ng安魂曲游戏怎么存档为什么icloud无法上传存档

历史图标/标题
4.3.1日安魂曲(Never Gone)-纯正暗黑动作格斗游戏1、修复了一个可能导致崩溃的bug;2、修复了一些已知的问题和提升了游戏的流畅性。活动:为了感谢大家一直以来对《安魂曲》的热爱和支持,《安魂曲》运营团队决定对游戏进行限免和游戏内打折来回馈各位玩家。限免和打折期限:日至日。更多...4.3.0日安魂曲(Never Gone)-纯正暗黑动作格斗游戏1 提高了佣兵夏娜的AI;2 采用新算法优化了游戏对CPU和内存的占用率,修复了游戏在部分设备上运行可能出现卡顿的问题;3 修复了一个可能导致玩家领取社区奖励失效的bug。更多...4.2.6日安魂曲(Never Gone)-纯正暗黑动作炫斗【重要提醒】请谨慎更新!需要保存之前存档的玩家请不要更新游戏至4.2.5及以上版本,更新后存档不可恢复!已经更新到4.2.5版本的玩家,更新到4.2.6及之后的版本不会再次丢失存档。为了让大家体验更多新内容,游戏在4.2.5版本做了很多重大更新,虽然我们做了很多努力为此还推迟了更新时间,但最终没有解决更新后存档不兼容的技术问题,我们深感抱歉,为此我们将对所有新老玩家进行大力度补偿,领取补偿方式请留意我们在官网、贴吧和Q群上发布的官方公告。4.2.6版本新增和优化内容:1、情报任务:根据海外反馈优化了情报任务,降低难度,提高奖励,让玩家在情报任务获得更丰厚的奖励;2、佣兵系统:佣兵装备、佣兵技能等系统完善,海外版佣兵升级和技能BUG修复;3、外装系统:女主角加入第三套外装,男主角加入第三套和第四套外装,修复海外版中部分外装导致技能失效的BUG;4、迷雾之塔:臂章系统,人物手臂上增加“臂章”表现,臂章可以增加属性并提供特殊BUFF;5、数值调整:装备和道具,国内版本部分装备和道具价格下调;6、操作优化:卡键修复,支持Mfi手柄,并且在手柄操作时提供不一样的UI界面,给你主机动作游戏的爽快体验;7、游戏体验优化:卡顿、闪退等修复,基于海外测试收集的反馈优化了游戏体验,流畅度提高。更多...4.2.5日Never Gone(中国独立游戏最佳美术奖)感谢玩家们的热情支持,本次更新我们将为Never Gone新增和优化如下内容:1、完善剧情对白和过场动画:前三章关卡内容大幅调整,配合剧情重新排布了怪物,BOSS和场景,让整个游戏的历程更为流畅;2、装备系统和套装:增加新的强力装备和套装,让你的角色更加强大!3、宝箱掉落:玩家在游戏中可能会有机会在关卡选择界面进入隐藏关卡,从关卡掉落中获得宝箱;5、重要BOSS的关键挑战任务:在部分关键的强力BOSS(例如斯柏德曼,奥尔席勒)增加挑战任务,完成即可获得大量奖励;6、隐藏关卡:隐藏关卡中,玩家挑战成功可以获得宝箱,并且还有机会在隐藏关卡中消费“美食”来增加永久属性;7、新的限时闯关模式和一击必杀模式:迷雾之塔已经不再是你所熟悉的那个迷雾之塔了!快来挑战吧!8、仓库系统更新:仓库系统更新后玩家不仅可以在仓库中开启战斗中获得的宝箱,还可以在仓库中出售不需要的道具或装备;9、新手引导:旧引导优化,加入新引导;10、出招表:作为新手引导和帮助的一个重要部分,在设置界面可以随时查看;11、iCloud存档备份:帮助玩家更好的管理存档,在多设备间切换;12、删除角色:给玩家重新挑战的机会;13、新的录屏功能:使用苹果官方Replay Kit,保证录屏效果并且提供更丰富的分享方式;14、游戏内社区:玩家们可以在主城酒吧处进入社区,随时分享自己的精彩视频和游戏经验,独乐乐不如众乐乐!更多...4.2.3日Never Gone(中国独立游戏最佳美术奖)所有的感恩都无足挂齿,感谢所有的青睐、厚爱,感谢所有的包容、理解,我想让你们知道,你们的每一条评论、反馈和建议我们都认真阅读,讨论方案……为了给你们更好的游戏体验,我们日以继夜的对游戏进行了优化调整,不完美,但愿我们一直走在更好的路上,并有你同行。