手机最多欠费多少屏幕的色域最多是多少?

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如何看待魅族和小米手机屏幕的超高色域,结果似乎有些出乎意料
&来源:毛驴科技
开头引用一个名为色域的作品。可以看到图中包含了很多颜色。从色彩出发来理解,色域为颜色种类的一个表达方式。名词解释:色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。
说下常用的色域统计方式,主要列举sRGB、 AdobeRGB、NTSC和AppleRGB。包含颜色种类较少的为SRGB、AppleRGB,稍微多一些的为AdobeRGB和NTSC。下方引用一个网上的图片
AdobeRGB和NTSC范围大致相同,但是不完全相同。sRGB、AppleRGB同样范围大致相同,但是也不是完全相同。
最后说下,SRGB、AppleRGB这个范围的颜色广泛的使用在计算机和互联网中。NTSC为电视行业的标准,AdobeRGB使用在图像输入和印刷比较多一些。目前手机类产品仍然主要延续了计算机时代的sRGB范畴的色彩。
说回手机屏幕,下来看两个例子
魅族MX5号称达到100%的NTSC色域,然而实际使用能够使用多少呢,通常情况下对于100%这样的表述,本能的会有些怀疑,不过可能技术真的已经发展到这个阶段了吧。下来再看小米的参数说明:
小米NOTE有着95%的NTSC色域,同样是高色域的屏幕。但是下方有一个高色彩饱和度的解释。个人认为这个说法有些不合理,饱和度和色域是两个意思。色域表示色彩的种类;饱和度表示每个颜色的饱和程度。
通过上述两个例子可以看到,目前屏幕的色域已经很厉害了。魅族和小米使用广色域的初衷是好的,但有些过度宣传参数了。
关于色域还有如下的几个事情需要和大家聊聊。
1、屏幕的亮度会对色域产生影响,一般情况下中高的亮度才会有更好的色域表现。
2、色彩的产生是光线折射的结果,我们在观察屏幕的时候,角度不同,色彩也会发生一些变化。
3、据统计一般人眼可以识别的颜色种类为种;也有研究发现人眼可以识别百万种。其实人眼识别颜色的能力很强,只不过某些情况需要对比。这也说明了为什么我们使用一个手机的时候很难发现色彩的不足。再一个大多数手机在查看同一个照片的时候,反应到普通人大脑中的颜色是一样,因为目前能够叫出来名字的颜色大概只有有几百的样子,而我们普通人能够想起来几十种就已经不错了。
4、大部分情况下主流屏幕的色域远远高出了日常使用范畴。例如图片和视频的生产设备相机和摄像机,多数还是默认使用的sRGB的标准,只有百分之七十多的NTSC(只是百分比统计),如果使用AdobeRGB,最终成果在网络传输和传播当中并没有什么优势。很多应用是人设计出来的,常用的色卡也不过几千种。所以说很多时候高色域这个指标不是非常重要,反而色准最关键。
超高的色域只是判断屏幕本身的一个参数指标,和手机实际使用情况有一些偏差,和我们普通人离的更远。就以自己为例,在查看高色域屏幕的时候,我只是简单的认为浓艳,然而真的是这样吗,一个好作品的用色所反馈给读者的信息自己没有信心完全理解。这个过程就和使用相机类似,使用专业的相机不一定拍出来好的照片,关键还是要看拍照的人。在屏幕技术水平已经比较成熟的今天,屏幕选择范围已经很大,更加重要的是提高自己对色彩的认知,了解色彩种类的不同给我们带来的美好。
在写这篇小文章的时候,自己对于色彩的理解相对之前有了一点提高,现在对于高色域的看法也有些出乎意料。进而联想到,在挑选手机的时候,与其说是在挑选参数、设计等等,不如说是一个迎合自己的过程。不断的认识自己,才能够知道自己需要什么,也知道自己更加适合什么。好了就聊到这里,如有不对之处还望指正。它的屏幕色域超iPhone6s两倍,你知道吗?_网易数码
它的屏幕色域超iPhone6s两倍,你知道吗?
(原标题:它的屏幕色域超iPhone6s两倍,你知道吗?)
