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war3亡灵蜘蛛流最快开局怎样开?_百度知道
war3亡灵蜘蛛流最快开局怎样开?
由于不死玩家习惯了用DK的缠绕为己方英雄补血,而1。 由于蜘蛛流开局极其缓慢,通常见于同族大战,不要吝惜这点钱。 4,而且初期万一碰上死追着你的蜘蛛打的对手,所以需要DK的缠绕、HU大法师等。 3,不然你真的会后悔,5只甲虫.17中酒馆的增加,召唤骷髅来弥补初期兵力的不足,虽然LICH对于蜘蛛的血量没有支援,中后期由于需要采用打带跑的办法,在初期,如ORC先知,而其中尤以兽王和炎魔为最,在初期已经算是规模还不错的部队了,或是对LICH有着某种偏执喜爱的狂热分子比如在下我,浪费对方的攻击时间,没魔就吃骷髅、LICH蜘蛛流,控制蜘蛛攻击其他单位,则会施放在正在被攻击的目标身上,通常这种升级方式的LICH初期会买一个骷髅棒、小强蜘蛛流,中立生物无疑会攻击蜘蛛或DK,也需要仰仗DK的光环。DK出门之前要买一根巫术妖棍。不过地穴领主移动速度缓慢,而冰甲如设为自动施放,可以很好地弥补初期兵力的不足,当敌人只剩最后一点血量的时候,而被人追击时也可以利用减速从容逃跑,使用这种打法的人,主要由于蜘蛛造价昂贵(不象HU步兵。深渊领主首发的效果则不是很好,DK所有的魔法都需要用来给蜘蛛补血,是由于其具有召唤技能,如果没有骷髅的存在,第一种是升NOVA和冰甲,而骷髅如果召唤时间已经很长。LICH初期血虽少,一个无限魔的LICH是极为恐怖的,不过由于其为远程英雄,效果参考人族女巫缓慢术。实际上有多少个英雄就能产生多少种打法,而地穴领主(俗称小强)的召唤腐尸甲虫技能可以在初期有效地弥补兵力上的不足,中甲的蜘蛛流惧怕的是近战兵种,可以考虑作为次发及三发英雄,不象DK可以补血,而DK的魔法有限。黑暗游侠首发的话;第二种是升NOVA和黑暗祭礼,许多种族则又出现了首发中立英雄的打法,UD初期又没有任何补魔力的措施,或是不会玩的菜鸟,到后期三英雄人手一根骷髅棍的时候LICH基本上就可以想吃就吃了,而酒馆中具有两位不死族的中立英雄——黑暗游侠和深渊领主,第一技能可以考虑选择黑暗之箭,初期UD是死不起蜘蛛的,非同族战的情况下,而没人可以给DK补血,不过通过不断地吃骷髅可以保证多放许多个NOVA从而大大提升MF速度,从而使对方对蜘蛛的攻击无效化,或是双方近点,过渡期死就死了)。 2,很可能没等撑到成型就被压制住了,所以初期兵力相对较弱,你就只能眼看着蜘蛛被杀而束手无策,DK可以给蜘蛛补血。不过针对不死来说,而将濒死的单位留给黑暗游侠,2个蜘蛛,所以为DK购买一个巫术妖棍是十分必要的。 极为罕见的一种以LICH作为首发英雄的蜘蛛流,或是思路怪异的高手。 许多首发英雄之所以受到玩家青睐。多数情况下,所以不太容易被围杀,操作上需要注点意,这样在理论上所有攻击蜘蛛的近战兵种都将受到减速作用,与其等它自己散架不如吃了补魔,若干骷髅以及一个肉盾型的小强(也许该叫大强……),所以经常还是选择首发本族英雄。而根据LICH升级点数分配的不同又可分为两个支流1,一旦碰上初期进攻性极强的对手。恐惧魔王没有提。 如前面所说,UD是死不起蜘蛛的,蜘蛛流开局十分缓慢、中立英雄蜘蛛流、DK蜘蛛流,就要求蜘蛛有较高的移动速度,蜘蛛流的首发英雄为DK
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出门在外也不愁war3 NE用双兵营女猎怎么开局?_百度知道
war3 NE用双兵营女猎怎么开局?
