大话2灵宝西游提示灵宝满了让删个东西误删宸午针还能找回么

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★经济系统浅析和各行业就业指导(更新中)
本帖最后由 野蛮酋长 于
04:05 编辑
希望大家可以平静点,家家有本难念的经。
理智评判,切勿口诛笔伐,口水或许能换取一时快感,却不能提高你的人际威望,最后甚至伤人伤己。
①有些人,腰缠万贯,奈何分金秒银、寸土寸金,他们用金钱弥补时间,用货币成就巅峰;
②有些人,囊中羞涩,但是身体力行、脚踏实地,他们用劳动换取货物,用汗水吸收财富;
③有些人,自给自足,只愿稳中求进、不卑不亢,他们用银两享受快乐,用智慧驾驭生活;
④有些人,安贫乐道,偶尔敝帚自珍、黄粱一梦,他们用平淡对待苦难,用隐忍接受冷眼;
⑤有些人,巧取豪夺,难免举步维艰、怨声载道,他们用微笑迎接嘲讽,用胆识挑战风险;
⑥有些人,兵精粮足,希望利人利己、引领潮流,他们用先进推动发展,用实力榨取价值;
⑦有些人,投机倒耙,企图呼风唤雨、只手遮天,他们用数量决定质量,用庞大挤垮平衡;
⑧有些人,励精图治,祈求缔造神话、大展宏图,他们用心血创造奇迹,用腐朽化为神奇;
⑨有些人,机关算尽,可惜本末倒置、事与愿违,他们用权力掌控游戏,用蛮横压制民愤.
这群来自不同思想、不同阶层的人,各司其职,用不同的方式,成就了大话2的辉煌。
这就是大话2的各种经济体,相信每个人都能找到自己的影子。
他们对应身份分别为
②职业玩家、
③小资玩家、
④贫民窟难民、
⑥职业带刷、
⑦工作室、
⑧开花组、
游戏反映现实,虚拟体现生活。
大话2的经济系统是个矛与盾的结合体,和现实生活中的市场经济有着很多相似之处。
当市场调节自发性故障,生产与消费逐渐失衡,KFZ就会强制操控,雷厉风行,好比市场干预(行政指令);
当各阶层利益冲突不断,鱼肉与熊掌难以取舍,KFZ只能明修栈道,暗度陈仓,好比官场法则(八面风);
当自身利益被无奈撼动,合作与竞争瞬间撕破,KFZ立马极力打击,杀鸡儆猴,好比自我保护(东莞)。
很遗憾,KFZ有时候并不十分清楚的立场,过度地干涉,水能载舟亦能覆舟,千万不要总是端起石头砸自己脚。
大话2也是物竞天择,弱肉强食,适者生存的世界。
没有绝对的对错,没有绝对的公平,美国强大,难道他要降低自己的实力再去找伊拉克开战么?
没有绝对的胜败,没有绝对的和平,抗美援朝,根本就没有胜利者,只是面对超乎寻常的压力,中国军人体现出了英勇无畏的气概,要说胜利者,也就是我们这帮享受着和平的生活、流淌着前辈骄傲血液的华夏子孙。
所以面对土豪的强势,不要仰慕中带着仇恨,你做好你在游戏中扮演的角色就好。
野心和侵略性,也是人人都有,只不过体现层面不一。相信你也曾有想在游戏里赚钱,只不过真心不容易。
所以面对能在游戏里赚钱的人,不要太过度批评,你并没能看到他们的汗水。
周立波说,网络上嚣张跋扈的人,一般现实中都是极其猥琐的人,我从不跟傻子争执,因为到最后别人会分不清谁是傻子。
所以面对能在游戏里埋头的人,请抱有一丝尊重,不要张口闭口“终于把他们狠狠地打跑了”。
可以恨工作室,但千万不能不尊重职业玩家。
所以你无需抱怨,嫉恶如仇并不能使你生活更美好,理智分析然后做好手头工作,就好。
话题扯得远了,好了,听完废人废话,转换心情,就进入我们的正题吧。
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首先,分析一下当今大话2经济系统的“就业形势”。
一、体力劳动
①六大职业系统(稳定收入)
------------无成本原料业----------
利润中上,任务时间较长,因而灵气消耗慢,多开较麻烦。
---优点,可不挂机省点卡,兔子、冰雨鹤运气好利润颇好,坐标地点少;
---缺点,小任务颇多,摄妖香与百里香来回替换,常规动物赚头不多,野生物种竞争力度大,僧多粥少。
利润中上,时间长,闲暇时间多,但人数多,常常极度热门所以高灵气现象时常发生。
---优点,任务相对少,单个物品利润高,能通过行业垄断造就高额利润;
---缺点,高灵气弄得利润变低,卖王元宝亏损大,只能摆摊或者与固定买家长期交易。
利润中等,冶炼速率高,不用囤积货物,可直接丢王元宝,耗灵也快,适合时间紧张的玩家。
---优点,耗灵快,眼前利润容易得到,多余时间可做别的事情。
---缺点,利润不高,任务多而快,采矿难,狼多肉少,涉及地图广,容易造成精神疲劳。
-------------高成本制造业---------
利润来自于服务器总体庭院的饱和程度,新区十分有赚头,老区是落寞行业。
---优点,新区形成垄断会有大额利润,后期孔明灯效果也不错。
---缺点,行业落寞会无赚头,材料高进低出。
某些药品利润较高,材料难收,投资较大。
---优点,太乙玄黄丹(双加60%)、绿瓶子是暴利职业。
---缺点,材料难收,又被劫镖玩法给予相当沉重的打击。
服务器鼎盛时期利润最高,材料难收,投资最大。
---优点,可储存相当于双倍满灵(包括真元在内),大部分符文处垄断地位,甚至有超额利润(大师级)。
---缺点,竞争大,不可做其他事情,业余时间只能收材料、摆摊,大部分资金只能用作流动及周转资金。
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改革后,符文受影响最小,依旧是龙头老大,其他职业就略显凄凉了。
80%的王元宝金钱兑换其实是个杀伤力极强的大招,对职业系统形成大规模连锁伤害。
是不是有很多玩家觉得实际输出根本都没到80%呢?
