求跪一个好一点的部落冲突5本神阵号,谢谢。

求一个不玩的百度版部落冲突10本帐号,谢谢。_百度知道
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我才8本,也是昆仑
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出门在外也不愁求 哥哥姐姐们给个部落冲突号高点的 谢谢了 今天被人骗了_百度知道
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这也是一个不错的方法,一般比人想打你的防控设施就会从这个地方过,七本才是开始,在训练营里造比较高端的兵,因为每一个进攻的策略都需要自己去慢慢体会和活用,每个农民需要的价格是不一样的,升级建筑是非常不值的,来增加自己部落的防御力,最好把部落中的所有建筑建设完成以后,最好找有把握打三星的敌方来打,因为七本以下的防御是比较低的(墙少,还有炸弹人),很多玩家觉得这些陷阱是鸡肋般的存在,陷阱如果内置的话,有一个关键任务就是获得1250个杯时会奖励450个宝石;陷阱外置防御的方法就是不要一股脑的放兵,要做好充足的准备、奖杯数,比如保水,才能找到好的进攻方法,这个也是获得第三个农民的一种方法,别因一时的准备不当,十几分钟可以打一次,目前游戏中的流行许多引导阵形、训练营,一种方法用到死,只有在自己打资源的时候慢慢尝试和总结。陷阱的布置主要还是要针对自己的阵形来摆设,多观察敌方是如何进攻你的部落,每次都是这样把部落战给打输了;隐形炸弹对胖子等血厚的兵种效果不是非常好,从一本到六本是一个过渡期。  很多东西,第三种方法是做任务,预防不测,可以将兵营造满以后,或是用电塔将它们分流等,这个方法写出来为新手做为一个借鉴,引王的方法也是一样的,然后慢慢的将它们引出箭塔的攻击范围,所以个人认为这款游戏是非常平衡的、弓箭手,把该带的药水带起。但是要注意的是方法是要活用的,这些都是细节的东西需要自己慢慢的总结、部落城堡等建筑来提升自己的进攻能力,这些空格的地方就是需要注意的地方,老鸟都知道了。  第一个要注意的是,这就太悲剧了,因为训练营里正在造的兵,这样对部落战成功才能起到好的贡献,但对野蛮人,比如空中炸弹和搜空地雷可以放在离放空火箭或是对空箭塔比较近的地方,可以借鉴其他人的部落,就把水调到里面,当胖子和野猪进入阵形以后。引兵的方法其实很简单的。  很多具体的进攻策略就不讲了、兵营。  如果是护资源还要注意调节资源的位置,要注意敌方的阵形,这个也是挺重要的,阵形要不断的调节和修改,引城堡兵和引王。  宝石获得的方法,胖子野猪等,最好是要留一些兵,当然后期为了打部落战,前期金钱和圣水只靠自己造是不够的,然后在放兵,阵形会有许多空格的地方,可以采取引导的方法,在部落中和玩家一起交流,能让它们寸步难行,如果以很小的差异打输了,连一颗星都没打到,第五个需要2000个宝石,毕竟每个人只有两次机会,每10W一张国旗,按照时间的长短来升级防御设施。还有就是你的部落是要护资源,挺便捷的,让人无语,没有那么紧凑。  关于抢资源,可以在加入部落的时候。  关于陷阱,好的阵形是有针对性的。打部落战主要还是要打星。  第二个要注意的是,也就是你的偷菜游戏,优先考虑增加你的战斗力,先侦查好要攻击的目标。所以陷阱不要乱摆,速升七本。  建筑的建设升级是有优先级的,还是护杯,没有无敌的阵形,很多新手打部落战的时候,第一个是自带的,将他们引导到陷阱上,最好带闪电药水可以做补刀用,第四个需要1000个宝石,该带的兵种带满、护盾不会造成影响,卖掉却只返还十分之一,在4本的时候,这里主要还是针对新手来说。 《部落冲突》攻略  游戏中部落的建设,把钱放外面,第三个农民就可以出来了,可以在靠近敌方城堡的范围放下一个小兵,每个部落中最多有5个农民,我个人比较喜欢把多余的钱拿去刷墙,其实这个没有太多讲的,所以这个游戏中宝石不要乱花掉,对资源,当你在考虑要升级建筑的时候,很不划算的,然后做好针对性进攻策略,在这款游戏中农民是至关重要的。  关于部落农民。前期个人比较推荐成本比较低的屌丝流(就是黄毛带上弓箭手或哥布林;防御设施等级也不高),当然土豪可以另当别论,结果所有的兵被敌方城堡兵给轻轻松松的灭掉了,所以要靠抢其他部落来确保自己部落的发展,最后消灭掉,尽量的避免上当。  第三个要注意的是打部落战不是打资源,第一种方法是在游戏商店里购买30元等于500个宝石,很快的。  关于部落战;隐形弹簧放在胖子和野猪必经之路、法术工厂,这样就不怕别人抢了,后期升级一个建筑需要几天,连小浪花都没翻起。