游戏调到多少是窗口分辨率不能调到1920?

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&&==&&画面分辨率和窗口化设置方法:游戏目录里面,InitSetting.exe,打开后,分辨率一眼就能看到,想全屏就勾选“全画面表示”,然后点“ゲ-ム开始”就行了,以后就不用设置了,直接用**yBeachPR_64.exe开始游戏就好~~打开InitSetting.exe闪退解决方法:打开任务管理器,切到“进程”选项卡,找到InitSetting.exe,然后“结束进程”,再从新打开一次InitSetting.exe应该就行了。推荐攻略?
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扫描二维码游戏窗口化工具大全完整页_乐游网
游戏窗口化工具大全
日期: 15:17:33
作者:乐游
二、无忧窗口化工具使用方法:请在“添加游戏”的设置窗口内正确选择,游戏所需的DirectX版本,例如:, --& DirectX6,2 --& DirectX7,冒险岛 --& DirectX82,魔兽3 --& DirectX9现在出的大多数游戏都是 DirectX9。错误的选择将导致窗口化失败---------------------------------------Enjoy it :)&
类别:游戏工具
大小:157KB
三、3D-Analyze3D-Analyze是一款广义上的显卡优化软件,也能实现游戏的窗口化。3D-Analyze的主要功能是用CPU的强劲来弥补显卡的不足,它是一款游戏功能辅助程序,并不是专门用来窗口化全屏游戏的软件,如果只是想用它来窗口化全屏游戏,就没有必要理会3D-Analyze的众多复选框,以免造成想不到的麻烦.使用方法:1.使用3D-Analyze窗口化仙剑奇侠传3第一步:打开3D-Analyze,打开后的3D-Analyze主界面如下图:图1.&& 3D-Analyze的主界面第二步:点击3D-Analyze的主界面上的SELECT按钮,在弹出的对话框中选择仙剑奇侠传3安装目录下的pal3.exe文件,文件选择完成后3D-Analyze的主界面如下:图2.选择完程序的3D-Analyze的主界面第三步:选中在上图图2中所标记的两处复选框.一处是Performance列的force windowed mode,另一处是Hardware Limits(Features)列的emulate DXT textures.第四步:点击主界面上的RUN按钮执行程序注意:点击run进入游戏之后,最好先不要随意切换,不然会造成错误。等进入游戏画面后再切换即可下面是使用3D-Analyze窗口化的仙剑奇侠传3:图3.用3D-Analyze实现的窗口化运行仙剑3
类别:游戏工具
大小:779KB
四、修改快捷方式来进行窗口化找到你的游戏主程序创建快捷方式,对着程序点右键,选择发送到----&桌面快捷方式。然后对着快捷方式点右键,选属性,在目标栏后加一个空格,然后写进& -win最好是-windows(有时-win无效的说。魔兽就是)就可以了如果有“”括起来的,就在括号外操作例如&C:/games/Generals.exe& -win&&&&& 注意空格
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GTA5 PC版自定义分辨率方法 GTA5 PC版怎么调分辨率
17:37:50 来源:3DM论坛 作者:fndbvi01 编辑:墨池 
  《GTA5》PC版中很多玩家第一次进入游戏是以窗口模式进入的,但是进入游戏保存为全屏模式之后退出再进还是窗口模式,到底怎么调分辨率?今天小编为大家带来“fndbvi01”分享的《GTA5》PC版自定义分辨率方法,希望大家喜欢,一起来看吧。
自定义分辨率方法:
  因为LZ窗口化玩游戏,下面的开始菜单栏会挡住一部分游戏,上面又不能置顶,非常难受
  然后用720的宽度最多只有1280的长度
  后来发现,在我的文档&,R星的文件夹下,有一个settings.ini
  &ScreenWidth value="1366" /&
  &ScreenHeight value="720" /&
  把这两条后面数字改掉就能自定义分辨率了
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游戏制作:Rockstar Games
游戏发行:Rockstar Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
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游戏窗口模式和全屏模式的区别在哪?
1.在分辨率相同的情况下,哪一种模式能够更流畅地表现游戏画面?
2.从表现上来看窗口模式能够比全屏模式更快的切换到其他程序,是否是因为全屏状态下游戏完全接替了系统对画面的渲染?此时并没有进行桌面和资源管理器等的渲染?
3.某些游戏在全屏状态下切换出去,会看到桌面的分辨率也变成了游戏中的分辨率,这是什么原因造成的?
4.有说法说Windows 7之后两种方式已经没有太大的区别,是什么原因,是否意味着以后游戏其实没有必要有全屏模式?