这样叙述相信你能找到原因,
采矿业一天回灵24*600=14400,每趟500灵气,一天可做28.8趟,每趟平均利润48W左右,一天总计1382.4W,
从前,扣除点卡144*4.6W=662.4W,剩余价值720W,再扣点旗子钱,剩余700W
如今,%-662.4W=443.52W,旗子通过师门消耗
现利润:原利润=443.52W/700W=63.36%,
由于点卡没有掉价为80%,所以80%的王元宝变成了63.36%的利润。
如此高明的招数,瞬间让职业系统利润几乎减半。
几家欢喜几家愁,随着飞升时代的到来,多余的25%师门可被需要师门的玩家利用。
令人心痛的是,多了5%的所谓“超值兑换”,却要花费125%的师门去消费常规物品,又是一石三鸟之计。
而大量需要师门的玩家可以摆摊,以85%-90%原价收,再卖往王元宝,简单的说就是用游戏币换师门。
②职业卖称(昙花一现)
较高收入,一般在建立于KFZ的更新基础上,需要有精良的装备和多开操作能力。
假如在称谓的更新上长期不得进展或是服务器整体实力程度已趋于饱和,那么这个职业就会消亡。
③代练带刷(不稳定)
长期存在的职业,高收入,属灰色产业。
没有明文保护,只能依靠信誉维持,线下交易风险大。
一般分为等级代练、套装带刷、灵修带刷等。
④作坊系统(收入低)
靠体力编纂秘籍的行业,誊写多了又占位置,只能算是副业。
千秋册出现后,作坊系统的利润已经微乎其微,毕竟几乎人人都奔着功绩去了。
⑤任务就业(收入低)
主要有雁塔除妖(牌子换符石)、5环、300环。
⑥跑商任务(收入中等)
这个比较少跑,多开相对麻烦,低投入会耗时过长。
⑦客栈任务(收入低)
消耗活力值很大,有机会得金钥匙弄双倍奖励。
二、脑力劳动
大话2里比较令人诟病的行业,低收高卖赚取大量利润。
行业竞争大,可回收物品获得难度较高,风险投资,需要有忽悠的本领,并且对行情的完全掌握和对未来局势的预测。
其实,商人也不容易,有的甚至起早贪黑只是为了能比同行早收到有价值的物品。
KFZ根本就无力阻止,毕竟市场流通有它的自发性,只要存在交易,就会产生渠道,中介因此应运而生。
商人虽低收高卖,但也将同类物品进行有机分类,方便了很多玩家因游戏时间不足而难以收齐适合的装备或物品,因此收取适当中转费也是理所当然。
低等商人从不活动,一直摆摊收譬如韭菜、精华、补天等小物品,然后以小额利润售出,常设于长安集市。
中等商人频繁活动,基本一直活动于管家,收普通装备、孩子装备、配饰、召唤兽等,摆摊于洛阳集市。
高等商人很少活动,一般收神兵、元气丹、高级召唤兽等,分布在洛阳集市车夫旁。
三、投机行业
十分令人厌恶的行业。
这个我不太了解他们的工作环境,只知道他们的最佳活动时间在周末或节日前后,大批大批的小号蜂拥而上,造成服务器拥堵,以数量去拼搏几率,最后再系统结算利润。
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------采矿业深度剖析----------
综合上述,我选择了采矿业,6开,因为大学期间,时间半充裕状态,又想进行别的玩法。
最近在论坛上看到有人举报外G,高兴同时心头不免掠过一丝凉意。若是误判怎么办?
