这电脑电脑cpu是什么样子cpu 怎么看不出来多少针啊

[ 本主题由
12:24:44 设为精华1,原因:编辑推荐 ]
21:00:22 修改
&&&&&在这里给大家拜个晚年,祝大家新年快乐,万事如意。&&&&&感谢200楼的安仔提供slotA接口K7实物上机图&&&&&估计不少的朋友,玩电脑都很多年了,可曾记得,曾经的老战友。很多人说,买cpu先要看啥?频率?型号?价格?&&&&&都不对,先要看针脚。一针之差往往就是完全不是一个年代的U了。评论评论这个好像小强的东西,就是intel的开山之作,4004&&cpu日,INTEL的工程师霍夫发明了世界上第一块个人微型处理器——4004,这款4位微处理器具备45条指令,每秒能执行5万条指令。虽然性能连1946年世界第一台计算机ENIAC都无法超越,但集成度却要高很多,微处理器从此诞生。这东西,见到果断收藏一个,年纪比我都大一截,不过话说,这个有针脚的橡皮擦,怎么用?年代久远,找不到这货的主板了评论相比而言,作为升级作,8008倒是命歹多了要是说,这东西只是某次商业项目失败之作,你信吗?当年intel还不是现在的东方不败,也是为了生计奔波忙碌的,由于延期,这东西木有给采用相比于性能刚好翻了一番,主频只有200KHZ,所以它们也只能做基本的整数运算。以前见过某神贴,老外用五金店买到的材料,做了个巨大的4004复刻版cpu,还能运算的,不得不佩服老外的精神不过,这两个,都不算是X86架构的cpu评论1978年Intel公司生产出了第一块16位的CPU——i8086芯片,这块芯片采用了最新的3微米制造技术,集成度达到29000个晶体管,内部和外部总线都是16位,寻址20位,主频达4.77MHZ。它使用的指令代码就叫X86指令集。之后,虽然Intel公司又不断设计和生产出更快更先进的CPU,但也都保留了上一代CPU技术的精华,新一代的CPU都能X86指令。就是说,为上一代CPU编写的软件不加修改就可以在新一代CPU上运行。Intel生产的CPU芯片命名沿用了X86模式,如i80286、i80386、i80486直到1993年因商标注册问题而将其后续产品586、686级CPU正式改名为Pentium系列,更名Pentium虽然在当时有被迫无奈的因素在内,但当时被迫走出这一步的Intel反而因此全面占据了个人电脑市场,成为了一个真正意义上的巨人。真正划时代的cpu还是这个,从这个cpu开始,就确立了一套x86的指令集,不至于以前的一个萝卜一个坑的局面。早期的cpu就是这样子,你在4004上面开发一个植物大战僵尸,然后呢,你要在8008上面玩(打个比方),你就几乎要全部重新汇编一次。因为机器只会汇编语言,所有的程序,指令集,最终还是要翻译回汇编语言才能执行。这样子,开发的难度和成本就非常高了。就好比小时候看龙珠,那美克星的神龙,自然要用那美克星的语言才能许愿啊。假设我找到意大利的龙珠,那我就必须学习意大利语。统一的指令集,带来的是软硬件的继承以及减少了开发的难度和周期。因此,i8086才是真正的pc的祖宗。评论但真正取得商业成功的并不是8086,而是8088。同年推出的8088因为在IBM个人电脑中的使用,而名声大震。但8088至今仍然被很多人误解,其实8088并不是8086的升级版,也就是说并不是真正的16Bit(8086的内部寄存器是16Bit,而外部数据总线是8Bit),主频有4.77MHz和8MHz两种,采用3UM制造技术,集成度也是29000晶体管。8088处理器的性能还在8086之下。就在此时Intel提出了协处理器的概念,8088可以搭配8087使用。8087协处理器主要负责浮点方面的运算,直到486的推出,才将浮点和整数运算单元合并在一起。但当时出尽风头的是苹果公司的Apple2,Apple2占据了个人计算机市场主要的地盘。而以生产大型计算机著称的“蓝色巨人”IBM公司也终于醒悟过来看清了形势,由于急于进入个人电脑领域那潜在的巨大市场,IBM选择了Intel公司的8088作为其首台个人计算IBM-PC的CPU。你有否想过,当年乔帮主其实离千秋万载一统糨糊只有一步的距离。apple2,70后不少城市的高材生接触过。我同学第一台接触的就是apple28088真正成功的地方在于协处理器,浮点运算的概念要是现在的pc也只能命令行操作,看电影只能电影院或者DVD,那不是很无趣吗?评论80286,估计70年代的富二代会玩过,狐狸也是在同学家里玩过一回波斯王子1982年,Intel推出了80286处理器,提供16位数据总线,24位地址总线,以1.5um技术制造。主频从12MHz起。与8088相比,80286表现出优异的性能,它的效率是8088的4倍以上。80286通过实模式和保护模式两种操作模式实现了与以前处理器的兼容,实模式仿真8088。保护模式的提出使80286,24位的地址总线使它可以访问到16MB地址空间。80286还正式建立了CISC(复杂指令系统)体系结构,也为Intel公司成为CPU最大生产商奠定了基础。大家留意一下一个小细节,16位数据总线,24位地址总线。因此,cpu也好,系统也好,对内存的支持,其实更多是看地址总线和系统的支持。所谓32位系统只能支持4GB以下的内存,纯是一个忽悠而已评论1986年,Intel公司推出了80386系列CPU,其代表性的产品386DX-33的主频为33MHZ,集成32万个晶体管,执行单一指令需要两个时钟周期。80386系列有两类产品386DX和386SX。386DX是32位CPU,其内部数据通道和外部数据通道均为32位;386SX是准32位CPU,即内部数据通道为32位,外部数据通道为16位,保持了同286的一致性,与386DX相比,386SX的价格较低、80386DX是真正的32位处理器,成为当时追求高性能用户的理想选择,其主要优点是:由于新的内存使用方式和多任务性,使开发基于PC的图形用户界面GUI成为可能,它为运行Windows3.x提供了所需的处理能力。&&&&&&80386的推出更加具有划时代的意义,80386将CPU提升到了32Bit,最大可以支持4GB的内存寻址,这个构架也一直延续到今天。