lols6狗头和炼金对狗头哪个团战强

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LOLS6狗头天赋符文出装详解 五星狗头玩家教你吊打ADC
来源:斗蟹网&|& 17:04&编辑:黄家斌
LOLS6狗头天赋符文出装详解,五星狗头玩家教你吊打ADC。LOLS6赛季已经降临国服,众所周知在S6版本中改动最大的就是ADC了,ADC位置在S6中被大大加强,而在S5中占主导地位的上单在S6中以不复昨日荣光,那么大家在碰到神一样的ADC时,作为上单的我们该怎么打呢?下面小编为大家分享S6狗头的天赋符文出装详解,让五星狗头玩家来教你如何吊打ADC。
吞噬灵魂 被动吸血,对线比较弱的狗头,前期可以依靠这个技能增强续航,15分钟之后一波打空血的狗头只要Q1波兵左右基本就能回满
狗头的核心技能,前期主加早点点满,9级感觉是狗头线上最强TIME。
虽然W在近期版本被砍一刀,但是满级W95%的减速,遇到叠了高层数Q的狗头不是站那等死吗
也是非常变态的技能,团队减甲,经常是半血甚至满血的敌人被狗头EQ反杀,缺点就是高蓝耗,而且太容易推线了。
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所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 33249LOL狗头S6大神解读 教你怎么玩狗头上分
LOL狗头S6该怎么玩才能上分呢?玩狗头需要注意些什么呢?下面就让玩了上千局狗头的大神来教你怎么玩,希望能帮助到喜欢玩狗头的小伙伴们。体验Q一下就怀孕的快感!
SirhcEz是一位大师段位主玩狗头的玩家,在此我们请到了这位老狗头,向他请教如何处理好一盘游戏,如何更有效率地积攒层数,以及其他打好上单狗头的小技巧。
1) 你是怎么加入英雄联盟的?你玩英雄联盟多久了?
我是从DotA盛行的那段时期开始玩的,当英雄联盟和超神英雄刚出来的时候,我决定去玩玩,因为都是免费的,然后就从S1玩到了现在。
2)你的召唤师名称什么来头?
&SirhcEz&是把我的名字&Chris Ez&倒过来。最开始我想用这个ID&SirhcE&,但是已经被人用过了,所以我给最后面加了个&Z&。
3)为什么专注于玩狗头?
我从S3才开始玩狗头。说起来就是攒Q然后对敌方英雄和建筑造成大量伤害,这些让我对狗头沉迷不已。偶尔一次攒到1000层然后看那一下Q的伤害,也是非常爽的事嘿嘿。
3) 如果狗头被Ban了,你一般会用什么英雄呢?
一般会是宝石上单(不过宝石重做以后,可能就没法再打上单了)。旧版波比我玩得还不错,但是新版波比我还没怎么用过。蓝药移除那个版本之后,我也不再玩盖伦了。
4)一句话总结狗头的打法,你会怎么说?
刷线攒Q、分推牵扯。
5)你觉得狗头线上哪些英雄最好打?哪些英雄最难打?
我觉得狗头面对那些线上压制力一般、不能打扰攒Q节奏的英雄都很好打,比如大树、石头人、慎、扎克和泰坦等等。不过还是要看具体情况,因为每个人的打法风格不一样。有些玩家用这些英雄照样凶得不行。
对我来说最难打的英雄有:奎因、薇恩、潘森、提莫、诺手以及奥拉夫。
6)狗头在线上最主要的任务是什么?团战的时候呢?
线上狗头最重要的工作就是刷兵攒Q!我一般会尽快堆起来减CD,好让Q技能总处于可用状态,以便更快地积攒层数。
干嘛要团战?狗头需要分推,给敌方施加压力。大概只有0.01%的可能性需要你参团,着重要给对面ADC或者吃攻速的近战英雄套W,比如刀妹和赵信。如果你攒Q比较顺利,应该能对脆皮造成致命伤害。
7)第一次玩狗头,应该记住哪些要点呢?
线上怂住,专心攒Q。尽快做肉并且出减CD,这样对面上单就很难杀掉你了,然后你就可以安心攒Q了。最后就是分推牵制,一Q砸开通往胜利的大门!
