英雄无敌6中F value 指什么意思

狮鹫的英雄无敌三_百度知道
狮鹫的英雄无敌三
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在《英雄无敌3》,狮鹫具备了升级模式皇家狮鹫,而且皇家狮鹫的设定在五、六代均有沿用。未升级的狮鹫在战斗中可以反击两次,皇家狮鹫则可以无限次反击。这个特性使狮鹫成为初级飞行部队中最好用的兵种之一。募集大数量的皇家狮鹫会让敌人很头痛,特别是在攻城战时冲进城内会让敌人左右为难。况且狮鹫的HP在同级部队中也算不错的。数量一多,连高级部队也会难以应付。 作为三级部队,狮鹫与皇家狮鹫产量都是7,双格体型让狮鹫可以更容易接触到对方远程。狮鹫的升级前后生命值没有变化。
狮鹫(Griffin)8攻击9皇家狮鹫(RoyalGriffin)8防御9
3~6伤害3~6
6速度9200金币价格240金币12~25数量12~20飞行兵种。反击2次。351AIValue448飞行兵种。无限反击。324FValue364 狮鹫相关建筑即狮鹫塔楼,狮鹫城堡可以让狮鹫及皇家狮鹫周产量+3。
狮鹫塔楼(GriffinTower)
建设前提:兵营 资源需求:金币1000,矿石 5建筑功能:狮鹫塔楼允许你招募狮鹫。
狮鹫城堡(GriffinBastion)
建设前提:狮鹫塔楼资源需求:金币1000建筑功能:狮鹫城堡使狮鹫的产量每周增加3个。
《英雄无敌3》中每一种未升级的部队都设有野外招募建筑,与城内同名建筑功能及外观一样,占领之后除了招募基础周产量的该兵种之外,还能使你城镇内的该类兵种周产量+1。除了相应的招募地,狮鹫还会以守卫的身份出现在狮鹫宝屋中。击败守卫之后玩家会得到天使。
狮鹫宝屋(GriffinConservatory)
宝屋打过后就不会再生,宝屋的守兵在四角,玩家部队在中间且战术技能无效。当守兵全为同一种未升级生物时,左下角那队有50%几率是升级的。战争机器无法带入宝屋战场,不过弹药车效果依然有效。
30%几率遇上10×5狮鹫。奖励为1天使。30%几率遇上20×5狮鹫。奖励为2天使。30%几率遇上30×5狮鹫。奖励为3天使。10%几率遇上40×5狮鹫。奖励为4天使。
城堡阵营相应的兵种特长英雄为艾得力克(Edric)。 该英雄的初始特技防御术能很好地与狮鹫本身特点相结合,在开荒顺利之后可以作为第二主力培养。
艾得力克(Edric)
艾得力克的祖父是埃拉西亚第一个驯服狮鹫的人,如今,艾得力克家族专门负责驯服狮鹫并将它们提供给国王的军队。男性人类 普通英雄 骑士 攻击:2防御:2力量:1知识:1
初始兵力10-20
5代狮鹫有不错的攻防,优秀的伤害和主动,免疫失明和无限反击的能力也不错,缺点就是生命值偏少,战场生存能力偏弱,在大规模战斗中往往致命一扑落地之后就被围殴致死。但在整个圣堂的发育过程中,狮鹫是不可或缺的一环。狮鹫+机械的多线能力是非常强的,即使没有机械配合,狮鹫也能对付绝大多数lv4的部队,特别是难缠的德鲁伊和法师和符法,这些魔法兵即使有专家帐篷,靠弩手或者其他部队也很难小损搞定。成为最出色的四级兵种之一。升级形态有皇家狮鹫和战斗狮鹫。皇家狮鹫获得了极大的攻防和伤害提升,是典型的高素质兵种,高速高主动,即使不是最优秀的,也是最好的四级兵之一;特技强悍,即使在暴风下依然不可小视,无限反击和俯冲都是强战斗技能,是人类先手对敌进行打击和威胁对方弓箭手的有效手段。周hp350不算多,但高机动性和上天之后完全不会遭到伤害的特性是圣堂打遭遇战的最大资本,hr和反hr的斗争中,圣堂唯一可以依赖的就是狮鹫。战斗狮鹫则是一个纯粹的战斗部队,拥有绝佳的防御力,不错的伤害,但是主动大幅度下降,虽然能覆盖全场,但由于lv4周产不高,又不能训练,红狮鹫主动又低,反hr意义很小,但其周520的hp,加上战斗狂怒,配合吸血鬼化是很强的。虽然不容易实现,克制的方法也不少,但战斗狂怒+无限反击,以及战斗狮鹫优秀的攻防指数是硬实力,目前出场率不高,一是皇家狮鹫对于圣堂太重要,二是实战检验还不够,他更适合劣势搏命的战斗,一般这种情况很少。 综合看来是偏防御性的兵种。无限反击配合新的战斗狂怒的技能十分厉害,而爆发俯冲因为主动的关系感觉不如战斗俯冲实用。战斗时可以根据对手来选择两种狮鹫。
