dota2王者烽火狼烟烟怎么给老王加血

新手向攻略贴 冰雪世界的王者寒冬飞龙-DOTA2官网合作专区-DOTA2激活码-DOTA2视频-新浪游戏-新浪网
&|&┆┆┆┆&&
当前位置: && 正文
┊时间: 11:31
新手向攻略贴 冰雪世界的王者寒冬飞龙
来自NGA的水友一篇攻略,主要介绍了新加入的寒冬飞龙。这个英雄在路人局中很少被使用,而且很多人也不会用。来看看这篇攻略是如何介绍的。
  DOTA玩了七八年,一直没当过大腿。
  这个月一天一两把,玩的算是比较频繁了,天梯从3100打到3500,畅快的心情久久不能自已。
  我基本都打酱油位,这一阵子巨魔、火枪、蓝毛、斧王、白牛群魔乱舞,游戏中觉得冰龙还是挺针对他们,也好上手。
  第一次写攻略,请指正
  一、英雄属性|技能
  智力、力量成长都凑合,但是移动速度285是全DOTA倒数。
  二、技能讲解
  先说一下我的整体思路
  主E副Q,有大加大,前期一点W或者完全不加、待其他技能升满后补
  严寒灼烧
  升级Q的话加射程、短cd、减耗蓝、强化减速;一级50s冷却实在太长,副加的话对线可以放手用配合队友打出优势,打团的时候也不怕没冷却,持续期间无视地形可进可退,+射程可保自身安全
  注意:持续时间只有6s,灼烧伤害不叠加,最好在开启后多点不同的人,纯粹伤害还是挺可观的
  碎裂冲击
  我记得D区有个攻略是主W,开始玩冰龙我也学着主W
  但是实在是太耗蓝了,并且在小规模战斗里作用不大(对主目标不起作用),施法距离很远但是弹道比较慢,升级只加伤害
  不加W的话,可以早点出梅肯,这样才有蓝用
  综上,基本10级才开始点,或者前期点一级减速
  极寒之拥
  特色技能,被冻结的队友不能采取任何动作,可救人亦可杀人(队友),使用之前需三思
  持续4秒,感觉有点长,一般3秒足矣;点满后回血量非常可观
  后手救人很厉害(手长),比如被斧王吼了,给队友一个E基本不掉血;蓝猫飞过来给目标队友一个E,对方就很难得逞;还能骗剑圣大等等
  上面是救队友的例子,还有一些杀队友的例子,比如:
  火枪(队友)被血魔大秒回城,冰龙E火枪打断回程;
  给空血小鱼E回血,被对面AA大死
  还有需要注意的是,白牛冲跟大是魔法伤害,脆皮队友被冲的话要在被白牛接触之前给E,否则很可能来不及
  寒冬诅咒(无视魔免)
  冻结敌对目标并强迫附近其队友攻击目标;gank是单体控制,团战就是群体控制了,很有潜力的技能
  对面物理核发育好情况下,可找机会让他A死酱油队友或者法系核;不过现在大家机动性都很好,机会可遇不可求;对面突进来直接控住大家急集火秒了他也不错
  施法距离嘛,当单体控制的时候没嫌过短,想群控的时候觉得不够长,所以可以出个推推快速切入
  值得一提的是技能持续期间目标死掉的话人头是冰龙的,虽然本身没伤害。谁说没枪头就捅不死人?
  三、出装
  选冰龙一般就是为了针对多物理核,加上冰龙蓝耗不低(W补上来之后就是蓝耗高了)、跑的慢,出绿杖、推推、风杖都很合适;
  队里没人出梅肯的话自己当第一件做也行;
  鞋子一定要秘法。
  我冰龙不加W,所以来钱非常慢,这几件装备出完肯定游戏结束了。
  四、作战思路
  Q等级高了A的非常远,可以当半个先手用;W实在飞得太慢,视野外用效果还可以。 冰龙自己还是非常怕突进的,毕竟就一个大招可以控制敌方,不像Lion、Lina、CM这样控制多或者cd短,看到对方要干你的话就果断开Q绕地形跑(副加Q CD比较短),视野外就没办法了。 如果自己被先手,E时间结束了一般还是个死,所以打团最好呆在安全位置 自己先手的话必须用大控到多个人,队友后手接上迅速打死的话,自己死了也能打赢团,结果OK 后手的话就见招拆招了
  五、天敌
  法系爆发和冰魂、沉默
  六、其他
  冰龙自己是个脆皮,技能也基本是救人向的,所以要重视自己的生命,多放几次技能就给了队友几条命;
  尤其是我这种打法不加W,钱基本靠工资、助攻和大招抢人头,自己死多了,梅肯、推推迟迟做不出来就一蹦到底
  早带TP,多支援蹭助攻装备才出得快
  如果不是针对物理核选冰龙的话,或许可以尝试主W早刷出秘法等回蓝装,之后团队装也出的比较快,我没尝试过
