3G1060显存位宽玩VR游戏 会爆1060显存位宽吗? GTX1060 3g出来呢 性能接近GTX970 我看3G1060显存位宽够玩vr吗?

GTX1060首发评测:GTX980性能 非公1999元起
1RX480的强劲对手—GTX1060  【PConline 首发评测】GTX已经面世有一个多月了,各厂商各种版本都已经铺好货随时能买到,铺垫了这么久,GTX1060才姗姗迟来,可谓是等急各路玩家了。正式定价为1999元起,明显是瞄准RX480而来,颇有后发制敌之感,那么这对A/N宿命基友之间的竞争如何?这篇评测肯定能告诉你。  作为普及帕斯卡架构的生力军以及用来力压RX480气焰的奇袭兵,GTX1060相比大哥多了很多戏剧性的色彩,从刚刚露面的时候说价格奇高,到后来宣布1999RMB,粉丝们也算是经历一场先失望后高兴的论战。&●全新设计的GP10心:刚好是GP104(GTX1080)的一半GP-106核心  GTX1060全新的GP-106核心拥有两组GPC,每组有5个SMs(2&64个),共1280个处理器,刚好是GTX1080的一半。单精度浮点运算是4.4TFlops,相比GTX960的2.3T已经提升了近一倍,因此理论上性能应该可以翻倍。6个内存控制器,6&32-bit的共组成192-bit位宽,帕斯卡时代的6系卡回归192bit也是相当喜闻乐见的。&●外观:这次依然有信仰公版,当然主打的会是非公版  公版GTX1060的长度比公版1070要短了一小截,毕竟PCB板都短了许多。这种设计的科技感和颜值都相当的高,而且保留了显卡顶部的GEFORCE信仰灯。仅120W的TDP,随便很普通的都能无压力镇压,因此散热不会有什么问题。  GTX1060公版仅需要单6pin供电接口,而且这个6pin口并不是设计在PCB板上的,而是通过飞线从PCB板先连到散热器,再从散热器连接外部,相当麻烦。当然了,GTX1060主打的依然是非公版()比如这样的&●GTX1060规格参数:浮点运算能力几乎是960的两倍GTX1060详细参数规格对比显卡GTX1080GTX1070GTX1060GTX960架构PascalPascalPascalMaxwell核心型号GP104GP104GP106GM206晶体管数72亿72亿44亿29亿制作工艺16纳米16纳米16纳米28纳米流处理器2560192012801024纹理单元16012010664ROPs64644832浮点运算次数8.8TFLOPs6.5TFLOPs4.4TFLOPs2.3TFLOPs显存容量8GB8GB6GB2GB/4GB显存类型GDDR5XGDDR5GDDR5GDDR5显存位宽256bit256bit192bit128bit核心频率MHzMHzMHzMHzTDP180W150W120W120W外接供电8pin8pin6pin6pin主流价格  规格点评:GTX1060升级到6GB,已经比GTX980的4G都更高了,对于VR应用来说,大显存相当有必要。数方面,GTX1070比GTX1080少了640个,1/4也就是一组的量,而GTX1060也是比GTX1070少了640个,剩1280了,但也比同定位的GTX960要多了;显存位宽终于回归到192bit,位宽缩得太多一直是GTX960被喷的点,因此猜测应该就不会有GTX1060Ti了(但很可能会有1050Ti)。基础频率也是很高,1.5GHz比GTX960足足高了50%,加速频率也达到了1.7GHz,老黄帕斯卡这代的频率扯真心高。纹理单元和ROPs也是GTX1070略为缩减,但减的都不是太多,换来的是更低的功耗,仅120W,6PIN供电完全够用!  根据位宽、频率、流处理器的综合比较,推测其性能应该能达到GTX1070的70%左右,加之显存比GTX980更大,因此性能应该是小胜GTX980的,但能超出多少呢?马上见分晓。GTX1060参数  更新到最新版本的-Z后,已经能完整识别出GTX1060的全部信息了。Die尺寸很小,仅为200mm²。ROPs和TMUs分别为48和80,都只比GTX1070少一点点。由于默频已经是1.5GHz~1.7GHz,因此想靠超频来提升性能会不太明显,毕竟超200MHz才增加不到10%的理论性能。强行插入一则直播预告:&GTX1060如约而至,作为&Radeon&RX480的直接竞争对手,其性能如何想必大家在我们的里已有所了解。但测试归测试,两张卡在实际体验中的区别到底有多大呢?本期《DIY老司机》直播节目大风哥就请蛋蛋妹上演一出盲测GTX1060&RX480的好戏!