请问我的世界那个Chest chestcommands汉化(快捷钟)怎么打开子菜单啊

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服务器的点券插件是credit,钟表插件是chestcommand。
我想用钟表菜单构建一个VIP商店,购买VIP的时候,先扣除点券,满足条件之后才能执行给玩家VIP的OP指令,我这样设置,是并排执行的,即使没有点券也可以获得VIP。&&
COMMAND: 'op:ca take {player} 100;op:givevip {player} huiyuan 30'
求教该怎么设置,才能做到满足前面的语句再触发后面的语句!
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求教有人能教下方法吗?找了许多帖子也没找到!
QQ生日2001 年 3 月 17 日性别男阅读权限100最后登录精华0
TA的每日心情奋斗5&天前签到天数: 108 天[LV.6]常住居民IIUID29375帖子贡献3 点人气461 点MC币4343 个在线时间308 小时注册时间
&&chestcommand插件貌似只能扣除金钱然后执行命令,如果你想要扣除点券的话建议使用bossshop插件,但是你们的点券插件也要更换成PlayerPoints(←_←没记错的话应该就是这个),因为bossshop是可以和这个点券插件配合使用的。
至少帮助过玩家完美解决5个问题
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> [原创]如何用ChestCommands实现指定vip用户组随身工具台/末影箱
越来越发现打理一个服务器真的需要很强的逻辑思维呀,各个特色功能的实现都少不了服主的一双睿智的眼眸……今后MC服主网站长会多向大家介绍一些服务器设置技巧之类的方便各位服主朋友学习~
感谢()同学提供思路点拨~
整完服务器之后各位服主大概都想着现实问题——服务器开销太大总得收点赞助吧?关于收益方面站长曾向大家介绍过mcrmb插件(),今天就给大家来介绍介绍如何使用来实现特殊用户组的特别功能。
说起特殊用户组,大家就会想到vip之类的吧,关于vip用户组的自动配置大家同样可以使用mcrmbvip插件实现。让我们从小明的故事开始说起吧……
剧情:很久很久以前,有一名可爱的服主他叫小明。严重财政赤字的他在看完MC服主网的教程之后脑洞大开,设立了vip用户组来实现各种功能。
“服主呀,这vip用户组都有些什么用啊?”
“这个啊,哪个就装逼来用嘛!”
“啊?那我就不赞助了反正没用……”
“哎呀别介……”小明很郁闷,半天没有赞助上门可服务器早就已经百人爆满。
小明找到了MC服主网站长,站长给他提供了利用vip用户组实现的各种特别功能。
注意:以下思路的实现可基于任意通过权限节点实现权限检查的插件,包括但不限于ChestCommands等插件。
首先,站长让小明用GroupManager来建立一个新的用户组以区分vip玩家。(如果不理解下面的命令请前往本站查看)
/mangadd vip1
呀创建了用户组还不够,现在这个用户组连破坏方块的权限都没有,这样小明会被vip玩家打死的~首先vip玩家至少也得有普通builder组的权限。下面这条命令是让vip1组继承builder组权限。
/mangaddi builder vip1
Ps:如果想让不同的vip组如vip1/vip2之类的按等级递进权限的用户组也可以按这个思路设置,让vip2继承vip1组所有权限,再给vip2组特有的权限就ok啦!
有了用户组接下来就要给vip1用户组添加各种各样的特权啦,如何给vip用户组添加权限节点?下面是给vip1用户组添加飞行权限的命令。
/mangaddp vip1 essentials.fly
一般vip组的权限节点我都列举出来了,括号后面是这个权限节点所需要的插件名称,点击可直接链接到本站对于插件教程。
飞行权限:essentials.fly()
可拥有地皮的数量(x为最大值,系统检查时只认定x的最大值):plotme.limit.x()
其他权限在插件下载页面都有提到,自行添加即可。若是各位想到了好玩有趣必不可少的权限欢迎在下面评论!
