手游问道手游装备属性加成经验加成在那弄?

【再战道北】我84经验加成75%_问道手游吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
【再战道北】我84经验加成75%收藏
要是我今天升到85,明天经验加成会变到100%吗。
不会的,只有更新的时候记录的
先说声,不会。然后 雷霆大呆逼,84才加75%?
别人85加成100%
1级的差距啊
82加成37???
71级加成1%
登录百度帐号推荐应用
为兴趣而生,贴吧更懂你。或当前【全部】
全部安卓手机安卓平板安卓电视iPhoneiPad其他
当前位置:>>>问道 手游加点心得 总有一款适合你详细介绍及玩法
问道 手游加点心得 总有一款适合你详细介绍及玩法
大小:295.71MB更新:
首测,试玩了七天,对问道小有感触,所以就浅谈一番。在问道中,依旧甚行天下武功,唯快不破的理念,速度依旧是主流。不过,因为死亡无惩罚,却也让没丁点速度的暴力有了出头之日,“慢力害死人”的年代不会再出现。《正文》首先呢,作为问道的玩家,当知道,道行是必不可少的一个属性,这里就不多解释,只一句话说明:道行是越高越高!第二,前期加点是系统帮忙,好像是到了二十级,系统会提示你选择哪个方向-力还是法,这里推介选择力,不过选择完之后,最好操作着把自动加点改成自动加4力。系统20级送的乌龟,加点为全灵,保证宝宝能更高输出,前期才能更好发展。下面的加点方法是提供以后洗点参考。(一)极限加点1.全力:适合任何门派,物攻超群,携带全灵加点宝宝,另外弄只全体宝宝掠阵。适合人群:平民,追求高攻击喜好杀boss玩家。2.全灵:适合金,水,火,法攻高,携带全力加点宝宝,也弄只全体宝宝掠阵。适合人群:平民,喜欢高攻法师的玩家,杀boss不错。3.全体:适合木,血高防厚,杀boos必备职业,携带全攻击加点宝宝,最好掠阵宠物也是全体宝宝。适合人群:平民,怕死的玩家。4.全敏:适合任何门派,速度快的一比,土豪加全敏是群p操控全场,杀boss封印怪物。而若是平民,就比较尴尬了。杀boss携带全攻击宝宝,由全体宝宝掠阵。pk则携带力(法),法(力)掠阵。适合人群:全适合。(二)平衡加点1.敏力:适合任何门派,有攻击有速度,为杀怪就3力1敏,为pk就2力2敏,携带同样加点的法宝宝,人宠的速度要控制好,最好相差50以上,不然容易乱敏,一乱敏就可能倒地不起。2.敏灵:适合金,水,火,携带同样加点力宝宝,其余同上。3.体敏:适合木,有血有速度,但是道行要绝对高,不然毒不上的话只拉血就废材了。适合人群:有点小后盾的玩家。《总结》:以上只是一些小介绍,个人推介,不pk的话就全力,或者全灵,再者全体也不错,反正现在死了没惩罚,没速度也没事。而喜欢pk的,则选择2力2敏,速度很快,在保证道行不比对方低且速度比对方快的情况下,杀人不过分分钟的事情。这里再说下特殊情况:比如一个2力2敏,遇到全敏水,双方都封不上的情况下,我们输的概率会很大,对方拉防御,我们是打不动的,除非我们也是水,那样对方必输无疑。速度快,擒賊先擒王!分分钟,让对方扑街!不过,当遇到速度比我们快,且攻击力高的时候,轮到我们扑街。
扫码关注历趣官方微信随时随地获取最新资讯
大小:295.71MB更新:
2万+人在玩
版权所有 京ICP备号-5
京公网安备 50 备扫一扫,关注问道手游官方微信
内测福利区
新玩法抢先体验,每日活跃元宝翻倍拿,70级后升级经验减半
5秒注册游戏账号
注册账号:
设置密码:
确认密码:
我已阅读并同意《》
帐号注册成功
温馨提示:亲!耽误您宝贵的一分钟,填上宝贵资料,找回密码更轻松。
你当前位置:
玩家攻略《问道》手游角色选择与加点装备推荐
作者:红尘万丈&& 来源:《问道》手游官方论坛
&&&&&& 角色分为五系:金、木、水、火、土。
&&&&&& 而且手游延续了金克木,木克土,土克水,水克火,火克金的法术伤害克制效果。
&&&&&& 问道手游角色虽各有千秋,但除过障碍、辅助技能特点和外表形象不一样之外,其余属性成长都是一样的。一个角色哪方面突出,全靠玩家决定。接下来就详细介绍。
