求部落冲突5本神阵八本以上五农号,免费的来!谢谢(*°∀°)=3

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类型:策略塔防评分:语言:中文,英文,日文,其他
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部落冲突五农三个月速升九本攻略
来源:作者:24K
部落冲突五农三个月速升九本经验心得,于想要体验黑胖子和大女王的玩家来说,速九是个不错的选择。根据我自己的一些经验,在拥有五农民的前提下,三个月进入九本阶段是完全可行的。
1.升级进度控制
鉴于六本和八本的日子不太好过,而七本是打钱发展的黄金期。因此新手应该尽快升级七本,并且停留较长时间以提升科技和防御,并且把紫墙刷完。在八本短暂停留后升级屌丝兵种后直接升九本。
七本升级八本的条件:兵营9级,箭塔和加农8级,迫击炮5级,法爷塔4级,防空4级,电塔1级。刷满紫墙。
科技要求四星MM,四星胡子,四星炸弹,四星胖子,狂暴法术三级以上。
如果打钱速度慢墙跟不上的,可以选择多停留几天,把防空电塔大炸弹小炸弹升了。
八本升九本的条件:加农9级,箭塔8级,迫击炮6级,法爷塔6级,防空4级,电塔1级。(加农箭塔大炮能秒六星MM,防空看着黑了)
中心区刷上骷髅墙,然后存600w钱(拍下两个连弩)600w紫水(升级研究所之后开始研究黑胖子),黑水有4W就可以了(造女王用)。
科技:最低要求五星MM,五星胡子,五星炸弹,五星胖子,狂暴法术三级以上。国王有个四五级就够了,再高反而不好。
有志于三个月升九本的新人可以按以下的时间表发展,想速九本的也可以参照表内数据确定自己的位置。
2.九本初期过渡
九本初期建筑优先顺序:1级女王》研究所》连弩》新的水库》新的箭塔法师塔防空》篝火升级》新的金库(不差宝石可以秒研究所连弩和黑胖子),水库前期得优先升到8级以上,不然研究黑胖子一下子没水了还是挺尴尬的。
之后如果打钱速度快的话可以优先把法师塔升到深紫色,然后升级城堡。法术工厂建议等九本的科技都研究差不多或者没时间打钱的时候再升。
科技升级顺序建议黑胖子》六星MM》六星胡子》其他
过渡期打钱使用带女王的八本配置,即6胖子8炸弹70胡子84MM+女王,注意保护女王的血量尽量多带着参战
3.进攻兵力配置
七本之前推荐胖子炸弹哥布林,比例随便搞搞就成。
七本以后直接转屌丝流,兵力配置6炸弹88胡子100mm
八本打钱带几个胖子,兵力配置6胖子8炸弹70胡子84MM
九本有黑胖子和220人口之后,兵力配置10胖子10炸弹70胡子80MM
4.打钱手法
打钱的本质用兵营建造时间去换钱和紫水,所以想要打钱快就要按照以下的原则进行:
1.兵营不要停,出去打钱之前把兵营点满,不搜到鱼不回家。
2.法术工厂不要停,合理分配法术使用
3.使用单位人口建造时间短的兵种(胡子MM哥布林胖子苍蝇野猪),根据自己的风格使用炸弹(通过与狂暴法术的配合提高炸弹效果)
4.选择合适的打钱时间和合适的对手(说白了就是打死鱼),劳逸结合。
打人的手法我倾向于简单粗暴,先引援兵和双王,拉到边上用50个胡子MM干掉然后推掉进攻方向一边至少90度角的外围建筑;然后先扔一个胖子吸引火力和探踏板,之后把胖子都下了;使用狂暴法术刚好覆盖外侧城墙,然后下炸弹和部分MM,炸弹根据对方墙的等级一个一个下或者两个一组下;等炸弹把路都打开后放女王或者国王,然后根据情况使用剩下的胡子MM。如果资源已经到手,那看到女王或国王掉血就点结束战斗吧。打难啃的骨头可以在库区扔第二个狂暴。全世界人民的COC - 你玩过部落冲突(Clash of Clans)这款游戏吗? - 十五言
