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开启文化复兴 《魔兽世界》第六部资料片“军团再临”发布
发布时间: 15:11&&&&&&&&来源:&&&&&&&&作者:
北京时间日凌晨,德国科隆游戏展,暴雪隆重发布了WOW7.0资料片《魔兽世界:军团再临》。全新职业恶魔猎手闪亮登场,全新区域破碎群岛初露端倪,伊利丹&怒风将在这个版本中扮演重要角色&&众多新要素让玩家为之疯狂,而且这次他们不用等太久&&Beta测试会在年内开启。
7.0资料片中文译名《军团再临》
《魔兽世界》第六部资料片:老玩家的青春回忆录
《魔兽世界》自2004年上线以来,迄今已发行过五部资料片,它们分别是:《燃烧的远征》、《巫妖王之怒》、《大地的裂变》、《熊猫人之谜》和《德拉诺之王》。每一部都是对现有游戏的革新与重构。而在《军团再临》中,我们看到的更多是对经典游戏内容的重制与改良&&能利用恶魔邪能对燃烧军团以其道还其身的恶魔猎手长着一张伊利丹的脸;每个职业都能拥有的专属传说神器造型大多来源于经典旧世;玩家探索新地图破碎群岛时,将与玛维&影歌、安度因、希尔瓦娜斯等老熟人再次相遇&&
灰烬使者将成为圣骑士的职业神器
无论从哪个角度看,《军团再临》都力图唤起《魔兽世界》最忠实的那批用户的美好回忆,对曾经在《燃烧的远征》上投入三年时光的中国玩家更是如此。&你们这是自寻死路!&伊利丹&怒风或许是魔兽里人气最高的&反派&,玩家对他又爱又恨,却从未幻想过有一天自己也能变成他的样子。有玩家开玩笑说,&下一个新职业不会是巫妖王吧?&
新职业恶魔猎手造型
《魔兽世界》同名电影:新生代玩家的入门教科书
在上周刚刚结束的中国游戏行业第一展会Chinajoy上,暴雪游戏展台无疑是最大赢家。每天一开馆,展台前就排起了长队,除了参加《守望先锋》试玩的,就是去《魔兽世界》电影拍照区合影留念的。该片将于2016年暑期上映,几乎所有魔兽玩家都表示一定会去电影院捧场,但精明如暴雪,涉足娱乐圈显然不仅是为了从真爱粉那里捞一笔就跑。
CJ现场,玩家与莱恩国王雕像合影
对于从《魔兽争霸3》时代走过来的玩家来说,《魔兽世界》的人物剧情早已烂熟如心,所以才会为伊利丹的悲剧而落泪,为熊猫人的复兴而振奋。可是对于刚刚接触魔兽的新人来说呢?达纳苏斯希利苏斯纳克萨玛斯,阿尔萨斯卡尔萨斯希尔瓦娜斯,光是这些名字就要记半天,更何况还要弄清楚联盟和部落千头万绪错综复杂跨越上万年的恩恩怨怨?魔兽庞大的历史背景在没有合适媒介推广的前提下,反而成为拉新的负担。
魔兽电影将重现人类与兽人的第一场战争
而一部特效牛逼,阵容华丽的史诗大片,却可能让那些不了解魔兽故事背景的年轻人好奇什么是&为了部落!&如果电影与游戏的无缝连接做得好的话,影片上映后游戏内或将迎来一大批新兵。举个不是很恰当的例子&&玛丽苏神剧《花千骨》还让同名手游登上了App Store畅销榜呢,更何况天生自带高端大气上档次属性的魔兽?
人气男星吴彦祖饰演术士古尔丹
多年来关于魔兽已死的&预言&此起彼伏,信心满满的&魔兽终结者&们前仆后继,然而魔兽至今仍是全球第一的MMORPG。因为除了游戏性,它还拥有随时间缓慢积淀下来的深厚文化魅力。相信随着新资料片的上线、同名电影的上映,魔兽文化将再次复兴,《魔兽世界》亦将迎来在线人数和营收业绩的第二春。
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魔兽设计师谈军团再临新功能新玩法及电影
【17173现场报道,转载请注明出处】
11月7日消息 暴雪制作总监John Hight与游戏设计师Matt Goss在暴雪嘉年华现场接受采访时,谈及了魔兽《军团再临》剧情、新功能新玩法,魔兽电影等。以下是17173发自现场的报道:
Q:为什么会想到再把军团拉出来打一次?目前你们收到的用户和媒体反馈,认为这个设定如何?