386的关键词两个,32bit以及多任务要是你的pc,听CD的时候就不能上微博,玩个游戏都要先重启一下,以保证有足够的内存以及其他的资源加载运行游戏,那我还是去买PS算了评论1989年,Intel公司又推出了80486CPU。与80386相比,80486在各方面都是一个飞跃。486CPU在Intel处理器中第一次采用一级高速缓存(8KB),减少了访问RAM的次数;它提供的突发模式总线结构加快了RAM和CPU之间的数据传输;486也是第一个真正采用流水线设计的Intel&X86处理器,提高了指令的吞吐率;浮点单元FPU能够对包含十进制小数的实数进行运算,因此改善了应用程序(特别是科学计算和图形处理)的性能。它包含125万个晶体管,执行单一指令需要一个时钟周期,综合性能是386的3倍以上。486也有DX和SX之分。前面说过,486开始,才真正把整数单元和浮点单元集成一起。就现在而言,浮点能力倒是更多能体验出一个家用cpu性能的地方。就是想不通某伟大架构居然玩出两个整数+一个浮点的高科技,反正现在没看出高明之处。评论而此时Intel命中注定的对手AMD却仍然为了那一点可怜的市场份额而忍气吞声。其间AMD推出的处理器无一例外的存在着另外一个LOGO,那就是Intel。对法律不大熟悉,貌似也是反垄断法还是啥的,当年把amd介绍给IBM的倒是INTEL,IBM不允许单一一家供应cpu,所以AMD就这样子活过来了评论评论这东西,估计没人知道了当年的摩托罗拉不仅仅是手机的大哥大,自身的研发能力也是杠杠的在70年代和80年代真正能够和Intel公司直接对抗的,只有与苹果系列计算机荣辱与共的摩托罗拉公司生产的MC系列CPU,其中包括早期()的MC6800(性能指标接近8080)、MC6809以及名嘈一时的6502(性能指标相当于8085),中期()的MC68000(性能接近8086)、MC68010(性能接近80286)、MC68020(性能接近80386)、MC68040(性能接近80486)等等。此外这个时期还有ZILOG公司的Z系列CPU如280、28000等,MOS工艺公司的6500系列CPU,但都无法与Intel公司和摩托罗拉公司竞争。当年的三巨头,摩托罗拉现在在谷歌那边,连丫鬟的待遇都木有;爱立信给sony一脚踹开了,神马意法半导体,貌似也不过是低端U而已;至于诺基亚,我没看到微软有亲儿子的待遇,surface貌似和诺基亚木有一毛钱关系。当年摩托罗拉不是不强大,性能不是不如intel,关键一点在于,客户的老软件,无法在新cpu运行。这样子,升级,维护的成本就非常大了现在懂得,X86指令集真正伟大之处了吧评论由IBM(国际商业机器公司)&Motorola(摩托罗拉公司)&和Apple&(苹果公司)联合开发的高性能32位和64位RISC微处理器系列,以与垄断PC机市场的Intel微处理器和微软公司的软件相竞争。PowerPC微处理器1994年推出。因此,基于PowerPC的计算机通过在PowerPC上运行一个特殊程序就可运行DOS或传统的Macintosh软件,这种特殊程序可分别识别和执行8CPU的机器指令。IBM以前跟Intel竞争过桌面处理器市场,但由于市场策略不当等原因,IBM没赚到什么钱,于是决定退出桌面市场。POWER系列处理器是它退出桌面市场后才开发出来的服务器用处理器,苹果电脑用的处理器只是Power系列里的一种,据说是IBM为苹果特制的简化版本,而苹果独一无二的经营理念使苹果电脑与其它PC都不兼容,所以目前的Power系列处理器不能用于桌面PC。目前苹果电脑因PowerPC处理器不适合苹果发展而转而使用Intel处理器。所以某苹果粉说,现在的iMac不是纯血,其实就是这个意思当年的摩托罗拉还有最后的闪光评论在X86系列的阵营内又冒出了AMD和Cyrix两家公司,它们生产兼容X86的处理器,同样命名为“386”和“486”,但价格比Intel公司的低得多,当时人们也不管是谁生产的,只要是386或486CPU拿来就用,这也为AMD和Cyrix提供了不小的生存空间。intel觉得很不爽,为啥自己种的树,果子还要任由别人摘,于是上诉联邦法院,没想到败诉了。评论于是,到了80586的年代,INTEL用了一招狠的,不叫586,叫奔腾话说,奔腾还是INTEL出过瑕疵的产品貌似就是浮点单元的计算错误,当年INTEL还得专门回收了这一批cpu。相比而言,某龙一代,TLB错误,就是打了一个补丁,貌似第一代的i7也有这个错误,也是打了一个补丁。。。。。。。。。评论注意,第一代的奔腾不是只有socket&7接口的,还有更老的socket5接口socket5以前的找不到相关资料,实在抱歉评论奔腾的磨难其实还木有完,有人知道这个是啥吗?pentium&pro,俗称高能奔腾,这东西我在高三某同学家见过一次,很2的设计,一个纯32位的cpu。啥叫纯32位呢?就是dos的东西完全不能运行。。。。。。。。。。。。更2的是,97年尾,我同学装机,貌似是1万8还是多少,反正另外给了两k的装机费。。。。。。。这是狐狸所知道装机费用最高的,木有之一另外,第一代的奔腾2用的芯片组,最初是木有专用的,而是采用高能奔腾的430FX芯片组,其实就等于3芯片木有AGP支持的440LX,可以说,奔腾2其实也有奔腾2的无奈评论socket7,其实狐狸是从socket7开始玩电脑的当年文艺青年用奔腾2,普通青年用奔腾mmx(多能奔腾),穷逼青年用k6或者cyrix当年狐狸买的k6还是给remark的,所以说,狐狸不是啥高手,走过的冤枉路,2货行为估计比起多数人多评论当年MMX是第一个多媒体指令集,intel提出的,然后amd和cyrix又顺理成章兼容了评论上图的奔腾233mmx,可以说是当年socket7浮点性能最高的cpu,就是日后的k6-3神马的,同频的浮点绝对给秒到火星。可以说k7以前的amd,浮点性能顶多只有intel60%,cyrix更加差,50%不到。