早在2年前,在多家权威公正科技媒体给出的色域测试值中,S2的实测数值为117.9%,在DLP投影机中表现算是极为出色的。时至今日,超级投影酷乐视S2在色彩饱和度方面依旧扮演者色彩大师的角色,实测数值完全有可能达到了惊人的125%+。要知道,在iPhone6s上,也仅能达到100%的sRGB色域。如今升级版的酷乐视S系列超级投影屏幕色域又是怎样一种彪悍的体现呢?色域,是指某种设备所能表达的颜色数量所构成的范围区域。投影机是如何表现色彩的,原理就是把红光,蓝光和绿光按一定比例混合产生出特定的颜色。为了能够直观的表示色域这一概念,CIE国际照明协会制定了一个用于描述色域的方法:CIE-xy色度图。在这个坐标系中,各种显示设备能表现的色域范围用RGB三点连线组成的三角形区域来表示,三角形的面积越大,就表示这种显示设备的色域范围越大。我们欣赏的电影不管是光碟还是文件,如果想表达红色,那么就必须把红色对应一个坐标,这个对应规则必须是统一的,那么就是REC709标准。在REC709标准中:红原色:x=0.640/y=0.330绿原色:x=0.300/y=0.600蓝原色:x=0.150/y=0.060。如果我们的投影机想准确还原电影的颜色,那么色域也必须符合这个REC709标准。色域不仅与光源有关系,与显示器件也有相当的关系。色彩范围宽的机型,其图像的真实感官亮度远远高于同档次低色域的机型。一般液晶(
)的色域在72%-75%NTSC,大概等同于sRGB和pal,敢称广色域的,则在90-105%NTSC这个水平上,因为色域与成本和亮度是矛盾。酷乐视S系列超级投影在色彩饱和度上,凭借128%的NTSC色域范围,已经远远超越了传统光源投影机。无论风景、人物其色彩表现的确可以用&极致&来形容,效果可以与液晶电视相媲美。画面细节刻画非常到位,逼真细致,同时,用友较高的对比度,也让画面的层次分明。通过对word文档、PDF文档、PPT文档对这款产品的商务演示进行了测试。结果对焦非常准确,在投射细小文字时,也可以投射出清晰的效果。同时较高的色彩饱和度,在投射PPT文档的时候清晰明亮通过对机器自带测试片,演唱会、电影、3D模式、2.35:1模式、安卓电视播放模式测试,在播放的时候画面整体效果非常出色,各种细节刻画得非常细致。要想获得极致色彩,必需从光源解决。酷乐视首选更贵、更好的Luminus(流明纳斯)公司LEDPT40光源。Luminus公司生产的LED灯一直是台系或进口投影机首选LED灯品牌,究其根本原因,是因为R、G、B单色更纯、更宽广。而画面的色彩均通过R、G、B混合而成,如果光源基色发光不纯、不够准确,无论后期如何调整都无法调出正确的色彩。两个现象造成色彩还原不准确:一是错误的白场色温值;二是R、G、B灯光效的离散性。何为标准色温?下图我们以一张色彩空间图,说明标准色温:  CIE色彩空间坐标图要知道国际通用标准色温为D6500K,如果偏离这个值,就会造成输出画面颜色偏蓝、红等异常现象,同时也会带来整体颜色还原的失真。酷乐视S系列超级投影并非简单搬用这些标准色温值,考虑到欧美与亚洲人的瞳孔颜色差异,针对国内客户选用D7500K色温,既接近标准色温,又弥补人眼瞳孔颜色差异带的影响,达到视觉在脑海里形成的准确色彩。而部分国内厂家故意将色温调得很高10000K,更有部分产品调到15000K,造成亮度较高的视觉假像。并且色温偏高,画面就会发蓝发紫,视觉感就不柔和,长期观看很可能会影响视力。R、G、B灯光效的离散性不能回避的问题是:由于微型LED投影均采用R、G、B三种灯组合发光,由于LED生产工艺等原因,每只灯的发光效率不可能完全一致。当我们以一组灯为准,调整好3个灯各自的功率,可以还原出准确的白场色温与色彩。可是我们面对的是批量的生产,这一组灯的红灯效率高些,组合起来就会造成画面偏红;而蓝灯发光效率高,又会造成画面偏蓝。