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重新安装浏览器,或使用别的浏览器游戏音乐 正版专辑 电锯糖心 Lollipop Chainsaw: Music From The Video Game 全碟免费试听下载,游戏音乐 专辑 电锯糖心 Lollipop Chainsaw: Music From The Video GameLRC滚动歌词,铃声_一听音乐网
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- 电锯糖心 Lollipop Chainsaw: Music From The Video Game
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专辑文案:(声明:文案均由授权方提供,并不表示一听赞同其立场或观点)
Lollipop Chainsaw (ロリポップチェーンソー?) is an action hack and slash video game developed by Grasshopper Manufacture for the PlayStation 3 and Xbox 360 video game consoles, released on June 12, 2012. It features Juliet Starling, a cheerleader zombie hunter fighting zombies in a fictional California high school. A collaboration between game designer Goichi Suda and filmmaker James Gunn, the game was published by Warner Bros. Interactive Entertainment.
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> The Game is On
The Game is On 歌词
歌手:神探夏洛克 Sherlock
所属专辑:神探夏洛克 Sherlock 第一季官方配乐/原声/插曲
歌曲:The Game is On mp3
The Game is On 神探夏洛克 Sherlock歌词
歌词出处:5nd音乐网http://www.5nd.com/ting/532762.html
发行时间:
发行时间:Video Game Music (EMU 游戏音乐)简介
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Video Game Music (EMU 游戏音乐)简介
听听这背景音乐:
背景音乐作者:
■Name: djpretzel (David W. Lloyd) ■Roles/Credits: Composer (1), ReMixer (72)■Aliases: djp■Birthdate: ■Birthplace: Fairfax, Virginia, United States ■Groups
游戏机的音乐分为2种,一种是流媒体格式,体积巨大,但是效果很好,最常见的例子就是PC上的MP3、WAV等音乐格式;还有一种就是序列型格式,体积小巧,每首曲子记录了相当于乐曲五线谱的音乐序列,另外还有一个记录各种乐器声效的波表,播放时先从波表中获取各种乐器的声音采样,再对照序列播放音乐,效果相对于流媒体稍逊(其实其效果很大程度取决于波表)。 序列型音乐以其小巧的身材获得了广大游戏开发商的青睐,各机种上都采取了序列型音乐,包括PS2等以光盘做为储存媒介的游戏机,而全世界玩家也针对机种制定了相应序列型音乐的提取文件格式。常见主机的序列音乐提取格式有:NSF(FC)、SPC(SFC)、GBS(GB/GBC)、HES(PCE)、GYM(MD)、PSF(PS)、PSF2(PS2)。下面谈谈我对最常用的NSF和PSF如何转录。VGM就是Video Game Music 的缩写。&& 游戏被音乐称为第九种艺术,是各项艺术的完美集合体。游戏是一个独立的、完整的世界。这个缔造的世界里面,音乐是不可或缺的因素。
NSF——FC游戏音乐SPC——SFC游戏音乐GYM——MD游戏音乐GBS——GB游戏音乐VGM——GG游戏音乐HES——PCE游戏音乐
引自:Emu音乐资源汇总贴(93% )&
16:07:52|& 以下内容转自:但年代久远,我稍微做了下修改
