卡死定的R能躲死亡阴影 光辉岁月的Q吗

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lol拉克丝连招教学 光辉Q闪连招秒人技巧
导读:LOL中路法师作为整场比赛的一个凯瑞点,对于技能的施放需要精准的把握,连招成了每个中单玩家的必修课,今天小编就给大家带来光辉拉克丝的连招技巧,一起来看看吧!
光辉作为一名中单法师,既有控制技能还能为队友提供护盾,输出也非常可观,那么光辉在对线方面有什么技巧呢,一起来看看小编为大家带来的光辉Q闪连招教学供大家学习。
对线思路:
对线方面。光辉对线一般都是有优势的。遇到近战中单,如果对方突进能力弱,E技能消耗完毕还能平A触发被动来消耗,如果突进能力强,那可以考虑主E的加点消耗,但不要贴上去平A打被动。
Q技能倘若命中敌人,可以接E技能提前引爆和平A,当然Q中的时候要及时上前E+A消耗,否则2秒的禁锢时间一过,自己很可能会被反打一套。
到六级,基本上双方都是一个出门装加一个小件。如果对方被消耗的仅剩六成到七成血量,Q+E+R+A一套基本是可以打死对方,当然有护盾加持技能的另算。
团战思路:
根据光辉Q、W、R的直线特性来看,光辉是非常适合线性团战的。一旦先手或后手控住对方两人,在装备平均的情况下,一套Q+E+R可以直接造成满额的输出,这场团战的胜利几乎可以保证。
由于光辉没有位移技能,所以团战中要保持中远距离为好,一旦团战发起,前排与前排纠缠,这个时候再上前进行控制和输出比较好。当然,身后半圈的视野必须做好,有劫、男刀这种强突进刺客对光辉的威胁最大。
技巧解析:
Q+A+E+R+A。这一套打出了三次被动效果,所带来的伤害是最高的,但是需要的时间要多一些,在对线期间效果是很不错的。
Q闪。在Q技能动作起手的时候闪现拉近距离,可以打的对方一个措不及防。效果上非常炫酷,控制概率要比一般情况大得多,但是闪现的方向要把握好。
作为一个远程法师,光辉的技巧性并不算多,只要在敌我双方纠缠的时候丢出自己的控制和护盾,不要随便切入战场,除非是收拾残局。
细节提示:
1、 闪现最好不要作为开团手法,因为对方一条命换自己一条命明显是不值得的。除非是对方威胁异常强大的英雄。保证自己的持续作战是光辉的核心玩法。
2、 Q技能的施放时机。Q技能最好是在对方切入意图明显、团战纠缠时间、无我方视野走位预判、已被控制这四种情况下施放的时机是最好的。
3、W技能一次的护盾相比以前削弱了一些,拥有了叠加效果。在队友处在W技能最远距离可以迅速为他叠加两层护盾。
4、大招建议调成手动施法,可以清楚地看到距离。
以上就是关于lol拉克丝连招教学,以及光辉光速Q闪的技巧说明了,有兴趣的玩家赶紧去试试吧!
