英雄联盟海克斯传送门虚空传送门。

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有些装备是有主动技能的,按对应的数字键就可施放。
战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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新装备虚空传送门使用评测:推塔利器!你知道吗?
作者:178 来源:178  发布时间:06-29 17:30
  问:新装备Zz'Rot虚空门使用评测:推塔利器!你知道吗?
  答:先请上本次的主角,S5最新装备,Zz'Rot传送门!
  物品属性
  总价:2800元(1000元披风+850元大魔抗+配方950)
  属性:+50护甲/+50魔抗/+100%额外基础生命恢复速度
  唯一被动:靠近防御塔或者虚空门的时在2秒内增加30%移动速度
  唯一主动:召唤虚空门,持续150秒,冷却150秒。每隔4秒,虚空门会召唤出一只虚空虫,进入最近的一条兵线。虚空虫会攻击小兵,但是不会攻击英雄,虚空虫在攻击建筑物的时候会自杀式撞击,造成伤害。
  从第四只虫子开始,之后的虚空虫的攻击力会上升,数值为玩家英雄护甲值和魔抗总和的一半。
  详细分析
  1.关于其靠近防御塔和虚空门时会加速,这个加速2秒后到达最大值,如果你一直不离开,速度会保持,触发加速的范围大概500-600。
  2.这个加速对于人马哥效果很不错!
  3.虚空虫的生命很低,移动速度比较快,伤害很高,请见下图。
  途中人马250护甲103魔抗,故虫子的攻击力上升了(250+103)*50%=176.5(显示为176),此时撞击兵营一下掉血就是血槽黄色部分那么多。
  此时虫子的具体属性如图:
  仅有410血,但似乎移动速度有520,攻击力250(为什么会有AP,楼主目测这是为了配合自带的打塔机制,为了照顾AP型英雄AD很低的特点,他们在拆建筑的时候对建筑造成的伤害有一部分来自AP加成,比如,100AD+800AP的,普攻击打塔一下伤害远高于100)
  4.虫子的持续时间不长,楼主亲测,从上路2塔边上的草丛走到高低上,虫子刚好消失
  5.虫子消灭小兵获得的金钱算玩家的
  6.虚空门可以视为传送的目标
  关于使用的几点想法
  1.这是一个帮助收线/强迫对方分兵防守的利器。
  对面上路一大波兵推过来,但是你不得不去下路帮助防守?这个时候你只需要去兵线边上放一个虚空门,虚空虫会帮你把兵线推回去.
  我方死人了,对面一波多打少的强势推进,怎么办!立刻去对面没有人的线上放一个虚空门,然后传送到队友附近抱团防守,如果对面不分人回去拆这个门,那么150秒内,虚空门可以配合我方兵线直接拆掉高地塔,和兵营。
  2.这件装备简直是赖线型英雄之友。
  最近外服,上单上单之类英雄开始增多,这些英雄本身属于非常不怕消耗,但是推塔能力一般。对上热门的如等回血能力稍弱的,甚至可以考虑首出这个装备,强行逼迫对面打野不停来帮助上路,给下路我方adc发育创造机会。
  瞅准对面英雄的一次没有传送的回家,一个虚空门丢出,稳收塔一座。
  3.加速效果不可小看
  虚空门可以丢在草丛里,或者对面高地出口围墙处对面没有视野的敌方,这样哪怕玩家的一波推进失利,掉头就跑,途中还能给你加速,增加你的存活几率。
  4.合成平滑
  前期可以用1000块(180回血球+300的+配方)获得一个非常物美价廉的回血+护甲装备。
  楼主用狗头穿了这件装备+带的回蓝召唤师技能,全程不回家,打的对面的螃蟹/锐雯等痛不欲生
数据库 站内搜索  LOL兹若特传送门是什么  这个新道具就是测试服的虚空传送门,由于BUG问题,这个新装备迟迟没有上线,在国服1月22日版本,这个新道具可以在商场中看到,但无法购买,具体上线时间请关注后期报道!  兹若特传送门  1月22日官方公告:  在游戏中或者个人资料页,你可能发现有一个新的游戏装备“兹若特传送门”,但您目前还无法购买使用,没错,我们正在对他进行优化和BUG修复,不久的将来您将能用上它,敬请期待吧。  LOL兹若特传送门有什么用  兹若特传送门:  +40护甲  +50魔法抗性  +100%基础生命值回复  唯一被动 - 方位疾跑者:当靠近防御塔或是虚空之门时,在2秒时间内,移动速度会提高至30%  唯一主动:在目标位置生成一个门,持续150秒(150秒冷却时间,不能再在御塔附近放置)。每隔4秒钟,这个门会生成一个不稳定的虚空蛉,它会朝着最近对线的线路移动。当攻击建筑时这些虚空蛉会发生爆炸,同时无视英雄。  装备演示视频:简化版光速QA系失误 虚空传送门由于bug被禁用
简化版光速QA系失误 虚空传送门由于bug被禁用
  设计师WookieeCookie表示玩家举报系统非常有用,这是能让玩家拥有个健康的游戏环境而设置的系统,所以要相信设计们的想法,支持才可以维护一个健康氛围的英雄联盟世界!
