wow阿克饰品 7.0在7.0还能用吗

6.2法师三系DPS表现及饰品属性收益分析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
由于本人没有美服账号,没有参与PTR测试,在Altered-time论坛上看到了一些6.2的相关信息。觉得比较有意思先搬过来。附上一些自己的理解和总结。至于信息的可靠性,我觉得各位仁者见仁智者见智就好,在正式服上线之前一切都没有定论。另外Komma大神好像经常逛那个论坛,我英语不好有问题可以问他不要问我,大家可以多讨论讨论。奥法部分T18 H模式下的单目标DPS:精彩内容,尽在百度攻略:简单的翻译:75级:UM=不稳定的魔法,SN=超新星, NT=虚空风暴精彩内容,尽在百度攻略:90级:Rop=法阵 MI=镜像 IF=咒术洪流100级:PC=水晶 AO=宝珠 OP=超强能量简单的整理:精彩内容,尽在百度攻略:不稳定的魔法由于急速收益的上涨,专属饰品的存在成功反超超新星。90级天赋仍然没有什么变动,木桩中:法阵&咒术洪流&镜像。100级天赋仍然是水晶优于其他两系天赋,但是对比而言超强能量稍有抬头趋势,而宝珠由于爆发伤害的不足仍然表现不佳。属性权值:精彩内容,尽在百度攻略:相关改动:精通收益下降6%简单的整理:T18套装的环境下,智力&法强&急速&溅射&精通&暴击&全能急速绿字价值上涨,成为中后期奥法第一绿字的主要原因是:精彩内容,尽在百度攻略:1. 专属饰品的存在使得奥法爆发期急速卡GCD的可能性大大降低2. 专属饰品的存在使得奥法泄蓝更快,爆发期DPS更高,提高急速可以提高唤醒回蓝量,缩短泄蓝时间,增加泄蓝打出的奥冲数,变相提高触发buff,如SP,橙色戒指,召唤英雄伤害提成等的利用率,从而提高爆发质量3. 召唤的英雄攻击次数有急速断点。精彩内容,尽在百度攻略:精通绿字价值下降的原因:1. 本身收益被砍2. T18环境下精通装较多,基础精通高导致收益衰减精彩内容,尽在百度攻略:值得一提的是,所有的属性绿字都是根据你身上的装备大环境定的。对于不同人不同装备环境下,绿字的收益是不同的。精通本身也需要一定基础值,不要无脑堆急速。要知道自己最合适的绿字请跑simc。饰品评分:精彩内容,尽在百度攻略:简单的翻译:prophecy of fear 恐惧寓言 玛胖掉落 常驻智力 触发末日印记,末日印记持续时间打一下造成x点aoe伤害mage trinket法师职业饰品 就不介绍了精彩内容,尽在百度攻略:desecrated shadowmoon insignia 亵渎影月徽记 常驻精通 触发智力unblinking gaze of sethe 塞泰的永恒凝视 常驻智力 触发激光biu~fel reaver piston 钢铁掠夺者活塞(话说这个词不是魔能机甲么!) 常驻智力 暴击 急速精彩内容,尽在百度攻略:简单来看是 恐惧寓言&法师职业饰品&影月徽记&活塞&6.1饰品简单理解的话,因为6.2奥法的核心就是职业饰品下的奥强爆发,由于整体急速高,GCD变小,爆发期影月徽记的利用率和恐惧预言的利用率都十分之高,但由于恐惧预言的常驻智力大于影月徽记的常驻精通,因此评分高于影月徽记。这个只是单体评分的数据。可靠性如上文,仁者见仁智者见智,因为很重要所以再说一遍。精彩内容,尽在百度攻略:种族收益:基本都差不多,随便看看就行。精彩内容,尽在百度攻略:一句话总结就是:6.2奥法单体的核心就是职业饰品和奥强爆发。请围绕这一点搭配配装。在获得职业饰品,T18特效之前,此篇搬运的任何数据均无意义。