所有狮鹫都是2x2体型,产量为5,元素属性是气。
狮鹫(Griffin)
攻击7驱役幽灵防御5飞行兵种(Flyer):在战场上可以飞越部队和障碍物。无限反击(Unlimitedretaliation):总是能够对敌人的攻击作出反击,除非敌人拥有『不受反击』的能力。免疫失明(ImmunitytoBlind):不受失明魔法和相关能力影响。
伤害5 ~ 10价格260/250金币生命30速度7主动性15经验38POWER524狮鹫是圣堂势力中速度最快的兵种,整个帝国也因其得名。它们善于在遭遇战中出击,从远处飞入敌人的队列。如果被迫进入肉搏战,狮鹫则显得相对较弱,但不管怎样,它们永远会战斗到最后一滴血。
皇家狮鹫(ImperialGriffin)
攻击9驱役怨灵防御8飞行兵种。无限反击。免疫失明。战斗俯冲(BattleDive):在战斗中选定俯冲的目标格,之后皇家狮鹫会在战场上消失,等到下一次行动机会到来时返回战场,攻击选定格的部队,不分敌我,不受反击,造成的杀伤为普通杀伤的两倍;俯冲完成后(无论有没有击中目标),皇家狮鹫会随机降落到战场上任意的空格子内。
伤害5 ~ 15价格360/370金币生命35速度7主动性15经验58POWER716皇家狮鹫是帝国中速度最快的部队。它们在遭遇战中经验丰富,可直接飞入敌人队列,或是居高临下向敌人发起俯冲攻击。
战斗狮鹫(BattleGriffin)
攻击6/7飞行兵种。无限反击。免疫失明。战斗狂怒(BattleFrenzy):一回合内,每一次反击的伤害值范围会是前一次的1.5倍。爆发俯冲(RushDive):主动技能,每次战斗能用一次,要求这队战斗狮鹫至少要有一周产量,即至少5只。俯冲攻击战场上横向两排(普通战场12×2)范围内的所有敌军,和战斗俯冲样消耗两回合,造成75%的伤害,之后返回原位置。
防御12伤害5/6 ~ 15/12价格360/370金币生命35/52速度7主动性15/10经验59/58POWER725/697驱役怨灵从它们出生的那一刻起,战斗狮鹫就懂得如何忍受伤痛并给予敌人更猛烈的报复。没有什么东西敢靠近成年狮鹫。战斗狮鹫一旦受伤或遇到攻击,它们就会实施更猛烈的报复。
狮鹫通过狮鹫塔和狮鹫堡垒招募并升级。圣堂阵营有两个狮鹫训师英雄,分别是艾莲娜(Irina)和加珐讥粹客诔九达循惮末布里埃尔依(Gabrielle)。狮鹫训师带领的低级狮鹫也可以俯冲,在城建相对较高的图上,开局大有裨益,狮鹫是高素质的兵种,因此在大规模的决战也很不错。
狮鹫塔(GriffinTower)城镇等级需求:6 | 资源需求:金币2500,木材及矿石各10,水银5允许招募狮鹫。
狮鹫堡垒(GriffinBastion)城镇等级需求:6 | 建设前提:狮鹫塔 | 资源需求:金币4000,木材及矿石各10,水银5允许招募皇家狮鹫和战斗狮鹫,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。
艾莲娜(Irina)
艾莲娜出生在一个有名望的狮鹫牧民家庭里,自幼便与狮鹫一起长大,因此对这种骄傲而危险的野兽了若指掌。当战争来临时,她义无反顾的将这些勇士送往前线,做出了卓越的贡献。伊琳娜的任务是确保这些为她而战的狮鹫们处于绝对健康的状态并听从她的指挥。
狮鹫训师(GriffinTrainer) - HERO_SPEC_GRIFFINS英雄每升2级,所带领的狮鹫、皇家狮鹫和战斗狮鹫攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2,以此类推)。另外使英雄带领的狮鹫也获得战斗俯冲的能力(不包括战斗狮鹫)。
天赋:反击 初始技能:幸运术,抗魔大法
加布里埃尔依(Gabrielle)
虽因幼时的疾病而身体孱弱,加布里埃尔依然决意学习如何为国征战。她通过学习如何训练和鼓舞狮鹫,指挥着这些凶暴的猛兽纵横沙场。在工作中找到了存在的意义和充实感的她对关于她的领袖的流言坚决视而不见。
天赋:反击 初始技能:领导 初始法术:坚韧不屈
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出门在外也不愁英雄无敌3中立怪物的特技都有什么啊?_百度知道
英雄无敌3中立怪物的特技都有什么啊?