首先声明,鄙人从不使用外G,只靠双手吃饭!
好几次弹出“是否使用加速软件”,还有弹出一些错误信息,我人都从头凉到脚了,虽然我的号不值几个钱,毕竟都是自己练上来的,十分心疼。
无端弹出很吓人.jpg (67.11 KB, 下载次数: 9)
16:42 上传
其他行业很少涉及,不敢献丑,下边我将自己的采矿心得进行详述。
采矿延伸优势:战斗多,因此召唤兽技能栏、灵宝技能孔开洞几率,灵宝提升品质几率,灵宝领悟技能几率一般也不小。大力一族更有绝对优势,可以携带血召唤兽战斗(血召唤兽常规任务少用,一般难开技能栏)。
一、怪物强度及人物抗性
李熔任务很令人烦躁,不完成冶炼无法继续,完成几乎没有什么奖励,只提升温度。
祝融2怪:敏高,与旁边小孩会出盘、鬼盘、火法,小孩高躲闪,建议带暗度或疾风骤雨灵宝。
铁扇公主:敏低,会抽、风法、减抗,抗物理,不抗震慑,善财童子会火法,不抗物理,建议带隔山点童子或疾风骤雨灵宝。
城隍:一般上盘上鬼盘,少秒,就等于拖你任务时间的,至于真假,玩了三年还真没发现有技巧。
小浣熊:无坐标,随机分布在大雁塔一层,很令人恼火。
李丫丫:方寸山,回话后跟随送至崂三。
偷钱财冥顽:变成伪树,破物理,会回血。
周铸任务比较好杀,完成有6-10%进度的奖励。
龙三公主:3个怪会毒、睡、水法,不抗,血不多,好杀。
女娲:一个怪,中敏,会雷法,不抗,血厚。
周铸妹妹:大雁塔回答问题,三个名字中选择出现二次的名字,他就是撒谎者。
周夫人:点击说话即可,流窜速度快。
李淳风:点击说话,开启特殊物品栏的照妖镜,点击PK
仙人:对诗,流窜速度快,回答慢他人就不在了,也可二次答错强杀。
阎王:21点,输5次也算完成任务。
偷灵气小妖:建议击杀偷灵气小妖或者普通动物,狮子和豹子强度大,会鬼火、遗忘、连击,全抗除了浩然。
人物抗性选择,采矿的任务主要打抗火、雷、物理或躲闪、风就可以。灵宝可携带疾风骤雨。召唤兽带常规大力就行。
二、地图分布和巧妙插旗
采矿地图几乎分布各地,主要为雁塔一层、长安东、城隍庙、大唐境内、五指山、大唐边境、斧头帮、北俱芦洲、普陀山、傲来国、方寸山、女儿村、阎王殿、长寿村、长寿村外。
如果你想多开,必须清楚地记得每张旗子的位置、掌管范围和大部分地图的坐标分布特点。
我的插旗方式可以参考
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17:00 上传
每个坐标都有他的用处,每张旗子都有他的掌管范围。
暂且标记上图,从上至下分为甲乙丙丁,由左及右分为1-6,方便叙述用途。
特殊坐标点的利用与解析:
①甲2图,轮回司可以通往五指山中心地带(280,10)、傲来国(200,200)、长寿村(30,20)、间接接壤长寿村外(130,100)
②甲6图,女儿村可接壤傲来国(296,240)
③乙6图,普陀山可接壤大唐边境南(60,15),间接接壤长寿村外(10,100)
④丙2图,方便自动寻路,车夫会帮你弄达较近地点
⑤丁1图,边境可接北俱芦洲(40,10)
⑥丁4图,可接边境北(470,260)
⑦丁5图,可接境内南(50,10)
这样几乎可以飞达全图了,不只运用于采矿业,也能在其他任务或杀称中随传随到。
三、多开提高速度技巧
并不是教你一蹴而就,宝剑的锻造总需要一个过程。
你必须记忆、熟悉而后习惯,才可以慢慢多开。
①周夫人、李淳风
周夫人酷爱唠叨,当点和周夫人开始说话后,就可以Alt+E打开物品栏飞回管家交任务了,实际上已经完成了,根本不用等她讲完;
李淳风同样,说话打开照妖镜,九婴也会说话,直接Alt+A点他,不用等他说话完。
②地图死角
有时候由于人物图标或者左上角的系统各种符号挡住了地图视线,可以用Alt+A进行寻找人物,
然后按Ctrl键找到名字,双击,就能克服地图死角问题了。
③仙人对诗
觉得麻烦就直接答错两次,直接战斗。
毕竟答对省时,如果想以智取胜而记忆力欠妥,就可以Alt+E然后使用旗子,取消,接着再点仙人。
这个方式和养孩子回答问题有异曲同工之妙。
一般诗句主要来自《洛神赋》《滕王阁序》《春江花月夜》《琵琶行》《古诗十九首》还有李白、杜甫等诗人的作品。
诗文列表如下,只要记得其中一些特殊词回答并不难:
我心素以闲——(清川)澹【dàn】如此。
长安一片月——万户捣衣声。
弦弦掩抑声声思——似诉平生(不得志)。