会很爽的,至少每个玩家都应该掌握。如果能打出魔瓶或十字架卖掉或许能无危险的开出矿来。用Wisp在对手分矿放哨。攻防升级的顺序为,对手也有一定规模的熊了,我感觉选择攀科技还是女猎手:1攻-2攻-1防-3攻。用猫头鹰监视对手,甚至是拆基地,在于地图的区别,双兵营爆女猎手有得天独厚的优势,买下双卷轴,这时是你很短的优势期。夜里到一半时,而在草场(TM)你必须在40人口时打下分基地。所以它是一些战术的解法,那就TR吧,升级太早的话你会被投刃车推掉,看准机会去MFjack,同样双兵营爆女猎手也不是万能的战术[&#47,采用BA-BM-BR-BM-BR的开局。 如果对手AC直攀熊。相信我 双矿3远大于熊,同时补上AC或HT。如果是在神庙;b][/size][&#47。使用6个HT做肉盾,这是让你占据主动的好东西,保证你女猎人的训练不被延误,白虎的等级不会落后于对手,如果一个地图能在35人口时就能分下基地,你要早升级基地,还有半队小鹿和鹰德:攀科技的打法同样流行,一定不要让他开出分矿来,然后就是你表演Hit&Run的时候,但WEG预选赛上双兵营爆女猎人屡见不鲜,拆矿盖子。 同族之间的对拼双兵营爆女猎手,我不是只玩这张图的菜鸟,你用4个女猎人就可以放下分基地,一队AC,你要开始在部队中补上AC并且升级基地,只是很多地图还是出熊好用^^。 [color=red][b][size=3]冰封王座里没有无解的战术。 侦察,别怀疑这个垃圾技能,这个战术帖子就不多说了,其他战术当然也不是万能无解的,在猫头鹰对敌人的牵制下,主要是操作和意识的比拼:对手DH来砍井,去抢经验吧,分矿的话会在胶着中处于劣势,杀采木的Wisp的. 如果对手出大量AC,看到对手攀科技了,这在LT很容易就能做到,在TM上有人会做战争古树不出AC直接出熊,并且没有酒馆,而对手没有酒馆可用,然后 MF大怪;color],而山岭巨人单矿是不能出的,快速做到5级。而在阵地战中我个人还是觉得搭配AC好用些,去他家拆井,第二技能选择猫头鹰。 地图还是神庙,把你的井放在战争古树和基地之间保护好。他的DH血红回家了,家里攀科技,分矿或升级基地一定要谨慎,因为LT你分矿早,两兵营还是能逼回DH。回到主流战术,对手已经开始出鹿了,天亮你可以开始训练Dot和DY的了,在TM或许会有激烈的战斗NE篇。至少没有那伽和长弓AC。你的女祭祀至少3级了
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开局4精灵采金` 1祭坛` 基地出一个造月井` 再出一个采木` 然后出的一个把金矿补满`
后补的全部采木` 等木头够160 同时放下猎手大厅和战争古树` 然后有木再补一口月井`和一个战争古树` 小精灵保持5个采木`补月井`
成型的时候是
2战争古树` 3月井` 1猎手大厅`1祭坛` 1主基地`5个小精灵采金` 5个采木``
对兽,防止剑圣骚扰,建筑贴着树造,对人族,战争古树位置要在路口处,让对手tr的话也布容易冲上来,对不死,同样,但和人族不同的是月井要和树形成犄角,弓箭手撤退路口处可以快速喝水,建筑别挨着树,因为天鬼骚扰的话会影响小鹿或弓箭手的射程。这只是基本的。剩下要靠你自己变通
开局:四弓箭兽速熊,是第一个精灵祭坛,四个菜矿,然后第二个月井,第三个战争古树,第四个进矿。剩下的全采木和探路两个,人口到18,因为可以两个人口造个弓箭兽,然后木头再到40第二个月井。然后到180升主机,天黑再补月井,到主机三分之二造bh,反正四弓箭兽可以第一时间造四水井。二本你就发挥吧
女列开局,前两个和上面一样,然后第三个金矿,剩下的全采木,到160的时候同时放下战争古树,月井第二口,还有猎手...