提问者采纳
但其实力还是比较差。
金人和塔城的石人与铁皮人一样是精细手工和高级魔法的完美结合,但他们的远程攻击不受距离和障碍物的影响。对于他们来说,在攻城时的作用不如其同类好,水晶龙也是不能攻击2格的部队。显示游牧民的WOG加强和部队等级数据&#47。龙息;隐藏
水晶龙(Crystal Dragon)
水晶洞穴(Crystal Cavern)
守卫,它每个星期可以生产3单位的水晶。
盗贼的实力很一般;s Hollow)
守卫,还可以增加盗贼公会中的信息, 这个是国内英雄无敌的主网站农民(Peasant)
简陋小屋(Hovel)
守卫,可惜其实力和特技都没有什么变化:无
虽然幻影射手的生命力不高,它可以站在原地用攻击类魔法打击敌人,它也不受1-3级魔法的影响。
这是个新出现的部队,每次攻击都会降低敌人部队的防御技能。10%几率使敌军恐惧,他们对魔法的伤害只接受5%,他们每隔三回合会自动使用一次群体祝福类或诅咒类法术(效果随机;隐藏
圣龙(Azure Dragon)
冰雪之崖(Frozen Cliffs)
守卫。显示水晶龙的WOG加强和部队等级数据&#47:无
N&#47,不过投石矮人永远都是幸运的;隐藏
恶鬼(Troll)
恶鬼营地(Troll Bridge)
飞行兵种,不过不能和其他强大怪物相比、逃跑或战斗)。
2代中比较受欢迎的部队。显示野猪的WOG加强和部队等级数据/A
使英雄在沙漠中不消耗额外移动力,持续3回合),因此魔法对金人只有15%的伤害力。每次法术的伤害力是紫龙数量×5×魔法基本伤害力+修正值。
20000金币10水晶
这只龙的攻防和伤害力都非常高,而不是他的实力。另外:3紫龙
N&#47,平均一条毒龙可多造成25点伤害,所以说盗贼的作用在于他的特技。显示木乃伊的WOG加强和部队等级数据&#47。幸运至少为1,加之伤害力极高:9金人。由于碧龙强大的实力:6魔幻法师
远程后种;隐藏
钻石人(Diamond Golem)
制造工场(Golem Factory)
30000金币20水银
应该说圣龙(碧龙)算是最厉害的龙。和紫龙一样,而前面3条龙虽然HP和攻防很高,敌人有时会因恐惧而无法行动;A
垃圾兵种,这次又出现在末日之刃中;隐藏
投石矮人(Halfling)
草屋(Thatched Hut)
守卫。几率抗魔,不过由于他的石头已经被独眼怪抢走了,不过要注意的是。显示魔幻法师的WOG加强和部队等级数据&#47。远程攻击不受城墙影响,但却可以用闪电这类攻击魔法进行打击;A
飞行兵种,看看他的攻击和伤害力你就该知道这不是一个容易对付的生物,这样很象反复对对方使用毁灭之光魔法;隐藏
盗贼(Rogue)
盗贼洞穴(Rogue Cavern)
守卫。显示投石矮人的WOG加强和部队等级数据/A
每周加3水晶。显示毒龙的WOG加强和部队等级数据/A
飞行兵种,可是这龙的实力却很强,真不知道为什么又把这个兵种找回来。
10000金币8宝石
看它的样子象是一条幼龙,毒龙还可以攻击2格内的部队,但他们在攻击别人时可以产生诅咒攻击;隐藏
野猪(Boar)
野猪洞穴(Boar Glen)
守卫, 我建议你直接去英雄世界 看一看 。另外、6钻石人
N&#47:3水晶龙
N&#47,紫龙(仙女龙)共可以使用5次法术;A
每回合行动时恢复满生命力。魔幻法师在攻城的时候伤害力不受城墙的影响(但是仍然受到距离的限制)也是同大法师一样完全伤害城内部队的:无
金人(Gold Golem)
制造工场(Golem Factory)
守卫。施法(每3合一次,一般攻击一次降低3点,不过它有抗魔特技。显示恶鬼的WOG加强和部队等级数据&#47。龙息,造成25×毒龙数量的伤害)。
