loladc20分钟补多少兵怎样补好每一刀

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LOL定位排位分段太低不要慌 详解机制上分快
LOL定位排位分段很多人都打完了,结果应该特别不理想吧!尤其是在白金黄金白银的小伙伴,十连胜都比自己以前段位还低的多。下面小编就给大家分析一下排位机制,希望小伙伴都能快速上分。段位定得低的原因排位赛重置已经两天了,不少小伙伴早早打完了定级赛。可是你以为你在定级赛中斗天斗地斗队友豪夺连胜就心安了么?很显然,太天真了,你忘记了最强的玩家永远是设计师了。这几天网上炸开锅的两个话题:1.定位赛难打;2.定位赛给的段位太低。定位赛难打毋庸置疑,毕竟是十万高手玩家的战斗,而定位赛打完给的段位低,只能说这是一个“阴谋”。这个阴谋可能就是拳头认为目前段位有些“通货膨胀”,玩家普遍没有打排位的动力,因此将S6段位狠狠的撸低,让更多玩家参与到排位赛当中。而撸低的保障就是:排位分的软重置。排位软重置――即根据季前赛排位分+白银五(1200)去平均值(/2)就是S6的初始分。相较于以前初始分给的高,当然段位就能定的更高。或许大家还不清楚,那么说的直观些:如果你是季前赛是钻五,那么你的初始排位分黄金起始分;而你是白金五那么初始排位分为白银。因而,即便你是10连胜,也至少会掉不少段,倘若稍微输几场,那么掉一个大段乃至两个大段都并非没有可能。来自设计师的帮助曾经白银的你是不是认为拳头公司设计师突然推出排位助手福利了你,心里好开心,盘算定位赛即便五胜五负也能在原始段位,然后凭借排位助手怒冲一波白金,如果运气好可能上钻石,如果抱上一个大粗腿也许超凡王者也指日可待,迎来白富美走向人生巅峰。可惜,没想到设计师排位软重置了吧?然而,上帝关上一扇门,总是会留后门给你的。游戏公司也自然会留下不止一个后门,虽然,拳头公司的设计师“无(sang)情(xin)无(bing)意(kuang)”的设计了软重置,刷下了一大批玩家,但是他们也曾高瞻(xin)远(ji)瞩(biao)的设计了晋级助手,这个救命稻草。因为定位赛普遍段位较低,如果还像曾经那样,排位提高将会十分艰难,毕竟即便是王者大神也不能保证每场比赛都能赢,谁都有失手的时候,更何况这个段位藏着大量曾经的同段位或者高段位的对手,这也许可能流失大量的玩家,这就不是拳头公司的初衷了。因而设计出排位助手,晋级赛的失利将不是问题,少战一场将会最大程度的使你的排位晋级更加轻松。可以遇见的是大半部分黄金白银将成为曾经白金,钻石的绞肉场,也许以后的质量局会出现在白银也说不定。我们应该怎样做新赛季定位较低,不用害怕,因为大家普遍都不高,即便输了也不要气馁,而赢了就要继续努力。做好我们每个位置该做的事情:身为上单,线上一定要稳住,而出装方面,现在的版本就是要肉,死命肉,肉到对面看你一眼的欲望都欠奉。在团战的时候就是利用你的基础伤害,无脑的将对面ADC驱逐出战场,配合队友或者单杀。现在的打野就是食肉的天下,对线期要GANK,疯狂GANK,团战时候要输出,疯狂输出。当然,对线期找不到GANK机会就做好视野,配合中单去入侵野区或者双双去下路强行GANK。团战的时候就是和上单一起,死命的切死后期最大输出的AD就行了。作为中单,你的任务不仅仅是稳住,也不仅仅要有清兵能力,还要有一手不俗的爆发和支援能力,比如璐璐,妖姬都是极好的,当然劫和男刀也是不错的。在团战的时候,打出你的最大输出就可以了。就ADC而言,对线期是两耳不闻窗外事,一心补好每一刀。即便英雄劣势被压刀也不要着急,等待队友支援,一波团收一两个人头就都回来了。而在团战的时候,你不要浪,和辅助在一起,打出你的每一点点输出就可以了。作为队伍的重要组成部分,辅助一定要做好视野,保护好C位,为C位抗住必要的伤害,限制住对面C位,如果队伍没有先手要和队友商量好以后打出漂亮的先手。不害怕死亡,当然能不死最好。
【责任编辑:AiYun】
