九城魔兽停服网页无双停服了?

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维权之路:《全民魔兽》停止运营后的玩家们
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11:25:54& &来源:触乐网
  文/祝佳音  
  日,广州知识产权法院颁布禁令,要求移动游戏《全民魔兽:决战德拉诺》(曾用名《酋长萨尔》)立即停止发行和运营。
  禁令公开后,这款游戏的数千名玩家发现自己面临着一个问题:他们投入巨资的帐号会落到什么下场?
  ■ 风雨无阻
  “风雨无阻”(QQ名)是玩家维权群的创立者,一百多位《全民魔兽》的玩家聚集在群里,互相交流自己的维权进展。维权群的简介是 “大家可能都关注到法院的判决了,暴雪维权胜诉了,那我们众多玩家的权益呢?我们的钱也” ,由于字数限制,简介戛然而止。
  风雨无阻在《全民魔兽》中投入了8000元钱,他并不知道《全民魔兽》是一个有侵权嫌疑的游戏,甚至连“侵权”的概念都很模糊——当然,现在他已经可以和群里其他玩家一样,熟练地援引法条论证游戏的侵权事实。在此之前,他唯一玩过的游戏就是《魔兽世界》,2014年11月,一个朋友向他介绍了《全民魔兽》,他看了游戏宣传,发现里面有不少魔兽世界的东西,“觉得挺亲切的,就开始玩了”。
  日。暴雪与网易公司在广州知识产权法院对侵权游戏《全民魔兽》提起诉讼。风雨无阻看到相关报道,向运营平台表达了自己的担忧,对方回复:“平台和游戏都没有接到相应的诉讼和律师函”,同时安慰他“如果后续有这样的文件显示侵权的话,我们会配合游戏给玩家一个解决方案的。”与此同时,《全民魔兽》开始对游戏进行疯狂的修改,开发者首先新增了非魔兽人物,又修改了魔兽人物的模型。修改后的角色粗糙无比,但至少看起来已经和《魔兽世界》相差甚大。“作为一个60年代的魔兽老玩家,很接受不了魔兽被国产游戏这般糟蹋,”一位玩家在贴吧内留言,并呼吁模型“换成更精细的,或者还原以前的画面!”
  但即使是这样的挣扎也无法改变《全民魔兽》的命运,日,广州知识产权法院裁定《全民魔兽》立即停止发行和运营。日,《全民魔兽》在各大平台陆续关闭服务器,在此之前,这款游戏的玩家一无所知,他们登录游戏,然后看到了游戏公告,公告上的解释是“停服维护”。
《全民魔兽》的关服通知,两个QQ群是官方给出的唯一交流渠道
  早在2月13日,风雨无阻就以“要求退款!”为标题在百度贴吧发了一个帖子。停服当天,他在游戏官方群想看看“大家对游戏停服怎么看”,群里的玩家七嘴八舌地商量着办法,“有人提议其中的一个VIP等级比较高的玩家建一个维权的群,而那个玩家不一会就退出群了,大家反应过来她可能是个游戏托,然后我就建了(维权)群。”风雨无阻在官方群里发了个消息告诉大家维权群的群号,他马上被管理员踢了出去。
   ■ 全民魔兽
  《全民魔兽》(又名《酋长萨尔》、《魔兽远征》),由成都七游科技有限公司研发,热酷代理。该游戏于2014年8月登录App Store,并在包括购买积分墙在内一系列推广手段的帮助下一度进入App Store免费榜单第五的位置。
  从当时到现在,触乐新媒体持续关注着这款游戏。在某种程度上,《全民魔兽》可以称为国产擦边手游的范例。如果有人想要研究国内手游市场的灰色地带,这个游戏是不二之选。它为我们展示了这样一幕:一个没有创意、没有技术、没有IP,看上去也不像有多少资金的开发商,是如何凭借着侵权、抄袭、换皮、改名等一系列灰色手段,将产品推向市场的。
