创造世界怎么换我的世界第一人称mod

《H1Z1》第三人称第一人称视角切换方法一览_攻略_新浪游戏_新浪网
不再自动弹出
《H1Z1》第三人称第一人称视角切换方法一览
14:48:14& &来源:
  《H1Z1》不少玩家都很不适应第一人称的视角,怎么切换成第三人称?今天小编就带来游戏第三人称视角切换方法,一起来看看吧。
  方法:
&&首先要说的是,能否以第三人称视角进行游戏,是与服务器有关的,有些服有个“枪”的图标就是第一人称视角,不能切换。
  在游戏中按下T就可以切换视角了,如果你的按键设置中按T是瞄准或其他按键,则需要进行改键。
  以上就是《H1Z1》切换视角具体方法介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
中国游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的国内最全面、最专业、最公正、最客观的多平台游戏评测排行榜,包含了目前市场上所有的手游、端游、主机游戏、VR游戏、智能电视游戏及H5游戏,力图为中国玩家打造最值得信赖的游戏推荐平台。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国游戏排行榜CGWR!
新浪游戏APP
新浪游戏APP为广大玩家提供最及时、最个性化的聚合订阅游戏资讯,以及业内最丰富、最具价值的游戏礼包资源,首测资格、稀有道具,成为高玩就这么简单。新浪游戏APP论坛力求打造一个属于所有玩家的超大朋友圈,为玩家的生活增资添彩。新浪游戏秉承为玩家提供优质服务为宗旨,不断优化创新,让我们一起创造快乐!
全民手游攻略
全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”涵盖Apple Store游戏畅销榜前150名手游,网罗最新手游通关秘,帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站,帮你用最省钱方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让众多大神带你开启不同手游人生,寻找志同道合小伙伴一起并肩作战。
新浪游戏大事记
16年12月15日
16年011月18日
16年11月16日
16年01月14日
16年01月14日
15年12月15日
15年11月19日
15年11月16日
15年01月08日
14年12月27日
14年12月17日
14年03月27日
14年01月09日
13年12月27日
13年12月07日
13年10月11日
用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈关注游戏葡萄
微信扫描二维码关注
游戏葡萄公众号
的其他文章
的其他文章
的其他文章
TalkingData
的其他文章
的其他文章
的其他文章
的其他文章
的其他文章
的其他文章
All Rights Reserved
赞助Sponsor
赞助Sponsor
阅读Articles
数据库Data
数据库Data
招聘Recruitment
联系我们Contact
友情链接Links
游戏葡萄订阅号《打造世界》物品数值修改详细图文教程
11:14:20来源:互联网编辑:纯真
& &3.右键选中你要修改的项目,点击&&编辑,注意:别右键用记事本打开,那样保存时会找不到指定路径!
& &打开后里面是一堆英文的文件夹,别乱改,一般的玩法,你改改资源掉落就好了,改得太没边会很蛋疼,我把羊的速度改到过10倍,完全变成摩托车了。。。
& &这里大家可以看见我把SHEEP(羊)的掉落改成了 wool-10 meat-10 skin-10(羊毛、肉、皮毛都是10)
& &最后一步,点记事本的右上角的X,然后会弹出然让你&&保存&&的选项,点保存,然后会弹出上图这个玩意,然后确定,就完事了,你再进游戏杀只羊就会发现掉落都是10个了~
& &其他的修改都是类似的方法,这里只介绍方法,具体内容自己看看那些XML里的具体内容自己摸索吧~~~不会用CE、UE等专业存档修改软件的可以用此方法,记得备份存档。
友情提示:支持键盘左右键← →翻页
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Black Maple Games
发行商:Black Maple Games
发行时间:日
游戏介绍:《打造世界》是一个独特的沙盒策略游戏,结合了地城守护者、泰拉利亚和矮人城堡。探索随机生成的世界,里面充斥车危险的怪物,建造一座矮人城堡,收集资源,打造你所需的物品、武器和护甲。在游戏中,你需要提供给你的矮人将士食物和衣物等,并给他们装备,帮助他们同其他的居民或怪物进行战斗。随着你等级的提升,你将获得更多的矮人将士,更好地帮助你来打造世界。
今天女同事全部逛商场去了,办公室全部剩下男同胞了。老板进门看了看说:“怎么光剩下插头了,插座都哪去了?”老板就是老板啊......
