手机游戏的推出延迟退休方案今年推出要通过谁的审批

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贴数:32&分页:美元党发信人: ababila (美元党), 信区: EconForum
标&&题: 手游审核新规通过, 审核成本至少5万以上
发信站: 水木社区 (Fri Jul&&1 00:46:29 2016), 站内 && 如何看待6月30日苹果中国区所有游戏需要广电总局审批才可上架的通知?
之前5月份广电局一封邮件通知让整个业界惊魂未定,种种谣言和辟谣纷纷四起,今天,6月30日,苹果终于没有能抗衡住广电总局的压力,在开发者后台贴出这样的醒目通知: && 致中国地区游戏开发人员:
根据日国家新闻出版广电总局颁布的公告,移动游戏需要通过国家新闻出版广电总局的审批才可发布。有关规定条文的详情,请参阅国家新闻出版广电总局 。请在“App 审核信息”部分的“备注”字段输入游戏类 App 的批准号码和批准日期。 && 至此,中国独立开发者的道路越来越难走了,首先给大家普及下这个审批的难度,对个人来说,连审核的资格都没有(说好的万众创业呢?),而对公司来说,中小公司也面临极大的申请问题,一句话,你要去申报一个游戏上架AppStore,你需要:文网文+ICP证+软著+版号 && 首先是文网文,据悉一个朋友公司花钱3~4万搞了好几个月才办下来,然后现在又开始啃ICP证,这个也是个硬骨头(千万注册资金?),软件著作权还好点,据说花600在淘宝,2个月可以办下来,版号,以移动公司代办的标价是1w5,也就是说,你先得花上半年时间办这些东西,然后以后每个游戏都要走一遍这个申请流程才行,申请完这些不是高枕无忧了,还要时间,根据规定有20天时间(书面表达),当然随时一个问题就可以驳回你再去等待,这样看来,之前苹果wwdc刚刚提速的审核优化又报废了。 && 最关键的,如果按照《国家新闻出版广电总局5月24日规定》,那10月1日所有未经过审核的游戏全部要从AppStore下架,时至今日,我对苹果能否抗住这个压力实在没有太大信心。。 && 讲真,我自己作为一个独立开发者,已经工作了几年,主要是国内市场,我们不是换皮偷IP或者充数量的那种,是因为自己喜欢而制作精品小游戏的,也取得了一定收入和成绩,自己能养活自己!我想这个就是国家提倡的自主创业吧,我能解决自己的生计问题,为国家创汇(美元收入),然后不去强别人的饭碗,为国家多提供一个工作岗位,这样双赢岂不是很好,但是今天开始,似乎一切都被扭转了,这条道路越来越难,几乎走不动了,难道就这样结束,我也要去重新上班,去做氪金的游戏了吗? && 希望国家能多为我们独立开发者想想,给一条活路,我们就是你们鼓吹的年轻创业者,不要赶尽杀绝。 &&&& -------------------------------------------------------- && 手游研发人员,从审核要求的角度,纯吐槽一下匪夷所思的官僚主义。 && 正常都要提供的文档材料我就不说了,说几点荒谬的: &&&& 1.必须刻录5张光盘,必须是dvd。 && 安卓版安装包一张,iOS版安装包一张。还有3张是公司相关的资质证明扫描件的jpg格式。对你没看错,现在这个时代了,不能直接传文件,甚至不能把五个文件放在同一张光盘里。 && 2.必须寄过去两个装好游戏的手机,安卓一部,iphone一部。假设这个游戏没有安卓版,就提供iphone两部。 &&&& 你们就是不能自己准备测试机然后费一点宝贵时间自己安装是吧?那好,全公司的游戏都装进去,一个公司寄两部手机可以吗?答曰不可,一个公司假如有n个游戏,就要寄2n个手机。 && 3.手机里必须有电话卡,电话卡必须有流量。 && 所以说广电总局没有wifi咯?这意味着不能寄itouch了,假设有穷苦的小公司一直用itouch做测试机,则必须为了审核买iphone。 &&
-- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 60.186.0.*]
美元党发信人: ababila (美元党), 信区: EconForum
标&&题: Re: 手游审核新规通过, 审核成本至少5万以上
发信站: 水木社区 (Fri Jul&&1 00:47:57 2016), 站内 && 真是药丸了.. 一个国家开始闭关锁国后, 可想而知的周期律.
