苹果六s换了屏幕压感触控技术是什么会不会消失

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  继Multi-Touch多点触控之后,苹果在iWatch上面率先带来了Force Touch(压力感应触屏)的三维触控体验,屏幕能识别我们按压的力度并做出反馈。当然,苹果也将该功能给iPhone 6s和iPhone 6s Plus进行适配,命名为3D Touch。然而有趣的是,在新iPhone发布前,中兴和华为相继抢先发布了支持压力感应触屏的中兴AXON天机mini和华为Mate S。
  然而,中兴AXON天机mini和华为Mate S的“抢跑”更多是象征性的意义,iPhone 6s/6s Plus仍是使用压力感应触屏的标杆产品。对于压感触控技术运用更加娴熟的iPhone 6s/6s Plus成为了首款上市场搭载压力感应触屏的手机。经过一段时间的等待,目前中兴AXON天机mini和华为MateS压力屏版已经正式上市。
  所谓的压力感应触屏就是能识别超过寻常平面的二维触控操作,手机能识别我们按压屏幕的力度从而触发不同的操作。比如,iPhone 6s能识别“轻压”和“重压”两种级别的按压力度,轻压时可以预览邮件的内容,接着重压便可以直接进入该邮的正文。
  同样,AXON天机mini和华为Mate S压力屏版也带来了类似的压力感应触屏。那么,此次评测我们将来横向对比体验iPhone 6s、AXON天机mini和华为Mate S压力屏版这三款手机压力感应触控的体验。探究这三款手机的压力感应触屏到底有什么差别?能带来什么来的体验?
  压力感应触屏的原理?
  这里,我们以iPhone 6s为例来探讨压力感应触屏的原理。从苹果官方渲染图来看,iPhone 6s整块屏幕都覆盖了触摸的压力传感器,手机屏幕正是靠这些传感器来识别我们的按压力度。此外,iPhone 6s还专门配备线性震动马达作为按压屏幕的反馈。
  当我们用力按压屏幕的进候,手指与屏幕的接触面积发生变化,手机通过这种方式识别按压屏幕的力度。iPhone 6s屏幕能识别3种触控识别,包括轻点、轻压和重压,轻压和重压便是苹果官方所说的Peek和Pop。压力感应触屏功能运行的流程为:屏幕感应手指接触、判断手指按压面积、压力感测元件将信号处理、CPU接收讯号并回馈反应、产生显示变化。
  关于AXON天机mini和华为Mate S压力屏版的压力感应触屏的原理,官方并没有明确的说明。但是,应该和苹果3D Touch的原理相似,而且这两款手机也支持两种级别按压力度的识别。
  iPhone 6s的3D Touch体验
  首先,我们看看苹果iPhone 6s的压力感应触控体验。小编在前面已经提到,苹果将iPhone 6s的压力感应触屏命名为3D Touch,和早前iWacth的Force Touch不同,3D Touch带来了更多的交互。
  在3D Touch的设置界面,我们可以自行设定3D Touch的灵敏度,也就是设置唤醒轻压操作的按压力度。此外,在设置界面我们还可以通过按压下面的图片来适应轻压操作。首次体验可能会比较陌生,但试多几次后还是比较容易上手。
  在主菜单,我们可以通过轻压屏幕唤醒图标的快捷菜单,按压成功同时伴随着短暂的震动。这种震动非常微妙,间隔非常短,有时候有点像扳动指关节的感觉。此外,我们用力按压时,图标周围有向外扩散的动画,唤醒过程还是比较自然。当然,这还是要基于你熟悉这种操作的前提下,反正刚开始小编并不是很适应。目前,支付宝、微信、美团等应用均对该功能进行了适配。
  3D Touch比较实用的一个功能便是通过在屏幕边缘按压向内滑动唤醒后台多任务菜单。由于能减轻对HOME的依赖,所以这个功能小编会经常用到,而且也比较方便。
  除了上述提到的两个基本功能之外,3D Touch最强大的还是整合了短信、邮箱、甚至微信和微博等界面的预览功能。比如,小编收到快递信息后,轻压链接便可以直接查看快递的信息,接着重压便可以进行网页界面浏览更多的信息。
  同样,邮件、信息和图库等界面,我们也可以使用轻压操作来预览,而且还可以在预览界面进行操作。如,对邮件进行预览时,我们可以向上滑动进行转发、回复等操作,也可以向右滑动删除。此外,值得赞赏的是,微信和微博等应用也适配了3D Touch,我们可以轻压直接预览好友状态的配图。
  另外,3D Touch还有一个比较实用的功能,在输入界面可以轻压唤醒类似鼠标的光标功能,接着重压移动还可以选择相应的文字进行复制和剪切,大大提高了在手机上编辑文字的效率。3D Touch的功能可以简单概括为以上几点,感觉强大之处是苹果能在整个系统的各个方面都有适配3D Touch功能。
