皇室战争卡牌商店刷新没有初始卡牌能不能在商店买到

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皇室战争商店卡牌买几次好 新版商店卡牌买几张
皇室战争商店卡牌买几次好 新版商店卡牌买几张
作者:说玩小编
来源:说玩网
  皇室战争中,商店的卡牌是玩家们获取卡牌的途径之一,每天商店会刷新卡牌供玩家们购买,卡牌的价格比较实惠,但是如果多次购买,价格会逐步上涨,那么商店卡牌买几次划算呢?这里小编给玩家们带来商店卡牌购买建议!  皇室战争商店卡牌买几次好?  商店卡牌分为三种,分别为白卡、橙卡以及紫卡,当然了,A8以上的玩家们有几率刷出传奇卡。而每种卡牌的价格也是差距比较大的,新版本商店的卡牌价格分别为2/20/2000,传奇卡的价格为40000,下面就分析各种品质的卡牌购买次数。  1、白卡  白卡价格区间:2/4/6/8/10~  白卡初始价格为2,可以说是非常便宜的,就算你用不上,还是建议至少购买2张,用来捐卡的话也是稳赚的,毕竟每次捐卡能够获得5金币的奖励,所以日常都是直接购买两张白卡的。  而对于自己需要的白卡,购买到20以内也都是值得的,玩家们可以看自己的需求来买,不是特别急的话建议买到价格20以内比较划算。  2、橙卡  橙卡价格区间:白卡*10  橙卡的价格是白卡的10倍,不过初始价格为20,每次捐卡能够获得50金币,所以每天买两张也是必须的,不过对于特别冷门的橙卡,并不推荐购买,毕竟这种卡有可能是捐不出去的,买了也是亏了的,当然了,现在版本更迭比较快,一代版本一代神,这个也是说不定的,有闲钱的还是可以买两次的。  对于自己比较需要的卡牌,建议买到200以内都是可以的,比如野猪或者小皮卡等,特别是野猪,买200之内都是可以的,而其他的橙卡建议买到100以内。
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有效期至:& 皇室战争商店传奇卡怎么买 商店传奇卡售价介绍
皇室战争商店传奇卡怎么买 商店传奇卡售价介绍
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皇室战争商店传奇卡的售价大家都了解了吗?怎么才能购买皇室战争商店传奇卡呢?下面小编就为大家详细介绍一下皇室战争商店传奇卡的售价,一起来看看吧。
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商店传奇卡多少钱?
目前已经曝光皇室战争商店传奇卡售价,第一张传奇卡售价40000金币。四万金币也就100元人民币左右。
想要在商店中买到传奇卡,还有要求的,注意需要能达到3000杯才能在商店中购买传奇卡。而且传奇卡同其他商店出售卡牌是一样的,随机出现的。
目前16张史诗卡,抛开影响出现率的木桶原理,就按照正常的轮回走一圈,你想要的某一张,差不多两周出现一次。传奇卡最为最稀有的卡片,能够一个月出现一次已经很好了。
所以说除了必备的4W金币之外,还得有点运气才能买到传奇卡。而且第二次购买传奇卡价格会更高。如果能买的话,一般平民玩家在商店中最多购买一张传奇卡就够了。
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发布时间:日 14:21&&&&&&
作者:TsunamiRanger&&&&&&
&  皇室战争作为一款火爆全球的手机游戏,玩家对于商店购买卡牌有着诸多的看法,有的人说每天白卡买三张,橙卡买一张稳赚不亏,而有些人这不是这么认为的,究竟谁对谁错呢,最近网上的一位数据大神就列举了一系列的数据告诉了我们究竟该不该在商店里买卡。
  移植一片很出色的数学分析文章, 我简要列出核心内容和结论, 我们不应该商店买卡! 数学高能慎入, 直接看结论吧~(有些话是我自己理解的作者的结论)
  前面一堆废话介绍sc和cr...
  然后,每张卡升级大约强化10%, 每次主本升级大约强化7%到8% (所以主塔副塔慢于卡牌强化咯...)