8)你会设定一个Q具体要攒到的层数么?要攒多少层狗头才算出山啊?
我通常都是尽量攒到300层左右,然后就开始推线拿塔。250-300层就已经足够保证我线上的统治力了,但还是取决于具体对线哪个英雄。
9)论分推狗头确实是一把好手。在分推和参团之间你会如何取舍呢?
我的狗头打法就是很少参团。我总是尽力给对面制造压力,从中找到机会。不过,要是对面都上高地了,而我还在推一塔,肯定是会回城和队友一起守家的。
10)你最喜欢狗头的哪个皮肤?
炼狱魔犬,警用试作体K9。
11)你用狗头玩得最嗨的一次是什么经历?
我最先想到的一幕是,有一次我们队伍落后了20个人头,对面正在推我们的基地,我决定背水一战,于是传送到上路,疯狂地往前推线。最终我们两个门牙都没了,但是我带线带出头了,并且赶在对面之前,将最后一击砸在他们的水晶枢纽上。
小编结语:
从S3开始他已经用狗头打了超过一千把。平日里他不是在上路刷兵攒Q的层数,就是在演奏歌曲,有时候还会为观看他直播的朋友展示这一才艺!所以小伙伴们可以学一学看一看。
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lols6狗头天赋加点 s6狗头天赋符文和出装推荐
LOLS6赛季新版本迎来了ADC联盟,各类ADC都得到了加强,那么有没有什么英雄可以克制ADC呢?现在就为大家带来由高玩整理的S6能克制ADC的英雄――沙漠死神内瑟斯(俗称狗头)的攻略。看看狗头的天赋加点和出装玩法吧。S6赛季今天已经开始季前赛了,楼主也是用了2天时间匹配坑朋友试天赋,符文,新装备,简单来讲我对版本的理解:官方刻意制造的一个ADC版本(ADC全面加强,男枪强到5位置全能,一天就直接砍了,笑);地图元素的更改,上单更适合对线、节奏强的英雄来控制峡谷先锋;野怪难度降低,但个人饰品眼的增多意味团队视野会更好,所以打野的难度其实加强的,不论抓人反野更需要小心和思考;AP砍翻在地,虽然老装备价格都贵,但AP装备贵到离谱;辅助装备增多,而且游戏任务不仅需要保版本核心AD的发育,现在大家视野都好了,所以扫描掌控视野,辅助可以更多的参与到进攻,把握节奏。但是既然说到头来,核心输出是ADC,我想到克制AD的除了联盟三大混子之首墨菲特,就是我的本命英雄沙漠死神内瑟斯。回到正题,还是先对英雄做些介绍吧吞噬灵魂 被动吸血,对线比较弱的狗头,前期可以依靠这个技能增强续航,15分钟之后一波打空血的狗头只要Q1波兵左右基本就能回满 狗头的核心技能,前期主加早点点满,9级感觉是狗头线上最强TIME。虽然W在近期版本被砍一刀,但是满级W95%的减速,遇到叠了高层数Q的狗头不是站那等死吗也是非常变态的技能,团队减甲,经常是半血甚至满血的敌人被狗头EQ反杀,缺点就是高蓝耗,而且太容易推线了。大招加血,而且增加最大生命的百分比伤害,拼命的时候提前开。我的技能加点:主Q,2级学一点E,4级开始副W,有R点R。符文:红色攻击、黄色护甲、蓝色、精华减CD,符文我之前还做过魔抗的一套,感觉不实用,索性对线什么都是这一套打,对AP早期会补一个450小魔抗斗篷。天赋:新版本的天赋,凶猛天赋18点的基石天赋里我感觉没有非常适合狗头的,反而诡诈的第一个可以很好增强狗头追击能力,狗头Q脆皮怎么都有30%血了。而且45%的减CD感觉真的非常好,可以考虑的是凶猛第一栏狗头可以点右边的技能加成的,我更习惯走砍加Q,所以点的攻速。