Video Game Music (EMU 游戏音乐)相关简介
所谓 Video Game Music(缩写为“V.G.M.”或“VGM”),字面上看就是“视频游戏音乐”(或简称“游戏音乐”),是从 20 世纪 80 年代初(或更早)至今,众多种类的家用游戏机、手掌游戏机、业务用机型(街机)等视频游戏(电脑游戏暂时除外)的音乐,在个人电脑上(以不同的文件格式) 的重现形式。
这个对 VGM 的概括说明,基本界定了 VGM 的来源范围,即下面所列出的家用游戏机、手掌游戏机、业务用机型(街机)的 VGM:
任天堂——FC / NES,GBX,SFC / SNES,N64
世嘉——SMS,GG,MD / Genesis,SS,DC
NEC——PC-E / Turbografx-16
索尼——PS / PSX,PS2
业务用机型——各公司采用的基板大多各不相同,各自的音乐硬件系统也不同。
自从 1983 年 7 月 15 日第一台成功的家用游戏机——任天堂 FC 发售以后,大约从 1984 年起,在游戏发卖的同时或发卖之后,就有游戏音乐被单独作为商品(也有作为非卖品的情况)以不同的介质形式而上市。一般地,VGM 常见的正式发行方式为 Original Soundtrack,简称 OST,发行载体多为音乐 CD 形式,常使用 CD 播放机或者在电脑的 CD / DVD 驱动器上播放。出于节省存储空间、提高网络传输速率的目的,这种 OST 原声 CD 往往被压缩成 mp3 或其它格式(如 wma,vqf,ape,等等);包括最常见的 mp3 格式在内,大多数的音乐文件格式采用了有损压缩方式。似乎一直以来,在对音乐的音质和文件大小的权衡之下,这些就是“音质/体积比”最好的音乐保存方式。
在上世纪 80 年代,FC / NES 作为家用游戏主流机种的时期,虽然很多 VGM 在优秀的音乐家们的努力下达到了经典的水准,但是由于硬件条件所限,游戏中的音乐效果毕竟和音乐家的原作品有非常大的差距。这种情况下,以原声 CD 或磁带等介质作为载体发行的 OST 就相当于对应游戏音乐的超级加强版(其实很多情况下是 OST 还原了音乐家的原作的风貌)。到了后来的 MD / Genesis、SFC / SNES 以及 SNK NeoGeo 的 16 位家用游戏机时代,游戏中的音乐重现音乐家原作品的实际效果就随着硬件机能的提升而改善了(当年中国大陆某最出名的 Video Game 杂志曾经刊登过有关 MD 和 SFC 的音乐硬件机能比较的系列“砖”文,很多人至今印象颇深吧)。1994 年 11 月 22 日和十一天后的 12 月 3 日,Sega Saturn 世嘉土星 和 Sony PlayStation 索尼 PS 分别上市。以 PS 和 SS 为代表的 32 位家用游戏机,其音乐还原的硬件机能进一步加强。相对 FC / NES 的 8 位机时代,32 位机种游戏的音乐和对应 OST 的效果差距越发微弱(8 位机 PC-E CD 因其硬件特殊性暂不计)。再后来,Nintendo 64,Sega Dreamcast 粉墨登场;再再后来,Sony PlayStation 2,X-Box,Nintendo GameCube 诸强鼎立……扯远了。总之一句话,越往后,VGM 和 OST 之间的音质差别越小。
从 20 世纪 80 年代中期到本世纪初算起,有 OST 发行的游戏数量比起可以收集到 VGM 的游戏数量应该少。听惯了早期的 OST 再来听听对应游戏的原汁原味的 VGM,体会一下怀旧感觉,也许可算作惬意的事情:这也算是我们 SPC音乐网 的初衷吧。
20 世纪 90 年代中期开始,“Emulator”,中文名为“仿真器”、或是“模拟器”的电脑软件纷纷出现,并且逐步发展成熟。但是,“模拟器”不是这里要谈的,本文 真正所要介绍的的,其实只是:和模拟器密切相关的、借助模拟器技术手段而崛起的,家用游戏机、手掌游戏机、业务用机型(街机)游戏音乐的——具有“忠实再 现”特点 和优秀的“音质/体积比”的——音乐文件格式,而已。
迄今为止常见的 VGM 文件格式:
家用游戏机——NSF(NEZ、NSZ 等)、VGM(VGZ)、HES、GYM、SPC(SP?、RSN)、SSF、PSF(PSF、miniPSF、PSF2、miniPSF2)、USF、DSF,等等;
手掌游戏机音乐文件格——GBS、GSF、2SF、WSR 等;
业务用机型(街机)音乐——CYM 等;游戏 ROM 中的音乐 ROM 文件(如果有的话),压缩为 zip 格式。
Nintendo:
NSF - Nintendo Entertainment System音乐的文件格式
SPC - Super Nintendo Entertainment System音乐的文件格式
USF - Nintendo 64音乐的文件格式
GBS - Game Boy/Game Boy Color音乐的文件格式
GSF - Game Boy Advance音乐的文件格式
2SF - Nintendo DS音乐的文件格式
GYM、VGM - Sega Mega Drive / Genesis音乐的文件格式
VGM - SMS/GG音乐的文件格式
SSF - Saturn音乐的文件格式
DSF - Dreamcast音乐的文件格式
PSF1 - Playstation音乐的文件格式
PSF2 - Playstation 2音乐的文件格式
SAP - Atari XL/XE音乐的文件格式
SNDH - Atari ST音乐的文件格式
HES - PC Engine / TurboGrafx 16音乐的文件格式
S98 - PC98/88音乐的文件格式
WSR - WonderSwan音乐的文件格式
QSF - Capcom QSound音乐的文件格式
AY - Amstrad CPC/Spectrum ZX音乐的文件格式
KSS - Microsoft MSX/Sega Master System/Sega Game Gear音乐的文件格式
SID - Commodore 64音乐的文件格式
MDX - Sharp X68000音乐的文件格式
集成播放器
Winamp是很不错的集成播放器,它支持的插件最多,而且质量比较稳定可靠。Winamp官方主页:
WINAMP插件
NSF、KSS、GBR、GBS、HES、AYNEZPlug:
SPCSNESAmp:
GYMin_GYM4:
VGMin_vgm:
USF64th Note:
PSFHighly Experimental:
SSFin_aossf:
GSFGSF player:
2SFin_vio2sf:
Winamp用全插件包Chipamp
foobar2000
foobar2000是另一个很不错的集成播放器,它的综合实力正在逐渐接近WINAMP,是很值得期待的新一代播放器。foobar2000官方主页:
foobar2000插件
GBS、GYM、HES、KSS、NSF(NSFE)、AY、SAP、SPC、VGM(VGZ)foo_gep:
NSF(NSFE)foo_input_nsf:
SPCfoo_snesapu:
GYMfoo_gym:
USFfoo_input_usf:
PSFfoo_psf:
SSFfoo_input_aossf:
2SFfoo_input_vio2sf:
SIDfoo_sid:
独立播放器
VirtuaNSF非常优秀的NSF播放器,能将nsf转成wav,强烈推荐VirtuaNSF下载:
Hoot player一款能播放PC98等日本电脑系统的播放器,同样能转成wav,强烈推荐Hoot player下载:
Audio Overload几乎支持所有的音乐格式,不过windows的界面难看了点,不支持2SF和USFAudio Overload下载:
Super Jukebox一款SPC播放器,没特别试用过,就不评论了Super Jukebox下载:官网挂了,请自行搜索下载
Emu音乐相关网站
NSF下载站:
SPC下载站:
USF下载站:
GBS下载站:
GSF下载站:
2SF下载站:
MD VGM下载站:
SMS VGM下载站:
SSF、DSF下载站:
PSF1、PSF2下载站:
WSR下载站:
HES下载站:
Neo Geo CD下载站:
IBM、MSX、NEC、SHARP、Fujitsu等音乐下载站:
Hoot音乐用下载站:
S98下载站:
Amiga音乐下载站:
Fujitsu音乐下载站(FLAC):
MIDI格式音乐下载站:
MP3格式音乐下载站:
游戏音乐资料站:
Emu音乐综合型网站:
Emu音乐技术型网站,各种格式介绍,提取工具和方法:
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街机音乐播放器前端BridgeM1的使用方法
音乐播放软件HOOT使用教程
Emu音乐格式转换教程汇总贴
mck/mml初学者指南
从GBA中提取minigsf格式音乐的方法
从SFC中提取SPC格式音乐的方法
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