拉克丝,拉克丝连招,Q闪
嘴强王者:
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拉克丝7.7王者归来 R技能根本停不下来
拉克丝7.7王者归来 R技能根本停不下来
来源: 锐派
LUX王者回归
大家好我是来自扭曲丛林Melody丶彩色的黑,S7单排打到王者前10名,对中单有这自己独特的理解,本期介绍7.7版本加强的传统法师,光辉女郎(拉克丝)的玩法和技巧,希望大家喜欢。
前言: 终极闪光: 拉克丝引导一束耀目的光能射线,对一条直线上的所有敌人造成300/400/500(+0.75AP)魔法伤害,终极闪光还会引燃并刷新目标身上的【光芒四射】效果。新增:如果终极闪光击杀了敌方英雄,则返还30/40/50%的冷却时间。 解析:7.7版本R技能大幅度的增强,如果击杀对手减少了R技能的冷却时间,后期光辉的R技能使用得当,可以多次施放R技能在团中打出爆炸伤害,对敌人造成成吨的AOE输出。 天赋符文推荐:
解析:光辉都是靠技能和普攻来输出的,点出12-18-0雷霆天赋来增加爆发即可。
解析:光辉都是靠技能和普攻来输出的,点出12-18-0雷霆天赋来增加爆发即可。 技能与加点:
解析:主E副Q一点W,前期主E用来消耗,Q技能来打控制,W一点来增加护盾即可。 闪现+传送 闪现+屏障 解析:如果对线是支援型英雄 例如:卡牌这种6级支援能力比较快的可以选择带传送来打支援,或者被打野GANK了可以回到线上继续发育,不会被压制等级 如果对面是爆发英雄 例如:辛德拉,小鱼可以带屏障来增加生存能力,后期屏障作用比传送作用大,看阵容选择即可。 出装推荐: 出门装:
解析:正常AP出装即可,多兰戒指可以提供生命值和法强,击杀小兵恢复法力值,可以让光辉在线上有着持续作战和续航能力。 中期:
解析:出法穿鞋子来增加技能伤害,因为符文带了CD,不需要出CD鞋子,鬼书这件装备可以提供CD前期可以提供不俗的伤害并且附带重伤效果,杀人书是光辉的必备神器,因为光辉手长的原因打团都是在后方扔技能输出,当杀人书达到15层时候不但加法强而且有10%的移动速度,让光辉在中期团战中能打出更多输出。 后期神装:
解析:帽子可以提供大量法强,法穿棒增加后期技能输出,沙漏可以躲避致命技能,然后这里把杀人书去掉换作大面具,因为大面具增加15法术穿透并且附带灼伤效果可以增加技能输出,如果对面AP比较多可以选择来增加磨抗,如果对面刺客多可以选择来增加生存能力,这一套装备可以让光辉在后期利用草丛QER一套秒掉脆皮,伤害非常爆炸。
对线思路:
解析:光辉1级学E技能来消耗对手,当E技能击中敌人一定要跟上普攻打出被动伤害,EA触发雷霆 当2级的时候学Q技能,Q技能是指向性技能需要预判,只要Q到人了也要补上普攻打出被动。 3级学W利用护盾来防止消耗或者换血,此时敌方打野也许在GANK你的路上做好视野,不要用技能推线否则很容易被抓死。 6级之后可以多利用EQ的消耗,当敌方半血之后可以EAQARA一套带走对方,如果击杀对面中单可以选择游走看上下路敌方是否压线,或者和打野一起进行GANK来扩大优势。
技能使用技巧:
解析: 1,EA光辉利用E技能触发普攻可以打出被动。 &&&&& 2,QA光辉使用Q技能禁锢敌人,普攻可以打出被动。 &&&&& 3,EAQA,光辉的基本连招,可以打出一套小爆发。 &&&&& 4,EAQARA,这一套是光辉秒人连招,一定普攻来触发被动效果,让伤害最大化。 &&&&& 5,W技能使用,这个技能扔出的时候会为光辉提供一层护盾,回来的时候也可以,在血量不多的时候可以利用W2层护盾来保护自己和队友。 &&&&& 6,光辉的R技能可以R闪,反向施放R技能然后利用闪现点击自己前方,R技能不会反向而是在你闪现的前方施放,比较秀的一个玩法,大家可以尝试。 &&&&& 7,QAEARAEA,这一套是极限输出,如果QAEARA没打死可以利用闪现来弥补最后伤害。