※ 修改:·ababila 于 Jul&&1 00:51:13 2016 修改本文·[FROM: 60.186.0.*]
※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 60.186.0.*]
小面皮发信人: kaixinlily (小面皮), 信区: EconForum
标&&题: Re: 手游审核新规通过, 审核成本至少5万以上
发信站: 水木社区 (Fri Jul&&1 06:03:31 2016), 站内 && 别扯了 现在手游各种擦边球 毒害青少年
-- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 223.72.54.*]
我爱你||你想要的都给你发信人: saturdays (我爱你||你想要的都给你), 信区: EconForum
标&&题: Re: 手游审核新规通过, 审核成本至少5万以上
发信站: 水木社区 (Fri Jul&&1 08:35:14 2016), 站内 && 先查手游,再查娱乐圈,这世界就安静了
【 在 ababila 的大作中提到: 】
: 如何看待6月30日苹果中国区所有游戏需要广电总局审批才可上架的通知?
: 之前5月份广电局一封邮件通知让整个业界惊魂未定,种种谣言和辟谣纷纷四起,今天,6月30日,苹果终于没有能抗衡住广电总局的压力,在开发者后台贴出这样的醒目通知:
: ...................
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西施在哪发信人: wxabcit (西施在哪), 信区: EconForum
标&&题: Re: 手游审核新规通过, 审核成本至少5万以上
发信站: 水木社区 (Fri Jul&&1 08:57:41 2016), 站内 && 开发html5游戏… 这个应该不算手游吧
【 在 ababila 的大作中提到: 】
: 如何看待6月30日苹果中国区所有游戏需要广电总局审批才可上架的通知?
: 之前5月份广电局一封邮件通知让整个业界惊魂未定,种种谣言和辟谣纷纷四起,今天,6月30日,苹果终于没有能抗衡住广电总局的压力,在开发者后台贴出这样的醒目通知:
: 致中国地区游戏开发人员:
: ...................
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每天爱你多一些发信人: txwd (每天爱你多一些), 信区: EconForum
标&&题: Re: 手游审核新规通过, 审核成本至少5万以上
发信站: 水木社区 (Fri Jul&&1 09:00:02 2016), 站内 && 那如果只做安卓,是不是就没这么麻烦了? && 【 在 ababila 的大作中提到: 】
: 如何看待6月30日苹果中国区所有游戏需要广电总局审批才可上架的通知?
: 之前5月份广电局一封邮件通知让整个业界惊魂未定,种种谣言和辟谣纷纷四起,今天,6月30日,苹果终于没有能抗衡住广电总局的压力,在开发者后台贴出这样的醒目通知:
: 致中国地区游戏开发人员:
: ...................
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Arkady发信人: Arkady (Arkady), 信区: EconForum
标&&题: Re: 手游审核新规通过, 审核成本至少5万以上
发信站: 水木社区 (Fri Jul&&1 09:18:13 2016), 站内 &&&& 做英文游戏就没事了 && 【 在 ababila (美元党) 的大作中提到: 】
: 标&&题: 手游审核新规通过, 审核成本至少5万以上
: 发信站: 水木社区 (Fri Jul&&1 00:46:29 2016), 站内
: 如何看待6月30日苹果中国区所有游戏需要广电总局审批才可上架的通知?