  正文开始:我们应不应该商店买卡?
  看下图:
  这是随等级, 平均每卡升级所需的金币。可以看到普通趋于10金币每卡, 稀有趋于40金币每卡.
  按照箱子掉落, 我们换算得到---
  例子1:按作者例子段位, 银箱子每箱得到 52 金币, 需要 91 金币升级
  例子2:按作者例子段位, 金箱子每箱得到 172 金币, 需要 320 金币升级
  例子3:按作者例子更高段位, 银箱子每箱得到 85金币, 需要 143 金币升级
  结论: 我们正常得到的金币只够升级大约60%的卡牌
  所以捐卡系统是个很好的补足金币的方式,我们总是缺金币的, 但是就算全捐, 也无法弥补我们的金币缺口。
  结论: 除非特别需要, 我们不应该在商店买卡。
  买卡就是补充卡牌, 加大金币缺口, 捐卡就是加金币, 弥补金币缺口, 这是相互制衡的操作. 取决于玩家需要什么。
  结论: 除非实在需要, 我们应该每天捐卡能捐尽量捐。
  不氪金需要玩多久?
  看下图:
  这是随等级每金币能得到的经验。
  可以看到我们的金币经验转化率趋于每金币0.05经验。
  这是按一个段位随时间,金币获取情况。
  大约是每小时我们得到43.5金币。值得一提, sc的箱子序列是精心设计的, 每次'惊喜'都在我们情绪的高点. 鼓励我们继续入坑...
  这样换算得到 每天我们得到经验: 43.5 * 24 * 0.05 = 52.2
  额外捐卡能让我们获取经验速度提升20%到30%,大致不氪金达到相应等级需要的天数(按捐卡提升25%算):
  其中10级270天, 11级700天, 12级1850天.
  (我自己玩了50天了, 刚入8级没多久... 符合他这个)
  1、每个箱子的金币只够升级里面60%的卡
  2、不要在商店买卡,除非是你特别想要的。如果买了,后果就是金币卡片数量更加失衡。(如果重点发展一些卡, 还是可以买的,
毕竟其他卡我们可以直接不升级嘛, 这是我想的)
  (道理我想了想好比我以前觉得商店买卡没什么,因为我一天都可以收入1000多金,升级什么的也才几千金。 但这应该是不对的, 好比我是在用明天的收入预付今天的卡, 后天的收入预付明天的卡,长此以往只是饮鸩止渴,金币越来越失衡)
  (所以我觉得sc很有可能在以后陆续推出补充金币的手段,做任务,单胜场奖励什么的)
  3、尽量疯狂捐卡
  4、免费和皇冠宝箱更加重要
  5、可以对比上图, 看看自己玩游戏多久能达到多少级别.
  额,针对大家问题。 我觉得可以商榷的点就是要不要买自己不用的卡? 这个是改变买卡策略的。比如我是买黄毛捐黄毛好呢?(不亏卡,3金换5金,赚2金+经验)还是不买捐自己库存好?(亏1卡,赚5金+经验)那么差别/两者之差就是我是要卡还是要3金? 也就是选择3金还是选择卡?
  这里就相当于我把我不要的卡卖了5金到底划不划算? 还是选择净赚2金?本文作者认为应该卖掉卡来平衡金币。
兔玩工具推荐皇室战争有哪几种类型的卡牌 怎么获得和升级?