上网看电影,一女的把丈夫谋害了,装箱子里扔到荒野……后来探员上门说发现了她丈夫的遗体,她捂脸就哭。老婆在一旁说:“差劲!如果是我,我肯定装作震惊一会儿再哭,装箱时又特么不戴手套,留下指纹怎么办?差劲!”我默默喝了口茶陷入沉思。
出去旅游,因为堵车大巴车停在路上几个小时了。司机怕费油关了暖气,不顾瑟瑟发抖的我们关上车门就下车跟别人闲聊去了!不一会司机回来把暖气开了,你们别抖了,人家都说我车上集体车震呢……
有妹子问我:为什么现在的男生都不追妹子了?我告诉她:请妹子出来吃饭、看电影、到处玩、最后送妹子回家花费至少500,可能你连手都牵不到。重复几次后,结果可能就是领了一张好人卡!!!但是:如果你拿这些钱去做大保健,你是绝对会有非常好的体验的,现在女生知道为什么了吧?
下班刚一进家门鞋还没换完,就接到陌生女人打来电话,说道:“你老公在你家对面的宾馆几几号房,和一个女人...别问我是谁,我只是一个看不惯这种事情的人...”挂了电话,我马上冲向了对方指定的宾馆,结果发现根本没有人。这人也太无聊了,搞这种恶作剧!于是我又回了家,看到老公已经在家开始准备晚饭……
记得读高中时我和一哥们,在学校操场晨练,这时一个大胸美女朝我们跑了过来,那真是一波未平一波又起啊!那哥们的鼻血哗哗的流了出来,只见他双腿一软,一屁股坐在了地上,我当时就吓呆了!慌乱中只听他说:“没事!没事!扶我起来,我想再看两眼…”卧槽!这哥们太牛逼了。
又到了每日囧图吐槽时间!路上偶遇大师,要其帮我看手相,看看今生还有机会找到女朋友,命运会改观否。大师冷冷地道:“看什么手相啊,这是一个看脸的世界,看爹的世界!”
女朋友胸小,晚上睡觉的时候,我想起一个原理,于是把暖宝宝放在女朋友胸上,女朋友一把把暖宝宝扔出去,怒道:“你想干什么?烫死我了。”我嘿嘿笑道:“我这不是想用热胀冷缩的原理帮你变大么!”
又到了每日囧图吐槽时间!那年,妹妹剖腹产,出来后面无血色,气若游丝:“帮我拍几张照。”我:“你这样还拍照吗?”妹妹:“拍吧,明天我换身衣服再拍,留着以后请病假用..”
又到了每日囧图吐槽时间!我今年18岁,开着奔驰c63,在北京三环、深圳南山各有一套全款房。我没有靠父母,没有靠朋友,这些都是靠我一个人努力想象出来的……
48小时热点资讯
热门手游推荐积木世界 - 第一人称视角我的沙盘游戏 3.6
打开手机版页面
版本说明软件地址1查看1.0.1查看1.0.1查看9.1查看1.22查看
相关合集:
相关热搜:
华军软件园为小伙伴们整理合集了关于沙盘游戏的专区。沙盘游戏是一种新兴的电子游戏类型,属于模拟游戏的分支。它的核心内容在于“创造”,游戏可以有明确的目标也可以没有,但是创造始终是游戏的中心。又称沙盒游戏。喜欢的小伙伴们快来本站下载应用吧!!!...