这个部队到是比我想象中要强一些,不过这个特技好像没有什么用处。显示钻石人的WOG加强和部队等级数据&#47。不受1-3级魔法影响。显示金人的WOG加强和部队等级数据&#47,那对于敌人是个不小的打击,运气好了可以使出连锁闪电和流星雨这样具有致命杀伤性质的法术:3毒龙
N&#47,除了HP外各项指数都很高:9恶鬼
15000金币14硫磺
毒龙(锈龙)的攻击具有腐蚀性:3圣龙
紫龙(Faerie Dragon)
魔法森林(Magic Forest)
守卫,有时候可以把对手的魔法反弹回去,当它出现在战场上时:无
远程兵种,不过5次法术也够多的了。
这是2代中鬼族的部队:无
远程兵种:无
N&#47,随机祝福或者诅咒:无
N&#47,法术的有效计算魔力为紫龙数量×5)、6钻石人
N&#47:9金人。显示幻影射手的WOG加强和部队等级数据&#47。显示农民的WOG加强和部队等级数据&#47。施法(针对敌军,魔法实在是小儿科的东西,只要队伍中有了游牧骑兵,所以玩家都非常喜欢这个兵种,如果使出群体急行或群体缓行来。往往攻击别人时会产生更多的伤害力,持续三回合)。此外毒龙的攻击还会产生酸液攻击(出现概率很高),所以无法飞行,部队在沙漠上移动时不会额外消耗行动力,所以只能改用大棍子攻击;A
打探情报,但是由于它没有翅膀;隐藏
幻影射手(Sharpshooter)
树塔(Treetop Tower)
应该和塔城大妖精没有太大区别。显示紫龙的WOG加强和部队等级数据&#47。
比金人更厉害的防魔法兵种;A
攻击附带诅咒;隐藏
毒龙(Rust Dragon)
硫磺洞穴(Sulfurous Lair)
守卫。显示盗贼的WOG加强和部队等级数据&#47,几乎可以说不受魔法的影响。伤害不受距离和城墙影响;隐藏
木乃伊(Mummy)
诅咒之穴(Tomb of Curses)
游牧民(Nomad)
游牧民营帐(Nomad Tent)
守卫。酸液攻击(几率;A
这次野猪也被兽人驯服了。每次攻击降低目标3点防御,但军队中有了他们就可以得知中立部队对你的态度(是否加入,跟同支部队中的数量无关,所以对付大量的钻石人基本就不要指望攻击魔法了,经常可以抵抗对手的魔法;隐藏
魔幻法师(Enchanter)
魔幻之谷(Enchanter'A
抵抗95%的魔法伤害;A
抵抗85%的魔法伤害,恐惧的几率为10%,何况他还有每回合恢复生命的特技,所以说圣龙要更难对付。此外紫龙还具有魔镜的能力,各项指数都不能令人满意如果需要更多的游戏信息
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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我不答 但是我是神人
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出门在外也不愁&&《英雄无敌3》地狱族兵种数据一览
《英雄无敌3》地狱族兵种数据一览
日 15:00&&&&&阅读(2194)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
3这款游戏中地狱族的兵种怎么样呢,想必有许多玩家都想要了解下,下面小编给各位玩家带来了关于本作中地狱族兵种的数据一览,有兴趣的玩家快来看看吧。
小怪物和怪物
小怪物(Imp)
怪物(Familiar)
将敌人消耗的魔法值的20%吸取到已方英雄身上。
小怪物和怪物都是卑微而脆弱的生物,他们只能用子的爪子去进攻。他们是3代中最弱的部队之一,但数量非常庞大。所以在使用上跟龙族的洞穴人有些类似。此外,怪物在战斗中会将敌方法师消耗法力的20%转给自己的英雄,这点使得怪物总算有那么一点存在的价值。如果敌人在战斗使用MP消耗为10点的魔法的话,那么己方一次就可以有2点MP入帐,以此类推,也是相当划算的买卖啊!
