA游戏因为优秀的战斗和丰富的战场博弈机制赢得了大量玩家喜爱。  动作MOBA相较于传统的MOBA游戏,其特点在于脱离上帝般的全局控制感,通过独特的视角(类第三人称射击)和战斗体系,让整个的战斗体验更为刺激,玩家技能还能和战场环境交互,类似射击游戏那样利用地形来战斗。&  17173:3D MOBA类游戏,对不少习惯传统MOBA俯视角的玩家来说,存在一定门槛,而《无尽战区》的动作元素进一步加强了操作难度,这方面项目组如何解决?对新手来说能快速上手吗?  杨冠超:确实玩家上手速度是一个痛点。新手玩家在动作类3D游戏中遇到的最大问题,一般而言在于找到目标和完成攻击这个阶段。  作为一款完全无锁定的游戏,我们在这方面做了大量努力,例如智能模糊瞄准模式,玩家只需要观察瞄准框的变化情况,便可以准确感知技能命中可能性。此外,我们还设置了完善的新手教学等等,让玩家无障碍体验到在MOBA游戏里拳拳到肉的格斗快感。&&&& 17173:在之前的测试里,玩家能玩到哪些内容?  杨冠超:这次测试,我们将开放40位英雄和个性化装备定制系统,并带来匹配、排位还有3大类战斗玩法,除了传统MOBA的对线推塔,还有3V3竞技场和5人乱斗多种玩法。&  等级解锁英雄 预计每月更新两个新英雄&  17173:是否有考虑像《风暴英雄》等MOBA那样,推出一些有特色地图机制的地图?玩法预计多久更新一次?  杨冠超:的确如此,后续会不断有新的地图推出,也会在现有地图上通过变换机制,让玩家在熟悉的环境中有别样的趣味体验。我们预计每两个月左右会有一次较大规模的玩法更新,让玩家始终有新鲜内容可玩。&  17173:英雄是MOBA游戏最重要元素之一,《无尽战区》的英雄如何设计?要如何解锁新英雄?  杨冠超:本次测试开放的40位英雄,不但拥有各自的性格特点、战斗台词以及别致造型,在战斗中的定位也不尽相同。比如新英雄拓仓,除了能够灵活地跳跃,穿梭于战场之中,还可以利用其忍术跨越高台,利用地理优势从天而降打击对手。或者是形象又萌又坏的亚斯塔路,能够利用各种搞笑的道具捉弄敌人,甚至将敌人装在自己的火箭炮里发射出去。  英雄目前的解锁方式是等级解锁,后续我们会根据玩家的体验行为研究和反馈进行逐步优化,让玩家不但能够玩到游戏中每一位独特的英雄,还能够越玩越好。&  17173:英雄更新频率如何?是否会推出一些英雄皮肤、道具之类的炫耀性内容?  杨冠超:大概前期我们会以每个月2位的速度增加英雄的数量。毕竟我们现在已经有了40位英雄,每一位在各自的技能体系下都有相当深厚的可玩内容。  英雄皮肤和英雄道具如配饰等自定义内容会陆续推出,我们针对许多英雄装饰都进行了针对性的优化和资源配置,如特定的音效、特效等等,期望能够给玩家带来丰富的个性化定制空间和特别的游戏体验。&  年底大规模测试 将出售英雄时装等个性化内容&  17173:很多MOBA都在做比赛,在电竞方面《无尽战区》是如何考虑的?  杨冠超:打磨游戏品质是我们当前的首要目标。但我们会密切留意玩家需求,力求让《无尽战区》有走进电竞殿堂的可能。&  17173:预计在什么时候开启大规模测试?将采取什么样的收费模式,是像LOL那样卖英雄,还是DOTA2那样卖装饰?  杨冠超:大规模测试的时间预计在今年年底或明年年初。收费模式将会是道具收费。我们的英雄会以完全免费的方式给予玩家体验和战斗,玩家需要在游戏中有一定的时间积累才能解锁全部英雄,但我们并不会强制售卖英雄。  收费内容中最主要的将会是英雄的各类装饰,我们为每位英雄都提供了时装、配饰和染色方案等多项内容,可供玩家打造个性化的英雄。除此之外,诸如双倍经验等辅助玩家升级和快速体验游戏内容的功能道具也包括在内。
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