我和我先生说我要写一篇关于COC的文章,他问Supercell(游戏公司)给你钱吗?好吧,没给,我还在游戏里花了钱(买宝石出了农民/建筑工人)。但是是什么让我想写这样一篇文章呢?是COC带给我生活的转变。我玩COC已经差不多一整年了。在开始玩COC这款游戏之前,我的手机游戏总是来来去去,随着App Store推荐榜单而来,没兴趣/腻烦/通关之后,留下的没有几款。14年春天,在玩某个白驹过隙似的游戏的某一天,我不知道第几次看到了Supercell公司精心制作的COC的广告,突然觉得里面的黄胡子小人(野蛮人)很有意思,不如下载这个游戏看看。接下来的一切都是游戏公司的阴谋了,良好的交互设计让我轻松上手,打开刚下载好的游戏的一开始就让我投入了将近一小时来完善我的初级小村庄,接下来就进入了漫长的游戏生涯。我不想用许多笔墨来描述这款游戏怎么玩,是一款什么样的游戏。这款游戏已经成功到有许多媒体报道甚至案例分析。下面节选一部分内容仅供参考:能够让Clash Of Clans成为一个优秀作品的原因在于,Supercell拥有着非常成功的游戏研发“公式”。首先选取现有的社交游戏主题,然后让工程师参考这类内容最佳的游戏进行修改,让他们创造出感觉非常好的核心玩法,之后根据玩法研发一款游戏。用新的并且改进过的玩法融入到出色的画面之中,最后,这款游戏就可以完美进入限制测试期,在加拿大进行测试。一旦游戏修改完善而且KPI看起来足够好的话,Supercell就会重磅推出,随后就能在应用排行榜带来风靡全球的效应。()为了方便没玩过COC的读者我还是简单赘述几句,这款游戏的核心玩法主要分成三个部分:资源采集、建设防御、攻击战斗。你可以通过建造、升级采集器来获取资源(金币、圣水、暗黑重油),并用储存器来存储资源。也可以通过攻击别人的村庄掠取资源,这个玩法来源于之前风靡的“种菜偷菜”。要想防止他人掠取你的资源,你需要建造、升级防御建筑,这一过程会花费金币。你想要掠取他人的资源,就需要训练、升级军事力量,这一过程会花费圣水或暗黑重油。这款游戏创新的核心玩法就是“部落战”,玩家可以建立多人组成的“部落”,通过部落之间的战争,来比拼彼此的防御、攻击能力,从而获得战争奖励(资源),更快地建设自己的村庄。(赘述完毕)
”孕妇效应“意即偶然因素随着自己的关注而让你觉得是个普遍现象,就是当人怀孕了就更容易发现孕妇,你开了奔驰就更容易看到奔驰,你拎个LV就发现满大街都是LV。可能是“孕妇效应”,自从我玩这款游戏之后,我发现身边玩COC的人越来越多了。我大概三四月份开始玩的,到了暑假高中同学聚会的时候,我的大本营已经升到了六级(一共十个等级,在中文环境下,六级大本营简称“六本”)。我发现我的高中同学中不乏“七本”、“八本”玩家,当时心生佩服,自觉连玩游戏都散漫,于是奋发图强努力掠取资源建设防御建筑。我问我的一个高中同学:"你是怎么玩到七本的啊?“她说:”这游戏就是花时间,慢慢来,我已经玩了半年多了。“我不禁感慨起消费时代游戏公司对于人类本性的把控能力,以及此款游戏精妙的游戏性设计、美妙的及时反馈、绝佳的游戏平衡性、超强的用户粘性、病毒式的传播模式。我在游戏里花了小钱,千千万万的人在游戏里都花了小钱,小钱的河流汇聚成大海……这游戏公司一定很有钱!我先生开始对于这款游戏非常不屑,看我日日收采集器夜夜打资源,丝毫没有动心。暑假过后开学季(他是高中教师),发现身边同事,要好的学生,经常回母校见面吃饭的校友同学都在玩这款游戏,还都在一个部落里,不出三天就下载了这款游戏。他听从了我的建议用几个星期迅速升到”七本“(简称”速七“),在近乎沉迷式的一段时间之后加入了贵校的部落,开始了”部落战“事业。因为在贵校这个部落里的人经常能见面一起吃饭,于是我们经常在饭桌上就讨论起”部落战“的策略,有”田忌赛马“式的战斗人员安排,也有网上游戏论坛里高手发的游戏视频的分享,如何配兵、从几点钟方向下兵攻入敌方阵地、如何安排自己的阵型来防御敌军……饭桌上争论地不亦乐乎。