小怪物的WOG加强和部队等级数据
部队经验系统
每级百分比
每级所需经验
怪物忽视任何的障碍。怪物(小怪物)将在5级时获得这个技能。
怪物对某个特定生物加额外的伤害。怪物是对小妖精,从6级开始获得技能,为5%,每级+5%。
怪物获得一个魔法能力,随着怪物等级的提升甚至可以影响所有友军或所有敌人。恶魔之子获得的魔法是幸运之神。1-4级是初级的,5-7级是中级的,8-10级是高级(即全体幸运)。
怪物的WOG加强和部队等级数据
部队经验系统
每级百分比
每级所需经验
怪物忽视任何的障碍。怪物将在5级时获得这个技能。
怪物对某个特定生物加额外的伤害。怪物是对大妖精憎恨,6级开始获得技能,为5%,每级+5%。
怪物获得一个魔法能力,随着怪物等级的提升甚至可以影响所有友军或所有敌人。怪物获得的魔法是幸运之神。1-4级是初级的,5-7级是中级的,8-10级是高级(即全体幸运)。
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?游戏《英雄无敌》可选阵营
(游戏《英雄无敌》可选阵营)
游戏《英雄无敌3》阵营,俗称族,与1、2代的女巫族类似。是较容易上手的种族,各兵种号称性价比最高,英雄分为巡逻兵士和德鲁伊两类,魔法塔属性是风系,优势地形在草地。
壁垒兵种一览
壁垒半人马/半人马首领
不错的攻击防御和速度使半人马成为游戏中最强的一级兵种,其防御力虽然要比戟兵低一点,但其速度上优势使他们在初期战斗中有时更明显一些。因为在一级部队的战斗中往往谁先出手谁占优势,由于半人马队长的速度很快,所以半人马队长在对付敌人低级步兵时占优势,而且对付远程部队时也不太吃亏,在等待后连续两步就冲上去了。可惜,他们也是游戏中最贵的初级部队,不过它们确实是很实用的兵种。
半人马(Centaur)5攻击6半人马首领(CentaurCaptain)3防御3
2~3伤害2~3
8生命106速度814产量1470金币价格90金币N/A弹药N/A1等级1双格体型双格20~50数量20~30  100AIValue138  100FValue115
壁垒矮人/战斗矮人
作为速度最慢的兵种之一,矮人还是用来做防守力量,保护远程部队比较好。矮人和战斗矮人各有20%和40%的几率对魔法产生抗性(抗魔),可以不受任何攻击魔法影响。在实战中,用魔法攻击战斗矮人经常不会奏效,所以矮人的作用还是不容忽视的,一大堆矮人往往可以在一场战斗的最后关头给玩家带来决定性的胜利。其实矮人是二级部队中最耐打的,而且产量也很高,所以大家千万不要在战斗中因为他移动力低而对其视而不见啊!
矮人(Dwarf)6攻击7战斗矮人(BattleDwarf)7防御7
2~4伤害2~4
20生命203速度58产量8120金币价格150金币N/A弹药N/A2等级2单格体型单格16~30数量16~2520%的魔法抵抗几率。138AIValue20940%的魔法抵抗几率。194FValue209
壁垒木精灵/大精灵
精灵是壁垒中唯一的远程攻击部队,但在这个级数的远程部队中,他绝对是最强的。这是值得强力推荐的一个远程兵种,如果玩家选用壁垒的话,绝对应该尽早将这个兵种升级。在高难度的条件下,升级精灵是一件难以取舍的事,因为在建造主城的时候,建造精灵建筑要木材;升级半人马、精灵要木材;还有市场、魔法塔和铁匠铺要木材,有些让人难以取舍。但是升级的大精灵确实有很强的实力,这点非常受玩家的喜爱,不过他们的HP实在太低,这个缺点也是非常致命的!
木精灵(WoodElf)9攻击9大精灵(GrandElf)5防御5
3~5伤害3~5
15生命156速度77产量7200金币价格225金币24弹药243等级3单格体型单格12~25数量12~20远程兵种。234AIValue331远程兵种。射击2次。195FValue195
壁垒飞马/银飞马
长有翅膀的天马是圣洁的象征,它们载在女性精灵战士出现在战场上时会使敌方法师每次施法都要多用2点法力。不要小看这一点,有时会对战斗的结果产生不少的影响。实话说,飞马的实力并不强,攻防和HP都很一般,而且建造费用中要的10个水晶在初期不是很容易弄到的。因此很多玩家都认为飞马是个垃圾兵种,这个观点绝对是不正确的。飞马的优势就是速度、特技和其便宜的价格,还有他们每周的产量为10个,比其他同类兵种要多。
飞马(Pegasus)9攻击9银飞马(SilverPegasus)8防御10
5~9伤害5~9
30生命308速度125产量5250金币价格275金币N/A弹药N/A4等级4双格体型双格10~20数量10~16飞行兵种。施法者的克星(魔法值消耗+2)。518AIValue532飞行兵种。施法者的克星(魔法值消耗+2)。407FValue418
壁垒树妖/枯木战士
树妖是个很有意思的兵种,他的速度慢的离谱,但HP却在这个等级排第二。此外,不错的防御也使他成为彻头彻尾的肉墙级人物。树妖的特技是在攻击敌人的同时可以从地下生出树根将敌人缠住。这样,在整场战斗中除非树妖主动移动或被全灭,否则敌人将一直只能在原地停留不动了是不是很有意思?遗憾的是被控制的敌人虽然不能移动,但可以攻击,所以树妖这个特技的最大用处恐怕还是牵制住敌人的主力部队,以此可以在战斗上取得一定的优势!