  在《全民魔兽》的整个生命周期中,该游戏所做的一切似乎都是尽可能地把自己和《魔兽世界》混淆起来,我们甚至能够体会到开发者抛弃自己所设计和构思的一切元素,以一不做二不休的决心摆脱所有束缚,直接、粗暴且生硬地抄袭《魔兽世界》的心路历程。这其中当然包括游戏的名字和角色及相应的美术素材,甚至还包括复刻《魔兽世界》的登录界面和副本地图。
从登录图片就可以看出这款游戏的开发者把聪明才智都用在了什么地方,哦,对了,还有决心。
  他们的确成功了,维权群里几乎所有人都是《魔兽世界》的玩家,而相当比例的人是因为《全民魔兽》和《魔兽世界》的相似性而选择这款游戏的,“当时觉得很亲切,能在手机上玩魔兽了”,一位玩家这样对触乐记者说。在《全民魔兽》被起诉之前,他们并不觉得这有什么问题,而在《全民魔兽》被起诉之后,他们认为主要的责任应当由渠道商承担。
  “他们应该发现这款游戏是侵权的,”一位用户对触乐记者说,“我们又不知道这些,是吧,苹果也是这样,(渠道商)自己审核不严格嘛。”
  一个很多人不愿承认的事实是,至少在当前的市场环境下,很多用户对“知识产权”并不太在意,“相信许多玩家都冲着WOW来的,结果被雷了吧!版权问题我们尚可理解,你改改名字也就算了,再不然你人物做的别那么像”一位玩家在论坛抱怨,“本来是个山寨刀塔的游戏,要不是和WOW挂钩,估计早没人了。”
  而另一个同样被很多人忽略的事实则是,大部分玩家的确没有能力分辨“正版游戏”,这也使得他们根本无法预估风险——他们的确不应当承担这一切,但最后承受损失的往往却正是他们。就在3月19日,还有人在维权群里推荐一款游戏,因为“(游戏)跟魔兽很像,挺好玩的。”
  ■ 维权
  玩家维权群里一共有100多名玩家,热衷于发言的不超过30位。
  大多数人只是默默地看着,来了新人或者事情有了进展就评论几句。3月22日下午,一位用户进群,开头就说“求帮忙退款”,然后贴出了自己游戏中VIP17的截图。有人问:“你充了多少?”,对方回答:“5万多”。
  大部分维权玩家的充值数额集中在数千至数万元,最多的玩家充值额超过6万。玩家们的情况各不相同,有iOS用户,也有安卓用户,安卓用户通过不同的渠道进入这款游戏,这使得他们无法统一采取行动。
  大部分维权的玩家无法弄清楚这些复杂的事情,他们不知道开发商、运营商和渠道商之间的区别,对于他们来说,这是全新的领域,这也让诸如“收集消费记录”等基本的要求看上去像个笑话。“我现在都搞不懂是哪个平台。”一位用户给出了贴图,贴图上方UC九游的logo赫然在目,但他根本不知道那是什么意思。“我都是通过支付宝充值的,找支付宝有用吗?”
  大多数用户根本就没有“平台”的概念,这位用户根本弄不清该找谁负责,这大概也归功于现在游戏注册和付费流程的便捷
  群中流传着一些经验之谈,比如“用苹果的就会被退钱,用安卓的目前还不会”。有些用安卓的人很后悔,表示“还是苹果靠谱点。”
  已经有人从App Store得到了退款,一位QQ名为“冇伱い狠緈冨”的用户向触乐网记者介绍了他的退款过程。“给苹果打电话,电话很难打,要等一个小时左右才能接通,接通后转账单处理”。她和客服反应退款的理由是“网易和暴雪告他们侵权游戏下架不能玩了”,然后将账单报给客服。她在一个小时后得到了部分退款,“报给客服的账单有3000左右,退了1500”。冇伱い狠緈冨最后也不知道苹果的退款处理标准是什么,也就是说,她不知道自己针对《全民魔兽》的哪些消费得到了退还,哪些没有。
  iOS玩家们交流着自己的退款经验,“用邮件也行,就是慢”。他们互相分享着一份申诉信息,里面有一句话是这样写的:“由于审核不充分,让此类侵权游戏上架,于此给玩家带来的损失是否需要用户自己承担,希望贵公司可以给由于不明真相充值该款游戏的玩家一个说法,以让广大玩家放心的对App Store中的应用充值与购买。”