都说群众的眼睛是雪亮的,更何况蛋妹还是小白,一起来看她的感受如何?直播时间:7月20日19:30~21:00 链接在此:&  回复一下被赞非常多的11楼网友,感谢你这么认真阅读我们的评测:  你在回复中指出的计算方法其实是不准确的,真正的功耗还是需要用功耗仪测出来才有意义。一般情况下显卡都是达不到其设计功耗最大值的,所以你用整平台减去150W显卡功耗,来求剩余的配件功耗是不对的,因此后面的推算全都是基于错误前提来推算的。  另外对于你的质疑,我已经补充了实拍功耗的图片,。2拆解:公版的飞线可不好拆拆解:妥协于信仰灯的飞线实在奇葩显示输出  显示输出也是秉承了公版的特色,老样子3DP + 1 + 1,够多数玩家使用,支持多屏输出,不支持模拟信号,也就是DVI转头是用不了的啦。  与GTX不同,GTX1060没有配备背板,从背部可以看到PCB板的长度很短,只有17.2cm,已经跟15.5cm的R9 Nano非常接近了。显卡顶部  显卡顶部设计是没有金手指的,从已经露面的各种非公GTX1060来看,应该是全都无法实现SLI了,这么做的原因很可能是为了避免与自家的GTX1080甚至1080Ti形成冲突,万一双Ti的话你说多尴尬。  此外,最让人尴尬的就是供电接口竟然是安排在上的!再往显卡中部一看就不难找出个中缘由了,假如要设计在PCB板上,6pin供电线很容易就挡住了绿色的&GEFORCE GTX&信仰灯,N粉的信仰顿时大打折扣!因此这样设计也实属无奈之举。&螺丝刀就绪:  这飞线设计使得显卡拆解难度大幅提升,螺丝数量,走线设计都比较麻烦,不难推测这块卡的安装成本是比稍高的,为了信仰真是要付出很多呀。红框为信仰灯供电接线  除了导热金属块、NV信仰皮之外,还有一块黑色的导流板覆盖于PCB板上。怎么抠也抠不下来,才发现侧面还有螺丝...有点麻烦的飞线设计  这堆线就是连接散热器处的供电接口以及PCB板的飞线。地线、12V线、5V线都是通过焊接连出中间插槽为风扇供电  这个角度应该能比较清晰看到了,这奇葩设计...因此这卡更换散热器将会非常麻烦,需要你有一点电工常识以及一定的电烙铁点焊技术才能实现了。不过GTX1060将会主要以非公的形式存在于市面上,公版卡的量据说非常少,而且一般用户也更倾向于选择两风扇、三风扇的非公GTX1060(非公频率高、散热好、还便宜),因此这个就显得无所谓了。短小精干的PCB板  即使是面积不大的PCB板,也感觉元件的密集程度很低,从侧面也能反映出帕斯卡的牛逼,不需要狂堆料和供电就能有不俗的性能。  另外也可以看到,有两块显存贴片位置是空置的,另外6块每块是显存组成6GB。因此据说会有8GB显存的版本,但尚未证实。核心供电  公版GTX相供电,其中3相是核心供电、1相为显存供电。由于仅120W TDP,其实已经够用...那些狂堆料七八相供电的也未必能增加15%的性能呵呵呵。不过当然,假如价钱一样的话,你堆多一点也是极好的。三星显存  6片1GB/32-bit的三星G显存贴片组成共6GB、192-bit位宽。GP-106-400-A1核心  核心的形状为长方形,总面积为200mm²,得益于先进的16nm工艺制程,相比GTX960的227mm²又缩小了一点点,但集成的晶体管数却更多了。  终于拆解完,待我把它慢慢装回去...3理论成绩惊喜 紧贴GTX980●测试平台说明:共用配件CPUIntel Core i7-6700K(4核/8线程)主板玩家国度Z170 M8E内存威刚 XPG威龙 DDR4-)硬盘主盘:威刚 SP 550 480G副盘:影驰 Gamer 480G电源海盗船 RM 850对比显卡显卡GTX1060公版GTX1070公版GTX980公版GTX970公版GTX960公版AMD RX480公版软件平台操作系统Windows 10 64位 专业版显卡驱动NVIDIA驱动:368.81/368.64 &AMD驱动:16.7.2  测试平台:公共平台使用i7-6700K、4&8GB DDR4内存、玩家国度M8E、威刚480GB SSD、操作系统和驱动程序全都是目前最新的版本。&理论性能测试:新版3DMARK场景  正巧3DMARK这两天出了专用于测试DX12性能的Time Spy场景,因此要跑几圈看看啦。  理论测试小结:先跟自家的对比~GTX1060不出所料三项成绩都在GTX1070的70%左右。但是对比GTX980却没有超越,在DX12的Time Spy中刚刚好与GTX980一致,而另外两项都落后一点点,Ultra和Extreme分别达到了93%和96%,但也已经比较可喜了。再对比前辈GTX960,三项成绩都将近翻倍,提升相当之大!  