奥拉星貘完全体阿波罗完全体

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不管别人怎么说,我都要说一句,那不是须佐,有一种卍解叫黑绳天谴明王,明明那个才比较像。须佐要把人包起来,而白夜叉并没有,只是在背后,所以应该说是天谴明王而不是须佐。再次,对于那些说是须佐就接着说二柱子写轮眼幻术的zz们,须佐真的以幻术见长?哥们别搞笑了。总之,好看。嗯,完了。
二、种族值
攻击159,加成150,我的满级金装无强化62天赋的白夜叉可以达到1263的攻击值,非常高,而且攻击还与神迹加血效果相关,如果能达到满攻也能使回血很强力,弥补低防掉血快的不足。而且如此高的攻击,再加上提攻击的技能效果,那么在多亚比中,甚至是单亚比战中也能对盘古造成不小的威胁。
防御110,加成125,没有学习力有金装可以破700,快到800,金装强化一次就能破800,这是毫无疑问的,在185高攻的盘古面前也无惧,遇上攻击种族值亚比后,可以说白夜叉能当一个盾。
特防104,无加成,很低的特防,本来以为会有加成的,金装后破600,遇上特攻亚比就很尴尬,阿波罗那样的高攻更是有威胁,好在神迹天赋回血快,而且自动,所以也能一定程度上弥补这个弱点。但还是要小心,需要切换亚比时千万不要犹豫,白夜叉如此强,死在这种地方就尴尬了。
体力114,加成400,金装后能破2000,窝是辣鸡军团,所以军团基本可以无视。毕竟加成了400,顶200的学习力呐,所以说体力很高,尤其作为攻速亚比来说,而且这样也不会因为低特防而被一击必杀了。
速度148,加成150,固执性格满学习力254加金装可以到1200+,而如果换成开朗更是不可多得的高速,在战斗中取得先手很容易。
【幕末武士】 先发,每次受到攻击令技能附加效果无效且提升自身超数码系攻击伤害抗性60%,持续3回合。
神迹共有的先发属性技能。
(一)首先是说说攻击附加效果无效这一点,之前已经从暗夜辰星中看出,使攻击技能效果无效这个技能效果,可以很好地压制很多亚比的正常套路,比如奇灵削弱,盘古吸攻降属断回合,比如巫妖王冰冻,神农秒杀啥的,原本都是妥妥的固定稳定的套路,被这个技能影响后,原本的攻击技能效果甚至是能翻盘的效果都不生效,任何强力的攻击技能都只能做出基本的伤害,不会再多有什么影响。而它到底还是个持续性效果,会被属性技能清除,最新的威胁就是今天新上的完全体凯撒,虽然只改了一个技能,但是竞技场肯定又有很多人带上凯撒来断场。因此,这就是它的弱点,效果对属性技能无效。而持续三回合算是比较长了,毕竟效果很棒,三回合一补也没什么亏损。如果不考虑属性技能断回合的话,不考虑开场的森林,那么可以做到全程至死都不会收到攻击技能的额外效果,也就是说一些拥有强力攻击技能而且只能攻击损血的亚比,比如奇灵,只能靠单纯的技能伤害损伤白夜叉,或者强化一些再攻击。普通伤害不够强力,强化属性还会浪费回合,因此这个技能在一定程度上可以使战局倾向于我方。而且可以当做一个非主流的护属技能,像奇灵盘古那种攻击技能削弱的亚比对上这个技能也无可奈何,削弱无效。
(二)第二个效果,对超数码系技能提升抗性60%。也就是说可以只受40%伤害,而超数码系是克制完全系和上古系,对白夜叉这亚比可以造成双重克制伤害,也就是相当于无属性相克关系的4倍伤害,而抗性提升后,只会收到160%的伤害,虽然还是克制,但相比于之前也已经是极大地削减伤害了,依旧,三回合持续,时长不算短,因为带来的效果很好。
(三)先发也来说一下吧,技能效果一个是破技能效果,一个是提抗性,而白夜叉速度不敢说很高,而且刷攻击比较好,所以竞技场里被先手攻击是很平常的,因此能先手发一个这样的效果强力的技能取得先机是很好的(比如巫妖王那种亚比,没有攻击附带的冰冻基本就没有了回血方式,700那个不能每回合都有所以不算很好),这样一来,就能抢先破掉套路,把握战局。