谢谢~本版内容变更如下:1. 从底层重新设计优化按键逻辑,修复多点触控BUG,采用新版按键UI;2. 修复挑战模式可能触发的角色属性不稳定BUG;3. 修复挑战模式排行榜导致的频繁闪退BUG;4. 修复玩家购买秘海宝匣或深渊谜匣可能导致闪退BUG;5. 修复玩家无法分享录制的视频的延迟或卡顿BUG;6. 更换游戏声音引擎,让音乐音效更稳定,并且加入主角被击音效和道具使用音效;7. 修复更换宝石/武器可能导致游戏闪退的BUG;8. 优化其他可能影响玩家游戏体验的BUG。9. 削弱所有弓箭骷髅怪的血量,他们将继续是玩家优先清理的目标,但会容易清理很多很多;10. 针对普通难度的灰雾城和丧钟镇的Boss进行了调整和削弱,并降低了强力技能的施放频率;11. 非消耗类被动道具加入【充能】功能,你将可以使用金币为该类道具填充魔能,但充能不会改变道具的品质;12. 加入Boss霸体显示,便于玩家能更直观的了解Boss霸体的消耗情况;13. 录屏功能优化,优化录制视频分享到专区导致游戏卡顿的体验;14. 优化调整了部分武器图谱的掉落位置;15. 在设置中加入了“隐藏录屏按钮”的功能;16. 优化挑战模式的游戏体验,在仓库界面加入“巅峰属性”界面,在此你可以重置并重新分配你通过挑战模式获得的巅峰属性;17. 其他体验优化。更多...4.1.9日--《Never Gone》单人游戏版本1、开放两大职业,血色游侠瞳恩和暗黑修女茜格斯;2、开放多张世界地图及章节内容;3、开放挑战副本;4、开放道具系统;5、开放武器系统;6、开放天赋系统;7、开放铁匠铺;8、开放商城和内购……9、修复茜格斯武器出错导致数据丢失的重大BUG;10、加入小怪的血量显示;11、加入主角的经验显示;12、游戏道具加入“上古”和“开天”属性,加成效果更强;13、性能优化,更加稳定;14、其他体验优化。更多...4.1.4日--1.优化iOS9的体验2.bug修复更多...4.1.1日--更多...
扫码关注微信公众平台Never Gone(中国独立游戏最佳美术奖),4.2.5,应用版本历史,爱应用,
& Never Gone(中国独立游戏最佳美术奖)
===2015 IndiePlay中国独立游戏最佳美术奖===
===2015 IndiePlay中国独立游戏最佳游戏入围奖===
===2015 Cocos中国游戏开发大赛专业组特等奖===
===《Never Gone》单人版本游戏===
===仅支持iPhone5、iPad 3、iPad Mini 2或以上设备游戏===
===发行商:谷得游戏;研发商:嬉皮士科技===
这是一款任性的游戏,它卖得不贵,但品质很好。
这是一款特别的游戏,它不提供挂机、扫荡等功能,但如果你懂得战斗的乐趣,它保证你打不出两局完全一样的战斗来。
原谅我们也不提供无脑式的点点点格斗体验,动作是我们虔诚的信仰,回归动作初心,强调人机合一操作致胜才是我们的追寻。
无论那个年代都需要用心的好产品,而好产品的诞生依赖手艺精良的好工匠,希望我们沉默雕琢的产品,能被大家真诚的喜欢。
如果你觉得还不错,请别吝啬分享给身边喜欢动作游戏的朋友,谢谢~
=========================
《Never Gone》是一款吸血鬼题材的动作游戏,精致关卡,高能Boss,哥特画风,场景神秘,品质细腻,搭配来自瑞典的交响金属BGM(背景音乐),视听体验简直要给32个赞,用粉丝玩家的话来说就是“漂亮得不像实力派”。不过,游戏的打击感才是最有杀伤力的,破防、防反、连招、必杀、花式吊打……魅力慑人,你想要的,这里都有。
奔赴梦想的路途上,哪怕跌倒千万次,也要站起来继续战斗!——这,就是《Never Gone》想要传达的游戏精神!
