为什么孤岛危机2最高难度的难度越来越低?

|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 992|回复: 9
像孤岛危机3这类游戏我只敢低难度玩...........不知道为什么对自己一个人通关的游戏老是畏惧????????
主题帖子积分
高级玩家, 积分 497, 距离下一级还需 103 积分
高级玩家, 积分 497, 距离下一级还需 103 积分
& && && &&&& & 像孤岛危机系列,大多数情况都是自己一个人对付一大帮人和外星人,要不就是对付大大大外星人!!!我每次玩这种游戏都有一种莫名其妙的恐惧,所以我都是调低难度。通关的时候遇到那些很多敌人的关卡,都是奔跑加隐身快速去通关!都不敢对战,虽然说打得过,但是还是喜欢不惊动敌人!
& && && &&&但是COD系列我就喜欢高难度,因为都是和战友一起,比较有现实感!
主题帖子积分
The Power of Nuclear
游戏达人, 积分 2281, 距离下一级还需 1219 积分
游戏达人, 积分 2281, 距离下一级还需 1219 积分
你没玩过死亡空间 光晕 F.E.A.R. 吧
主题帖子积分
楓樺雪月、墨染紅桜
游戏狂人, 积分 1237, 距离下一级还需 763 积分
游戏狂人, 积分 1237, 距离下一级还需 763 积分
我以前有阴影所以都不太敢玩那种一个人杀过去的FPS
至于阴影嘛 就是以前玩其他人的电脑
点一个写’入‘的游戏进去后就.....(一开始以为是CS 没想到是....
从此最讨厌恐怖惊悚的东西!!!!!
主题帖子积分
超级玩家, 积分 805, 距离下一级还需 195 积分
超级玩家, 积分 805, 距离下一级还需 195 积分
cod的战友最坑爹了。有还不如没有。
主题帖子积分
The Power of Nuclear
游戏达人, 积分 2281, 距离下一级还需 1219 积分
游戏达人, 积分 2281, 距离下一级还需 1219 积分
lai 发表于
我以前有阴影所以都不太敢玩那种一个人杀过去的FPS
主题帖子积分
楓樺雪月、墨染紅桜
游戏狂人, 积分 1237, 距离下一级还需 763 积分
游戏狂人, 积分 1237, 距离下一级还需 763 积分
xyjj2005 发表于
主题帖子积分
高级玩家, 积分 342, 距离下一级还需 258 积分
高级玩家, 积分 342, 距离下一级还需 258 积分
复杂的场景容易给人一种恐惧感。。。像我们这种拿游戏纯属打发时间体验剧情的玩家,基本都是最低难度
主题帖子积分
The Power of Nuclear
游戏达人, 积分 2281, 距离下一级还需 1219 积分
游戏达人, 积分 2281, 距离下一级还需 1219 积分
lai 发表于
Half Life 按国内某错误翻译 就是半条命
主题帖子积分
楓樺雪月、墨染紅桜
游戏狂人, 积分 1237, 距离下一级还需 763 积分
游戏狂人, 积分 1237, 距离下一级还需 763 积分
xyjj2005 发表于
Half Life 按国内某错误翻译 就是半条命
不过我还真被吓到剩半点命呢XD
挺有带入感的
主题帖子积分
The Power of Nuclear
游戏达人, 积分 2281, 距离下一级还需 1219 积分
游戏达人, 积分 2281, 距离下一级还需 1219 积分
lai 发表于
不过我还真被吓到剩半点命呢XD
挺有带入感的
最近又回顾了下黑山:起源 经典啊
Powered by后使用快捷导航没有帐号?
查看: 1569|回复: 37
新人欢迎积分0 阅读权限40积分605精华0UID帖子金钱697 威望0
Lv.4, 积分 605, 距离下一级还需 395 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草信仰力
最主要子弹不够用 还要潜伏 想起了杀手5 尤其最后关头的一个任务 我简直就是冒着敌人的炮火冲进的门里 最遗憾的是最后一个选择 我选择错了
&你通的是孤岛惊魂(Far Cry遥远哭泣),不是孤岛危机(Crysis哭泣你妹)&
&这难度的确挺大
感觉不会在爱了
新人欢迎积分1 阅读权限99积分53656精华0UID帖子金钱127617 威望14
Lv.10, 积分 53656, 距离下一级还需 1344 积分
UID帖子威望14 多玩草338 草信仰力
没玩过的说
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1869精华0UID6860910帖子金钱3574 威望0
Lv.5, 积分 1869, 距离下一级还需 631 积分
UID6860910帖子威望0 多玩草10 草信仰力
是孤岛惊魂3,不是危机3
新人欢迎积分1 阅读权限40积分644精华0UID帖子金钱8342 威望0
Lv.4, 积分 644, 距离下一级还需 356 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
不会吧,感觉ai很弱啊。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4905精华0UID843000帖子金钱9417 威望0
各平台单机,联机通吃
Lv.6, 积分 4905, 距离下一级还需 95 积分
UID843000帖子威望0 多玩草10 草信仰力
惊魂3吧,LZ之前装备,打猎都升级好的话打AI没什么问题的。
PSN港服:Fernando_X1
PSN日服:Fernando_X9
新人欢迎积分0 阅读权限80积分19418精华0UID3738627帖子金钱66285 威望0
Lv.8, 积分 19418, 距离下一级还需 582 积分
UID3738627帖子威望0 多玩草10 草信仰力
子弹 店里有卖.....
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7849精华0UID帖子金钱6691 威望0
Lv.7, 积分 7849, 距离下一级还需 2151 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
還沒玩~~~~路過~~~~
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4218精华0UID帖子金钱19049 威望0
