装备公平贪婪洞窟boss掉落装备是什么意思

《苍穹之剑3D》公平掉落模式初探 满屏爆装备
对于一款优秀的动作游戏来说,给予玩家最核心的体验,便是&爽快&二字。而掉落模式的设计,便决定了玩家能否在战斗结束后,依旧延续这种爽快感。纵观目前的动作游戏,相对于战斗节奏、技能释放和打击感的高制作标准,掉落和拾取方面的表现就显得乏善可陈。基本上都是打完boss后直接上去&摸&装备,缺乏刺激感。
而蓝港旗下首款真3D动作手游「苍穹之剑3D」,用&满屏爆装备&的体验,以及装备全公平掉落的设定,彻底颠覆了传统的掉落模式。今天就让我们对这个全新的系统一探究竟。  
满屏式掉落 重现当年&传奇风&
进入「苍穹之剑3D」的副本,击败小怪和BOSS后,将会在瞬间爆出&一大波&道具,散落在怪物的身旁。装备、金钱和其它材料应有尽有,掉落绝不吝啬。这种&满屏式掉落&的震撼场面,依稀可见当年《传奇》的影子。让玩家感受到极度的爽快感与成就感。  
全自动拾取 席卷式的&哗哗哗&
「苍穹之剑3D」对于拾取模式进行了大幅创新。只要把角色移动到掉落装备的旁边,地上散落的所有道具将自动进入玩家背包。不需要&捡&也不需要&摸&,一切全部自动拾取。研发团队还为这个过程精心设计了动作特效和音效,让玩家体会到&哗哗哗&的席卷式收集快感。满屏式掉落和全自动拾取的结合,使得玩家的爽快体验一气呵成。  
公平掉落模式 极品装备人人可拿
公平掉落,这在「苍穹之剑3D」中绝不是一个噱头,而是实实在在的体验。游戏中所有的装备都是通过副本掉落获取,就连最高品质的橙色装备也不例外。而每个副本的每个BOSS,掉落的装备种类和属性完全是随机的,对于所有玩家一视同仁。非RMB玩家刷副本,只要RP好,一样可以获取极品装备。  
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剩余数量:极品装备直接掉落 永恒魔法公平经济人人玩得起
极品装备直接掉落 永恒魔法公平经济人人玩得起
多益网络2016年全新3D魔幻冒险MMO《永恒魔法》将于10月21日开启首次技术测试,同时《永恒魔法》官方预约通道已经开放,参加首测预约就能获得预约大礼包。一个会呼吸魔幻世界,众多特色鲜明的职业,只等你来开启一场伟大的冒险之旅。今天将重磅介绍《永恒魔法》公平经济系统!
极品装备随机掉落 0氪也能玩出彩
在传统MMO中,平民玩家和人民币玩家之间有着不可跨越的差距,有时候平民玩家苦心经营一个角色,努力磨炼技术、打造装备,而人民币玩家只需充值就能轻易获得极品装备。这样的不公平让许多玩家逐渐失去兴趣,游戏也变为人民币玩家的专属了。那么能否有一款游戏真正做到友好、公平呢?
挑战BOSS副本
《永恒魔法》对游戏公平性尤为看重。在《永恒魔法》中,极品装备、高品质材料、神兽道具随机掉落,平民玩家一样可以通过打怪获得,0氪也能玩出彩!
除此之外,更让人惊喜的是,《永恒魔法》中即便是打小怪也有几率掉落紫色品质的装备和道具;而在英雄副本中更能获得神兽之灵和顶级套装!