这个技能需要防范两方面,一是凯撒之流的属性技能断持续,另一个就是持续回合和剩余pp的关系,第一个不比赘言上面已说,应对方法即是重新开始,凭借高pp与回合把握能力与预读能力解决;而pp与持续回合则是说,虽然pp多但也会有用完的时候,因此如果补pp时效果断了,那么趁虚而入是很简单的,被翻盘也不难,因此要时刻注意。
【洞爷湖之刀】威力1000,上古系 必中,70%概率无视对方保护属性清空对方增益属性。
威力1000,常规的完全体威力,配合上古印到达1300,爆发出超高伤害。必中也是见惯了,优势在于命中闪避差不会生效。
重点在于70%无视护属效果清属。是个概率生效的技能,要rp那种事都是无聊的,所以直说无视护属清属性的优点了。现在的亚比,大多能自主强化属性,而且其中不少还能自己护属,因此,一般情况下就没法清除对方属性了,而由此带来的危害便是对方伤害或抵抗能力变得极强,然而由于护属的存在还使原本能清属的奇灵这样亚比无奈。但是,白夜叉克服了这个难关,无视护属,和猎空的倒置有异曲同工之妙或者说是猎空弱化版也不为过。缺陷在于不是必定,优势在于,威力巨大。试问哪个清属技能拥有1000威力?并没有,所以说即使效果没有触发也无所谓,单纯伤害绝对足够向对方打出可视的高伤害。触发了也不是幸运,毕竟概率很高达到了70%呐。当又提属又护属的敌方拥有高属性后高枕无忧时,所以【洞爷湖之刀】,向对方展现什么叫绝望。
【白色恶魔】 若攻击未将对方击杀则提升自身100点基础攻击数值,每回合末回复自己与基础攻击数值45%等量的体力值。
实测最高加成800。
(一)首先看提攻击的效果,这是神迹天赋,所以跟技能效果无效的那种技能不冲突,可以持续提攻击。而且虽然白夜叉技能威力大而且攻高,但要秒杀对手还是有一定难度,所以持续提攻效果可以说是必定触发,而且提满最少只需要8回合,其实在中期,只要提上四次基本就能用普通军团硬肛大佬盘古了,毕竟白夜叉还有着150的神迹加成帮助,发展起来是可以破掉盘古的保命免疫能力的。而且只要攻击就能提升,煌炎战神一般,伤害越打越高,而且不影响输出回合。其次是它提升的是攻击基础值,不会被清,而且替换亚比后也会保留着,所以被降属性后可以换亚比,一定程度上遮盖不能护属不能回属的缺陷,如此一来替换亚比后自己的优势也不会消失,反而能逆转自己的劣势。
(二)攻击基础值45%用于每回合回血。不得不说,这是比太子还强的回血能力,到了后期,满攻的白夜叉大约能达到1900攻击,dalao还要更多,因此每回合可以回855左右,大约一半血,而在不加攻击的前期,原本的攻击值也能到1200+,这是普通较平民的白夜叉,也有540左右的回血,同样不低,因为敌人这时候也没强化起来,伤害也不会太高,完全够用。而且白夜叉最大弱点就是低防,随之而来的是掉血快,这个神迹天赋很好地弥补了这一点,看上去是弱不禁风的脆皮亚比,实际上站场能力很强的。
完全上古系
被数码系双重克制,被电系土系克制,受火水木系微弱,受王系双重微弱,完全系圣灵系的克制与微弱效果被完全上古两系别各自效果抵消。
所以,明显惧怕数码系,所幸数码系强力亚比不多,但是厉害的就是真厉害,比如上周的战火,不过他的特点是逼退,而这个效果可以被【幕末武士】清除,所以威胁不大了。其他的数码系还不常见,天煞确实有秒杀的资本,但是我至今没在竞技场见过它。电系有凌风宙斯,都是麻痹比较厉害的,可白夜叉可以破技能效果哎,需要注意的也只有宙斯了。盘古是王系,但是有数码技能,强化后用升皇影刃也是可以打出很高伤害,需要特别提防。其他的威胁还不大。完全上古这个属性比较好地防范了主流属性,配合技能,在竞技场上没有什么天敌可言。
