魔兽世界龙爪巨斧7.0进游戏送的狂怒巨斧怎么变成了610等级

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魔兽世界7.0军团再临全职业汇总
魔兽世界7.0军团再临全职业汇总
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  欢迎来到《:军团再临》职业预览系列。在这篇文章中,大家可以了解到战士职业的调整。
  对于《军团再临》的职业和专精设计,我们从战士的内容继续了解。在这个系列的文章中,我们将探索职业定位,探讨全新设计,并向大家展示各项专精的核心战斗技能&&为打造天赋与神器铺路。明白这一点之后,我们就来深入探讨《世界》中战士这个职业的意义。
  战士是战场上最无畏的斗士。他们纯粹的武力可以激发出盟友的勇气,令敌人闻风丧胆。战士擅用所有类型的近战武器,凭借匪夷所思的身体力量和技巧克敌制胜。他们在战场上会前线浴血搏杀,也能胜任统领战局的指挥官之职。
  作为最具代表性的近战勇士,战士的本质在真实世界的历史中已经得到充分诠释。早在部族冲突的时代,短兵交接的剑盾之争是战场上的核心。《魔兽世界》中的战士继承了这一传统,同时每个专精又各有其独特的用武之地。
  我们在《军团再临》中对战士作出的较大改动之一,是通过天赋选择大幅拓展了角色的多样性,尤其是对武器与狂怒两个专精而言。下面列出的核心技能看上去比较空泛,那是因为这样可以为天赋的选择留下充分的空间。两个专精现在各拥有五行核心技能天赋(武器与狂怒之间有很大的区别),囊括主动输出循环技能、被动技能、触发技能、冷却技能、以及其他有趣的特效。玩家可以在天赋中找到许多熟悉的面孔,比如压制、英勇打击、以反手一击等;经典的天神下凡、巨龙怒吼、风暴之锤等技能也将回归;同时还有很多全新的天赋。我们希望能见到玩家对天赋组合的自由发挥。
  各大文明与国家中,身体素质最为优秀的男性与女性都将接受专门的培养,通过一系列体质、耐力以及战斗能力的考验,成为了强大的战士。随着时间的流逝,他们之间逐渐建立起牢固的友谊。这种联系并非在教室、酒馆或作坊中形成,而是在决斗圈与里日渐凝聚。自小磨练的战斗技艺决定了战士的命运,对武器的选择则决定了他们在战场上承担的角色。武器战士本能地被双手武器所吸引。这不仅是一种偏好,也体现了持有者的性格。武器战士在战斗中耐心沉着,等待对手露出破绽的瞬间伺机而发;双手武器让他们可以施予最为沉重的压倒性打击,充分利用敌人的弱点。
  &武器战士在战斗中耐心沉着,等待对手露出破绽的瞬间伺机而发。&
  游戏性
  武器战士决定性的职业特点与其在游戏中的操作已经结合得非常紧密了,不过还是可以增添更多的乐趣。在《军团再临》中,武器战士依据天赋选择不同,可以获得更为多样化的操作风格。我们还将精通改成了巨人之力,提升巨人打击的效果,让技能与专精主题更为贴切。与此前一样,武器战士的怒气值来源于自动攻击。
  以下为武器专精战士的核心战斗技能概览:
  致死打击
  20点怒气值,近战范围,瞬发,6秒冷却时间
  一次残忍的突袭,对目标造成大量物理伤害,并降低其在10秒内受到的治疗效果。
  15点怒气值,近战范围,瞬发
  猛击对手,对其造成中度物理伤害。
  巨人打击
  近战范围,瞬发,45秒冷却时间
  猛击敌人的护甲,造成大量物理伤害,并使你对目标造成的伤害提高20%,持续6秒。
  10点怒气值,近战范围,瞬发
