守望先锋竞技组队等级比赛单排还是组队好 benxue.wang

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我有更好的答案
当前人民币汇率高估情况不会是那样严重,中国股市的泡沫逐渐在挤出,全面地在整顿非规范的市场,基本上采取让中国股市修养生息的政策因为。对中国股市。所以,尤其是刘士余上任之后,不仅人民币汇率在英国脱欧后天赐良机开始逐渐的企稳,人民币汇率正在回归理性,中国股市及汇市经过2015年以来的巨大震荡,中国股市基本上处于自我修复的过程中,在2015年6月暴跌之后,因此、问题也不少,但是要说中国股市还要抑制资产泡沫有点文不对题,或中国股市的暴涨暴跌之后,尽管当前中国股市仍然是不成熟
这问题在特玩网守望先锋专区里面讲得挺详细的,我都在这里看的,你也可以看看
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出门在外也不愁守望先锋竞技模式开启
大家都说一说体验吧刚打完定级赛
单排定级49
比较菜 总体感觉就是打排位心好累
作为一个刚过25的渣渣来逼逼两句。首先说我是渣渣,就是大神们所谓的在场上神游的人,我玩竞技其实就是一次一次跑尸体,队友牛逼的时候我就推车,不够牛逼的时候我就守守后排。作为第一感就是相对于快速比赛,竞技模式的对手实在太强,那后排切的不要不要的,相对而言正面钢还是轻松一些。所以说overwatch真是一款需要战术的游戏。竞技模式很好的体现了这一点。舍友就是百级的大神,看他打守望,我觉着其实百级左右之后,基本上能圈定8、9个或更多常用的英雄,每张图能形成固定的战术(当然都是打单排的战术),操作也有点准头有点预判的程度。但是不得不说overwatch虽然相比传统fps有技能元素的补足,但是枪法那还是至少占了整个游戏水平的半壁江山,剩下半壁嘛……让给汪峰?说笑了……剩下半壁就是技能的时机、战术等等。所以竞技模式来个枪法的准入考试会不会好点,有点异想天开了哈哈。另一点想提的就是团队战术这个问题。舍友曾表示,在百级这个水平,路人局如果队友有素质,可以不布置战术。所以有意识的团队战术不一定强过各自发挥的结果。水平更高的话就不妄议了。总的说,我感觉overwatch竞技模式还是很好玩的,维护匹配的公平性,将个体的差异性真实的刻画,这些技术问题上,确实需要暴雪花心思。纯新人,简单表达一下看法。
我真心不希望守望这么好的游戏再步风暴英雄的后尘,但目前的问题太大了。&br&1、匹配系统——“掉线先锋”:一人掉线,全队扣分;掉线重连机制可笑,连回来依然判负;甚至5打6赢了涨还不到1/10的积分算法;难看低俗而且难拿的黄金武器。&br&&b&1.1、外挂先锋。“外挂的封锁周期如果是一周一次,不会成现在的地步,问题是距离上次封挂已经一个月了,天梯被挂搞的乌烟瘴气。”——守望先锋国服第一个打上80段位的,是一个明目张胆开挂的。&/b&&br&&b&&a href=&/?target=http%3A///read.php%3Ftid%3D9533417& class=&internal&&/read.php?tid=9533417&/a&&/b&&br&“定位赛10局8胜,定位到60.&br&升80的那一刻没啥特别的想法,就觉得余力还很足。冲个100应该问题不大。”——这个用挂者的惊&br&世语录。&img src=&/0adc29b684ca28aa37b2_b.jpg& data-rawwidth=&1106& data-rawheight=&506& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1106& data-original=&/0adc29b684ca28aa37b2_r.jpg&&&br&&img src=&/3a946d9b25c82a115e71afe_b.jpg& data-rawwidth=&1552& data-rawheight=&702& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1552& data-original=&/3a946d9b25c82a115e71afe_r.jpg&&&br&(这张图是一个传言,贴上来等网易行动。什么时候网易封挂什么时候删图片)&br&&br&2、英雄&br&不足——奶妈只有天使卢西奥真的很蛋疼。目前无可代替的英雄太多了,比赛都看吐了的天使+大锤+76+卢西奥的固定阵容,目前的英雄池完全无法满足多样性。&br&3、地图——花村和工业区这两张正规比赛从没被选择过的地图还不改,还敢扔到天梯地图池里是什么意思?职业玩家都不想被恶心到所以普通玩家就可以随便恶心咯?你打打看工业区5-5,8-7是什么体验。&br&&br&ps:风暴英雄的原罪:coming sooooooooooooooon,这很coooooooooooool。