  但对于安卓用户来说,苹果的处理速度简直快得让人羡慕。
  ■ 法律
  《全民魔兽》当然不是第一个突然死亡的网络游戏,很显然,也不会是最后一个。
  网络游戏停止运营后用户帐号及其所关联虚拟财产的归属问题始终存在。日,文化部发布《网络游戏管理暂行办法》,试图解决这一问题。“办法”第二十二条规定:网络游戏运营企业终止运营网络游戏,或者网络游戏运营权发生转移的,应当提前60日予以公告。网络游戏用户尚未使用的网络游戏虚拟货币及尚未失效的游戏服务,应当按用户购买时的比例,以法定货币退还用户或者用户接受的其他方式进行退换。网络游戏因停止服务接入、技术故障等网络游戏运营企业自身原因连续中断服务超过30日的,视为终止。
  但和2010年相比,现实世界中的“网络游戏”定义默默地发生着改变,游戏开发到运营的利益链条越来越长,权利和责任划分越来越细。开发游戏所付出的成本越来越低,用户消费的平均金额反而越来越高。一个小团队用几个月的时间就可能开发出一款月流水超过千万的游戏,用户在游戏中充值数万元稀松平常,与此同时,这款游戏本身却面临着突然死亡的风险。
  我们已经很难看到端游时代那些大公司体系下的产物——比如装潢堪与银行媲美的玩家接待处和庞大的呼叫中心,取而代之的是那么不规范的运营公告、“托号”和“大R专人服务”。但我们仍然相信网络游戏的信誉——这种信誉正是由端游时代那些体量庞大、资金雄厚的恐龙建立起来的。
  大部分中止运营的客户端游戏游戏都会给予玩家法律范畴内的赔偿,比较著名的例子是《时空裂痕》,这款由盛大运营的游戏于2013年9月发布公告,宣布停止运营,运营商通过盛大点券的方式返还了玩家剩余的充值游戏时间。另一个例子是第九城市和网易旷日持久的《魔兽世界》运营权转移过程,在那次事件中,双方至少在法律允许的最低限度内保证了用户的利益。
在6年后,第九城市仍然保留着魔兽世界的停服公告和处理办法
  甚至在页游时代这个问题也并不频发,当游戏收入下降时,运营商不介意通过合服的手段将成本降到最低,用户们在游戏中充值,争抢榜首,然后被合服,被合服,在热情耗尽之后寻找下一个游戏并重复这一切。
  问题在于非正常死亡,在移动游戏之前,游戏行业鲜有因法律问题而导致游戏忽然停止运营的情况出现。移动游戏本身的特性导致了从业者对于知识产权的重视——这意味着有大量开发者希望通过打擦边球的方式一夜暴富,也意味着知识产权持有者习惯以最严厉的方式对侵权者进行打击。
  甚至连渠道都没有考虑过这一点,“以前没有出现过类似的情况”,一位同样受此事影响的渠道从业者向触乐记者表示,但是问题在于,以前的游戏并不如此投机,以前的开发商和运营商也并不如此脆弱,以前也很少有开发商和运营商想着“只干这一票,不行就走人”。
  《全民魔兽》目前甚至无法被界定为“停止运营”,根据触乐记者调查,直到现在,《全民魔兽》的运营方仍然坚称游戏只是“维护”。玩家交流群中流传着一些聊天截图,在截图中,疑似官方人员的人向用户保证:“不会(停服),放心,我们换个公司继续运营。”
据信为某运营人员同玩家的对话截图
  还有消息说《全民魔兽》将会将游戏内的美术资源完全修改替换后重新上线,官方玩家交流群的某个群主向玩家保证“没事,这次大改,Q版怎么说也不会侵犯产权了。”
  ■ 流程
  《全民魔兽》的运营方在活动公告中同时给出了玩家交流群的QQ号,这也是游戏运营方提供的唯一沟通途径。触乐记者申请加入了其中的一个QQ群,很多人在群内询问游戏是否就此中止运营。客服的回答只有一句:“很抱歉,现在还没有收到具体的开服时间,如果有确定消息我们会第一时间通知大家的”。