关于玩家举报系统的讨论
  在帖子当中,有玩家对游戏结束后举报“故意送人头”,“帮助对手获胜”以及“拒绝与队友沟通”这几个选项的有效性提出了质疑,WookieeCookie表示:
  “当然有用了。
  我们的举报系统缺乏直接的反馈,现在不能让大家知道他们举报的这个玩家最终被我们采取了怎样的手段。我想未来这方面会有所改善。但是无论你是否知道结果,举报都是有用的。
  虽说如此,但是这么多年我们一直在逐渐完善这个系统,而玩家的举报只是我们决定是否进行惩罚的一个部分。
  如果你打算举报一个玩家,我建议你这样做:
  想一下那个玩家之前做了什么,然后在你的举报当中写一段话。
  如果你觉得写一段话太麻烦了,那么可能根本就不值得举报。写一段话能够更好的让我们知道这个玩家做了什么。另外,我其实还很想听听同样鉴证了这一幕的其他玩家是怎么说的。
  你的这段话不需要太长,说清楚发生了什么就行了。”
  他继续说到:
  “我觉得有必要把上面的话说得更清楚一些,并不是所有的举报都由相同的系统负责的,不同的系统应对不同种类的举报。”
  Lyte随后解释了不同的举报会带来怎样的影响:
  “所有的举报都会有一定的作用,但是区别很大。
  举个例子,故意送人头会对我们的故意送人头检测系统提供帮助,对那些故意送人头的玩家封号十四天。不过,我要提的是很多玩家认为故意送人头和表现不好是一样的,所以就举报本身以及其准确性还有很多值得商榷的。
  举报玩家‘水平不高’会用来改善匹配系统,但是对玩家帐号本身没有什么影响。举个例子,如果一个玩家经常被举报水平不高那么意味着我们的匹配系统为这个玩家匹配的对手/队友存在很大的问题,所以我们可以对此进行分析来改善匹配系统。
  不过,玩家永远不会因为这个举报而被封号或者受到任何惩罚。
  我们发现有些举报的选项存在重复的问题,所以在将来会移除部分的选项。比如,当玩家送人头的时候,有些玩家会选择‘故意送人头’而有些玩家会选择‘帮助对手获得胜利’。”
  关于增加/移除举报选项的可能,Lyte表示:
  “我们一直对增加/移除举报选项这件事很小心谨慎。比如,增加一个挂机/使用脚本的选项,实际上会带来一个问题,就是玩家到底能不能发现有人在挂机。
  有一个问题是我们‘着重强调’某些消极方面会导致这个问题出现得越来越多。所以可能的话我们希望避免这样。”
  他还提到经常进行错误的举报会降低这个玩家举报的效力:
  “没错,经常进行错误举报的玩家他的举报效力会被降低;此外,我们过去还曾经封过一些滥用封号系统并且用它来威胁其他玩家的人。”
  共享账号是不允许的
WookieeCookie提到了分享账号违反了游戏规则而且是可以被封号的行为。
  “没错,你可能会因为共享账号被封号。
  保证你帐号100%安全唯一的办法就是你是唯一拥有此帐号的人。
  最近刚刚发生的一些事情我和大家分享一下。
  很多时候,我们对使用外挂和脚本的玩家封号时,他们都会坚持自己没有这么做。
  有些时候玩家只是在自欺欺人。但是更多的情况我们发现是他们与使用非法程序的玩家共享了帐号。
  对于帐号的所有者来说,被永久封号的感觉相当糟糕,但是我们并不会因为你分享了帐号就为你网开一面。对于所发生了一切,帐号所有者都应该负责。
  所以请大家保证自己帐号信息的安全,不要分享帐号,即便对方是你信任的亲人和朋友。”
  他接下来确认了在朋友家或者网咖玩游戏是没问题的。
  玩家:
  “我很好奇你们能不能回答我这个问题:你们是怎么检测共享帐号的呢?因为我经常用笔记本电脑在我朋友家里玩,所以检测IP就没什么用了,而MAC地址的话的有好几台电脑能用。”
  我们有自己的检测方式。在朋友家或者网咖玩英雄联盟是没问题的。我们知道很多玩家喜欢这么做。英雄联盟是一个社交型游戏,我们并不希望限制大家。