六、各种推荐
性格:固执、开朗
装备:全专属金
特性:专属,上古印,狂斗志,霸体
①攻击254 速度254 另两点随意
②攻击254 体力254 另两点随意
③攻击254 特防128,另外128随意
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奥拉星阿波罗深度解析
(投稿人:Mirror锑尔亡道 | 编辑:车车)
在炎真付出了巨大的代♂价后,吾辈终于同意写这一篇阿波罗解析了~请各位看官耐心待小的慢慢道来~
(投稿人:Mirror&&锑尔亡道 | 编辑:车车)&& & 在炎真付出了巨大的代♂价后,吾辈终于同意写这一篇阿波罗解析了~请各位看官耐心待小的慢慢道来~
& &,作为年费亚比,一只彻彻底底的最强RMB亚比,自然是不会辜负大家对它的期望的啦。可以说,亮点非常的多。本篇解析还会写到很多细节,认真看的孩纸绝对会有收获的。
一、种族值
种族ID名称体力攻击防御特攻特防速度1360小波60204012040901361波罗804055140551101362阿波罗100607517075130& & 可以说,很多人看到阿波罗的种族值的时候,都吐槽了=&=这个耐久看上去实在很伤不起啊!即使是普通亚比,耐久这么低的也实属少见,更何况是神级的RMB亚比呢?其实大家无须吐槽,看我下面的解析吧~
&&阿波罗的亮点种族值只有两项,其一是全亚比第一的特攻(虽然和某战斗龙并列),其二是中等偏上的速度。这两项种族值才是阿波罗的关键~
&&由于圣灵是新属性,所以有必要稍微提一下:
& & 很明显,圣灵的克制面还是不错的。圣灵和木系一样,都能很好地压制神宠如云的光明系(克制+微弱),圣灵也能打压微弱面甚广的机械系,这点也非常宝贵。圣灵微弱神秘和电其实问题不是很大。除了阿波罗,其他圣灵系都将会是双属性,自然不至于对这两个属性束手无策,而阿波罗也有火系大招能够打压它们。
& & 圣灵的防御面也不弱。被火和数码克制,但是圣灵打火和数码并不微弱,所以有逆转的余地。圣灵能抵抗常见的格斗和光明系,以及虽然不算常见,却很棘手的机械系攻击来创造强化机会。
&&所以说单看属性,圣灵系虽然不算数一数二,却也有中上游的水平。
三、技能解析:
&&总的来说,决定一个亚比实力最关键的还是技能,这也是本篇解析的主体。
【圣灵迅袭】 &特殊&圣灵&120&10&先&发
& & 经过本人的测试,这个技能是普通的+1的先制技能。威力比较中规中矩,没什么特别效果,补刀效果也不算太好。除非是特殊用法,否则不推荐此技能。
【烈阳涤尘】 &属性&圣灵&-1&&2&先发,清除对方提升的属性能力等级,必定命中
& & 乍一看这是天堂之光的强化版。但是我要遗憾地告诉你们,并不是这回事。天堂之光的先制度的+3,也就意味着能在对方任何攻击技能(除光之耀)出手前出手消强,但是1/4最大HP的副作用很伤不起。烈阳涤尘没有副作用,但是,先制度只有+1,比黑洞还要低,而且在某些暴力先手技能面前还是有所忌惮的。尽管如此,这个技能还是很优秀的~
【众神之力】 属性&圣灵&-1&5&提升自己全属性1J,20%概率使自己下回合进入异常状态。
& & 正常人都能看出来这是个BT的强化技能,这效果,这比较小的副作用,还有这个完爆龙啸九天的PP。& & 关于这个技能有一些细节要说。首先,这个技能优于龙啸九天的地方在于它还能提升暴击率。提升暴击就是变相提升输出能力,特别是配合下面要说的那个BT的连击大招;其次,这里的异常状态包括(睡眠&害怕&混乱&&麻痹),并不会出现其他的状态,也就意味着阿波罗不会因为这个强化而陷入各种扣血状态;最后,不知道是不是BUG,在阿波罗混乱的时候,众神之力可以加给对手,当然,同时也有概率把异常状态给对方。。。& & 总之,这就是个前无古人,后不知道有木有来者的BT强化技能,可以说是阿波罗的灵魂技能~