据说cyrix的整数性能很好,这个木有用过,但是k6装win98的时候确实很诡异地比起奔腾2,甚至奔腾3快(当年在中专,两个电脑室都是k6-2,教师员工的机器倒是不少INTEL的)后来cyrix和ibm玩在一起,部分的cpu还是打着IBM的logo的,然后呢,还是不行了,卖给了VIA。就是现在HTC老总,王女士旗下的另一家产业。当年的VIA,曾经手握着cpu,显卡(S3挂了给帝盟收购,帝盟也挂了,卖给了via),声卡,网卡,主板芯片,可以说把整台主机自主生产不在话下(内存芯片不知道有木有,查不到资料)。不过最终,VIA就是存在于低端市场甚至二手市场评论更别说更加弱爆的IDT&winchip,Rise,全美达,NexGen之类的。貌似IDT后来也是个via收购了,sis就捡了rise,不过后来sis也卖给intel干脏活,现在就不知道干嘛了评论全美达的cpu用过一次,1G的主频,用起来居然比起赛扬433还差。据说via后来推出的C3,c7也是,性能只有INTEL一半不到评论貌似via买回去以后,就是加几个多媒体指令集,神马3Dnow!,SSE的支持,以及DDR,DDR2的支持,骨子里面的,还是以前cyrix的干尸。。。。。。。。。。。上面说了,INTEL真心不爽,x86被兼容了,主板被兼容了,连市场都被兼容了。这老大当起来真心不爽于是,INTEL要拒绝被兼容评论于是抛弃了socket,采用slot1接口,搞了奔腾2奔腾2当年那个高富帅,98年下半年,奔腾2&233卖25xx,奔腾2&266卖36xx要是你是JS,你会改一下跳线多赚1k吗?评论后来,可能出于成本的考虑,slot1连二世都木有就果断换socket&370了奔腾3就是两种接口的,slot1和socket&370不过奔腾2和奔腾3,差异就是工艺以及对SSE多媒体指令集的支持而已,本质是一样的架构。就等于k8到apu第一代,单核性能基本上一样,因为架构变化不大上图是百度回来的,不知道那家的奇葩主板,目测不能两者一起用slot1木有后代,但是AMD倒是抄袭了一回评论第一代的K7,就是采用slotA接口的刚好就是slot1反过来,物理上完全兼容,倒是够体贴主板厂的了评论主频500的评论物理上的确和slot&1是一样的,反过来能插...但是不敢通电评论评论主板,还是技嘉的评论芯片评论合体评论评论点亮!!!评论评论这货狐狸给同学装过,同频和奔腾3基本上一样k7可以说,是AMD最成功的作品评论说起slot1和socket&370,不得不说转接卡上图那个就是把370cpu转接到slot1主板的卡主要是为了让主板厂清理库存,当年梅捷的6BA+&slot1超频主板和升级的BH6齐名,都是超频赛扬300A的好帮手,后来清货,狐狸经手卖掉都有3位数了(当年在电脑城打工)当然,热心的JS会告诉你,slot1散热更好,要不80块的转接卡谁买啊?评论socket&370貌似也有三代,第一代支持的是初代的奔腾3铜矿以及最初的赛扬370二代支持的是赛扬2,以及奔腾3铜矿的新品三代支持图拉丁架构的奔腾3和赛扬所以,转接卡也有三代,针脚一样,但是不兼容,真心坑啊评论评论这个是socket&423,第一代的奔腾4第一代的奔腾四,要不就是用RDram,要不就是用性能严重拖后腿的SDRAM公认,奔腾4&1.7G不敌图拉丁奔腾3&1.3G可以说,奔腾四是INTEL最黑暗的历史评论看到那些金色的小桥吗?果断拿出2B铅笔,划几下,就可以超频了2B一样有春天的评论同时期,k7采用了socket&462,DDR内存,还有NV创新的双通道内存概念,性能确实非凡,可以说AMD阳光灿烂的日子莫过于此intel不得不低头,支持DDR,抛弃昂贵,性能上优势有限的RDram评论同时,接口也改为socket&478以前有两个说法,针脚越多,性能越强,423不敌462,462不敌478其实明显不对,图拉丁奔腾3能逆袭1.7,1.8G的初代奔腾4,针脚不过是370.至于往后的478针,由于缺少意识,没试过同频和奔腾3差多少,但是奔腾4高频低能倒是盖棺定论的事情了至于462,同频下还是有点小优势的不过没想到,socket&478后,intel就抛弃了针脚设计评论把针脚做到了主板,估计是老总跪cpu太多了,痛定思痛,于是就从775开始,,都是木有针的没针,狐狸的帖子还写个毛线啊这个帖子是谈针不谈芯,算了,狐狸讲AMD去评论评论当INTEL抛弃针脚设计的时候,AMD做出一个奇2的决定高端用socket&939,支持双通道内存,低端的socket&754,只能单通道不过,初代的k8还是日子不错的,起码跑pi的话,要怎么虐奔腾4就怎么虐评论后面又有支持DDR2的940接口,以及k10的&938接口单从性能来说,还是差不多的东西,就是日后的apu一代也是,换汤不换药评论同样,第一代的APU基于的也是k10.5的架构,本质和k8差不多然后,到了APU2代,采用的是推土机的升级版打桩机核心,而且接口也是不兼容的当然,别老拿接口说事,酷睿第一代和奔腾四末代都用775,架构毫无关系,因此,接口更多不过是市场行为而已至于am2和am2+,am3和am3+am2+可以支持am3接口的cpu,只要bios不是太渣。因为am3接口的cpu有DDR2和DDR3两套内存控制器,不劳主板操心am3+接口可以支持k10.5的cpu,也就是说am3+可以用k10或者推土机所以apu2代换接口属于无解不过,am2,am2+的cpu就比较不幸了,无论是针脚还是内存,都无法在往后的am3,am3+主板上面使用。。。。。。。。。。。。还在用am2,am2+接口的朋友,还是赶快出掉吧
http://service..cn/widget/qmd//46b0b2a5/1.png
工作关系,不加qq,有事qq群,太平洋官方QQ群,高手如云,没啥搞不定的
&&&&&&&&&&&&&&&&&&自带
太平洋回帖半天不显示出来,站长:&服务器缓存问题”,卧槽这服务器也太垃圾了吧
卧槽 签名图片呢 叼距老母
2014PConline论坛玩家群 群号是
.cn/images/upload/upc/tx/itbbs//_.gif
太平洋回帖半天不显示出来,站长:&服务器缓存问题”,卧槽这服务器也太垃圾了吧
卧槽 签名图片呢 叼距老母