我真心不希望守望这么好的游戏再步风暴英雄的后尘,但目前的问题太大了。1、匹配系统——“掉线先锋”:一人掉线,全队扣分;掉线重连机制可笑,连回来依然判负;甚至5打6赢了涨还不到1/10的积分算法;难看低俗而且难拿的黄金武器。1.1、外挂先锋。“外挂的…
强烈要求把断线惩罚机制修改。 &br&一次漓江塔,我玩毛妹不小心掉线了,然后我马上重连,带领队友把对面杀个稀巴烂,2金1银,杀了69人,取得了胜利,最后还上了全场最佳。就在我得意的欣赏完自己的数据之后——&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&我发现我掉了一级。
强烈要求把断线惩罚机制修改。 一次漓江塔,我玩毛妹不小心掉线了,然后我马上重连,带领队友把对面杀个稀巴烂,2金1银,杀了69人,取得了胜利,最后还上了全场最佳。就在我得意的欣赏完自己的数据之后——我发现我掉了一级。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录《守望先锋》设计师解读“竞技模式” 高玩可获黄金武器
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& &还有一个经常被提及的问题是&进攻&模式的地图。比如沃斯卡亚工业区,阿努比斯,花村等等。这些地图节奏过快,对双方队伍的配置对抗非常看重,进攻方配置得当比赛会很快结束。所以我们会对进攻模式地图进行改动,让比赛进行时间更长一些,让双方打得有来有回。也许大家迫不及待想要知道具体改动细节了,这里我要想大家道歉,现在还不能深入来讲,但我们很快就会有一系列公告出来了,里面会有很详细的说明,但是这个问题我们是严肃看待的,并希望能够解决。
& &关于系统的另一个热门话题就是 - &等级 VS 能力&。在beta的老版模式里,我们有&,高级,专家&这样的等级划分。而如果你身处一个等级当中了,你是不会降级的。玩家会觉得自己想要知道自身能力在整个玩家群体中的排名而不是等级。这正是让竞技模式体现竞技性的地方。关于这一点我们非常重视,因此在新竞技模式里我们完全不设置等级划分,我们会直接把内部用的匹配等级( MMR)转化为所谓的技能评级(Skill Rating),这个评级大概是分为从1到100。所以大家进入到竞技模式后,会直接显示彼此的技能评级,比如6黑对6黑大家会看到所有人的技能评级,同时还会显示队伍的平均技能评级,所以大家可以在屏幕上一目了然地看到这场比赛的公平性,当然如果你评级较低那么你在这场比赛里就会获得输掉分少赢加分多的补偿,这也正是MMR的机制所在。不是所有的比赛都会百分比的公平。
& &同时在竞技模式里,我们还会在屏幕上显示玩家间的组队情况,你可以看到哪些玩家是组队的,哪些是单排进来的。我们认为这一新系统正是玩家们想要的竞技模式,让玩家可以认识自身的竞技水平在整个玩家群体中的地位等等。坦诚说,这个系统的不足在于,你不会永远往上升,有时候你会往下掉,就像天梯一样。但我想这才是注重竞技性的玩家所需要的系统,但如果大家试玩一段之后真的不太喜欢这样,欢迎大家给我们反馈,这是一个不断中的系统,我们会密切注意并依据反馈做出改动。希望大家知道,我们不仅是收集大家的反馈并做出改动,我们自己也是玩家,我们对游戏的感受与大家是一致的。感谢大家的耐心,我们认为这个系统是很棒的,如果大家对新系统哪些部分还不是很满意,欢迎大家提出来,我们很乐意倾听大家的意见。而且我们会有一个又一个赛季,我们可以在下一个赛季中做出相应的调整。
& &最后也是大家很关心的问题就是关于竞技模式的奖励,所有关于竞技PVP的奖励我们都不希望带来什么能力上的提升,我们希望保持公平竞争的环境。但是我们确实有很多&牛逼闪闪&的化奖励在竞技模式里。比如赛季专属的头像图标啦,但最牛逼闪闪的是我们引入的一个定制化 &黄金武器&系统(GOLDEN GUN SYSTEM),比如说 - 莱因哈特的亮金巨锤。高水平的玩家会比其他人更快地解锁这些幻化,同时还有一些专属的奖励只有高水平玩家才能入手。这个系统让你可以展示自己所获得的专属奖励,非常牛逼闪闪。
& &以上就是竞技模式的一些话题,我知道大家已经等了很久了,但还请稍作等待,我们很快就会有相关的详细公告放出,里面会回答大家的很多疑问,竞技模式很快就将与大家见面。期待在中与大家会面。谢谢。
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这个游戏本玩守望先锋怎么样?求解 benxue.wang
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