相关报道:  19:09:12
&&&&&&&&&&  12:27:04
&&&&&&&&&&  12:05:56
&&&&&&&&&&  11:41:52
&&&&&&&&&&  11:05:01
&&&&&&&&&&  10:50:15
&&&&&&&&&&  16:50:39
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved[text]返回顶部&/&来说说DOTA2那些好玩的自定义地图 (第一期)围观&·&&0评论&·&&0香蕉&/&&&/&&已收藏&/&&/&来说说DOTA2那些好玩的自定义地图 (第一期)
&第一期(王者&烽火狼烟)For&The&King:&BeaconFire&&
地图简介:一款最多支持4v4(目前2v2)的多人战争游戏,你将扮演战斗指挥官,运用阵营中不同能力的士兵去排兵布阵,使用各种战争策略突破对方战线,联合己方盟友,击溃敌方统帅,获得最终的胜利!
&那么在下载了这张地图之后该怎么办呢,首先你讲面对的是这样一副场景 &&
& &之后你会发现Q、W、E、R、T、Y、X七种不一样的英雄单位那些不同的英雄单位就是我们将要选择建造的不同的兵种了。 &
& &兵种的大致划分的话为肉盾(近战、前期输出、决定比赛的单位、
其中代表:斯文,利爪熊,拍拍熊,小鱼人,虚空,小狗)那么近战的话也细致的划分为,纯肉
& &比如虚空(生命值越低闪避越高)或者拍拍熊400块后升级的拍拍熊首领,暴力DPS:斯文升级Q升级满后特性为生命值越低攻速越快并且增加暴击伤害 小鱼人升级Q之后特性为续航相当于自带骷髅王一个重生技能,
& & &另外可以攻击偷属性(上限10)这只是其中近战的几个代表英雄其他类型的比如狼人的召唤流或者海民的平A流还有小狗流因为小狗的特性是狗越多攻速越快都有比较可取的之处&&那么接下来的一个就是主力输出,该类型的兵种单位弊端是比较脆,
& & & &需要有理想的输出环境,但是一旦有了合适的输出环境就会是兵线的有力突破点,其中代表英雄:幻影刺客,直升飞机,宙斯,黑暗游侠,
& & & &其中我个人认为最强的还是飞机,在升级680的至高战舰话增加了大招的特性伤害范围都很可观
& & & 但是这个游戏里面没有最强的兵种【帕克】这个单位是专门针对飞行类兵种而存在的兵种他的Q技能可以很好的压制主飞行类单位
& & & 其他的比如说幻影刺客或者宙斯或者小黑等等都是高爆发的兵种,
& & & 在这张地图里有一个很重要的概念,【数量】数量多的一方优势终归是比较大的,当然没有绝对百分百的胜利方法
& & & &第三种的话就是奶妈也就是法师了,其中代表就是北极光(光法),巫医,复仇之魂了,这种兵种我个人不喜欢造太多,当然也必不可少,奶妈的特性为在兵越多的情况下价值就越大,通过回血,加护甲等多样的特性,来保证战斗单位的续航能力是十分关键的。
&那么详细的来说大概就是这种样子&&
王者里的兵种种类一共分为7种,兵种我们称呼为Q、W、E、R、T、Y、X。  
Q类兵种为底座第一个技能,这类兵种大多为近战,定位为初期的半输出半肉盾,前期前排,后期中排。  
W类兵种为底座第二个技能,这类兵种全部为远程,定位为初期的输出,前期后排,后期中排。 
E类兵种为底座第三个技能,这类兵种群补为近战,定位为中后期的肉盾,全期前排。  
D类兵种为底座第四个技能,这类兵种大多为远程,定位为中后期的输出,全期后排。  
F类兵种为底座第五个技能,这类兵种大多为远程,定位为辅助,全期后排。  
R类兵种为底座第六个技能,这类兵种全部为远程(飞行单位),定位为输出,全期中后排。  
X类兵种为底座第七个技能,这类兵种全部为神授兵种,定位为超级士兵,只能出一个。  
当然兵种的功能不是固定的,这里只是给个大体方向,具体兵种功能还是需要判断对手的兵种。  
兵种的攻击类型有:普通、穿刺、魔法、攻城、混乱、神授。防御类型有:无甲、轻甲、中甲、重甲、城甲、神授& 
攻防表   
二、采集&采集效率(水晶)、人口、收入与兵力  
采集&采集效率  采集与科技是用来增加水晶收入的。
采集:每8秒增加一次水晶,每次每个采集提供2水晶,采集最大为8;采集效率:每级增加每个采集额外1水晶。  
