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······【测试】大家来找茬!风靡网络的考眼力游戏,你能对几个?_墨尔本微生活_【传送门】
【测试】大家来找茬!风靡网络的考眼力游戏,你能对几个?
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这年头,网络世界有时候真的像是成年人的智慧乐园,各种烧脑、费眼的游戏令众多网友绞尽脑汁、伤透脑筋,但又乐此不疲、欲罢不能!而最近风靡网络的游戏就是这个,请大家在一堆排列整齐的圆点中找出一个英文字母。听起来很简单对不对?觉得信心十足有木有?呵呵,小编只想劝您一句,您还是先看看再说!
怎么样,是不是越往下越难?感觉眼睛都快看瞎了也找不出来有木有?来看看正确答案吧,看看你对了几个!
咳咳,此刻的你是不是感觉智商受到了侮辱?战斗欲爆棚?急切地想证明一下自己?那就再来看一个吧!这是这周一位名叫Antley Lamont Staten的网友发到网上的,许多网友在看过正确答案之后都表示,有一种想掐死自己的冲动!右边的图片是九个数字,左边的图片写的是“CAN YOU FIND THE MITSAKE”(你能看出哪错了吗?) 许多网友都以为这是一道数学题,于是算啊算、拼命地算……有一位网友说,“我觉得是这样,3+6=9 4+ 5=9
2+5=7而不是8 、1+4=5 而不是7”小编好想问一下这位网友,“童鞋,你是猴子派来的逗逼吗?”怎么样,有看出来的小伙伴吗?下面我来公布正确答案,错的地方是:“MITSAKE”这个单词拼错了! 这个游戏告诉我们一个道理:“有些人他就是这么聪(无)明(聊)!”
是不是有一种上当受骗的赶脚?没关系,我们再来看一个不让你吃亏、不让你上当、单纯比眼力的图片。请从这张全都是做汉堡所用原料的图片中找出gherkin(小黄瓜)!
小编觉得,画张图的人一定跟密集恐惧症患者有仇,这是分分钟要逼死他们的节奏啊!而且跟正在减肥的人一定也有仇,因为看这张图的时候完全忘了要找什么,光顾着流口水有木有?连作者都说了,“我画的时候连我自己都忘了小黄瓜在哪了,画完之后我只有一个感觉‘饿死了’!”那么,小黄瓜到底在哪呢?自己看!
不得不说,玩这种游戏好像真的是会上瘾啊有木有?猜错了想再玩一个证明自己,猜对了想继续享受自己的一点小得意啊!那就再来一个吧!你能从这张图片中看到几种颜色?请在7秒钟之内作答哦! 5种?6种?7种?8种?9种?……额,大家是在玩数字接龙么?正确答案是:3种!每张图片上的颜色都是一样的,只不过重新排列组合了一下!
对于猜错的盆友,小编只想说 好了,今天就先玩到这吧!猜错的盆友不要生气、猜对的盆友可以得意!就是个游戏,不要太当真了! 编辑:小房子图片来自网络 | 推广
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6月1日 22:54
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墨尔本微生活 热门文章越暴力越有效!研究显示玩游戏有助于改善视力
尽管一直以来暴力游戏不被社会大众所接受,甚至不少人认为它是引发暴力犯罪的源泉之一,不过一些研究反而证明玩游戏有着各种各样我们意想不到的好处。就如我们都知道电子产品的辐射对眼睛有伤害,但是研究表明电子游戏没有像我们想象中那样对视力造成伤害,反而在某种意义上有助于我们改善视力,并且游戏越暴力效果越好。据巴西《圣保罗页报》网站报道,如果你无法战胜你的敌人,那么就尝试与他联合吧。尽管多年来,电子游戏一直被诟病为分散学生注意力和浪费时间的主要元凶,一些心理学家和教育家最近发现,在某些学习的特殊领域里,电子游戏有时是很好的帮手。15日,美国科学促进会的大型年会在美国芝加哥举行。年会上宣布了最新的发现,即电子游戏与课堂的“和解”。这一发现首先展示了电子游戏并非像人们过去认为的那样,会对视力造成危害。美国科学促进会的明星成员——这一领域的先驱者,来自罗切斯特大学(美国)和日内瓦大学(瑞士)的神经学家达芙妮•巴维利尔在近十年间,一直致力于证明电子游戏有助于增加青少年视力的敏锐度。