.cn/images/upload/upc/tx/itbbs//_.gif
。。。。 .cn/images/upload/upc/tx/itbbs//.gif
亲们别在复制俺的签名档跟头像了
19:07:44 修改
.cn/images/upload/upc/tx/itbbs//_undefinedxundefined_.jpg
.cn/images/upload/upc/tx/itbbs//_.gif
.cn/images/upload/upc/tx/itbbs//_.gif
。。。。 .cn/images/upload/upc/tx/itbbs//.gif
亲们别在复制俺的签名档跟头像了
您需要登录后才可以发帖
其他登录方式:没错,有一部分超频能力很棒啊!哈哈,我自己保存了一块
370针没错,不过应该是图拉丁赛扬.这CPU性能不错.
您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
可以玩,效果不要全开就是了.
最低配置:
CPU: 赛扬 800Mhz
内存: 256MB 以上
显卡: 32M显存,支持3D图形加速 (GF2系...
大家还关注
马代水飞最晚几点?,<table ce...
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2081942',
container: s,
size: '1000,60',
display: 'inlay-fix'怎样看电脑CPU是多少针的?不用软件_百度知道
怎样看电脑CPU是多少针的?不用软件
我有更好的答案
Socket 939(AMD的CPU的专用) (还有新货,更有双核,但是贵)
Socket 939是AMD公司2004年6月才推出的64位桌面平台接口标准,目前采用此接口的有高端的AMD Athlon 64和AMD Athlon64 X2系列处理器所采用的接口类型,针脚数为939pin 。Socket 939处理器和与过去iq是什么意思的Socket 940插槽是不克不及混插的,但是,Socket 939仍然使用了相同的CPU电扇系统标准样式,因此以前用于Socket 940和Socket 754的电扇同样可以使用在Socket 939处理器。
Socket AM2(AMD的CPU的专用)(目前主小产品)
Socket AM2接口,也叫Socket 940,最先发布的AMD64位接口标准,具备940根CPU针脚,可以支持200MHz外频。目前采用此接口的有办事器/工作站所使用的Opteron和最初的Athlon 64 FX。跟着新出的Athlon 64 FX改用S...
拆下来,但是拆的时候要特别特别的小心 因为很容易弄坏。
其他类似问题
为您推荐:
电脑cpu的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁电脑cpu怎么看?怎么看cpu好坏?
电脑cpu怎么看  查看cpu的方法有很多,也非常的简单,最直接的方法是进入-- 我的电脑 -在空白区域右键单击鼠标 选择-- 属性  即可看到电脑最重要的硬件部分CPU和内存的一些参数,如下图。  从上图中可以看出使用cpu-z软件查看cpu的信息比较全面,比较推荐新手朋友们使用。怎么看cpu好坏  关于cpu性能主要看以下参数  CPU系列 如早期的赛扬,到奔腾双核再到酷睿(core)双核 ,目前主有与i5,i7以及AMD四核处理器  CPU内核 CPU内核 Presler  CPU架构 64位【】  核心数量 双核心 四核心,甚至更高的核心,核心越高性能越好。  内核电压(V) 1.25-1.4V 电压越低,功耗越低。  制作工艺(微米) 0.065 微米 目前 多数处理器为45nm技术,高端处理器目前采用32nm,越低工艺越高,相对档次就越高。  CPU频率主频(MHz) 2800MHz 主频越高,处理器速度越快  总线频率(MHz) 800MHz附上为大家之作的cpu性能分布图:下面进行决定cpu性能的决定参数性能指标主频  主频也叫时钟频率,单位是兆赫(MHz)或千兆赫(GHz),用来表示CPU的运算、处理数据的速度。  CPU的主频=外频&倍频系数。很多人认为主频就决定着CPU的运行速度,这不仅是片面的,而且对于服务器来讲,这个认识也出现了偏差。至今,没有一条确定的公式能够实现主频和实际的运算速度两者之间的数值关系,即使是两大处理器厂家Intel(英特尔)和AMD,在这点上也存在着很大的争议,从Intel的产品的发展趋势,可以看出Intel很注重加强自身主频的发展。像其他的处理器厂家,有人曾经拿过一块1GHz的全美达处理器来做比较,它的运行效率相当于2GHz的Intel处理器。 主频和实际的运算速度存在一定的关系,但并不是一个简单的线性关系. 所以,CPU的主频与CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度。在Intel的处理器产品中,也可以看到这样的例子:1 GHz Itanium芯片能够表现得不多跟2.66 GHz至强(Xeon)/Opteron一样快,或是1.5 GHz Itanium 2大约跟4 GHz Xeon/Opteron一样快。CPU的运算速度还要看CPU的流水线、总线等等各方面的性能指标。  主频和实际的运算速度是有关的,只能说主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能。外频  外频是CPU的基准频率,单位是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。通俗地说,在台式机中,所说的超频,都是超CPU的外频(当然一般情况下,CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是很好理解的。但对于服务器CPU来讲,超频是绝对不允许的。