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我也算个资深ADC了。基本上说:
1.补刀、补刀是所有每个ADC玩家 必修的基本功。看似简单、但是要稳定的补刀也是不易的。需要长期练习 和经验积累。(补刀还关系到兵线问题、比如队友要来GANK会提示你,这时候你就要控制兵线,也就是只补最后一刀。让兵线靠近己方 给对友创造更多机会)
2.辅助、 想打好ADC 有个犀利的辅助 也是比不可少的。就像我玩LOL排位时候,经常喜欢自己ADC 朋友玩辅助。 因为他不会做一些让你分心的事,骚扰敌人 ,给你加血。得心应手、
3.意识、 这就关系到反GANK 要在熟练补刀的基础上 把你的视线大多数的留在小地图上。还有要多留意哪里适合你去收钱
4.判断、 当你意识到地图上 敌人消失了。你就判断 是否还在线上出现。是选择打野、还是跟随队友去打团
5.团战、 在团战之中 一定要站好位置、在队伍的后方、免得被敌人轻易击杀。适当的抢人头。也是ADC要掌握的。
完全手写。 满辛苦的,希望能对你有帮助!加油吧!
。。注意敌人是否在兵线!对线或者团战时要注意和敌人保持距离。。敌人突进你就退!
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卡牌打不了adc的吖
大家还关注LOL ADC怎么走砍最快?补刀是直接右键补比较好还是用A键补比较好?俩问题求各路大神解答?_百度知道献给热爱ADC的你 版本最强三位ADC解析_LOL资讯_LOL大咖
& 献给热爱ADC的你 版本最强三位ADC解析
&&&&2015赛季正式开启,无数玩家拼搏在排位赛的腥风血雨中,不禁有小伙伴要问了,怎样才能在新赛季的排位赛中实力上分呢?小编的回答就只有一个——成为队伍的核心Carry队友。如果你不行,还是请别任性,让出位置给更适合的队友吧。那么问题又来了——怎样才能Carry队伍呢?ADC!团战中最核心的位置莫过于ADC!尤其是这个小龙定胜负的版本中,一个优秀的ADC将会对战局造成巨大的影响。下面,小编为大家详解版本最强的三大ADC,要上分,就要凯瑞队伍!
&&&&当前版本毫无疑问最强ADC非希维尔莫属,无论是职业赛场还是国服排位,希维尔都达到了一个恐怖的胜率。线上极强的爆发性与推线能力以及团战无与伦比的加速辅助都让希维尔进可攻退可守成功上位ADC一姐,最关键最关键的一点就是希维尔可以无脑的打出优势!而且无论前后期!只要你Q技能不是天马行空般的轨迹,那么在无尽电刀主流出装的基础下就可以轻松打出爆炸伤害。
&&&&一级点出W速推先率先抢二,就算谁想和你拼一波在AWA可以重置普攻的情况下你也丝毫不虚,多一次平A在前期对线中就是绝对的优势,当然,如果看到男枪德莱文这种就没必要拼了,清线抢二就好。而到了二级后的希维尔在QW的爆发伤害下就可以不断的进行线上消耗,不俗的爆发伤害还可以顺便推线,这也就是希维尔可以在这个版本可以称霸下路的一个重要原因,简单!粗暴!尽管希维尔作为一个ADC没有位移是一个硬伤,但是E技能主动抵挡一个关键性技能的话尤胜于一个位移技能,同时大招的团队加速让其无论是在开团还是撤退中都可以信手捏来。
&&&&由于重做之后希维尔的大招被动同时可以为其攻速有极大的加成,在开W的期间配合Q技能希维尔的瞬间爆发可以用恐怖来形容。同时当前版本ADC性价比最高的两件装备无尽和电刀都是希维尔的核心装备之一,而这两件装备的伤害提升在中期小龙团十分显著,如果说中期小龙团决定比赛的胜负走向,那么希维尔就是就为团队做出巨大输出贡献以及团队辅助的ADC。
天赋加点:
&&&&天赋属于常规ADC的加点方式,不过大多数玩家会点出第二层的杀戮盛宴,因为希维尔在线上大多数时候会选择利用技能清线,尽管有E技能可以提供回蓝,不过毕竟供不应求,因此这一点天赋的性价比还是相当之高的。其他方面就没有那么讲究,毕竟希维尔的硬道理就是简单,粗暴!