  测试服上锐雯的Q技能改动为无意改动  在测试服上,锐雯的Q技能进行了非常有争议的改动——它目前会自动取消Q之间的动作,帮助玩家很轻松的进行“光速QA”,而之前这个连招需要非常快的手速。
  关于这是否属于有意的改动,Meddler表示:
  “这是我们在5.1版本年当中修复叠加控制效果时的无意改动。我们会对这个问题进行研究,并且在下周讨论一下怎样才比较合适,会持续为大家提供相关信息的。”
  战国武士卡特琳娜的灵感来源
  有玩家问到为什么选择卡特琳娜作为2015春节皮肤英雄以及这个皮肤的灵感来源是什么,Galetta解释到:
  “我们觉得有一个非常好的机会做以貂蝉为基础的皮肤,所以我们觉得应该把它做出来。而卡特琳娜刚好非常适合貂蝉主题的皮肤。我们并不单单考虑某个英雄有多少皮肤,不过这确实是一个相关的因素。
  还有很多其他的标准,比如:这个英雄上个皮肤是什么时候出的?这个英雄有没有适合的好点子?我们的这个点子和即将到来的节日有没有什么关联?等等。
  另外请记住卡特琳娜是一个老英雄,所以她有很多皮肤十分正常,她的上一个皮肤已经很久了。
  关于战国武士奈德丽皮肤的色调调整
在1月17日的测试服当中,新皮肤战国武士奈德丽的色调进行了调整。
  当被问到这次改动的原因时,Nurse Flan表示:
  “我们希望让这个皮肤保留奈德丽自身的一些特质。但是总会有人说‘并不是所有的中国/东方人都是棕色皮肤的!’,而且每个人有自己的喜好。奈德丽就是奈德丽,她来自于丛林当中,符文之地可没有什么‘东方人’。
  但是我说的不能代表奈德丽所有的皮肤,因为她的那些皮肤都很老了。这些皮肤主要集中于英雄联盟前一年到一年半的时间内,我们的标准从那之后已经提高了很多。”
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简化版光速QA系失误 虚空传送门由于bug被禁用
测试服上锐雯的Q技能改动为无意改动
  在测试服上,锐雯的Q技能进行了非常有争议的改动&&它目前会自动取消Q之间的动作,帮助玩家很轻松的进行&光速QA&,而之前这个连招需要非常快的手速。
  关于这是否属于有意的改动,Meddler表示:
  &这是我们在5.1版本年当中修复叠加控制效果时的无意改动。我们会对这个问题进行研究,并且在下周讨论一下怎样才比较合适,会持续为大家提供相关信息的。&
战国武士的灵感来源
  有玩家问到为什么选择卡特琳娜作为2015春节皮肤英雄以及这个皮肤的灵感来源是什么,Galetta解释到:
  &我们觉得有一个非常好的机会做以貂蝉为基础的皮肤,所以我们觉得应该把它做出来。而卡特琳娜刚好非常适合貂蝉主题的皮肤。我们并不单单考虑某个英雄有多少皮肤,不过这确实是一个相关的因素。
  还有很多其他的标准,比如:这个英雄上个皮肤是什么时候出的?这个英雄有没有适合的好点子?我们的这个点子和即将到来的节日有没有什么关联?等等。
  另外请记住卡特琳娜是一个老英雄,所以她有很多皮肤十分正常,她的上一个皮肤已经很久了。
  关于战国武士皮肤的色调调整
  在1月17日的测试服当中,新皮肤战国武士奈德丽的色调进行了调整。
  当被问到这次改动的原因时,Nurse Flan表示:
  &我们希望让这个皮肤保留奈德丽自身的一些特质。但是总会有人说&并不是所有的中国/东方人都是棕色皮肤的!&,而且每个人有自己的喜好。奈德丽就是奈德丽,她来自于丛林当中,符文之地可没有什么&东方人&。
  但是我说的不能代表奈德丽所有的皮肤,因为她的那些皮肤都很老了。这些皮肤主要集中于前一年到一年半的时间内,我们的标准从那之后已经提高了很多。&