团战怎么打:
解析:打团的使用永远要在队伍的后方,除非优势大否则不要靠前。 在团战中最好拿一个蓝BUFF可以用技能频繁的消耗,利用技能来POKE对手,使用Q来禁锢敌方,或者E技能消耗,如果QE全中直接R技能带走脆皮,如果对方突进比较多用W技能来减少敌方伤害,或者给队友套伤W来吸收伤害。 如果当队友都死掉了,利用Q技能禁锢,E技能减速都可以来风筝敌人。 团战中要时刻注意自己的位置因为光辉没有位移,而且爆发都是一套,所以没有Q技能在手不要乱追击敌人,风筝敌人才是王道。 英雄搭配与克制: 配合
解析:寡妇这个前期清野很快,因为被动的机制你不知道什么时候会被GANK,但是寡妇只有R技能减速留人,前期GANK缺乏控制,配合光辉Q技能禁锢,加上寡妇前期的爆发,可以轻松击杀敌人。 克制
解析:凤凰这个英雄对线不是很强势,但是有被动的存在,前期还是比较克制光辉的,就算光辉给凤凰击杀,凤凰有被动,当凤凰复活的时候很容易被反杀,所以对线的时候多呼叫打野爸爸来GANK吧。 结语: 以上就是笔记为大家带来7.7版本光辉的玩法,希望对大家有所帮助,喜欢光辉的小伙们可以用她上分了,祝大家早日打到王者。
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光辉女郎 R+闪现趣味连招
光辉女郎 R+闪现趣味连招
没什么好说的直接上截图开大红光出现以后,对着另一个方向闪现,大招的轨道会跟随你闪现的那个方向,但离子炮的效果动画还是在原有的位置,也就是说如果你通过这招杀死对手,对手的视野里就是什么也没看见就突然死了...相关阅读里面小苍的视频中有案例演示,有兴趣的可以看一下。泽拉斯q,蛇女r,狐狸e之类的都一样,读条的技能,都能用闪现强制转向
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我趣科技 版权所有 川网文[9号 蜀ICP备号-4  光辉女郎拉克丝是一个远程法伤英雄,可以中单与辅助,我这个攻略主要是选择中单,对于拉克丝来说是个很需要预判的英雄,如果你预判不准,各种空,还是多打打人机吧。
  优点: 手长 可消耗 爆发高 很难GANK。
  弱点:血少 需要预判技能 技能CD还是比较长。
&  下面说下这个英雄的技能吧。
  光芒四射(被动) 拉克丝的伤害技能为目标充能,持续6秒。拉克丝的下一次攻击会引燃该能量,对目标造成20至190的魔法伤害(大小取 决于拉克丝的等级)。
&  PS: 这个被动算是拉克丝的灵魂技能吧,当你的技能命中敌方英雄时,顺手A一下 可造成伤害 别小看这个伤害 对于拉克丝来说技能对于拉克丝来说这个技能无疑是前期对拼的资本。
  而且拉克丝的大招可以引发这个被动并刷新 在6级的时候 对面剩下,三分 二血量的时候 Q中就ER 点燃然后平A 一下,当然前提是对面是脆皮,跟你对线的那个家伙基本是躺着准备重生了。
  光之束缚(Q) 朝目 标地点发射一团光球,缠绕并伤害最多2个敌方单位。第一个目标受到60/110/160/210/260(+0.7)魔法伤害,并被束缚2 秒。第二个目标受到50%的效果。
&  冷却:16/15/14/13/12