对于这些,我是不屑的,因为我不在他们部落。我在我刚刚能够加入部落的一开始就加入了一个international的部落,我们的部落战是美国东部时间每周五晚上开。部落里大概20多个常住玩家,也有来来去去的一些流水玩家,美国人大概10个左右,还有牙买加、新加坡、泰国、印度人等等。年龄分布也很广,我们的leader今年37岁,部落里还有两口子、大学生、小青年、初中生。部落平时交流用英语,规矩比较严格,如果不能遵守就会在部落战之后被踢出部落,因此能保证留下的玩家都是活跃有贡献的。也有一个完全看不懂他在说什么的泰语用户,但是一直遵守规矩,在部落战中表现良好,也就一直在我们部落。大家平时其乐融融,聊天也天马行空,就像一家人似的;部落战的时候齐心合力,胜率还挺高。我刚加入这个部落的时候大家都是”八本“左右,我维持了很长一段时间的”六本“,随后”七本“,在部落战里几乎出不了什么力。经过我的”不懈努力“,如今的我已经”九本“,再看部落里的人还都是”八本“……他们都属于休闲玩家,我则有更高追求。他们已经和我渐行渐远,于是我们交换了wechat之类的联系方式,我退出了部落。我们部落很强的,现在已经100胜了。玩COC的,除了中国人和韩国人,基本没有我们打不过的。——我的一个高中学长如是说我觉得我的高中学长说得对,我觉得我的”国际部落“就很追求每个玩家”美国式的公平参与“,几乎一点都不”功利“。聊天中我们部落的leader坦诚道我们很缺乏tactic,不过就是随便玩玩。我用我蹩脚的英语说了半天”田忌赛马“,总算讲明白了,部落里的人都”amazing!“、”Chinese wisdom!“然后到了下一次部落战,有一个玩家(不是我)指责另一个玩家不精心备战、挑战高位对手,难道忘了”Chinese wisdom“了吗?被指责的玩家(后来并没有被踢出部落)说道:”This is my own way! I wanna challenge myself! It's none of ur business!“这辩解三连发仿佛哲学上的”我是谁?我从哪来?我要到哪去?“一样,看得我一句一愣,在当时的确是增加了我退部落的决心……初到中文部落的我收获了很多惊奇。比如部落战开始准备阶段之后,这时已经确定了对手。我们部落就会有人用小号去加对方部落,作为”奸细“,获得对方阵地的陷阱位置、部落守兵的种类和数量等信息,为我们部落战胜对方增加几率。我当时惊呆了。再比如,部落战打到一半甚至还没打,我们部落几位”活诸葛“就已经算出我们部落几乎没有获胜的可能性,所以干脆不打节省资源,省得回不了本。我当时又惊呆了。因为平时打资源消耗时间,很多人选择了免费或付费的,由第三方开发的”机器人“软件,自动攻击别人收集资源,加快游戏进程。我当时惊呆了。第三方开发的”机器人“软件越来越智能,甚至还能推算游戏中的公式,通过多次模拟攻打对方提高胜率,还能提取服务器上的历史信息推测对方的陷阱和隐藏防御建筑的位置。我当时又惊呆了。随着我的等级越来越高,我发现这个游戏越来越好玩,愈发地需要讲究策略、支出和收入。”功利“的中国部落自然而然占领了世界排行榜的大片江山。