火法部分写在前面的就是如果不改动的话我感觉火法乙烷T18H单目标:精彩内容,尽在百度攻略:比起上文而言翻译一些火法的部分:BW=冲击波 LB=活体炸弹 Kind=薪火 Met=陨石精彩内容,尽在百度攻略:单目标的伤害可以对比一下奥法的单目标,挺感人的,我就啥都不说了单目标属性收益:精彩内容,尽在百度攻略:值得关注的:暴击&1智力,然而单体伤害太感人并没有什么卵用T18H三目标aoe:精彩内容,尽在百度攻略:伤害上来看,由于超级燃烧乙烷(*点蜡烛*),相较于T17M的三目标aoe伤害并没有明显的提升天赋上,水晶表现反超薪火,活动炸弹和法阵仍为最优选项。三目标aoe属性收益:精彩内容,尽在百度攻略:三目标精通收益无疑义上涨,但仍然小于暴击三目标环境下暴击&精通&智力精彩内容,尽在百度攻略:单目标饰品:毕业饰品是卡牌,图中那个goren如果我没看错的话,大约是6.1的滚滚饰品。精彩内容,尽在百度攻略:火法饰品直接毕业了,好开心!好像哪里不对...这是单体饰品选择,不过就个人感觉而言,新版本的饰品对火法都不友好,所以多目标应该也差不多,专属饰品不评价冰法部分6.2冰法好像buff挺多的,也搬一下吧精彩内容,尽在百度攻略:T18H单目标:简单的翻译:FB=寒冰炸弹 IN=寒冰新星 CMS=彗星风暴 TV=热能虚空精彩内容,尽在百度攻略:冰法我打得比较少,各个天赋尝试的少,不甚了解,仅作参考。单目标属性:精彩内容,尽在百度攻略:溅射=暴击&急速&全能&精通属性上,和旧版本全能暴击收益最高不同,冰法绿字变动较大,四件套的效果导致溅射收益提升。暴击仍然稳定高收益,寒冰箭的buff导致急速收益提升。精通太烂,主力技能冰枪不受精通加成,虽然寒冰箭buff仍然垫底。这才是正常的dps绿字收益嘛,全能碾压其他绿字算什么dps专精。精彩内容,尽在百度攻略:如果还要挑点刺的话,我觉得冰法的主力输出技能冰枪不吃精通加成这一点比较蛋碎。从前夕的冰法不打冰枪只撸寒冰箭到现在的精通垫底,冰枪不吃精通加成已经造成了很多“反常规”的情况T18H三目标aoe:精彩内容,尽在百度攻略:跟火法接近持平了,然而双目标单目标都是碾压火法的彗星风暴的高伤害存疑,可能是会多次触发恐惧预言饰品的原因。饰品评分:精彩内容,尽在百度攻略:仍然是专属饰品+恐惧预言饰品。看来下版本黑这两个饰品就毕业了,挺友好的。种族选取:精彩内容,尽在百度攻略:都差不多暂时先搬运到这里,还是感谢原作者Frosted的辛勤劳动!虽然不知道怎么@如果正式服上线有什么新的消息我会更新的,如果有不对的地方也可以指出!各位法师6.2加油!精彩内容,尽在百度攻略:
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《魔兽世界》7.0前夕T18和阿克职业饰品的变动 正文
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很多玩家在游戏魔兽世界中、不知道7.0前夕T18和阿克职业饰品的变动、下面是6399游戏小编为大家带来详细魔兽世界7.0前夕T18和阿克职业饰品的变动的介绍、欢迎大家阅读~魔兽世界游戏下载: 武僧2件套:坦克:提高玄牛之赐产生珠子的概率5%踏风:旭日东升踢给你2层BUFF,这个BUFF可以让你下一个技能受到的精通加成提高10%奶:和正式服相同4件套:坦克:每当你吃掉一个疗伤珠,你的铁骨酒,活血酒的剩余CD减少5秒踏风:怒雷破提供3层2件套效果,你的能量上限+20织雾:和正式服相同,只不过镇魂引改成的vivify是什么技能?(目测是活血术或者精华之泉)职业饰品:坦克:每当你生命值下降到43%以下,你可以获得一层铁骨酒,铁骨酒可以使你造成的伤害提高43%DPS:和正式服相同。