【破灵碎无双】 &特殊&圣灵&50&5&&4-8连击&每次攻击都有10%概率使对方处于异常状态
& & 不知道为什么,年费亚比总有一招BT的连击技能,烈焰凤凰的乱舞八重击,帝皇龙的龙神霸绝击,还有阿波罗的这招名字很绕口的破灵碎无双。& & 连击能配合大地震大家都懂的,在技能部分我就不去赘述了。我还是需要解释讲一下这招的细节。能够造成的异常状态有(害怕&混乱&麻痹),我并不能排除出睡眠状态的可能性,不过因为催眠了对方后下一击就会将其打醒,所以即使有这个效果也会很不实用。还有就是只要RP好,可以出多重异常状态。如果没错的话,这三个状态都是可以两两叠加的,所以说鬼畜程度不止一点点。& & 正如上面所说,众神之力加了暴击率后,这个技能打出的实际威力是相当BT的,而且还有较高概率出异常状态控制对方行动,不BT也难的技能。。。
【爆阳天变】 &特殊&火&280&&5&&50烧伤对方
& & 作为太阳神,没有一招火系技能说不过去吧?这招可以说是毫无槽点。。。威力足,效果好,而且能很好地补充阿波罗的打击面,还能克制未来的诸神 & &(喂!阿波罗自己也被这招克吧!需要注意哦)动画效果也十分强大,阿波罗将一个火球射出屏幕,然后从对方的头上落下并迸裂,可以说是少有的充满霸气的动画效果~
& & 顺便说一下,经过我的计算,极限特攻的阿波罗强化1特攻,即可稳秒主流的纯特体的寒冰公主,当然,加了特防卡的不算(但也有高概率能秒杀)
【角斗】 属性&普通&&-1&4&&束缚对方单体,禁止对方替换亚比
& & 这个是神技,大家都懂的。因为已经被解析得烂掉了,我就不多说了。由角斗衍生的战术实在是千千万万~
& & 阿波罗的主要亮点技能就是以上这些了。&推荐配招:
& & 爆阳天变+破灵碎无双+众神之力+烈阳涤尘/角斗/圣灵迅袭(三选一)&四、学习力
&&既然有人质疑我有木有练满阿波罗,也有人想知道学习力刷法,那我就不做保留了。本来还想留一手的说。
& & 需要强调的是这种刷法是基于最佳天赋和最佳战术卡,所以不一定适合每一个人。
& & 保守性格,5项满天赋,超攻卡,速度勇者卡,大胆勇者卡,圣怒吼/霸体&所谓全套奢侈配置齐全。。。&五、相关答疑:1为什么要刷极限特攻?& &仔细看我上面内容的人应该知道答案:那就是为了强化1次后的爆发力,特别是针对寒冰公主,如果没秒掉对方,而被聚灵破了会蛮讨厌的。
2为什么速度不刷极限速度?& & 因为阿波罗130的速度种族值,处于不尴不尬的地步,刷极限速度除了能快过终结兔以外,我无法想到其他的意义所在。反正按我这样刷强化1次快过一切无误。
3为什么要刷到802速度?& & 这也是为了针对某只亚比,那就是魔龙王。目前比较主流的魔龙王刷法是保守性格刷特速,外加速度60卡,这样的魔龙王速度极限为800~比魔龙王速度快的话,对拼强化就基本没有风险了。
& & 所以对于大多数人来说,我的推荐刷法是速度刷到802(无论是通过学习力,性格还是战术卡来调整。当然,你想针对我的话,就多刷点速度,我没话说=&=反正能洗学习力),特攻刷252,剩下的学习力刷体力。
&&& 个人觉得单亚比没有技术含量,就不写了。只是想说一句:阿波罗遇到凤凰和焚天必死,遇到其他火系以及数码系胜算不小。&& & 本人为了测试阿波罗的实力,仅用阿波罗一只去对战空间打多亚比,结果10场里有8场成功灭队=&=基本要义就是抓住机会强化就灭队。由于其强大的输出能力,仅仅强化1次即有灭队的潜质。可以说,没有任何一只亚比能完挡强化过的阿波罗,用消强宠对付它的话的话,总要付出不小的代价,这点也是绝无仅有的。&& & 阿波罗的软肋主要有二,一是强化之前耐久比较弱,容易被暴力先手技能或者高速的对手重创,二是没有回血技能来应付磨血战术(但是却能克制磨血必备的机械系),使用阿波罗时需要注意这些软肋。