  射程:1000
  耗蓝:50/60/70/80/90法力
  PS:我一般都是副Q,这个技能是她的保命与控制技能,当敌方英雄前来 GANK 你的时候 你就可以利用他束缚对方 阻止其行动 这个技能最多可以束缚2个英雄 当别人追杀你的时候 回头一个Q 会束缚两个。
  对于这个技能一定要强加练习 一个拉克丝的好坏在于他的Q 释放的准确率 , CD 时间较长 在对线的时候不要轻易使用Q 因为他是在你没有闪现情况下唯一保命技能虽然他的E 会减速但是不稳 定。
  曲光屏障(W)拉克 丝朝目标地点掷出她的魔杖并收回来,保护她自己以及魔杖触及的所有友方英雄免受60/85/110/135/160(+0.35)伤害。
&  冷却:14/13/12/11/10
  射程:1000
  耗蓝:60/60/60/60/60法力
  PS:前期学一级W ,这个技能来回可以给你与己方英雄两次护盾 ,一次 护盾可以抵挡敌方英雄一个技能伤害在前期 现在中单比较喜欢带引燃 这个技能能够抵挡在关键时刻也能救人一命队友 会感谢你的。
  当然楼主也会空W 做出买队友这种笨蛋事情, 这个技能的施放还是要看 队友之间的配合。
  透光奇点(E)创建 一个区域,减速敌方单位20/24/28/32/36%(区域持续5秒)。再次施放或5秒后会引爆该区域,伤害区域中的敌人,造成 60/105/150/195/240(+0.6)魔法伤害。
&  冷却:11/11/11/11/11
  射程:1100
  耗蓝:70/85/100/115/130法力
  PS:我一般都是主学这个技能,出门学E 可以探草丛 群体减速 AOE 伤 害 拉克丝对线的资本 范围广阔 不容易躲 当然在你们准备1级去抓人可以选择学Q(楼主有个坏习惯不管是抓人还不是不 抓都学E 大家不要学哦)。
  在你的装备一般的时候 1波小兵 一个E 在平A下就可以收走一波线了, 拉克丝补刀还是很好补的对于一般中单 基础攻击比较的的AP 来说 拉克丝无疑不用思考那么多,这个技能施放距离很长在 显示的范围边缘施放都可以。
  终极闪光(R)在短 暂的延迟后,拉克丝在她前方发射一束光柱,对区域中的所有敌方单位造成300/400/500(+0.75)伤害。此外终极闪光还 会引燃目标受到的光芒四射效果,并再次刷新光芒四射的减益效果。
&  冷却:80/60/50(以前16级后是40被砍了因为太逆天了,今天更新就改了)
  射程:3000
  耗蓝:全等级100
  PS:对于这个技能 一条直线 技能施放延迟很快 范围广 什么五杀四杀 拉克丝最容易了,这个技能在你 出了减CD 的装备后加上蓝BUFF CD时间是24秒 16级后 在双方陷入僵持期 正预备团战的 时候可以用这个技能推线。
  在团战开始前R一下 消耗 因为CD时间长 不要吝啬你的大招 当 你Q 到对面AP 与ADC 的时候果断一套技能杂他脸上吧 这样对于你们团战有很大的优势记住Q E R Q 中先R 在E 这个不 会R 空。
  出装:
  2种选择
  1:+这个出装我觉得对于中单来说移动速度很重 要在你会控蓝的情况下这个出装可以用
&  2:+这个出装续航能力强 对于喜 欢甩技能 的玩家可以一试如果对面英雄是很能消耗的英雄这个出装就可以很好的给你回复
&  出装顺序:如果你缺蓝我推荐不缺蓝的时候(这个装备减CD 楼主一般都是优先出)+2个 眼睛插在 己方 F4与敌方F4这个可以保证下路与上路的安全
&  防止对方GANK 你可以根据对方打野每次抓你的时候用的什么方法差眼,有的喜欢直接蹲河道草有 的比较阴险喜欢绕后 注意对方习惯