荣曜【yào】秋菊——华茂(春)松。
潦【lǎo】水尽而寒潭清——烟光凝而(暮山紫)。
从南湘之二妃——携汉滨之(游女)。
间关莺语花底滑——幽咽泉流(冰下)难。
同心而离居——忧伤以(终老)。
盈盈一水间——(脉【mò】脉)不得语。
纤【xiān】纤擢素手——(札札)弄机杼【zhù】。
纤纤作细步——精妙世(无双)。
人生得意须尽欢——莫使(金樽)空对月。
腰若流纨【wán】素——耳着(明月珰)。
终日不成章——泣涕(零如雨)。
上言长相思——(下言)久离别。
客行虽云乐——不如早(旋归)。
浔阳地僻无音乐——终岁不闻(丝竹声)。
青青河畔草——(郁郁)园中柳。
非谢家之宝树——接孟氏之(芳邻)。
寻声暗问弹者谁——(琵琶)声停欲语迟。
青雀白鹄舫【hú fǎng】——四角(龙子幡)。
古来圣贤皆寂寞——惟有饮者(留其名)。
俨【yán】骖騑【cān fēi】于上路——访风景于(崇阿【ē】)。
鸡鸣外欲曙——(新妇)起严妆。
地势极而南冥深——(天柱)高而(北)辰远。
翩若惊鸿——婉若(游龙)。
我闻琵琶已叹息——又闻此语重(唧唧)。
千岩万转路不定——迷花倚石(忽已暝)。
足下蹑丝履——头上(玳瑁)光。
不惜歌舞苦——但伤(知音)稀。
爽籁发而清风生——仙歌凝而(白云)遏。
夜深忽梦少年事——梦啼妆类(红阑干)。
雪暗雕旗画——风多杂(鼓声)。
微幽兰之芳藹【ǎi】兮——步(踟蹰)于山隅【yú】。
人生天地间——忽如(远行客)。
春江潮水连海平——海上明月(共潮生)。
攘皓腕于神浒兮——采湍漱之(玄芝)。
置书怀袖中——三岁字不灭。
今夜闻君琵琶语——(如听仙乐)耳暂明。
白云一片去悠悠——(青枫)浦上不胜愁。
今年欢笑复明年——(秋月春风)等闲度。
同是天涯沦落人——相逢何必曾相识。
秦地罗敷女——(采桑)绿水边。
可怜楼上月徘徊——应照离人(妆镜台)。
昨夜闲潭梦落花——可怜春半不还家。
迢迢牵牛星——皎皎河汉女。
神光离合——乍阴乍阳。
此时相望不相闻——愿逐月华留照君。
凌波微步——罗袜生尘。
谁家今夜扁【piān】舟子——何处相思明月楼。
或戏清流——或翔神渚【zhǔ】。
尽道隋亡为此河——至今千里赖通波。
但见悲鸟号古木——雄飞雌从绕林间。
芳泽无加——铅华弗御。
江天一色无纤尘——皎皎空中孤月轮。
生年不满百——常怀千岁忧。
或采明珠——或拾翠羽。
胡马依北风——越鸟巢南枝。
镜湖三百里——菡萏(hàn dàn)发荷花。
台隍枕夷夏之交——宾主尽东南之美。
西北有高楼——上与浮云齐。
涉江采芙蓉——兰泽多芳草。
忽不悟其所舍——怅神宵之蔽光。
披罗衣之璀璨兮——珥瑶碧之华琚。
明眸善睐——靥辅承权。
践远游之文履——曳雾绡之轻裾。
腾文鱼于警乘——鸣玉鸾以偕逝。
若无水殿龙舟事——共禹论功不较多。
根本不必屁颠屁颠跟在小孩旁边,准备好鲜花,直接买99朵,下次用得着。
图解,对话后跑到第一个楼梯,站着等她要花,就可以操作别的号等待了。
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紧接着,她第一次要花会是在这里。
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然后是第二次要花,点她对话后就可立即飞走,不会再要花了,一般回家刚跑到李熔,李丫丫也刚好到崂三处了,节省了不少时间和操作。
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小浣熊特别令人讨厌,一般我多开都走这样的路线,最后逛中间看看四条之前上有没。
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开号少会有更佳路线,开号多只能这样死板点,毕竟每个号都有公共折叠部分,视野较小。
⑥采矿优势种类与未满等级升级技巧
采矿按职业等级分为4类
分别是四级:万寿山、四圣庄(95级到达,原矿采集密集程度较高,一次练20个)
三级:海底、五指山(50级到达,等级介于50-95之间,海底密集度最高,五指适中,一次练15个)
二级:大唐境内(20级到达,等级介于20-49之间,密集度低,一次练10个)
一级:长安东(等级介于1-19级之间,密集度低,一次练5个)
按矿石种类分为15种