然后对比宿敌RX480,三项都处于领先状态,RX480的表现是&&T(98%)、U(92%)、E(90%),Ultal和Extreme领先10%左右,到了DX12的T分则把差距缩小到2%,DX12果然是的强项。当然,GTX1060的表现还是相当值得高兴的,毕竟一些非公版1999元的定价,与1899的RX480公版就差了100块,性能也高了一点点,竞争力不错。再比自家的上代GTX970的话就不用说啦,功耗、性能、、价格全面战胜970,970也是时候淘汰了。&DX12性能测试:  DX12年代,当然先测DX12游戏啦,以下几款游戏能反映的DX12性能,分别是《奇点灰烬》、《古墓丽影10》以及《杀手6》。&&  上面三款支持DX12的游戏中,GTX1060的表现都是GTX960的1.8倍~2倍之间了,但这个成绩并不意外。再对比GTX980,两者互有胜负,但是980胜的时候只赢一点点,GTX1060胜的时候领先的幅度都比较大。  再看RX480,在原生的DX12游戏《奇点灰烬》中,两者在1080P和4K的表现都几乎一致。《古墓10》中,高分辨率对显存的需求就体现出来了,1080P下GTX1060领先较多,到了4K就被RX480追回来了。《杀手6》一向是AMD大优的游戏,因此RX480在这项中又赢回GTX1060,两者不相伯仲。4单机和网游的成绩都不出意料热门单机&大作:  这里我们选择了经典的《GTA5》、无论过多少年依然是杀手的《孤岛危机3》、最近很火的网游《守望先锋》以及Steam上评价颇高的《黑暗之魂3》。&&  黑暗之魂3由于锁帧60,即使特效全开,在1080P下其帧数基本上都是60以上所以无法测出,因此只记录4K成绩。&  《守望先锋》特效全开最高、渲染200%的话,吃硬件非常变态,4K分辨率下GTX1070也只得16帧,因此GTX970和GTX960打开之后几乎没法动,所以无法测出成绩,当作不能跑就行。(最后的综合成绩会取消守望先锋4K这一项)  在这几个测试中,GTX1060的表现都优于GTX980,都是强一点点;对比GTX960的话全都有近乎两倍的性能,对比RX480,在1080P下,GTX1060赢的幅度也不小,但是一到4K分辨率就被RX480追上来了,但依然是强于RX480一点点。  综合全部游戏来看,RX480只在原生DX12游戏《奇点灰烬》4K分辨率情况下,以及大优的《杀手6》中胜过GTX1060,其他情况基本上都是1080P下输10%以上,4K输一点点。  对比GTX980的话,GTX1060比较多的项目中都是胜出,两者表现可以说差不多,但是GTX1060功耗更低、价格更低。  至于GTX960和970,没有太大的对比意义了。  好,接下来看看功耗对比,看看性能这么强的GTX1060功耗能否控制得很好。5超频测试:上1.9GHz!平台功耗测试:  为了更加贴近玩家日常应用中的真实场景,同时也更加全面的了的GTX1060的功耗优势到底在哪里,我们将采用三种方式来对平台功耗测量,分别是Furmark拷机、拷机以及网页浏览状态下。  功耗测试小结:其实功耗大幅度低于GTX980、GTX970是没什么惊喜的啦,在的首测中都已经惊喜过了。对比RX480,其Furmark烤机功耗接近,游戏满载时就比RX480低了不少,再综合GTX1060的性能来看,帕斯卡架构确实牛逼,功耗更低&性能更强。  鉴于评论区的认真网友们对我们测的功耗抱有一点疑问,也很感谢有认真的网友提出自己的意见,说明大家是认真看我们的评测的,对此也我们也很高兴,因此赶紧开机重新补了一组实测拍照:  分别是Furmark和游戏满载时的整机功耗值。图片点击可放大&温度测试:  为了测试公版下的极限温度,我们采用了经典的甜甜圈Furmark来测试。  温度测试小结:在上面全部显卡中,公版GTX1060的满载温度是最低的,只有70℃,但这个看看就OK啦,毕竟GTX1060主要流通的版本都是非公版,大家买回家的也基本上是非公版,各种双风扇三风扇的,温度基本上都能压得很低了。&显卡噪音测试:  这里我们噪音仪测试显卡运行Furmark满载时的风扇噪音。  测试小结:由于其能效比非常好,仅120W的GTX1060发热也不会特别大,因此风扇的转速以及风扇规模不需要太大就能把温度压住了,最终其噪音最低,只有48分贝。但还是那句啦,到时候你们买到的GTX1060大多都不是这个散热器的啦哈哈。&GTX1060超频测试:  这一代帕斯卡核心的基础频率都非常高,但能否往更高的位置去挑战呢?我那就简单试一下超频能力,以50MHz为一档,不找极限频率了。