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LOL兹若特虚空传送门逆天无解?职业选手教你玩转传送门攻防。如果你近几个星期看过北美比赛,那你大概会发现一个奇怪的装备出现在屏幕的次数越来越多:兹若特送门。这个装备在近期的比赛里人气很高,甚至在一些游戏里出现一支队伍出好几个传送门拆塔的情况。为什么之前没见到它的崛起?这个装备其实已经推出了有差不多一年了,不过在它刚推出时,并不是一个特别强的装备。随着第5季的几次更新,它也被加强了几次。不仅增加了防御抗性,还根据购买者的最大血量给加强版小怪物攻击加成,而且放缓了它们血量的降低速度,让他们在撞塔自杀前能走更远的路。现在由于多方面的原因让传送门变得非常抢手。首先,这个物品给的抗性是最多的(跟复活甲给的一样),2700的价格,总共提供120抗性,物抗魔抗各60。而且它还有血量恢复加成,以上属性让它成为了一件既理想又优秀的坦克装备,仅仅是他所提供的基本属性就已经值回票价。来自敌方的第“六”人它的主要用处就是,你能把它激活在一条没人的线上让它为你推线。激活后你所要做的就是和你队友团战,威胁敌方地图上的战略目标,强迫敌方队伍做出反应来调动人手。敌方队伍只能被迫派人去破坏传送门,让你们能舒舒服服地5打4,或者尝试直接发起团战。另外,放下传送门的那位仁兄要是留在线上,他能给对方制造更多的压力,还能保护自己的虚空传送门不会很快就被打爆。看一下EU LCS第五个星期的这场比赛。Gamsu玩的泰坦放下传送门后决定留在线上,跟他的小怪物们同心协力地推线。他想给对面的石头人制造压力,这样石头人就不能传送或者离开线上强开团。还有一次Gamsu放了一个传送门然后就离开了线上。他知道石头人已经使用了传送,要石头人做出一个选择。石头人可以去清了那个传送门,让他的队伍4打5,轻易地把大龙让给Fnatic,或者他能支援他的队伍强开一波团,而Fnatic也可以拖延应对,让传送门在下路完成它的工作。雪上加霜的是,Gamsu的泰坦还出了个号令之旗。这意味着他能晋升一个小兵去打出更多的伤害,还免疫魔法伤害,石头人的主要伤害就是魔法伤害。冲锋陷阵在CBLoL(巴西的主要赛事)第四个星期比赛里出现了一场异常畅快的游戏。INTZ几乎完美地把Keyd击败。首先INTZ获得了不错的优势,然后积累了相当的经济优势。他们决定使用虚空传送门来扩大优势。他们选了一个分推阵容,想先让奎恩取得优势,这样她能分推对抗船长,而队伍的其他成员能在地图的另一边制造压力。如果奎恩需要帮助,卡牌会用他的大招支援她。INTZ想做的其实很简单,四个人加上虚空传送门对敌方的上路内塔制造压力。除非INTZ撤退,不然传送门不可能被毁。他们在比赛里对两个目标耐心地进行打击,直到其中一个经受不住。由于奎恩的优势实在太大,船长需要帮忙抵抗。当Keyd需要多一个人去守住下路时,就意味着INTZ能轻松地拿倒上塔。游戏后期他们把传送门放在同一个地方。随着两路一路推前,奎恩也继续一步一步都威迫着下路,INTZ就毫无压力地准备大龙,给Keyd留下了一个尴尬的情况:Keyd要不让他们免费拿大龙,要不打一场不怎么迎合他们的战斗。防守令人意外的是,虚空传送门也是一个防守利器。虚空怪物在攻击防守塔时会先攻击敌方小兵,而第一个虚空怪物,以及随后的每第四个,都会根据你的最大生命值附加额外攻击力。你能利用这些特性,放一个虚空传送门在你基地里,让他们抵抗敌人小兵。在EU LCS的第7个星期,Giants成功地把H2k的下路水晶塔打破,而超级兵也随之蠢蠢欲动,推到了基地的塔下。Odoamne使用着一个超级肉的泰坦把传送门放在了他的基地里。这让他们能够不用多派几个人去下路就能挡住一大波超级兵,允许他们更好地控制地图上目标,而且还能在有需要的时候集齐五个人成为战队。大家看一下下路,空虚小怪物在默默地守线。

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