Steam现在只有5种steam中国区支付方式式了,我怎么买游戏

之前遇到过这样的情况,客服的回答是“你支付后,他们系统还未处理”,后来等了几个小时就OK了。
已有帐号?
无法登录?
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销售:UPS, EPS逆变 机械控制 光伏非晶,风能,太阳能变压器[举手提问] steam上买游戏时怎么用steam钱包付款啊??
如题,支付宝不给用了,银联那玩意装完插件还是付不了,有知道怎么用钱包付的么?谢啦
信用卡冲钱包,钱包买游戏,so easy[s:ac:茶]
貌似默认是优先用你钱包支付。。反正上次买的时候自动扣钱包了。。现在大多数银行机构的网银都只支持版本不那么新的IE核浏览器
市场上卖东西 卖来的钱在钱包里可以市场上买东西或者买游戏
只要你钱包有钱直接就是钱包付款啊
我是在淘宝买的充值码,66买,冲64.5
用自己的浏览器充钱别用steam自带的问题已关闭
非建设性提问
问题应当引发一定主题范围内具体、有深度的讨论,当前提问方式易引发过于宽泛的讨论。
花钱买已被破解的正版游戏的人是怎么想的?
有一些可能是为了联网,但有一些没有联网功能的游戏也有很多人买,仅仅是为了正版和自动升级补丁吗?我觉得偶尔买几个自己很喜欢想支持的正版能理解,但是所有游戏都在steam上买,还老是关注steam上的折扣信息就很难理解。难道是因为我穷吗?---------请站在消费者的消费心理角度分析。
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596 个回答
“可以偷,为什么要买?”无德无钱都可以,跑出来炫耀就是你的不对了。
第一个问题:十年前,我周围的人问我,为什么你要买正版游戏,正版软件?我回答:因为我是干(单机)游戏这行的。(我自己是做游戏的,我们第一部作品,第一天就被破解。我都不买正版,还能指望谁去买正版?)第二个问题:现在 PS4 正版游戏 300 RMB 上下,Steam 上,新上架的大作 60 美元上下,,你把这个数字除以 8.3,变为一款正版游戏 40~50 RMB。你买?这差不多就是你和日美玩家之间的收入/消费比例:人均国民总收入列表第 17 位,美国,
47,390第 27 位,日本,
41,850第 93 位,中国,
5,720我再打个比方,你的收入一夜之间增长了 8 倍,那时候,你还会问这个问题么?是的,你穷,不光穷,还馋。
来自微博,
是时候再转一次这个对话了:有个玩家在twitter上问Minecraft的开发者Markus Persson,说他很喜欢Minecraft可是没钱买,能不能得到一个免费帐户。Markus Persson回答说,去玩盗版吧,等你将来负担得起的时候再买正版,但是不要忘了要feel bad (Just pirate it. If you still like it when you can afford it in the future,buy it then. Also don't forget to feel bad.;))。我想这根本不需要任何的心理学分析,任何一个人生中经历过无数次购物的人,都会自然而然地习得这个事实:商品需要付钱购买。如果你在下载盗版的时候、或者在被人指责用盗版的时候,有那么一点点feel bad的话,你就应该可以理解,那些只玩正版的人,只是不愿意feel bad而已。
自己偷也就算了,还要来知乎问为什么大家不偷,可见对于用盗版的行为,并没有让你觉得羞耻。不是因为穷,是因为你不觉得偷东西有问题。简单地说,就是三观不正。而无耻的人,做什么都不奇怪。买东西要付钱,你觉得很难理解,但对有的人来说,这是底线。…………………………………………………想说点什么的分割线…………………………………………………………下个班回来看见评论区吵起来了,大家言语也是颇为激烈,想了想,还是都散了吧,其实没什么好争的。这世界上这么多人,各有各的活法,游戏也好,别的也好,你能从这种生活里获得快乐,那恭喜你,你已经很幸福了。所以大家能散就散了,又不是没正事做,多挣点钱,让下一代不用为这种事撕起来不也挺好?最后的最后,本答案只针对原题“明明可以下载破解版,为什么还有这么多人要花钱买正版游戏,是因为我穷吗”而回答。
还破解版,你也知道盗版不好听?
我喜欢让那些创造美好事物的人赚钱。不管他们是否已经赚得盆满钵满,他们配。
上面的问题都已经说的很全面了,让我来插一句吧。选择在STEAM上买正版,不单单是因为买正版是对的,也不仅仅是为了信仰,更是在为我们国家以后的游戏环境改善做铺垫。为什么国内单机自仙剑奇侠传、流星蝴蝶剑那个年代之后,再无佳作?因为赚不了钱。为什么赚不了钱?因为都是盗版,正版都卖不出去。单机游戏的破解都只有时间问题,早晚会被破解。如果按照题主的思想,有盗版为什么要买正版的话,你让那些拿自己的理想和对游戏的爱做游戏的游戏设计师怎么赚钱?追求梦想是好的,可是人家也是要吃饭的。对于游戏厂商来说,亏钱的买卖,傻逼才会去做。还不如做个页游,做个手游,制作成本低,制作周期短,利润高,不出几个月就是几十万几百万进账。做单机?呵呵,对于游戏厂商老板来说,那些做单机的人脑子都有病,放着好挣的钱不要偏偏要挣难挣的。现在就是这个情况,中国的游戏市场简直就是捞金池,每个月从玩家手里吸个几十块点卡,几年下来,赚的比单机多了去了。愿意买正版的玩家们,请允许我向你们致与最高的敬意。STEAM以及所有国外正版单机的中国买家越多,花的钱越多,那些老板们越能看到赚钱的希望,才能燃起设计师的梦想,真正用心去完成一个优秀的游戏。这样一来,就能形成像国外一样的良性循环。玩家心甘情愿掏钱买正版,老板大笔大笔赚钱,开更多的工资激励设计师开发更优秀的游戏。这个,是所有中国单机玩家的梦想啊。
1.买的起,购物的快感。2.正版用起来省事。3.省的那点事值我那个钱。
我本身就是一个设计狗,虽然不做游戏,可是将心比心,我不想有一天有人偷了我的设计方案还振振有词的质问我明明不要钱偷来的也一样为什么还要花钱买我的设计。评论有质疑,看来还得解释。我也理解用盗版的人,毕竟这个国情下大家都是用盗版长大的。不过现在既然我们有用正版的渠道为什么还一定要说盗版更好呢。设计师工程师的脑力体力不是无成本的,我从盗版转到正版的比较大的原因就是上面说过的感同身受。如果说就当下的各种情况有一些游戏或者软件无论如何也不能避免用盗版那是另外的一个问题,在有正版可用的渠道存在时还吹捧盗版打击正版就一点都不光荣了。我只是想尊重这些为了好游戏努力的人。
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