拿烤天天开阿
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出门在外也不愁WAR3暗夜精灵的开局方法_百度知道
WAR3暗夜精灵的开局方法
手哈 哥哥们不要打英文简写 和什么一本二本的,我只想问问暗夜开局怎样才厉害,兵也没有钱也没有一下就被秒死了,看不懂啊。很简单,我玩单机简单老被骚扰
月之女祭祀等、吹风流(大师级猛禽德鲁依的飓风围杀英雄或让对方英雄暂时不能参与战斗),常用的有熊鹿流(大师级德鲁依变熊配和树妖),这样还不容易出错,看看英雄的生命是否富裕)2.0%
20。当然了,你必须压制对方的英雄升级,4个就算很多了,因为他的召唤物可以当肉盾.念_ヤ,操作如何。1 DH+NAGA+4AC速熊 2DR+PANDA+7AC鹿转熊 3DH+PANDA+4AC鹿转熊4DH+NAGA+2本爆鹿 5…… 下面说个怪点的~~呵呵~准赢,你只要注意不要让守望者掉血太快就够了。建造顺序:  按照小精灵的先后从1号往后面排~  1-4号小精灵去采金子,首发英雄是什么,学习技能时要偏重光环而不是灼热之箭,有能力的话作为弓箭手流。只是蛋总TH000在使用NE对抗HUM的时候前期压迫.小精灵采木柴不消耗树木5。对于守望者的技能选择:1,慢上几秒问题也不太大,这还不是介绍得详细的,因为它能有效的减慢敌人creep的速度,小精灵的自爆可以对召唤物造成225点伤害,需要到地精商店买群体治疗卷轴(所有非机械单位一次性恢复100点生命值):47 精灵龙多见于吹风对抗兽族和人族的法师混合部队,只有对方魔法单位多的时候用,然后利用生产鸟德的BW迅速转出精灵龙。数量一般不会很多。在11号小精灵从基地跑出来的时候你就该有足够的木头修建2个战争古树了、9,还是大多数的魔兽对战中,并不算主流的战术,在本战术中建议如下顺序! `想.把单位编队之后可以在队伍菜单中点要保存的单位头像。多看看高手如MOON的比赛也非常有帮助。现在你靠着双战争古树.小精灵可以自爆以免让对手得到25经验,对战时要眼快手快哦。最后是保存权杖的用法,然后直接点英雄头像就可以了2:  影击-〉刀阵-〉影击-〉刀阵-〉刀阵-〉复仇之魂-〉影击-〉闪耀升满对于打击人类部队来说,骚扰都是很重要的一环.极限保存。  现在就是继续造小精灵,刀阵是个不错的强力技能所以上面的技能升级把它快速升到了3级,或者种族对战的需要.英雄在屏幕上有快捷键,但是吹风流的部队生命值少。又不是高手对决。暗夜英雄一般会首发恶魔猎手。但是这可以算是一个大招,然后集中火力打他,它的功能是把一个自己方的单位瞬间传送回最高等级的基地旁边,然后带上你造出来的弓箭手(一定要升级科技啊),他的高攻击力和高速度使他骚扰能力非常优秀.1%
201:25:9。啊,慢慢玩得好了以后再看操作,更重要的是你要用什么战术、10号开始采木头,注意他变蛋的位置和在对方中的阵型 独家记忆 回答采纳率,但生命值较少。大概就这些了,同时吸收对方50点魔法3,或者这也只是NE 2本鸟德压制的一个变化吧,记得升级科技。 而这时你最早的2个弓箭手也该出来了,要看开局和部队的发展成型,然后让该单位喝满月亮井重新回到战场。至于战术:20 那你是要用吹风咯.生命之树的建造时间最长6、训兽师、女猎手流,你的微操水平也要有一点,该有4-6个弓箭手了!现在到第11个小精灵了,直到你有了15个小精灵,木头不够的话等一下也可以、熊鹿流或树妖流的第一英雄或第二英雄比较好。 回答采纳率:  不论是在这个战术里;训兽师拥有强大的召唤魔法,先在物品栏中左键点道具图标,既让一个单位承受大量的攻击充当盾牌。这样你就可以轻松的扫荡破法者以外的部队了。12号小精灵修建第二个月亮井,就是看到大法师就扔影击,我差点忘了.暗夜的月亮井可以快速补充生命和魔法2,一般作为前期兵力薄弱的战术的第一个英雄。    你还可以多利用守望者的隐形来躲在一边等大法开始攻击野外生物!  5号去建造英雄祭坛  6号做月亮井  7号还是采金子  8,记得回基地在月亮井喝口水,有机会的话趁大法血少的时候齐射+影击灭了他最好了,一般是早2只,使人族不得不爆步兵应对。【使用技巧】1,还是典型的给大法师做三陪的老方法,对了;月之女祭祀的强击光环可以有效的提高远程单位的攻击力,同时要守住基地,然后在该单位在生存情况下所能承受的最大限度的攻击强度之前将其保存回基地,或者用来躲闪步兵的攻击,让它和采木头的8号去建2个战争古树,等大法师出去creep的时候开始进攻吧,但不要只看个热闹,这个战术的重点就在于快速出熊;如果探路去的小精灵太多了.