A:军团一直都是WOW里最大的敌人,把剧情带回来也是非常的合理的。总体来说,玩家和媒体对我们的设定都是比较正面的评价,在70级时,大家已经和恶魔们交过手了,大家对他比较熟悉。现在我们经历了几个资料片,科技进步了(地精科技,震撼人心!),再回来打军团,这个我们感觉很好。
Q:7.0剧情设定里,玩家将再次面对燃烧军团。是否会有一些我们在TBC时代就见过的角色再次出现?比如恶魔中的玛扎克王子。
A:大家都知道伊利丹会回来,但我们还不能告诉你他是怎么回来。当然你们还将看到一些70级的熟悉角色,充满了邪能。
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Q:从设计上来看,PC游戏要怎样设计游戏剧情、角色以应对手游冲击?
A:和手游相比,PC功能强大很多,所以在画面、引擎上都可以用的更好。特别是像WOW这样的大型游戏,一定是PC带给玩家的体验更好,因为他们的角色更真实,让玩家觉得不只是在玩游戏,而是一个世界,因为PC的机能才能支持。
7.0将增加“Talk hand”功能,以前玩家接任务都是看到文本框,但现在一些关键的时候、任务加入这个功能,你将在画面中间看到这个人物和语音(就是接重要任务时,游戏表现力更强了)。
Q:对于WOW这款长寿的网游来说,你们未来的研发方向是更倾向于补全剧情,还是增加新玩法?
A:这两者是相辅相成,两者都需要,我们也设计了很多在这部资料片之后的故事。在优化游戏的方式上,我们也准备了很多新玩法,很多美工和角色模型都将继续升级(比如鸟德也有升级的模型)之前有说过,WOW团队现在是历史上最大的,所以我们有很多可用的资源,未来还会更做更大。
Q:比如会有哪些新玩法?
A:在新资料片中,有一块“世界任务”,在这个世界中有一些任务线会让你回到你过去练级的地图(老地图重新利用),让你回去重新探索世界。其它像一些老玩法,比如要塞、宠物对战都会得到新内容,比如职业大厅,就有点像强化版的要塞,但它能更好的促进玩家间的交流,而不是像要塞那样寂寞,
另外还有神器,虽然看起来只是一把武器,但实际上它有非常深的玩法,将一直持续到新版本的末期。
Q:神器是7.0最重要的系统之一,但恶魔猎手的居然不是蛋刀,在对他们的神器造型设计上,你们会去参考蛋刀吗?
A:恶魔猎手一定会有神器,是战刃,从某方面来说是非常像蛋刀,其它要先卖关子。
Q:恶魔变身原来是SS的技能,但在新版本被删了,这个技能是转移到恶魔猎手身上了吗?
A:请等明天的访谈,先透露一些,恶魔术之前的设计理念是让他们召唤、控制恶魔,然后我们觉得变恶魔很酷,所以给了他们这个技能。但现在恶魔猎手加入了,变身恶魔这个技能自然要还给他们。
Q:7.0时,要塞将会怎么样?(之前浪费我们太多时间了!)
A:对,我们大家都花了很多时间在要塞上,但我们希望玩家看到跟多新内容,而不是想你们在新版本还要回到要塞里来(让它安静的留在德拉诺吧)。
Q:随机世界地图机制和副本加入密匙(keystone)的机制和暗黑3很像,是因为暴雪几款游戏之间互相取长补短吗?