  AXON天机mini:功能同样丰富
  AXON天机mini压力屏版的压力感应触控功能也相当丰富,甚至中兴还提供了相应的压力屏游戏,接下来我们看看AXON天机mini的体验情况。
  AXON天机mini的压力感应触屏同样配备了震动反馈,但是其震动的感觉和iPhone 6s的线性震动马达的震感觉不同。AXON天机mini的震动反馈,更像是增强的触摸振动,没iPhone 6s的震动来得奇妙。
  此外,我们同样可以通过设置和选择轻压触发所需的力度。在设置界面,我们还可以大概看到AXON天机mini适配压力感应触控所提供的功能。除了支持部分和iPhone6s一样的功能,AXON天机mini甚至还提供了“压力密码锁”和“状态栏按压回到桌面”等功能。
  AXON天机mini在锁屏界面也提供了压力感应功能,轻压屏幕上的小鱼,便可以抓住它们。虽然算不上什么实用性的功能,但在一定程度上能提醒我们这是一台配备压力感应触屏的手机。
  轻压主菜面图标唤醒快捷菜单,实现方式和iPhone 6s的3D Touch并没有很大的区别。同样是轻压主屏幕的图标,然后产生和普通触摸不一样的反馈。值得一提的是,AXON天机mini的桌面按压菜单同样适配了微信、微博、支付宝和高德地图等应用。
  但是,相对于苹果的3D Touch,这仅可以说是形式上的适配。因为微信和微博等应用的具体交互并没有适配压力感应触摸,如不支持直接轻压预览朋友圈状态的配图(3D Touch可以实现)。
  上面也提到了AXON天机mini适配压力屏游戏,中兴给AXON天机mini的压力感应触屏适配了四个应用,分别的写字和钢琴软件,另外两款则为游戏。如,写字软件,会根据我们书写的力度呈现出不同的粗细的笔迹;赛车游戏会根据不同按压力度进行加速;而大冒险游戏的压力感应触控则体现在按压力度越大跳得越高。
  华为Mate S:竟然能称重
  华为Mate S压力屏版也是首批具有压力屏功能的机型,甚至先于苹果iPhone 6s发布。压力屏功能在应用范围上面覆盖多个使用场景,而且还提供有趣的压力屏称量功能。
  和iPhone 6s以及AXON天机mini一样,华为Mate S压力屏版的压力感应触控同样提供了按压力度的设置,可以设定唤醒轻压操作的按压力度范围。
  在设置界面我们可以看到,华为MateS压力屏版的压感触控也适配了多个功能,如通过按压屏幕边缘实现代替底部虚拟按键。另一方面,在图库宫格界面查看略缩图的时候,按压图片可以实现放大的功能。
  从这里的演示界面可以看到,自定义的功能还是比较灵活的,如左上角边缘按压的时候,可以实现打开信息,而右上角边缘按压的时候,可以打开相机的功能,使用起来算是方便。
  打开图库后,按压图片可以实现放大的功能,这个功能对于笔者来讲是比较喜欢的,日常操作当中用到的频率比较高。
  趣味称重(100g到400g)
  称重功能可以讲是实用性与趣味性兼备,但是最大只能支持400g的物体,而下限为100g。
  总的来讲,目前华为Mate S臻逸版上的压力屏在操作给用户体验带来一定的提升,也不乏一些比较实用的功能。笔者觉得华为Mate S压力屏版还有较大的进步空间,期待在后期的固件升级当中,可以对功能的丰富度进行完善,这样的话便会加强手机的竞争力。
  体验感受和对比分析
  看到这里面,相信大部分网友已经了解到这三款手机在压力感应触控方面的体验环境。接下来,小编便谈谈小编上手这三款手机的体验感受。
  体验最好的还是iPhone?
  答案是肯定的!因为无论在功能还是系统适配方面,iPhone 6s还是有着明显的优势。功能方面,iPhone 6s主要借助3D Touch整合和提供了很多便捷的体验方式,如桌面图标的快捷操作和融入程度够深的轻压预览功能等等。而且最重要的一点是,第三方软件适配3D Touch功能要比中兴AXON天机mini和华为Mate s更加广泛。
  虽然AXON天机mini同样提供了丰富的压力感应触屏,而且也适配了微信、微博等第三方应用。但是,给小编的感觉还是比较“形式”。因为AXON天机mini提供的功能并没有达到3D Touch那样的便捷效果,而且适配第三方应用也不够深入,只是停留在桌面快捷操作的层面。
  而且触发交互方面,iPhone 6s相对也更加灵敏,而且震动反馈也相对容易识别。所以,iPhone 6s的压力感应触控在这三款手机中表现是最好的。
  直接抄iPhone 6s?