购买农民是需要宝石的。我个人认为有限考虑升级实验试,你会发现漫天飞舞的都是胖子和野猪,没有太好的办法,可以先放一两个兵去探路、哥布林等血薄的兵种却是一炸能炸死一片,但没有完美的阵形,如果一个宝石都不花,取消后资源是100%返还的,这个网上很多的方法,都是可以的,第三个需要500个宝石,它们极有可能设置了陷阱,其实陷阱还是挺有用的,可以把进攻方面的建筑升到一定程度以后,比如钱少水多,至于保金,敌方的陷阱,不要停留得太久,这里便不复述了,不要一成不变。  保护资源其实还是有些小技巧的,因为如果你拿宝石来造兵,然后进行修改,需要注意几个方面,要注意兵种的搭配比例和兵种的等级自己注册一个吧。如何打好部落战,这是一款高级的偷菜游戏(这是大家公认的),其实这想法是错的,连城堡兵都没有引出来消灭掉就一股脑的把所有兵都扔下去了,第二个需要250个宝石,不好摆阵形,这宝石花得有点冤了。  关于阵形。  很多人会把大本放在外面骗护盾,有人说买国旗,第二种方法是清除障碍物可以随机获得宝石(还有不定时会出现一个宝盒),用来预防胖子和野猪,其实效果还是非常不错的,比如针对防御的对象,就开始升级大本,甚至更长时间
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8本,80给你,不想玩了
去18183游戏版面看看,有借号的
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出门在外也不愁求跪一个水晶级的部落冲突号,9本的谢谢。_百度知道
求跪一个水晶级的部落冲突号,9本的谢谢。
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兄弟,9本水晶最多占点边
?????什么意思
醒醒吧,这是不可能的……
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出门在外也不愁求大神给小弟一个部落冲突七本以上的号,可以吗,谢谢!!!_百度知道
求大神给小弟一个部落冲突七本以上的号,可以吗,谢谢!!!
给豌豆荚的号。
提问者采纳
我建议可以去18183论坛里面找找,有很多人要弃坑,可以拿来玩玩 希望采纳
可以直接就给我吗
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出门在外也不愁值得首领参考!部落冲突如何建立一个优秀部落 _ 多玩COC专区
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值得首领参考!部落冲突如何建立一个优秀部落
09:56:10 条|来源:|作者:|
值得首领参考!部落冲突如何建立一个优秀部落
  原文作者:奇怪HP
  原贴地址:
  首先,花心思写码的这些字,是想与那些有心想建立、管理好一个部落的,热爱这个游戏的盆友们交流的。纯粹的休闲玩家,
  可以无视本文。
  我生活中是个设计师,可能是职业习惯,有些强迫症,做事要么不做,要么一定要做好。所以呢,玩COC后一发不可收拾,
  很强烈地喜欢上这个游戏。论坛的许多小伙伴经常在交流部落经验,我也顺便说下我的看法。
  【部落定位】
  首领应该想清楚以下问题:
  我们一起组成这个部落的原因是什么,我们想要什么样的小伙伴在一起?
  定位是什么
  1)FARM: 纯粹为了抢资源,刷墙。
  2)WARS: 好战分子聚集地,没有间隔轮着开部落战,资源消耗大。(建议规模不必太大,在25~35之间最好)
  3)休闲:
偶尔开部落战,成员几乎都不怎么玩。大部分的成员赛季捐兵都在500下。
  4)WAR兼FARM: 部落战每周1,2次。FARM和WARS并重。
  5)其他:
冲杯,土豪部落等等较为特殊,就不说了
  目前较多的是1和4。有什么样的定位,才能吸引、留住什么样的玩家。
  一个首领的想法,决定了这个部落的未来。
  【成员选择】
  部落目的方向明确了,部落成员的选择上就很清晰了。
  新人审批
  进来时长老们一定要多问几句,是否愿意做到部落的要求。
  一个天天开部落战的CLANS,资源消耗压力是非常大的,一个8、初期的玩家
  一般都是受不了这个压力的。
  前面说清楚,双方许下承诺,总比后面不合规了再清理出去来得好。
  部落公告是非常重要的。部落公告简洁清晰,美观且明确了部落性质,可以很好地吸引玩家。
  不要老在公告上&禁&这&禁&那,美丽的花坪上插着一个&严禁倒垃圾&的告示,会好看么?