A:我们不止会在自己的游戏间学习,还会像其它公司学习,就像它们会学习我们一样。只要考虑到这是对游戏有利的,我们都会进行评估,暴雪不同开发团队间互相学习是非常正常的。比如密匙,我们评估觉得它确实是非常适合WOW的,所以把它加了进来。
在7.0里,我们放了更多资源到5人本中,因为它是玩家体验里很核心的内容,因为它比较小,你能为未来10人、25人本做准备,而且你能在里面体验很多乐趣。我们希望玩家不仅是练级时打5人本,满级后也能参与5人本中(5人本要出高级装备了?)。
Q:7.0最终BOSS是谁?会不会是基尔加丹?
A:CG中你看到的那个绿色柱子就是萨格拉斯之墓,它会是一个重点区域,但谁是最终大BOSS我们只能说敬请期待。
Q:伊利丹复活了,你们有什么想对阿尔萨斯粉丝说的?
A:我们目前没有任何计划要去对阿尔萨斯做些什么。
Q:炉石得到了很大的成功,WOW的IP是否还会有更多延伸作品?
A:魔兽世界是很好的IP,我们也很高兴炉石的成功,但目前我们还没有打算用它做任何新游戏。
Q:近年WOW用户数量持续走低,对此你们怎么看?新资料片上线后,你们对用户量的预期是?
A:在之前资料片上,我们就看到用户的下降和再上升现象。在版本初期有很多新内容,玩家增长,版本末期大家觉得完成自己要在资料片中做的事情,就AFK休息下,这是很正常的。我们的目标就是一个为玩家提供新内容(还要更快),军团再临就是我们有史以来最快的资料片,我们希望玩家会喜欢?
Q:有没考虑过WOW最后一个资料片的事情?
A:并没有!
Q:玩家会很自然把神器和橙武比较,神器会不会降低了他们对橙武的期待感(因为人手一把,大众化了)?
A:神器比橙武更厉害,这个系统很有深度,它会是你在新资料片中的唯一武器,代表这是一把非常重要的东西。
Q:破碎群岛加入了弹性地图机制(玩家可以随时进入某张地图做任务、打本,而不像之前按等级划分),你们设计这点的初衷是什么?
A:首先是我们希望玩家有更多弹性,玩家不会被限制说现在只能去地图A或地图B。第二我们知道魔兽是和朋友一起玩更好玩的游戏,可能之前你们间如果有等级差,就不能一起玩,现在就不存在这个问题,和朋友一起玩才更好玩。
Q:新副本中有一个紫罗兰监狱,这和80级的有什么不同?也是像之前那样要一波一波杀怪吗?
A:因为达拉然再次出现在新资料片中,所以紫罗兰监狱就再出现了,但玩法上我们不会简单的把80级的紫罗兰监狱就搬了过来,到时候你们玩的时候会发现它是全新的副本。
Q:WOW对公会这个功能比较忽视,造成大量玩家AFK,你们有没想过加强公会功能?
A:公会是魔兽中很重要的一部分,我们也一直在寻找有没有把它们优化,再提升玩家体验,虽然目前不方便透露更多,但这确实是我们再探讨的事情。
Q:在今天CG里,我们看到了部落和联盟联手,这是否意味这个版本也像德拉诺之王一样,基调是部落和联盟合作的?
A:军团是艾泽拉斯最大的敌人,如果联盟和部落不携手会输的很惨,所以他们一定会合作。
Q:我们也看到了希尔瓦纳斯和瓦里安,这是否意味他们将在这部资料片中扮演重要角色?或者命运会有重大改变?
A:7.0大家又见到了军团,因为他们是艾泽拉斯最大的敌人,所以很多部落和联盟的英雄都会出现。既然我们把女王和国王放在CG中,那可能是意味他们会有更多故事。
Q:中国有个传闻说暴雪在出售魔兽世界电影IP的再次改编权(把电影再改成游戏),这是真的吗?
A:我们完全没听说过这个事情,魔兽电影就是从魔兽IP改过来的,把魔兽电影再做成游戏,这很不符合逻辑。
暴雪嘉年华-魔兽《军团再临》
【编辑:一亩不籍官】
类型:第一人称射击
特征:动作
类型:MOBA
类型:大型角色扮演

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