一、五系技能特点
&&&&&& 1、金系:障碍技能,遗忘。敌方人物或宠物遗忘状态下,使用法术或物理攻击,有一定机率直接略过或进行普通物理攻击,攻击的目标不变,使用其他战斗指令无效。辅助技能,拉刀。此技能可使己方队友和宠物的攻击力上升(说白了就是加伤害)。
&&&&&& 2、木系:障碍技能,中毒。敌方人物或者宠物在中毒状态下每回合开始前损失血量,中毒状态下不可使用物理攻击。辅助技能,加血。为己方人物或者宠物回复生命,如果人物(宠物除外)死之前身上带有加血状态,那么下回合开始前复活,也可用此技能直接将队友复活。
&&&&&& 3、水系:障碍技能,冰冻。此技能将敌方人物或宠物冰冻,不能进行任何战斗操作,但是己方的攻击对冰冻的敌方无效。(说白了就是不能打也不会挨打,站着就行)。辅助技能,防御。可以使己方队友或者宠物防御力提升,让己方队友或宠物变的耐打一些。
&&&&&& 4、火系:障碍技能,昏睡。让敌方人或宠进入睡觉状态,但是只要攻击睡着的敌人,即可恢复正常。昏睡状态下可以使用道具。辅助技能,提速。己方人或宠速度提升。
&&&&&& 5、土系:障碍技能,混乱。让敌方人或宠进入混乱状态,不分敌我,胡乱攻击。有可能打自己,有可能打敌人。不能使用道具,不能使用法术攻击。辅助技能,闪避。使己方人或宠闪避几率增加。这个辅助技能可能感觉鸡肋,但是到了以后遇到无视防御的怪物,这个技能很有用,而且闪避几率还是很可观的。
&&&&&& 注意:所有障碍技能持续回合数都和以下原因有关。施法者,道行、技能等级、技能强度、忽视目标技能抗性;被施法者,道行、技能等级、技能抗性。
二、属性点与相性点
&&&&&& 1、属性点:问道手游人物有4种属性可以进行加点,人物每升1级获得4点属性点。体质,提高人物气血上限和防御;灵力,提高人物法力上限和法术伤害;力量,提高人物物理伤害;敏捷,提高人物速度。
&&&&&& 2、相性点:每个相性点加点上限为30点(手游目前没有飞升,飞升以后可以突破上限)人物61级之前(包括61级)一共可以获得30点相性点,61级以后每级都可以获得1点相性点。金相性,提升法术伤害,提升金系技能法术伤害;木相性,提升气血和法力上限,提升木系技能法术伤害;水相性,提升防御力,提升水系技能法术伤害;火相性,提升速度,提升火系技能伤害;土相性,提升物理伤害,提升土系技能法术伤害。
三、加点与装备选择(武器除外)
&&&&&& 这里介绍几个比较主流的加点方式,毕竟问道手游加点方式数不胜数,装备也是变化莫测,肯定有说不全的。
&&&&&& 法土加点争议较大,我会单独列出来说。
&&&&&& 3灵力/力量+1敏:最普遍的加点方式,在装备属性实在不如意的时候,1点敏捷保证比怪物速度快,不会坑到队友。手游惩罚措施很小,不太建议这种加法。也可能是本人不太喜欢这种加点方式的原因,有兴趣的玩家可以尝试。
&&&&&& 装备就用输出套装,力用土套装,力量是主流属性;法用金套装,灵力是主流属性。
&&&&&& 2灵力/力量+2敏:半敏半输出,速度与伤害均衡,主要决定在装备,可输出,可先手,由玩家自己喜好定夺。
&&&&&& 想速度快就用火套装,敏捷是主流属性;想输出高就用金/土套装,灵力/力量是主流属性。
&&&&&& 4灵力/力量:标准的打手加点方式,舍弃速度,追求绝对伤害,靠装备属性被动的把速度提起来,队伍里面的输出职业。1个人可以很轻松的应付一般的任务,前期升级也很轻松,有一种独行侠的感觉。
&&&&&& 力的用土套装,力量是主流属性;法的用金套装,灵力是主流属性。
