魔兽rpg修改器争霸3世界RPG有能用的修改器吗?哪里下?我怎么看贴吧好多人说用的修改器

魔兽争霸3冰封王座五项属性修改器 怎么用具体说 粘贴秘籍的给我滚_百度知道
魔兽争霸3冰封王座五项属性修改器 怎么用具体说 粘贴秘籍的给我滚
魔兽争霸3冰封王座五项属性修改器 怎么用具体说 粘贴秘籍的给我滚
lovesnow009 粘贴别人的给我滚 这个修改器的名字是 pizzatrainer.exe 用都没用过 瞎粘贴个J8
秘籍还用你说么?不知道就赶紧滚吧 3Q了 给你2分赶紧滚蛋 谢谢 xuhao211就不给你 你是22B
提问者采纳
改器没用过了!骂人就不对了,一般玩经常用秘籍:greedisgood 数字whosyourdaddy不过兄弟楼上就是粘贴也是帮你找过粘上来的
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sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 魔兽争霸秘籍 将时间直接设定到白昼: motherland [种族] [等级] Fast death(: riseandshine 将时间直接设定到夜晚快速建造: warpten 无人口上限?): daylightsavings 魔兽争霸秘籍 等级选择,会出来对话框: lightsout 设定具体时间。,敲回车。 thedudeabides 魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可)。即放完一个魔法立刻可以放第二次: whoisjohngalt 快速升级: iocainepowder Cool down时间为0: daylightsavings [小时数] 让时间永远停留在白昼: pointbreak 快速研究技能
实在拿你无语了,建议你换个修改器吧,不行Hi我给你发到邮箱里面。
不给我最佳答案你就SB,无限金钱木材:greedgood
玩魔兽冰封用修改器????不知道有秘籍吗?
使用说明如下:
一共7个目录
① 菜单栏 ② 快捷工具按钮 ③ 小地图 ④ 对象信息区
⑤ 对象数据 ⑥ 地图编辑区 ⑦ 状态栏
① 菜单栏:文件、编辑、查看、层面、情节、工具、高级、模块、窗口、帮助。
相关信息可以参阅附录暴雪官方说明档:菜单
② 快捷工具按钮:
常用按钮:新建、打开、保存、剪切、复制、粘贴、撤销、恢复,对于这些按钮的作用你应该是非常的熟悉了,其作用及使用方法和其它软件完全相同,我就不在教程中赘述了。
世界编辑器特有的按钮:
选择刷子:使用它可以选择地形和各种对象,做移动、复制、删除等操作,通常按Esc键就会自动恢复到选择刷子模式。
地形编辑器:打开地形编辑器。
触发事件编辑器:打开出发事件编辑器。
声音编辑器:打开声音编辑器。
使用说明如下:
一共7个目录
① 菜单栏 ② 快捷工具按钮 ③ 小地图 ④ 对象信息区
⑤ 对象数据 ⑥ 地图编辑区 ⑦ 状态栏
① 菜单栏:文件、编辑、查看、层面、情节、工具、高级、模块、窗口、帮助。
相关信息可以参阅附录暴雪官方说明档:菜单
② 快捷工具按钮:
常用按钮:新建、打开、保存、剪切、复制、粘贴、撤销、恢复,对于这些按钮的作用你应该是非常的熟悉了,其作用及使用方法和其它软件完全相同,我就不在教程中赘述了。
世界编辑器特有的按钮:
选择刷子:使用它可以选择地形和各种对象,做移动、复制、删除等操作,通常按Esc键就会自动恢复到选择刷子模式。
地形编辑器:打开地形编辑器。
触发事件编辑器:打开出发事件编辑器。
声音编辑器:打开声音编辑器。...