符文搭配:
红色:固定攻击力印记X9
黄色:固定护甲符印X9
蓝色:固定魔抗雕文X5,,固定回蓝雕文X4
大精华:固定攻速精华X3
&&&&符文上同样没有太多的讲究,现今的版本中ADC都会选择带出三个攻速大精华,在前期的对拼中可以多出一次平A,对于ADC来说多一次平A就是残局的关键。而如前文所说的希维尔线上十分缺蓝,因此蓝色雕文可以打上4个回蓝。
出装顺序:
& &&出装上希维尔相对来说比较中规中矩,第一次回家最好能直接裸出BF大剑,那么线上就有着绝对的压制力。如果出不了就出十字镐,尽快做出无尽,有了无尽的希维尔在大招被动的攻速加成下无疑具备了不俗的爆发力。随后可以选择出电刀,因为电刀毕竟在这个版本中性价比远超红插,而且电刀的被动与无尽的暴击加成互有呼应。当然,如果打的特别顺或者进入到了游戏大后期那么红叉的收益必然大于电刀。第三个大件则一般选择破甲弓,破甲弓的加成对于希维尔十分大,Q技能的伤害也会因此得到提升,至此ADC三件套就齐全了。随后补出的防御装可以在水银及女妖之间选择,女妖相对更加安全,双护盾的加成弥补了其没有位移的缺陷,而水银则更加注重后期合成水银刀的伤害加成,但是双主动保护也更加考验玩家的反应,因此小编更推荐的是女妖。而最后一件装备则可以再补出一个饮血提供回复和伤害。
搭配英雄:
&&&&希维尔的强大还在于就是能够完美搭配任何一名辅助!无论是保护型的风女娜美还是偏向主动进攻的锤石女坦等英雄希维尔都可以做到可进可退。如果是搭配上保护型辅助,那么希维尔就可以利用护盾上去打一波后撤退,以此进行消耗。而如果是搭配上主动进攻性的辅助则可以利用自己的高爆发和Q技能手长优势与之互拼一波,用E技能挡住关键性技能或控制,如果伤害足够则可以开启大招进行追击,Q技能的超长射程往往塔下一样可以进行击杀。
&&&&前期下路最强单挑王!没有之一!这就是对德莱文最中肯的评价,即使被动的修改让其在职业比赛中效果大打折扣,然而依旧无法改变德莱文对下路的绝对统治。尤其是在排位赛中许多玩家过于轻视了这个在前期就具有爆炸伤害的ADC,砍一刀算一刀,你敢拼就要你命,熟练的德莱文可以轻易在前期积累出优势,从而在中期就能够带领团队走向胜利!