离恨天120级(产出物如今天火余烬单价最高,劣势一次挖得4个,4.3-4.5W之间有人收)、
摇光105级(产出物摇光石原单价最高,因需求少,80%地位降低,原矿一次采6个,飞升族因师门特青睐)、
金刚100级(产出物金刚石如同天火余烬价格,优势一次挖6个,劣势抢矿竞争大)、
昆山95级(寒玉看情况出售高卖需求者低卖王元宝、夜明翡翠可卖需求者一般2.9-3W)、
海磷矿90级(安澜石垄断,一般2.7W左右可卖)、
绿松石80级(大块绿松石看市场需求,一般为刷师门矿种)、
金矿70级(小块金子也看市场需求,一般为刷师门矿种)、
斑斓石英60级(等级高不推荐做)、
紫铜50级(景泰蓝垄断,一般不会高出王元宝太多价格,需求适中)、
寿山石40级(朱砂垄断,价格低)
银矿30级(银丝垄断,需求大,甚至卖出原价2-3倍,但是不值得,下讲)
大理石20级(汉白玉早期垄断,职业等级2级矿最高单价产品)
独山玉10级(碧玉早期垄断)
铁矿5级(无特别)
石英1级(无特别)
按耗灵大小分为二个阶段和一个特殊情况
低灵气阶段:采矿等级为70级-120级时,每个原矿耗灵为25点
高灵气阶段:采矿等级为1级-69级时,每个原矿耗灵为39点
特殊情况:当采矿等级超过70级时,高灵气下限变成40级,也就是你做40级及40级以下的矿会出现高灵气。
未满等级升级技巧:
只要提示适合锻造,就可以点周铸了,并不是温越高越好,物极必反此轮会得不到熟练度。
未满级时,做目前你所能做的最大等级的矿第一轮加火都得进行两次才可锻造。
隔代矿石就可以避免这种情况出现。
所以当你想急速升级时,可做次等级的矿或次二等的矿进行锻造。
比如你处于摇光105级阶段,到120是个漫长的过程,加火两次引起的意外就是有可能多李熔任务,相当麻烦的李熔,所以你可做金刚石100级、昆山95级,不需二次加火。
熟练度是升级的根本,有时候为了以后更大的利润先忍痛割爱,所以先苦后甜,强烈建议:
采矿等级115级以上,做 金刚石100、昆山95 或者 海磷矿90、绿松80(海底密集性好),都得1300左右熟练度,金矿的熟练度已经在这个阶段锐减变成300+所以不做;
采矿等级95-114级,做 海磷矿90、绿松80、金矿70(海底密集性好),同样得左右熟练度;
采矿等级90-94级,做 绿松80、金矿70(依然可以采海磷矿,用小妖怪莫锻造),同样熟练度1100+;
采矿等级70-89级,做 斑斓60、紫铜50……
以此类推。
⑦万妖池小妖怪
小妖怪.jpg (38.08 KB, 下载次数: 4)
16:05 上传
不可或缺的省时力量,采矿业主要是力量、耐力二项总和,多一点就少100秒。
因为长期挑选了较好的小妖怪,我的号一趟平均20900秒左右,也就是不到6个小时可以完成一趟,一天4次,相当于少做了40-50分钟时间。
⑧满灵气应对技巧
有一部分人是和我一样的,由于时间原因,属于半职业玩家,什么都想做,却碍于满灵的伤害。
比如6个号,都已经2W灵气,多在外面呆一个小时,就会损失 0.6元*6=3.6元。(已达灵气上限)
若是职业满级,时间紧张又不想亏损,推荐做境内矿,高灵气(20个780点灵气),只不过采集也不易。
还有一点,在你停止职业时,再点击练矿,然后就不做了,这就相当于把灵气储存在矿堆里500灵气,你又可以省出50分钟(每小时回灵600)去采矿或者做别的事情。
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我一般6个号采矿两个钟,每个钟三个号分别去万寿、海底、四圣。
每小时平均每号能做5-6趟,边做职业边看电影,不然很无聊犯困。
鄙人建议看电影而不是放音乐,音乐4-5分钟的切换速率与电影1-2小时的频率会令烦躁的你感觉不同,意思就是:音乐,哇,都多少首了怎么还没做去多少灵气;电影,天啊,时间过得真快,我竟然做完了!当然每个人解压方式不同,不可一概而论,就算骗自己也好,至少心情相对舒畅。
这应该等同于心理学的心理暗示。
我的职业方式一般5小时完成一天灵气。
总计7小时半-8小时。
还能节省出时间 5环、刷T等。
边职业边看电影.jpg (88.8 KB, 下载次数: 6)
20:48 上传
采矿能讲的基本就这么多了,别的职业等掌握大量资料后再发。
