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现在3张图的出生点有2个了(1个老的1个新的),官方的出发点应该是提供更多战法乐趣,应该值得我们广大玩家肯定。
正文:风老师不是写攻略能手吗?可以叫他写新出生点的攻略了啊!他不敢写,你们粉丝应该呼吁他写啊!
后续:得罪过我的名人该撕的撕完了,我现在寂寞空虚冷,技痒,座等他出了攻略我来找错误的地方
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大咕噜, 积分 1535, 距离下一级还需 965 积分
这孩子,真淘气。
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QQ小野人, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
地界啊,刚发的贴子就被删了
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本帖最后由 uTBF9 于
17:52 编辑
写不写是人家的自由。人家写了,就是提出了一些建设性的看法,可以指引好多新手,是有意义的。批判与否,看你的态度,批判出创新,也很有价值。但我一般认为,批判应该站在更高的高度上。那么问题来了,你的水平得到公认了吗?说你大神,你能hold住吗?本人南一尚香吉兰达,打坦克不行,辩论略擅长,不喜欢撕 **,有喜欢辩论的来。
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<font color="#uTBF9 发表于
写不写是人家的自由。人家写了,就是提出了一些建设性的看法,可以指引好多新手,是有意义的。批判与否,看 ...
我的批判是站在大多数人公认的基础上的,比如:
朝圣图,风灵教反坦克上山黑枪,这个在天梯里是绝对错误的,
1:敌人快车,特别是渣渣都会喜欢山下溜一圈看看有没有上山的反坦克,有的话马上上去强吃了。
2:朝圣图的基地在上次改版后是易守难攻,只要集体抢下来了,只需要占领就能赢。敌人来1个秒1个。
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大咕噜, 积分 2170, 距离下一级还需 330 积分
坐等大神们撕&&**
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<font color="#uTBF9 发表于
写不写是人家的自由。人家写了,就是提出了一些建设性的看法,可以指引好多新手,是有意义的。批判与否,看 ...
你的偶像是肯定不敢写的,他除了抄袭,只写过朝圣这一张新图,然而错误百出,沙漠废墟这张战术颇多的图他也不敢写,赤色要塞这张战法相对较少的图也不敢写
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QQ土人 , 积分 370, 距离下一级还需 230 积分
大神带带我这个菜鸟
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暮色明媚 发表于
呵呵,你就是尚香吉兰达,话说你总是被别人刷喇叭骂,所以呢,你肯定是个喷子或者菜狗。。。喷子还有 ...
我没有喷过人,我也不喜欢骂人,别人骂我,我一般不会回骂。倒是你,说我是菜狗,我觉得你水平好高啊。求你高抬贵手,嘴下留情吧。
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暮色明媚 发表于
呵呵,你就是尚香吉兰达,话说你总是被别人刷喇叭骂,所以呢,你肯定是个喷子或者菜狗。。。喷子还有 ...
既然你爱骂人。我需要请教你几件事情:1、你先证明我是喷子,还有证明我是菜狗。2、如果是喷子,为什么没有资格评论。言 论ziyou是每个人的权利。请问这与喷子与否有关吗?
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大咕噜, 积分 1330, 距离下一级还需 1170 积分
<font color="#uTBF9 发表于
我没有喷过人,我也不喜欢骂人,别人骂我,我一般不会回骂。倒是你,说我是菜狗,我觉得你水平好高啊。求 ...
不认识吉兰达,不过看你这几句是挺有素质的,通篇没有粗语,应该人不错吧。
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我爱坦克大战 发表于
不认识吉兰达,不过看你这几句是挺有素质的,通篇没有粗语,应该人不错吧。 ...
谢你夸奖啊,不对无可救药的人,我不会骂人。然并卵,我也不是一个愚钝成木头的人,我喜欢以直报怨。
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暮色明媚 发表于
那就等下次再有人刷喇叭骂你就截图喽,反正很多人骂过你,有说你菜的,有说你喷子的,你的名字很特别不会 ...
证据没确凿之前,你对我说的这些话,我可以认为是胡说吗?对你这个人,我是不是可以这么认为,你是个不负责任的人。另外,当面刷喇叭的,我就记得一个。你既然说好多,我不知道,是不是背后骂人呢?看来你也可能是其中一个了。
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暮色明媚 发表于
有好多骂你的 可能你没看到。。。我骂你?我的喇叭很宝贵的,只给有资格的人刷。。 ...
是不是可以这样理解,你经常用你的喇叭骂你认为该骂的人,是不是可以进一步认为,你就是喷子呢?