  风雨无阻始终在和自己充值的平台进行交涉,对方的态度很好:“嗯嗯,您的心情我非常理解,毕竟充值了那么多钱,我们也是和游戏合作的关系,需要与游戏沟通解决的,抱歉给您带来不便了”。
  同样的对话又在之后进行过几次,“抱歉给您带来不便了,我们已经反馈您的问题,工作人员正在与对方CP沟通”,“您好,抱歉哦,给您带来不便了,由于目前我们没有接到相关的游戏告知文件,已经将您的问题反馈给相关的工作人员了”。
VIP17,在维权群里,用户们习惯于通过VIP等级确定对方的大致充值金额
  其他的用户们甚至没有这样好的运气,大多数用户呆在维权群里,但对自己接下来要做的事情一无所知,很难说他们有什么可供执行的计划,所有的人都希望能够挽回损失,但也仅是希望而已。有些玩家给暴雪和网易写信,希望他们能够“帮帮忙”,有人恨恨地号召“去北京找他们(运营公司),把事情闹大!” 但谁都知道这个建议丝毫没有可行性。
  用户通过渠道向游戏充值之后,充值金额进入渠道商的账户,渠道商在一个时间段内把游戏收入扣除分成及相应成本后交由运营商,在行业里,这被称为“分账”,分账所耗费的时间被称为“账期”。App Store的账期通常是2个自然月,这意味着所有的充值会在苹果账户上停留2个月后分给开发者。
  但安卓渠道完全是另一番模样,不同的渠道商分成比例不同,流程不同,账期不同,对信誉的重视程度也不同。就算是从最善良的角度出发,我们也很难设想渠道商会自愿从自己的收入中对玩家进行赔偿。某个涉及此事的渠道也证实了这点,对方向触乐记者证实,作为渠道商,他们只能将用户信息提供给运营方,由运营方向玩家进行退款,而渠道唯一能做的只有“给对方施加压力”。
  当用户面对的不是一个具体的“个体”而是一个“系统”的时候,当这个系统内部有自己的条例、自己的运行规范和自己的规则的时候,就很容易让人产生无力感。维权者不得不被迫了解移动游戏行业的运行规则,他们在维权中尝试着了解“渠道”、“分成”、“账期”等术语,第一次知道自己充值的人民币将会被切分成几块,在不同的时间内分给不同的公司,然后发现每一个公司都把责任推给其他公司,他们无法找到任何一个“责任人”,这些发现让他们无比沮丧。
  ■ 责任
  有人试图援引《消费者权益保护法》第四十四条“消费者通过网络交易平台购买商品或者接受服务,其合法权益受到损害的,可以向销售者或者服务者要求赔偿。”同渠道商进行交涉。一位用户问触乐记者,“我充值的钱,平台也有分成的吧?”
  他的想法没错,影响力大的渠道一般都有联运业务,从法律意义上存在连带责任。与此同时,位于食物链上端的渠道商显然具备更在意自己的安全问题。正如维权的版权持有者往往主要向渠道商施加压力一样,向渠道商施压也许是目前为止最有效的处理手段,我们不可能奢望最终用户具备足够的能力分辨一款游戏可能出现的风险,渠道商得到了收益,也理应承担责任——这其中当然包括他们应当承担而没有承担的审核责任。
  从长远上讲,这意味着渠道商会承担更大的风险,甚至可能改变整个移动游戏行业的运行格局——渠道商可能以此为理由将风险转嫁给开发商或运营商,这或许意味着更长的账期、更严苛的合同或更多的灰色收入。
  但对于《全民魔兽》的维权者而言,这些都太遥远了,现在他们面对的问题是没有任何一个公司宣称负责,众多安卓平台的玩家甚至不知道该找谁处理。维权群里的用户偶尔会在某个小渠道发现疑似《全民魔兽》改名后开始运营的消息。这让他们更加迷惑不解,“(游戏)怎么又换名字了?又能运营了?”