高速下载地址
联通下载地址
电信下载地址
移动及其他下载地址
(您的评论需要经过审核才能显示)
找了好多网站,还是华军软件上下载的积木世界 - 第一人称视角我的沙盘游戏靠谱,页面清爽,可以隐藏推送,不会妨碍正常办公
里面设置下就行了别计较,人要心胸宽广嘛
好极了,这个积木世界 - 第一人称视角我的沙盘游戏是我用过最好的动作游戏了
问下大家这个积木世界 - 第一人称视角我的沙盘游戏是否是官方提供的最新的3.6吗?
上网速度很快!宽带很稳定!
超级喜欢使用积木世界 - 第一人称视角我的沙盘游戏,这次下载积木世界 - 第一人称视角我的沙盘游戏3.6非常快速,还是最新版本,大力推荐
积木世界 - 第一人称视角我的沙盘游戏在使用过程中有些小问题,希望官方以后能够解决
一堆压缩文件,不知道怎么安装,郁闷敢不敢写个教程啊什么的
怎样下载搜狗五笔输入
动作游戏推荐
其他用户还推荐了的软件
手机软件最新更新
热门关键词探秘《我的世界》总部 方块世界是如何创造出来的?
你可能不知道,在斯德哥尔摩平凡的街道中,走过人行横道上的石板,你就来到了《我的世界》总部,游戏中的一切独创来源于此。而你的思路在你穿过大门,看过一个个摆满了各种奖项的架子(其中还有一个英国电影与电视艺术学院奖),见到角落里一个个塞满周边的箱子后将会变得清晰。就是在这里,他们创造了被誉为“电子版乐高”的《我的世界》:一款在PC、主机、智能手机上被下载1亿次的游戏。如果你的子女还是六岁到十六岁的年纪,它会是一款让他们沉迷的游戏,当然,它也会让你不禁要问:为什么?
为了了解《我的世界》,你得了解它背后的开发团队。五年前,Mojang的成员搬到了斯德哥尔摩的这间办公室,他们希望办公室能够给人一种绅士俱乐部的感觉。这里有长沙发、斯诺克球台、一系列深色栎木家具。他们甚至设计了一个Mojang徽章,就挂在他们的宴会桌旁边。目的就是把这里打造成一个放松、聚会的地方,一个让人感觉更自在的地方。换言之,他们想做一个和《我的世界》一样的办公室。
如今这里已有超过80名员工,但办公室的风格并未改变。新入职的员工可以选择一个最喜欢的历史名人肖像,然后COO,同时也是一名热心摄影师的Vu Bei会帮你拍照,用你的脸替换掉画上的人物再送到中国印制出来。办公室里挂满了这样的肖像,当你抬头凝视的时候,墙上的一大群骑士、修道士、女王的肖像也在凝视你。
我第一次接触《我的世界》是在2012年,但作为《卫报》的游戏编辑,听说过《我的世界》,却没有好好玩过它。而当我看到它砖块一样的世界,耳边萦绕着舒缓的音乐时,就知道什么人会喜欢这款游戏了——我儿子扎克(Zac)。他被诊断出患有自闭症,我知道我们必须找到和他沟通的途径。他的词汇量很有限,对于涂涂画画这方面也没有什么耐心。尽管他享受阅读以及听人说话,但他自己却不会说太多。
扎克一直对科技很感兴趣,在他学会走路之前就已经学会了使用iPad。他很快就对《我的世界》有所反应,他开始试验,先是砍一砍周围的树,挖出一个采石场——和其他新手玩家一样。但随后,他就和他的弟弟阿尔比(Albie)建起了房子,随后是庄园,到后来是巨大的城堡。
更重要的是,这是他生命中第一次开始谈起他所做的事。接下来的两年里,我觉得他每次对话都是从《我的世界》说起,但这不是最重要的。扎克从一开始的咕哝几声,只能吐出一两个单词,到描述关于僵尸以及活泼的猪的故事,再到充满雄心的修建计划。这实在是出乎我们的意料。
