游戏特效师面试行政助理常见问题要知道的问题

在职特效师
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在职特效师
可以回答新人一些问题
网上看到很多想入行的新人有各种问题找不到答案
大神们工作都比较忙
无暇回答新人的疑惑
我不是大神 但在这行也工作几年了
稍微知道一些东西
所以大家有什么想问的可以回帖
软件方面的问题只能挑我会的回答
毕竟我也不是大神
深层技术懂的不多LZ是在哪学的和推荐哪所学校
这类问题不回答
宜家上海网上商城上线了!超过7000个单品,家装更惬意!
我会在上班闲暇时来看看这个帖子有没有新问题
不能及时回复
现在2D特效和3D特效哪个需求大
学游戏特效需要美术基础和会编程吗
收进来的漩涡再max.怎么做,我用缩放和旋转做关键帧,可以效果就是整张图片在缩放旋转没有自然的感觉
现在在某星学习手绘特效,但是由于没有没有基础,实在画的一般,毕业估计也不太敢找FL的工作,U3D只学一个月,不知道现在U3D工作好找吗,像我这样的刚学完的新手,工作好不好找?谢谢前辈。
去哪里看一些 国外做的比较吊的特效
论坛什么的
想问下AE,MAX,Ps是做什么特效的,市场需求大吗
做特效,调动作会多吗
企业来学校来招培训的学生,说这行培训完随便的出来工作就是5000+,这个可信吗
“健康随e保(长青版)”老人防癌险,线上免体检。
像无头苍蝇一样乱撞
左边那栏怎么弄出来的
行业 现在相对缺的是模型和原画吗
刚工作的新人
现在u3d是主流吧
我现在用u3d做特效
。 招聘2d特效的公司好多,都要求会flsh AE coco2dx 。 那像做3d的 除了u3d ,udk
还有什么主流引擎要学啊?
您好 我是新人想入行 自学了几个月
之前做的是 有MAYA AE的经验基础 学起U3D起来上手很快 现在到了投简历 入行的时候 感觉 很多简历都石沉大海
有部分公司 让我做了测试 然后还是没回音 想问一问 新人 想入职这一行 刚开始应该怎么办
楼主,我想问一下,这个专业偏重于哪个软件呢?
本人现在大二
可是不知道从何下手
开始应该从那里接触呢?
我是做影视特效的,如果要转游戏特效应该怎么转,应该看哪些教程,可以请教一下吗
flash特效用什么做的比较多呢,贴图还是手绘呢
请问游戏特效这个行业会跟广告狗一样改了又改,一直通宵通宵么?我虽然接受有强度的工作,但是我很讨厌无休无止的工作
请问这两个 里面的特效用什么软件做的? 难易成度怎么样?
大神,现在市面上大多数都是用u3d udk做特效吗,我还在培训,想了解下广东和上海人才市场饱和了没,可以推荐几个特效免费教程网吗,想下课自学补功力
游戏特效会很累吗,经常加班
3转2和3d特效流程上有什么差别
突然感觉游戏特效 不吃香啊。工资好低,还是好好学我的java吧
楼主 工作后用的软件和一些插件可以继续用盗版的吗
楼主。。。就特效而言,手游,页游。端游的根本区别在哪里?
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本帖最后由 Reyes 于
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看到这么漂亮的刀光,我可以喊你一声爸爸吗?
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游戏特效师是做什么的
& & 游戏中人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感这些都是特效范畴。特效是国内比较紧缺的一个岗位,薪水潜力也是 最大的。一般一个合格的特效新人入职薪水就在4、5千,一两年以后优秀的特效设计师就可以上万。
&  特效的最大岗位素质要求是,需要有非常丰富的画面表现的想象力。举个例子,一枚导弹击中坦克,爆炸了。特效如何表现爆炸的效果?烟雾的形状?飞散的碎片?碎片上燃烧的火苗的形态?各种武器的爆炸效果有何不同?如 何把这个场面表现地既符合逻辑又有艺术感染力?这是优秀特效的最重要素养。其次,需要一定的美术功底,至少要一定PS手绘能力。但是对美术基础的要求,不 如原画、角色、场景那么强。如果你觉得你是一个思维活跃、想象力和表现力强的人,那么也许游戏特效是非常不错的选择。而且这个岗位也是非常有潜力的职位, 各大公司求贤若渴,薪资自然不会低,发展自然不会不好。
游戏特效在产品中的定位
&&& 1、在产品宣传推广中有推波助澜的效果
&&& 2、特效起着提高产品美术水准,烘托大作氛围的作用
&&& 3、吸引玩家眼球,增加战斗体验,拉进玩家互动
特效师具备的综合素质
游戏特效师的自我提高
&&& 1、游戏特效的学习是自我提高的过程,最好老师就在日常接触的生活中,仔细观察,自我总结,不断完善对特效的理解和认知
&&& 2、提高美术修养,观看各种影视作品,体验各种平台游戏,保持同行间的技术交流,增进软件使用能力
【编辑:布谷布谷】
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