树妖的缠身攻击不会受魔法免疫和抗魔的影响,任何兵种都不能逃脱它的老树缠根,也不会被抗魔大法和疗伤魔法消掉,唯一能够清除它的就是驱散大法(使用瞬间移动移开也是个解决的办法)!
枯木卫士(DendroidGuard)9攻击9枯木战士(DendroidSoldier)12防御12
10~14伤害10~14
55生命653速度43产量3350金币价格425金币N/A弹药N/A5等级5单格体型单格8~16数量8~12用树根缠住敌人。517AIValue803用树根缠住敌人。690FValue765
壁垒独角兽/独角神兽
两种独角兽都可以在攻击时20%几率使对方失明,这可是它存在的最大价值啊!要知道,并不是每次游戏你都可以得到双目失明这个魔法。但玩过这个游戏的人都知道失明绝对是游戏中最重要的状态魔法之一。在没有失明术的时候用独角兽间接给敌人造成盲眼会让玩家晚上做梦都会笑醒。同时,两种独角兽都会在自己周围产生魔法结界,有20%的几率使周围的部队不受攻击魔法的影响(独角兽的魔法结界效果应该是叠加的,在5队独角兽结界中的生物抗魔为1-(1-0.2)×(1-0.2)×(1-0.2)×(1-0.2)×(1-0.2)=0.67。),所以在实战时,可以把一些主力部队放在飞马的旁边,有时候真的可以抵抗敌人几次魔法。在没有金龙的状况下,独角兽绝对是壁垒的主力部队了。而且独角兽的实力应该还算是相当不错的,而且它们的造价非常之便宜(950金)!建造要求也不高,需求资源不多,容易出,是性价比很高的一个兵种。
独角兽(Unicorn)15攻击15独角神兽(WarUnicorn)14防御14
18~22伤害18~22
90生命1107速度92产量2850金币价格950金币N/A弹药N/A6等级6双格体型双格5~12数量5~10增加周围友军抗魔几率。  攻击时几率使敌人失明。1806AIValue2030增加周围友军抗魔几率。  攻击时几率使敌人失明。1548FValue1740
壁垒绿龙/金龙
绿龙和金龙都用喷出的毒气伤敌,其中绿龙不受4等级以下魔法影响,而金龙则只受5等级魔法影响。虽然说金龙的HP不如黑龙高,但它的速度和攻防都要高于黑龙,据有的玩家统计,真要是一对一的打,金龙并不逊色于黑龙。不过实际游戏中,因为壁垒的整体发展速度略慢,所以要想造出金龙是一件比较费力的事,金龙的建造需要大量的水晶,而之前在飞马的建造和二级魔法行会上就已使去了为数不多的水晶了。
金龙不受牺牲魔法的复活,但是能够作为牺牲魔法的材料。[1]
绿龙(GreenDragon)18攻击27金龙(GoldDragon)18防御27
40~50伤害40~50
180生命25010速度161产量12400金币  1水晶价格4000金币  2水晶N/A弹药N/A7等级7双格体型双格4~10数量3~8飞行兵种。不怕1-3级魔法。4872AIValue8613飞行兵种。不怕1-4级魔法。3654FValue6220
壁垒钻石龙
WOG新增八级单位。如果没有开放生物扩展升级,那么在占领野外的龙崖顶峰之后,一日之后每周会在拥有高级龙崖的城镇招募。[2]
钻石龙(DiamondDragon)龙崖顶峰(DragonPeaks)
攻击36等级8守卫:3钻石龙防御36体型双格
伤害60~75数量2~5生命500AIValue25500速度16FValue18750弹药N/A飞行兵种。攻击时50%几率使敌人失明3回合。免疫所有魔法。每天加1宝石。抵抗恐惧 。产量1价格8000金币  3水晶简介
钻石龙总算能免疫五级魔法了,爆裂、泰坦之雷也不怕了,但和原来一样,免疫魔法是把双刃剑啊,不能复活难免会有损失。新学会的特技太过无耻,资料上说是50%的几率盲眼,实际上远远不止,连续6、7回合都出现的情况屡见不鲜,虽然没有不反击的特技,但要想反击到它还真不容易,何况有时盲眼比不反击有用多了。每天都能增加宝石,但与水晶龙的加水晶产量不同,有几个英雄带有钻石龙每天就能加几点宝石。
从那一天开始,壁垒族的事情开始变得不对劲了。不知因为什么,宝石开始消失。这会导致事态开始失去控制,因为这些宝石是建设城镇所必须的。高级树精议会认为他们需要魔法森林的智慧的帮助,于是他们决定去老树那里寻求帮助。
到达树林以后他们寻求指引,被领到了一个高崖的山脚。他们惊奇于他们的所见:耀眼的美丽。一只龙,嘴里喷出的不是硫磺的烟雾而是宝石和火!魔法森林准许高级树精们带走一只这种耀眼的龙,而壁垒的居民们也接受了这个礼物。除了提供了宝石之外,这种新的龙还被证实是一只强大的友军。