  尝试终结一名敌人,对其造成大量物理伤害,并额外消耗最多30点怒气值,造成大量额外伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。
  战术专家
  你的猛击、旋风斩和斩杀每次击中目标都有20%的几率重置巨人打击的冷却时间。
  精通:巨人之力
  使你的巨人打击的伤害提高50%,并使目标受到的伤害额外提高50%。
  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个武器专精的天赋为例:
  泰坦之力
  使巨人打击的持续时间延长200%,但效果减半。
  无论是在战场上还是竞技场里,这些可怕的狂暴战士不断追逐战斗的快感,渴求着鲜血。经过毕生的训练与对战,这些残忍的战士们成为了屠杀的大师,他们经常双手各持一把武器,以追求最大的破坏力。就算没有盾牌的保护,这些疯狂的战士也不会给对方留下太多的机会,只要对方敢出手攻击,就会承受更加沉重的伤害。剑刃的旋风将这些无畏的勇者严密包裹,所有胆敢靠近的对手都将面临生命的终结。狂怒战士无情地冲入战场时表现出的残忍武力,可谓极致攻击力量的最佳诠释。
  &狂怒战士无情地冲入战场时表现出的残忍武力,可谓极致攻击力量的最佳诠释。&
  游戏性
  狂怒是战士传统形象中非常重要的一种元素,我们也希望通过《军团再临》中的游戏性更好地体现出这一点。为了更贴切地塑造出无情煞星的感觉,狂怒战士的技能操作主要围绕快速集聚怒气值,然后通过狂暴快速倾泻怒气进行设计。激怒的效果现在更为强大,可以让你的攻击速度翻倍(怒气的产生也会更快,因为大部分怒气值依旧来自于自动攻击);同时依据精通,其伤害也将提高。与武器专精相似,我们添加了许多天赋选项,让玩家的战斗技能可以更为多样化。
  以下为狂怒专精战士的核心战斗技能概览:
  近战范围,瞬发,4.5秒冷却时间
  在嗜血的狂乱中攻击目标,造成中度物理伤害,产生10点怒气值,并为你恢复5%的生命值
  嗜血有额外40%的几率爆击。
  嗜血爆击时或激活狂战士之怒时你将被激怒,攻击速度提高100%,受到的伤害提高30%,持续6秒。
  10点怒气值,近战范围,瞬发
  使用两把武器发动一次强力攻击,造成大量物理伤害。
  只能在激怒状态下使用。
  50点怒气值,近战范围,瞬发
  在2秒内施展5次残忍的打击,造成大量物理伤害。
  狂暴始终造成激怒状态下的伤害
  30点怒气值,近战范围,瞬发
  尝试终结一名敌人,对其造成大量物理伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。
  精通:不羁之怒
  在激怒状态下造成的伤害提高28%(受益于标准装备中的精通属性)。
  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个狂怒专精的天赋为例:
  15点怒气值,近战范围,瞬发
  狂乱地劈砍目标,造成中量物理伤害,并使你的急速提高5%,持续10秒。最高可叠加5次。
  与其他防卫者相似,防护战士几乎生而具备主宰性的体格,饱经近战武艺的培养。然而与其他战士同伴相比,对待战斗谨而慎之的态度则是他们独特的风格。他们将剑与盾的掌控完美结合,令对手的攻击黯然失色,并积极创造反攻的时机。对于防护战士来说,如果令盟友暴露于敌人的攻击之下,即使成为前线最强大的士兵也毫无意义。伟岸的防御者是所有成功战役中不可或缺的元素,而身负这一职责的防护战士也因此自愿化身坚不可摧的高墙。