召唤师技能:这次的召唤师技能精简了很多,不过对狗头影响不大,虽然目前TP被砍,依旧是优选,看个人习惯带传送+闪现或者传送+疾跑出装及对线思路:目前对新版本的出装还没有细致的研究,我的习惯还是布甲+4红瓶。布甲可以帮助狗头承担伤害,更平滑的合成小冰心。但是红药真的太贵了,目前可以尝试的出门装,萃取+1红/布甲+药水瓶。 中期的成型装备:大冰心,三项,水银鞋。大冰心仍旧是最适合狗头的减CD装备,三项小件都降价,尤其是耀光1050,还增加10CD,顺风尽早做出来,对面有AP输出,有2-4个控制技能就可以出水银鞋了,护甲鞋虽然涨价,但是敌人是菜刀队的话也是很好的选择。神装:大冰心,三项,血手,蓝盾,亡者板甲/复活甲/女妖,水银鞋/护甲鞋。血手增加生存,蓝盾增强追击,鞋子推荐出这两种,三件防装看局势选1,如果对面非常肉,自己这边输出打不动,也可以舍弃一件做轻语(多米尼克领主的敬意)。对线思路:狗头在目前虽然对AD位比较克制,但目前版本不建议在同水平的排位里先手去选择。诺手、剑姬、瑞兹、兰博、吸血鬼、纳尔、提莫,甚至会玩的石头人、慎、蒙多都克制狗头。(感觉玩的好的石头、蒙多线上不需,团战作用也比狗头要大)诺手只能在6级和9级的时候打,而且拼的时候必须是他有一个空Q再上,中间至少躲掉一个外圈Q,不然回血不死,血怒的诺手还会反杀你。 瑞兹也是非常头疼的英雄,6级一套连招有1200的魔抗斗篷都可以秒杀,你9级的时候他可能11甚至12级了,打他只能是早期多呼叫打野爸爸来帮,用人头的经验和装备优势去压制他。 是不是比较难过,感觉常见的上单狗头都打不过,那狗头比较好打哪些英雄呢?鳄鱼、瑞文、刀妹感觉55开,对线其他英雄正常发育,9级有大冰心,耀光,很少有打不过的英雄。鳄鱼、瑞文的无伤连击没有什么好的应对办法,硬吃靠Q兵来补血续航,瑞文6级如果拼命选择挂W后撤,不要觉得自己走不掉了,尽量让他的QA不连贯,必要开R保命,等到10分钟Q到150基本就稳杀他了。新版本TP也砍了,刷兵更快而且上单吃野不能到2,狗头对强势上路可以选择断第一波兵线,之后尽量将兵线卡在塔外,尽量用Q收兵,保证补刀。如果卡住兵线可以保证前10分钟安稳发育,如果敌方英雄过于强势,不断越兵线消耗,兵线进塔,5分钟左右第一波兵线会往敌方推,打够700回家补小冰心,走路上线,换血将兵线推进敌方塔下,如果血量健康就多吃几波兵,血量不足就回家,TP上线,至此,前期完美度过。对于Q兵的标准,我个人是:10分钟Q120勉强合格,Q150正常发育,Q180大顺风;20分钟Q300勉强合格,Q400正常发育,Q500大顺风。勉强合格的意思是,低于这个标准,你这局作用有限,想想队友把节奏都让给对面,给了你20分钟发育,是不是应当表现的更好一些?团战思路:我除了第三个TP可能去下路帮一波,会一直在上路发育到20分钟,如果对面拿小龙,就和队友沟通放龙,拿上外塔,对面中团推1塔,放外塔拿上2塔。冰心、三项之后补一件1200的斗篷或者1000的腰带或者铠甲(视对面中单AP或AD定),再来参与团战,团战的时候尽量把W丢给对面ADC,狗头非常容易被风筝,发育良好的狗头可以吃第一波伤害,之后Q的到谁打谁,避免被集火,尽快击杀敌方。把握好机会可以在25-30分钟结束战斗,均势对局打到40分钟拿龙拆塔最后推掉对面。我也遇到过对线一直打的很凶的狗头,只能说打法不同,我更喜欢这种埋头Q出个世界最后carry队友的快乐。
【责任编辑:ytian】
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