  小编虽然抛出这个问题,但想要讲述的并非仅是这个问题。若从三款手机的功能方面来看,答案显然是否定的,但也不排除AXON天机mini和华为Mate S以3D Touch作为参考。但是如果从功能的有趣性来考究,AXON天机mini和华为Mate S的压力感应触控甚至要比iPhone 6s的好玩,如屏幕称重和压力密码。
  华为Mate S压力屏版
  由此,小编也明显感受到苹果、中兴和华为基于压力感应触屏功能不同的适配方向。目前来看,苹果偏向于将3D Touch适配成各种便捷的操作,如系统各层面的预览功能等等。而中兴和华为目前的适配还是比较简单,功能虽然丰富,但在实际使用的实用性还是比较低。
  都输给了用户习惯
  小编在上手体验压力感应触控功能前,对3D Touch功能以及中兴和华为这两台机器都比较期待。但是在这一个星期的体验过程中,笔者使用压力感应触控的次数竟然可以屈指可数。刚开始上手时还是比较有新鲜感,但是玩了一段时间后,觉得也没有什么特别之处。
  最近问了几位在用iPhone 6s的朋友和同学,他们都表示很少用到3D Touch功能,偶尔可能使用轻压滑动打开后台菜单的操作。有趣的是,小编也是同样的情况。虽然,3D Touch整合了不少便捷预览的功能,但和寻常打开浏览的方式并没有太大的差别,所以我们便经常忽略这部分的功能。反观,能明显提高效率的轻按滑动打开后台菜单则广受欢迎。如,中兴AXON天机mini轻按状态栏返回桌面以及华为Mate S轻压代替导航栏的功能也比较实用。
  总结:
  总的来说,压力感应触控功能还是能提供不同于二维触控的交互体验,目前三款手机较多的还是基于系统层面适配的快捷操作功能。更加期待的是后续能有更多第三方应用适配压力感应功能,以及压力屏游戏。或许只有在游戏里面,我们才能真正感受到压力感应触控的魅力。
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掉漆是不能换的。
如果是氧化 现在官方还没给出回应
好像不能吧。
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出门在外也不愁苹果iPhone6s确认支持ForceTouch压感触控屏
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:08-27 10:04:26
9月是个美好的秋季来临之际,在这个美好的日子里苹果2015年新款手机6S将震撼登场,6s的曝光应该已经接近尾声了吧?现在又有一个消息来了,苹果iPhone6s确认支持ForceTouch压感触控屏,看来这对果粉来说非常有帮助
虽然iPhone6s的外形并没有什么值得期待的地方,但在配置和功能上的创新倒是不少,已经有分析师和观察员预计,新一代iPhone6s、iPhone6s Plus将支持Force Touch压感屏幕技术。它支持用户像按动按钮一样在屏幕上执行按操作,而不同于简单的屏幕触控指令。然而,一直以来都没有找到能证明该消息确切的确切证据。今天,开发者Hamza Sood在最新的iOS9测试版系统中发现了线索,基本上确认了Force Touch压感触控屏的存在。
具体来说,Hamza Sood在iOS9中发现了一段代码,可以读取屏幕压力并选取UI文本,然而,该代码在他使用的iPhone6上被标记为&False&,换句话说,ForceTouch功能将出现在下一代iPhone6s、iPhone6s Plus上。
至于ForceTouch的作用,就跟之前在iPhone4上引入的陀螺仪一样,后者让手机在空间上的感知能力变成了三维,而前者能让屏幕的感知能力增加一个维度,将可以变幻出非常多的玩法。
以地图应用为例,在某个兴趣点上稍微重击,应用会立即开始导航;而点击Music应用中的某首歌曲,&将其保存到播放列表&的菜单就会出现。而在主屏上用一定力度按压某些应用,还能够进入应用的某些特定功能。
除此之外,苹果还有可能为Force Touch功能添加新的API,让第三方开发者能够调用该功能,极大地增加了ForceTouch功能的开放性,让游戏、应用都能够获得新的体验。
那么,对于Force Touch以及新一代iPhone大家有什么看法和期待呢。
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