  &对于防护战士来说,如果令盟友暴露于敌人的攻击之下,即使成为前线最强大的士兵也毫无意义。&
  游戏性
  防护专精的游戏操作与战士在背景知识中的传统形象密不可分,同时也展示了游戏中坦克角色的一切基础职责,所以我们的主要精力将用于对此专精的机制进行细微的调整。盾牌格挡和盾牌屏障经常令玩家难以选择。我们将用新技能无视苦痛取代盾牌屏障,这一技能可以降低大量的伤害,其上限根据玩家的最大生命值决定,将作为主要的防御性泄怒技能存在。无视苦痛与盾牌格挡的运用时机并不重叠,玩家可以在应对不同情况时选择不同的技能。至于怒气值方面,防护战士现在将主要通过承受伤害来产生怒气,来自技能使用的基础怒气则起到补充作用。由于无视苦痛将成为主要的泄怒技能,这一怒气机制将有更好的表现:当你承受大量伤害的时候减伤技能的作用会更加明显,同时你会有充足的怒气使用它。
  以下为防护专精战士的核心战斗技能概览:
  毁灭打击
  近战范围,瞬发
  一次直接打击,造成中等物理伤害。
  毁灭打击有30%的几率重置盾牌猛击的冷却时间。
  近战范围,瞬发,9秒冷却时间
  发动圆弧斩,对你面前的所有敌人造成大量伤害。
  产生4点怒气值。
  你的成功躲闪或招架会重置复仇的冷却时间(每3秒最多触发一次)。
  你的毁灭打击和复仇将使目标流血,在15秒内造成大量物理伤害。
  该效果会在目标被完全治愈之后移除。
  雷霆一击
  瞬发,6秒冷却时间
  冲击8码范围内的所有敌人,造成中量伤害,并降低其50%的移动速度,持续10秒。
  盾牌猛击
  近战范围,瞬发,9秒冷却时间
  用你的盾牌猛击目标,造成大量物理伤害。
  产生6点怒气值。
  英勇打击
  30点怒气值,近战范围,瞬发
  立即造成中量物理伤害。
  该技能不算在公共冷却时间内。
  防御技能
  盾牌格挡
  10点怒气值,瞬发,12秒充能,2层充能
  举起盾牌,格挡每一次对你发动的近战攻击,持续6秒。这些格挡可以是精确格挡。
  在盾牌格挡激活时,盾牌猛击可以造成30%的额外伤害。
  无视苦痛
  40点怒气值,瞬发
  忍住疼痛战斗到底,无视你下一次所承受伤害的90%(具体效果取决于你的最大生命值)。
  法术反射
  瞬发,25秒冷却时间
  举起盾牌,反射下一个对你施放的法术,并使你受到的法术伤害降低30%持续5秒,或直至下一个法术被反射为止。
  精通:精确格挡
  使你的格挡几率提高10%(受益于标准装备中的精通属性),并使你的精确格挡几率提升30%(受益于标准装备中的精通属性)。
  还会使你的攻击强度提高20%(受益于标准装备中的精通属性)。
  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个防护专精的天赋为例:
  护盾戒律
  盾牌猛击会使盾牌格挡的持续时间延长2秒。
  盾牌格挡会使盾牌猛击的伤害额外提高30%。
  无畏斗士
  战士有三系风格各异的专精:武器、狂怒和防护。而神器的选择正能体现出每一系的鲜明特色。
  武器战士沉着耐心,擅长使用重型双手武器,在战斗中的关键时刻克敌制胜。他们心仪的神器名为斯多姆卡,灭战者。这把强大无比的双手剑举世无双,一剑既出,谁与争锋。
  狂怒战士是享受战斗快感的坚韧斗士。瓦拉加尔之剑正能满足他们在战场上的嗜血渴望。
  大地守护者之鳞是防护战士最可靠的伙伴。有了这面盾牌,防护战士就能化身为无人能挡、坚不可摧的高墙,抵御一切来犯之敌。