骑士顶级铠甲
《永恒魔法》给所有玩家更多的随机性和惊喜,缩小平民玩家和人民币玩家的差距之余,使双方都能真正享受游戏的乐趣,所有玩家都能用自己的方式在《永恒魔法》的世界创造自己的奇迹。
【编辑:Jenifer】虽然感觉PVP装备和PVE装备获取途径一直都不公平_剑网3吧_百度贴吧
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虽然感觉PVP装备和PVE装备获取途径一直都不公平
虽然感觉会被PVP党喷到死,PVE装备都来自副本,然后副本出的随机不说,而且数量少,一个BOSS一般出八件把但是对于25个人的需求还是不够看,而且还不一定是你想要的,脸黑的小伙伴就是如此自信,价格也是贵,副本进度策划还卡数值,对比PVP,战阶可以稳固提升,JJC就算你刚开始手残但是代练帮你解决一切打造良好开始,威望名剑X有周常日常稳定提升,相比PVE简直一路通畅,你不需要担心有人和你抬价,你不需要担心团会纠结,你不需要担心脸黑不想要什么出什么,这里肯定会有人说瑰石,但是我只想说瑰石首先你要找到一个打的过去的团,然后在找到一个坑,瑰石坑只要一个大部分能打的都是拿来拍的,更加别说不可回收性,固定团可能会保证什么,但是野团你过不了自能往肚里咽在谈谈PVE玩家的生活环境,隔壁帖子的一句话已经概括PVE玩家的生活环境(我看你不爽,我想杀就杀)入了阵营的PVE小伙伴是不是时不时的检查一下自己的阵营开关,对于一些强开阵营的地图简直敬而远之,还不敢放群,生怕揍到什么脾气不好路过的PVP粑粑就守你尸,不少入阵营的PVE小伙伴洗练遇到南屏昆仑是不是都要虚一下,反正当初我PVP装备没出来的时候被截过好几次,仁家只是想安静的洗个孔洗个九品从装备存在角度PVE对怪PVP对人,PVP装备吊打PVE装备是没说,但是事实上PVP玩家已经能严重干涉到PVE玩家的生活环境,PVE玩家却没办法干涉的PVP玩家,对于PVE玩家你总要走在路上,但是对于PVP老子不打本不就行了
如果是这样,建议修改成...
现在是任务装,不知道该...
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说的没错,不过pve也有散件流,基本3周一件狭义装备,如果想下本还得分数差不多了才能下,而且现在貌似不出狭义换牌子了?血站牌子还是换不了,昨天去25夜守,帮贡武器,定国衣服还是精简3,秦风头鞋子,朔雪手,血站垃圾破命裤子会无腰带会心特效腰椎,6点加速,其他狭义,团长看我这身垃圾装备直接说说老一打不到4.5万没工资,就别说和尚阵了,幸好我破防有1700(93木桩6万是有的,我就是来下个无敌的)吃了小药,暗搓搓的尽量不多移动,打了个第5还是第6,老一打了个7.5万dps,才不被团长鄙视
自从第一次打25人本拿了梅花后,再也没见过秀秀特效输出武器。。。10人本传说中那么高的掉率我进的本从来没掉过武器。
pve也能包团啊
这本来就是不同的选择吧?不然要让pvp的装备也要开个随机掉落吗。。。
PvP用生命换装备
pve用钱换装备
pve找个抱团瑰石团一周毕业
PvP代打了2200不是还是要刷很久名剑币
14战阶刷上两三个月......
pve都有快1万分的了,pvp我才9480
苍云其实没那么难打,我一般都是起手虎跑,他肯定开减伤,马上水月千机变连驽,他肯定就要聂云跑,这时候一个捕风捉影,上化血镖,隐身追命马上爆玉石,打在他反弹伤害上怎么半?不急,马上掐了宝宝拉千蝶!然后蝶扣脚跑!这时候他肯定是闪刀过来!迅速隐身缴械接个驱夜断仇,他肯定就半血了。然后开云栖松抗他盾压,转身聂云任驰骋上马读急曲!他盾立后开山开虎开惊鸿落山河起,不过切磋有时候会禁风车,不过可以用亢龙打他,八秒过后他肯定残血,马上风袖蛊惑春泥给自己套上,开狂暴用亢龙叠满八层就下气场,然后烟雨行拉开距离,溜死他!
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我只想说,作为两个都玩的懒人,还是PVE轻松,虽然脸黑一直没武器但是一周只要打两三个本就行了,可是pvp要每天做任务攒威望攒的心累。。。
就说被BOSS打死和被人打死哪个更会玻璃心。被人守尸爽还是被BOSS守尸更爽,你觉得打本掉率难觉得别人做个任务就有装备到手多好,同样的你没有想过别人在做任务的时候被打被守尸被口水,你们觉得PVE的装备太难拿,却没想过从PVP的角度来看觉得你们PVE好赚钱。都是相互的,要不然为什么要分开叫做PVP和PVE?
搞笑了 JJC能找代打 副本不能包团了?