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---魔王窟之通风幻阵(带刷)---
视频教程就不多说了,网上一大堆,现在只详述怎么通过最低投资获较高收入。
流程简介:
①需要10个号组成一个团队完成,分为主队与副队并由团长点击孔宣选择难度模式进入。
②进入后团长点击孔宣对话,然后点击小猴子进行煞气简介。
③团长队伍继续点击小猴子进入拖时战斗,在外队员尽可能快寻找煞气并注入丁子岛。
④寻找煞气结束后,团长点击小猴子进行灵煞汇聚简介,两只队伍通过镜子反射分别将白光和紫光引导到丁未岛。
⑤团长点击小猴子进入BOSS战斗,结束后点箱子。
⑥团长点击小猴子进入幻境,点孔宣BOSS战斗,两次战斗基本一致,结束后点箱子,完成。
额外奖励。(个人一周限制5次卓越5次普通)
箱子:神兵、龙骨、125砂子、宝图等
& &&&(卓越,简单无神兵龙骨,砂子为100,第二个箱子有3个套装部件)
实用套装:洞天、罗刹(一视同仁)
& && && && && && &太皓、凤鸣(强法、提抗、生生不息)
& && && && && && &雅声、兰心(提抗、回头是岸)
& && && && && && &霄汉、青鸾(强法、反隐)
& && && && && && &寒鸦、残梦(强法、玄妙神通)
个人固定奖励:卓越100砂子30个,普通24个,仙玉若干,套装部件共计20个。
五行煞气与镜面传送:
①除了拖时战斗的队伍,剩下5个号分别有4个对应五行煞气,对应五行在头像下黄色的“内丹精华”显示,每次只能携带一个煞气然后返回丁子岛灌注五行煞气,其中对应岛屿镜子会显示“凝神聚气,否极泰来”选项,点击便可携带。
②当五行煞气总和≥10,便可点击丁子岛镜子选项“灌注五行煞气”里的二级选项“强制开启幻阵”,需要3个人开启方能成功。
③镜子共有6个方位,转动形式只有顺时针、逆时针两种方式,对应方向有岛屿才能传送。
④传送时需要≥半血,否则出现眼花疲倦状态无法传送,也有可能遇敌,皆以“念”的形象出现,4~6W血,将其杀死。
BOSS分析:
①只要主队或副队一方BOSS战斗将主杀死,就能通过。
②主血量为360W~450W区间(普通一般少100W),全队第一到第四敏左右不定,一般会出单混或大忘法术,躲闪100%,反震(震慑法术不会遭到反震),抗致命。
③小怪会出震慑、火、雷、鬼火狂暴,也可能出混、忘,一般最后一只小怪出鬼盘。
④某小怪会于敏区间给予主一次满血加成(主未死状态下)。
通关队伍BOSS策略:
①副队配置:无要求(能上盘或带鬼更好),主要拖时(不像跨服,毕竟别人花钱买,不能让别人再干活)
②主队配置(笔者队伍,从头到尾全包工作,其他可灵活调配):
⒈敏雪号。要求敏捷>1500,高抗火、雷、鬼火,携带敏捷>1500吉祥果,高抗火、雷、鬼火,尽量上百,不需要抗混忘。(高抗为了充当肉盾,降低低敏青面獠牙宝宝被击中的几率,所以仙族因为方便弄装备最合适)
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⒉震慑号。通常为3个号,要求敏捷≤1200,高抗火、雷、鬼火,忘要满抗【法宝、变身卡、李淳风砂子加成,一般战斗修正后在137左右】,混可偷抗【75+也可以,一般战斗10次最多放2次混,而且有次我抗75依然混不进,然而抗忘就算129依然高几率被忘】,携带低敏或负敏青面并带要诀技能宝宝(铁扇最优,青面要诀可于公冶长100W买到),双敏坐骑防止被秒杀,用四法满法震慑,最好携带无龙腾、有龙神孩子(防止高敏无效伤害)。
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⒊待定号。因为此时震慑伤害效果不太明显,震慑号或大力号选择,大力要求较高,高抗火、雷、鬼火,满抗混,高几率孩子,伤害也较高(可能第一下攻击就被震死)。
这是我的大力号及孩子,很普通,孩子刚成年不久就急于发出请见谅。大力武器一直没得换,也不要求太高。
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⒋攻击灵宝。最优为携带1人合技“催魂夺命”自带天赋挣扎或增强灵宝,要求无敏捷或低敏捷,高活跃伤害【最优伤害符石排列:朱雀(红)→麒麟(紫)→玄武(黄)→白虎(白)→青龙(青)】。之所以最优是因为其他攻击技能基本都是敏降序伤害,未必能击中主,而催魂夺命与草木凋零是血降序技能,此时效果催魂>草木。也可考虑低敏N人合技“刹那光电”的如意金钩等。