  每把神器都象征着使用者的强大,它们的名字本身就蕴含着力量。你需要全面了解这些神兵利器,因为它们将一直陪你出生入死。
  武器 & 斯多姆卡
& & & & 灭战者这把巨剑曾经属于首次一统人类各方势力并建立阿拉索国度的蛮族督军。
  此人便是后来的索拉丁国王。他文韬武略,在结束巨魔战争的过程中扮演了至关重要的角色。
  后来,这把剑被带到了提瑞斯法地下的一处被遗忘的墓穴里,用以镇压一头克萨克西怪物,就系从历史上消失。逐渐被世人淡忘的斯多姆卡在数千年来,已经饱饮当地的暗影之力。
  狂怒 & 瓦拉加尔之剑
  很久以前,泰坦守护者奥丁背叛并杀害了女巫赫尔娅,还将她的灵魂扭曲成了鬼魅般的瓦格里。
  他为手下最强大的风暴熔铸瓦拉加尔打造了这套利剑,但是赫尔娅偷走武器,并注入了自己的一部分怒火。然后她将剑交给了自己的勇士,用以猎杀最伟大的英雄,并把他们的灵魂拽入冥狱深渊永世为奴。这套武器能够刺激持有者的心志,让他们的攻击变得迅猛无比,瞬间击溃敌人的防御,并且不露破绽,另对方无法反击。
  防护 & 大地守护者之鳞
  此盾坚不可摧,以遭到上古之神腐化之前的大地守护者,黑龙之王耐萨里奥的鳞片制成。
  骁勇善战的维库国王马格纳&破冰者手持此盾冲锋陷阵,在敌众我寡的逆境中依然连战连胜。不过他最后因为仆人赫尔娅的背叛,而战死沙场。
  此盾现在与马格纳国王合葬于风暴峡湾的列王之路。
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没有最强,只有最适合!魔兽世界7.0新人择业指南
随着魔兽电影的大热和军团再临资料片的临近,不少魔兽新人也进入了游戏。尽管在暴雪的多年改动之下,魔兽世界的上手已经变得简单了许多,不过12大职业36个专精,对于新玩家来说依然是一个难度不小的选择题。那么,今天我们就整理出了一份相对简易的职业特色分解说明,你只需要花几分钟时间来看看这篇说明,就能迅速选择出最适合自己的职业!另外,如果老玩家们发现本文里对你所熟悉的职业描述有所遗漏,请不要客气,留言告诉我,也告诉这些萌新吧!首先,最基础的是,魔兽世界的职业一共可分为4大职责:坦克&– 坦克通常是副本和团本的领袖。担任坦克职责的职业通常无法对敌人造成大量伤害,但他们的护甲很高,生存能力非常优秀。作为一个坦克,必须吸引住BOSS的注意力,并承受BOSS的攻击,利用技能来降低所受伤害,让担任伤害输出(DPS)的队友能够最大限度地发挥能力。一般,如果坦克死掉,团队就会迅速被BOSS消灭,导致灭团。治疗者&– 俗称奶妈,这一职责的职业在小队或团队里基本无需打出任何伤害。奶妈和坦克一样,通常也会担任团队的领袖。奶妈能用各种技能保证自己团队队友的存活。坦克虽然有降低所受伤害的能力,但是最终依然是奶妈为坦克补血,确保坦克能够一直活下去。优秀的奶妈以及优秀的坦克都能让副本和团本变得更加简单。远程伤害输出&– 伤害输出(DPS)职责的分支,远程DPS会利用各种远程技能,弓箭,枪械等对敌人造成伤害。在魔兽世界里,BOSS的技能通常会针对DPS而设置,使远程DPS必须不断走位,无法站定输出。优秀的远程DPS需要熟悉BOSS的技能时间安排,知道何时及如何走位,并利用技能维持伤害输出。近战伤害输出&– 另一类的DPS职业。近战DPS在近距离对BOSS进行伤害,和远程DPS一样,也需要处理BOSS的各种机制。