GTX1060 OC 1.9GHz Time SpyGTX1060 OC 1.9GHz Ultra成绩GTX1060 OC 1.9GHz Extreme成绩  而在我尝试再增加30MHz的时候,都无法稳定地跑完3DMARK了,因此就不再试探极限频率了,总之公版GTX1060超频200MHz能稳定地跑完3DMARK的三个测试项目。相比于默频,超频后的理论性能分别是T(106.9%)、U(106.3%)、E(106.7%)(但是实际跑游戏肯定会低于这个数的)。这个幅度也算合理,如果增加散热和供电的话,频率可能还能往上冲一冲,高端版本破2GHz应该有戏,不过当然,功耗肯定也涨不少的。&●GTX1060再难现非公GTX960般精彩:  上代的GTX960由于公版默频不高,因此出现了很多优秀的高频非公版,其性能提升也比较可观,最强的高频版本能提升个10%左右。  这一代GTX1060以及其他帕斯卡核心,其频率空间早就被老黄自己榨干得差不多了,默频就1.7GHz,这种情况下即使你超300MHz,也感觉不到明显的性能提升,而且想提升300MHz的难度也相当的大。  因此,期待强力非公GTX1060的玩家们,这代可能要让你失望了。今后GTX1060的选择标准建议不要看频率,只要关注散热、品牌、保修、价格、尺寸就OK了,毕竟很可能会有超短的版本,这更值得期待。6PConline总结:RX480有压力综合性能对比:  这么比的话GTX960显得有点可怜了,GTX1060的性能在4K和1080P下都达到了GTX1070的70%多一丢丢,与预期的差不多。对比GTX980的话,4K和1080P都无限接近,当作是一样的就好,反正现在GTX980也都没多少库存了。  再对比RX480,4K分辨率下,他们的差距不算太大,但其实它们都不适合跑4K。1080P分辨率下,GTX1060的优势就出来了,超过RX480有7%。反正综合来看,GTX1060是比RX480强的,而且功耗更低...假如1999元的GTX1060货源充足的话,RX480不太好卖了。&PConline天梯图:&  简单解读天梯图,GTX1060性能和GTX980非常接近,但有众多帕斯卡新技术的加持以及更低功耗,因此GTX1060会排在GTX980上面一点点的位置。&PConline评测室总结:  具体分析:其实GTX1060和RX480都是好卡,都是各自新架构的优秀代表作品。但假如GTX1060非公卖1999元的话,会比公版的RX480更值得选择,如果RX480非公还要加价的话,就要再结合它的频率、散热、品牌来分析了,毕竟RX480的默频比较低,超频之后性能提升还是比较可观的。而GTX1060由于公版默频都彪到1.7GHz了,再超频其实也很难感觉到性能的提升。  价格:反正GTX980即使降到2000也不太值得买了,当然选功耗更低、更大的GTX1060啦对不对!初期GTX1060会有少量的非公卖1999元,这些非公版的散热肯定比公版好,频率的话也差不了多少的,顶多比公版高一丢丢,但不要白不要嘛。  假如你是信仰粉丝的话,公版GTX1060也能入手,毕竟有信仰灯,而且由于其TDP不高,公版也能轻松压住。但据说存量非常少,预计卖2399元。&  关于VR:由于受限于现在的VR设备,其实显卡只要达到了运行VR的标准线,就能流畅地玩了,而GTX970就是的标准线,所以GTX1060当然也能无压力运行HTC VIVE和Oculus Rift了。另外还有帕斯卡核心独享的各种VR黑科技(ANSEL、SMP、VR Works Audio、VR Touch等等),因此GTX1060的VR附加体验会比GTX970/980更加好。  关于4K:其实无论是GTX1060和RX480,它们的定位都是跑1080P/60FPS游戏大作,假如你硬要拿它们跑4K的话...都只是吃力不讨好。  关于3GB版本的GTX1060:会有,但是还没有正式上市,售价也还不明确,坐等就好,反正跑个1080P也是没有压力的,假如定价便宜,又只需要1080P打打的话,3GB的版本也会很好卖。7一众厂商非公版GTX1060抢先看各厂商非公GTX1060抢鲜看!-GTX1060烈焰战神  不出所料,果然会有豪华散热版的GTX1060,这块GTX1060烈焰战神沿袭了GTX的散热方案,显卡会相当凉又静了。上市售价2199,虽然不是1999,但是对比RX480的性能提升,更低的温度,这价格还是不错的。GTX1060冰龙海量版  这块冰龙的也是相当的豪华,频率比公版高了50MHz,实测满载温度60℃左右,非常安全,上市售价为2399元。