  当你对线6级了, 因为拉克丝有控有减速 爆发高 你可以选择把兵线退过去 尝试游走 游走的时候记得 不 要先Q 在我们队友有硬控的情况下 比如 下路 宝石 曙光 琴女这种辅助 或者上路 瑞文 鳄鱼 有硬控技能的英雄等他 们晕住在Q
  这样命中率会高一点,如果没有可以选择先E有减速比较容易命中拉克丝真的很依靠预判 多多练习
  在线上一段时间 当你有1600以上的钱的时候回家可以选择提高爆发缺蓝的话还是乖乖和成圣杯吧 还 有一个就是你们顺的话果断杀人书走起,这个时候升级你的鞋子吧有两个选择
&  与(我比较偏向 因为在你有圣杯 与杀人书就可以了拉克丝的杀人书还是很容易到20层的)
&  然后是这个 可以 给你提供很高的回复蓝条的能力 拉克丝很会耗血 但相对的也很耗蓝在团战的时候 提供的回蓝 很可观 然后是 如果对面突进比较强势或者AP发育的比较好那么果断吧 关键时间技能救命 对于 出了杀人书的 拉克丝你要做到尽量不死 来叠杀人书
&  这个对于现在的这个机制来说 很重要 法穿棒是个不错的选择,那么就以上的出装拉克丝最后神装就是(因为楼主比较暴力 基本不出生存装备 追 求极限法强)
&  还有一套出装我不怎么用 这里还是写出来 参考一下(这个杀人书可选择或者)
&  我并不推荐与拉克丝的技能长团战可以在很远的位置也可以输出 关键还是在于的技能施放准确率(两个装备对于 走位不好的同学可 以一试)
  对线技巧:
  说说我最怕的英雄吧
  (我对于这个英雄 简直是深恶痛觉, 这个沉默让我生活 不能自理对于他我真的没什么好技巧 6级之前AAAA他 他Q 你W 抵消 压制他 因为6级之后就是他压制你了他的这个技能让你E出去却不能激活在你Q 到他使用ER的时候会导致你E 不出来,说不到词形容了,6级只有摸不着 所这 里我推荐大家还是带 这个吧 因为他跑 的快GANK 成功率比你高 还是多多支援游走吧 单杀他有点难)
&  这个小家伙爆发 比你高多了 还有个硬控 , CD时间短 果断消耗吧 ,E 到就A 她的A 比你手长 625射程对于一个会消耗的安妮 A你几下你真不好受 他的大熊就更不好 惹了对于小萝莉消耗他的技能没你的长远距离你很安全 有这个时候注意的 小心配合打野来击杀你 你很难逃脱 ,前期W 可以抵消他的一个技能。你的Q 准就带不准就带Q 准了那么就是他死因为他也是个大脆皮。
&  他是个永动机 的蓝牌可以使他懒线 加上 不错的推线能力让 你对于兵线会很困扰 基本LZ 是不怕卡牌 卡牌比较偏发育没有你爆发高 他是小爆发 玩的好的拉克丝可以很好的压制他 拉克丝最大的优点就是消耗了 E到A 他平A 手很短在他补刀的时候 E 下来一发吧 6级以后 注意 了, 有的卡牌不会跟你拼就推线 等6级 支援边路 看好他建议带这样对于他飞走了 你也可以飞了。
&  求你怂好吗 每次 遇到妖姬妈妈我都要打起12分精神 推线推线推线没别的要求了, 开始他会Q W 耗你的血他3级以后在你半血的时候只 要中了 果断闪现走人吧 因为 会沉默让你放不出 Q 中了E 位移还可以触发 我都叫她妈妈了 可见前期有多可怕 呼叫打野爸爸GANK 吧 他清线能力较差 多游走支援 游走玩回来的 时候 不要走河道或者 F4那里 妖姬回去阴你的3级你也许跟他有的一拼 6级以后 Q到就 一套甩 Q 不到就远离他吧 , 这个技能辅助伤害太高了 拉克丝 小身板伤不起 推荐带