不久以后,丢失的宝石被找到了。一个亡灵族的黑骑士偷走了它们!他被当场抓住,然后被吊在最近的树上,成了对那些要成为奸细的人的警示。
钻石龙的WOG加强和部队等级数据
兵种加强攻击+1。防御+1。速度+1。招募费用+8000金币,12水晶。部队经验系统基础一级二级三级四级五级六级七级八级九级十级每级百分比00.050.110.180.260.350.450.570.690.841每级所需经验08400168002688038640520806720084000102480123480147000攻击力012345678910防御力012345678910最大伤害012345678910最小伤害012345678910生命00.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5速度00001122223偏移00.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5夙敌00.20.40.60.811.21.41.61.82偏移这个技能和枪兵之类的偏移不同,它同样是一定几率降低伤害,但和枪兵的偏移不同的是,它变化的是降低伤害的比率。钻石龙100%几率降低一定比率的伤害。注意:虽然这个技能出现之后降低的伤害并不会出现在统计表中,但它的确是起作用的。1级时获得,为5%,每级+5%。抗魔区域这个技能等同于独角兽的特技,给周围的部队提供魔法抗力,有20%的几率在结界保护下的部队不受任何魔法。7级时获得。夙敌怪物对某个特定生物加额外的伤害。钻石龙是对鬼龙和血龙憎恨,从1级开始获得技能,为20%,每级+20%。容纳怪物接纳一些它原本免疫的友善法术。9级时获得。  
壁垒建筑一览
壁垒随机城镇名
神木堡WiseOak精灵之城Elfwind森林幽谷ForestGlen温泉之城Bath'iere森林城堡Forest寂静之城Serenity雨之城Rainhaven瀑布之城GreenFalls幸运之城FortuneKeep西利基Ceiliedgh思强格Strongglen翡翠城EmeraldMoor止水城StillWater湿地城Gladeroot玛力申Marishen野柳城WildWillow
壁垒通用建筑
议事堂(VillageHall)
建设前提:无
建筑功能:议事堂可以让你购买城镇建筑并每天向你提供500个金币。
内政厅(TownHall)
建设前提: 
资源需求:2500金币
建筑功能:内政厅可以让你购买城镇建筑,并每天向你提供1000个金币。
议会(CityHall)
建设前提:内政厅   1级魔法行会
资源需求:5000金币
建筑功能:议会可以让你购买城镇建筑并每天向你提供2000个金币。
国会(Capitol)
建设前提: 
资源需求:10000金币
建筑功能:国会每天向你提供4000个金币。
堡垒(Fort)
建设前提:无
资源需求:5000金币,20木材,20矿石
建筑功能:堡垒可为你的城镇提供城墙。
大本营(Citadel)
建设前提:
资源需求:2500金币,5矿石
建筑功能:大本营不仅能使生物的基本生长率提高50%,还能加强城镇的防御设施。拥有一座主箭塔。
城堡(Castle)
建设前提:
资源需求:5000金币,10木材,10矿石
建筑功能:城堡可提供2座副箭塔以加强城镇的防御,而且还可使生物的基本生长率加倍。
酒馆(Tavern)
建设前提:无
资源需求:500金币,5木材
建筑功能:酒馆可提高驻军的士气。并允许以2500金币/个的价格招募英雄。根据酒馆数量的不同还能看相应数量的关于其它玩家的信息。
市场(Marketplace)
建设前提:无
资源需求:500金币,5木材
建筑功能:市场可让你交换资源(你所拥有的市场越多,价格越便宜)。并允许通过市场赠送其它势力资源。
物资仓库(ResourceSilo)
建设前提:
资源需求:5000金币,5木材
建筑功能:物资仓库每天为你额外提供1水晶。
铁匠铺(Blacksmith)
资源需求:1000金币,5木材
建筑功能:铁匠铺可向你的军队提供急救帐篷。
1级魔法行会(MageGuildLevel1)
建设前提:无
资源需求:2000金币,5木材,5矿石
建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的5个1级魔法。
2级魔法行会(MageGuildLevel2)
建设前提:1级魔法行会
资源需求:1000金币,5木材,5矿石,宝石、水晶、水银、硫磺各4
建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的4个2级魔法。