前面说到CPU决定着主板的运行速度,两者是同步运行的,如果把服务器CPU超频了,改变了外频,会产生异步运行,(台式机很多主板都支持异步运行)这样会造成整个服务器系统的不稳定。  目前的绝大部分电脑系统中外频与主板不是同步速度的,而外频与前端总线(FSB)频率又很容易被混为一谈,下面的前端总线介绍谈谈两者的区别。前端总线(FSB)频率  前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响CPU与内存直接数据交换速度。有一条公式可以计算,即数据带宽=(总线频率&数据位宽)/8,数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率。比方,现在的支持64位的至强Nocona,前端总线是800MHz,按照公式,它的数据传输最大带宽是6.4GB/秒。  外频与前端总线(FSB)频率的区别:前端总线的速度指的是数据传输的速度,外频是CPU与主板之间同步运行的速度。也就是说,100MHz外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一亿次;而100MHz前端总线指的是每秒钟CPU可接受的数据传输量是100MHz&64bit&8bit/Byte=800MB/s。  其实现在&HyperTransport&构架的出现,让这种实际意义上的前端总线(FSB)频率发生了变化。IA-32架构必须有三大重要的构件:内存控制器Hub (MCH) ,I/O控制器Hub和PCI Hub,像Intel很典型的芯片组 Intel 7501、Intel7505芯片组,为双至强处理器量身定做的,它们所包含的MCH为CPU提供了频率为533MHz的前端总线,配合DDR内存,前端总线带宽可达到4.3GB/秒。但随着处理器性能不断提高同时给系统架构带来了很多问题。而&HyperTransport&构架不但解决了问题,而且更有效地提高了总线带宽,比方AMD Opteron处理器,灵活的HyperTransport I/O总线体系结构让它整合了内存控制器,使处理器不通过系统总线传给芯片组而直接和内存交换数据。这样的话,前端总线(FSB)频率在AMD Opteron处理器就不知道从何谈起了。CPU的位和字长  位:在数字电路和电脑技术中采用二进制,代码只有&0&和&1&,其中无论是 &0&或是&1&在CPU中都是 一&位&。  字长:电脑技术中对CPU在单位时间内(同一时间)能一次处理的二进制数的位数叫字长。所以能处理字长为8位数据的CPU通常就叫8位的CPU。同理32位的CPU就能在单位时间内处理字长为32位的二进制数据。字节和字长的区别:由于常用的英文字符用8位二进制就可以表示,所以通常就将8位称为一个字节。字长的长度是不固定的,对于不同的CPU、字长的长度也不一样。8位的CPU一次只能处理一个字节,而32位的CPU一次就能处理4个字节,同理字长为64位的CPU一次可以处理8个字节。倍频系数  倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。在相同的外频下,倍频越高CPU的频率也越高。但实际上,在相同外频的前提下,高倍频的CPU本身意义并不大。这是因为CPU与系统之间数据传输速度是有限的,一味追求高主频而得到高倍频的CPU就会出现明显的&瓶颈&效应-CPU从系统中得到数据的极限速度不能够满足CPU运算的速度。一般除了工程样版的Intel的CPU都是锁了倍频的,少量的如Inter 酷睿2 核心的奔腾双核E6500K和一些至尊版的CPU不锁倍频,而AMD之前都没有锁,现在AMD推出了黑盒版CPU(即不锁倍频版本,用户可以自由调节倍频,调节倍频的超频方式比调节外频稳定得多)。缓存  缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是由于CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。  L1 (一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32-256KB。  L2 Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,以前家庭用CPU容量最大的是512KB,现在笔记本电脑中也可以达到2M,而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高,可以达到8M以上。  L3 Cache(三级缓存),分为两种,早期的是外置,现在的都是内置的。而它的实际作用即是,L3缓存的应用可以进一步降低,同时提升大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。比方具有较大L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘I/O子系统可以处理更多的数据请求。具有较大L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。  其实最早的L3缓存被应用在AMD发布的K6-III处理器上,当时的L3缓存受限于制造工艺,并没有被集成进芯片内部,而是集成在主板上。在只能够和系统总线频率同步的L3缓存同主内存其实差不了多少。后来使用L3缓存的是英特尔为服务器市场所推出的Itanium处理器。接着就是P4EE和至强MP。Intel还打算推出一款9MB L3缓存的Itanium2处理器,和以后24MB L3缓存的双核心Itanium2处理器。  但基本上L3缓存对处理器的性能提高显得不是很重要,比方配备1MB L3缓存的Xeon MP处理器却仍然不是Opteron的对手,由此可见前端总线的增加,要比缓存增加带来更有效的性能提升。CPU扩展指令集  CPU依靠指令来自计算和控制系统,每款CPU在设计时就规定了一系列与其硬件电路相配合的指令系统。指令的强弱也是CPU的重要指标,指令集是提高微处理器效率的最有效工具之一。