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魔兽世界要停服多长时间
魔兽世界要停服多长时间
如何开展等问题,我们将以适当的游戏时间回馈大家),暴雪给每位在这一天登录的玩家带来了两样纪念品。 我们计划在2009年6月下旬开放第一批服务器。
为答谢大家的耐心和理解,现在补发了,在过渡完成和游戏重新启动后。更多细节请大家持续关注过渡网站,所有《魔兽世界》服务器将临时关闭!国服玩家因为巫妖王之怒的迟到没有拿到这份礼物,赠予所有在日23时59分之前创建的中国《魔兽世界》玩家帐号(永久封停帐号除外)一定的游戏时间丁磊和Mike Morhaime致《魔兽世界》中国玩家的公开信
亲爱的玩家,在现有和第九城市的营运协议到期后,是魔兽世界四岁的生日,再次感谢大家对过渡工作的理解和支持;日凌晨0、分享快乐的地方,将尽一切努力来保证大家尽快重回《魔兽世界》:
整套《魔兽世界》的架设是一个复杂的系统工程,分别是成就和北极熊宝宝。因此我们在此承诺,并在几周内开放其他全部服务器,和大家分享更多信息:赶快去领取魔兽世界四周年纪念成就和宠物,以便完成过渡。我们不久将通过本站公布更多服务器重新开放的相关消息,感谢大家对《魔兽世界》一如既往的热情支持以及在过渡期间对我们工作的理解,具体时间多少将视停机时间的长短而定(每停一天,在此我们很高兴和大家分享更多信息,而是我们跟朋友交流心得,我们完全理解、调试和海量数据的转移和管理,再次向大家表示我们诚挚的谢意,大家还将获得一份特殊的游戏内奖励(魔兽世界四周年的非战斗宠物熊)。来自暴雪娱乐和网易的精干力量正在为保证这一切的顺利进行日以继夜地工作。
相关新闻。另外,我们决定。我们知道大家一直在耐心等待有关过渡何时开展:从现在开始一直到日,包括接下来几周将会发生的重要工作内容,《魔兽世界》早已不仅仅是一款游戏,就能拿到。
作为玩家的一员,我们目前正在架设和调试全新的尖端硬件设施。借此机会:01开始,服务器重新上线后!。我们计划。
网易首席执行官丁磊 暴雪娱乐首席执行官Mike Morhaime
日---------------------------------------------------------------------
关于魔兽世界四周年纪念品,大家将能在世界上最先进的《魔兽世界》服务器上感受全新的游戏体验。一旦过渡完成后投入使用。
之前已经向大家通报过,除每周例行维护时需要关闭服务器外,只要你在号登录,对于我们许多人而言,其中包括硬件在中国各地的安装。我们将继续通过过渡网站,不会再出现关闭服务器的状况:
《魔兽世界》过渡即将正式开始
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其他6条回答
9C告暴雪,那么根据国家现在的规定要看9C的态度了,
6月下旬就会开服
不会停多久的
这段时间该陪女朋友的陪女朋友 该学习考试的学习考试~~好好休整 就等WY接手 WLK开了~~
停服时间应该不会长,据说在3-5天
支持暴雪和网易,鄙视9C!!!!!!!!!!!
大概停服15天,然后网易尝试运营部分服务器,如果成功运行,就会在接下来几周内开放其余服务器。
等待您来回答
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出门在外也不愁后使用快捷导航没有帐号?
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零食0 板砖0 至尊币0 性别保密水晶0 PK币0 主题积分1001最后登录小伙伴0 好友
四级玩家, 积分 1001, 距离下一级还需 999 积分
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如果停服了 会有私服吗
有的话 希望尽快停
没有的话希望哪位大神山寨《腾讯是没什么希望了,它只山寨火的 像魔兽搞出了》
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骨灰级玩家
八级玩家, 积分 5207, 距离下一级还需 1793 积分
性别保密在线时间57 小时注册时间UID
难。。。。。。。。。
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零食0 板砖0 至尊币0 水晶0 PK币0 主题积分8495最后登录小伙伴0 好友
みんなは思う存分で遊戯する では、戦場で会おう!
九级玩家, 积分 8495, 距离下一级还需 1505 积分
在线时间780 小时注册时间UID
公服都这么小猫几个的玩家 还指望私服...除非是好心人自发的提供服务器来做~况且真三也没有像PSO那样全世界有很多死忠粉丝...
绝无重复:第一句,谢谢
让让 第二句,谢谢 我们堵黑 最后句,汪汪汪!!!!