此外,她还表示,越“暴力”的游戏者的视力情况越好。当然,类似于“虚幻竞技场”的暴力游戏并不会对眼睛产生益处,但是游戏者在游戏中的成绩取决于他们完成目标的能力。不可忽视的是——这类广受欢迎的游戏通常也更为暴力。在研究期间,巴维利尔还做了一个实验,要求两组青年人在9周内玩50个小时的游戏。第一组需完成的游戏是动作类游戏(“暴力游戏”),而另一组则完成一个较为温和的游戏——“模拟人生”。结果显示,这两组游戏者均显示出了感知能力的提高(比如,感知能力有助于人们在黑夜中行走)。但是,玩动作游戏的一组提高了43%,而第二组仅提高了11%,这一能力的变化持续了数月。电子游戏有助于治疗弱视对于患有弱视的人来说,他们的视觉敏感度要远远低于常人,这一病症一般是由于在儿童发育时期视觉系统的问题造成的。弱视通常会导致他们的一个眼睛无法使用从而失去深度视觉(由两眼之间的角度提供)。因此,巴维利尔与丹尼斯•李维(伯克利大学)、大卫•尼尔(罗切斯特大学)进行了联合调查,希望能够利用电子游戏来治疗弱视。结果,他们获得了成功。巴维利尔说道,“得到改善的并不是眼睛,而是大脑。”2011年,李维在《PLos 生物学》杂志上发表了一个试验研究,研究召集了20名患有弱视的青年人。通过每天2小时的游戏锻炼,这些青年人的视觉敏感度提高了16%到54%。更重要的是,这一结果比通过传统方式(遮住好的眼睛)来治疗要快5倍。此外,这也表明通过新的方式来治疗可能永久性地治愈弱视。但是,由于大脑视觉回路成熟得相对较早,因此重新连接两眼的视觉就变得非常困难。 2012年,巴维利尔已经获得了利用电子游戏治疗弱视的专利。她的新方式能够通过刺激弱视眼睛的视觉回路来降低所看图像的对比度,从而使得其接收的图像与好的眼睛相同,即对比度正常。但是,巴维利尔并没有就此停止她的研究。她还申请了专利,希望利用游戏来提高对物品数量的计算能力,但不是通过数数的方式计算——这通常与儿童时期在数学学习方面表现出的天赋有关。对此,巴维利尔表示,“我们的目的是通过游戏的方式来设置数学难题,使孩子们对数学感兴趣。”寓教于乐斯坦福大学的专家丹尼尔•施华茨是在美国科学促进会上第二个发言的人,他亲自设计了一个游戏——Critter Corral, 以此来刺激3到4岁的儿童的数学敏感性。施华茨援引了年会的主题——“游戏者们在享受游戏的同时,是否也在学习呢?”,对此,他响亮地给出了回应——“不!”他表示,在游戏中学不到东西与游戏中的注释有关,这也是学校教育的重要课题之一。游戏的根本是情感的启发,却没有智力的刺激。此外,施华茨还说道,“但是,这些游戏并非毫无用处。良好的情感启发可以让孩子们更好地应对接下来的智力挑战。”为了证明他的理论,施华茨还进行了一个实验,他将游戏者分为2组,分别玩15个小时的“使命召唤”(战争游戏)和“文明”(策略游戏)。接下来,这些游戏者就将在游戏中完成一系列与二战和国家发展有关的认知性任务。任务包括在理解关于上述两个主题的短文的基础上提出相应的问题,这些问题也会穿插在游戏中。但是,这两个游戏中并没有明确出现有关这两个主题的信息。结果显示,玩“使命召唤”的游戏者对二战有了更多的了解,而玩“文明”的人则更了解国家发展的问题。施华茨表示,他愿意为任何想要参与开发教育类游戏的人提供讲解,因为教育类游戏对于刺激感知能力和对知识的兴趣是很有好处的,这些游戏并不是为了单纯的教授知识,而是创造一个丰富的体验过程。因此,游戏设计者需要做的不过是在游戏中添加进许多解释性的内容。虽然游戏被冠上了例如“玩物丧志”、“电子鸦片”、“网络毒瘤”等一系列不好的名头,但是游戏显然不是真的如大家口中那般一无是处,相反它在许多地方都发挥了极大的作用,比如军事训练、医学、教育等领域。而我们的研究人员也在试图通过它来发挥更多的作用,这些作用却往往是传统行业无法达成的,就如它能帮助弱视患者康复一样。
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本文来源:网易游戏频道
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