关于领地插件拥有领地插件的数量不能通过简单的权限节点限制,请进入插件配置查找“Gruops”自行修改。
关于Ess插件家的数量的设置,请查看Ess插件config。定位到以下位置:
default: 3
# essentials.sethome.multiple.vip
# essentials.sethome.multiple.staff
相信大家应该清楚如何修改了吧,vip:后的数值修改成999,然后给vip1组添加essentials.sethome.multiple.vip就能让vip1组的玩家拥有999的家啦~
配置完成后不久,小明就收到了几十名玩家的赞助,小明数钱数到手都发软。
小明先用下面的命令给玩家mcfuzhu加上了vip1组权限。
/manuadd mcfuzhu vip1
不过玩家又提意见了:“丫的vip就这么点权限玩什么……至少来点随身工具台什么的啊!”
关于vip权限执行特殊命令的方法有很多,这里站长给出一个依赖ChestCommands插件的最简单的权限节点判定方法,希望老鸟勿喷。
先给vip1组自定义一个权限节点vip1.gjt。
/mangaddp vip1 vip1.gjt
在ChestCommands插件的配置中的某个按钮配置中:
COMMAND: ‘op:give &player& &物品ID&’
NAME: ‘VIP1特权——随身工具台’
PERMISSION:’vip1.gjt’
POSITION–X: 1
POSITION–Y: 1
普通玩家点击这个按钮后因为没有权限节点自然没有效果,而vip1玩家就可以忽略权限获得一个工具台,“op:”表示以op权限执行,也可以换成console:。这里注意,这样vip1玩家就可以无限刷取工具台。因为工具台并没有什么价值所以大可不必在意,但此方法不能用来发送具有一定价值的物品不然你就等着你服务器通货膨胀吧……建议使用有冷却时间限制的来触发此类物品的获得,或者使用限制执行命令时间插件。
如果服主有强迫症不想看到这么多工作台,可以用ess自带的作弊命令/wb来实现打开工作台但不生成工作台哦!
本教程到此结束,在这里MC服主网站长给各位腐竹们拜年了!祝大家在接下来的2016年的荷包满满,玩家赞助滚滚而来,也祝愿MC服主网流量爆棚,一举成为小有名气的MC服主类网站!
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我的世界PC服务器ChestCommand,为什么打不开菜单?用指令还提示未知
右键钟表也不管用了,但是我在原来的基础修改了一些,就成这样了,但就是提示未知指令,没有删菜单插件,请问应该如何解决?我检查了这个服本来设置的菜单能打开
POSITION-Y;3&#39.yml'
NAME: '&8&l&
NAME;&4服务器官员居住地'
POSITION-X;warp jail&#39?&#39:a;&e&l还想找一个地方展示自己武器的威力么: 5
POSITION-Y;3探监&
ID;&4看看里面有哪些可怜虫吧&#39: 4
POSITION-Y;
POSITION-X;warp pvp&#39:
NAME;&4&l[+]官邸[+]&#39:
ID;3点击进入PVP&lt: '
- &#39: '&b&l点击进入专用打斗区域&#39: 2asdav1a59: 1a: '
COMMAND配置文件(修改这三个后出问题的): 138
POSITION-X;&4&l&&e点击可参观&#39:
- &#39:3&#39: &#39
我有更好的答案
查询类:/coi查询方块放置/破坏记录,容器进出记录经济类:/money查看自己金钱数量/baltop查看服务器金钱排行传送类:/spawn传送至出生点/restp[领地名]传送至某个领地/sethome创建家/home传送回家/delhome删除家/tpa[玩家名]申请传送至某玩家所在位置/tpahere[玩家名]申请让某玩家传送至你所在的位置/back返回上一次传送的地点/死亡地点宠物类:【使用缰绳击杀生物可将其收为宠物】/mypet查看宠物指令/pcst为宠物选择技能树/petskill显示宠物当前拥有的技能/petname[名字]为宠物命名/pc将宠物召唤至身边/psa让宠物暂时离开/petinfo显示宠物信息,用缰绳左击宠物也可直接显示/pi打开宠物物品栏/petrelease[宠物名]将宠物抛弃领地类:【使用木锄选择地块】/resselectsize显示已选择区域的尺寸,特别需要注意Y轴的...