==========================
创建游戏角色,扮演一名拥有高贵血统的吸血鬼勇士闯关杀怪,获得游戏内的生存资源,活下去;
想要变得更强大,请注意收集和培养你的兵器,它们会帮助你干掉更强大的怪物BOSS,到达更远的地方……
==========================
1)操作乐趣
游戏有别于市面上无脑式的点点点操作体验,强调操作快感,回归动作游戏本心;在游戏中,你能体验到“上上下下左右左右BABA,我有三十条命的热血”,你能感受到天下武功出升龙的浩气,你能体验到从不好好走路的操作快感,甚至可能体会出强制攻击取消后摇,光速连击的可能。
动作游戏有的一切感受,我们都有~
2)收集养成
有女票?手速慢?策略都被酸涩的爱情塞住了?没关系,优质的武器可以帮你减少压力。合适的培养武器,会让你的战力显著提升。
除了角色成长,游戏核心玩法是武器的收集和培养,每一把武器都有不同的潜质和内涵,请尽可能培养它们。常言道“一物降一物”,不同的武器对应不同的BOSS会有不同的效果加成,多搭配几次,你就能玩出自己的策略,妈妈再也不用担心我打不过BOSS了。
3)题材画风
这是一款吸血鬼题材的动作游戏,制作团队保持对游戏独特的见解和审美,采用暗黑哥特美术风格,诡异神秘;游戏BGM更是团队千挑万选、不远万里邀请到来自瑞典的交响金属乐队Therion为游戏亲自录制,如此才有了如此符合游戏特质的天籁般的灵魂音符。Therion的音乐主题融合了神秘与现实,涉及魔法、神话与古老传说,如果你想要振奋,它无比猛烈;如果你要沉静,它比谁都深沉。
欢迎任何吐槽或建议,首先你得联系我们:
===================================
微信公众号:gudegame
官网网站:http://ng.good321.net
商务合作:
Therion乐队联袂推荐
==========================
I’ve always been a stubborn fighter in life, struggeling to achive my goals - now you get the chance to borrow some of my fighting spirit in the game.”
生活中,我一直是个拒绝妥协的斗士,为了追逐我的理想我可以燃烧自己的一切。现在,你们将有机会在游戏中分享我的斗志和力量!
--Christofer Johnsson(队长)
With the spirit of life and the power of death, I seek to obliviate all injustice.
我,将用生命的灵气和死亡的力量,让一切不公灰飞烟灭!
--Linnéa Vikstr? m(女主唱)
I conquer every evil creature!! I taste them, I chew them, and i spit them out!
我将征服每一个邪恶的生物!撕碎他们,嚼烂他们,然后吐出他们可怜的残渣!
--Thomas Vikstr? m(男主唱)
I never thought fantasy could beat reality - But now I′m there to defeat whatever comes in my way!
我从不认为梦想能够战胜现实 - 但现在开始我将击败胆敢阻拦我的任何东西!
-- Nalle P?hlsson(贝斯手)
Fight, fall hundred times and stand up again a hundred times stand up - the spirit of a warrior never die...
战斗,哪怕被击倒千百次,我也会站起来继续战斗!这,才是不灭的斗士精神!
--Christian Vidal (吉他手)
版本 4.2.5 中的新功能
【重要提醒】
请谨慎更新!需要保存之前存档的玩家请不要更新游戏,更新后存档不可恢复!
为了让大家体验更多新内容,游戏做了很多重大更新,虽然我们做了很多努力为此还推迟了更新时间,但最终没有解决更新后存档不兼容的技术问题,我们深感抱歉,为此我们将对所有新老玩家进行大力度补偿,领取补偿方式请留意我们在官网、贴吧和Q群上发布的官方公告。
本次更新我们将为Never Gone新增和优化如下内容:
1、完善剧情对白和过场动画:前三章关卡内容大幅调整,配合剧情重新排布了怪物,BOSS和场景,让整个游戏的历程更为流畅;
2、装备系统和套装:增加新的强力装备和套装,让你的角色更加强大!
3、宝箱掉落:玩家在游戏中可能会有机会在关卡选择界面进入隐藏关卡,从关卡掉落中获得宝箱;
5、重要BOSS的关键挑战任务:在部分关键的强力BOSS(例如斯柏德曼,奥尔席勒)增加挑战任务,完成即可获得大量奖励;
6、隐藏关卡:隐藏关卡中,玩家挑战成功可以获得宝箱,并且还有机会在隐藏关卡中消费“美食”来增加永久属性;
7、新的限时闯关模式和一击必杀模式:迷雾之塔已经不再是你所熟悉的那个迷雾之塔了!快来挑战吧!