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131 个回答
@&已经回答了大部分,我就来补充一下win7的问题吧。
Vista上,由于wddm的限制,加上向下兼容的要求,渲染流程是:
这样的话,相当于整个屏幕都要维持2份拷贝,并且要互相同步。早期的vista驱动上,D3D/OGL和GDI混合使用的话闪得要死或者慢的要死,就是这个原因。(比如Maya就这么任性地混合使用了)
Win7在开发的时候,终于有个懂图形的大佬发飙了,说你们TMD搞毛啊。于是新的wddm要求驱动提供overlay和blt,所以流程变得很简单高效:
这样不但快,而且省电,而且只需要在GPU端维护一份屏幕拷贝,CPU端只需要短暂地维护一个局部GDI的内容就可以了。
好,回到题主的问题,窗口和全屏的区别。
对Vista来说,窗口需要那样一套流程,全屏因为没有GDI了,就直接一步去GPU,所以两者差别比较大。对Win7+,差距明显小了很多,尤其是少了读回CPU的巨大同步开销。但这个差别还是会存在的。要性能就全屏。
顺便补充一下,Android之前被长期诟病的一个事情就是电量时间那个条条总是存在,于是所有东西都需要混合,影响了游戏性能。
反对,不会显示你的姓名
1.在分辨率相同的情况下,哪一种模式能够更流畅地表现游戏画面?
2.从表现上来看窗口模式能够比全屏模式更快的切换到其他程序,是否是因为全屏状态下游戏完全接替了系统对画面的渲染?此时并没有进行桌面和资源管理器等的渲染?
你可以这么理解,不仅如此内存有时候也会被释放掉
3.某些游戏在全屏状态下切换出去,会看到桌面的分辨率也变成了游戏中的分辨率,这是什么原因造成的?
因为游戏是DX的,它会独占显卡,所以该模式下显卡被设置到了该分辨率
4.有说法说Windows 7之后两种方式已经没有太大的区别,是什么原因,是否意味着以后游戏其实没有必要有全屏模式?
不了解,不敢瞎说
反对,不会显示你的姓名
本答案只要看最后一句即可。
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严格地说,楼主说的全屏实际上是独占模式。最主要的区别是Graphics Resource,尤其是Frame buffer是由Compositor还是Graphics API的Pipeline接管。
在独占模式下因为少有Context Switch,一般也是单一前台进程,在资源管理上Runtime/Driver也倾向于管的更少(比如DX7/8/9时代开发者入门必知必会的Device Lost的处理),所以系统可用的资源要略多一些,Driver上也可能会有一些优化。当然,仅仅是可能。
这些措施会让系统的Cost有所下降,但是提供的功能也会少很多,比如IME在独占模式下完全需要应用程序进行绘制。
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P.S. 我也见过独占模式卡的和屎一样的游戏。
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答一句无关的,个人及朋友们的亲身经历,窗口模式能有效的缓解、乃至消除3D眩晕症,在FPS和ARPG中效果拔群(当然相对的代入感会削弱,因为盯着屏幕的视线中多了一圈不动的景)。
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我有强迫症,不能玩窗口的,另外就是窗口模式只对一些会异常跳出的游戏有奇效,不过那还是XP时代的事情了
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分辨率相同,全屏模式效率最高
只针对那些说开窗口后游戏速度变快做答:
对于那些窗口化 帧率上升的游戏,硬件方面应该没有变化,都是gpu渲染然后blend. 速度变快的原因,我认为是软件算法上的改变,由于不是全屏,需要变换计算的象素就少了许多,fill-rate得升了,而且不需要用高质量大尺寸贴图,使用了一简便的算法,光影效果也有可能会减弱等等。
另外窗口化以后,如果你的游戏速度变快了,你是否发现有时屏幕产生的图像会发生错位,如果是那样的话,有可能是vsync功能没有了。
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窗口可以不错过任何消息,也可以让我一边打游戏一边工作,全屏我要不停的alt tab
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win2k XP的驱动模型下DX可以直接写屏,全屏和窗口模式差距不大
vista的wddm1.0在窗口模式下直接写屏有困难,要经过dwm软混合,性能会低一点
win7、win8和win10的驱动模型都有改进
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窗口会卡一些,貌似渲染的当时不一样了???
不过大丈夫萌大奶,
Alt+回车,秒变全屏。
对于双屏的小伙伴们,你们只能选择默默忍受了。
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我玩火影究极风暴,窗口模式卡爆,全屏就很流畅(而且窗口模式分辨率更小),可见一斑了……
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游戏全屏之后,IME输入法需要用程序重新绘制。
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骑马与砍杀等FPS类游戏不全屏能玩???鼠标转方向时候直接出了窗口点到桌面后被人反杀????
别的帝国时代的窗口化也不咋样,经常点出窗口。
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补充点别的,如果全屏模式下游戏分辨率不能与显示器分辨率一致,建议使用窗口模式
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窗口模式下玩游戏相对全屏模式下玩游戏会更卡顿
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感觉我这个是个偏题的答案
全屏不方便我一边聊qq一边玩游戏。
所以一直都在用窗口模式玩
(最可怕的是我居然还用的笔记本妈蛋啊)
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1我在win7下翫《英雄無敵3》用全屏模式(HD+補丁中 遊戲分辨率選最低的800X600),因爲字大點,便於閱讀(圖片沒有文字重要)。
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PS:我想做一款Heroes3的MOD,望有意者合作。
2我翫其他遊戲也是全屏。
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区别在于能否自由切换和女友聊qq。。(偏题了)
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老师/爸妈/女朋友/男朋友来了是否能够立刻用学习软件遮盖。
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我觉得吧,在玩恐怖游戏时候,用窗口玩不会很怕
偏题了果咩!
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自打twitch出现以后就没全屏玩过游戏,主机的不算吧
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