GTX1060X-Gaming OC  索泰的GTX1060 X-Gaming OC是首发批次中上市售价1999元的一员,质保3年加上栢能的做工,非常值得购买,据说京东已经铺好货,淘宝也已经预售了不少,这块是强烈推荐的!ROG STRIX GTX1060  又是高贵的ROG STRIX,其GTX都是同核心下最贵的一块,这GTX1060也不出左右,上市售价2699,买的是安心、买的是信仰!GTX1060 G1 GAMING  技嘉的G1 GAMING一直是良心系列,没有像其他厂商那样使劲堆料和散热,有技嘉做工的保证,又不开高价,好评!上市售价为2199元。GTX1060 GAMER  也是影驰的经典系列,频率比公版稍高,三风扇+粗铜管的散热设计看着就很凉快。8帕斯卡核心的GTX1060的福利帕斯卡架构的GTX1060能享受这些新技术:①Simultaneous Multi-Projection技术,简称SMP  SMP技术可以让基于Pascal架构核心的以16个角度渲染画面并分别呈现。为了实现多画面同步投射技术,在Pascal架构核心的GPU中集成了新的多画面同步投射引擎模块。简而言之就是让VR画面更加接近现实世界的视角。支持SMP技术的应用  SMP中的一个Single Pass Stereo技术可以实现对VR应用在同一块帕斯卡的情况下提升帧数,开启该功能之后,帧数最多可获得50%的提升。②IMMERSIVE VR  这是属于IDIA自家研发的VR FUN HOUSE里面的,现在已经可以在STEAM里面下载并玩上了,官方宣传其体验非常的好,可以作为VR游戏的标准。③ANSEL截图工具  使用ANSEL工具可以在VR世界里面任意截图(跟QQ截图有区别吗),那肯定是有别于以往的截图工具的。在ANSEL工具下,你可以按下截图快捷键,然后VR世界就会定格,但是自己的视角是依然可以移动的,因此可以定格VR世界之后再寻找最漂亮的角度来截图。&
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AMD的RX 480显卡在1999元价位很有竞争力,性价比胜过了目标对手GTX 970显卡,这段时间想必给了NVIDIA不少压力。不过对NVIDIA来说,推出性能超过RX 480的显卡并不是问题,GTX 1060不到一周就要上市了,已泄露的性能显示它的性能还是有优势的。但对NVIDIA来说最关键的问题不是这个,而是如何在压制RX 480的情况下把利润最大化,GTX 1060显卡有3GB和6GB版,如何平衡定位定价才是他们最头疼的,纠结的结果是NVIDIA决定砍掉3GB版GTX 1060显卡。
NVIDIA的GTX 1060显卡将使用GP106核心,位宽192bit,显存容量有3GB及6GB之分,NVIDIA原本是希望两个显存版本高低定位夹击对手,但大家也知道,这个级别的显卡显存容量对3D性能影响并不大,而3/6GB显存售价上至少有300元的差距,不论怎么定价,都有可能导致某款型号受追捧、另一款型号则因性价比不佳而遇冷。
在面对RX 480竞争时,NVIDIA缺少的并不是王牌,而是如何把牌打好——既能压制对手,又能保证自己利益最大化,而不是通过价格战的方式降低盈利。在一点上,这次的3GB版、6GB版GTX 1060确实让NVIDIA很纠结。
此前有消息称NVIDIA会进一步阉割3G版GTX 1060显卡的规格,将其CUDA核心数从1280个减少到1152个,这倒是能解决性能差距问题,但这种方式也不妥,因为3G版与6GB版都是叫GTX 1060显卡,如何前者阉割规格,这就是“欺诈”了。
这么纠结下去不是办法,NVIDIA采取了更简单粗暴的方式——那就砍掉3GB版GTX 1060显卡吧,TweakTown日前援引业界消息称NVIDIA已经不再推出3GB版GTX 1060显卡,届时上市的GTX 1060显卡都会配备6GB显存。
此外,他们还爆料称GTX 1050显卡会配备3GB显存,发布时间则是今年12月份,也就是要到年底了。
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现在gtx970 3g显存能带起现在主流3a大作吗
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1080p可以,少数游戏不能最高画质
有没有6g的必要啊
上2k分辨率有,不上没有
提问者评价
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其他1条回答
970怎么有3g的?