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魔兽已经玩了很多年了,还真没用过修改器,最多用用秘籍.看到这玩意,第一反应就是好东西,一定要试试.  魔兽争霸3 冰封王座 内存修改器 说明  [前言]  修改器不是作弊器,通常只能在单机上使用;想在战网上胡闹的男淫们就不必尝试了;在宿舍里联机打RPG地图的童鞋需要在每台电脑上做相同的修改动作,才不会掉线。  [使用方法]  0、装.net framework 2.0(废话,不然也看不到这个界面)  1、确认当前Windows帐号拥有Debug权限,比如你是Administrators组的用户,就跳过这一步  2、启动游戏和地图,是不是单人模式不重要,游戏版本必须是1.20e、1.21、1.22、1.23、1.24之一才能使用这个修改器  3、在游戏中至少选中一个单位  4、Alt-Tab切换到桌面,启动这个修改器  5、单击“刷新”,在左侧列出的“选中单位列表”中选择一个单位  6、右侧窗格中单击一个单元格,修改数字之后,单击“修改”即可  [关于名称的修改]  1、物品名称修改时,本质上仍然是原来的单位  2、物品转交到别人手上时,就会变成新的物品  3、我不知道这种修改是否导致内存泄露,就算泄露了,游戏关闭时也会释放内存的,不用担心  4、虽然我提供了单位的名称,但是改这个东西不会改变游戏中的单位  [后记]  有Bug可以告诉我,要求加功能的话,我得斟酌一下,通常会拖延好几个月……  V11    新增对win7 x64的支持  修正了修改列表焦点与选择项不一致的Bug  V10    支持1.25b  V9.3    修正了一处不必要的throw Exception,汗-_-b  V9.2    修正了功能列表未选择时更新修改列表会崩溃的Bug  V9.1    新增HP、MP回复的修改  V9    新增武器射程的修改  支持1.20.4..0..1..0..0..0..1..2..3..4.6387(大部分是离不开电脑同学提供的)  改为根据Game.dll判断版本(由eflay同学提供)  V8    改用C#重写所有代码  允许修改的游戏金钱从10家改为12家  允许修改物品种类和使用次数  支持1.20.4..0..1..0..0..0.6372  V7    为Dota修正选中单位列表的获取  界面  V6    无注入(当然也不是内存搜索)的新思路  又可以改单位(含建筑和金矿)了  支持1.20e、1.21、1.22.0.6328三个版本  允许修改单位的坐标  可以改一点英雄技能  V5    针对魔兽3 1.22.0.6328  金钱不再需要注入,可以即刻完成刷新  单位只需注入一次,其他地址可以推算  新增HP、MP修改  限制了TextBox长度  V4    下面的修改遵循“贴补丁”的方式修改程序  追加攻击相关  追加防御相关  追加金钱相关  V3    针对1.21a重新修改  V2    增加了“智力”的修改  去除了界面上不必要的元素
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[] [] [] [] [] [] [] []魔兽争霸3:纪念那些曾经闪光的魔兽RPG
作者:legree来源:NGACN发布时间: 14:34:21转帖到个人空间
  摘要:魔兽争霸3:纪念那些曾经闪光的魔兽RPG,让我们一起来投个票吧,看看有多少人玩过《魔兽争霸3》。
  本文来源于NGACN,作者 legree
  原文地址: 转载请在文首保留此行。
  小编注:在很多玩家玩《魔兽世界》前,对《魔兽世界》的了解,很大程度是从《魔兽争霸3》来的。那么,就让我们进行一次投票看看有多少玩家玩过《魔兽争霸3》吧!
  继续失眠,写点东西吧。
  就像说起桌游,大家第一反应肯定是三国杀,那么说到魔兽RPG的第一反应肯定是DOTA。但是桌游就只有三国杀吗?经典好玩的魔兽RPG只有DOTA一个吗?
  当然不是,从魔兽争霸3诞生到现在,涌现了数不胜数的优秀RPG。从接触到魔兽争霸3这款游戏,玩对战可能只占整个游戏生涯里的很小一段时间,而绝大部分都是在RPG里度过的,可以说我是一个狂热魔兽RPG爱好者,也汉化了不少国外优秀的RPG地图。
  不过在2011年开始,我就已经很少很少再见到优秀的RPG出现,而原来那些优秀的,曾经让我们感受到游戏乐趣的魔兽RPG,也即将埋没在历史的长河里。所以我决定写一个终结贴,把所有所有的好玩的RPG收集起来,顺便再评价一下。希望很多年以后,看到这些截图,虽然电脑里肯定已经没有了魔兽争霸3,不过记忆还能留在这里。
  PS:评价是否能够写入里面的魔兽RPG的标准完全是我个人评价的,像忍者村大战,真三国无双,一些经典火爆的游戏我没有写进去有两个可能,第一,我对好地图有自己的判断标准,比如忍村这样的RPG,我就一个评价,渣渣。
  第二,这个地图和我已经写入的地图有了冲突,比如真三,DOTA我一定会介绍,但是再介绍真三未免又有些累赘,所以我会在DOTA里提到真三,但不会把它单独列出来讲
  PS2:图片将就看就行了,如果需要游戏截图的话我抽空补上。
  混沌时代
  我是从03年开始接触到魔兽争霸3这款游戏的,混乱之治时期的RPG就像这个版本的游戏名一样,各个作者都处于摸索时期,那时还没有地精研究院,也没有蕾妮姐姐这样的神明级人物。RPG地图又少又糙,但是在这个时代,依然出现了一些可以载入史册的地图。
  Warchasers
  魔兽RPG的根源