&  AP易 杀他太难了 , 刷线机器 小心被 到, 回复能力令人恶心不要被他耗血他的被动 在配合Q 的时候对 你会造成一小段爆发注意,因为你没有晕也没有强制位移很难杀他,你们打野爸爸最好是赵信 皇子 小丑这种有控制的 打野 那么呼叫吧 抓爆他让不要去GANK ,推荐
&  说起来不要笑话 我 玩了这么久的LOL 我一次流浪都没有玩过不清楚他的技能, 但是跟他对线很多次了, 他是个发育发育在发育的英 雄了, 注意打野爸爸来GANK你 因为他有个 很难逃走,尽量不 要被他控到,控到就给自己W 技能甩他吧 ,不要 盲目的Q 他站在小兵后面就不要Q 了 , 现在的人对于 拉克丝都会走 位了, 所以预判对于对线流浪很重要的 前期还是消耗他吧 只要能消耗到他就不怕, 楼主曾经也多次被流浪打爆过 ,打不过对面的时候 就不要跟他拼 去游走,这个不管是对线哪个英雄都要记住的,
&  我可以说是碾压 吗玩了这么久的拉克丝从来没有被死哥打爆过, 注意不要中他的 单体伤害还是很高 的, 中了 减速以后不要跑因 为你越跑他越会追着你QQQ 没血了 他就要唱歌了,中了以后Q 他或者闪现吧 ,建议带完虐的节奏 岂能 怂 就是一个干 好吗
&  也是个比较头疼 的英雄, 赋予他第二条命 的眩晕与 的保护,还有 的减速以及 的爆发与他对线注 意不要被晕住 因为的双倍伤害会让你 很快就要回家 不回家就是等死了, 6级以后注意他拦你 然后ER瞬发 他可以 先R在E 一样可以触发冰冻效果。打出他的被动后不要着急杀他 要考虑下自己的状态, 因为前期 你的伤害 不 是很高在你打出他的蛋后,你的血量应该也不是很高了, 别还没把他打死 等他活了他就的复仇了, 一定记得 躲掉他 的Q
&  对于这个 6级之 前无伤大雅,注意他放 这个的时候 只要 不在边缘就不会被晕眩,他的 一般都不会来消耗 你 都会去补兵了, 的伤害很高 但是 有施法延迟, 你有足够的时间 躲掉 6级之后注意不要被晕到不然你的小命难保, Q 到就无情大吧 ,因为他必死 太 脆了建议带与(这 个技能 因为他6级爆发还是挺高的,)
&  乌鸦, 无疑 楼 主曾经也被他完虐过, 注意他的 与 小心他先Q 你减速接W 禁锢 被定住了就惨了, 因为你不是死就惨 , 6级以后的续航能力非常厉害, 还有 消耗他在6级之前, 让他始终半血状态,当他6后W到你 你就QRE一套吧 他必定会死的,对线他 你的Q 不准就猥 琐 Q 准就干, 推荐必须的。
&  卡特琳娜,对线 期间不强势, 他的 很灵活, 会玩的 都会QEW你, 你不要急着放技能 等他过来 给自己套W 然后 在QE 这样命中率高,不要在他E 过来的同时Q或者E 放了 就尴尬了, 因为他已经在你边上了, 你的爆发很高, 可以单杀他的, 只要Q 中, 建议带。与 (带传送是因为他的GANK 能力很强 在你看不牢他的时候你可以去支援)
&  远离他的球 比什 么都好, 不要与他对A 因为 他的被动你伤不起,除非他中了你的技能你可以选择A他一下让他也A你一下, 他的 与 两连 爆发还是很 高的, 这个技能很坑爹, 因为他的平A 很疼, 不要被 大到哦, 如果什么技能都放不中, 那真的就没法和他对了, 因为他跟你一样手也很长, 刷线机器, 推线很快的, 不要让塔吃掉你的兵他跟你一样还有个 盾, 一定要注意他的球,
&  他的技能,连招 在有小兵或队友的时候 爆发更可怕, 注意躲 被晕住 你就有的 受了, 跟你的E 有点像也 是比较能消耗的, 但是也却蓝, 作为一个 耗蓝选手一定要学会如何控蓝, 技能不要乱丢,一定要打到对面的时候在 放, 不要 瞎扔 打架的时候没蓝就尴尬了, 在你中了他的技能 时候弹跳的会很快, 在他放大招的时候远离 人群和小兵, 免得受其所害, 拉克丝与火男是半斤八两 就看 各自的走位 了, 建议与