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零食0 板砖0 至尊币0 性别保密水晶0 PK币0 主题积分14063最后登录小伙伴0 好友
戰場の鬼神姬!
十级玩家, 积分 14063, 距离下一级还需 937 积分
性别保密在线时间842 小时注册时间UID
花月火舞 发表于
公服都这么小猫几个的玩家 还指望私服...除非是好心人自发的提供服务器来做~况且真三也没有像PSO那样全世界 ...
想当年RO就一堆私服,传奇那些更多。要真三私服估计难。
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零食2 板砖0 至尊币0 性别保密水晶0 PK币0 主题积分4498最后登录小伙伴0 好友
七级玩家, 积分 4498, 距离下一级还需 502 积分
性别保密在线时间95 小时注册时间UID7110035
TX这样的公司都不能搞服务器搞好呢~~私服想搞~极难```虽然说人少,不过难度极大~~
PS~劲乐团都少人,但一样有私服
春天~我把老婆埋在地下~到了秋天~我就有很多很多个老婆
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零食-1 板砖0 至尊币0 性别保密水晶0 PK币0 主题积分31843最后登录小伙伴0 好友
少女啊 看我亮出短刀跟你战个痛快
性别保密在线时间1718 小时注册时间UID
你觉得现在不像私服吗?岛国什么样?到了天朝又是什么样?呵呵
有的女生说18厘米太长了,太疼,有的女生说12厘米的也太疼,更有甚者说8厘米也有点疼。我就是想知道女生的高跟鞋到底要多长才不会感到疼。[img][/img]
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零食0 板砖0 至尊币0 性别保密水晶0 PK币0 主题积分6最后登录小伙伴0 好友
一级玩家, 积分 6, 距离下一级还需 44 积分
性别保密在线时间0 小时注册时间UID
一样有私服
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零食0 板砖0 至尊币0 性别保密水晶0 PK币0 主题积分7382最后登录小伙伴0 好友
九级玩家, 积分 7382, 距离下一级还需 2618 积分
性别保密在线时间158 小时注册时间UID
由于该玩家论坛签名多次违规且并未更正,故已被绿坝娘和谐。望其他玩家引此为戒高价收邓润泽觉醒极醒玉.襟川阳一,襟川惠子觉醒极醒玉
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零食0 板砖0 至尊币0 性别保密水晶0 PK币0 主题积分1001最后登录小伙伴0 好友
四级玩家, 积分 1001, 距离下一级还需 999 积分
性别保密在线时间81 小时注册时间UID
开私服是不是要停服,就会原码开放了
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零食0 板砖0 至尊币0 性别男水晶0 PK币0 主题积分315最后登录小伙伴0 好友
二级玩家, 积分 315, 距离下一级还需 285 积分
性别男在线时间10 小时注册时间UID
有服务器都没有 。。。。。。缺的是服务端文件!!!!开个私服很简单 问题源代码 引擎 脚本可以自己写现在连真三用的什么引擎都不知道开毛的师傅
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真三国无双版面勋章
真三国无双版面勋章《魔兽》电影那么火!你有没有搞懂这5款并不是一个游戏
自媒社南小瑾
-如何评价《魔兽》电影?
-这部电影不错,世界观丰富,做成游戏一定能火!
以上段子来自南小瑾的朋友圈。
虽然外媒和专业影评人在百分制中对《魔兽》给予了37分的超低评价,但这依然无法阻挡天朝资深游戏迷们带着基友或女票涌入电影院,欣赏这部情怀满满的3D大片。上映一周,国内票房高达11亿。
曾经,提到网游,许多人会带着“网瘾”、“非主流”的偏见去评判;如今,伴随着这部影片的火爆,即使当年不曾参与过这部游戏的旁观者,也忍不住在朋友圈晒晒影票,刷刷存在感。
▲&电影《魔兽》的预告片
真·魔兽玩家鉴定:上线吧,我的勇士!
