古墓丽影崛起dx12补丁 dx12选项怎么不能勾选

昨天《古墓丽影:崛起》更新,PC版现已支持DX12,成为继《杀手6》之后另外一款支持DX12的3A大作。那么相比DX11,DX12模式帧数有没有明显的提高呢?A卡和N卡又有什么样的表现呢?来看看外媒的评测吧。
昨天《》更新,PC版现已支持DX12,成为继《》之后另外一款支持DX12的3A大作。那么相比DX11,DX12模式帧数有没有明显的提高呢?A卡和N卡又有什么样的表现呢?来看看外媒的评测吧。
1080P,同级别显卡GTX 960和R9 380
注:这个图分数显示和一般我们看到的不太一样,最上面是最低特效平均帧数,接着是最低特效最低帧数。再往下是中等画质平均帧数,最下面是中等画质最低帧数。
相比DX11,我们看到GTX 960和R9 380在DX12模式下帧数有明显的下降。因此使用DX12,并不意味着你一定就会得到帧数的提升。
考虑到《:》一开始是根据DX11开发的,因此本作并不能有效利用DX12的新特性,或许PC版开发商Nixxes之后回通过补丁提高DX12的表现。
GTX 960中等画质,DX11和DX12平均帧数分别是55和53
R9 380中等画质,DX11和DX12平均帧数分别是57和53
可以看到同级别显卡R9 380和GTX 960打了个平手
1080P,同级别显卡R9 Fury X和GTX 980Ti
令人意外的是,换成了显卡,《古墓丽影:崛起》DX12模式帧数表现和上面的中低端显卡一样,都是下降了。不同的是,N卡GTX 980Ti
DX12下帧数下跌不是太多,而A卡R9 Fury
X则比较明显。目前来看《古墓丽影:崛起》DX11模式帧数表现最好,如果你想更流畅的体验,大家还是乖乖DX11吧。
GTX 980Ti最高画质,DX11和DX12平均帧数分别是90.173和90.083
R9 Fury X最高画质,DX11和DX12平均帧数分别是73.69和64.48
不管是DX11还是DX12,GTX 980Ti在1080P画质下是碾压了对手R9 Fury X
1440P,R9 Fury X和GTX 980Ti
1440P分辨率,DX12帧数仍旧还是不及DX11。
GTX 980Ti最高画质,DX11和DX12平均帧数分别是57.16和53.17
R9 Fury X最高画质,DX11和DX12平均帧数分别是51.32和46.63
和1080P一样,1440P,GTX 980Ti仍然要领先R9 Fury X
4K画质,R9 Fury X和GTX 980Ti
4K画质,DX12帧数仍然没有DX11高
GTX 980Ti最高画质,DX11和DX12平均帧数分别是28.339和27.101
R9 Fury X最高画质,DX11和DX12平均帧数分别是27.32和24.688
可以看到4K分辨率下,GTX 980Ti帧数仍然高于R9 Fury
X,尽管后者在4K游戏上经常占有优势。不过尽管980Ti帧数高一些,但依旧没有到30FPS,二者在4K画质下单卡是无法运行游戏的。
总而言之,《古墓丽影:崛起》在任何分辨率任何显卡下,DX12的表现都不如DX11。如果你想流畅的体验,建议还是先用DX11吧,毕竟DX12是刚刚支持,将来官方可能会发布新的补丁提高DX12的表现。
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新转变? 古墓丽影起启动器中现DX12选项
11:58:33&&&&来源:超能网&&&&编辑:Strike&&&&
  其实已经有不少玩家反映过《古墓丽影:崛起》的游戏里面找到了DX12.dll文件,但是这款游戏目前是不支持DX12的,那么是不是开发者Nixxes工作室留有后手呢?  根据外媒DSOGaming的报道,最近游戏推出的首款补丁已经为游戏的启动器加入了隐藏的DX12选项,玩家用零售版原来的执行文件来替换ROTTR.exe就会看到这一选项,Steam用户可以通过进入Beta版测试看到这一选项。  当然了,现在这个DX12选项是没用的,估计是游戏的DX12模式还没完成测试,工作室是打算先加入了这选项,等调试完后再从后续补丁中正式开放游戏的DX12模式。最佳适配游戏
Rise of the Tomb Raider
制作公司:Crystal Dynamics
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PC
发行公司:Square Enix
发售日期:
游戏类型:冒险游戏AVG
语言版本:英文,中文
单人单机3D画面支持手柄冒险动作中级水平
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& 确认了!《古墓丽影崛起》支持DX12
确认了!《古墓丽影崛起》支持DX12
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DX11模式下这货不支持SLI?双卡必须DX12?特么古墓丽影崛起为什么DX12不支持双卡……
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GT650M SLI 强开DSR拉到4K分辨率作死模式下测试,LOW画质模式显卡还没爆炸(我是不作死不烧显卡不舒服斯基星人)。然后DX12下通过游戏内选项开启双卡跑benchmark,平均14FPS。强开交替帧渲染再启动DX12模式下游戏内双卡直接崩溃开不开,游戏也提示了说了会蹦……
切换回DX11,居然发现这货有SLI配置,然而推荐配置就是不开SLI?然后强开交替帧渲染1或者交替帧渲染2模式都一个吊样,只有9.6FPS,还不到10FPS,还没有默认不开的时候高。不开居然都有10.1FPS啊…………
我擦,也就是这货想双卡必须DX12?有点意思。
相比之下古墓丽影崛起居然只支持DX11的SLI而DX12下没法开双卡,这就是原生DX12游戏和补丁DX12游戏的区别???…………
然而听说这货A卡DX12逆天了,N卡DX12负优化???
日,坐等明天老黄发新核弹……信仰需要充值了……
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这游戏dx11不支持多卡真是匪夷所思
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dx12 多卡 好像也有问题的 认不出副卡 可能要高端卡才行
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GT650M SLI,你在開玩笑,一半都是780msli,880msli,980msli,拿中端卡組sli,完全沒意義 ...
我这里 副卡是7970ge 显示是n/a 认不出的 主板上调过来 另一个又认不出了 神奇的很。。。
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GT650M ? 这玩意不是焊接在主板上的么?什么型号的笔记本用的是 GT650M来做SLI?
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