皇室战争中,卡牌可以通过开宝箱获得或者宝石购买,不同等级的卡牌获取价格和升级费也会完全不同。卡牌的类型根据颜色区分,有:普通(白卡),稀有(橙卡),史诗(紫卡)。依照顺序,紫卡最为难得。根据类型区分,有:兵种、法术、建筑卡片。兵种卡片:兵种卡片只能投在自己控制的区域内,不能直接扔进敌占区。法术卡片:法术卡片可以直接扔进敌占区,当然也可以扔在自己控制的半边。建筑卡片:又细分为攻击类建筑和防守类建筑两类。建筑都有有效时间,到了时间就会自爆。每个竞技场等级都会解锁更多卡牌,高级的卡牌不会出现在低级竞技场。。卡牌怎么升级?普通卡片价格低,容易得到,升级费用低,普通玩家可以优先升级1水2水的卡片,如骷髅和哥布林、哥布林投手。金币升级卡片,费用按等级提升,为5金(普通卡)、20金、50金(稀有卡)、150金、400金(史诗卡)、1000金…,需要的卡片为2张、4张、10张、20张、50张…目前版本中,白银卡最高等级12,黄金卡最高等级10,史诗卡最高等级8。卡牌的解锁:作为一款策略类的卡牌收集对战游戏,每次与玩家对战过后都会获得(减少)分数,其中不同分数也对应不同等级,每个等级阶段都可以解锁相应卡牌。卡牌解锁后,只代表你将有可能在宝箱或商店中获得该卡牌, 论勤洗脸的重要性 •训练营(7局,人机对战):解锁12张卡牌,4白4橙4紫卡•1阶:0+,解锁6张卡牌,2白2橙2紫•2阶:400+,解锁6张卡牌,2白2橙2紫•3阶:800+,解锁6张卡牌,2白2橙2紫•4阶:1100+,解锁6张卡牌,2白2橙2紫•5阶:1400+,解锁5张卡牌,1白1橙2紫1传奇•6阶:1700+,解锁3张卡牌,1白1橙1紫•7阶:2000+,解锁4张卡牌,1白1橙1紫1传奇•8阶:3000+,暂无卡牌,此阶段为传奇
竞技场单卡简介&常见应对策略:部队类卡牌:•投弹兵:地面单位,无法攻击空中目标。血量很低,移动速度中等,攻击为范围伤害。◦单独行动时威胁很低,但常被运用在主力部队后方,跟随部队安逸输出情况下,会对己方小兵群造成极大威胁。◦可视情况而定用法术(箭雨,火球等)将对方不对搓堆一起解决,或空中单位龙宝宝解决对面地面部队•弓箭手:地面单位,可攻击空中目标◦常用于空中单位防守,打气球较快,无法单独防守龙宝宝,请在其他目标吸引仇恨情况下使用◦血很少,正常解决即可•骑士:地面单位,近战,无法攻击空中◦DPS和T坚固的存在,当前环境下后期竞技场出现较少,前期非常实用抗揍◦会被建筑吸引,前期墓地(或其他建筑)吸引,女王塔输出带走•小皮卡:地面单位,近战,无法攻击空中,移动速度快◦DPS,攻击伤害极高,常被用于防守或在一群杂兵下突击女王塔◦会被建筑吸引,墓地(或其他建筑)吸引,女王塔输出带走•火枪手:地面单位,远程,可攻击空中单位◦DPS,高伤害,攻击范围远,后排防守及进攻能力及其优秀◦新版更新后,常规的建筑黄金防守位很难吸引到火枪攻击了,对塔可造成不小伤害,可考虑建筑靠前置防守或一发火球带走•巨人&骷髅巨人&大皮卡&石头人:地面单位,近战,移动很慢◦坦克类,高血量,充当肉盾的作用较多,后排多会更随DPS◦建筑吸引干掉,也可在巨人放在后排时候在另一路对攻抢攻一波敌塔,此时较容易偷到塔,此情况下最好能在保证自己进攻费用时候留个墓地等建筑防守巨人•王子&王子:地面单位,近战,会冲锋◦DPS,伤害较高,冲锋时造成双倍伤害◦萌新玩的时候看到王子冲锋过来了可能就会紧张。