毫无疑问,这群人是中国最早接触网络流行文化的一批人,也是较早使用网络平台发表观点的一群人。当时十四五岁的90后刚刚步入互联网社会,互联网将90后群体的张扬、叛逆无限放大,也因为不谙世事,被抓住一些“黑点”大做文章,“90后”本是代际用语,但却被贴上了贬义的标签,诸如缺乏理性、不负责任等等。
除了80、90的所谓代际之争,年岁大一些的魔兽玩家的表达方式则更为多元。其实,回过头看,一开始的魔兽玩家,并不想对抗主流,而是打算消解壁垒。告诉社会我们不是坏孩子,我们没有恶意,但似乎没有人听。
因此,他们转向了调侃与讽刺(这本身也是话语权不对等的悲哀),通过做视频进行反击。因此,却走出了一批初代自媒体人,如今活跃在网络剧、视频自媒体等领域,当时被人嘲笑,如今却在定义一个行业。想来也颇为有趣,自媒体、直播等新经济领域的兴起,都跟魔兽有很大关系。
&▲&电影《魔兽》的海报
十年过去了,当时二十岁左右的魔兽玩家多数到了三十岁上下的年纪,已经走出校门,在社会的各行各业各个角落发光发热。当时参与“网瘾战争”的青葱少年,有些通过二七代理,成为最早的互联网创业弄潮儿,并执网络加速器之牛耳;而做视频的叫兽易小星,已经成为网络剧大咖,与卑鄙马维斯等人分割这一新行业的蛋糕;“网络直播第一人”齐牛王继续从教,在大学里教学生创业课程......
或许他们已经不玩魔兽,偶然上线,也只是溜达一圈找不到一个熟人,默默下线,但是《魔兽世界》大争论带给他们的影响,却不会随着淡出魔兽而淡出人们的视野,或许如今的创业精英之中,暴雪游戏玩家比例很高,能够很好地说明问题。
亲爱的,虽然有着同样的世界观,但Warcraft、WOW、Dota、LOL以及Hearth Stone 并不是一个游戏
在妹子们陪着自己的男票们走进电影院、了解他们当年的荣光和同宿舍兄弟们谜之友谊之前,建议你们还是花一分钟时间搞明白一件事:虽然有着同样的世界观,但War、WOW、Dota、LOL以及Hearth
Stone 并不是一个游戏。
Warcraft(魔兽争霸)&&NO.2&World
of Warcraft(魔兽世界)
魔兽世界和魔兽争霸拥有共同的背景和世界观。
魔兽争霸是个即时战略游戏,玩家可以操作不同的种族,进行资源开发、基地扩张、招募部队,最终打败对手。魔兽世界则是个大型多人在线网络游戏,使用全3D的真实场景。玩家在里面扮演参与魔兽历史进程的英雄。除了升级、装备等传统内容,还有副本和战场、竞技场等首创特色玩法。游戏中有名为联盟和部落的两个对立阵营,双方语言不通,见面就会干架。
现在很多人经常说到的魔兽老玩家,确切的来说,应该指的是魔兽争霸的玩家,而非后来才有的魔兽世界。就国内来看,大部分人接触魔兽还是从War3X开始的,真正玩过War1的人可以说是凤毛麟角。
与其说现在这部电影是魔兽世界玩家的狂欢,不如说着其实是属于人们对魔兽争霸的缅怀。
估计没有任何一款游戏能够再像魔兽世界那样,从推出的一开始就让全球玩家为之疯狂。
魔兽世界在游戏市场中创造了多个奇迹,<font COLOR="#04年玩家账号数就超过一亿,共有<font COLOR="#4个国家和地区的人在玩,<font COLOR="#08年付费用户数就超过了<font COLOR="#50万人。由于其超前于当时游戏太多的视觉、游戏设置,也使得魔兽从魔兽世界开始正式有优越感——或许在之前玩《红警》的并不认为比玩魔兽争霸的低端多少,但玩《大话西游》的一定会被魔兽世界的玩家视为低端。
魔兽世界的火爆除了在当时引发类似于一个宿舍人整体出动刷副本之外,还带来了众多亚文化的诞生,最经典的就是魔兽世界贴吧——唯一可以和帝吧抗衡的贴吧。在魔兽世界国内停服的那段时间,“贾君鹏”成了一代网红,甚至“你妈妈喊你回家吃饭”到现在仍然被很多并没有经历过那段时期的<font COLOR="#后、<font COLOR="#后使用。