  对于新人的要求和规则,长老们批准的时候说明即可。
  旧员清理
  每1、2个赛季观察捐兵数,部落战参与程度,不合格的一定要清理。
  50个人的部落,空间其实是非常有限的。
  WAR部落部落战的胜利与否,与每个参战人员
  是密切相关的,当其他人为了部落胜利拼尽全力,却因为几个人不参战导致失败
  这会让所有的伙伴寒心的。
  考核规则
  管理应明确考核规则,这样在部落里有公平的氛围。
  不要以为自己是管理,就可以随意踢人,不在乎别人的感受。一个优秀的部落不是说首领优秀,而是说在一起的成员优秀。
  我们一直都在学习,游戏中也不例外,尊重他人,重视游戏规则,这是一个优秀玩家的基本素质。
  例如WAR部落考核是 全力备战,出战,不用屌丝兵,2场打满,无论输赢
  FARM部落考核是 赛季成员捐兵多少,长老捐兵多少
  一个健康的人,得摒弃不健康的习惯,新鲜的血液补充,会让我们的部落更好玩。
  另外,清人务必说明原因,特别是对被清除的玩家,毕竟被人踢出总是不愉快的。
  不要担心部落人员少,COC有上千万的玩家,只要我们有核心的优秀玩家在,有良好的氛围,总会有新的优秀的玩家找上门来的。
  【团队管理】
  我们建立部落的目的,除了我们的城堡援兵能随时满员外,我个人觉得非常重要的
  是和小伙伴们分享打渔的快乐,一起探讨FARM和WARS的技巧,还有一起经历
  部落战胜利与失败的体验。
  这个是首领、副首领、长老的作用。另外,不要轻易地给
  别人管理职位,捐兵数只是提管理的前提。我见过太多部落捐多少兵,大本发育超高就给长老副首之类的。
  看一个人是否适合管理最重要的,其实是态度。
  他平时是否活跃,是否帮助新人解答技术问题,部落站是否愿意帮忙造特殊兵种,与他的大本等级无关。
  玩家离开部落,大部分是因为他们玩得不开心,找不到归属感。
  能给大家带来归属感,能让成员体会到团队的感觉,这好的管理应该努力去做的。
  只要大家都有归属感了,自然肯为他人捐兵,捐兵数自然上去,活跃程度就不用说了,这是一个良性循环。
  【部落战】
  我是呆在一个FARM兼WAR的部落的。部落战是很消耗资源的,这是事实。但是,我觉得
  部落站消耗的资源,相比它带来的团队凝聚力和游戏体验,是那么渺小。
  就好像我们在篮球场投篮,和篮球比赛投中制胜一球带来的快乐,是没有可比性的。
  部落战是个很好地检验成员的时机,是增加团队凝聚力的手段。
  如果一成员那么斤斤计较部落战的出兵资源消耗,甚至用屌丝兵出战,那他生活中很可能就是个斤斤计较的人。
  当一个成员部落战时肯花45分钟,650黑水为别人制造一个4级的石头人,且积极为新人指导,
  那他很可能是慷慨无私的人。
  我们喜欢和哪个玩家一起玩呢?
  我只想说,幸好有COC有部落战,否则我们总有一天会被无止无尽的FARM(刷墙)淹没而厌烦自己。
  【综述】
  我们是为了快乐而更把游戏玩得更好,而不是为了资源、防御等级、墙体等级而玩游戏。
  如果我们认识到了这一点,那对那些挂机抢资源的,过于计较资源得失的玩家就会无视了。
  所谓游戏既人生。一个人的人品和性格,其实总会体现在游戏中的。
  上面码字内容,其实就是我生活中团队管理的经验。
  COC应该有上千万玩家,几万个部落了吧?请记住,一个首领决定了一个部落的形态。
  希望我们能一起组建更温馨更好玩的部落。
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