从现阶段的主流体系结构讲,指令集可分为复杂指令集和精简指令集两部分(指令集共有四个种类),而从具体运用看,如Intel的MMX(Multi Media Extended,此为AMD猜测的全称,Intel并没有说明词源)、SSE、 SSE2(Streaming-Single instruction multiple data-Extensions 2)、SSE3、SSE4系列和AMD的3DNow!等都是CPU的扩展指令集,分别增强了CPU的多媒体、图形图象和Internet等的处理能力。通常会把CPU的扩展指令集称为&CPU的指令集&。SSE3指令集也是目前规模最小的指令集,此前MMX包含有57条命令,SSE包含有50条命令,SSE2包含有144条命令,SSE3包含有13条命令。目前SSE4也是最先进的指令集,英特尔酷睿系列处理器已经支持SSE4指令集,AMD会在未来双核心处理器当中加入对SSE4指令集的支持,全美达的处理器也将支持这一指令集。CPU内核和I/O工作电压  从586CPU开始,CPU的工作电压分为内核电压和I/O电压两种,通常CPU的核心电压小于等于I/O电压。其中内核电压的大小是根据CPU的生产工艺而定,一般制作工艺越小,内核工作电压越低;I/O电压一般都在1.6~5V。低电压能解决耗电过大和发热过高的问题。制造工艺  制造工艺的微米是指IC内电路与电路之间的距离。制造工艺的趋势是向密集度愈高的方向发展。密度愈高的IC电路设计,意味着在同样大小面积的IC中,可以拥有密度更高、功能更复杂的电路设计。现在主要的180nm、130nm、90nm、65nm、45纳米。最近inter已经有32纳米的制造工艺的酷睿i3/i5系列了。  而AMD则表示、自己的产品将会直接跳过32nm工艺(2010年第三季度生产少许32nm产品、如Orochi、Llano)于2011年中期初发布28nm的产品(名称未定)指令集  (1)CISC指令集  CISC指令集,也称为复杂指令集,英文名是CISC,(Complex Instruction Set Computer的缩写)。在CISC微处理器中,程序的各条指令是按顺序串行执行的,每条指令中的各个操作也是按顺序串行执行的。顺序执行的优点是控制简单,但计算机各部分的利用率不高,执行速度慢。其实它是英特尔生产的x86系列(也就是IA-32架构)CPU及其兼容CPU,如AMD、VIA的。即使是现在新起的X86-64(也被成AMD64)都是属于CISC的范畴。  要知道什么是指令集还要从当今的X86架构的CPU说起。X86指令集是Intel为其第一块16位CPU(i8086)专门开发的,IBM1981年推出的世界第一台PC机中的CPU-i简化版)使用的也是X86指令,同时电脑中为提高浮点数据处理能力而增加了X87芯片,以后就将X86指令集和X87指令集统称为X86指令集。  虽然随着CPU技术的不断发展,Intel陆续研制出更新型的i80386、i80486直到过去的PII至强、PIII至强、Pentium 3,Pentium 4系列,最后到今天的酷睿2系列、至强(不包括至强Nocona),但为了保证电脑能继续运行以往开发的各类应用程序以保护和继承丰富的软件资源,所以Intel公司所生产的所有CPU仍然继续使用X86指令集,所以它的CPU仍属于X86系列。由于Intel X86系列及其兼容CPU(如AMD Athlon MP、)都使用X86指令集,所以就形成了今天庞大的X86系列及兼容CPU阵容。x86CPU目前主要有intel的服务器CPU和AMD的服务器CPU两类。  (2)  RISC是英文&Reduced Instruction Set Computing & 的缩写,中文意思是&精简指令集&。它是在CISC指令系统基础上发展起来的,有人对CISC机进行测试表明,各种指令的使用频度相当悬殊,最常使用的是一些比较简单的指令,它们仅占指令总数的20%,但在程序中出现的频度却占80%。复杂的指令系统必然增加微处理器的复杂性,使处理器的研制时间长,成本高。并且复杂指令需要复杂的操作,必然会降低计算机的速度。基于上述原因,20世纪80年代RISC型CPU诞生了,相对于CISC型CPU ,RISC型CPU不仅精简了指令系统,还采用了一种叫做&超标量和超流水线结构&,大大增加了并行处理能力。RISC指令集是高性能CPU的发展方向。它与传统的CISC(复杂指令集)相对。相比而言,RISC的指令格式统一,种类比较少,寻址方式也比复杂指令集少。当然处理速度就提高很多了。目前在中高档服务器中普遍采用这一指令系统的CPU,特别是高档服务器全都采用RISC指令系统的CPU。RISC指令系统更加适合高档服务器的操作系统UNIX,现在Linux也属于类似UNIX的操作系统。RISC型CPU与Intel和AMD的CPU在软件和硬件上都不兼容。  目前,在中高档服务器中采用RISC指令的CPU主要有以下几类:PowerPC处理器、SPARC处理器、PA-RISC处理器、MIPS处理器、Alpha处理器。  (3)IA-64  EPIC(Explicitly Parallel Instruction Computers,精确并行指令计算机)是否是RISC和CISC体系的继承者的争论已经有很多,单以EPIC体系来说,它更像Intel的处理器迈向RISC体系的重要步骤。从理论上说,EPIC体系设计的CPU,在相同的主机配置下,处理Windows的应用软件比基于Unix下的应用软件要好得多。  Intel采用EPIC技术的服务器CPU是安腾Itanium(开发代号即Merced)。它是64位处理器,也是IA-64系列中的第一款。微软也已开发了代号为Win64的操作系统,在软件上加以支持。在Intel采用了X86指令集之后,它又转而寻求更先进的64-bit微处理器,Intel这样做的原因是,它们想摆脱容量巨大的x86架构,从而引入精力充沛而又功能强大的指令集,于是采用EPIC指令集的IA-64架构便诞生了。