&&&&德莱文只有两种,一种是会玩的一种是不会玩的。不会玩的德莱文千万别在排位中直接尝试,对于德莱文来说能否控制刀的落点就和锐雯的光速QA一样需要大量的练习做到熟能生巧,如果不能接好刀那么德莱文就不是德莱文,只是一个移动提款机而已。那么如何控制德莱文刀的落点呢,当你在Q出手的一瞬间你面向的方向就将会是你这一刀的落点,意味着德莱文在出手后的一瞬间就判断出你下一刻希望唯一到的位置并迅速将自己面对的方向转移到那,通过走位接刀后进行下一次的走A,这中间无数的细节成就了德莱文无人可挡的输出。而W与E以及大招的运用相反就简单很多,并不需要特别的技巧。
& & 既然选择使用德莱文,那么在前期就一定要敢打敢拼,德莱文是一个不惧怕GANK的ADC!由于你的Q加成补刀会异常轻松,所以你需要做的就是站位尽可能的靠前,尽可能的去A你的对手,打一刀算一刀,每一下都有着不俗的伤害,没有人敢和开着Q的德莱文刚正面,他敢打就和他打就算是打野来也不虚,以德莱文的伤害在前期基本5-7刀就可以击杀一个脆皮,但是你必须在前期打出优势其中以人头为主。然而到了团战中德莱文就不能那么奔放了,不然十有八九是第一个被秒了,团战必须先怂在后面等第一套技能打完之后在安全环境中最大化输出,这时候就不要怂了,就算几个人围殴你一个谁先死还说不定呢,德莱文的团战要么就是来一个杀一个,要么就是等待机会不断刷新W和向前走A去收割,这也是德莱文不同于其他ADC之处。
天赋加点:
&&&&天赋采用21-9-0的加点方式,不过德莱文天赋可以点出法术编织与咒术编织以及补兵回血回蓝的天赋,首先法术编织与咒术编织对于使用Q与W十分频繁的德莱文来说是十分需要的,没有被动的流血后这一些伤害加成还是挺不错的。而德莱文也正因为频繁的使用技能所以线上还是十分缺蓝的,不少德莱文每次出门都会选择带几个蓝瓶,补刀对于德莱文来说易如反掌,有这个作为回复还是挺不错的。相反攻击力的加成对于本来就伤害爆表的德莱文来说并没有太大的作用。
符文搭配:
红色:固定攻击力印记X8,护甲穿透印记X1
黄色:固定护甲符印X9
蓝色:固定魔抗雕文X9
大精华:固定攻速精华X3
&&&&符文属于常规ADC的天赋,大精华带出三个攻速精华因为这三个在前期可以多出一次平A,不过红色印记中可以带出一个护甲穿透作为伤害提升。其他方面没有任何区别,黄色带出护甲蓝色带魔抗,全部都带固定的就拼前期。
出装顺序:
& &&德莱文的出装很简单,什么攻击力高堆什么,破甲攻速什么的统统可以不要!不过攻速也是根据对于接刀的熟练程度而言的,小编最近看文森特的定级赛上分直播人家那可以杀人剑+破败+电刀这种丢刀大师级。如果没有到那个境界,小编觉得还是无尽饮血这种比较实在,杀人剑就算了,毕竟这个版本杀人系列太容易掉层数。至于夺萃之镰对于德莱文来说是真的不错,回蓝+吸血都是非常好的属性,别说ADC不需要回蓝,玩过德莱文的都知道。
搭配英雄:
&&&&德莱文相对来说不适合保护型英雄,基本来说别人想突死你保也保不住,德莱文更多的是需要主动进攻!比如女坦,锤石与机器人都是德莱文的好朋友,抓到就是干,在W加速与E减速的情况下基本也跑不掉。同时德莱文的辅助一定要一定的奉献精神,和德莱文一样敢打敢拼,就算对面来GANK都要尽可能为德莱文创造出输出环境。
&&&&金克丝也是小炮被削弱后强势崛起的ADC,可以说是当下版本收割能力最强的ADC。斯由于Q技能的形态切换及炮形态的超远距离,线上相对比较强势,加上W技能和大招也能造成不错的输出,金克斯的被动存在在小规模团战中很容易收割,但是相对应的金克斯缺乏位移技能,在防止GANK和团战时要多注意的走位,合理利用好E的手雷技能。金克丝的Q形态切换要注意时机,一个优秀的金克丝使用者需要掌握娴熟合理的形态切换。