治疗:和正式服相同术士2件套:痛苦:吸血/魂造成伤害有10%概率使你下一个无常不耗碎片恶魔:暗影箭提高2%恶魔伤害,持续15秒,叠加10次毁灭:和正式服相同4件套:痛苦:痛苦无常的伤害有10%概率使你伤害提高10%,持续5秒毁灭:和正式服相同,余烬变成了灵魂碎片恶魔:野生小鬼的火焰箭有8%概率召唤一个恶魔(就是正式服4件套的恶魔)术士的职业饰品机制没有变化,所以不介绍了萨满2件:增强:和正式服相同,漩涡武器触发电击元素:地震术有45%概率不消耗漩涡值奶:和正式服相同4件:增强:火舌打击也会提高自然伤害10%元素:每释放10次闪电箭或者闪电链,提高急速20%,持续15秒,每3秒衰减一次奶:和正式服相同职业饰品方面,没有太大变化骑士由于骑士套装和职业饰品所涉及的技能基本没有变化,所以套装和职业饰品效果和正式服相同牧师戒律的2件套每层被削到了4%,其余效果不变(新版苦修没有天赋支持得对着怪抽哦,触发的4件套效果是直接对着队友治疗的)神圣完全没变化暗影:2件套没变化,4件套你的宝宝结束之后,你的急速,暴击,精通各提高700,持续15秒(史诗级增强?)职业饰品:戒律:恳求,暗影愈合,耀,苦修触发减伤神圣:简单粗暴的直接提高治疗术和快疗的治疗量暗影:效果不变,目测虚空箭不属于精神法术,抛弃吧猎人2件套:兽王:眼镜蛇和多重射击提高下一个凶暴野兽0.5秒持续时间射击:标记射击暴击30%概率触发急速射击生存:你的撕裂(好像是这个,就是生存猎的那个流血技能)提高对目标造成的物理伤害15%,持续5秒4件套:兽王:你的凶暴野兽有概率召唤个邪能野猪帮你作战,持续20秒射击:瞬发瞄准生存:猫鼬撕咬有50%概率重置撕裂CD职业饰品方面。兽王和射击没变,生存简单粗暴,提升猫鼬撕咬伤害法师法师其他套装效果没变,冰法2件套改为水流喷射重置溜溜球CD职业饰品没变潜行者2件套:刺杀:割裂对HP低于35%敌人暴击率提高30%狂徒:切割改为了命运骰子敏锐:消失给5星,提高30%伤害10秒4件:刺杀:毁伤对生命值低于35%敌人造成伤害可以产生额外1连击点战斗:冲动提高伤害15%敏锐:和正式服相同,割裂变成了夜刃饰品:没有变化……只是对应的技能名字改了而已DK2件套:血:血打有25%概率额外获得10能量冰:没变(但是冰打不吃杀戮,所以……触发率下降了不少)邪:简单粗暴,提高宠物20%伤害4件套:血:灵打能量消耗减少5冰:没变邪:没变,但由于黑暗突变现在是60秒固定CD,所以覆盖率下降了不少职业饰品:冰DK湮灭的地位大幅提升,难道职业饰品要派上用场了?德鲁伊效果基本没变化,熊的野蛮防御变成了铁鬃,但是这样一改,熊的4件套没卵用了(因为狂暴恢复是24秒CD,10怒消耗,你消耗减半有P用,还不如CD减半职业饰品没有变化战士武器战:2件套猛击30%概率重置致死CD,4件套猛击怒气消耗-5狂暴战:狂风打击变成了那个新的5连击,暴击减CD从30秒变成了10秒,因为鲁莽CD从3分钟变成了1分钟防战:所有和盾吸有关的效果变成了无视苦痛职业饰品同理以上就是6399游戏小编带来的攻略、更多详细内容请持续关注6399游戏
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  1. 新增了一个额外的人物创造栏位&&所以说不必为了新职业而删掉一个旧号了
  2. 很多衬衫变得装备绑定了&&这个对大多数人影响倒是不大
  3. 很多道具变成了玩具了&&具体见,上线后处理一下银行和包里的玩具,然后换号摧毁/卖掉重复的
  4. 锁甲和板甲职业出生就可以使用对应类型的护甲了&&给小号买装备的时候可要注意了
  5. 所有的怪物在受到5个不属于同一个队伍的玩家攻击后才变成灰名&&也就是以前野外稀有怪的机制,现在应用于所有怪物,但是需要注意的是被敌对阵营抢到还是立刻会变成灰名的
  6. 荆棘谷钓鱼大赛暂停歇业
  7. WoD之前所有的套装效果全部失效&&很多人可以把时光本的工作装处理掉了
  [b]8. 90-100级升级过程中获得的技能强化加成效果已经被移除&&从头熟悉自己的技能吧