这就是为什么你放10台投影机,就会发现至少3-5台投影机颜色、白场明显不一致,如何保证每个消费者拿到的产品均一致?做一台容易,但批量达到一致性是最大的难题。  PT40灯亮度差异(注:数据来自厂家规格书)酷乐视S系列超级投影色彩调试都经过了经ISF色彩认证工程师精心调试,每个光机的R、G、B灯均经过亮度测试,将亮度值输入电脑,将遇先设置好的白场色温与本次LED灯亮度比对,重新计算三个灯灯功率大小,由主机CPU发送相应数据到LED驱动,达到所需的白场值,还原出准确的白场值与色彩。保证每台投影机色彩准确、白平衡高度一致。
当然了,我们也并非提倡色域越高越好。如果我们投影机的色域三角形小于REC709的三角型,那么就会使色彩暗淡,那么比REC709的三角形大就是好呢?比如下图的白色三角形,不幸的是,这不是事实。即使更浓艷的色彩在某些情况(卡通或是人造内容)看起来较讨喜,但在其它我们熟悉90%+的内容,如人脸或我们每天看到的自然景像(天空,草皮等等),它看起来是怪怪的。所以说色域只有刚刚好才是真的好。酷乐视S系列超级投影已经在色彩方面达到甚至超越了部分传统灯泡投影,在色彩表现上我们不得不说是叫好的。
本文来源:中关村在线
责任编辑:王珏_NT2830
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手机你该知道的知识:广色域屏幕是个什么东西?(组图)
17:48:24 &&来源:东北新闻网 &&
当你读这篇文章前首先问你一个问题:你懂手机么?  相信你应该会说,懂啊!手机都用过多少多少个了,什么档次价位的都接触过,手机硬件门儿清。  那我再问你一个问题,决定手机体验的核心部件触屏你知道多少?  菜鸟可能只知道手机屏幕的尺寸和分辨率,稍微资深一点的用户可能懂得屏幕的类别如LED  和LCD,而直接关于影响显示效果的色域,除了骨灰级玩家外知道的寥寥无几。  众所周知,画面清晰成都取决于屏幕的分辨率,每个像素点的亮度,取决于色深。而显示器显示器每个像素点都是有红、蓝、绿三种基本颜色构成。那么问题来了,三原色都是恒定的,我们观看手机屏幕的体验关乎色域什么事?手机圈泛泛而谈的广色域屏和非广色域屏,又能有什么差别呢?  首先我们我们要知道三个词&色域&&SRGB&&NTSC&名词的定义。  &色域&  色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。在这里有一个通用标准&&CIE1931xy。在这个标准图中包含了我们人眼能够看到的所有颜色。我们会发现人类可见的绿色要比较多、蓝色其次、红色最少。确实这就是我们人眼所能识别出来的全部颜色,我们把这里面的所有颜色归结为色域。  SRGB?  SRGB是微软主导的一套色域标准,从全色域图中我们可以看到黄色三角区覆盖的区域则是SRGB色域,也就是说在微软标准下的投影仪以及打印机等设备上智能显示出黄色三角形区域内的色彩,而区域外的色彩是显示不出来的。  NTSC?  其实和微软的SRGB来历相差不多,NTSC是由美国人定制的,在色域图谱上我们可以看到白色的三角区就是NTSC色域,这个色域面积明显要大于黄色三角形的SRGB面积,所以NTSC的色彩范围要比SRGB更广,最直白来说,NTSC比SRGB能够显示出更多的色彩。  那什么是广色域呢?  明白了色域、SRGB、NTSC这三个名词之后广色域就很容易理解了,国际标准中色域覆盖率达到92%NTSC的屏幕即可成为广色域屏幕(个别旗舰手机屏幕色域甚至可达95%NTSC)。那不少朋友肯定要问,广色域和非广色域对我们使用手机能产生什么体验差异?不妨让我们来对比感知一下。
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