IA-64 在很多方面来说,都比x86有了长足的进步。突破了传统IA32架构的许多限制,在数据的处理能力,系统的稳定性、安全性、可用性、可观理性等方面获得了突破性的提高。  IA-64微处理器最大的缺陷是它们缺乏与x86的兼容,而Intel为了IA-64处理器能够更好地运行两个朝代的软件,它在IA-64处理器上(Itanium、Itanium2 &&)引入了x86-to-IA-64的解码器,这样就能够把x86指令翻译为IA-64指令。这个解码器并不是最有效率的解码器,也不是运行x86代码的最好途径(最好的途径是直接在x86处理器上运行x86代码),因此Itanium 和Itanium2在运行x86应用程序时候的性能非常糟糕。这也成为X86-64产生的根本原因。  (4)X86-64 (AMD64 / EM64T)  AMD公司设计,可以在同一时间内处理64位的整数运算,并兼容于X86-32架构。其中支持64位逻辑定址,同时提供转换为32位定址选项;但数据操作指令默认为32位和8位,提供转换成64位和16位的选项;支持常规用途寄存器,如果是32位运算操作,就要将结果扩展成完整的64位。这样,指令中有&直接执行&和&转换执行&的区别,其指令字段是8位或32位,可以避免字段过长。  x86-64(也叫AMD64)的产生也并非空穴来风,x86处理器的32bit寻址空间限制在4GB内存,而IA-64的处理器又不能兼容x86。AMD充分考虑顾客的需求,加强x86指令集的功能,使这套指令集可同时支持64位的运算模式,因此AMD把它们的结构称之为x86-64。在技术上AMD在x86-64架构中为了进行64位运算,AMD为其引入了新增了R8-R15通用寄存器作为原有X86处理器寄存器的扩充,但在而在32位环境下并不完全使用到这些寄存器。原来的寄存器诸如EAX、EBX也由32位扩张至64位。在SSE单元中新加入了8个新寄存器以提供对SSE2的支持。寄存器数量的增加将带来性能的提升。与此同时,为了同时支持32和64位代码及寄存器,x86-64架构允许处理器工作在以下两种模式:Long Mode(长模式)和Legacy Mode(遗传模式),Long模式又分为两种子模式(64bit模式和Compatibility mode兼容模式)。该标准已经被引进在AMD服务器处理器中的Opteron处理器.  而今年也推出了支持64位的EM64T技术,再还没被正式命为EM64T之前是IA32E,这是英特尔64位扩展技术的名字,用来区别X86指令集。Intel的EM64T支持64位sub-mode,和AMD的X86-64技术类似,采用64位的线性平面寻址,加入8个新的通用寄存器(GPRs),还增加8个寄存器支持SSE指令。与AMD相类似,Intel的64位技术将兼容IA32和IA32E,只有在运行64位操作系统下的时候,才将会采用IA32E。IA32E将由2个sub-mode组成:64位sub-mode和32位sub-mode,同AMD64一样是向下兼容的。Intel的EM64T将完全兼容AMD的X86-64技术。现在Nocona处理器已经加入了一些64位技术,Intel的Pentium 4E处理器也支持64位技术。  应该说,这两者都是兼容x86指令集的64位微处理器架构,但EM64T与AMD64还是有一些不一样的地方,AMD64处理器中的NX位在Intel的处理器中将没有提供。超流水线与超标量  在解释超流水线与超标量前,先了解流水线(Pipeline)。流水线是Intel首次在486芯片中开始使用的。流水线的工作方式就象工业生产上的装配流水线。在CPU中由5-6个不同功能的电路单元组成一条指令处理流水线,然后将一条X86指令分成5-6步后再由这些电路单元分别执行,这样就能实现在一个CPU时钟周期完成一条指令,因此提高CPU的运算速度。经典奔腾每条整数流水线都分为四级流水,即指令预取、译码、执行、写回结果,浮点流水又分为八级流水。  超标量是通过内置多条流水线来同时执行多个处理器,其实质是以空间换取时间。而超流水线是通过细化流水、提高主频,使得在一个机器周期内完成一个甚至多个操作,其实质是以时间换取空间。例如Pentium 4的流水线就长达20级。将流水线设计的步(级)越长,其完成一条指令的速度越快,因此才能适应工作主频更高的CPU。但是流水线过长也带来了一定副作用,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象,Intel的奔腾4就出现了这种情况,虽然它的主频可以高达1.4G以上,但其运算性能却远远比不上AMD 1.2G的速龙甚至奔腾III。封装形式  CPU封装是采用特定的材料将CPU芯片或CPU模块固化在其中以防损坏的保护措施,一般必须在封装后CPU才能交付用户使用。CPU的封装方式取决于CPU安装形式和器件集成设计,从大的分类来看通常采用Socket插座进行安装的CPU使用PGA(栅格阵列)方式封装,而采用Slot x槽安装的CPU则全部采用SEC(单边接插盒)的形式封装。现在还有PLGA(Plastic Land Grid Array)、OLGA(Organic Land Grid Array)等封装技术。由于市场竞争日益激烈,目前CPU封装技术的发展方向以节约成本为主。多线程  同时多线程Simultaneous Multithreading,简称SMT。SMT可通过复制处理器上的结构状态,让同一个处理器上的多个线程同步执行并共享处理器的执行资源,可最大限度地实现宽发射、乱序的超标量处理,提高处理器运算部件的利用率,缓和由于数据相关或Cache未命中带来的访问内存延时。当没有多个线程可用时,SMT处理器几乎和传统的宽发射超标量处理器一样。SMT最具吸引力的是只需小规模改变处理器核心的设计,几乎不用增加额外的成本就可以显著地提升效能。多线程技术则可以为高速的运算核心准备更多的待处理数据,减少运算核心的闲置时间。这对于桌面低端系统来说无疑十分具有吸引力。Intel从3.06GHz Pentium 4开始,所有处理器都将支持SMT技术。