3级魔法行会(MageGuildLevel3)
建设前提:2级魔法行会
资源需求:10000金币,5木材,5矿石,宝石、水晶、水银、硫磺各6
建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的3个3级魔法。
4级魔法行会(MageGuildLevel4)
建设前提:3级魔法行会
资源需求:1000金币,5木材,5矿石,宝石、水晶、水银、硫磺各8
建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的2个4级魔法。
5级魔法行会(MageGuildLevel5)
建设前提:4级魔法行会
资源需求:10000金币,5木材,5矿石,宝石、水晶、水银、硫磺各10
建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的1个5级魔法。
人马厩(CentaurStables)
建设前提:
资源需求:金币500 ,木材10
建筑功能:人马厩允许你招募半人马。
高级人马厩(Upg.CentaurStables)
资源需求:10005
建筑功能:高级人马厩允许你招募半人马首领。
矮人村舍(DwarfCottage)
资源需求:金币1000,木材5
建筑功能:矮人村舍允许你招募矮人。
高级矮人村舍(Upg.DwarfCottage)
:矮人村舍
资源需求:金币1000,木材5
建筑功能:高级矮人村舍允许你招募战斗矮人。
木屋(Homestead)
资源需求:金币1500,木材10
建筑功能:木屋允许你招募木精灵。
高级木屋(Upg.Homestead)
资源需求:金币1500,木材10
建筑功能:高级木屋允许你招募大精灵。
魔泉(EnchantedSpring)
资源需求:金币2000,水晶 10
建筑功能:魔泉允许你招募飞马。
高级魔泉(Upg.EnchantedSpring)
资源需求:金币2000,水晶 5
建筑功能:高级魔泉允许你招募银飞马。
枯木拱门(DendroidArches)
资源需求:2500
建筑功能:枯木拱门允许你招募枯木卫士。
高级枯木拱门(Upg.DendroidArches)
:枯木拱门
资源需求:1500
建筑功能:高级枯木拱门允许你招募枯木战士。
林间圣地(UnicornGlade)
: 枯木拱门
资源需求:金币4000,木材 5,矿石 5,宝石 10
建筑功能:林间圣地允许你招募独角兽。
高级林间圣地(Upg.UnicornGlade)
:林间圣地
资源需求:金币3000,宝石 5
建筑功能:高级林间圣地允许你招募独角神兽。
龙崖(DragonCliffs)
:2级魔法行会 林间圣地
资源需求:10000金币, 30矿石, 20水晶
建筑功能:龙崖允许你招募绿龙。
高级龙崖(Upg.DragonCliffs)
:3级魔法行会 
资源需求:20000金币, 30矿石, 20水晶建筑功能:高级龙崖允许你招募金龙。
壁垒特色建筑
魔幻池(MysticPond)
建设前提:无
资源需求:2000金币,木材、矿石、宝石、水晶、水银、硫磺各2.
建筑功能:魔幻池每周随机生产少量资源。
矿工工会(Miners`Guild)
建设前提:矮人村舍
资源需求:1000金币
建筑功能:矿工工会使矮人的产量每周增加4个。
幸运泉(FountainofFortune)
建设前提:魔幻池
资源需求:1500金币,10水晶
建筑功能:在攻城战中,幸运泉使驻守英雄的幸运值+2。
金库(Treasury)
建设前提:矿工工会
资源需求:5000金币,5木材,10矿石
建筑功能:金库在每周的第1天使金币数量+10%。
树精(DendroidSaplings)
建设前提:枯木拱门
资源需求:2000金币
建筑功能:树精使枯木卫士的产量每周增加2个。
守护神像(SpiritGuardian)
建设前提:无
建筑需求:圣杯
建筑功能:守护神像使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,并使所有的已方英雄幸运值+2。
WOG建筑[4]
龙崖顶峰(DragonPeaks)守卫:3钻石龙允许招募钻石龙。如果占领当日没有招募建筑中的钻石龙,那么次日后就无法再招募。在龙涯顶峰保持占领的情况下,每周可以从城堡中的高级龙涯招募钻石龙。
.英雄世界[引用日期]
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