8、仓库系统更新:仓库系统更新后玩家不仅可以在仓库中开启战斗中获得的宝箱,还可以在仓库中出售不需要的道具或装备;
9、新手引导:旧引导优化,加入新引导;
10、出招表:作为新手引导和帮助的一个重要部分,在设置界面可以随时查看;
11、iCloud存档备份:帮助玩家更好的管理存档,在多设备间切换;
12、删除角色:给玩家重新挑战的机会;
13、新的录屏功能:使用苹果官方Replay Kit,保证录屏效果并且提供更丰富的分享方式;
14、游戏内社区:玩家们可以在主城酒吧处进入社区,随时分享自己的精彩视频和游戏经验,独乐乐不如众乐乐!
用户最近查看的还有:
扫描二维码安装?1.00类别: 版本: 4.2.5大小: 602.00MB语言: 德语, 日语, 法语, 简体中文, 繁体中文, 英语开发商: Chuen Piu Tsang
4929 份评分
Chuen Piu Tsang 的更多《安魂曲(NG)》武器属性剖析_谷得游戏-爱微帮
&& &&& 《安魂曲(NG)》武器属性剖析
作为一款动作格斗游戏,《安魂曲(NG)》的武器可谓是玩家最为重视的,拥有一把好武器,在刷怪爬梯中往往能事半功倍。而到了后期,很多玩家都会花费大量的时间和心血去重点培养一把武器,对武器进行升级和宝石镶嵌,所以,此时你应该懂得如何选择一柄好武器,不至于走弯路。选择武器,最重要的是看懂属性(品质和等级就不说了,大家都懂),《安魂曲》中武器有锋利、破甲、致残、溅射4大属性,不少玩家在选择武器不知道要在怎么取舍,下面会详细介绍4大属性的作用,为玩家大大解惑。以下武器作为例子,请看:基础伤害基础伤害,对所有怪物一视同仁的伤害属性,当怪物霸体时,基础伤害会存在一定折损。某些道具可以在战斗中短暂提升武器的基础伤害。锋利度武器的“锋利度”对应怪物的“肉质强度”。当怪物的肉质强度低于武器的肉质伤害时,攻击不会弹刀,且存在一定伤害加成;当怪物的肉质强度高于武器的肉质伤害时,攻击时会存在弹刀现象,且伤害输出大幅削弱。(下图为弹刀表现)溅射值溅射伤害决定了武器对目标周围其他怪物造成的扩散性伤害大小。溅射伤害越高,目标以外的怪物受到的伤害越高。破甲值怪物在某些特定情况下会处于霸体状态,处于霸体状态的怪物不再承受因攻击导致的硬直,此时可以通过持续攻击破除他们的霸体状态。破甲值越高的武器,破除霸体状态的能力越强。致残值将怪物致残可以获得额外的战斗奖励,致残值越高,越容易切断怪物。在怪物被致残后,其在之后霸体阶段的霸体值也将削弱,相对的,霸体状态下切断概率也有一定削减。武器属性每个怪物都存在对应的弱属性,而每把武器都存在自身的武器属性。当前版本共有毒,火,暗三种属性。使用对应怪物弱属性的武器,会额外增加伤害。更多《安魂曲》游戏资讯,请回复“安魂曲”或“NG”了解!爆个猛料,小编目前已经拿到了《安魂曲》网络版的宣传视频,视频中曝光了部分新玩法,男女主角的形象做了小修改,待确定相关资料后,小编将会在明天分享出来,欢迎大家明天准时关注谷得微信!
点击展开全文
悄悄告诉你
更多同类文章
还可知道有多少人阅读过此篇文章哦
阅读原文和更多同类文章
可微信扫描右侧二维码关注后
还可知道有多少人阅读过此篇文章哦
谷得游戏,是一家自研与发行为一体的游戏公司,我们拥有最特立独行的娱乐气质,游戏江湖,乐享主义,梦想打造最受玩家喜爱与世界级影响力的游戏。因心怀梦想,青春从未散场。 代表作品:《世界ol》、《仙侠》、《世界2》和《未来战争:重生》等。
您的【关注和订阅】是作者不断前行的动力
本站文章来自网友的提交收录,如需删除可进入
删除,或发送邮件到 bang@ 联系我们,
(C)2014&&版权所有&&&|&&&
京ICP备号-2&&&&京公网安备34

我要回帖

更多关于 icloud上传存档 的文章

 

随机推荐