刚才说到”孕妇效应“,我和我先生自从玩了这款游戏,真的发现满大街都是玩COC的人:去商场坐电梯,旁边的手机突然响起了进入游戏界面的BGM;坐地铁,旁边的人熟练地打开了COC(既然是十号线一期,他的运营商一定不是联通);去吃日料,有口音的服务员小妹一直在和两个女顾客说什么”六本儿“、”七本儿“,仔细一听还真是COC。这款游戏还给我的社交生活带来了新气象:许久不联系的高中同学突然在朋友圈晒了一张COC满科技的截图,当时一句”牛逼啊!“瞬间拉近了我俩之间的关系,现在还时不时向他请教一下升级策略;看到学长换了一个COC里面小兵的头像,一句”你也玩COC啊?“胜过千言万语;初中同学群过年发完红包死寂一片,突然一个同学”部落招收六本以上玩家,欢迎老同学加入!“引发了热烈讨论,发现玩这游戏的还真不少。虽然我之前加的是”国际部落“,哪国人都有,还加了要学中文的牙买加小哥的微信,寒假的时候我和我先生去土耳其旅游,才第一次真正领略到了这款游戏巨大的影响力。在餐馆吃饭,餐馆老板看到我在用他家Wi-Fi上COC,虽然他英语说得没他家服务员好,他还是热情地拿来了手机跟我比试防御建筑的等级,给我看他的部落,虽然只有五个人,不过依然可以搜到五个人的部落战对手!最后要归国的时候,在机场排队退税,我先生用最后挥霍不完的流量在上COC,排在他后面的伊朗小哥热情地用了我先生的流量热点,登录了COC。我们很高兴全世界人民都喜欢COC这款游戏,虽然赚钱的不是我(谁说我以后不可能到Supercell游戏公司工作呢?),游戏公司也没有给我软文的稿费,我还是很高兴。
附录:COC中名词对照表COC游戏已然成为了一种文化,鉴于我先加的英语部落,后加的汉语部落,其中的语言差异是我感到非常有意思及”中文果然博大精深“的地方。特在文章最后附一份名词对照表。资源Resources及基本设施:金币 Gold 中文简称金圣水 Elixir 中文简称水、紫水暗黑重油 Dark Elixir 中文简称黑、黑水,有“护黑”等衍生用法(保护珍稀且有用的“黑水”资源)采集器 Mine 中文简称矿储存器 Storage 中文简称库,有“分库”等衍生用法(多建“库”,达到别人打你时因为兵力限制只能打到一两个库,导致被掠取资源总量减少的目的)建筑工人 Builder 英文别称Worker,中文称工人、农民、农,一般最鼓励最普遍玩家充值买宝石的动机就是为了多几个建筑工人(上限5个),中文简称“充钱出五农”建筑工人小屋 Builder's hut 英文简称hut,中文简称小屋、小木屋大本营 Town Hall 英文简称TH,如TH6、TH7。中文简称本,如“六本”、“七本”、“速本”(快速升本,不升级其他建筑)部落城堡 Clan
Castle 英文简称CC。中文简称城堡。防守在城堡里的兵英文叫clan troops,中文叫“援兵”,有“引援”的衍生用法(先将“援兵”吸引出来殴打致死,再攻击村庄其余防御设施)防御建筑Defenses:加农炮 Cannon 中文简称加农弓箭塔 Archer Tower 英文简称AT、Arch Tw。中文简称箭塔城墙 Wall 中文简称墙。因为每个等级(一共11级)的墙的颜色和形态不太一样,所以升级墙有“刷墙”的说法,还有衍生“金墙”(5级)、“粉墙”(6级)、“紫墙”(7级)、“鬼墙”(8级,黑色墙体上有骷髅头),因为在5至8级阶段墙的防御性能很重要,所以经常被讨论迫击炮 Mortar 中文称炮台、迫。有“三迫”、“四迫”、“五迫”的说法(随着大本营等级提升,可建造的迫击炮总数会上升。比较久远的游戏版本里迫击炮数量比较少,如“八本”原来有“三迫”,现在可建“四迫”)隐身炸弹 Bomb 中文简称炸弹防空火箭 Air Defense 英文简称AD。