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, 积分 1095, 距离下一级还需 105 积分
本帖最后由 uTBF9 于
21:12 编辑
麻烦你好好理解我的话。我自认为我的话,引申不出你的结论。如果语文没学好,去请教你的语文老师。
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由乐逗游戏发行,前Gameloft核心团队领衔制作,CMEG比赛项目,Gamevice深度战略合作的《坦克之战》手游已于6月23日开启全平台上线。该款产品是乐逗游戏布局电竞领域的第一款坦克竞技手游。
根据官方数据,《坦克之战》全平台上线DAU突破200万,玩家首日对局数达856万次、5V5开黑359万次、男女比例6:4、有超过5万支军团诞生。游戏自登陆App Store以来,最高进入畅销榜第5位,持续稳居前15位。各项数据均创下坦克题材有史以来最佳成绩。
回顾六月App Store上线新游,多款重磅IP大作齐发,市场竞争十分激烈。《坦克之战》在没有IP加持的情况下成为2016年Q2国内手游市场全新竞技手游霸主,充分表明了用户和市场对产品的高度肯定。为庆祝这一成绩,乐逗游戏在今天举办了一场内部庆功会,公司高层、项目代表纷纷出席,总结并分享了《坦克之战》的成功经验,并在会上表示,《坦克之战》将持续维持走全民休闲电竞之路。
《坦克之战》官方网站:http://tanke.uu.cc/
诚邀大咖直播 网络观看破百万
《坦克之战》前置推广过程中,项目经过反复多次的用户调研,将核心用户锁定在泛竞技用户,这类用户特点相对广泛,MOBA、射击、军事、坦克都是他们的挚爱。针对该类人群的喜好,乐逗游戏在《坦克之战》全平台上线当天晚上21时,举办了首届全明星电竞表演赛,圈内拥有极高人气和知名度的主播草莓、小苍、JY出席并和观众粉丝共同上演精彩对决。
本次全明星电竞表演赛由斗鱼TV和熊猫TV联合直播推荐。从表演赛开启至结束,网络直播点击率、覆盖观众人群远超百万,草莓、小苍和JY三大电竞明星在全程游戏互动中,不断向观众强调“3秒匹配,10秒上手,3分钟一局”游戏理念,凭借低门槛操作和全民化竞技直击坦克爱好者的痛点,有效提升产品导量、活跃等关键数值,《坦克之战》在直播中从App Store畅销榜第11位跃升至第6位。
为了进一步打动核心用户人群,乃至潜在用户人群,《坦克之战》首先邀请时下最具话题性和高人气的电视剧《好先生》演员关晓彤助阵。为了最大化借势扩大用户数量,增加产品辐射半径,《坦克之战》在微信、朋友圈抢先炒热“关晓彤6月26日21:00ME直播”话题引发极大关注,紧接着深入明星粉丝群体通过话题传播调动粉丝热情。关晓彤直播《坦克之战》引发125万人围观,产品新进用户迎来新一波增长,配合运营活动,收入也再度攀升。
乐逗游戏携手ME直播共造泛娱乐电竞
移动直播无疑是2016年最热的互联网行业,乐逗游戏与ME直播此次携手,不仅打破了当下移动直播平台明星电竞内容稀少的局面,也实现了直播行业真正意义上的明星互动,帮助粉丝与明星实时互动。一直以来,ME直播是定位于年轻时尚的直播交互平台,在内容上坚持以正向、娱乐为主要调性,此次与乐逗游戏《坦克之战》进行深度合作具有特殊意义,将会更广泛更深入的发掘移动直播的潜在价值,开启移动直播明星电竞的新纪元,成为直播行业第一家内容差异化的破局者。
携手Gamevice 强强联合共推移动电竞
《坦克之战》凭借极佳的游戏性、竞技性和公平性,被国家体育总局纳入全国移动电子竞技大赛CMEG比赛项目,名声大噪。随着近年来移动电竞发展迅猛,一些出众的手游外设也开始流行起来。
日前,乐逗游戏与Gamevice正式宣布达成战略合作,《坦克之战》将捆绑GameviceiOS手柄共同亮相接下来的移动电竞赛事,通过品牌双方各自资源优势,融通共生,以达双赢效果。同时,在移动电竞迅速发展的当下,乐逗游戏希望能与更多合作伙伴一起探索,进一步带动移动电竞产业价值提升,发现更多的跨界合作和产业发展的机会。
瞄准市场坦克竞技空白 强打全民化低门槛
相对于市面上的竞技类手游,以坦克为题材的产品十分稀少,根据端游《坦克世界》数据反馈,中国却拥有8000万坦克爱好者,这项数据足矣证明坦克题材在移动游戏领域存在着极大的市场空间和挖掘价值。由于《坦克之战》设计理念是成为一款人人都能玩的、充满竞争的竞技手游,所以游戏剔除了计算弹道、研究战场地形等所有复杂的强拟真操作,将游戏打造为10秒即上手的全民化坦克竞技手游。