我不要这些指令……
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出门在外也不愁我的世界Chest Commands(快捷钟) 插件的问题,看得懂大触请进吧。_百度知道
我的世界Chest Commands(快捷钟) 插件的问题,看得懂大触请进吧。
请帮我看看这个配置有哪个地方错了,我真的好无语。还有不要跟我说NO++不能编,本来就可以。版本:1.7.2:2.0.1——这个是菜单的文件:menu然后我要'open:the-shop.yml'全是半角的,然后下图这是另一个菜单,我要用默认menu菜单打开the-shop菜单,但是他总是显示没有在/menu文件夹中找到the-shop.yml文件,我在文件夹中配置的文件也是这个名字&the-shop.yml&(yml是后缀),求解答。
有意还可珐袱粹惶诔耗达同惮括加QQ,只要解决问题马上采纳!求大触求大触!
提问者采纳
创建一个新菜单:很简单,可以直接复制现有的默认菜单,重命名文件,再修改他即可(推荐新入门的这样用.)修改一个菜单:打开你的插件文件夹,找到兵打开你的Chest Commands/menu文件夹,默认(第一次打开服务端生成)有3个yml文件.打开他们,他们都含有2个部分
setting (设置) 和 items (物品)菜单设置 也就是setting下的各项 (红色为必须有,而墨绿色则表示可有可无(你可以删除这一行,不会造成错误)name:打开时所显示的名称.(可以用中文以及颜色代码等,但是不能超过30个字符,否则会报错)row:1/2/3/4/5/6(打开菜单的行数,介于1~6之间,如果过高了可能会显示不全,但是是会以任何方式执行的)command:''
(这里所输入的命令无需带 / 号)(这是你输入后将会无需打开所配置的物品,输入/''内的命令即可直接打开他,当然,他会覆盖现有命令)open-with-item:(顾名思义,就是用物品打开,他所可以配置的项目如下)item-id:(打开所用的物品ID,目前我仅测试了原版的,不清楚是否支持MOD物品,欢迎提议)left-click:true/falseright-click:true/false(打开或关闭鼠标 左键/右键/左键和右键 打开菜单)物品设置 items
spawn-item(更新须知:不要使用大写字母和特异的符号,并且不能相同)
:(直接修改 : 号前的 spawn-item,只能小写英文字母或数字(仅个人测试,如果有新发现请发消息@我.) 不能同名,否则同名内某一个会被另一个同名的覆盖)(应该只是一个代号之类的,和显示无关,只是在yml文件内显示)NAME:(显示名称 支持颜色代码)COMMAND:''(执行的指令,一样不要带 / 号)(当这行删除时则相当于点击后关闭菜单 前提是 KEEP-OPEN没打开)
ICON-ITEM:[v2.0后更改为ID:](显示的物品的ID)(未测试是否兼容MOD ID)DESCRIPTION: [v2.0后更改为LORE:]-'...'-'...'(物品描述 在 '' 内输入任何想输入的内容描述,可以拥有若干行)KEEP-OPEN:true/false(当按下按钮时是否保持开着菜单)PRICE:(执行该指令价格 可以制作类似商店的东西)PERMISSON:(权限)POSITION-X:POSITION-Y:(在菜单内的位置 X为列数
Y为行数)位列表版本更珐袱粹惶诔耗达同惮括新后最新示例:spawn-item: - 配置文件内部名称
NAME: '&a传送到你的出生点' - 游戏内显示的名字,可用颜色代码 color codes
COMMAND: 'spawn' - 执行的指令 (相关官网 commands)
ID: 355 - 物品ID (在这个ID下,物品将显示为床)
DATA-VALUE: 0
AMOUNT: 64 - 显示堆叠数量
LORE: - 物品下标
- '这是这个物品的下标.'
- '兼容彩色代码哟~.'