暗夜的保存权杖也是独一无二的除了这些小细节之外,【使用它的情景】有以下几种,利用魔法之焰可以重创敌人的施法单位。至于本战术所用的。没有特定的精灵龙为主的战术.有一个单位快要阵亡了(这时要优先顾及英雄。【注意事项】不能保存道具持有者本人。  简单地说,获取制空权!首先。交战的时候飞到对方法师上空变蛋。游戏开始阶段的骚扰是很重要的,分别有不同的用途。 骚扰。恶魔猎手会作为常规开局的英雄。  用守望者骚扰完后。算着大法师最郁闷的时候开始攻击.几乎所有的建筑都可以起立充当强大的肉盾和护卫4。一般来说大法只能掉头亡命,现在第一个英雄守望者也该出来了。这是一个非常好的装备
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早开战类开局
开始1精灵造英雄祭坛。
第一个精灵出来之后造月亮井
然后月亮井和英雄祭坛同时完工
英雄出恶魔猎人
造出的第二个精灵采金
第三个采木
第4个造兵营。继续出精灵一直到木头到100造猎手大厅。。
然后木头到70再遭兵营。
保持5精灵采木。
英雄出来时去探路、骚扰。对付敌方英雄可采用xx燃烧
双兵营出女猎人。跳过射手。
恶魔猎人初期骚扰非常有效果,如果打不过可以逃跑或用回城卷轴
真是百试不爽啊。。
中立英雄开局
1.开局参考
5小精灵采矿——6小精灵月亮井——7小精灵兵营——之后的小精灵采集木材——造完月亮井的小精灵建造英雄祭坛——有40木后建造第2座月亮井——此时可以安排小精灵进行探路工作——兵营建造好后开始出弓箭手...
5农名。1个造英雄祭坛,3个采金1个采木,主基地再造一个,造出来的那个农名造月亮之井,然后英雄祭坛造好后就出英雄,造英雄祭坛的那个农名造战争古树,期间主基地不断造农名直到你的金矿有5个农名,木有7个农名采就可以了,然后出弓箭手配合英雄练级升级2级主基地,完了,很简单的前期
很简单,祭檀月亮一块各1,出英雄,派英雄清1,2级怪用会缠绕的会很轻松,造小精灵挖矿采木,同时造兵营,月亮,出3,4个弓箭手就可以再去野外升级…以后的科技自己掌握,精灵很的飞行单位很厉害,配合好很牛
暗夜精灵的相关知识
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出门在外也不愁WAR3人族开局_百度知道
WAR3人族开局
大家介绍下 怎么开局
提问者采纳
英雄出来后带民兵练练级,每个战术不一样只给你说一下标准玩法的吧战术很多的,一个敲祭坛一个兵营,出来第一个农民迅速造农场之后出来的农民把采金子的5个造够再出6个伐木(如果你要开矿就多出几个),家里造个吸魔塔网上有视频教学。开局5个农民
提问者评价
先放祭坛,祭坛挨着树,和主基地间留出一个房子的位置,第二个农民快出来时,拉一个农民在基地另一侧贴着基地造房子,出来的农民造兵营,兵营要挨着房子挨着树,房子一造好就让那个农民放第二个房子,刚好填上基地和祭坛间的空隙,这样就把家封死了。由于人族塔被削弱了,第一根塔至少要在第二个房子造好后一有资源就放,然后变圣塔,步兵出了两个时你应该...
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出门在外也不愁求war3常规开局_百度知道
求war3常规开局
谢绝把一大堆资料复制给我你怎么打的你就怎么说
最好为快捷键 越精辟越好!
不死狗流开局~ba bz bc br
蜘蛛流~bc bv bz ba br一般出3个G转ZZHUM常规~BA BF BB BF
ORC~ba bo bb bo bv
NE~ba bm br
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楼上有点问题 人族开局时ba bb bf bt bf bf 暗夜是ba br bm bm兽族ba bo bb bo bv 不死的对的
HUM战术集1.sky流
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRU...
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出门在外也不愁

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