& & 阿波罗在地震队里可以充当和魔龙王类似的职务,但是个人认为阿波罗不适合主力消强(魔龙的黑洞好歹有概率无伤消强,阿波罗消强的话,必定会付出一定代价),更偏向主力强攻,消强只是顺便的。
&&& 还有不得不提的角斗+幻冥战术,可以由阿波罗同时负责角斗和强化灭队~并且阿波罗能重创大多数的消强宠,即使对方消除了阿波罗的强化,也会损失一只消强宠。
&&逆袭战队&Mirror工作室
&&&& 锑尔亡道敬上&&
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大家心目中,应该都期待自己喜欢的亚比能够完成完全体进化。那么接下来,就来讨论一下各亚比的优、劣势。
首先,接下来能进行有力竞争的亚比:
A赛区(左组): ①.天帝龙皇 ②.超源 ③.圣耀阿波罗④.苍天
B赛区(右组):①.日月战武神②.宙斯③.帝女夙④.天焰菲尔
①天帝龙皇pk ②超源:
1.天帝龙皇:
身为龙族的霸主,令许多人都引以为傲。不过由于时代的变迁,以缓慢之势即将走向落幕。曾今的辉煌不可磨灭,若以完全之势再次降临,必将掀起轩然风波。
完全体猜测:不会有较高的翻倍威力,不过其余的效果将不弱于【噬星】。
优势:自身原有的高效提升,回血,爆发能力,如若再完全体,对现主流系别基本都能有高效强效的打击能力,将再次称霸战场。以及能有与原有大招平分秋色的完全体技能。。
劣势:会被超电系的宙斯威胁到。不过我方作为第一高速,并不惧怕宙斯的奥义麻痹,以及完全体的加成优势,想击败我方也难。
源一族的祖传罚站,以及高爆发的技能威力,一直来,唯一的缺点就是回血的不足。不过以攻代守,恐怖的罚站和多倍威力的爆发不经令人寒颤。
完全体猜测:完全体技能应该会是以辅助的方式体现,效果可能和【灵魂置换】相当。
优势:打击的范围能更大。以及PVP能够替换较为无用的【源灵镇魂】,PVE替换【灵魂置换】。
劣势:源族一直是以罚站和多倍爆发的技能来掌控战场,完全体技能可能也会较废,难以派上用场,反而成为拖累。
PVP价值比较: ①天帝龙皇 5 :5 ②超源
(①有快速的提升和清除对方属性能力,还有回合内、末的高效回复,在竞技场能抢占许多优势。缺点是无法保护属性。而②能在禅罚站对方后进行提升和爆炸性的高伤,并且能从pp限制敌方以及置换双方属性,必要时都能发挥出很好的效果。平分秋色),
PVE价值比较: ①天帝龙皇 6 :4 ②超源
(由于龙皇技能的稳定双倍打击,及恢复能力强于超源,而超源主要是回复能力太差,所以龙皇较为占优势。)
③圣耀阿波罗pk ④苍天
1.圣耀阿波罗:
众神之神的阿波罗, 威严的气息震慑所有邪恶、神圣的光芒充盈整个天界,统领天界十二宫。
完全体猜测:一直以来,阿波罗都拥有高超的伤害能力,所以较高概率为高输出效果。
优势:增强了对超圣灵和超王系的抵抗能力和伤害打击能力。
劣势:被超土系4被克制,以及超电系对我方有机会进行反杀。以及自身的技能在PVP中均较实用,难以替换已有的技能。
作为九天之首,诞于苍穹间,无穷的神力。167的高攻种族及神迹能力,拥有超强的伤害打击能力。普通亚比难以撑住我方一击。
完全体:技能威力加成到1000,并且固伤会有稍稍提高。其他不变。
优势:由于自身的高攻,并加上神迹的1000威力,能对一般亚比造成致命的打击。
劣势:近期完全体的崛起,由于自身技能为超圣灵,对完全系只能造成微弱伤害。并且自身是神迹亚比,无法享受到完全系的打击方面能力。
PVP价值比较: ③圣耀阿波罗 6 : 4 ④苍天