注意事项:魔兽世界的所有职业所有专精都能划分为以上四类职责,而且,有的职业尽管专精不同,职责却是一样的(比如法师可以分为火法,奥法,冰法,但是三种专精的法师都是远程DPS);而有的职业在切换专精后则可以担任不同的职责(比如德鲁伊,以上四种职责都可以担任)。另外,所有的职业都有可以担任DPS的专精,因为DPS专精最适合单人游戏。一般来说,副本和团队对坦克和治疗的需求更大。DPS意思为伤害输出,通常指每秒造成的伤害,延伸为伤害输出职业。AOE意思是范围伤害的缩写,通常指某个技能会对一片区域的目标同时造成伤害。职业选择小测试想用近战DPS,也许会考虑担任坦克 —— 1想用近战DPS,也许会考虑担任治疗 —— 2想用近战DPS,也许会考虑担任坦克或治疗 ——3想用近战DPS,并不想当坦克或治疗 —— 4既可以远程输出,也可以近战输出 —— 5想用远程DPS,也许会考虑担任坦克 ——6想用远程DPS,也许会考虑担任治疗 ——7想用远程DPS,也许会考虑担任坦克或治疗 ——8想用远程DPS,并不想当坦克或治疗 —— 91 – 近战可以切换坦克的职业有:死亡骑士,恶魔猎手,德鲁伊,武僧,圣骑士,战士2 – 近战可以切换治疗的职业有:德鲁伊,武僧,圣骑士,萨满3 – 近战可以切换治疗和坦克的职业:德鲁伊,武僧,圣骑士4 – 纯近战输出: 盗贼(潜行者)5 – 可以近战也可以远程输出:猎人,萨满,德鲁伊6 – 远程输出可以切换治疗:德鲁伊,牧师,萨满7 – 远程输出,可以切换坦克:德鲁伊8 – 远程输出,可以切换坦克和治疗:德鲁伊9 – 纯远程输出:法师,术士职业简介如果你的选项里有多个职业,可以参考下面的职业简介,来看看哪个职业最符合你的喜好。死亡骑士:亡灵骑士,死亡与瘟疫的使者。死亡骑士可以召唤食尸鬼,将远处敌人瞬间拉向自己,并用疫病感染你的目标。死亡骑士也可以操纵寒冰的力量,冻结对手并用死神之镰斩杀对手。1个坦克专精,2个近战DPS专精。恶魔猎手:灵活且凶猛,恶魔猎手可以撕裂敌人的灵魂,并用其治疗自己。军团再临的新职业,能够使用二段跳,并变身成为恶魔,张开翅膀滑翔。1个坦克专精,1个近战DPS专精。德鲁伊:最全面的职业,天生的战士,能够根据瞬息万变的战局来变化自己的形态;德鲁伊可以变为粗壮的巨熊,敏锐的猎豹,操纵星辰的枭兽,以及用自然之力治愈队友的树精。1个坦克专精,1个治疗专精,1个近战专精,1个远程专精。猎人:陷阱,弓弩及训练野兽的大师。猎人可以训练艾泽拉斯上的各种野兽,带着它们一起作战。或者,利用手里的弓箭和枪械在远程狙击对手。在军团再临资料片里,猎人还可以像亚马逊战士一样在近距离使用手里的长矛刺穿对手。2个远程专精,1个近战专精。法师:奇幻世界观里最经典的角色,操纵魔法的大师。法师可以利用火焰,冰霜或奥术的力量。三种类型的法术各有所长,操作上也很有特色。3个远程DPS专精。武僧:武林高手,一身功夫让对手应接不暇。武僧可以运用自己的身法和酒来化解伤害,也能治疗队友,或者摇身一变成为灵巧的斗士。1近战专精,1坦克专精,1治疗专精。圣骑士:正义,纯洁,绝不堕落。圣骑士是圣光的战士,能够使用强大的祝福,和神圣无私的力量来强化周围的战友。圣骑可以在近距离惩奸除恶,也能在队伍后方用圣光治疗队友,还可以直面敌人,承受所有的攻击。1坦克专精,1治疗专精,1近战DPS专精。牧师:神的仆从,信奉光明,也能遁入暗影。牧师纯粹依赖信仰的力量,甚至愿意为此而牺牲自己。牧师能使用最纯粹的圣光治疗队友,或者让队友不受伤害。同时,如果牧师选择了暗影,则能够折磨对手的心智和灵魂,使其痛不欲生。