  在混乱之治时期大概玩了半年的对战,有一次建图的时候,发现了在maps文件夹里海有着一个叫做Scenario的子文件夹,里面有一张地图和别的图都不一样,它叫做warchasers。
  这张地图的意义非同小可,可以说是所以魔兽RPG的鼻祖,我相信这张连介绍图片都没有的暴雪官方RPG,为很多人打开了一扇门,让大家知道了,原来魔兽争霸3还能这么玩。
  这张RPG把英雄的概念突显化,你不需要再指挥一个编队的杂兵,也不再需要控制农民去砍树采金。你的鼠标只需要做一件事,控制你的英雄。为了突出这一特点,作者更是锁定了游戏的视角,让你全心全意的操作一个英雄去打打杀杀。游戏的创意也有很多,最后驾驶坦克更是让第一次玩的我惊叹不已。
  守护雅典娜
  国产防守RPG始祖
  我相信较早接触魔兽RPG的玩家一定对这张小地图不会陌生,我查了很久,也没搞清楚这张地图的作者到底是谁,不过这张地图,依然为后来无数的国产防守RPG打下了没法消去的烙印。几至十几个英雄,一个药水商店,一个装备商店,一个升级商店,3-5个路口。从这时候起直到现在,很大部分的国产防守RPG也始终无法逃离这个既定的套路。
  同时期出现的生存大挑战,虽然在英雄技能上制作的比较有新意,虽然在当时也非常流行,但大致还是与守护雅典娜一个套路,故在此略过不提。
  X hero siege
  接近10年的经典
  在03年下半年,网吧里开始出现了一个叫做Xhero的防守类RPG,一听到这个名字就知道,这应该是一个国外的RPG,。而这个其实全名叫做X hero siege的防守地图,在国内流行了很长一段时间。
  X hero这张地图的最大特色就如同自己的地图名一样,大量各具特色技能的英雄一下就吸引住了玩腻弱智RPG的玩家,而且这张地图还不止是防守,当你的英雄足够强到打爆4条路的召兵建筑时,中间的大门会开启,你还能去挑战不可能的大魔王,怎么样,很厉害吧!而且后面不断的更新,各种比如双英雄模式的增加,也延长了它的寿命。
  启蒙时代
  03年7月,冰封王座发布,WE编辑器全面升级,这也意味着,更多,更优秀的魔兽RPG即将孵化。不过优秀地图的出现,还是更多集中在04年下半年以及05年内。这时的RPG已经褪去原来的青稚,开始向更深入的层次迈进。
  3C系列
  在这个众多优秀的地图制作者们还在学习阶段时,一个从星际争霸RPG时代就沿用下来的经典对抗地图模式开始大量出现在各个网吧。那就是3C,5V5对抗,3条路线,定时刷兵。这是3C模式不能改变的基本,那么我们来看看在这个启蒙的时期,有哪些优秀的3C地图呢。
  劲爆糖果大作战
  暴雪抛出的橄榄枝
  2004年万圣节前夕,暴雪悄悄发布了一张他们自己制作的3C地图,地图的素质非常的高,在里面还加入了很多魔兽世界的因素。而这张地图足以进入史册的原因在于这张地图并没有加密,为大家对WE更深入的研究奠定了强大的基础。可以这么说,在这张RPG出现之后,魔兽RPG整体的质量出现了一个较大的提升。
  3C+ORC+AI
  踏实的成就者
  在冰封王座发布后不久出现的一张3C图,渐渐的在无数3C地图中获得越来越高的知名度,成为了04-05年最火爆的两张3C地图之一,这张地图最大的特点,就是不变态。英雄血量和技能数值都尽量的靠近对战模式数值,整个游戏也比较平衡,竞技性较高。所以赢得了很多从对战玩家转型为RPG玩家的青睐。
  澄海3C
  玩家追求的就是爽快的战斗
  与3CORC相比较晚出现,但是一出现就捕获大量3C玩家,迅速成为了这个时期最火爆的3C地图,即便在后来3CORC的人气日渐甚微,澄海3C依然不倒,就算在现在也有大量忠实死忠。为什么?为澄海3C在那海量的3C地图中脱颖而出的法宝,就是作者对英雄技能不考虑后果的设计。一次招2个水元素?呵呵,我一次招20个。你英雄最高等级15级?我就60级。但是在这看似不理智的设计里,作者又尽量兼顾平衡性,让大家可以在各种变态技能中打的有来有回,这也算是一个成功的设计思路。
  LostTemple3C
  这图流行起来的原因是什么啊?
  虽然我也不知道为什么要叫3C,但是它也算是基本符合了3C地图的几大特点,虽然兵是双方各一名玩家自己造的,所以经常会出现1楼和6楼没人玩的情况发生,也经常会有1楼和6楼被人喷的体无完肤的情况发生,因为这张图玩的比较少(因为我觉得真的很渣啊。。所以后来是不是把造兵的那一势力改为AI控制也就不太清楚了。
<button style="height:25line-height:25overflow:border:1px solid #7d818b;background-color:#f6f8margin-right:10" onclick='javascript:var _title=document.var _url=document.location.if( document.all ) {var _text=_title+" - "+ _clipboardData.setData("Text",_text);this.innerHTML="已经复制成功,请用 Ctrl+V 粘贴";}'>复制本文地址推荐给朋友
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魔兽争霸3冰封王座(支持局域网)修改器
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你是要修改器修改技能键?要的话我发给你
你还要咋样修改。
局域网的不可以的,只有在战役模式才可以。
这不可能有
这个能在局域网上修改,不过不能喝别人玩,这样某些只能在局域网上的图也能修改了,只能单人
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