3g和6g两个版本
可以流畅运行的
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出门在外也不愁gtx970m配3g显存到底够不够?_准系统吧_百度贴吧
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gtx970m配3g显存到底够不够?收藏
p650se挺好看的,就是为毛显存要割一半,好心塞
《盗墓笔记》十年之约,震撼揭秘真实地下世界
3G才是正常显存,6G毫无用处。你看看桌面才多大,性能比移动强接近一倍也不用6G显存
lz看和他同等级的桌面显卡,例如gtx770显存只有2g而已,为什么会有6g 的970m存在啊?
——来自V587的4G大狂牛水贴客户端,超大显存,big满满,刷帖吧还有经验加成哦~
我870 3g版就觉得不太够
870m 6g版表示,如果你想用6g,我们换吧^_^
我看别人说桌面卡有显存压缩技术 很显然移动卡没有这玩意
以后趋势,肯定不够
显存大是不是利于抗锯齿
某些有大量高清贴图,要求显存的游戏可能会吃点亏吧,比如看门狗、恶灵附身、中土世界魔多什么的
这款游戏可以体验洪荒之力!我露出了迷之微笑
一些有高清贴图的游戏,3G可能会有卡顿感比如暗影魔多,看门狗等
看我大狂牛
192bit的带宽~3G足够了
实测看门狗高画质下显存占用3.6,使命召唤11用了超过4,ArmA3也过3了
妈蛋3g还不够你用
你是要组三联屏?
楼主玩最新的游戏吗?那些说3G够的有试过看门狗1080P特效全开吗?
我觉得够了- -
你只要别3k分辨率下开高效
蓝天970不是6g的吗
我想问楼主入的什么牌子的ngff固态
能上大显存就上大显存这不是内存以后不好加的
显存压缩是dsr技术吧,好像是暂时不支持
lz看上了p650的造型啊,不然入了p150就不用纠结了,鱼和熊掌不可兼得吗?
GT610M 4G大狂牛你怕不怕
显卡你看显存干什么!!!
这又不是内存
最主要的是低显存版的肯定不是用来玩游戏用的,现在的单机动辄就是2.5G以上的显存容量,so,低版本移动显卡据本人估计是用来看电影的
既然要用四五年为何不直接6g也就贵300吧,单机显存还是很重要的
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或gtx970m 我看见有3g显存的和6g显存的 这两个差距会有多大呢?_百度知道
gtx970m 我看见有3g显存的和6g显存的 这两个差距会有多大呢?
提问者采纳
3G和6G的性能是差不多的显卡的显存就等同于电脑的内存对电脑,因此6G显存比3G显存同时储存图像数据要更多,比如游戏多开,这样高显存的就比低显存的效果好很多了,作为储存图像数据而用的,而高显存的优势则体现在同时开启多个图像处理文件等,自然处理起来就更高效,但是实际应用中
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虽然性能确实还行,对于970M来说,也没办法用光3G的显存,当然这个是以970M的性能为标准的显存大小并不影响性能。满意请采纳,所以在绝大多数游戏中3G的和6G的没有哪怕一点的差别,不过至少现在就算是GTA5,不过未来就不一定了,但是我认为还远不到能把3G显存消耗光的程度,有疑问请追问
显存不同,一般没有多大差别,除非你玩GTA5这种显存杀手级别的游戏。3G可能会爆显存,6G基本上就稳定了。
就是显存不一样,不影响性能
差距可以忽略不计,许多奸商宣传时喜欢用显存大小作为噱头吸引客人,殊不知显存对性能的影响微乎其微,GTX970m(3G显存)就完全足够玩家们挥霍了.
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