2治疗专精,1远程DPS专精。潜行者(盗贼):近战的大师,他们擅长刀剑肉搏,也能够潜入暗影发动刺杀。盗贼能够用毒药,枪械和各种致残致伤的技巧击败敌人。3近战DPS专精。萨满:萨满能运用自然元素的力量攻击敌人,也能治疗队友。熔岩,岩石,大雨,闪电都是萨满的朋友,萨满自己也能变成野性狼魂来提高自己的移动速度,并强化自己的力量。1远程DPS专精,1近战DPS专精,1治疗专精。术士:操纵邪能的术士能够将灵魂转化为力量,既我们熟知的黑魔法。术士还能够奴役恶魔,使其屈从自己的意志。术士的邪能可以变成烈火和混乱的能量将目标烧尽,或者直接吸取目标的生命,使其变得越来越虚弱。在团队里,术士也有不少辅助技能。3个远程DPS专精。战士:任何RPG游戏里必备的职业。战士能够使用各种武器,能够成为坚固的团队之盾,也能够担任嗜血的狂战士。1坦克专精,2近战DPS专精。专精简析本章节会简要地分析各职业专精的特点。在你选择一个职业后,就等于可以选择这个职业的所有专精。(比如你练了1个萨满,那么萨满的三个专精都可以使用。切换专精的代价非常小。)死亡骑士鲜血:坦克,用战败者的鲜血与白骨来强化自己,提高自己的生存能力。冰霜:近战,手持两把冰霜之刃,成为冰冷的死神,用凌厉的寒风撕裂对手。邪恶:近战,瘟疫的使者,召唤亡灵为你作战,用疫病蚕食对手的生命。恶魔猎手浩劫:近战,灵活敏捷的近战大师。能够变身成为恶魔,用手上的双刃撕碎敌人的灵魂。复仇:坦克,灵魂收割者,用各种印记强化自己,吞噬敌人的灵魂来让自己变得更为强大。德鲁伊平衡:远程,月神的仆从,能够用日月的力量燃烧敌人。野性:近战,德鲁伊的猫形态,用自己的利爪和尖牙来撕咬目标,让目标流血不止,咬碎敌人。守护者:坦克,强大的巨熊,能够承受致命的伤害,并用利爪扑杀所有敌人。恢复:治疗,生命之树。用自然的力量抚慰队友。主要使用周期性生效的恢复技能,因此可以同时支援多名队友。猎人野兽控制:远程DPS,俗称兽王,能够驯服强大的野兽,并带着它们进入战场。在远处攻击目标,还能召唤兽群践踏敌人。射击:远程DPS,弓弩枪炮的大师,并不依赖自己的宠物。远程攻击力更强,精准的狙击能够对敌人造成致命伤害。生存:近战,军团再临里的新近战职业。这次,猎人放下了手中的弓弩,像一个经典的亚马逊一样拿起长矛,带着宠物追杀猎物。法师奥术:远程DPS,控制体内的法力,不断积蓄魔力然后在短时间里制造大量伤害。在爆发之余,则维持输出,等魔力恢复后再来一次爆发。火焰:远程DPS,对目标发射出灼热的火球,也能在敌阵的脚下召唤出火焰。在敌人被燃烧时,再点燃他们,使其灰飞烟灭。冰霜:远程DPS,用冰霜攻击对手,并降低他们的速度,还有一个水元素跟随着你,用坚冰让敌人陷入进退两难的困境。武僧酿酒:坦克,醉拳酒仙。飘忽不定的身法能够让他躲开或化解各种伤害,对持续伤害有着非常好的耐性,难以被击杀。织雾:治疗,用武术之道来治愈队友的身心。织雾武僧依然有着非常强的灵活性,在团队里非常受欢迎。用各种雾气来滋养抚平队友的伤势。风行:近战,功夫熊猫,风行武僧的武艺迅如雷霆,不断的拳法和腿脚让对手毫无招架之力。圣骑士神圣:治疗,掌握圣光的力量,强壮的身体也能穿着板甲。神圣专精的圣骑士越是深陷险境越是能发挥自己的力量。因此是非常好的近战治疗职业。防护:坦克,虽然魔兽世界里坦克职业很多,但是像防骑这样能轻松化解伤害的并不多。防骑身穿板甲,手持盾牌,还能借助圣光的力量治疗自己。胆敢冒犯他的敌人都会受到制裁。惩戒:近战,放下盾牌,惩戒骑双手握起战刃或巨锤来惩戒一切邪恶。