Lv.6, 积分 4218, 距离下一级还需 782 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
还好吧,不怎么难
conviction5800
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5231精华0UID帖子金钱11943 威望0
Lv.7, 积分 5231, 距离下一级还需 4769 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
本帖最后由 LIVE转PSN 于
07:50 编辑
应该是有一定难度
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2122精华0UID帖子金钱16252 威望0
Lv.5, 积分 2122, 距离下一级还需 378 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
谢谢分享 。。。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8276精华0UID帖子金钱9531 威望0
我隨風而來 隨風而去 本人法號..夢遺.....
Lv.7, 积分 8276, 距离下一级还需 1724 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
要不是我會頭暈
我早就玩了
我自己滾 別踢我
[url=/image/550416][/url]
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2943精华0UID帖子金钱4011 威望0
Lv.6, 积分 2943, 距离下一级还需 2057 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
我也晕,fps基本不碰
港服&&Ps-mc2& && && && &VR4&&三国 重力 高尔夫 忍龙 雷曼 小精灵&&地狱&&MJ& &RR
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3450精华0UID帖子金钱8947 威望0
Lv.6, 积分 3450, 距离下一级还需 1550 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
没玩,感觉用手柄就已经是hard难度了
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1523精华0UID帖子金钱39576 威望0
Lv.5, 积分 1523, 距离下一级还需 977 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
还好吧,我昨天也刚通关,选择了救朋友,然后眼睁睁的看着黑木耳被刺死..打算在通一遍..
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4311精华0UID帖子金钱16942 威望0
Lv.6, 积分 4311, 距离下一级还需 689 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
360的就完了一个开头
元宝专属一阶勋章。已绝版
爱情守望者
爱情守望者
节日守望者
节日守望者
初级灌水标兵
初级灌水标兵
元宝专属二阶勋章。已绝版
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
初级在线标兵
论坛在线时间达1000小时即可申请
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by一语道破:玩家太弱游戏难度只好降低
前情提要:
游戏难度历来是个因人而异,也见仁见智的话题。而制作厂商要做的事情似乎就是寻找自己的平衡点,一方面生怕难度过高吓跑玩家,一方面又担心难度过低吸引不了玩家。而在任天堂头号灵魂人物,宫本茂眼中看来,这些年来日本游戏难度的下降是显而易见的,而这一切的责任全在日本玩家身上。
在接受4gamer采访时,宫本茂阐述他的想法,认为美国玩家依然有很多保持着勇于挑战的传统,但日本已经不同了。
“日本人不喜欢克服困难,游戏稍微难一点他们就不想玩了。”
宫本茂以自己的开发经历说明道:“我已经做了30年的动作游戏了,在思考动作游戏的评价在日本逐渐下降的问题时,我认为上面的理由很重要。日本玩家不喜欢难度过高的游戏,这种心态会越来越多的影响到其他人,最后导致整个行业都在迁就他们,不再设计难度高的游戏。”
“美国玩家更喜欢挑战,好的动作游戏就应该给玩家制造这种必要的困难,需要技术才能通关。”“有的人只想玩游戏,有的人喜欢更多挑战,对前者来说游戏永远都太难,而我必须想办法满足各类玩家。”
编辑点评:
游戏难度在逐渐降低,确实是目前游戏界的现状,甚至不局限于动作游戏。从理想情况来说,应该是不同类型的玩家都能找到自己需求的类型,满足不同的难度,但现实往往是喜欢简单游戏的玩家多了后,就影响制作商懒得花心思在提高游戏难度上,免得费力不讨好。身为业界传奇,宫本茂的发言确实有道理,也是他身为开发者的骄傲。
但无论如何这种接近地图炮式的发言必然会引起争议,光是在日本方面就有许多玩家纷纷回应吐槽,“玩家之所以不买账,就因为这样的白痴在不停指责他们的客户。”“任天堂,你快完蛋的原因是因为你在无尽的重制,这就是为什么。”“难道只有日本人更容易对你的游戏感到无聊吗?”在这个问题上,即便宫本茂也没法定夺,他不是第一个更不会是最后一个引发争议的对象。
欢迎参与投票
你认为游戏难度降低有好处吗?
有,玩家玩游戏自己开心就好。
没有,这样才毁了许多游戏。
不好说,还是要看具体游戏的表现。
起止时间: 至
本文来源:网易游戏频道
作者:山之边真人
关键词阅读
48小时评论排行
文明上网,登录发贴
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网易立场。
热门产品:   
:        
:         
热门影院:

我要回帖

更多关于 孤岛危机最高难度 的文章

 

随机推荐