&&&&金克丝的炮形态射程远且范围伤害,机枪形态攻速快,在线上要多利用好这两点。在线上时可以多利用炮形态来骚扰、消耗对面的ADC,线上远距离时也可以利用W技能来消耗和减速对面,W以后利用Q的射程优势上去消耗对面。在线上拼起来的时候,记住多切换自己的机枪形态,攻速的加成能造成更可观的输出。多利用W技能进行草丛的视野侦查,多利用E手雷技能的预判来逼迫对面的走位。充分理解E技能不只是防守技能,也是一个进攻,在对拼或者对方逃生的时候放在对面脚下能让自己增加更大的输出。经常观察小地图利用大招来收割人头和协助己方团战。
& & 但是也由于金克丝没有位移技能,所以在团战中一定一定要注意好自己的走位,避免自己被敌方先手或者控制到。在团战前可以多利用W技能来消耗和减速对面,让对面走位失误。在团战中多注意自己的走位,合理利用火箭炮和机枪形态来hit&run消耗对面,进行合理的预判利用E手雷技能让自己更加安全和有效输出。当收割人头和助攻触发被动时,积极改变调整自己的走位,进行更大化的输出。
天赋加点:
&&&&金克丝的天赋使用常规的天赋加点,不过一般会点出攻击天赋第二层的杀戮盛宴。金克丝线上会经常利用切换到炮形态超远射程和W进行消耗,相对来说金克丝线上的蓝量还是比较吃紧的,点出这一点天赋对线上的回复能力有很大的帮助。其他的加点并没有太大的异议。
符文搭配:
红色:固定攻击力印记X9
黄色:固定护甲符文X9
蓝色:固定魔抗雕文X9
大精华:固定攻速精华X3
&&&&符文采用当前版本的通用ADC符文,大精华带出三个攻速保证多一次平A,红色带出固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,不过也有不少更喜欢线上消耗的玩家选择蓝色大5个固定魔抗后再打4个回蓝雕文。
出装顺序:
& &&前期多兰剑和红出门,金克斯的第一个大件可选择无尽之刃。线上尽量多补刀,待经济足够了回家先补充了暴风大剑,然后出十字镐,之后补充出无尽之刃。在前期如果经济足够也可以先补个鞋子,之后迅速补充攻速鞋,鞋子对于ADC在线上对拼走位有比较大的加成。之后出贪婪之刃和狂热,升级为电刀。当然也有些玩家更喜欢红叉,当下版本个人觉得电刀更好,合成平滑被动也能帮助清兵。然后出一个吸血鬼权杖增加续航能力,然后补充暴风大剑再将吸血鬼权杖升级为饮血剑。之后再补充输出能力,出一个十字镐再升级为最后的轻语。关于轻语和饮血剑哪个先出,可以根据场上的形式决定,如果对面堆护甲或者发现比较打不动了,那么可以先出轻语。之后可以补一个抗魔斗篷增加站桩能力,而后根据对方的阵容来选择出女妖的面纱还是春哥甲或者水银弯刀。如果控制技能较多,且又喜欢最大化输出那么可以选择水银弯刀,如果控制技能多且自己的操作和反应不是那么及时那么可以选择女妖面纱或者春哥甲。
搭配英雄:
&&&&金克丝相对来说会更加喜欢保护型辅助,因为金克丝在对拼的时候其实并没有太大优势,金克丝的线上以远程消耗为主,通过辅助上盾或者回血为前提不断采取敌进我退敌退我打的政策,在确保伤害足够的情况下可以利用W封走位后E减速,或者先手E控制接队友的控制再W丢脚下接控制,算好炮形态的攻击间距进行追击时的走A。但是玩金克丝一定不能贪心,就算辅助例如风女或娜美先手控住了在伤害不足的情况下也不要贸然就刚正面,打完一套就要果断撤退。
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