  9. 公会技能中的群体复活术已经被移除,治疗职业则拥有了各自的群体复活&&非治疗职业,是时候带上侏儒军刀了
  10. 多重攻击、精神和额外护甲属性被移除&&由其他属性代替
  11. 法强被移除,对应武器的智力则提高了
  天赋系统相关
  12. 双天赋系统被移除,现在可以随意切换专精了
  13. 切换专精是免费的,切换的同时也会改变你的动作条,也可以设置成同时改变幻化
  14. 在休息区域和职业大厅可以随意切换天赋(3选1的那个玩意,不是专精)
  15. 在其他区域切换天赋则要铭文做的新的清心书卷(成本有所提升)
  外观相关
  16. 大雕文被全部移除&&很多流行的大雕文的效果被整合进了技能当中
  17. 小雕文直接作用于法术,并且会在使用时被消耗&&铭文的春天?
  18. 在使用付费升级服务前现在可以尝试各种职业了
  19. 德鲁伊的变形、术士的各种宠物获得的新的模型
  幻化相关
  20. 可以隐藏护肩了&&千呼万唤始出来
  21. 武器附魔、衬衫和战袍也可以幻化了&&武器附魔需要新的消耗品在衣柜中解锁,具体见#49
  22. 衣橱界面用于浏览和配置幻化,要实行幻化还是要访问对应NPC&&别忘了牦牛上也有幻化NPC
  23. 现在隐藏披风和头盔也要在NPC处进行&&隐藏披风和头盔的宏命令应该已经失效了
  24. 当前的装备/幻化系统bug丛生(我拾取的饰品变身套装头属性还能激活套装效果)
  25. 以前任务奖励的装备的幻化外观,会在补丁上线时自动进行追溯解锁&&如果没有追溯则应该是bug,不必着急
  26. 要想将一个装备加入幻化收集,必须:可以装备该道具、属于主要护甲类型、可由你的职业获得并装备
  PvP相关
  27. 旧的荣誉、征服点数已经被移除
  28. PvP装备现在由新的&荣誉标记&换取,该道具由战场、竞技场和练习赛获得
  29. 5v5的竞技场模式已经被移除
  30. 110级以下赢得战场获得一个装备箱,开启箱子获得当前天赋的一件护甲,同时有几率获得武器和圣物(神器相关)
  31. PvP属性系统已经上线&&针对每个天赋甚至技能的PvP环境(竞技场、战场)独立的伤害调整
  五人本和团本相关
  32. 针对地狱火堡垒团队本的各类调整以确保该副本比新补丁之前略为简单&&至少理论上是这样的
  32. 很多饰品被削弱了&&如果你的DPS较之前降低是正常的
  33. 普通和以上难度的战火系统被重做了,现在有几率获得5*的装等提升(+5、+10等)
  34. 阿克掉落的任务坐骑和坐骑,以及黑手掉落的坐骑仍然可以获得,相关改动在资料片才会上线
  35. 仍然可以从M地下城获得能用到110级的传家宝饰品
  36. 橙戒的起始任务已经被移除,已经接到的玩家仍然在资料片上线前继续做&&如果国服是第一时间上线,那么应该还有至少5周的时间来完成橙戒任务
  37. 旧团队本获得的金币有所减少,巫妖王和熊猫人资料片的副本除外
  金币和要塞相关
  38. 随从的装等提升道具的卖价大大减少
  39. 随从获得额外金币的技能由获得额外要塞资源的代替
  40. 奖励金币的任务的金币奖励由其他奖励所代替了&&油、原始之灵等
  41. 可以在原始之灵商人处由25个兑换一个邪能之灾
  42. 已经获得的一大箱回收物资没有改动,但该物品已经无法再获得了
  43. 任务奖励的宠物符咒数量减半
  44. 商站出售的各种物品售价大大提升&&好像是提升到了原来的5倍
  45. 随机地下城任务奖励的要塞资源被降低了
  46. 个人携带的最大金币数和公会银行的金币上限都提高到了9,999,999
  47. 熊猫人资料片的寻宝药水不再有任何效果,变成了灰色道具
  专业技能相关
  48. 专业技能有了新的UI