&  蛇女, 磨血磨血 比你还能磨 而且更可恨的是他的被动让他不那么缺蓝, 注意都 被Q 到就后退吧因 为他会无限 咬你 ,很疼。6级 以后你Q 到他的时候 准备打的时候往后看一下因为他会放大,以我的经验, 多半能躲掉, 打架的时候 看到他 后退 一下, 会躲掉不会被石化, 只要不被Q到你们就有的打, 建议,
&  机动性强, 留住 Q 就好, 记得他放 这个的时候 不要 直走往别上走就可以躲掉了, 都在小兵后面不要给他机会 被E 到 要吃他一 套技能 很疼的, 他还是比较克制你的, 很灵活, 3短突进不是好玩的, 在你没有Q 的情况他 他完全可以强杀你, 我每次玩阿狸的时候对面有拉克丝Q 空我就各种 揍,所以不要乱Q , 留住, 建议。 因为她也是游走的 英雄,你带传送更好,
&  这3个 爆发都很 高, AKL 买125吧 6级前能怎么让他难受就怎么难受, 6级后当他第一次扑过来QE 打他, 后退 补血, 然后等他的二 次扑过来, 一套杂他脸上他就怂了。保证自己的Q 命中率
&  躲他的 Q ,不要 被Q 到 6级都Q 到他有两段大 配合他的被动完全可以秒杀你, 他还有个无比恶心的盾
&  这个装备要出 猥琐吧, 你打 不过他, 放弃吧 , 建议带与支援 ,屏障 能保你命,
&  这三个跟阿狸有点像 留住Q 就好,
  跟卡特琳娜比较 类似 看上面就知道了, 参考自己 跟你很 像 手长 很安全, 注意被晕到,
  天赋 加点,
&  比较传统的 21 0 9 点出 法强与 输出伤害, 通用天赋 回蓝会BUFF 时间, 因为楼主一般都带引 燃,所以 攻击就点了, 我也就这一个天赋
  符文:
  我选的是,
  2个 固定法术强度的大精华与1个移动大精华,(法强提高 线上爆发, 移动速度 可以在你出门装第二套 方案使用)
  9个法术穿透印记(发穿S3穿透机制,对于现在 大家中单都会带魔抗, 比较有用)
  9个固定护甲符印(中路大家对线少不了对点, 带护甲有很大用处)
  9个固定魔抗雕纹(中路一般都是AP , 带这比较好, 在这里 我也推荐可以带6个魔抗的 3个回来的的雕 纹,因为拉克丝很耗蓝配合 通用天赋的回蓝也许不够用)
  总结 : 拉克丝总的来说还是现在比较 主流的AP , 主E副Q , 玩拉克丝就的预判好, 不管玩什么英雄记得有 带眼的习惯, 补刀也很重要。 杀人书一个好的拉克丝必备的, 因为他混杀人书很简单, 而且尽量不要死。
&&  召唤师技能:
  我推荐 可以很好的 保命 或者追杀 因为 可以穿墙当你的Q 空的时候 前期对于对面打野爸爸的照顾可以有效的抵抗
  这个技能后期作用 不大 在前期比较好因为 拉克丝很会消耗 你把 对面血量 消耗过半的时候 只要Q 中对方 加上E 与两个被动的伤害 基本 能带走对面
  由于拉克丝技能蓝耗 很高 带这个 技能 在你金钱不够 血量还很客观的情况下 它带来的回复还是很客观的 这个技能CD时间也不是很长
  这个比较偏支援 对于边路 与团队是很好的 选择 注意看地图 当双方打架的时候果断传送吧 有意想不到的效果
  突然发现这个技能 对于拉克丝也是挺好用的 因为中单 有的是稳发育AP有的则是爆发的AP 有了这个可以保你一条小命

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