: 之前5月份广电局一封邮件通知让整个业界惊魂未定,种种谣言和辟谣纷纷四起,今天,6月30日,苹果终于没有能抗衡住广电总局的压力,在开发者后台贴出这样的醒目通知:
: 致中国地区游戏开发人员:
: 根据日国家新闻出版广电总局颁布的公告,移动游戏需要通过国家新闻出版广电总局的审批才可发布。有关规定条文的详情,请参阅国家新闻出版广电总局 。请在“App 审核信息”部分的“备注”字段输入游戏类 App 的批准号码和批准日期。
: 至此,中国独立开发者的道路越来越难走了,首先给大家普及下这个审批的难度,对个人来说,连审核的资格都没有(说好的万众创业呢?),而对公司来说,中小公司也面临极大的申请问题,一句话,你要去申报一个游戏上架AppStore,你需要:文网文+ICP证+软著+版号
: 首先是文网文,据悉一个朋友公司花钱3~4万搞了好几个月才办下来,然后现在又开始啃ICP证,这个也是个硬骨头(千万注册资金?),软件著作权还好点,据说花600在淘宝,2个月可以办下来,版号,以移动公司代办的标价是1w5,也就是说,你先得花上半年时间办这些东西,然后以后每个游戏都要走一遍这个申请流程才行,申请完这些不是高枕无忧了,还要时间,根据规定有20天时间(书面表达),当然随时一个问题就可以驳回你再去等待,这样看来,之前苹果wwdc刚刚提速的审核优化又报废了。
: 最关键的,如果按照《国家新闻出版广电总局5月24日规定》,那10月1日所有未经过审核的游戏全部要从AppStore下架,时至今日,我对苹果能否抗住这个压力实在没有太大信心。。
: 讲真,我自己作为一个独立开发者,已经工作了几年,主要是国内市场,我们不是换皮偷IP或者充数量的那种,是因为自己喜欢而制作精品小游戏的,也取得了一定收入和成绩,自己能养活自己!我想这个就是国家提倡的自主创业吧,我能解决自己的生计问题,为国家创汇(美元收入),然后不去强别人的饭碗,为国家多提供一个工作岗位,这样双赢岂不是很好,但是今天开始,似乎一切都被扭转了,这条道路越来越难,几乎走不动了,难道就这样结束,我也要去重新上班,去做氪金的游戏了吗?
: 希望国家能多为我们独立开发者想想,给一条活路,我们就是你们鼓吹的年轻创业者,不要赶尽杀绝。
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: 手游研发人员,从审核要求的角度,纯吐槽一下匪夷所思的官僚主义。
: 正常都要提供的文档材料我就不说了,说几点荒谬的:
: 1.必须刻录5张光盘,必须是dvd。
: 安卓版安装包一张,iOS版安装包一张。还有3张是公司相关的资质证明扫描件的jpg格式。对你没看错,现在这个时代了,不能直接传文件,甚至不能把五个文件放在同一张光盘里。
: 2.必须寄过去两个装好游戏的手机,安卓一部,iphone一部。假设这个游戏没有安卓版,就提供iphone两部。
: 你们就是不能自己准备测试机然后费一点宝贵时间自己安装是吧?那好,全公司的游戏都装进去,一个公司寄两部手机可以吗?答曰不可,一个公司假如有n个游戏,就要寄2n个手机。
: 3.手机里必须有电话卡,电话卡必须有流量。
: 所以说广电总局没有wifi咯?这意味着不能寄itouch了,假设有穷苦的小公司一直用itouch做测试机,则必须为了审核买iphone。
: ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 60.186.0.*]
&&&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 110.184.147.*]
美元党发信人: ababila (美元党), 信区: EconForum
标&&题: Re: 手游审核新规通过, 审核成本至少5万以上
发信站: 水木社区 (Fri Jul&&1 09:24:57 2016), 站内 && 页游一直要牌照
【 在 wxabcit 的大作中提到: 】
: 开发html5游戏… 这个应该不算手游吧
-- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 60.186.0.*]
tqz发信人: tqz (tqz), 信区: EconForum
标&&题: Re: 手游审核新规通过, 审核成本至少5万以上
发信站: 水木社区 (Fri Jul&&1 09:26:24 2016), 站内 && 都开发安卓吧 && 【 在 ababila 的大作中提到: 】
: 如何看待6月30日苹果中国区所有游戏需要广电总局审批才可上架的通知?