&&&&NO.4&League of
Legends(英雄联盟)
严格意义上来看,Dota并不完全属于暴雪,Dota最早是魔兽争霸RPG游戏中的一个地图。
Dota的故事架构和魔兽主情节没有太大关系,在Dota1的时代是基于魔兽争霸的地图制作的独立游戏,利用了魔兽里面的英雄形象,以男巫,食尸鬼组合的天灾军团和以树人和特鲁伊组成的近卫军团分别代表邪恶和争议,他们之间不断战争。如果把魔兽整个故事比作是《三国演义》,整个故事围绕魏蜀吴三国之间开展,而Dota则像是恶搞版,根据书中的人物分为了南方人和北方人来打。虽然名字一样,但并没有太大关系。看过《此间的少年》的人一定对这种方式不陌生。
Dota的制作者icefrong是魔兽的资深研究者,Dota里面充满了魔兽的影子,例如游戏地图是费伍德森林,卡利姆多境内的一片森林,包括Dota里面的英雄技能,也可以在魔兽英雄人物中找到形象和性格,例如斧王取自魔兽的地狱咆哮,地狱咆哮受兽人历史上最强大的战士,他的技能淘汰之刃在dota里面的到很好的传承。
在当时,与Dota类似的RPG游戏还有真三国无双、守卫雅典娜等等,但Dota无疑将魔兽争霸<font COLOR="#X推上了顶峰,甚至一举超越了魔兽争霸的对战。尤其是在一些已经相对成熟的联赛里,Dota成为了最重头的游戏。跟魔兽对战一样,Dota成就了更多的电竞明星,<font COLOR="#09、<font COLOR="#0、小乖、老鼠,而且还成就了一批像是海涛、单车等Dota解说。
英雄联盟则是由美国Riot
Games开发,由腾讯代理运营。
其主创是由Dota的主要开发者Steve
Guinsoo亲手操刀设计,其游戏模式跟Dota极为类似,但不同的地方有两点:一是英雄联盟带动了更多玩家的参与,由于本身英雄联盟的游戏操作难度上的下降(这无可厚非,Dota比魔兽对战的操作难度也降低了很多,魔兽比《星际争霸》也少了很多),引入了更多用户的参与,这大部分归功于腾讯的功劳。
另一个则是其在商业化上的成功,让很多人终于意识到单机类游戏改为网络游戏的商业化之路。实际上,现在很多游戏,包括《火影忍者》、《王者荣耀》的商业模式都是参照英雄联盟设计的。符文、英雄、皮肤……
在故事层面,英雄联盟完全是另外一套体系,它甚至连Dota里似曾相识的魔兽原型都不存在。
NO.5&Hearth Stone(炉石传说):一款集换式卡牌游戏
炉石传说是基于魔兽的世界观开发的卡牌游戏。
《炉石传说》,拥有魔兽味十足的操作界面和卡牌绘制、精细的技能动作效果,以及趣味十足的场景小细节,整个游戏画面赏心悦目。
同时,暴雪将魔兽系列的人设搬入炉石传说中去,利用广大玩家对于魔兽产品的熟悉程度非常轻松的解决了玩家对游戏的认知问题。“正在给卡牌做记号”、“正在学鱼人呻吟”等等Loading时冒出的风趣小段子,让玩家即使在等待时也能会心一笑。
最后,为各位妹子们奉上一发资深魔兽玩家岁月冰蓝对于《魔兽》电影的吐槽,让你和你的男票在度过125分钟后仍有谈资:
我一直以为古尔丹是一个邪恶的术士,暗地里勾心斗角,利用邪恶的术式满足自己的野心。没想到你既会接生,肌肉健壮,还会抱妹怀中杀……而且,古尔丹其实是接生大夫,而绿了萨尔的也不是隔壁老王,是古尔丹的口气。妈的喷口气就能绿人,著名绿帽论坛的大漩涡众,你们方不方!同时,他还验证了《炉石传说》的一条铁律:遇事不决,吸一口。麦迪文其实是一个萨满,用了闪电风暴,两点过载,太累了休息一回合。
感谢杨修同学的文章《从来没有一款游戏像《魔兽世界》一样,影响了整整一代中国年轻人》,感谢两位资深游戏玩家豆披和岁月冰蓝的贡献。
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