&&&&&& 4体质:金系,全体金在端游里到现在还有,充当队伍里面的补封手,手游不建议这种加点方式。如果你有固定队伍,又想尝试另类,那么也可一试。建议穿水套装,如果还想有点速度也可以选择火套装,主流属性选择高抗性、体质。木系,4体的加点加上辅助技能的优势,一个强势的奶妈职业。上能毒人,退可救命。防御超高,血量超高,还可以技能回血,可谓队伍中的不倒翁,硬后台。也是比较依靠队伍生存。装备用水套装,体质和高抗性是主流属性,尤其是各系抗性高了以后,简直就是金刚。水系,全体水算半个冷门,但是存在这种玩家,所以提出来说一说,辅助技能加防御,本来就血多,防厚,再加上辅助技能的防御相当于如虎添翼,和木系几乎一模一样。在装备选择上主流是和木系一样的,也有选择土套装的,追求伤害。有兴趣的玩家可以尝试。火系基本不存在全体。土系也基本不存在全体,至少我没见过。
&&&&&& 4敏捷:说这个加点之前要啰嗦几句,敢碰全敏,非豪既神。想玩这个加点方法,建议先评估自身实际,装备,道行要求极高。
&&&&&& 金系,金系全敏加点无非俩作用,拉刀手和封手,以极快的速度为队伍拉上刀或者封住敌人。装备需要2套,也可以只要2把武器,1套是技能套,1套是封手套。如何定夺全靠玩家喜好。
&&&&&& 木系,全敏木基本定位在毒手,这个职业是因为技能力破千钧的出现而衍生出来的。因为力职业用力破千钧可以攻击多个目标,替代了法职业多目标伤害的垄断,成为新一代的打手,而中毒状态不能使用物理攻击,所以毒手在力职业横行的时代有着不可替代的地位。装备建议选择火套装,主流属性敏捷,抗性次之。
&&&&&& 水系,全敏水从很低的级别就比较强势了,可以冰冻敌人,逐个蚕食。杀BOSS,单人PK,队伍PK都非常给力,抢手职业。不论是先手冰冻还是拉防御都是非常给力。但是职业要求较高,稍微弱一些就显得很鸡肋。套装使用火套装。敏捷是主流属性。
&&&&&& 火系,俗话说,天下武功唯快不破,火系的辅助技能可以提高队友速度,先一步出手击杀敌人。睡杀也是一种很变态的手段。(睡杀详情请咨询大神或百度)但是,手游不建议玩,火系在100级开始崛起,而手游目前只有85级,建议前期输出,后期洗点变全敏,这也是一个不错的方法。装备选择火套装,主流属性是敏捷。
&&&&&& 土系,全敏土作为一个混手也是比较极端的玩法,极高的速度,混乱住敌人,敌方所有的配合和战术全被打乱,当场乱成一锅粥。想想都觉得给力。装备用火套装,敏捷是主流属性。
&&&&&& 4灵法土:这个职业备受争议,但是我觉得法土其实值得尝试,因为相性和武器的选择和其他法系职业有出入,所以会导致一个4灵的法土物理伤害变得也很高,用法可以秒,没蓝了干砍伤害也不赖。至于究竟如何,也许只有玩过才知道。(1测修山遇过法土,伤害不输其他法系职业)。
&&&&&& 如果你是新手玩家,请先熟悉问道手游装备系统再来看,要不然就直接略过装备建议。武器之所以不说的原因是各种加点武器选择太多样化了,而且武器属性变化多样。不过别有压力,只要熟悉了装备系统,选择一件合适的武器也是很简单的。
&&&&&& 以上内容只代表个人观点。
健康游戏公告: 抵制不良游戏 拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活
ICP证闽B2- |
闽ICP备号-4
互联网游戏出版号: ISBN 978-7- | 版署批文号: 新广出审【号 | 文网游备字【2016】M-RPG0043
Copyright &当前位置: /
游戏平台:
游戏类型:角色扮演
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:36
k73评分:41
问道手游火系职业发展心得 刷道技巧
时间: 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 10 次&&
《问道手游》这款游戏中什么职业好呢?其实火系职业还是比较的厉害的。那么火系职业要怎么玩呢?火系职业怎么控制大局呢?平民玩家怎么玩好火系职业呢?下面就来看看问道手游火系职业发展心得以及练级刷道技巧。
《问道手游》这款游戏中什么职业好呢?其实火系职业还是比较的厉害的。那么火系职业要怎么玩呢?火系职业怎么控制大局呢?平民玩家怎么玩好火系职业呢?下面就来看看问道手游火系职业发展心得以及练级刷道技巧。
热门手游《梦幻西游》下载:
在我看来呢。其实火系。不管大号小号试道中。4敏是作用最全面的。火。是体现睡杀的终极奥义(前提是道得跟的上)。一个145的火。最急速度甚至能超越7000。那么一般一个4敏火。只要肯刷道。那么这个火就是各个队伍争抢的对象。问道这个游戏火系是玩家练的比较少的职业。
所以。我建议新手多多练火系。
怎样能快速的练出一个急速高道的火职业呢。那就要看操作和人际关系了。一是您必须要勤奋。多找找BOSS。地星(试道不升级的低级玩家一会儿会有介绍)。当然了。有的玩家会说。我有钱。我找代练。那我无话可说。一般80级以上的首饰就会有属性了。那火系不用多说。自然是找那些加敏首饰。装备最好是自己做。实在买不起的朋友只能杀BOSS和星星去积累单吸属性或者找相对比较好的装备了。一般现在的玩家杀天星的相对少一些。也可以晚上的时候去找一些天星找高级的朋友带你杀。不用怕找不到人。只要你肯练。人品过的去。那么你做为一个全速火那么绝对会有高级玩家去帮你忙的。等你快速升到145以后。那么你就要靠杀BOSS去赚取一些钱来补给。毕竟全速火是很花钱的。
下面就是怎样练那些低级试道不升级的火了。
其实我建议60-100级的玩家也可以去练4敏火。力火其实相对来说不如4敏火作用大。睡杀。就要保持你是双方队伍的一速封手。如果你速度跟不上的话。你只能做一个打手了。而且高级以后你肯定得洗点。又得花很多钱。其实算算划不来的。当然了。你要说一辈子不升级。就愿意当打手。那么我无话可说。我就简单说下低级4敏火怎样赚取道行。
一是如果你有钱支持的话。那么就拼命找另外有钱的玩家去和你一起刷道。前提是人家愿意。毕竟你没有攻击输出。所以我给个小小的建议。一般试道玩家总会或多或少认识一些会5法的高级玩家。你可以找他们来带你刷。一般是2小时。只要100级以上的双倍没有的话。一般还是很乐意的。毕竟你以后如果升级的话是很多试道队伍争抢的对象。你要说找不到。。那只能是你不爱交往或者人品不太过的去啦。。
二是平民玩家。那就要耗你的时间了。每天晚上去找高于你本身10-15级的地星。一般不会给你经验的。每个能得到100-150天道。也是很不错的奖励。白天也可以找。只是少一些。有点浪费时间的嫌疑。还不如白天睡觉晚上找呢。
这些是一点练级和刷道的小建议。
那么我简单说一下怎样运用火系角色来控制大局吧。
一般来说。试道队伍都是一水、一火、一金,另外2个纯打手。火一般4敏。水一般4敏。金一般4敏。所以首先你要通过装备和首饰来保持比你本队的水和金速度快。说到这里提醒一下各位:其实一般装备都差不多。只有武器火系角色可以做成全速武器。因为火第一用途是保持本队速度快。睡只是第2技能。所以你完全不用把武器做成封手武器。直接运用所有相形。火相形和敏来把武器速度最大化。通过我的一些小小的经验来看。速度快其实也可以提高睡掉对方的几率。所以你最好保持在双方队伍的一速状态。第一回合加速。争取让自己队伍的封手和打手比对方快。只要完成这一点。基本你的队伍已经赢了一半了。当然了。不排除一些极端队伍。可能全是最慢运用抗异常装备来抵消你这队封手的。那样4敏火基本用处就只是睡了。说到底还是道行。只要你道高。速度最快。基本可以通杀任何队伍。
K73小编推荐:
←扫一扫关注K73电玩之家
热门游戏,火热资讯,一触即发
公众号查询:K73电玩之家 轻松订阅 &&
QQ群号: K73电玩之家二群:
版权所有 鄂ICP备号-1您的当前位置: >
问道手游游戏加点属性是什么 经验解析
来源:作者:宅少主
问道手游游戏加点属性是什么,经验解析。问道手游游戏的玩家小伙伴们大家好,今天小编给大家整理的是,有关问道手游游戏加点属性的经验解析,希望能够跟好的帮助到大家了解游戏,更好的通关成功,有兴趣的小伙伴赶紧一起来看看吧。
体质:提高人物气血上限和防御,降低敌人对自己的攻击效果。
灵力:提高人物法力上限和法伤,加强对敌人的法术攻击效果。
力量:提高人物物伤,加强对敌人的物理攻击效果。
敏捷:提高人物速度,加快在战斗过程中每回合的出手速度。

我要回帖

更多关于 问道手游装备属性加成 的文章

 

随机推荐