: 之前5月份广电局一封邮件通知让整个业界惊魂未定,种种谣言和辟谣纷纷四起,今天,6月30日,苹果终于没有能抗衡住广电总局的压力,在开发者后台贴出这样的醒目通知:
: 致中国地区游戏开发人员:
: ...................
--【特快水木】
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Nemo2009发信人: Nemo2009 (Nemo2009), 信区: EconForum
标&&题: Re: 手游审核新规通过, 审核成本至少5万以上
发信站: 水木社区 (Fri Jul&&1 09:35:24 2016), 站内 && 最后谁也逃不掉。 && 【 在 tqz (tqz) 的大作中提到: 】
: 都开发安卓吧
: --【特快水木】
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抽奖到手软!将狂欢进行到底!无需下载的游戏
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广电总局发布8月手游审批通过名单 审批数量暴涨
  8月22日,国家新闻出版广电总局公开发布了截至到8月22日的网络游戏审批名单。根据名单显示,在8月4日至8月17日期间,广电审批出的移动游戏高达255款。
  从名单所示8月首批过审的游戏数量可以用爆发性增长来形容,是7月移动游戏新规正式实行时审批数量的两倍以上。此次过审的游戏中,未上线新游依然是审批的主力军。我们能从乐动卓越的审批名单中能看到,未来《》IP还将有新的布局。同时,一部分新上线、关注较高的新游也在本月获得了批号,比如热门游戏《诛仙》手游版就在8月9日过审。
  老游戏的审批补办之旅仍未结束,我们仍然能在审批名单中看见《卡牌版》在内的部分老游戏的身影。
  值得注意的是,在截至目前的8月审批名单中,我们依然未能见到腾讯游戏的身影,网易则仅有旗下公司&杭州网易雷火科技有限公司&的一款名为《弹弹猴》的游戏过审,而该游戏是七大类范围内的休闲游戏。同时,本月过审的七大类休闲游戏相比上个月有显著的增长,其中消除类与棋牌类增长明显,广电Chinajoy2016表示的放权效果得到印证。
  本月的审批名单并未完全公布,月底还将释放新的一批名单,可以预料的是,8月过审的移动游戏数量将创下今年的新高。
  8月游戏首批审批名单:
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福建博瑞网络科技有限公司 版权所有为什么移动游戏不需审批就能在AppStore上架,而PSN等其他媒介游戏需要前置审批?国内游戏审批需过多少部门?
问的不是内容本身、分级制度等问题,APPLE APPSTORE凭什么打个勾就能中国地区销售,别的渠道要前置审批?PSN、STEAM为什么不能绕过去?这样不是逼着国内厂商只出手游吗?如Clash Of Clans,Boom Beach,Hay Day,电磁风暴,纪念碑谷等游戏在最初于中国区上线的外国游戏究竟有没有通过审核?经销这些游戏的appstore是否属于违法走私?
谁说苹果的游戏不需要经过新闻出版总署的批准了?谁说苹果的游戏不需要经过新闻出版总署的批准了?只是13年文化部要求移动游戏企业内自审了..."游戏开发者钟白(化名)说,游戏产品开发完先由新闻广电局进行审批,再经过文化部审批,获得文网文许可证,才可以到应用商城供消费者下载。11月10日,新闻广电总局发布《关于对国务院政策措施落实中存在问题进行整改的通知》。其中提到对手机游戏审批流程进行简化,审查专家由去年的10名扩充为目前的20名,初审时间、复审时间分别由30天、15天压缩为15天、5天。同时表示正在计划起草《关于规范移动网络游戏出版审批管理的通知》,拟对部分休闲益智国产移动网络游戏采用简易审批程序。4年前,新闻总署曾发通知表示,凡是没有经过新闻出版总署前置审批并获得具有网络游戏经营范围的互联网出版许可证的企业一律不得从事网络游戏运营服务。"来自南方都市报
按照新闻出版广电总局的说法是在APP STORE上架游戏需要总局的审批,这方面应该说是法律规定和实践的脱节,政府部门不是不想管也不是没有法律依据管,而是不知道怎么管和管不了。
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