中文简称防空。1到3级的低级防空常被戏称“牙签儿”、“火柴棍儿”隐性弹簧 Spring Trap 英文简称Traps。中文简称弹簧。常有防御阵型自称“引导阵”,就是主要防御“巨人”这一兵种,利用“巨人”优先打防御建筑的特性“引导”“巨人”走位踩弹簧,被弹飞法师塔 Wizard Tower 英文简称Wiz Tw、WT空中炸弹 Air Bomb 中文常称防空陷阱巨型炸弹 Giant Bomb 中文称大炸弹、果篮。防御成群的“野猪骑士”有奇效,“踩果篮”很多时候意味着大半军队覆灭特斯拉电磁塔 Hidden Tesla 英文简称Tesla。中文简称特斯拉、电塔。我和我的小伙伴们有一次走在马路上看到“电烤羊肉串”,当时就想自己创业开一个“特斯拉烤串”搜空炸弹 Seeking Air Mine 也称防空陷阱骷髅陷阱 Skeleton Trap 去年万圣节出的新陷阱,称小骷髅X连弩 X-Bow 中文简称叉连弩、连弩地狱之塔 Inferno Tower 英文简称IT、Infer Tw。中文称地狱塔、Bug塔。由于该塔造成的伤害高且(因为“它的极高温度”)不可恢复,这个塔又比较难拆,所以经常被称为“Bug塔”兵种Army:野蛮人 Barbarian 英文简称bbr、babs。中文称黄毛、胡子、屌丝(最初级兵种)弓箭手 Archer 英文简称Arch。中文称弓、mm(因为是女性)、妹妹巨人 Giant 中文称胖子,六级以上称“黑胖” 哥布林 Goblin 英文简称Gob。中文没有别称,但是其攻击模式被称为“挠”(优先攻击资源建筑,且攻击资源建筑时输出2倍伤害)炸弹人 Wall Breaker 英文简称WB、bomb、[苹果输入法里炸弹的表情]。中文有时称炸弹、基本都称炸弹人。因为炸弹人是用来攻击时炸墙的,“守家”时就特别搞笑,抱着个炸弹就去炸对方军队了,伤害甚微;平时要是带出去打仗因为是部落兵又不好控制,所以几乎全世界部落都禁捐炸弹。除非深仇大恨,或者为了搞笑。一般可以在部落公告里看到这条“禁捐炸弹”气球兵 Balloon 注意没有英语使用者会说Ball因为很搞笑(一般指睾丸)、[苹果输入法里红气球的表情]。中文简称气球、球。六级气球(顶级)称“黑球”法师 Wizard 英文简称Wiz。中文简称法天使 Healer 英文别称Angel。中文别称奶妈(治疗单位),一般说天使飞龙 Dragon 英文简称drags、[苹果输入法里绿龙的表情]。中文一律称龙皮卡超人 P.E.K.K.A 英文简称pekka。中文简称皮卡小恶魔 Minion 因为是一种很小的飞行的单位,中文称“苍蝇”的有,也有称“蚊子”的,于是简称“蝇”、“蚊”野猪骑士 Hog Rider 英文简称hogs。中文简称猪、野猪。中英文一致选择了坐骑而非士兵作为简称瓦基丽武神 Valkyrie 英文简称Valk。瓦基丽就是女武神的意思嘛,中文称女武神、斧女、刀妹(其实手里拿的是斧子)戈仑石人 Golem 中文称石头、石头人、石,死亡炸开之后形成两个“小石头人”女巫 Witch 中英文都没有别称、简称。召唤出来的小骷髅兵叫“小骷髅”熔岩猎犬 Lava Hound 英文简称Lava。中文简称狗、熔岩狗野蛮人之王 Barbarian King 英文简称king、bbr king。中文简称国王、王弓箭女王 Archer Queen 英文简称queen。中文简称女王。最后两个中文会并称“双王”,而英文就是king n queen,这里n是and的意思。