下边灵宝伤害计算(下边有解说,个人认为应该这样计算):
以83级灵宝计算(毕竟每次升级都会加成伤害,这个没深度研究)
<font color="#525*(1+6.6%)*2*(1+50%)(1+50%)=194398。
其中,40525为未战斗显示伤害,而未战斗显示=技能无符石无初值伤害*(1+硬件伤害百分率)
即原硬件伤害实际伤害为40525/(1+0.614)=25108【精确值不清楚,大话各种算法可能缘于只显示整数值导致计算误差】,所以0.1%伤害为25.108显示值。
(1+6.6%)为自带天赋低级敏捷增强加成伤害,假设我敏魔800敏捷属性点,
所以实际加成伤害(800/4)*0.05%=10%,而10%/(1+61.4%)≈6.6%。
<font color="#代表战斗实际伤害为显示值2倍,第二个括号为雪上加霜加成效果,
第三个括号代表催魂夺命二度伤害效果,总计伤害为19.4398W伤害,
这个伤害实际上比青面什么都强。
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其次为1500速度以上携带N人合技“疾风骤雨”自带天赋挣扎的宸午针或“目标数+1”的擅长技能灵宝。其实“疾风骤雨”在第一回合地位十分尴尬,敏高于敏魔前出手,相当于无伤害,敏低于敏魔,伤害效果不大。这类灵宝主要用于挽救第一回合未能将残血的主杀死,而第二回合发动于小怪给主加满血之前将其杀死。辅助灵宝基本可以不考虑,就算携带“回魂咒”给予复活,第二回合在主有鬼盘情况下,胜利机会十分渺茫。
----顺便普及攻击灵宝知识。
㈠自带天赋。高级灵宝、中级灵宝为两个,低级灵宝为一个。主要分为两种类型。
Ⅰ、数据强化型。主要有高低级敏捷、增强、活跃、抵抗、闪现、契合等。(此处增强最优,增强为战斗内显示,下解伤害2
倍效果显示值,所以相当增强部分为原2倍伤害)
Ⅱ、特殊效果型。主要有高低级挣扎、回光、灵动、回灵、归根等。(此处仅挣扎可能有效)
㈡擅长技能。高级灵宝5个、中级灵宝两个、低级灵宝一个。主要分为三种模式。
Ⅰ、目标数+1(疾风骤雨则是66%几率)。
Ⅱ、伤害加成30%。
Ⅲ、持续回合数+1。
㈢灵宝硬件。品质有提升活跃度和解除技能孔限制的效果,分为5个等级,分别是把玩、贴身、珍藏、无价、传世,通过明雷战斗或诸天印有几率提升,对应增加活跃度为0、100、300、600、1100。前3个技能孔无品质要求,第四第五技能孔最低品质要求为无价,当品质达到要求后,可通过明雷战斗或天威印有几率开启。符石孔的开启只与等级有关,有最低限制,升级时≥该符石孔要求等级有几率开启,也可用五圣印开启。
㈣技能介绍。设灵宝技能栏显示最大气血伤害值为基础值(只以对NPC伤害为例),而战斗中伤害值一般为2倍基础值伤害。在冰、睡状态下的目标无法攻击。
Ⅰ、疾风骤雨。擅长:66%几率目标数+1。效果为根据对方法量进行伤害,越多伤害越大,反之越小。通常被击中目标满法情况下为2倍基础值伤害。敏降序攻击。
Ⅱ、刹那光电。擅长:目标数+1。效果与疾风骤雨完全相反。通常被击中目标满法情况下伤害为1,空法情况下伤害为2倍基础值伤害。敏降序攻击。
Ⅲ、果上随缘。擅长:目标数+1。随机伤害。敏降序攻击。
Ⅳ、急杀令。擅长:加成伤害30%。固定伤害,效果为敏捷高于本灵宝的全体单位平摊伤害。无高敏目标无效。
Ⅴ、断后斩。擅长:加成伤害30%。固定伤害,效果为敏捷低于本灵宝的全体单位平摊伤害。无低敏目标无效。
Ⅵ、金虹贯日。擅长:目标数+1。固定伤害。敏降序攻击。
Ⅶ、毒针轻刺。擅长:持续回合数+1。固定持续伤害。己方最低血单位获得3倍伤害血量恢复。敏降序攻击。
Ⅷ、化羽归尘。擅长:持续回合数+1。固定伤害。使目标处于化羽状态,化羽目标死亡瞬间所受伤害再次对目标方某单位造成同等伤害。敏降序攻击。
Ⅸ、清音寂灵。擅长:加成伤害30%。固定伤害。目标受伤害同时造成50%法力伤害。敏降序。
Ⅹ、六道灭灵。擅长:加成伤害30%。固定伤害。目标受伤害同时造成200%法力伤害。敏降序。
Ⅺ、催魂夺命。擅长:加成伤害30%。固定伤害。目标受伤害后若血量<33%则再造成50%伤害。血降序。
