魔兽ydwe魔兽触发编辑器导入ai如何用触发做这样的一个技能?

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魔兽编辑器。怎么获取用YDWE技能切换背包技能制造的马甲? 我想让每种物品类型只能带一种。
每个英雄都有俩背包,话说额外背包不知道怎么也加入判断里。跪求!
您的回答过短,请将答案描述得更清楚一些
这个我没弄过不过我猜测如下可行设置一个全局变量数组把英雄的12格物品都记录下来,每次英雄的物品栏有变化(移动物品,交换位置,获得,丢弃,使用),都重新记录然后判断物品类型只能带一种不就简单了?
应该是的!具体要看当地房产政策的了
好像没有开盘仪式,可能时间一到就开始认筹了
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YDWE魔兽地图编辑器
技能与制作思路
技能说明:剑圣精湛的剑术能使其将自身的力量淋漓尽致地发挥。随时能发动风暴对周围敌人造成每秒一定量的伤害,并能随时停止风暴的施放。
提到能打开和关闭的技能,应该很多同学都能想到献祭这个技能,这的确是一个不错的模板,我们就以献祭来制作一个能够自行打开和关闭的剑刃风暴。要求是:激活献祭,让剑圣发动风暴,对周围单位造成伤害;停止献祭,让剑圣恢复正常。这当然是一个模拟的风暴,并不是原版的剑刃风暴技能,其中,每秒对周围单位造成的伤害可以用单位组-选取圆范围内敌人,命令剑圣伤害选取单位来完成。
先做一些准备工作。找到献祭这个技能(这里我们设置它只有一级),将伤害值、魔法消耗等等数据修改为0,删除魔法效果中的“献祭”一项,保留“献祭(施法者)”。
如何捕捉剑圣开启献祭的这个时刻呢,这里要用到一个不常用的事件:任意单位-发动无目标指令,配以条件命令ID=immolation就行了。immolation是献祭激活的文本-命令串,在技能中可以找到,unimmolation则是关闭献祭的命令串。
由于开启献祭时,剑圣自身会有一个没有图标的魔法效果,就是我们上面保留的“献祭(施法者)”,利用这一点加上一个循环的逆天计时器来判断剑圣是否是开启献祭的状态,若有这个状态,则命令剑圣对周围造成伤害,若没有则说明剑圣停止了风暴施放,退出计时器。完整的触发图如下:其中添加的动作spin即是剑圣旋转的动作。
效果图与测试图下载
可自行打开和关闭的剑刃风暴/share/link?shareid=uk=
来源:全知网

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