法术Spell:雷电法术 Lightning Spell 中文简称闪电,施放过程称“劈”疗伤法术 Healing Spell 简称治疗、奶,施放过程称“放”、“喂”狂暴法术 Rage Spell 简称狂暴弹跳法术 Jump Spell 简称跳墙冰冻法术 Freeze Spell 简称冰冻常见编队:屌丝流 主要由野蛮人和弓箭手(因为便宜所以称“屌丝”)组成,英文称Bararch胖屌流 巨人在先,野蛮人和弓箭手在后天胖流 巨人后跟着天使,野蛮人和弓箭手在后龙流(龙球、龙猪)目前世界上比较有水准的部落在七本、八本都采用龙加气球或野猪来确保胜利,这么说是相对于我所了解的美国部落一直以来的All dragon rage石法流 石头人、法师、皮卡、国王(以及女王、女巫)。八九本部落战常见部队。英文称Gowipe(取Golem, Wizard, Pekka的头一个音节)气球流 气球兵加苍蝇,英文称Balloonion(Balloon, Minion)狗球流 气球兵加地狱犬,英文称Lavaloon (Lava hound, Balloon)如有错漏,敬请指出。
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收录到我的主题《部落冲突》八本部落战龙流下兵技巧分享
10:54:32作者:不会玩来源:网络收集
  本次口袋小编要和大家分享的是部落冲突中八本部落战龙流在下龙的时候的一些小技巧。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
  原文作者:飒飒de喵喵
  首先,已经存在了大量9、10本部落战攻略及三星视频。作为coc的死忠粉,喵在8本、9本停留时间最长。深知8本在部落战的摸索期及迷茫期的痛苦。
  不是不想打三星!!是有点力不从心!!!~~~那么希望本帖能帮到你。
  喵一直认为科技&防御。最好的进攻是战斗,而非防守。
  科技尽可能不要停止升级,兵种是三星的基础。不要忽略人口,200人口较之180人口是质的飞跃。
  切记,升兵营!!!升法术!!!升兵种!!!墙等到满防后慢慢刷来得及~
  高清正在转换中,以这个视频为例子,给大家说说龙流。
  【龙流】
  想当年喵在八本的时候~最喜欢用龙流啦。不过在骷髅对空的时代,龙的难度也较之以前加大了不少。废话不多说进入正题。
  1、问:为什么老子的龙乱飞?不聚拢?!!!!!!
  答:①用龙一定要了解龙的特性。龙追:部落兵、双王、陷阱骷髅。
  ②龙就近原则打建筑,如果你不清边,他不会聚拢。
  重点来了,你所忽略的细节!
  若骷髅对地:不要着急下男王清边,一旦引出地面骷髅,龙一定会跟着地面骷髅乱跑。下场只有一个怒摔pad!!!!!
  可按照次顺序:清边 铺龙 补龙 援兵(下图为1~2波龙,分批下)
  2、问:怎么让龙聚集起来?
  答:先用几条龙清边,或用屌丝清边。随后平铺放其他的龙。(切记龙不能扎堆放!)
  注意!部落兵一出来,不要犹豫直接下狂暴or加血,龙追援兵走!!
  如果援兵乱跑,龙必然追着援兵到处飞~那就完蛋啦~~~!!(双王也是如此)
  3、问:为什么龙死得快?
  答:最大的敌人:防空火箭!防空火箭!!防空火箭!!!
  破解方法:①准确的狂暴速度消灭②援兵要气球或猪消灭③若3防空火箭在中间,可直接狂暴+加血搞定。
  4、问:药水的配置?
  答:①狂暴2+加血1:遇到血厚建筑扔狂暴,遇到援兵扔加血,狂暴下在龙前面。最后一点最关键!!
  ②闪电3:闪死1防空,援兵清掉1防空。(有人觉得这么打比较不好看)
  下图:狂暴下龙前,见援需加血!