这个圣光的战士是正义的化身!牧师戒律:治疗,戒律牧师是一个非常全能的治疗者。他能够保护队友不受伤害,也能治疗已有的伤口。更独特的是,戒律牧能够通过攻击敌人来为自己的队友疗伤。神圣:治疗,神牧是最经典的治疗者,能使用各式治疗技能,也是魔兽里最全能的治疗职业。暗影:远程,黑暗的牧师,暗牧擅长用各种周期性伤害技能慢慢摧残对手,并用对手的疯狂获得强大的力量。潜行者刺杀:近战,残忍的战斗大师,擅长出其不意奇袭敌人,用毒药和刀刃让目标流血不止,且感染剧毒,在瞬间失去大量生命。狂徒:近战,海盗,海贼。这些狂徒用匕首和手枪进行攻击,长期的水手生活养成了他们不凡的身手。敏锐:近战,巧妙地隐藏自己的行踪,灵活快速地打击敌人的薄弱之处,敏锐贼擅长晕眩目标,并在短时间内打出大量伤害。萨满元素:远程,召唤世界本身的力量来攻击敌人。元素萨能够用岩石,熔岩和闪电攻击敌人,图腾更能强化元素萨的力量。增强:近战,将元素的力量注入自己的武器,在攻击对手时施放这些力量,给敌人造成更为沉重的打击,犹如风暴一般席卷对手。恢复:治疗,召唤水的力量来治愈队友。恢复萨也是很强的治疗者,各种图腾,治疗链,治疗大雨都能覆盖到大部分队友。术士痛苦:远程,绝对不容低估的对手。痛苦术的技能可能不会立刻显现效果,但那长时间的延续依然可以让敌人受尽折磨,生命力被不可扭转地吸取。痛苦术能够同时给多个目标上周期性伤害效果,能够打出他人无法企及的伤害。恶魔学识:远程,奴役恶魔,让恶魔来为你作战。你召唤的恶魔越多,制造的伤害也就越高。毁灭:远程,毁灭术将邪能的破坏力发挥到了极致。毁灭术会用混乱和火焰的能量烧尽敌人,战斗时间越长,毁灭术的伤害就越高。战士武器:近战,冷静的武器大师,从容不迫地选择最佳时机来打出最致命的伤害。各种致命的打击和挥舞,充分展示了战士的凶猛。狂怒:近战,与冷静的武器战相反,狂暴战是更加鲁莽的战士。他会不断地斩击敌人,牺牲自己的安全来换取最大限度的输出。狂暴战也是唯一能双持双手武器的职业,这显示出了他们无比的力量。防御:坦克,战士的伟大并不一定体现在他斩杀了多少敌人,也可以体现在他保护了多少队友。其他坦克大多都能躲避攻击,自我恢复,而防战只是单纯地抗下伤害,嘲笑这些不痛不痒的攻击。防战需要的只是他的怒火,一把剑和一面盾牌。他就能为团队抵御下最危险的攻击。
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魔兽7.0奥法PVE指南 暴击强于急速 橙装改变循环
  前言  本帖旨在对7.0奥法PVE怎么玩这个问题做一个整理,后续有补丁调整我会持续更新  法伤数据法术名称伤害(%*SP)施法时间(s)冷却时间(s)备注奥术冲击1652.25N/A神器特质[冲击之仗]使奥术冲击伤害提升2%/4%/6%& && && && && &消耗基础蓝量的3.2%,每层奥术充能增加耗蓝100%,即6.4%,9.6%,12.8%,16%& && &每层奥术充能提高奥冲伤害,提升后伤害为165%*{1+N(60%+K/2)},N为奥术充能层数,K为精通百分比奥术飞弹2102N/A神器特质[艾格文的狂怒]提高奥术飞弹伤害2%/4%/6%神器特质[三之准则]有33%的几率使奥术飞弹额外释放3发,基础伤害变为210/5*6=252%SP每层奥术充能提高飞弹伤害,提升后伤害为252%*{1+N(60%+K/2)},N为奥术充能层数,K为精通百分比奥术弹幕150GCD(1.5)4.5神器特质[奔涌弹幕]提高奥