没啥好说的。pve重点是人打Boss。装备是最重要的。PVP是人打人。手法才是最重要的。pve的话,有点像是阶级性的。5甲团,开荒团之类。然后等副本碾压了大部分团都能过。装备好的梯级就比较高。PVP的话。大部分处于一个平衡阶段。不可能让PVP出现一周就毕业,而有的人整个赛季都无法毕业的情况。也不可能让pve出现所有人近乎同时毕业,装备循规蹈矩。而且我觉得,玩pve的乐趣很大一部分就是过了Boss以后摸装备的那个时候,尤其是出了需求的或者值钱的东西。
弱弱地说,代打的确可以帮你解决但是打到2000也是要好几百软的,尤其是赛季初期。而那些靠任务不停地刷就拿得到的阵营装备则需要好几个月才能拿到。好的东西都要钱,技术,门票,可以随便拿到的不论是PvE和PvP,则都需要精力和时间。
装备我就不说话了,说pve生活环境的。。我觉得入了阵营就憋缩自己是pve了。。。就算为了挂件入阵营也要做好花式躺尸的准备。说自己就算中立pve也会被pvp打的,我只想说,我玩了三年pve,除了入阵营的时候,真没被pvp随便打过。我想不出来pvp杀一个中立pve的理由是什么。偶尔挂机遇到开屠杀的,一年会遇得到几次?
现在一个boss掉的牌子还少?
对于土豪来说,pve可以进本一次毕业,pvp必须慢慢来。一句话pve看脸,pvp看耐心,也没啥大不了啊
你们是不是总有种潜意识装备毕业就叫毕业了?
pve散件党路过,侠义加帮贡加太原声望,四个号都已经8300+了,木桩也能打六七万,不过还是不敢下本,因为都不会,只好当休闲党
pvp一个首饰一周都刷不出来
楼主逗比 PVP你能都找代打,PVE你不会放硅石 你有钱一晚上毕业 PVP你算过要多长时间 你别给我来句有野外Boss 用你脑袋想想是25人拍简单还是和300拍便宜
红名就是怪,PVE包团/包团放瑰石等等即将来袭
你说野外被人杀 你入阵营干啥 你玩个中立谁撸你
PVEPVP都玩的表示的确我就是觉得PVP获取简单。每天跑个商的小号都五阶了。如果稍微努力刷点威望一个月之内一身515不成问题。我的小号都是代练上来的0装备。那些说PVE快速简单省钱的能给我个比每天跑商更简单无纠结便宜的路子么?
包团不出你可以买瑰石阿
包团不出你可以买瑰石阿
那你知不知道一个PVP新手初入阵营,在野外被打的满地滚,在名剑被打的亲友喷的心情。。装分不够加不了YY队战场拿不到首胜。马丹好心塞
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保存至快速回贴不花钱也爽翻天!苍穹公平掉落模式初探
《苍穹之剑》用“满屏爆装备”的体验,以及装备全公平掉落的设定,彻底颠覆了传统的掉落模式。今天就让我们对这个全新的系统一探究竟。 & 满屏式掉落 重现当年“传奇风” 进入《苍穹之剑》的副本,击败小怪和BOSS后,将会在瞬间爆出“一大波”道具,散落在怪物的身旁。装备、金钱和其它材料应有尽有,掉落绝不吝啬。这种“满屏式掉落”的震撼场面,依稀可见当年《传奇》的影子。让玩家感受到极度的爽快感与成就感。 & 全自动拾取 席卷式的“哗哗哗” 《苍穹之剑》对于拾取模式进行了大幅创新。只要把角色移动到掉落装备的旁边,地上散落的所有道具将自动进入玩家背包。不需要“捡”也不需要“摸”,一切全部自动拾取。研发团队还为这个过程精心设计了动作特效和音效,让玩家体会到“哗哗哗”的席卷式收集快感。满屏式掉落和全自动拾取的结合,使得玩家的爽快体验一气呵成。 & 公平掉落模式 极品装备人人可拿 公平掉落,这在《苍穹之剑》中绝不是一个噱头,而是实实在在的体验。游戏中所有的装备都是通过副本掉落获取,就连最高品质的橙色装备也不例外。而每个副本的每个BOSS,掉落的装备种类和属性完全是随机的,对于所有玩家一视同仁。非RMB玩家刷副本,只要RP好,一样可以获取极品装备。
满屏爆装备,全自动拾取,再加上公平掉落,《苍穹之剑》在掉落和拾取的设计模式上,无疑给众多玩家留下了深刻的印象。国内首款真3D动作手游《苍穹之剑》真诚期待你的加入!& 欢迎加入苍穹之剑官方Q群: 苍穹之剑官网:/ 苍穹之剑官网苹果手机站:/game/detail_520553.html 苍穹之剑官网安卓手机站:/game/detail_520553.html&
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