  5、问:援兵配置
  答:5气球or5猪or再来一条高级龙。看你自己需求吧。
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手机游戏排行&欢迎关注 微 信 公 众 号: & & & & & & & & & & 部落冲突coc & & &微 信 号:coc889&部落冲突八本冲泰坦和部落成长经历,我不是大神,只是一个穷苦的100元人民币玩家,玩了半年多,现在九本中期,七本建立的部落也达到了七级,人员很活跃,下面给大家聊聊怎么冲杯,怎么升级防御,怎么打部落战,怎么维持一个部落的不断壮大和稳定,先上图吧!为了部落捐兵,我有点速本,不过科技还都是为了部落升级的。在没有改版前,外置本特别多,我一开始就冲了100元 2000宝石,出了四农,还差宝石,直接就冲杯,全弓箭,辛苦了一个星期,四本到了大师拿了1000宝石,出了五农,我想100人民币玩家没我这速度吧加上之前1250杯的 450宝石, 水晶杯的250宝石,我还剩1000宝石,大师杯以后屌丝冲不上去了,因为偷一次基本1杯2杯,被打稳稳掉40杯以上,直到七本出了龙,四级闪电,就开始了闪电龙冲杯,八本必推,这时候我一边冲杯,一边建立了部落,毅力帝国。用龙流我艰难的冲杯,一杯一杯的积累,那时候奖励机智是偷本就有全额奖励,所以我的资源基本一直满着,加速造龙,加速造法术资源还是用不完,还是金水黑长满,其实我选择底本冲杯一个原因很重要,因为底本搜索很便宜,不会出现搜到没钱的地步,特别是冲大师,资源是个问题,如果你都用高级兵,消耗跟不上打钱所得,只能夭折。奖励实在太少,所以我选择四本用全屌丝冲杯快速上大师,全程偷本加上之前1250杯的 450宝石, 水晶杯的250宝石,我还剩1000宝石,大师杯以后屌丝冲不上去了,因为偷一次基本1杯2杯,被打稳稳掉40杯以上,直到七本出了龙,四级闪电,就开始了闪电龙冲杯,八本必推,这时候我一边冲杯,一边建立了部落,毅力帝国。用龙流我艰难的冲杯,一杯一杯的积累,那时候奖励机智是偷本就有全额奖励,所以我的资源基本一直满着,加速造龙,加速造法术资源还是用不完,还是金水黑长满,其实我选择底本冲杯一个原因很重要,因为底本搜索很便宜,不会出现搜到没钱的地步,特别是冲大师,资源是个问题,如果你都用高级兵,消耗跟不上打钱所得,只能夭折。奖励实在太少,所以我选择四本用全屌丝冲杯快速上大师,全程偷本大师到冠军就不一样了,因为大师以后得杯数很低,而且都是十本九本,八本很难见,用屌丝冲杯太慢,强制下线后稳稳被推平,所以只能熬到七本出龙,还有四级闪电才继续冲,平时偷本得点奖励,也是会使得金水长期满。黑那叫浪费啊,一直没有黑水罐七本初期,出了一级龙,四级闪电,我二话不说,直接用多余的宝石全加速上冠军,遇到弱九和任何八本,无论多少杯必打,冲杯我只看杯,至于资源看都不看,因为根本用不完龙流我玩这么久,得到一个结论,援兵用气球最给力,所以一定要找一个给力的部落长期给你气球,我不得不感谢毅力帝国的兄弟们,无私得给我气球让我冲杯无后顾之忧,一个月半月,终于冲到了冠军杯,其中的艰辛不用说了,一直不停的下一个,经常因为一个失误,两天的努力付只东流,心酸啊,不过习惯就好,有得有失嘛,要不技术怎么上得来,要不那么多七本,有几人上冠军?冲杯过程中遇到的七本给我的鼓励可以想象,别人能行,我一定能行论水晶上大师,还是大师上冠军,结尾都是最痛苦的,也就是2500杯上2600杯是一个难点,挺过就好,可是能挺过的太少,3100杯到3200杯又是一个难点,比大师难太多,因为这时候,基本下线掉杯稳稳30杯以上,这个难点我用了半个月,每日的冲冠军上泰坦的路更加艰辛,一言难尽,刚开始我认为七本到冠军已经是极限,知道我遇到了七本泰坦的部落,我才下定决心继续冲上去。