术弹幕伤害3%/6%/10%每层奥术充能使弹幕额外对10码内一个目标造成50%伤害每层奥术充能提高弹幕伤害,提升后伤害为150%*{1+N(60%+K/2)},N为奥术充能层数,K为精通百分比消耗0.5%基础蓝量& &魔爆术75GCD(1.5)N/A神器特质[奥术精纯]提高魔爆术伤害3%/6%/10%神器特质[爆裂能量]提高魔爆术半径4码& && &造成伤害时有100%几率获得一层奥术充能消耗基础蓝量的2%,每层奥术充能增加耗蓝100%,即4%,6%,8%,10%每层奥术充能提高奥爆伤害,提升后伤害为75%*{1+N(60%+K/2)},N为奥术充能层数,K为精通百分比& &天赋超级新星190GCD(1.5)25如主目标为敌人,则其承受的伤害翻倍,即380%*SP点伤害虚空风暴144GCD(1.5)N/A0急速下1秒一跳,12秒内共造成12次伤害,共计72%*SP每次dot造成伤害时会引发AOE,这个AOE同样影响本体,0急速下造成6%*12=72%SP伤害每层奥术充能提高虚空风暴伤害,提升后伤害为144%*{1+N(60%+K/2)},N为奥术充能层数,K为精通百分比奥术宝珠74.2GCD(1.5)15奥术宝珠发射时获得一层奥术充能,此后每造成一次伤害获得一层奥术充能消耗1%基础蓝量& &镜像30GCD(1.5)120每次召唤三个镜像,持续40秒。镜像奥术冲击基础施法时间为2.5秒,吃急速且可暴击镜像将从低层奥术充能开始逐步提高伤害。0充能下镜像伤害为30%*SP,每层充能提高25%伤害& && &镜像伤害不受奥法精通影响,不受奥术强化影响神器艾露尼斯之印(dot)100260在目标周围制造一个符文每秒造成一次10码范围AOE伤害,持续6秒伤害不受急速影响艾露尼斯之印15%*蓝上限NA60符文结束以后爆炸,对10码范围造成AOE伤害爆炸伤害可暴击,受全能/法阵/奥强等技能加成 &&  神器系统  神器特质图   下面为建议的发展顺序1冲击之仗奥冲伤害提高2%/4%/6%2艾格文的训诫奥强持续时间延长2/4/6秒3法力护盾冰盾的吸收量提高33%/66%/100%4三之准则有33.3%的几率额外发射3发奥术飞弹5艾格文的狂怒飞弹伤害提高2%/4%/6%6无所不在可使用置换的时间延长1/2/3秒,置换CD减少2/4/6秒7大法师之触积累6秒内造成伤害的10.5%,6秒后爆炸对目标及周围造成伤害8超凡敏锐法术触发飞弹的几率提高1%/2%/3%9艾格文的愤怒奥术法术的暴击几率提高1%/2%/3%10奥术弹射弹幕击中两个以上目标时爆炸,对目标10码内的敌人造成伤害11艾格文的飞升唤醒完成时发生爆炸,造成恢复法力值12%的伤害12爆裂能量奥爆范围扩大4码13奥术精纯奥爆伤害提高3%/6%/10%14奔涌弹幕弹幕伤害提高3%/6%/10%15超能缓速对你目标周围5码内的所有敌人施放减速16远古能量奥术伤害提高0.5%  神器圣物说明/h5&  神器有2个初始插槽,通过任务线可以解锁1个,总共3个插槽;插槽用于安装圣物,圣物可以提高神器物品等级以及特定特质等级+1  艾露尼斯的初始插槽适用奥术和冰霜圣物各一,解锁的插槽适用奥术圣物  圣物的选择以装等为优先,小特质种类次之  可以获得提升的小特质价值大小参考如下:  艾格文的训诫&艾格文的愤怒&冲击之仗&艾格文的狂怒&超凡敏锐&奥术精纯&奔涌弹幕&其他
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