与此同时,3秒极速匹配、3分钟一局、公平专业的匹配机制、1V1对抗、各个战场模式下的5V5竞技,满足了用户追求杀人快感、团战配合等竞技需求。5人开黑、2人排位及军团玩法的引入,不仅为用户提供社交平台,变更所属区域、改变阵营旗帜功能,更是促进玩家矛盾,将竞技对抗进行到底。
从电竞明星到娱乐明星,从CMEG到异业合作,《坦克之战》吸引着越来越多人的眼球关注,目的则是希望明星、粉丝、普通玩家,甚至更多人都能参与到移动竞技中来,共同拥抱全民休闲电竞新时代。据悉,《坦克之战》即将亮相7月CMEG总决赛,校园赛事、全民电竞赛事也在筹备中,其后续发力移动电竞市场的表现将更引人期待。
关于乐逗游戏
创梦天地旗下的乐逗游戏是中国最大的独立手游发行平台,一直奉行精品发行的理念,并且重塑了手游发行商的角色。乐逗与国际著名厂商Halfbrick、 Imangi、 Devsisters、 Miniclip、Ubisoft、Kiloo、Smilegate、Wemade、Disney等结为合作伙伴,将风靡全球的《神庙逃亡》系列、《水果忍者》、《地铁跑酷》、《纪念碑谷》等引入中国,用户量均以亿计。同时,乐逗游戏成功发行了《苍穹变》、《果宝三国》、《机战王》、《HND英雄永不灭》、《南瓜先生大冒险》、等多款精品游戏,深受玩家喜爱。2016年《圣斗士星矢3D》、《坦克之战》、《快乐点点消》、《Buddyman Run》等新品陆续布局国内外手游市场。
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时间:喜欢圣斗士!喜欢十二宫!这个新战役“黄道十二宫”是偶期盼了很久的战役,刚更新出来就打进去了,果然十二宫战役很精彩!每一个关卡都是十二星座的缩略图,一共12关!
时间:“黄道十二宫战役”现在是坦克大战里面最炙手可热的战役了,这个战役不仅地图设计新颖、关数长耐玩,而且奖励很丰厚。大家都很乐意去玩这个战役,不像怪博士和诡异修罗场那么变态,十二宫在战力需求上很亲民~偶打这个战役也不少次了,把一点攻略心得拿出来晒一下,希望 ...
时间:“黄道十二宫”的第五六关是比较重要的关卡。这里的“重要”更主要是指对玩家的士气鼓舞,在这个承上启下的中央关卡,一旦败了就前功尽弃。这里不像是9关之后的稍靠后关卡数,在中间败了对以后打这个战役都是个很大的阴影。
时间:之前坦克大战中的活动,选举三系坦克中最强的技能。偶投票之后又想了很多,关于我惯用的M系的技能,于是,干脆总结出来,和众多M系的玩家交流一下偶觉得最厉害的M系技能。
时间:坦克大战中在四星要塞月光要塞开了四星的据点争夺,单从奖励方面看就已经非常诱人了,除了之前的据点战役会给的东西,四星的据点争夺中还有奇异水晶、奇异晶体这种矿,大概是最近新战役开的很多,大家强化的需求有所提高,给玩家又提供了一个辅助强化的机会。
时间:恩,就是这三张?H系最常用的主动技能看上去确实非常给力,主动卡位最多有四个,剩下的可以用庇护、庇护结界这种清除负面状态的,因为最近战役里怪的技能很多。熔血导弹和机能恢复,偶首推的还是这两张~
时间:坦克大战里第二个玩家参与设计的战役大闹天宫也上线了,偶迫不及待的进场试之。因为这个战役在活动中很明确的给出了战役背景,大家设计的地图也是有一定的相似性的,比如在花果山都会选择山青水绿型的地图,炼丹炉就会是黄色类似的背景什么的。
时间:最近坦克大战中新上线的战役,为了应对陷阱这个元素广泛出现,大家所使用的技能也有了一定的变化,下面就个人经验说一下在当前新战役(十二宫、极限训练、四星据点、大闹天宫之类)中,A系应该留意使用的技能。
时间:在坦克大战中,战役地图中的陷阱这个元素出现的比较晚,不过在战场上有陷阱确实让玩家们头疼过一段时间。毕竟它的效果不像地雷啊技能啊之类的可以黑吃黑的消除掉,只能从陷阱里爬出来才能摆脱陷阱效果,神马符文地雷,一切以我为先!——在战场上人家就是老大啊!
时间:前段时间活动中玩家命名的技能卡最后一张也全面上线了:H系的火力压制。火力压制是继熔血导弹卡之后的又一张攻击性质的技能卡,对于H系坦克来说,可谓是锦上添花。按照目前技能趋势,H系在渐渐向攻击培养靠拢,难道H系会成为战场上高血又高攻的坦克?
《坦克大战》(Battle City)是1985年日本南梦宫Namco游戏公司在任天堂FC平台上,推出的一款多方位平面射击游戏。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。创始人:创建时间:所属分类:文章数量:篇粉丝数:本月得票:0站点评级:未评级
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