Ⅻ、草木凋零。擅长:加成伤害30%。固定伤害。目标受伤害后若血量>66%则再造成同等伤害。血降序。
其中1、2、4、5、6较容易获得,其余难度较大。
基础值伤害关系对比:果上随缘=1.25×(疾风骤雨、刹那光电)=2.5×剩余技能(六道灭灵与毒针轻刺伤害应该再降一级,此处我并没深入研究)。
简而言之就是果上随缘伤害最大,其次疾风骤雨、刹那光电为剩余技能的2倍基础值伤害。
果上随缘讲究随机性伤害,不稳定,其他各自作用相对难以控制,催魂与草木在符合二次伤害条件下就会提升伤害等级(草木比较差,除非对血厚单位才有优势)。
继续回归通风幻阵主队问题。
⒌变身卡。下边罗列笔者推荐搭配。
①一雪四震慑。亲和力10套卡,5张赤焰妖抗卡,注意造型不同,可通过变身卡或者返老丹调整。若下雪号略微低于1500敏可选择响马抗卡或凤凰抗卡(最优,抗火、雷)。都具有最佳修正。
②一雪三震慑一大力。亲和力10套卡,凤凰抗卡(下雪号)、三张赤焰妖抗卡、猴精破卡。或者亲和力14套卡,冲冲虫卡(亲和15下雪号)、三张幽灵抗卡、蜃影破卡,同样最佳修正。也可选择黄金破搭配神灵套卡,基本都是为破打算,但是在这里极容易造成敏捷混乱,不推荐。
⒍武器选择。因为进行几度震慑,所以神兵抽不见得有优势。第一抽神兵抽的伤害可能在260W左右,而强震慑15点的普通敏魔也能抽208W,52W的差距在后边的再震慑意义不大,所以不推荐投资神兵,有条件更好。通常第三抽伤害也就20W左右,主剩40W+血(针对非神兵抽解说),第四抽意义也不太大了,就算大力只要扛得伤害也可以选择带强震慑19+的14级武器进行震慑,当然第一抽有能力搭配14级强震慑19+武器更好。不需要吃符,只需带好药就行。
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如此一来,可见想带刷通风幻阵投资并不是很大,完善基本抗性,买只果子,基本搞定。
只不过,仍然需要考验您的多开能力及反应速度,我就算6开也只能3个号找煞气3个号挂机副队而已,可以坦白地讲,没人能一个人进行五个号高效率的煞气寻找(也可以有5开找煞气,但是时间不会短到哪里去,各位操作神别乱喷),所以再搭配上一个伙伴将会使你如虎添翼。
操作要求和队伍设置。
与合作伙伴共同操作6个号,注意选择团长分配模式,箱子全给自己。
一个人三个主队号,一个人两个主队号一个副队团长号,留4个挂机位置,每个位置800W(比较可接受价格,一周一次,共计10次卓越简单,奖励也不少)。
熟练操作后一般一轮需要12~15分钟,10轮加上一些拖拉时间可能在3小时左右,李淳风砂子刚好用完。此时,若进行下一批客人带刷,主队号不变,副队团长换新号(主队已无奖励,若副队仍用已完成任务的号,将无法得到箱子奖励,点卡会亏损很多)。注意提高操作效率,严格控制时间,毕竟受人钱财、替人消灾,这样才能客源不断。还有避免餐饮时间,省得买队者吃饭时恰逢死亡无法归队拖拉时间。
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已收录本人小包包~
这么好的帖子不给分不是妈生的#109.
感谢分享o(∩_∩)o
″指尖上的繁华。UID
叶子钱4748
好文章 非常详细
记者团招收记者Q:,接新闻。
猪武士, 积分 393, 距离下一级还需 107 积分
叶子钱4028
好文章~~~~~
命运负责洗牌,而玩牌的则是自己
叶子钱127665
上面那几个排比句,很有点那么个意思
高端玩家群:&&
猪行者, 积分 182, 距离下一级还需 118 积分
叶子钱1379
随便看看,不发表意见
猪宝宝, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
一直认为6开采矿才是真大神...种植畜牧都弱爆了
rhmma1 发表于
一直认为6开采矿才是真大神...种植畜牧都弱爆了
长期下来会很犯困的,速率快,精神及其容易疲劳
紫幻ぜ冰子 发表于
上面那几个排比句,很有点那么个意思
只是侧面体现他们各自的特点
尘梦づ如烟 发表于
好文章 非常详细
现在也没多少人真正在做这个行业了
虎虎飞刀 发表于
好文章~~~~~
希望能帮助到一些人
叶子猪传奇人物
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