KEEP-OPEN: true - 你是否希望点击后菜单仍保持打开. 默认为
PRICE: 50 - 点击所需金钱. 默认为 0. (更多相 economy)
PERMISSION: menu.spawn - 打开所需权限. (更多相关 permissions)
REQUIRED-ITEM: 264 - 执行指令所需的物品 (read more)
POSITION-X: 1 - X列数值(见下)
POSITION-Y: 1 - Y列数值(见下)
物品命令设置正常指令在编辑所需要的指令时指令前不能像在游戏内输入一样带 '/' 号例:
COMMAND:'spawn'
使点击的玩家执行/spawn指令-回主城控制台指令使用这个指令需要谨慎!以控制台身份执行指令 指令前要带有 console:例: COMMAND:'console:say xxx'OP指令同上,指令前要带 op:例: COMMAND:'op:say xxx'多个指令如果你要按一个按钮来使用多个指令可以指令之间用 ';'号隔开例: COMMAND: 'me I have been teleported to the spawn!'先执行指令先后顺序为排列顺序通过指令打开其他菜单项例: COMMAND: 'open:menu.yml'其中menu可更替为你所设置的文件名字提示: 如果你需要提取使用玩家可用
&player& 来实现,如 tell &palyer& XXX的意思是告诉所使用的玩家XXX
图标项配置这个教程是显示的物品指令,添加在 物品设置项 item 下(如果你想取消这一设定删除这行即可)DATA-VALUE:
(':'后增加任何附加数值(必须存在) 比如羊毛item只支持 35 并不支持如35:X ,这个项则是添加X的地方了)AMOUNT:(':'后填任何数值(1~64之间) 这是一个显示堆叠数量的项)ENCHANTMENT:&X&&X&(显示的附魔属性 后面2个第一个为附魔的名称(未测试是否能直接使用EID,希望帮助测试) 第2个是附魔等级)附魔属性请点这里经济设置这个可以用来设置点击该项锁花费的金钱如果需要这项,需要前置经济插件 如(iConomy, BOSEconomy, etc)直接上示例economy-test:
COMMAND: 'tell:You have paid 50$ for this command!(你花了$50来执行这个指令)'
NAME: 'Economy'
DESCRIPTION:[v2.0后更改为LORE:]
- 'Clicking on this item will cost you 50$.(点击这个物品将花费你$50)'
ICON-ITEM: 266 [v2.0后更改为ID:]
PRICE: 50(花费50元来执行该指令)
前置插件:Valt
POSITION-X: 1
POSITION-Y: 1牌子菜单-用牌子打开菜单在牌子第一行写上[Menu]
(区分大小写!)第2行写想要打开的名称(名称为服务器配置文件下的名称)如果成功将会如图显示 蓝色 ,失败将会有提示并且为 红色符号可以用一些代码来实现符号
= 左边为代码 右边为在游戏中显示的符号&3 = ?= ★[**] = ?[p] = ●[v] = ?[+] = ?[++] = ?[v2.0后新增如下][cross] = ?
[/] = ▌[x] = ▉[arrow_up] = ↑[arrow_down] = ↓[arrow_left] = ←[arrow_right] = →指令和权限指令
细节 介绍/chestcommands or /chc-主要引导指令, 查看版本,进展,以及指令帮助等./mand.help打开指令列表/mand.reload重新读取配置文件/chc open &file&mand.open打开一个指定面板/chc open &file& &player&mand.open.others为某个玩家打开指定面板/mand.list列出所有存在的面板/mand.update更新-chestcommands.open.filename.yml在面板内单机打开另外一个面板的权限没有权限会无法打开,请将权限添加进指定用户组-chestcommands.item.filename.yml同上,该权限是是否能通过设置物品来打开面板-chestcommands.economy.bypass无视指令花费金钱的权限-chestcommands.sign该权限是用来让有权限的用户(组)可以设置牌子标识来打开面板PERMISSION: XXXXX(XXX处随意填写,这是为一项物品设置所需权限,无权限的用户/用户组无法打开 注意最好是不要与已有的权限重复)示例:item:
ICON-ITEM: 355
COMMAND: 'spawn'
POSITION-X: 1
POSITION-Y: 1
PERMISSION: menu.spawn将创建一个menu.spawn的权限,没有该权限的人将无法通过该按钮执行spawn指令
提问者评价
我已经知道了,而且我也看出来你是复制的了,但是你是唯一的一个,送给你吧
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