多核心  多核心,也指(Chip Multiprocessors,简称CMP)。CMP是由美国斯坦福大学提出的,其思想是将大规模并行处理器中的SMP(对称多处理器)集成到同一芯片内,各个处理器并行执行不同的进程。与CMP比较, SMT处理器结构的灵活性比较突出。但是,当半导体工艺进入0.18微米以后,线延时已经超过了门延迟,要求微处理器的设计通过划分许多规模更小、局部性更好的基本单元结构来进行。相比之下,由于CMP结构已经被划分成多个处理器核来设计,每个核都比较简单,有利于优化设计,因此更有发展前途。目前,IBM 的Power 4芯片和Sun的 MAJC5200芯片都采用了CMP结构。多核处理器可以在处理器内部共享缓存,提高缓存利用率,同时简化多处理器系统设计的复杂度。  2005年下半年,Intel和AMD的新型处理器也将融入CMP结构。新安腾处理器开发代码为Montecito,采用双核心设计,拥有最少18MB片内缓存,采取90nm工艺制造,它的设计绝对称得上是对当今芯片业的挑战。它的每个单独的核心都拥有独立的L1,L2和L3 cache,包含大约10亿支晶体管。SMP  SMP(Symmetric Multi-Processing),对称多处理结构的简称,是指在一个计算机上汇集了一组处理器(多CPU),各CPU之间共享内存子系统以及总线结构。在这种技术的支持下,一个服务器系统可以同时运行多个处理器,并共享内存和其他的主机资源。像双至强,也就是所说的二路,这是在对称处理器系统中最常见的一种(至强MP可以支持到四路,AMD Opteron可以支持1-8路)。也有少数是16路的。但是一般来讲,SMP结构的机器可扩展性较差,很难做到100个以上多处理器,常规的一般是8个到16个,不过这对于多数的用户来说已经够用了。在高性能服务器和工作站级主板架构中最为常见,像UNIX服务器可支持最多256个CPU的系统。  构建一套SMP系统的必要条件是:支持SMP的硬件包括主板和CPU;支持SMP的系统平台,再就是支持SMP的应用软件。为了能够使得SMP系统发挥高效的性能,操作系统必须支持SMP系统,如WINNT、LINUX、以及UNIX等等32位操作系统。即能够进行多任务和多线程处理。多任务是指操作系统能够在同一时间让不同的CPU完成不同的任务;多线程是指操作系统能够使得不同的CPU并行的完成同一个任务 。  要组建SMP系统,对所选的CPU有很高的要求,首先、CPU内部必须内置APIC(Advanced Programmable Interrupt Controllers)单元。Intel 多处理规范的核心就是高级可编程中断控制器(Advanced Programmable Interrupt Controllers&APICs)的使用;再次,相同的产品型号,同样类型的CPU核心,完全相同的运行频率;最后,尽可能保持相同的产品序列编号,因为两个生产批次的CPU作为双处理器运行的时候,有可能会发生一颗CPU负担过高,而另一颗负担很少的情况,无法发挥最大性能,更糟糕的是可能导致死机。NUMA技术  NUMA即非一致访问分布共享存储技术,它是由若干通过高速专用网络连接起来的独立节点构成的系统,各个节点可以是单个的CPU或是SMP系统。在NUMA中,Cache 的一致性有多种解决方案,需要操作系统和特殊软件的支持。图2中是Sequent公司NUMA系统的例子。这里有3个SMP模块用高速专用网络联起来,组成一个节点,每个节点可以有12个CPU。像Sequent的系统最多可以达到64个CPU甚至256个CPU。显然,这是在SMP的基础上,再用NUMA的技术加以扩展,是这两种技术的结合。乱序执行技术  乱序执行(out-of-orderexecution),是指CPU允许将多条指令不按程序规定的顺序分开发送给各相应电路单元处理的技术。这样将根据个电路单元的状态和各指令能否提前执行的具体情况分析后,将能提前执行的指令立即发送给相应电路单元执行,在这期间不按规定顺序执行指令,然后由重新排列单元将各执行单元结果按指令顺序重新排列。采用乱序执行技术的目的是为了使CPU内部电路满负荷运转并相应提高了CPU的运行程序的速度。分枝技术:(branch)指令进行运算时需要等待结果,一般无条件分枝只需要按指令顺序执行,而条件分枝必须根据处理后的结果,再决定是否按原先顺序进行。CPU内部的内存控制器  许多应用程序拥有更为复杂的读取模式(几乎是随机地,特别是当cache hit不可预测的时候),并且没有有效地利用带宽。典型的这类应用程序就是业务处理软件,即使拥有如乱序执行(out of order execution)这样的CPU特性,也会受内存延迟的限制。这样CPU必须得等到运算所需数据被除数装载完成才能执行指令(无论这些数据来自CPU cache还是主内存系统)。当前低段系统的内存延迟大约是120-150ns,而CPU速度则达到了3GHz以上,一次单独的内存请求可能会浪费200-300次CPU循环。即使在缓存命中率(cache hit rate)达到99%的情况下,CPU也可能会花50%的时间来等待内存请求的结束- 比如因为内存延迟的缘故。  你可以看到Opteron整合的内存控制器,它的延迟,与芯片组支持双通道DDR内存控制器的延迟相比来说,是要低很多的。英特尔也按照计划的那样在处理器内部整合内存控制器,这样导致北桥芯片将变得不那么重要。但改变了处理器访问主存的方式,有助于提高带宽、降低内存延时和提升处理器性  制造工艺:现在CPU的制造工艺是45纳米,今年1月10号上市最新的I5I可以达到32纳米,在将来的CPU制造工艺可以达到24纳米。  以上就是为大家对cpu做了个详细的介绍,一般高端处理器在核心数与主频等数值相对都比较高。看完以上内容相信大家对cpu有了个比较全面的认识。相关阅读:如何搭配CPU和显卡CPU核心类型是什么关闭Win7下的wmpnetwk进程如何给CPU降压&
最热DIY词条排行
热门DIY专区排行

我要回帖

更多关于 cpu加针是什么意思 的文章

 

随机推荐