冲杯就像创业,只要有前人做榜样,就会化不可能为可能,只要你自己相信一定能行就能行其实相对于冲杯,部落的建立和稳定更让人累心,因为目前的很多玩家根本不会,这个游戏是养成游戏没错,可是养成养成,不是不断升级建筑防御科技就行的,甚至还有机器人,可悲,这个游戏重在技术的养成,对于防御科技的升级其实并不重要,很多人只是一味的升级大本营导致营养不良,所以部落里招优秀的成员是件让人头痛又无可奈何的事情,这就好像大海捞针,万里挑一,不是速本就是自以为是,狂妄自大,目空一切,部落管理才是难点,对于新人的忠告,科技永远是第一位,防御你可以停,但科技一定要跟上,因为你的攻击永远大于防守,对于死鱼就不要去祸害部落了,大家玩得这么嗨,你什么都不知道部落初期是你招人,没人来,你求着来,无论怎样你都要,可是当部落发展到五级以后,是招人很容易,可是对部落有利的人很难招,如果一个部落人满为患,却鸦雀无声,这个部落就是失败的部落,或者部落里人很多,也很热闹,可是部落战确是场场败仗,这也是不合格的部落,既然建立部落就应该建立一个优秀的活跃的部落,优质部落的建立最伤脑筋,因为需要每一个成员都是实实在在的玩家,都是有集体感有爱心的人,这会是怎样? 另外最讨厌无脑去别人部落挖人的蠢材,如果真的挖过去,有一天也会被轻易被别人挖走,挖人的人人品有问题,跟着去的人品也有问题,说明他没有把任何一个地方当成自己的固定居所,只是为了一个头衔,头脑简单,一个部落选择成员最重要是人品,忠心,活跃度,还有是否会玩,是否有集体意识,这些综合因素决定了部落的实力,我记得刚开始我进了一个部落,一进去说几句就给我副首,我很开心,和首领练了半个小时,无意间看部落成员,全是副首[FACE WITH OPEN MOUTH AND COLD SWEAT],我很无语的走了,因为那是一个全是小孩子的外国部落军杯上泰坦,对于八本很难很难,因为兵不够强,但还是能搜到外置本,还有一些能用龙流打的八本和弱九本,还有一些能清边达到50的十本,那时候还没有十一本,这些能打的虽然很少很少,需要搜很久,可能半小时,可能两个小时,有时候十分钟,不定,经常是一天搜到8 9个,这需要很大的耐心,对于冲杯的人来说,杯永远是最重要的,所以很多时候,好不容易搜到一个可以下手的,也要千万下心,因为这时候打打一次最多10杯,如果失败就会掉至少20杯,可是常在河边走岂有不湿鞋的道理,所以经常因为大意清48 49,结果掉39杯,20杯也是常有的事,刚开始好心痛,但习惯就好,不过总结了一个很关键的教训,就是稳妥,情愿放弃一百个没把握的,也千万不能掉杯,掉杯就以为着又浪费了造兵得时间,又需要更多时间去弥补失去的杯,我想这个和创业一样,小心使得万年船吧,因为一旦创业失败,就以为着你辛苦经营的多年的存款还有创业的时间都浪费了,需要去弥补,不得不小心翼翼,但是有一点是肯定的,冲杯必定不是回回都能成功,创业也不是回回都能成,这需要经验需要毅力,还有时间和耐心。失败不可怕,可怕的是不会总结经验教训,同一个错误重复犯,不过我就是经常同一个错误经常犯对于冲杯是很辛苦很磨练人意志和耐心的,我把冲杯比做创业,这比方很恰当,因为冲杯能靠有限的资源和有限的兵力冲到哪些高本科技都无法超越的高度,这是需要更大的付出,更多的毅力,所以我才把部落命名毅力帝国,[SMILING FACE WITH OPEN MOUTH AND COLD SWEAT],创业又何尝不是,多少人一天到晚的工作上班,又有几人想过创业,想了又有几人会付出行动呢,行动了又有几人坚持下来?大多冲杯者因为连续的进攻掉杯失败,又加上被打掉杯,最终放弃了,然后又给别人做嫁衣,送杯下去,何必呢?越是艰难越要挺过,风雨过后便是彩虹,很痛很累,但痛并快乐着,习惯就好,压力很大,挺过去就好,这都需要过程部落冲突coc(coc889) 
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