  49. 附魔可以用某个资料片的材料制作新的消耗品,使用后解锁对应资料片的部分武器附魔幻化
  50. 另外的很多武器附魔幻化由商人出售或者boss掉落
  51. 搏击俱乐部也暂时歇业
  52. 暴风城花园终于被修复了
  53. 大量的插件已经失效
  54. 新版本Bug丛生
  55. 新职业DH可能会在8月中、资料片上线前可玩(国服情况待观察)
  56. 旧人物模型现在使用新模型的动作,一些种族特有的攻击动作被移除,统一采用新的技能动作,暗夜和人类女有了新的下坠动作
  57. 暴风城和奥格现在是跨服区域
  58. 生存猎和冰DK会从邮箱中收到长柄武器和一对单手剑
  59. 黑市也歇业了,但是将会同资料片一起上线
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类别:角色扮演
类别:竞技格斗
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魔兽世界7.0盗贼PVE装备选择与属性收益解析
17:47:00 来源:NGA 作者:EzioCZK 编辑:渊祭风逝
  小编今天给大家带来了《魔兽世界》7.0盗贼三系专精的装备选择推荐以及各属性收益介绍,希望能给各位贼友提供参考。
装备属性改动
  7.0溅射属性被(打脸)移除,装备相应的溅射属性会被同样数值的暴击、急速或精通替代,楼主整理了地狱火堡垒内跟溅射有关的盗贼装备改动,让大家可以预估自身装备改动后的三项副属性值。
  阿克腰带[放逐腰带]溅射改为 暴击
  玛胖匕首[深渊之牙]溅射改为 急速
  祖霍锤子[邪恶灌注之锤]溅射改为 精通
  祖霍戒指[传送之钥玺戒]溅射改为 急速
  扎昆拳套[魔刃剔骨者]溅射改为 暴击
  鸦人披风[绝境之勇斗篷]溅射改为 急速
  二号鞋子[尖刺铁趾便鞋]溅射改为 精通
  死眼护腕[拜血护腕]溅射改为 精通
  T18手套[魔刃手套]溅射改为 暴击
  T18头部[魔刃兜帽]溅射改为 暴击
  T18胸甲[魔刃胸甲]溅射改为 精通
  总的来说,装备属性整体改动偏向于暴击方向,所有含溅射的地狱火装备在前夕必然是暴击+XX的形式。
  前夕三系属性收益前瞻
  因全能装备在地狱火堡垒中模板较少,所以不讨论全能收益
  7.0的刺杀成了放血专业户,使用锁喉割裂出血各种流血技能成了主要的输出方式,基本的输出思路为毁伤攒星,保持锁喉、割裂、出血三个流血debuff存在,用毒伤消耗其余的连击点。
职业饰品改动:
套装效果改动:
  7.0仍然保留了封印命运的暴击加星效果,配合2T18效果,堆高暴击属性后35%血量以下的高暴击割裂伤害将十分可观。
  同时4T18以及职业饰品效果,基本可以保证一个毁伤下去必定攒到4星,在保持割裂的情况下可以打出更多毒伤,保证了刺杀输出的流畅度。因此可以确定暴击必然是前夕刺杀贼的首选属性
  7.0刺杀贼精通效果依然是提升药膏伤害。
  急速对于刺杀的收益在于带来更多普攻、毒药伤害,以及微弱的回能优势,优先程度低于暴击精通。
  所以刺杀的三项属性收益基本上就是暴击&精通&急速
  地狱火堡垒所有溅射属性装备的变动偏向暴击,前夕刺杀贼很容易使用原本的装备打出比其他专精更高的单体DPS。
  而至于改版后刺杀的AOE伤害?不好意思啥是AOE?前夕刺杀贼AOE依然是软肋,刀扇仍然没有敏锐按命中目标数加星的机制,还是请看狂徒前瞻吧。
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第1页:刺杀
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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