ps4机战og月之民民第二话怎么一直无法战斗

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《机战OG&月之民》全机体战斗动画&持续更新(1)
《机战OG&月之民》全机体战斗动画&持续更新(1)
  目前《机战OG 月之民》已经发售,想必诸位OG粉已经饥渴难耐了吧,不拢旅婢臀蠹掖础痘OG 月之民》的全机体动画(更新中):
  CODE 麒麟!阿克塞尔
  根据视频可以看出,阿露菲米本次依然参战,可以安心了。队长此次的机体动画跟PS3版差距不大,不过搭配BGM“THE DARK KNIGHT”依然是燃到飞起,至于为什么把他排在第一个,因为小编我最喜欢这个角色,仅此而已。
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PlayStation 4(PS4)是索尼电脑娱乐推出的一款家庭电视游戏主机,于日在北美首发,国行版于日正式发售。
PS4可以提供于PS3主机10倍的处理能力,采用8G高速GDDR5内存,同时使用最佳分配这8G内容的统一优化设计。主机采用了8核X86 CPU,并且拥有强大的图形处理器。
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机种:PS3 |||||||||||||||| 游戏人数:1人
发售日:日 || Fami通评分:35
游戏类型:策略角色扮演||||||||版本:日版
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AcFun. 保留所有权利这次的OG月之民销量,感觉卖过10万就保本了..........._机战吧_百度贴吧
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这次的OG月之民销量,感觉卖过10万就保本了...........
OG月之民这次虽然是挂着正统需作的概念,但制作规模就是外传。没有开场CG,47话有一半都是在打杂兵凑数。老参战机体除了一些小改了下比例,跟2OG一模一样,战斗动画直接照搬,而老参队员追加的新台词也很有限。而新参的机体,我方个位数,敌方不到20台,这个工作量确实比起2OG小多了。什么,你说?你发现没有,版老参机体放大后狗牙很严重。如此看来OG月之民的成本是非常低的了,我觉得这也好,2OG的成本确实太高了,老参高清化,新参一票多,又是新引擎,全新的战斗动画,最后日本只卖了20多万。月之民刚好能帮它回回血。这次月之民保守估计日本卖个10万就保本的,真的,就这点工作量根本没好多成本。目前看来过10万很轻松,首周双版本12万左右,最后我估计最终销量双版本可以磨到18万,这多卖出来的10万就是给大B添油水的了。然后还有PSN下载版,就给制作团队发个奖金。但这不是最关键的!!!!最后,真正的3OG银河终焉能不能迅速到来,就要看海外销量了,如果销量好,最快后年就能看到。当年2OG发售的时候,首周20多万,OG厨们非常失落,但4P专门在博客些了篇文章庆祝2OG海外销量大捷,我估计当时2OG海外肯定卖了三四万套的样子。这次OG有中文英文版,如果海外能卖3万套,那3OG银河终焉绝对迅速立项上马。海外卖过5万套,明年OG月之民补完篇(相当于OG黑牢的规模)公布。海外卖过8万套,那不说了,阿花3的故事绝对拆成两部OG来卖,明年一部,后年一部。如果这次海外销量不给力,日本这边销量不理想,那真正的3OG银河终焉真的就要等到机战30周年庆才能看到了.....这次OG月之民就是4P用来测试PS4销量的..
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这两年机战口碑的下降
以及这次OG月之民的不负责任
我很担心还有多少粉丝们能一如既往的继续支持这个系列
“4P用来测试PS4销量的”?,我总觉得是万代给4p的最后一次证明自己的机会,而且经费并没有给的足。
三国志13卖了10多万就开开心心宣布出14了,,
想着下一部OG就出到银河的终焉?能打玩火星的第七舰队就很谢天谢地了
10w,是不是有点儿了想多了。
楼主分析德很有道理阿 佩服
应该说老粉丝一个个渐渐年纪大了,都渐渐离去
从ogs到md,旧角色bgm用了10年,能否重置一下,到2og开始,除了某些角色例如赌神,桑格,愁的战斗动画,除了新参战角色,都是旧的。
机战现在每次就卖那些,都是老fans支持
好玩的游戏不会腻,
这帖可以标记到时候挖一下
继续等中文版的到来
大体是这道理超级素材大战我也没所谓,赚点钱快点把后面的呕出来才是正道
只要出新作就支持
我估计真的不要太少看中文化的威力毕竟是第一部机战中文化 而且PS4独占我估计就港版卖出个保底5、6万套也是正常的
一般连着的两座版权或OG,招式肯定直接搬上作的,这个是系列传统了.....
所以你们还不赶紧买买买
想法很好,这套毒瘤引擎做动画真的是烧钱+费事啊……
相比注水猪肉,我更喜欢吃压缩饼干
价格老贵的垃圾作品,没有诚意,卖情怀!快换人!日本本土惨淡
老人物我觉得可以适当退休了新玩家太难带入不过机战游戏人群基本都有10WLZ推测还是很准确的基本就这点
这次月之民众多老机体比例都重做了,成本高不高不知道,但肯定很累人。有一半关在打杂兵很奇怪吗?以前的机战有多少是一路杀BOSS过来的?我记得都是中前期BOSS出来露下脸装个逼,丢下一群小弟送经验,等最后几关来几次大决战不是么
没玩过2OG,所以这作一定要支持
最快也要2年,毕竟明年V
不管怎么样,为了下一作,还是希望15W往上吧,20W什么的,哪怕再天真乐观也很难期待
十万初动不少了。 版权大作BX初动也没过十万。
挺认同楼主说的,月之民作为正统续作确实有些强差人意,虽然有点事后诸葛亮,但回头看月之民的两个宣传PV,就知道干货并不多,之所以我们还是抱有期待,主要是2OG实在太惊艳,期待高也是无可厚非的。再说回月之民,沿用老素材没问题,重点是新参太少。从公布到发售,好像还没有1年时间吧,可想而知开发周期并不长。机战作为年货游戏,可他的受众却只是广大游戏玩家中的一小撮。而且这一小撮的玩家也渐渐流失,不见新玩家加入。我感觉机战系列都岌岌可危了。
价格太感人,本来就粉丝小众游戏而且也没什么猛料的前奏作卖的价格却比3a大作还贵,伪机战粉表示先观望一段时间再说反正还剧透的都剧透了没啥好期待的了
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转youtube 《机战OG 月之民》目前已发售,本作是首次登陆PS4的机战,画质尤其是战斗方面已经是史上最强,但论诚意嘛...我们还是来谈谈卡博雷加入OG的可能性吧(似乎下一作就要登场了)。顺带吐槽下哈肯亡灵的爱夏必杀,又一空手拆机兼爆衣,拉米娅表示压力很大,无论胸还是凶。PS:66架我方机体要更死啦......
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