应对策略是:墓碑放在国王塔前方的空地中间位置,王子会被墓碑吸引,虽然一个冲锋会打掉墓碑,但小骷髅及女王塔的伤害足以杀死王子•野猪骑士:地面单位,伤害高,只会攻击建筑,可以跳过河道◦DPS,伤害较高,容易被建筑吸引,通常会配合冰冻法术偷塔,冰猪流的代表,面对高费石头人时,也是可以偷波塔的◦建筑吸引干掉,如果冲到塔下会对塔造成极大伤害,建筑是比较好的防守方式•龙宝宝:空中单位,范围伤害◦不论是防守还是进攻清杂兵,都相当好用◦闪电塔,地狱塔都可以防守,前期用相同的龙1V1或者火枪干掉也是不错的选择•骷髅军团:20只小骷髅,地面单位◦多用于防守,在进攻时也可以起到为主力抵挡伤害的作用◦箭雨,火球可以解决,如果放任不管,20只的攻击力还是能造成大量伤害的•女巫:远程,会周期性召唤3只小骷髅◦低分阶段非常使用的紫卡,后期上场率较低◦放在塔边上的时候,可以一发火球带走,还能磨塔血•火法&冰法:远程,范围伤害,冰法可以减速◦虽然火法已经被砍了,但是出场率依然不错,防守召唤流及小黄人有极大优势◦血量不高,放在塔边上的时候,可以一发火球带走,还能磨塔血•小恶魔&小恶魔群:空中单位,血量较低,攻速快◦常用于防守,一切地面单位都可以快速解决,同时可以飞过河道直接拆毁建筑◦血量不高,箭雨和火球均可秒杀,不防守的情况下让6只恶魔近塔会造成极大损失•哥布林投手:远程,3只,◦极为实用卡牌,2费的体格,不论是防守还是进攻磨血都不错•哥布林:近战,3只,◦同样2费,与投手不同,为近战攻击,多用于防御,3只对其他地方单体造成较大伤害◦血量较少的近战,很难穿过河道进攻•小黄人:近战,4只◦防守和进攻均不错,由于是近战,进攻还需配合其他单位◦体格较为强壮,箭雨对其伤害较低,火球,火法,小恶魔可以轻松防守小黄人,切勿让其靠近女王塔,伤害较高,单靠女王塔无法防守法术类卡牌:•哥布林桶:法术,召唤3只哥布林,攻速快,伤害较高◦投入地方塔下对塔进行攻击,多在对方水量较低时候使用,可造成不菲的伤害◦投桶会有阴影已经飞行轨迹,火球,箭雨,小闪电第一时间清掉,不然损失很大,如果没有带相应法术牌,第一时间在塔下投放极低费用的哥布林投手也是不错的选择•箭雨(群伤,较低伤害),火球(小范围,中等伤害),导弹(极小范围,高伤害),小闪电(极小范围,较低伤害,费用极低),大闪电(大范围,中等伤害,打建筑顺带磨塔杀怪不二之选):◦经过2个月的调整,法术类伤害已经全面降低,但依旧可以围绕法术流组建牌组•冰冻&狂暴&毒药法术瓶:BUFF&debuff类范围辅助魔法◦冰冻&狂暴本身并没有伤害能力,多配合野猪&气球进攻,毒药瓶为新出的卡牌,对建筑,召唤类效果不错建筑类卡牌:没有什么建筑是一发导弹或者闪电解决不了的,只有值与不值!•X弩:攻击型建筑,攻速极快◦论坛内有不少X弩相关的攻略,这里推荐一篇:[/read.php?tid=9043346]◦以X弩为核心构建的牌组惧怕闪电,敌不放弩我不放电•电塔:防御型建筑◦现期环境内电塔出场率极高,非常有价值的实用建筑,可以单防绝大多数单位◦大闪电可以解决电塔,如果带了闪电,可以预判电塔起来放电的时间劈掉,但是考虑到费用问题,比较建议控制在能劈到敌方女王塔,电塔,其他高费攻击单位下使用•收集器:◦5费,在未来70秒内可产生7水,放置时不要全都放在一边,容易被一波端掉◦个人认为:大闪电,导弹连带着塔一起攻击是不亏的,即干掉了收集器也磨了血•其他建筑:◦同样作为防守建筑,根据牌组的不同流派选用◦没有什么建筑是一发导弹或者闪电解决不了的,只有值与不值!
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