在2015年写下我儿子与《我的世界》的故事后,我很快就发现我并不是孤身一人。我很快就被无数家长的推文、邮件、评论所淹没。《我的世界》不仅仅是将人们聚集到一起,它甚至在教会你基本技能。在《我的世界》里你需要采集资源,一张床需要收集木头和羊毛,制作弓需要木棍和线。游戏没有剧情,没有任务,只有你,和一个充满可能性的世界。
Mojang首席执行官乔纳森·马丁森。
我坐在Mojang的会客厅里想到这些,又一边和Mojang首席执行官乔纳森·马丁森(Jonas M?rtensson)聊着天。他在四年前佛罗里达的一次会上意识到,《我的世界》能做的远不止此。他加入Mojang,直接领导整间工作室。他曾在赌博行业工作,如今他是游戏开发工作室的负责人,每天见到的是来来去去的员工家人,当然也会有泡沫做的剑、纸板做的头盔。他想知道他们为什么会喜欢这款特别的游戏。
“有这么一位父亲,军人,我想他可能到过阿富汗。当他离家的时候他会打电话给他的儿子,但是基本上他没法和他儿子谈够五分钟。可是当他们一起玩《我的世界》的时候,他们能一起享受几个小时的时光。”
《我的世界》如今被世界各地的人们用于教学工作。Mojang也推出了《我的世界》教育版,能够帮助老师提供教学服务,为当地学生教学,学习地理、农业、建筑以及物理知识。但游戏对于那些被诊断患有自闭症的儿童来说拥有特殊的价值。你能够接触整个世界,但每样事物都符合其严格的物理规则。沙子可以烧炼成玻璃,铁剑强于木剑。
游戏一直都以建造为核心。实际上,创始人“Notch”马库斯·泊松深受一款2009年的游戏《无限矿工(Infiniminer)》影响,这是一款沙盒建造挖掘游戏,同样也有建造和挖掘的元素。但游戏却没能和《我的世界》一样流行起来。我问创意主管延斯·伯根斯坦(Jens Bergensten)怎么想,他说“这与第一人称视角紧密相连,你一次只能处理一块砖块,这是一个非常巨大的世界,它不会告诉你要做什么。”
图片来源:officesnapshots.com
“Junkboy”马库斯·托伊沃宁(Markus Toivonen)负责游戏的周边,和各种各样的玩具、手办以及官方书籍打交道。“当我刚来到Mojang时,我能看到、感觉到有游戏中有无数我能改进的地方,但随着时间流逝,我开始对这些粗糙的视觉效果产生了敬意。它们如此简单直接,而这也是它吸引人之处。如果一开始它做得精致又漂亮,恐怕就没有今日的成功了。“
伯根斯坦也同意这一说法,《我的世界》推出以来,市面上出现了无数效仿者,它们无一不想提供《我的世界》尚未提供的内容,希望以此吸引玩家。有一些效仿者做到了,但却无法像《我的世界》这样简单纯粹。伯根斯坦说:“效仿者总是会增强游戏的视觉效果,但《我的世界》的卡通感正来源于其低分辨率、低清晰度的风格。这能让人感觉到这是一个在你想象中的世界。”
这显然对我儿子很有效。游戏里特别的砖块风格让他对自己的创作少了一些不安和抗拒。如今乐高的一些积木产品已经围绕起电影和剧集设计,但《我的世界》还是专注于让玩家建造。
Mojang在2009年成立之初,由马库斯·泊松、雅各布·波色(Jakob Porsér)、卡尔·曼诺(Carl Manneh)共同创立,团队成员就在如今办公室几个街区外的一个公寓工作。“那就是个极客窝”,托伊沃宁笑道。但如今不是了,越来越多女性成员加入,游戏也随之变得更不偏不倚。当你参加《我的世界》的活动时,你会发现女生其实和男生一样多。《我的世界》和《精灵宝可梦》一样带来了真正“Universal”的游戏体验,这也是游戏成功的又一原因:来者不拒。