(阿波罗凭借出色的异常,控属,烧伤,对于完全体也能稍占优势,而苍天作为超圣灵系,无法对近期横行的完全系进行打击,只享受了完全系的抗性增益,负面效果。所以阿波罗较为适于。)
PVE价值比较: ③圣耀阿波罗 4.6 : 5.4 ④苍天
(阿波罗无法进行有效的回复,虽然能稍稍对付超圣灵和超王系亚比,不过有其他的更适于的亚比,所以免谈。而苍天能够有高效的吸取抗性进行打击,不过依旧只能作用于超上古亚比,对超电系依旧难以打击。所以,苍天稍稍胜出。)
①日月战武神 pk ②宙斯
1.日月战武神:
日月同辉,万物归一。噬月武神和苍炎战神的合体,抗性和消耗能力的强大,以及恐怖的奥义效果,不愧于平民神宠。
完全体猜测:应该为有附加效果攻击输出不高,体现在效果的方面上。(不过伤害输出方式较为难说。)
优势:能更好地对3大主流系别进行打击,不至于慢慢进行消磨。
劣势:由于超上古系别的崛起,大部分是因为系别上的互相影响较少,而再安上完全系,恐怕会有不利影响。以及原本能有效对抗盘古,假若再多上完全系,则会被盘古完全打压。(仅小部分因素,毕竟完全系也有好处。)
作为抵抗年费盘古的首位『叛乱分子』,能力自然是不可小觑的。麻痹、斩杀&&以及传闻的盘古也将完成完全体觉醒,令有宙斯的小伙伴们一喜&&
完全体猜测:宙斯的技能该有的效果基本都有了,应该会是高输出的技能。技能中可能继承原有一些技能的效果。
优势:对三主流系别的打击,以及自身的能力,不至于被3冷门系(超数码、超电、超土)太过于影响。
劣势:唯一的劣势就是会被盘古的【升皇影刃】克制,然后依旧难以有较大的优势。
PVP价值比较: ①日月战武神 5.25 : 4.75 ②宙斯
(由于劣势均是为会被盘古进行打压,所以可说平分秋色。而其他的亚比,宙斯则更被动。由于被超光和超暗的克制(而超光,超暗基本为神迹亚比),所以还是略处下风。)
PVE价值比较: ①日月战武神 7 : 3 ②宙斯
(在PVE方面,日月战武神一直较为突出,无论是否克制己方的亚比,都可进行一战。而宙斯缺乏回血技能以及特防属性,完全处于下风。)
③帝女夙pk ④天焰菲尔
1.帝女夙:
身为魔界之主,帝女麻麻的人气着实是高,让群众都拜倒在其的石榴裙下。
完全体猜测:由于帝女麻麻缺乏高伤害能力的技能,而自身的抵抗方面突出,应该会是高输出能力。
优势:照样是打压3主流系别。凭借自身的快速提升,以及固伤吸血,持久能力也是不错的。不过唯独伤害较低。
劣势:被超电系4倍克制。虽然自身双防提升较快,不过依旧需要担心。
2.天焰菲尔:
作为火系精灵王,掌控火焰之威。曾称霸战场,无尽的火焰灼烧敌人的灵魂,熊熊燃烧令人无法抵抗。
完全体猜测:&&(好吧,宝宝脑洞没了。请各位自行脑补猜想。)
优势:能对付3大主流系别啊。有机会重展雄风,再次令人铭记。(完全体觉醒可能还会带动可兰。)
劣势:被超土系4倍克制。不过超土系毕竟为冷门系别,无需太过担心。
PVP价值比较: ③帝女夙 4.25 : 5.75 ④天焰菲尔
(帝女麻麻的快速提防有抵抗方面的优势。不过自身的伤害不高,难以掌控局面。而认知菲尔大大人们,都知道菲尔的恐怖,玩的是心态 & 心机。以及菲尔爆炸的伤害,高速回血,燃烧pp&&&若是不认真对待,就会走进对方的设计的局中。一着不慎满盘皆输。)
PVE价值比较: ③帝女夙 5.25 : 4.75 ④天焰菲尔
(帝女麻麻和boss打的是消耗战,吸血伤害,以及永久的护属作用,能有较好的优势。而菲尔大大则是走的爆攻流,速度解决对方。翻倍和伤害加成,不是一般的超火系亚比可比拟。配上森林女皇和吉拉,更能体现出恐怖的能力。不过由于现在的属性关系,难以进行对抗。所以帝女麻麻略胜一筹。)
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