例如8个采集,8级采集效率,每8秒采集80水晶。 
 那么水晶能干什么呢?  水晶可以用来购买兵马商店(K)里面的东西的,兵马 & &就在右下角一个蓝色的按钮  
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &  兵马商店打开后,   
& & & & & &&
有强化王者和征召雇佣兵。 
 强化王者:能够强化己方的王者,有攻击强化,生命强化,回复强化。玩家每升级一次王者增加2点收入(强化王者的同时还强化王者的小兵)  
& & 征召雇佣兵:雇佣兵的征召可以增加自己的收入。征召后的雇佣兵会在你或者友军(选择路线可以给友方支援)的后方高台上停留,等待下一回合的开始,随着冲锋士兵一起出发(比士兵晚出1秒)。  
& &人口  人口是很重要的,因为造兵是要占人口的,例如,右边的“1” 就是这个兵所占的人口(技能的魔法值:除了建造技能代表所占人口数,其他的都代表水晶消耗)。   &人口显示在右下角。  
& & 收入  收入,是每回合开始时将会获得的金钱数量。收入里有两个来源:基础收入和额外收入。  基础收入是每回合固定的收入,第一回合为100,之后每回合基础收入+3.  额外收入是在兵马商店购买后获得的。  
& & 兵力  兵力,是由玩家建造兵种价格而定的。玩家的兵力值等于玩家建造的各个兵种的价格之和。兵力是可以对比双方强弱的数值。 在界面的顶部看到己方的队友兵力和总兵力,看到对方的总兵力。
& & & 那么这张图为什么可以吸引大家去玩呢,我觉得原因有三
一、 不需要任何DOTA类的游戏经验,只要你对这种模式感兴趣你就可以来玩,自定义和DOTA2是两个概念
二、 &轻松上手,打发时间,在玩这张地图的时候你会发现你的时间过的无比飞快,打发消磨时间的第一选择
三、 这张图对于操作的要求不大,纯粹是兵种间的搭配对抗,非常考验判断能力&&&&
另外我只是介绍了该地图的一点点的接触介绍有很多玩法流派都是我目前没有想到过的玩法,可玩性非常高,感觉我说的不对或者欠缺的地方还请各位多多见谅,
& & & & &&本作品来自AcFun文章区,未经允许禁止商业性转载,非商业性转载请注明本作品作者及出处,并在正文内容中保留本段全部说明。
&来说说DOTA2那些好玩的自定义地图 (第一期)该投稿暂无简介不管你玩的是LOL还是玩的SC或者任何一款游戏只要你有兴趣就可以来尝试一下,不需要任何DOTA2基础,只要看我了这篇攻略文,包教包会不管你玩的是LOL还是玩的SC或者任何一款游戏只要你有兴趣就可以来尝试一下,不需要任何DOTA2基础,只要看我了这篇攻略文,包教包会[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载友情链接反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
AcFun. 保留所有权利DOTA2 RPG地图《王者·烽火狼烟》
作者:Gamefy_ZHJ&&&&来源:游戏风云&&&& 13:08:21
& & & &还在为没有军团TD这样的经典地图Rpg发愁,还在吐槽古老的模型和黯淡的技能视觉效果嘛?也许《王者&烽火狼烟》是个不错的选择。
& & & &订阅地址:
& & & &讨论专区:
& & & 这张地图最高支持4v4,因为玩家建主网络环境的问题,暂定2v2。你喜欢光明,加入光明卫队来保护光明圣父吧;你崇尚黑暗,黑暗兵团的地狱魔主你可效忠。
& & & &华丽的战术来源于多种兵种的搭配,精彩的战斗来自战争天才的你。玩家作为指挥官,在三列雕像基础上可以设定兵种,玩家就是战场的将军,可运筹帷幄,可发号施令。
& & & &面对对手战术的变换,及时的调整自己的部署尤为重要。玩家可以出售该雕像基础原先设定的兵种,设定新的兵种来应对对方。当你有了一定的经济基础,可以征召种类丰富雇佣兵协同作战。多兵种搭配组合,才能DPS最大化,最优化战斗。
& & & &一波未平,一波又起,及时补充壮大你的队伍,消灭敌方的对位,不断冲刺攻击,消灭了敌人部队,才能取敌首级。

我要回帖

更多关于 dota2烽火狼烟攻略 的文章

 

随机推荐