我和四个月前刚加入Mojang的程序员玛丽亚·乐檬(Mario Lemón)谈了谈。她玩了多年的《我的世界》,并最终选择了到这里工作。“我一直都在玩游戏——这是人生中最有乐趣的事,当我十二岁的时候我们家的电脑坏了,我就和我的哥哥一起做了一台我们自己的游戏电脑。我的女儿如今只有一岁,但我已经给她制定了计划能让她成为游戏专家,我给她取名叫塞尔达,她注定就是个玩家。”
Mojang欢迎业余与专业的态度也成为了公司必要的一部分。游戏开发迈克尔·斯托叶克(Michael Stoyke)“这也是Notch早期掌管游戏的方法——他甚至不管是否有人盗版它,如果有什么好处,那就是让更多的人玩到了游戏,如果你看到他早期的一些博客文章,他还是对《我的世界》的开放性和制作mods有些生气,但最终还是释怀了。这是个不阻止你的游戏,你可以做任何你想做的事,大开发商就不会这么做。”
这种“拥有游戏”的感觉对于每个《我的世界》玩家必不可少,这是游戏的灵魂所在。当我的儿子还小的时候,他会很难表达他的想法,他也很难说出来。而在游戏里,这是一个可以玩,可以成为自己的空间,他能够按照自己的想法玩。我还记得那次他牵着我到电视前,展示他的成果:一栋小小的形状怪异、由不同材质砖块做成的房子。游戏里四处都是动物,牛,羊,狗,猪——而狗又是他的最爱,他会在房子里给狗建造单独的房间。他带着我四处游览,哪里有深意,哪里有特别的用意。我只记得当时我在尽力控制自己不去哭出来,因为,这是他第一次终于能有勇气说出“这是我创作的”。
Mojang知道发生在玩家中的这一切吗?伯根斯坦说是的:“特别是和小朋友谈到它的时候,他们都会觉得这是他们自己的游戏,而不是我们的游戏。他们制定了自己的规则,处理它们的关系。他们有一种拥有《我的世界》的奇妙感觉。”
在一个午后我和马丁森谈起我的儿子扎克。我告诉他,我们父子之间的这种感受促使我写成了我自己的书,一本关于父亲与患自闭症的儿子如何通过《我的世界》沟通的书。他说:“我和一位母亲谈过,她的儿子被诊断为自闭症,最后不得已必须转学,他对此很不安。但他们知道他是《我的世界》的玩家,所以他们在里面做了一个学校,告诉他教室在哪,哪里是入口,一切的一切。而到了他上学的时候,他已经知道了怎么走,有了一种安心感。这让我备受感动。”
即便已经开发了七年,伯根斯坦仍然在玩这款游戏。每年他会花上两星期,和他的弟弟分享在《我的世界》里建造的东西。他载入地图给我欣赏他的成果——他的弟弟使用了多种砖块修建了一座高大,复杂的拜占庭式建筑,而伯根斯坦则采用了了朴实的中世纪风格。《我的世界》已经成了他们家庭之间的一部分。
每年《我的世界》都会加入新功能,新的材质,新的动物,新的敌人,但似乎却从未有续作的消息。倒是2016年,《我的世界》已经打算和华纳兄弟制作大电影,《我的世界》也开始往多元化的方向发展。
把《我的世界》称作一款电子游戏就有点像是把乐高说成是某种玩具:虽然理论上正确,但这也太低估它们了。它们都是一种创造的媒介,它们都有关于表达自我。首先,《我的世界》是一个待探索的世界,一个可以和朋友一起玩的地方——它就像是纳尼亚,一个奇幻的世界。我第一次玩到它是在我的老Xbox 360上,或许现在已经放在了何处,我想找到《我的世界》最初的版本,找到我和扎克一起创造的世界,或许即便过了很多年,我还是会把它拿出来,等待地图重新加载出那一片我们一起创造的地方。
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
今日搜狐热点

我要回帖

更多关于 创造与魔法第一人称 的文章

 

随机推荐